6609
Dragon Age II
-
#4008 Hard-on mit ajánlotok? Csatamágus (vagy inkább védekezeő jellegű) legyek, vagy Rogue Íjász? -
#4007 az Unshakeble-el én is szemeztem, majd lehet tolok egy respec-et, lekapom azt az egy pontot SH spec-ről (25 mana hiánya nem fog megölni) és kigyúrom, mert vicces képességnek néz ki... -
#4006 Rally képesség + fejlesztése tanknál (protip: Bolster és Second Wind nem árt mellé) és beraksz egy ally: mana < 50% taktikát - innentől kezdve figyelned sem kell rá... gyakorlatilag főkarakteremen kívül senkinél nincs willpoweren egy pont sem (neki is csak páncél miatt) és soha nem fogyok ki manából. -
#4005 Ez is igaz de a másik a legrosszabb az ha bemegyek egy barlangba már előre tudom melyik sarokba van scriptelve az ellenfél és hol lesz a quest boss ez a két elem szokatlanul igénytelen a biowarétól -
#4004 végülis ez igaz -
Pares #4003 Egyszóval ez sajnos olyan Bioware szokás, vagy olyan gyakorlat, amit jó ideje minden játékukban végrehajtottak, mivel valószínűleg rengeteg pénzt és időt megspórolnak rajta. Ez van, ezzel együtt kell élni. Vagy megszoksz, vagy megszöksz. -
Pares #4002 Nem rosszból, de ismétlődő, copy-past helyszínek ugyan ilyen "felháborító" mennyiségben jelen voltak a DA:O-ban is. Hogy a Mass Effect 1-et meg se említsem... -
#4001 ez adja az mmo érzést
felkészít a bioware star warsos mmo-jára:D -
Pares #4000 Jó, és most ezt miért nekem válaszoltad? Ez nem rinya, hanem vélemény. De amint visszaolvastam, voltak itt olyan hozzászólók, akik már felháborítóan, röhejesen nagy marhaságokat írtak.
Ui.: Azért legyünk igazságosak: Nem egy darab helyszín van csak. És véleményem szerint szebbek a helyszínek is, még ha copy-pastosak is. Egyébként nem tudom, Ti hogy vagytok vele, de nekem úgy tűnik, hogy a teljes bejárható terület az nem lett sokkal kisebb. Mármint Kirkwallban elég nagy területeket be lehet járni, és a városon kívül is vannak nagy területek. Az más dolog, hogy egy városban természetesen nem lehet akkora a kinézeti változatosság, mint egy egész országban. -
#3999 A folyamatosan ismétlődő helyszín engem is felháborított. -
#3998 Ezúton is köszönjük meg az EA-nak, hogy schnellbe kellett nekik a folytatás.
Pfejj. -
#3997 Rövid review:
+harc jobb mint az elsőben (látványosabb, pörgősebb)
+vannak jó karakterek (Varric, Fenris különösen jól sikerült szerintem)
+szinkron hozza az első rész színvonalát
+kicsit szebb mint az egy
-csak kicsit szebb, mint az egy
-dx11 parasztvakítás
-megjelenéskor már DLC hegyek (száni)
-nincs camp
-egy helyszín (ami ráadásul szar, és uncsi)
-copy-paste barlang/hideout (FELHÁBORÍTÓAN copypaste)
-karakterek közti kapcsolatfejlődést hülyén oldották meg -
hro #3996 Hogyan tudom feloldani a BLOOD DRAGON ARMOR-t?(Xbox360) -
unusual #3995 LOL!!!!! Azt,hogy? :) -
unusual #3994 Skyrim-re én is nagyon kíváncsi vagyok!!!!! -
unusual #3993 -
ratgab #3992 Én nem a hype miatt veszem , hanem mert tetszik... ilyen állat is van, mint én! -
#3991 csak ők kevesebbet írnak:) -
Pares #3990 Ennyi rinyát... Gusztustalan.
Hál' Istennek vannak itt normális fórumozók is. -
#3989 Nem tudom kinek mekkora volt legnagyobb sebzése, de ez most ütött :DD
-
#3988 A Hanged Man-ben az első fejezetben -
Lokids #3987 Isabellát hol kellett volna összeszednem? Már a játék végéhez értem, de nem találkoztam vele. -
#3986 több van, mint gondolnád ;o -
ratgab #3985 Örülök, hogy segíthettem. Egyébként ma délben én is készhez kapom a Sing. Edition példányomata végre. -
#3984 Mindig ezt mondjátok mindenre, hogy majd ez meg az alázni fog. Én is imádom a witcher 1-et szerintem a legjobb, de ettől függetlenül el lehet szúrni annak is a folytatását, amíg nem jött ki előre ne mondjátok meg, hogy mi lesz a jó. -
keysersoze #3983 Titancalc 4 DA2:
Dragon Age 2 Talent Builder
-
#3982 Ha újra kezdem a játékot az elért szintem, a megszerzett tárgyaim, fegyvereim megmaradnak v. teljesen nulláról indul újra a játék?
-
#3981 Ha olyan lesz, mint a Morrowind, akkor azért esélyes. Ennek ellenére az én tippem is a TW2-n van. Meg a Risen 2-n. -
#3980 Force Mage-ből az Unshakeable must have. Csak emiatt érdemes abba specializálódni. A spirit healer és a blood mage tényleg elég unalmasak. Normálon nem kell az extra mana, amit a BM ad, Sh pedig csak support mágusnak jó, ha valaki varázslóval játszik, akkor a területsebző varázslatokat részesíti előnyben, ebben pedig a force mage gyenge. -
#3979 Nekem egy dolog miatt nem tetstzik h mindenképp ilyen kardforgatós cucc szal nincs benne mage az első része is ezért nem foglalkoztatott.
-
keysersoze #3978 "mana egy kis ügyességgel gyakorlatilag végtelen"
Ezt hogy? -
obe #3977 köszi, tényleg az avg volt a ludas, de le is kellett szednem, mert a kikapcsolás nem segített, pedig úgy is újra raktam...most avast fut, ezvan -
#3976 Ohh szakember, taníts!:) Ajánlom, hogy az ilyen kommentek előtt olvass utána amiről beszélsz, mert most is csak az derül ki, hogy halovány fogalmad sincs mi az a DirectX. -
#3975 kamu dx11 marketingfogás miatt. Kb szántak rá 2 hetet hogy belerakják, olyan is... :D -
Bhalage #3974 hat baszdmeg nem tudom ez a dx11 mit csinal de esku hogy dx9ben fogom vegigtolni teljesen gyonyoru es fut mint az allat, dx11ben röcög?!?! hat basszak mar meg az anyjukat ez meg mi?!
sigh- na amugy egyelore nekem tetszik a hent -
#3973 Ha olyan lesz mint az oblivion nálam semmiképp, ha olyan mint a nehrim akkor necces de azt nem a bethesda készitette. -
#3972 Skyrm -
#3971 Majd a Witcher 2 mindent alázni fog idén, mondjuk ezt sajnos nem lesz nehéz.
-
#3970 Én is de sztem az se fogja ilyen téren megváltani a világot.
-
#3969 Amugy észrevettétek, hogy az EA játékok hogy sporolnak animáciok terén?
például itt dragon age-ben a csontik tök ugyanugy mozognak, mint az alap necromorph Dead Space-ben, vagy legutobb probáltam Crysis2 demot ott meg a különböz kapaszkodás, becsuszás animáciokat vették át a Mirrors Edge-böl:)