Bioshock: Infinite

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Seth
#1591
Ha a párt nem dobod meg,akkor késõbb hálából adnak majd egy gear-t.

PSN ID.: Beegabor

#1590
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A madár vagy kalitka csak annyi, hogy melyik lesz Elizabeth nyakában végig.
A másiknál én egyik végigjátszásnál sem dobtam meg õket.
Ugyanilyenek:
Az, hogy beleszúrják Booker kezébe a kést vagy ollót (lám nem emlékszem) vagy sem, ott annyi különbség van, hogy ha átszúrják, akkor Elizabeth bekötözi és végig rajta lesz a kötés, ha nem akkor csak Booker arcát törölgeti meg Elizabeth, mert vérzik.
Slate megölése/nem megölése között sem láttam késõbbi következmény különbséget. Máshogyan reagálja le Elizabeth kb ennyi.
Persze ettõl még lehetnek apróságok, amit nem vettem észre.

Tatyla
#1589
negatív

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

coolpet
#1588
Sracok!
A valasztasok kozot mi a kulonbseg?
Nyaklancnak madar vagy ketrec, az elejen a dobalasnal par/kikialto/nemdobon, vagy fegyvert rantok a leghajokikotoben vagy sem.

Nem latok kulonbseget a dolgok kozott, kesobb lesz valami kovetkezmenyuk?

Battletag: coolpet#2467

Tatyla
#1587
csak a leszbikus jelenet miatt mi? 😄<#idiota>

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

#1586
#1585
Kb olyan szinten volt fura ez a játékmenet változtatás mint anno a Duke Nukem foreverben a 2 fegyver limit (tudom azóta 4 lett).

#1584
Mondom ettõl függetlenül tényleg ez a legjobb játék idén amivel játszottam. Bár nem is igazán jelent meg igazán nagy név. A tomb raider, de az se egy fúúdejó.

DarkSector
#1583
Nem mintha a Bulletstorm szar lenne csak ha már a lopások-ról, vagy kölcsönvett dolgokról van szó.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

LocalPatriot
#1582
De hülye egy példa volt... viccnek is szánalmas volt.
Ám crosscut: +1
lesz DLC is😊)
#1581
Nyilván nem erre gondoltam.

Konkrétan az nem tetszik, hogy a régi elemeket kiszedték de a plazmidokba semmi fantáziát nem vittek. (Azon kivül hogy átnevezték õket)

Alapvetõen "témaváltásra" számítottam. Tehát a játékmenet marad, csak "felhõ téma" (gondolom a cloud gaming miatt választották).
Helyette nem: játékmenetben változások, témaváltás de a képességek maradtak.

Star warsnál ugyanakkor ilyet nem éreztem, hogy a fénykardot ki kellenne cserélni, nyilván azért amiért a bioshock2ben sem éreztem hogy új plazmidok kellenének. Mert ugyanott játszodott.

(Jó lényegében ez is ugyanott játszódik: a számítógépben)


DarkSector
#1580
Nekem kicsit, és javítsatok ki ha tévednék egy Bioshock névvel ellátott Bulletstorm ez a játék.
Már csak az hiányzik hogy egy dlc-vel beletegyék a pontozórendszert.

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

MerlinW
#1579
Jogos, a Star Wars-ból is vegyék ki a fénykardot, mert az elsõben már benne volt😊

[merlinw.org]

#1578
Nem is igazán értem miért kellett megváltoztatni az egész játékmenetet"ami az elsõ és második részben volt. pályák, research, ammotípusok, stb

Pont ami ötletes/jó volt az elsõ és második részben az kimaradt. Persze a plazmidokat faszán le tudták utánozni az elsõ részbõl. Ami jóindulattal ötletesnek mondható az a Cápolip képesség meg a return to sender.
Az összes többi koppintás. Akkor urambocsá vegyék már a fáradtságot de Plazmidokat is újakat találjanak ki és ne ismételjék ugyanazt, vagy ismételjék de akkor maradjon a többi is benne.


vrtg
#1577
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Az arkangyal mondja neki, hogy amennyiben nem lesz vér szerinti utódja, Columbia elpusztul. Ugyancsak õ adja neki a látomást is Columbia megépítéséhez. Az hogy ki ez az angyal konkrétan nem derül ki, viszont furcsa, hogy Comstock „she”-ként utal rá, illetve minden angyal szobor nõként van ábrázolva, még Monument tower is. Ha tippelnem kéne akkor a jövõbeli agymosott Elizabethre fogadnék.

#1576
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az adaptálás egy ilyen mély és erõs fanatizmus esetén szerintem alapból kizárt. Csak saját genetikai utódban gondolkodott és mivel kapóra jöttek a repedések, hát szerzett magának egy gyereket, aki genetikailag az övé. Ráadásul azért volt egy brutális felsõbbrendûsége is, amolyan énisten képzet. Akárki mégsem lehet szellemi örököségének továbbvivõje.

MerlinW
#1575
Ismered a David Lynch filmeket?😊 Útvesztõben, Twin Peaks, Mulholland Drive, stb? Mindenkinek mást jelent a történetük, ez bennük a jó😊

Mulholland volt az egyik kedvenc moziélményem anno. Megnéztük a három órás filmet, aztán egy hétig a történeten agyaltunk a pajtásokkal. Tízszeresen megérte a jegy árát😊
Ez egy stílus, persze sokaknak nem jön be, szeretik, ha fogják a kezüket.

[merlinw.org]

berlinboy6329
#1574
Azon gondolkoztam most nemrég, hogy

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Tulajdonképpen mi a szentséges Jóistennek kellett Comstocknak a másik világban lévõ saját gyereke ahelyett, hogy adoptált volna egyet? V esetleg talán mégse gépezik annyit és nem lesz steril,meg öreg és csinál egyet magának!

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

DarkSector
#1573
"A vélemény olyan mint a segglyuk, mindenkinek van de senki nem kíváncsi a másikéra"

Lófaxt, már bocs ha nem lennénk kíváncsiak egymás véleményére nem lennének viták. 😊

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

DarkSector
#1572
"de nem "hülyézem" meg fikázom le a másikat aki szerinte 10/10-es a game!"

igen ez valóban rossz dolog.
Ezt jól jegyezzétek meg mikor hozzám jöttök "okoskodni/fröcsögni", ez mindenkinek szól.
Én abból indultam ki hogy engem is mindig oktatgatnak, gondoltam visszafelé is eltólható.

Utólag is elnézést mindenkitõl.

Grebber ne vedd magadra amiket írtam, csak annak szól aki úgy érzi hogy rá vonatkozik, nem célozgatok senkire, akinek nem inge ne vegye.
De amúgy ebben igazad van mindenki hisz amit akar. <#eljen>

e6550, HD6670 1GB, 4GB "Minden játék annyit ér, amennyire a játékos tartja!" "Olyan ember nincs aki nem warezol, csak aki nem vallja be." "A warez-ra kifogás nincs, csak magyarázat!" "Nem mindegy!"

Tatyla
#1571
A vélemény olyan mint a segglyuk, mindenkinek van de senki nem kíváncsi a másikéra, ellenbe a játék tényleg jó csak nem annyira mint amilyen dicshimnuszokat zengenek róla egyesek...

PSN:Tatyla1974 | http://www.twitch.tv/tatyla74 https://www.youtube.com/channel/UCogzoZ5ODf0hReYKB7p16AA

LocalPatriot
#1570
Több hsz-ben írtam le a véleményem, mert közben jött rá reakció is. Ezért lehet hogy folyamatos a panasz. De mint írtam, befejeztem.
LocalPatriot
#1569
Igazából csak a csalódottságomat szerettem volna leírni, mert nagyon vártam ezt a játékot, és ezzel szemben...

A lényeg, hogy nem fikázom tovább, sokaknak tetszik, és ezzel nincs is baj.
jarlaxxe
#1568
Ha egyszer-kétszer leirja az jogos vélemény ha folyamatosan fikáz az már gyp-s okoskodás.

grebber
#1567
Pont azt mondom hogy mit okosoznak mert neked más a véleményed.
Neked nem jön be (ezzel nem vagy egyedül megnyugtatlak) ennyi.

Next PC upgrade: 2022

LocalPatriot
#1566
Ki akar itt gyõzködni bárkit is?
A véleményem írtam le, hogy nekem óriási csalódás a game. Mintha nem egy csapat csinálta volna ezt, meg a Bioshock-ot.
Erre meg a madár egybõl belémköt, hogy nem vagyok okos. Azóta se értem milyen problémája lehet a srácnak, de hibás egy szeria az tuti.
#1565
Ebben semmi gázos nincs. Rám pl a Mass Effect volt ilyen hatással meg most a Tomb Raider (épp 6. járok). Ez inkább jó. Nekem is kellenek az ilyen kis lelki, érzelmi étkek. 😊

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Fpocok
#1564
Látod? Ezek után ne mondja már senki, hogy nincs semmi baj a sztorival <#puszi><#nevetes1>

Nem értem, miért kellett ennyire megbonyolítani... szerintem senki nem mondta, hogy az elsõ két résznek a sztorija milyen egyértelmû volt.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#1563
WTF!! Miii....?
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Na ne szórakozzatok velem! Nincs idõutazás?! Meg egész csak a fejében van, meg/vagy szimbolika, meg micsoda?? Szívattok?!
Már kezdtem azt hinni - a korábbi leírások segítségével - hogy valamennyire, VALAMENNYIRE kapisgálom a sztorit. Volt logikai vonala, idõrendbe tehetõ volt (nagyjából). De ha nincs idõutazás, akkor az egész szétesik nekem. Párhuzamos dimenziók eltérõ idõsíkkal? Ez milyen hülyeség már? Akkor mi értelme bármin, mondom BÁRMIN is változtatni, hisz akkor minden dimenzióban egymástól függetlenül térben és idõben történnek a dolgok.
Az idõutazásnak pont az volt a lényege, hogy a fordulópontra mentek vissza és nyírta ki a kiscsaj Booketet, ezzel megakadályozva az repülõ város megalakulásának ALAP dimenzió vonalát.
.... tudjátok mit... mindenki azt gondol amit akar... bahh

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#1562
Viszont azt hozzátenném még, hogy idén valóban nem játszottam még jobb játékkal.

grebber
#1561
Úgy nézem Dark Sector megfertõzött mindenkit.
Mindenki meg akarja gyõzni a másikat arról hogy ki..szott jó lett/ vagy csupán átlagos nem nagy szám lett a game!
Mindenkinek olyan amilyen kár gyõzködni egymást meg fikázni a másikat attól még a véleményük nem fog változni!
Szerintem sem lett olyan ütõs mint pl anno az 1 része,de nem "hülyézem" meg fikázom le a másikat aki szerinte 10/10-es a game!

Next PC upgrade: 2022

LocalPatriot
#1560
Most ez megint milyen hsz?
Ki a f@szom akar okos lenni?? Leírtam a véleményem.

Még egy madár....
LocalPatriot
#1559
Igen abszolút lehet, hogy ez történt.
Ám én se nagyon adok az ilyen értékelésekre, mert vicc, hogy ennyire jónak tartják. Ha ez iléyen magas pontokat ért el, Bishocknak miondenhol 100-ast kellett volna min kapnia. Sokkal több lehetõséged volt, jobban megértettem az egész történetet, a helyszínek sokkal változatosabbak voltak stb. Jobban bele tudtam magam élni az egészbe.
jarlaxxe
#1558
Mondjuk ki, te meg sajnos nem vagy olyan okos mint hiszed...
A játék a helyén van kezelve mert lenyügözöen jó lett.

#1557
GS Teszt: nem érdekel ha jó az MIje, nem attól fogom igazán szeretni. Számomra az olyan hogy mintha a zenéje lenne jó a játéknak: Nyilván örülök neki de nem azért fogok vele játszani.
Egy karaktert dolgozzanak ki, de én tutira nem úgy fejlesztek játékot, hogy "ne legyen ez meg az, cserébe legyen ügyes az MI társam"
Ne menjen más rovására. Itt szerintem viszont pont ez történt.

#1556
Pedig az eleje olyan jól indult. Hangulatos volt nagyon ahogy feljutottál a toronyba, utánna hangulatos "zene" stb.


Nekem az egészben a "hab a tortán" az volt hogy lényegében 3 fõ rész van (az eleje, végét leszámítva): soldiers field, finkton, emporio... ez már önmagában is kevés, de hogy az elsõ nagyobb részt egy ilyen Ryan amusements (bioshock2) szerû "bemutatjuk az elõtörténetet bábukkal" pálya....ez olyan gagyi szerintem. Így meg, hogy bioshock2 elötte ezt a patrtont...nevetséges.

LocalPatriot
#1555
Mondjuk ki!
Ez egy nagy 0, a Bioshock 1-2-höz képest. A hülye pics@ miatt fejlesztették a játékot ennyi ideig. Minden ajtónál rá vagyok szorulva h nyissa ki. Na az is ahogy megvan csinálva... GS tesztben is írja a srác, hogy bámulatos a csaj Mi-je, sose volt útba. Hát ez igen!
Annyira szarul van értékelve ez a játék, mint a MOH warfighter. Ez nem olyan jó, az meg nem volt annyira szar.
vrtg
#1554
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Gyereksírás konkrétan nem volt, csak valami gyerekjáték háttérzaj, ezzel sem téve teljesen egyértelmûvé a végét. A legvalószínûbb, hogy amolyan happy endként azt szerették volna sugallni, hogy Booker megtörte a kört, az univerzum rendje helyreállt, és együtt maradtak Annaval.

Az orrvérzésre a válasz: kognitív disszonancia. Booker orra mindig akkor kezd el vérezni, mikor másra emlékszik, mint ami valójában történik/történt. Így fabrikálta magának a hamis emlékeket a játék elején, mert másképp nem tudta megmagyarázni mi történik vele, mikor Robert áthúzta egy másik világba. Comstock pedig azért vette meg/rabolta el a lányt, mert nem lehetett saját gyereke ugyanis túl sokat tartózkodott tearek közelében Lutece gépe miatt, aminek volt egy ilyen mellékhatása. (plusszba még villámgyorsan meg is öregedett)

AD = Anna DeWitt, a lánya neve. Azután csináltatta magának miután eladta a lányt, mert bûntudata volt. Annat Robert veszi el Bookertõl, emiatt neki is bûntudata lesz késõbb, meg is fenyegeti Rosalindot, hogy lelép ha nem segít neki helyrehozni a dolgokat. Miközben ezen ügyködnek Comstock rájön mit terveznek és Fink segítségével megpróbálja megölni õket, de a gépük szabotálásával csak azt éri el, hogy minden dimenzióban és idõben szétszóródnak. Így segítséget nyújtva Bookernek azt is remélik, hogy a különbözõ törések megszüntetésével a téridõben saját magukon is segítenek.

Az elsõ kérdésedre pedig a válasz: a háttérben egy little sister sír egy halott big daddy felett, épp úgy mint Elizabeth Songbird miatt.

#1553
Végigjátszottam végre 1999 modeban is. Ezekután a véleményem:
Nagyon szeretem a Bioshockot (mindkettõt)

Ezen rész is jóra sikerült viszont ami "-":

Szinte nincs benne tartalom. Másodszorra minden apró helyet bejártam és egyáltalán nem éreztem azt hogy "húú de nagy a pálya" pont ellenkezõleg. Olyan üresnek hatott az egész, mintha a fejlesztõknek kinlódás lett volna minden extra szobát odarakni.

Opcionális küldetések egy vicc.

Csomó dologban a hanyagság fedezhetõ fel: Pályadesign (leginkább a kevés "téma variálás" a problémám: lsd. Bioshock1 ahol minden pálya más más témájú volt...lava, frost, medical stb stb)
Research hol maradt? Ammo típusok? fegyverek vizuális upgradeje?
ezekre azért nem fordítottak idõt mert cserébe kapunk egy nagyon jó társat? hát köszi, engem egyáltalán nem érdekel hogy mellettem van valaki végig akit "jajj de kidolgoztak". Díjazom mint fejlszetés/programozás/ de élvezetileg kb semmit nem ad hozzá nekem. Ugyebár az ebbõl adodó bugokat már ne is említsem: elakadok benne, falon át dobja a tárgyakat....és annyira szerintem nem kidolgozott karakter.

A játék történetét meg féluton kitaláltam, ennél okosabbat is kitalálhattak volna. Arról nem is beszélve hogy kicsit olyan mesterkéltnek hat korántsem "egyszerû, logikus, frappáns"


Jó játék és nyilván jobb mint a nagy átlag, de nem sokkal.

LocalPatriot
#1552
Ja, és a vigor... én kapásból a legnehezebb fokozaton kezdtem el ami elérhetõ volt, és csak a fire-t használtam. Úgy hogy tök alap volt. MI is nulla. Na mind1, Bioshock 2 közelébe sincsen.
A helyszínek is ugyan azok. Menj végig, majd visszafele pár ember megjelenik. Nekem max 6-os a játék, mert nem volt nagy gépgénye.
LocalPatriot
#1551
Ez volt az eddigi legjobb hsz itt. +1

Nem értem amúgy miért van mindneki ennyire elszállva ettõl a játéktól. Jó meg minden, de annyira nem mint a teszteken írják. A vége meg... Ken Levine anno azt mondta a játék befejezése olyan komoly lesz, ami még a játékiparban sose volt... hát ez szó szerint így is lett. Baromség volt az egész, még a fejlesztõk sem értik szerintem. Az elején még figyeltem, aztán még lemegyünk Rapture-be is...az se kellett volna bele, csûrték-csavarták addig, míg a végén már mondom alt+f4-et nyomok. Szörnyekrõl semmi nem derült ki, handyman-bõl, a silence-es gyerekbõl meg alig volt... azokról se tudtunk meg szart se. De ezt jobban leírta vrtg.
NandorHUN
#1550
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Sztem ezt hagyjad, van 1-2 ember aki úgy van vele, h csak képzeli. Nézõpont kérdése, én logikusabnak tartom azt, hogy csak simán a Comstockokok ki lettek nyírva, "Bookerek" életben maradtak.
berlinboy6329
#1549
Én meg azt nem értem, hogy nem elõször olvasom itt, hogy azt írjátok, hogy

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az egészet csak képzeli,meg sem történik.. Nem értem,mibõl következik az, h képzeli mindent? Mi mindent? Mi történik valójában, ha a képzelgést kihagyjuk?

Mert ha nem írnátok, h képzel mindent, akkor érteném nagyjából,de így nem..

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

Prince23
#1548
#1547
bocs ha van egy két nyelvtani hiba, már fáradt vagyok.
#1546
Megtudná mondani mi van ott? Megnézném de nem szeretek a játék vége után egy-egy jelenetet újra nyomni, az valahogy elrontja az élvezetet.

amúgy van egy két dolog amit nem értek, remélem valaki felfog tudni világosítani. Nos hát akkor:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Miután megfojtják Bookert felébred a lakásán és hallja a gyereksírást, az hogy? a köt újra kezdõdik?
a orra azért vérzett a végén mert megölte saját magát?
illetve mi volt az oka, hogy elraboltatta a saját lányát saját magától, kellet egy alany és õt tartotta a legjobbnak?
az AD heget, hogy kapta a karrjára illetve mi volt az oka( bosszún kívül?), hogy az iker pár segített Bookernek?
vrtg
#1545
Az összképet tekintve tényleg jó, bárcsak minden manapság megjelenõ játék ilyen igényes lenne. De azért valljuk be, sokan a történet miatt értékelik fel, pedig van pár dolog, ami visszalépés az elõzõ részekhez képest, pl:

- 2 fegyver limit: totál hülyeség, semmi értelme nem volt lekorlátozni, pláne hogy vigorból is több használható. Hiányoznak a többfajta lõszerek is.
- Lineáris pályák, kevés felfedeznivaló (kivéve a játék eleje). Összehasonlításként az elõzõ játékok pálya designja.
- Sokszor wave shooterbe megy át a játék (ölj meg X embert ezen a területen aztán továbbmehetsz), és az ellenség MI-je sincs toppon
- Cod-féle gyors melee. Komolyan nehéz lett volna +1 slotot adni közelharci fegyvernek?
- Néhány vigor túlságosan OP még nehéz fokozaton is (shock jockey, murder of crows), az a duma hogy mindent használni kell majd, különben meghalunk sem volt igaz. Ezen kívül túlságosan hasonlóak, mindegyiknél a másodlagos mód, hogy csapdát csinál. Lehettek volna kissé kreatívabbak.
- Regenerálódó armor, élet helyett. Legalább legnehezebb fokozatra berakhatták volna, hogy semmi nem töltõdik vissza.
- Hiányosságok a sztori terén. Nem, nem arra gondolok amirõl már korábban szó volt, hanem pl. handyman, songbird, raven cult és boys of silencerõl kb. semmi nem derült ki a játékban, pedig érdekesek voltak.

Ezeket, vagy legalább néhányat azért meg lehetne említeni mint negatívum. Grafika, környezet, zene, hangok, sztori, nehézség tekintetében viszont tényleg rendben van a játék.

#1544
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Nagyon bírtam ahogy mondja a Fink-es pálya elején, amikor a Handyman majdnem ledobja a francba de Elizabeth megmenti:

"Elizabeth, I've made an arrangement to get out airship back.
Elizabeth: You can get us out of here?
"Yes, I just need to supply enough weapons to arm an entire uprising."

kill3r21
#1543
8és fél óránál tartok, most öltözött át Elizabeth....sok van még srácok?
#1542
Jah. Troy Baker és Jennifer Hale nagy kedvenceim közé tartoznak. Hihetetlen széles a repertoárjuk hangszínügyileg és nagyon tehetséges mindkettõ.