Digital Combat Series: World

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#25056
Korabban helytelenul irtam, nem ede akciozza 50% os an a viggent, hanem a heatblur, az oldalan. Szerintetek az ott vett modul megy az edes worldel? Mert az oldalukon nem igazan talalok erre vonatkozo infot es ugy nem akarom megvenni, h nem biztos.
molnibalage83
#25055
Remélem ez elfér itt.
Többekkel együtt kibővítettük a régi HT összefoglalót. A régi mai szemmel vicces, ez kicsit hosszabb lett. Majdnem 800 oldalt. Remélem találtok benne érdekes részeket.

B

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. Intel Core i5-4690K 3.5GHz, GTX 960 4GB, 16 GB DDR3 1600 MHz https://htka.hu/author/molnibalage/

#25054
Én is valami akcióban vettem. Teljes átat talán a
Tomcat-ért fizetnék. Fasza..fasza de teljes árát azt nem éri meg a Viggen, de ez csak a véleményem. Bár ki hogy érzi. Én már sajnálnék annyi pénzt kiadni érte.

#25053
En meg ilyen soher vagyok, h mindig megvarom amig felaron, kb hibajavitva meg tudom venni fel evre ra, miutan megjelent.
#25052
Hát igen, karácsonykor már olcsó a "karácsonyfa" :-)
Én már régebben megvettem, nagyon jó gép!

#25051
50% os viggen akcio lesz edenel karira, aki esetleg nem tudja mivel lepje meg szeretteit, h aztan elkerje toluk, mert azt sem tudjak mit kaptak! 😊
#25050
Pont a vorpx az a progi, ami jo jo, de mire! 😊
#25049
Léteznek "külsős" VR megoldások, mint a Vorpx, de nem megy mindennel, és nem mindig jól működnek. Úgy látom gyors guglizás után, hogy a Falcon 4 -hez nem jó sajnos.
#25048
Tényleg nagyon jól hangzik. Viszont egyetértek azzal, hogy aki kipróbálta VR-ban a repülést, az nem akar többet máshogy. <#idiota> És ez csak jobb lesz mert a mostani HMD-k felbontása még kevés a tökéleteshez. Én 10 éve abbahagytam a repülő szimulátorozást, de miután megláttam oculusban, újra értelmet nyert ...hatalmas élmény😊

Utoljára szerkesztette: Pitti, 2017.12.18. 19:20:45

#25047
Elcsabulok! 😊 Sajnos csak segedprogival lehetne max imitalni a 3d megjelenitest a Hmd ben, de az eleg gagyi hatast ad egy vr re felkeszitett progihoz kepest, tovabba a fejkovetes sem 100 as veluk, igy nem is hasznalja epeszu vr tulaj.
VO101Tom
#25046
Értem. Köszi.

www.pumaszallas.hu

#25045
Nem olyan mint a 3D TV... kell hozzá az adott HMD futtatási környezete, ezt be kell építeni az adott játékba. Egyelőre nincs ilyen közös API, szóval ha csak a két nagyot vesszük, támogatni kell külön az Oculus-t, külön a Steam VR-t.

www.smart-bus.hu

VO101Tom
#25044
Ami DCS után nagyon furcsa lenne még, a térképek mérete. Balkán pl Szicíliától Taszárig meg van csinálva, Teljes Koreai félsziget Japán partjaitól Kínai határig, Izraeli térkép a Nílustól Szíriáig. Hatalmasak. Ja, amit nem mondtam, az Ostsee, az meg konkrétan 900x750km -es tékép Észak Németország és környéke, de olyan kidolgozással ami már eléggé a technológia határait feszegeti (online pl nem is működik még, csak offline tudják a gépek futtatni, és még az én gépemen is 30 fps van talajon. Felszállás után már jó, stabil 60 megvan. De beszarás mennyire pontos, akik Gripenesek kint voltak Svédeknél tanulni, mondták, hogy olyan dolgok nem stimmelnek, hogy egyik másik hangárnak mi a színe, de maga a reptér, környező falvak is mind teljesen jól kidolgozott és felismerhető. Mondjuk nem csoda, a repterek google map alapján lettek egyenként lemodellezve.
Egyetlen hátránya az Ostsee-nek a borzalmas gépigény. TomCatz állítólag éjjel nappal ezt optimalizálja, most ki is jött valami WIP hadjárat már hozzá, de ezen még sok meló van. Viszont he elkészül, akkor ez lesz a top.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2017.12.18. 17:13:48

www.pumaszallas.hu

VO101Tom
#25043
Fórumon nem nagyon olvastam róla, előbb vagy utóbb biztos lesz, mert az sokkal egyszerűbb mint építeni egy kabint, és mégis az a jövő.
Nekem nincs OR, ezért kérdezem, amihez nincs hivatalos VR támogatás az el sem indul rajta? Tehát nem olyan, mint anno volt a 3D TV és társai, hogy a nem támogatott progi is futhat rajta, csak nincs rá garancia, hogy problémamentes?

www.pumaszallas.hu

#25042
Koszi Tom, ez tenyleg eleg kimerito volt es felcsigazo, kar, h kozben kaptam infot arrol, h nincs vr tamogatas benne, ez kicsit elkedvetlenitett, nagyon megszoktam mar a feeleng jet, de ha fellovom megis, mindenkepp megfogadom a hasznos tanacsaid. Esetleg arrol nem tudsz valamit, h terveznek e hozza valami vr tamogatast a jovoben?
VO101Tom
#25041
Maga a BMS program az ingyenes, de feltelepítéskor ellenőrzi, hogy az eredeti Falcon 4.0 a gépen van-e.
Azt a Steamen is meg lehet venni, pl itt: Falcon 4.0 - 6.99Euro. Ezt fel kell tenni, és installálva kell maradni a gépen. Párszáz mega csak, de minden BMS install vagy indítás ellenőrzi, hogy fent van-e. Szerencsére nem túl nagy.

Minden mást, új térképeket és gépeket, grafikai és egyébb moddolásokat, még magát a BMS programot is ingyen lehet letölteni a BMS weblapról (fórumról).

Pár dolog, amit azért még jó tudni előre:
A BMS weblapon a regelés időt vesz igénybe, mert mindenkit külön engedélyez az admin (vannak akik ki vannak tiltva onnan, hosszú történet, lényeg, hogy nem automatikus a regelés). Csekkold, hogy a BMS válasz-mailt nehogy Spam-ba tegye a levelező progi. Ha kaptál accountot, akkor legalább a "Just saying hello" topikba írj egy Hello-t, különben inaktivitás miatt törlik az accountot, már volt akinek ezzel kellett retkelnie. Olvasd el pontosan, hogy mik a feltételek, ne csak gépesen nyomj rá, hogy "ok, ok, lapozzunk".

A BMS kifejezetten F-16 szimulátor, Block52-ig vannak benne gépek. Ennek a részletessége valami elképesztő, de minden más repülőgép, amibe esetleg be lehet ülni, az is 99%-ban az F-16 avionikát, műszerezettségét, szoftverét használja, akkor is ha a kabin 3D esetleg egész szépen meg van csinálva (F-15, F-18, Harrier, Tornado, Viggen, satöbbik). Flight modellben pontosak, fegyverzetben a típusra jellemző fegyvereket tudja vinni, F-18 tud hordozóról üzemelni, Harrier tud lebegni pl, ilyenek meg vannak csinálva, de MFD-k szoftvere (ha van benne) pl tök ugyanaz, radar típusa és képessége (ha van benne) ugyanaz, ha valamit nem tud (radar, datalink, stb) azt itt sem tudja, tehát törölni az F-16 képességeiből lehet, csak hozzáadni nagyon macerás. Lehetőségekhez képest funkcionálisak jók egy hadjáratban, de egyértelműen az F-16 az, amivel a feladatok nagy részét repülni érdemes. Esetleg az F-18, az kicsit kiemelkedik a többi gép közül, FM-jére is több időt fordítottak, mint általában.

Térképekben két nagy csoportot kell megkülönböztetni, illetve hármat. Vannak a WIP térképek, amik adnak egy kidolgozott tájat, rajta repterekkel, lehet benne küldetéseket csinálni és repkedni, de ennyi, nincs benne hadjárat, és csak olyan feladatot repülhetsz amit te raksz össze. A másik csoport amihez működő önálló dinamikus hadjárat van, egyértelműen ez a BMS másik legnagyobb erőssége, ez annyira kidolgozott, és olyan komplex módon tudja az AI a hadjáratot vezetni, amire nincs máshol példa. PvP kampányok alapja is ez. Ebből is van már pár letölthető térkép, Norvégia-Svédország a Nordic, vagy Görög-Török térképen az Ikarosz. Szépek és érdekesek, de ezek csak offline vagy házi kampányban használhatóak. A harmadik csoport, amin a dinamikus hadjáratok mellett PvP hadjáratok is mennek, ebből három van, az alap Korea térkép a Red Flag-hoz, Sinai térkép az Izrael-Egyiptomi háborúhoz (egy nagyon részletesen kidoglozott, Izraeli F-16 variációkat is kapott) és Balkán a NATO-Szerb összecsapásokhoz.

Nagyjából ennyit kezdésnek, ha fel akarod tenni akkor BMS topikban kérdezz rá, az install sem szokványos, van pár technikai dolog amit még tudni kell, de azzal már nem akarnám ezt a topikot telespammolni.
Utoljára szerkesztette: VO101Tom, 2017.12.18. 15:19:06

www.pumaszallas.hu

#25040
Mert itt szoktam csak irkálni, ha meg oda irok a dcs vel kapcsolatos osszehasonlítást, akkor ide hajtanak biztos. 😊
z0ty4
#25039

ASRock H570 Phantom Gaming 4 \ i5-10600K \ 64gb DDR4 \RTX 3070

#25038
Ja meg valami, oculussal vr ben hasznalhato?
#25037
Egy kis off, de biztos itt is hasznalja valaki, ezert tudhat segiteni. A bms falcont meg nem hasznaltam, de gondoltam kiproszalom, sokan mindig azzal peldaloznak, h bezzeg annal. Na szoval, hol lehet beszerezni a progit, ott is vannak kulombozo gepek, amit ott is kulon kell megvasarolni, mint a dcs nel? Kb ennyi lenne a kerdesem, tovabba, a velemenyetek kernem ki, h miben ugyesebb es miben rosszabb esetleg a dcs nel, koszi elore is a valaszokat.
repvez
#25036
Csak ilyenkor mindig azt nem tudom, hogy ha az A-10-el már lehet GBU-kat hajugálni akkor az F-18-al miért nem, vagy a Harrierrel?
Vagy ha sokkal fejlettebb lesz a Hornetben akkor az alapvetően ugyan arra az elven müködö többi gép ius megkapja e azt a fejlesztést vagy megint csak egy tipus lesz ?

Mert mint irtam igy mindig csak az a gép lesz a legjobb amivel utolsónak végeznek, a többit nem hozzák fel ugyan arra a szintre, elég csak a 3d kapcsolható kabinra vagy az FM-re gondolni. Minden ilyen eltérés kiegyenlitetlen helyzetet okoz a játékban.Mert mig az egyiknek csak két bill kombó valami addig a másiknak 8-10 kapcsoló vagy épp a jegesedés vagy egyéb környezeti dolgok is hátráltatják mert a későbbi modulban már azzal is számol.

A multkori videonál is erre akartam kilyukadni, hogy egy egységes modul rendszernek kéne lennie és nem gépekhez kötött tulajdonságoknak
LeonSilver
#25035
Ismerve EDét elég erősen meglepődnék, ha 2018 januárjában ebből lenne valami.
Megboldogult és nagyon imádott nagymamám mindig azt mondta, hogy a legszegényebb az, aki még ígérni sem tud...

Az F-18-at is úgy várják, mint a messiást (alapvetően én is), csak azt felejtik el sokan, hogy amikor kijön, akkor a butafegyvereken kívül semmi sem fog működni ergo egy ótvar lesz jó sokáig.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

VO101Tom
#25034
Én csak azt látom amit Wags ír. A nyári térkép készen van, speedtree integrálás kell a többi évszakra (ami nagyon időigényes), és a játékban lévő több száz küldetést dolgozzák át, hogy az új fákkal hibamentes legyen. Textúrázást pl nem is említi.

Ahogy Solt mondja, szoftverfejlesztésben biztosat akkor lehet mondani, amikor az utolsó compile után sincs benne hiba. Addig max arról lehet beszélni, mit szeretnének vagy remélnek, hogy hogyan lesz.

www.pumaszallas.hu

#25033
Megtaláltam,köszi!

Ka-50

#25032
Játékfejlesztésben dátumot ígérgetni szerintem is csak akkor lehet, ha már készen vannak... addig elég nagy öngól tud belőle eszkalálódni! 😊

www.smart-bus.hu

krisztian005
#25031
Ja, de ha a nyári map kész, nem értem miért kéne a speedtree-t a többi maphoz külön, elég lenne csak a texturázást, esetleg akkor ha a nyári -téli fák különböznek pl nincs télen levél.

VO101Tom
#25030
Igen, és Speedtree integrálás, ami meg programozás meló és nagyon sok mindent jelenthet. Jelentheti a fák elosztását a térképen, melyik területekre pakolja be véletlenszerűen, hol legyenek fixen lerakott fák, jelentheti az ütközésmodell átdolgozását is, ami megint qrva nagy meló. A linkelt video is nagyon receg még, főleg ott látni ahol a kabin mellett közvetlen mennek a fák, hogy nem folyamatos, sima a mozgás még.

Ha csak textúrázás van, abban tényleg nincs sok hibalehetőség, az inkább csak időigényes.

www.pumaszallas.hu

PhantomAss
#25029
Fb-on olvastam, sajna mobilról nem tudok linkelni. Ha rákeresel tuti megtalálod.

GOOBY, pls

krisztian005
#25028
A facebookon irták.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

DCS World 2.5 News Update

Work is going well with the updated Caucasus map and the summer map is ready to go! However, there is still work to do on the Spring, Autumn, and Winter maps. Much of this revolves around integration of the new SpeedTree tech. This is a rather time consuming process and is not just a case of just dropping in new tech.

Additionally, a lot of work continues on updating the hundreds of missions and campaigns that need to be adjusted for the map changes. This primarily entails moving units and their routes out of the many new forested areas on the map. We want this move to DCS World 2.5 to be as bug-free as possible.

Finally, we have the holiday season fast approaching, and we need to give our staff time with their loved ones.

Given this, we will be releasing DCS World 2.5 by late-January 2018. This is not an estimate, this is a promise.

In order to avoid confusion and any update issues, DCS World 2.5 will be released as a new download. The current Open Beta will be updated to DCS World 2.5, the Open Alpha will be removed, and DCS World 1.5 will remain but be unsupported.

Movement of DCS World 2.5 would then soon follow to Steam.

Thanks,
Matt “Wags” Wagner
Eagle Dynamic SA, Senior Producer


VO101Tom azt irják a map nyári verziója kész a többi évszaknál kell már csak csinálni, gondolom ez már csak texturázást jelent, és már a többi évszakról is jelentek meg képek, ez a video is téli mapon jelent meg, ténleg nem lehet sok hátra.

repvez
#25027
mintha ez szempont lenne ED-énél , hogy mennyire sikerül bugmentesen mikor simán kiadnak és pénzt kérnek el egy alfa stádiumba lévő progiért is
VO101Tom
#25026
<#alien>
Nem is lehet ezt így előre megmondani. Olyat lehet, hogy ahogy áll, úgy kiadják, de akkor meg bugos maradhat.

www.pumaszallas.hu

#25025
Be tudnád linkelni?Nem találom.

Ka-50

#25024
This is not an estimate, this is a promise.

Térjünk erre vissza a nyár közepén! 😄

www.smart-bus.hu

PhantomAss
#25023
DCS hírek:
We will be releasing DCS World 2.5 by late-January 2018. This is not an estimate, this is a promise.
In order to avoid confusion and any update issues, DCS World 2.5 will be released as a new download. The current Open Beta will be updated to DCS World 2.5, the Open Alpha will be removed, and DCS World 1.5 will remain but be unsupported.

Szóval a 2.5 verzió 2108 január végén fog megjelenni. Ez nem becslés hanem ígéret 😄
Ez a verzió külön letöltésként lesz elérhető.

GOOBY, pls

#25022
Meglattam, update utan ivan mar tudja mennyi uzemanyaggal felszallokepes a madar a jobb palyarol! 😊
#25021
Meglatjuk! 😊
#25020
Javították.Ehun-e.

Ka-50

#25019
Ah, vele nem basz ki ivan a tankolasnal! 😊 mondjuk, nem is ertem, o miert startol, miutan a vezergepe csobban! 😊 Csupa hiba ez a dcs.
sure
#25018
Egyáltalán nem láma megoldás, sőt, tetszik! (nem permanent fix, csak elegáns workaround 😉 )
Amúgy ha AI-val vagy géppárban a decken, ő is csobban, vagy annyira nem kifinomult ez a javított FM, hogy az AI is észre vegye?

Isten nem bottal, hanem VMware.

#25017
Na jol van, tudom, h lama megoldas, de mennyivel volna jobb, ha szetlonem a balomon felszallasra varo wingmant, h elferjek? 😊
sure
#25016
Ne fürgyé le! <#idiota><#banplz><#violent>
Utoljára szerkesztette: sure, 2017.12.14. 23:41:01

Isten nem bottal, hanem VMware.

#25015
Na ja, csak mire rajottem, h nem en vagyok a bena, hanem valaki fasz forman elbaszott valamit, addigra kis hijjan szetvertem a gepem. Hozza teszem, feltalaltam magam, elorebb gurultam, vissza fordultam es athajtottam a mogottem felhajtott langterelon, persze az is bugos volt, nem jelentett akadalyt, tehat felszalltam hosszabb utrol! 😊 De mar milyen ez igy! 😊
VO101Tom
#25014
Ó, Láttunk már ilyet (khmm, régi il2) amikor az istenbizonyaviláglegjobbFM-je szépen vízbe vezette az összes gépet hordozóról felszállásnál, mert olyan gyorsulással számolt korábban, amivel csak három, egymás mögé tett hordozóval lett volna csak elérhető a felszállási sebesség 😊 A Pacific Fightersre át kellett dolgozniuk az egész FM-et alapjaitól kezdve.
Aztán persze megjavították és onnantól B-29-essel is lehetett le és felszállni onnan. De arra meg azt mondták, aki ezzel szórakozik azt úgysem érdekli, hogy mi pontos és mi nem, az nem rendeltetésszerű használat, úgyhogy így marad <#alien>

www.pumaszallas.hu

#25013
Sajna nem csak a feklap visszajelzo hibadzik, a sea dragon kampany is szopatja a felhasznalok egy reszet, ugyanis nehany emberkenel tele tankal inditja alapbol a missziokat, ami a javitott teljesitmenyu gepnel egyenes ut a vizbe a palya vegen! 😊 Erdekes, h nehany felhasznalonal ezzel szemben felig a tank, amivel meg abszorvalhato a felszallas, a jobb 1 rol, ahova betoltes utan teszi a gepet a program.
VO101Tom
#25012
Lehet, hogy a 33-as is AFM-et kapott nemrég, ezt nem tudom.

www.pumaszallas.hu

sure
#25011
A hullámzások a gépek mozgásában (ha ugyanarra a "vizuális effektre" gondolunk) szerintem inkább az online mód miatt vannak, és ha ebben javulás észlelhető, az talán inkább azért van, mert a játékosok netkapcsolata és egyáltalán, maga az átlagos sávszélesség is jobb lett a LOMAC/FC óta.

Isten nem bottal, hanem VMware.

sure
#25010
A Su-33-ason mintha kalapáltak volna valamit mostanság, de pl. most nem műxik a törzsféklap nyitott helyzetét jelző lámpa, nem tudom, ez bug vagy feature akar lenni, de már vagy 2 update óta ilyen...

Isten nem bottal, hanem VMware.

repvez
#25009
azt tudom, hogy nincs köze a külső modellnek, csak arra gondoltam, hamár ahhoz vették a fáradságot , akkor talán belenyultak máshoz is.

DE a Te nézőpontod is igaz lehet és a minél egyszerübb annál jobb elvet is követhették. Nem tudhatjuk, a lényeg, hogy azért örülnék egy ilyen modulnak.

Annak viszont kevésbé, hogy ahány modul annyi féle fejettségi szint , mind FM terén mind a kinézet vagy a sérülés terén. ezek mind kiegyenlitetlenné teszi a párharcokat mégha lenne is olyan , hogy "pár" a DCS-ben.
VO101Tom
#25008
3D modellnek semmi köze az FM-hez. Azt bármikor lecserélheted bármire és a modell ugyanúgy repül.
A gáz és bot mozgás az nem a AFM or PFM része. Az egy alapvető dolog 😊 A különböző FM-nél az a kérdés, hogy mennyi dolgot számol realtime, és mi az ami előre eldöntött, scriptelt feltételek teljesülése után automatikusan meg történik.

Például a régi Il-2-ben tudni lehetett, ha a P-39-essel emelkedés közben túl sok pedállal léped be, és dugóba esik, akkor vagy kiveszed azonnal, vagy 2-3 pördület után lapos dugóba kerül, amit földig csinál, ott már ugrani kell akármilyen magasan vagy. Minden egyes alkalommal ugyanaz történt. Az például scriptelt FM volt. Egyenes repülésnél senki nem mondja meg, hogy az egyszerű, fejlett vagy professzionális FM-ként viselkedik a bonyolult helyzetekben.

Szerintem a VTB esetében nem kell nekik AFM, kötelékezni lehet egyszerűvel is. Ha csinálnának különösebb manővereket, átesés, nagy állásszögű kis sebességű manővereket, ott már inkább, bár bemutató repülésnél lehet, hogy pont az egyszerűsített FM a jobb, hiszen akkor minden gép nagyon hasonlóan fog viselkedni, nincs benne random faktor, vagy sok paramétertől függő nagyon változó helyzet.

www.pumaszallas.hu

repvez
#25007
CSak abból, hogy valahol találtam egy oldalt , talán még ide is linkeltem, hogy teljesen uj 3d modellt készitettek a meglévő helyett és gondoltam, hogy azért finomitottak ha nem is cserélték ki az FM-et teljesen , de talán megprobálták jobban hozzáigazitani a valós értékekhez, hogy a gáz és bot mozgásokra ugy reagáljon ahogy kell.
Meg lehet csak az uj DCS verziónak köszönhető, de már nem látni, hogy olyan nagy hullámzások lennének a gépek mozgásában mint amikor még a VMH59 is szerepelt a VFAT-on.