Torchlight II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
How much can you take,before you snap?
Utána már nincs boss? Pedig még van quest.
How much can you take,before you snap?
How much can you take,before you snap?
wubwubwubwubwub
How much can you take,before you snap?
nekem engineerrel kín szenvedés volt és bár egyszer sem haltam, az összes addig talált health potiont elhasználtam
How much can you take,before you snap?
ellenben, akik közelharcossal tolják (bár másnak is), azoknak ajánlom, h vegyék meg Haste-et és gemeljenek/cuccoljanak movement speed-re (engi dobjon mellé egy pontos Storm Burst-t is) - majdhogynem komikus, hogy kis józan ésszel és feltápolt sebességgel mennyire körbe lehet táncolni az ellenfeleket. hátránya, hogy az ember hajlamos tõle kicsit túlzottan bízni a saját gyorsaságában <#rolleyes>#rolleyes>
"The trees move. Do you not see it?"
[merlinw.org]
[merlinw.org]
A shared stash-re: Aki a reggeli(?) patch-et letöltötte és szinkronizált cloud-al az elvesztette a cuccokat belöle, mert a fejlesztök elrontottak valamit, azota a patch-et visszavonták és azota kiadták helyesen
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict
Miért többiek vállaltátok volna? Ne legyen ellenségeskedés látatlanban plíz.
Terveim elég nagyra látóak,
Amit szeretnék hogy kialakuljon egy megfelelõ közösség és a hamarosan induló weboldalon minden hasznos információt és hírt megkapjatok.
Indulás legkésõbb 1 hét múlva történne. Addig igyekszem a fórumot megfelelõ arculattal ellátni! 😊
Moderálás szigorú lesz, és nincs persze warez,de a szabályzat is hamarosan felkerül!
Addig is türelem, és írjátok le elsõ tapasztalataitokat!
Sziasztok!
www.icewebhu
http://pokemon-arena.kyokai.hu Életfilozófiám: \"A bosszú édes, de kalóriamentes!\"
Ha továbbra is gond lenne, van a save mappában backup.tmp, amit ha átnevezel
(\Documents\My Games\Runic Games\Torchlight 2\save\)
Csokis: ismét köszönjük a kontár hozzászólásodat😊
[merlinw.org]
"The trees move. Do you not see it?"
How much can you take,before you snap?
hálistennek runic gamesnél logikusan gondolkoznak 😊
How much can you take,before you snap?
Innen!
STABILITY
*Fixed a potential crash bug when applying affixes and effects in certain circumstances
*Fixed rare crash when turning in quest in the Undercurrents.
*Put in protection against character save file corruption. Corrupted characters will not appear in the list of characters. (And thus can't cause the game to crash on load)
SKILLS
*Fix for Berserker geyser proc showing up as a mappable skill.
*Fix for triggering Shocking Burst and Arc Beam out of range while hitting shift that could cause chain casting.
*'Resist Slow' affix fixed.
*Proc affixes scale better with player level.
*Berserker 'Wolf Shade' now has the (intended) 60 second cooldown applied to all ranks.
*Fix for mistriggering when chaining two skills together when there is an early hit-frame.
*Safety check to stop any looping skills that get stuck in the 'on' state when the character is not performing a skill.
*Fixed bug with 'Poison Burst' procs (they should properly engage at more distant ranges).
*Fix for potential issue when units would queue removed/unavailable skills.
*Fix for having more than 100% reduction to charge decay or a negative flat charge decay.
PERFORMANCE
*Made significant optimizations to particle collisions.
SYSTEMS
*Fix a bug when recalculating the price on objects to make sure the calculation is based on the correct data.
*Fix for bug where rapid clicks could misspend stat points.
*Removed access to console commands in multiplayer games.
*The game's login dialog now correctly allows passwords up to 64 characters long.
*Removed display of other users' IP addresses in multiplayer games.
*Removed Steam Cloud toggle in the settings file (it didn't do anything); the ability to toggle is available in the Steam client.
*Removed logging for achievements to potentially reduce some FPS drops for some users.
LEVELS/SCRIPTING
*Tweaks to various areas to prevent units from getting stuck.
*Changed lootable rocks to be non-colliding as they could occasionally block very narrow corridors.
*Fixes to some level scripting logic in the Frosted Hills.
*Fixed a bug that could cause multiple Tower of the Moon entrances to appear in the world.
*Implemented a few specific boss room pathing fixes.
ACHIEVEMENTS
*Fixed friends list based achievements.
*Spell-learning achievements now don't incorrectly trigger based on other players.
MINOR
*Fixed several typos.
*Improvements to journal tooltips.
Kár h a Diabloban nem így van
Let's show them our hearts and then show them theirs! Dessan#2403
Online game stream csatorna: http://hu.twitch.tv/lazahun X360 Live GamerTag: LazaHunter; PC BF3: LazaHunter; Diablo 3: LazaHunter#2295; Steam: **Laza**
"szummon zombiz", "identifi" stb.
Azért aki egy ilyen videót csinál, legalább elõtte utánanézne a fonetikai leírásoknak, ha már "fejbõl" nem megy.
toljad eliten..
#668
ennyi idõ volt átmenni act2re, itt értékeled minden ölésed, élvezet kevés hajtépés annál több de nem rongyolsz át full acton 3 óra alatt
¯_(ツ)_/¯ (ノಠ益ಠ)ノ彡┻━┻ ヾ(⌐■_■)ノ ༼ ■Å̯■ ̿ ༽ ?(???)?
[merlinw.org]
