Dragon Age II
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.
All hail the double x!
Magyarország elsõ ELÕZETESe 😊
Végre lesz benne szinkron a karakterünknek. Király lesz nagyon. ezt hiányoltam az elsõbõl is, ez az egyetlen egy negatívuma😄
Nagy félreértés volt😄
Bár ugye még hivatalos infók nincsenek.
Milyen ügyesek az Bioware srácok 😄😄 Ugyebár 7 sárkányvezért taszított ki a Teremtõ, s ebbõl már 4 veszedelem eljött velük. A Dragon Age játékfranchise pedig az utolsó 3 vezérdémon történeteit dolgozza fel. Az ötidek túl vagyunk. hajrá, még kettõ van😄 Legalábbis nekem így jött le, messzemenõleg.
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
Egyszer tényleg megtanulok angolul 😄
Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.
Why so serious?
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
Harmadik perctõl van combat animációkról pár ízelítõ. Kétkezest úgy suhintgatja mintha papírból lenne.
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
DA2 videó Nekem nem streameli, de a fórumokon azt mondják, hogy mûködik és valódi.
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
[merlinw.org]
Egyik érdekes mondat: "In my chat with Chris Priestly, he told me that BioWare is going to keep making downloadable content for Dragon Age: Origins, and that they are planning to keep the DA😮 franchise going for as long as they can"
Szóval lesz több DLC DA😮-hoz DA2 után is. Azért nem leszek optimista, hisz a következõ DLC harc orientált lesz, mivel a szinkronszínészek tiszteletdíja miatt nem éri meg hosszú, sztori orientált DLCket csinálni. Nomeg Mass Effecthez is ezt ígérték, azt lett belõle egy jól sikerült és egy elég felejtõs harcszimulátor, azt be is fejezték.
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
"Fogalmam sincs, honnan vették azt, hogy csak három választ lehet adni a játékban. Talán amikor megmutattam nekik egy beszélgetést, és ott csak három ikon volt, melyek persze további lehetõségek egész sorát nyitják meg." -- írta Mike Laidlaw, a Dragon Age 2 vezetõ tervezõje a hivatalos fórumon.
"Azt is érdemes tisztázni, hogy nem mindig ugyanott lesznek az ikonok a dialóguskeréken. De nem ám! Mi ennél sokkal flexibilisebbek vagyunk, szeretünk tornázni." -- tette hozzá.
Ám ez még mindig nem minden! Craig Graff, az egyik fejlesztõ azt is leírta, hogy nem csak három opció lehet a fõablakban, hanem 3-5, melyet további maximum öt "kihallgatási lehetõség" követ minden beszélgetésben.
Az utolsó információt a játék írója, David Gaider árulta el. Szerinte a bemutatott demó túl akcióorientált volt, így az IGN-es tesztelõ nem látott több dialógust, ám késõbb elmondták neki, hogy nem ennyire limitáltak a lehetõségek. Akárhogy is, mi csak örülhetünk, hisz nem kapunk butításokat a folytatásban.
Why so serious?
Részemrõl biztos vagyok benne, hogy mint játék nagyon jó lesz (akár jobb is lehet az elõdnél as mássága ellenére, elvégre az sem volt tökéletes), de jelen állás szerint aligha veszem meg megjelenéskor, mint az elsõ részt, majd csak valamikor késõbb.
Talán a sírva röhögésnél jobban kellene tisztelni mások megindokolt véleményét.
ettol meg szamomra jo jatek lesz, mert nem csak rpgket szeretem. csak faj latni hogy kihal az egyik legjobb mufaj, amikor dragon age votl az a frenchise aminek elvileg felkellett volna tamasztania ezt. elso resznek sikerult is tobb-kevesebb sikerrel.
szoval a baj megint a penz, a profit. azert nem lesz a da2 olyan amilyen lehetne, mert addig akarjak utni a vasat amig meleg, vagyis gyorsan kiadni egy folytatast, ergo keves az ido egy tisztesseges szerteagazo rpg-t csinalni, illetve boviteni akarjak meg tovabb a vasarloi listat, ezert a meghulyebbeknek is sikerelmenyt akarnak adni.
Why so serious?
Az egyszerûsítés meg nem feltétlenül vált kárára az ME 2 harcrendszerének, insanity-n még nehezebb is volt mint az elsõ részé. Meg hangulatosabb.
Nem állítom, hogy én mindennek örülök amit eddig hallottam a DA 2rõl de azért továbbra is tartom, hogy röhejes már most temetni a játékot.
Why so serious?
Why so serious?
A régi játékosok minden új játékuknál azt a szinvonalat várják, amit ez meggyözödésem, nem a saját hibájukból de már nem tudnak hozni.
Egyszerüen már nincs igény olyan összetett komoly rpg-re föleg a köralapú harcrendszere.
Érdemes beleolvasni a DA😮 topicba hogy egy gagyi ötperces logikai feladványt / hid-puzzle/ a mai többség már nem képes önálloan megoldani.
A harcrendszer is már nehéz volt mert nem lehetett berohani a tömegbe és össze-vissza kaszabolni mindenkit / de itt érdemes megnézni a ME2 is mennyit egyszerüsitettek az elsö rész harcrendszeréhez képest,pedig már az is egyszerü volt mint egy faék és igy mindjárt az elejétöl mesterlövész Shepard/
Cserébe viszont a minél egyszerübb játékaikból egyre többet adnak el.
Vissza lehet sirni a multat de az attol nem fog vissza jönni ha csak az összes konzolt be nem zuzzák valszeg nem lesz többet AAA kategoriás hc crpg.
Mivel más nincs én már egy DA vagy Witcher szintü játéknak is örülök.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Why so serious?
Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Kétféle ember van, aki hugyintás előtt mos kezet... és aki utána...Én elötte mosok kezet! Ne törődjetek semmivel, csak a töltényt adogassátok! m a n i a C
A Gothic sorozat és The Witcher mind szinkronizált fõhõssel operál, le van írva, hogy mit választhatsz és azt is fogja mondani a karakter. Ez lenne a tökéletes.
Ja, hogy nem szeretünk olvasni, panaszkodott a nép, ezért 3-4 szavas tõmondatokra kell klikkelni, ami néha teljesen más szándékú mondatokban jelenik majd meg?
Azért az szerepjátszás ügyileg gondokat okoz, ahogy Hitler bácsi is megmondta. 😄
Fallout 1-2 + az Infinity Engines játékok alatt szerintem olvastam annyit, mint a teljes Háború és Béke. Planescape: Tormentben meg volt egy olyan rész ahol 3 napig mást se csináltam, csak mászkáltam és párbeszédeket olvastam, mégis lehengerlõen izgalmas volt.
Agyam eldobom.
Kihaló félben lévõ faj a THAC0-n és -12 AC-n nevelkedõ szerepjátékos gárda.
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
Egyébként David Gaider a Dragon Age játékok és könyvek írója azt mondta, hogy Hawke sztorija kidolgozott vázlatként már megvolt DA😮 fejlesztése elõtt is, az egyike volt azoknak a pre-alfa játékverzióknak amit kidobtak a kukába. Ha valaki még emlékszik azokra a Neverwinter Nightsra hajazó képekre egy félmeztelen fószerrõl és egy varázslócsajról, na õk HeHawke és Bethany.
Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni
szeirntem nem szabad osszekeverni a kezelhetoseget azzal hogy mi hc es mi nem. teny hogy DA rendszere sokkal felhasznalobaratibb, mint mondjuk baldurs gate 1 rendszere volt, de pl mar nwn rendszere is sokkal baratsagosabb volt. vagy ott van wizardyk stb azok is macersabbak voltak.
de szamomra az elozo postban felsorolt dolgoktol valik hcrpg-ve. amikor a donteseimnek sulya van es kihat a tortenetben szereplo karakterekre, helyszinekre amikor egy epikus story van, amikor karakter fejlesztesnel elore kiszamolod, hogy akkor most mire mit mikor (verpistike modszer😄), amikor nem a jatekos ugyessege dont a csata kimenetelerol, hanem a karakterei statjai/kepessegei, amikor ugyerzed hogy a tarsaid "elnek".
az hogy nekem kene papiron rajzolnom megint a terkepet, jegyzetelni a recepteket mert nem lenne automap, ill journal, attol meg lehet HC valami szerintem.
de az hogy mass effect szintu parbeszedet hoznak be, amikor nem latod hogy valojaban mit mondasz, amikor kis lofasz ikonnal ravezetnek, hogy annak mi lesz a kovetkezmenye, na ez nem need egy ilyen kaliberu rpgbe szerintem. mass effectbe telejsen jo votl, mert az egy mas koncepcio es ott tudtam hogy az egy foleg akcio jatek, illetve a filmszerusegre van helyezve a hangsuly.
Kicsit más:
Különben is az igazi hcrpg-hez kell toll és papír is😊 Az a HC, mikor nincs irányjelzõ bigyusz, nincs térkép, csak az amit magadnak rajzolsz. Mikor minden támadás elõtt végigfutsz az adott karakter és ellenfél statján, hogy kiválaszd a megfelelõ kombinációt. Na aaaz a hcrpg😊 Igazi hc nem készült lassan 15 éve😊
Persze ez már csak fogalom kérdés, mit nevezünk minek😊 Te is a 30-as éveidben jársz, ha játszottál anno EoB, Lands of Lore, Elvira és társaival, akkor tudod mirõl beszélek😊
[merlinw.org]