37040
Nevada_900x350.jpg
Digital Combat Series: World

A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)

*-------*

Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.

Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.

HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!

DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!

A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!

Szimulátor történelem KATT IDE!
  • HungaroJET
    #7155
    Ez valóban egy jó kérdés
    ...és egy javítás a #7153-hoz: "...lehetséges, hogy "kénytelenek" lesznek...EDénél"
  • Hecker007
    #7154
    Kérdés hogy nekik mi számít közepesnek
  • HungaroJET
    #7153
    A minőségbiztosítási és project igazgató Andrey Chizh az írja az orosz fórumon, hogy az EDGE nagyon jól fut egy közepes gépen is fullHD-ban.
    ...és csak úgy mellékesen megemlítette a DCS jövője topikban az F-18-at, az F-16-ot és az F-15E-t is. Dátumot persze nem közölt
    Az oroszok szerintem bekeményítettek a haditechnikai információk terén, szóval lehetséges, hogy "kénytelenek" leszek a modernebb masinák közül a Nyugati/Amcsi madarakat a szimulációba tenni. Az USA-ban meg majd vigye el a balhét Wags, gondolom
  • HungaroJET
    #7152
    Van itt néhány EDGE screenshot az AVIA-tól. Azok a napnyugta idején készített képek elég photoshop gyanusak és a az utolsó előtti néhány ugyancsak, amin az épületek homlokzata tükrös (a park és az utcai forgalom enyhén googlemap kinézetű) - ennek ellenére elég mutatósan a cucc.
    ---------- Képek itt ----------
  • beci43
    #7151
    Az nem gyenge váltás volt akkor...egyébként a DCS jobban szereti a Geforce-okat.
  • Solt
    #7150
    Ahány a küldetésekben szerepel...
  • Molnibalage
    #7149
    Mennyi gépet/földi egységet kezel le a géped? Ha 30/200, akkor felejtős az egész...
  • Solt
    #7148
    Ekkora felbontáson meg főleg CPU limites lehetsz... nézz rá én azt javaslom...

    Nekem SSD-n van egy jóval erősebb gépen, és nem csinál ilyeneket full hd felbontáson. Füstöt, port nem nagyon bírja, ez egyértelműen az engine nyűgje, de összességében jól beállítható egy stabil szintre, ha megvan hozzá a megfelelő vas...
  • Molnibalage
    #7147
    Na, pont erről van szó. Nekem ne "ha", meg "de" meg stb. feltételekkel működjön. Ne az legyen, hogy nézek és az FPS radar miatt tudom, hogy arra van valami meg az, hogy ha rossz időt sorsol ki, akkor játszhatatlan az FPS miatt. Ja, és mindez csak 1280x1024-ben...
  • Solt
    #7146
    Értem én, de kevés az a 3GHz még egy 7850 mellé is. Könnyen meg tudsz róla győződni... ha játék közben nincs meg a 90% feletti GPU kihasználtságod, akkor már meg is van a válasz.

    Nem egy technikai remekmű ebben egyetértünk, de az túlzás, hogy nem játszható. Egy 4GHz-s 2500K, plusz egy GTX760/670 vagy egy 7950/70 mellett jó beállításokkal kicsikarható belőle a fix 60 fps. Legalábbis a magasban...
  • Molnibalage
    #7145
    Nem pont, úgy kb. Még tiszta időben is, nézek a tenger felé, kb. 60-70 FPS, elnéztem balra a cél irányába, 30-35 FPS. Szóval bocs, de ez nem játszható szim így, hanem megalol. A mostani CPU is maxra van húzva, 3 GHz-ig.
  • Solt
    #7144
    Pont 30-ra esik le? Mert az akkor a Vsync miatt van.

    Egyébként a te géped (egyik) gyenge pontja a CPU órajel. Sokat dobna a teljesítményen egy 4GHz-s órajel. Ha váltasz, mindenképpen K-s CPU-t vegyél. Szimulátorokban simán lehet CPU limited ilyen alacsony órajelen...
  • Molnibalage
    #7143
    Nem, Win7-et.

    A többi részer nem tudok véleményt mondani, mert igazán masszív küldetést ki sem próbáltam.

    A-10 vagy Szu-25-tel quick missionben az FPS radar miatt azt mondtam, hogy szórakozzon mással. Attól függőenm, hogy hova néztek az FPS 60-ról esik 30-ra mikor az arra levő egyésgek 20-25 km-re voltak...

    Az időjárás a szokásos, mint minden szimben. Tisza időben vagy kevés felhővel hasít. Belöksz rossz időjárást és pápá FPS...

    Egy qick missionban nem hozta azt az FPS-t, amit elvártam volna.
  • Caterpillar
    #7142
    Nah hát ezzel a configgal, ha nem megy jól akkor a beállításokkal van a baj. Nekem egy 5 éves i7 920 van a gépemben meg 6GB RAM... Lássuk be a tiédhez képest nem mai csirke még is szalad.


    Igen a CBU bugos, de nem azért mert a mai gépek ne bírnának el egy ilyen effektet, mikor a BF4 -ben komplett irodaházak dőlnek össze a fizikának megfelelően, porral, füsttel, vízzel... Szar a DCS motor és pont. Nem is bízom benne hogy bármikor is jó lesz. :(
  • Solt
    #7141
    És még mindig 64 bites XP-t használsz?
  • Molnibalage
    #7140
    Ott van az aláírásban. A CPU egyszer majd cserérlve lesz egy INTEL Core i5-3570K 3.40GHz 1155 BOX vagy INTEL Core i7-3770K 3.50GHz 1155 BOX típusra. Régen 16 GB RAM volt a gépben, csak elszállt az egyik cella és lusta voltam újat venni. CPU is azért nincs, mert franc akar gépet szerelni és eddig nem nagyon kellett.

    Hiába erős a gép, az FPS radard és a CBU füst = 0 FPS-t az sem oldja meg...
  • Caterpillar
    #7139
    Nem tudom milyen géped van, de manapság, az ami 3 éve sok volt mondhatni gyengének számít...

    Radeon 4850 ről váltottam 780GTX -re... 10FPS ről lett stabil 60, low beállításról full high -ra....
  • Molnibalage
    #7138
    Ilyekor érzem azt, hogy felesleges hülyeségekbe ölik az idejüket. A DCS MiG-21 modulban is ezt látom. Állóképen gyönyönyűrszé. Ok. És mi fogja mozgtani majd a játékban is az mittoménhányszázezer poligonos meg itstentudja hány 4096-os métetű skint...?

    Talán meg kellene találni az egészséges párhuzamot a harcászati és grafikai modellezés között...
  • HungaroJET
    #7137
    Nem azzal fog elmenni a sok idő amiket írtál, hanem azzal, hogy pl. egy AH-1 ne csak nagyjából nézzen ki úgy mint egy Cobra a Battlefield-akárhányban, hanem pontosan! úgy nézzen ki. A fegyverzet (raksik, bombák) pontosan ugyanolyan méretarányú és kidolgozottságúak legyenek, a pilótafülkékről nem is beszélve. A korrekt textúrázás is iszonyat meló és akkor még nem említettem a 3D részét a fülkének, hogy pl. a kapcsolók pont ott legyenek ahol kell, és minden stimmeljen mindenhez, (az arányok a fülkén belül).
    Láttam a jelenlegi MiG-29 és Apache fülkét az Outerra-ban: azok még fényévnyire vannak a jelenlegi új DCS fülkéktől.
    Eddig csináltak egy csomó fát, és hegyeket ami nagyjából persze úgy néznek ki mint egy csomó fenyőfa és hegyek, de amikor majd pontosan sőt akkurátusan kell modellezni, akkor majd lelassul minden a fejlesztés terén.
    Ebből kifolyólag a Star Citizen pl. sosem lesz szimuláció: sosem lesz valóságalapja sem a repmodelleknek sem a 3D modelleknek. Ezért lehet ott gyorsan fejleszteni: hiába iszonyat részletes egy modell, ott sosem kell majd a valósághoz igazodni: csak egy fantazi az egész. Egész más lenne a helyzet, ha mondjuk egy Space Shuttle szimulációt kéne csinálniuk a NASA részére.
  • Caterpillar
    #7136
    Én ezt nem látom ilyen hosszútávra, nem hiszem, hogy ennyi időbe kell telnie. Ha egy komplett grafikus motort megírnak 1-2 év alatt, nehogy már egy havok enginnel ne tudjon normális szimulátort összedobni egy komolyabb stúrió ugyan ennyi idő alatt. Lássuk be az hogy manapság egy dedikált VGA számoljon fizikát, nem luxus.

    Az ok szerintem sokkal prózaibb, ebből nem lehet eladni 100M -t fél év alatt, tehát nem éri meg, így nem is lesz már soha olyan, amit igazán szimulátornak neveznél... (Talán a Battle of Stalingrad esetleg más témában a Star Citizen)
  • HungaroJET
    #7135
    Szép és gyors az az Outerra. Én nagy jövőt jósolok neki, de csak úgy 5-10 év múlva, ha komoly energiákat fektetnek a szimulációs számításokba is.
    Persze akkor már valószínű, hogy nem lesz ilyen gyors, de lesznek hozzá majd gyorsabb számítógépek is a jövőben. Gondolom még 2-3 év mire lesz rendes szimuláció hozzá és 5-10 év mire komoly ellenfele válhat a DCS-nek vagy az FSX-nek is utódainak. (mert közben azért az utóbbiak is fejlődni fognak)
  • 400V
    #7134
    Ezért már érdemes lenne fizetni!

    Nekem így lenne teljes ezzel ráadásként!

  • Molnibalage
    #7133
    A baltával faragott hegyhez nem vagyok benne biztos, hogy teljesen új motor kell. A többi is olyan, hogy jó ha van, de engem egészem más dolgok idegesítenének, ha egyáltalán tolnám. Meg sem próbálom, mert sajnos jelen állapotában annyira értelmetlen.
  • Caterpillar
    #7132
    Ahogy szerintem minimum ki kéne nézzen a DCS...




    És ez egyáltalán nem egy hű de nagyon valami, még sem OCSMÁNY!
  • Caterpillar
    #7131
    Nyilván nem feltétlen a grafika a lényeg, de az ember szeretne füstöt látni, szeretne normális fényeket és nem baltával faragott hegyeket, nem akar talaj alatt hullámzó tengert, és egyen doboz falukat... Nyilván egy szimulátornál nem ezek a legfontosabbak, de igen is kell, amellett persze hogy normális net-code (ami Il-2 -ben már évekkel ezelőtt is volt) és stabil program kellene először, de ebben már nem is reménykedem.

    Nem is veszek malacot, majd ha netán egyszer kijön a coretex superbug...
  • HungaroJET
    #7130
    Van rá esély
  • Molnibalage
    #7129
    Őszintén szólva és teszek az új grafikai motorra, nem játék grafikája tartott vissza eddig sem, hogy játszak vele. Nem ezzel van a hiba és a bibi, hogy ha még ez is lesz, ez is csak a bugok számát fogja növelni.
  • HungaroJET
    #7128
    Sajnos nem tudni mikor jön ki, de a videók alapján már egész késznek tűnik.
    Ennek ellenére lehet, hogy csak jövőre lesz belőle valami, de bug mentes cuccra ne nagyon számítson senki: "gyermekbetegségek" biztosan lesznek.
    Valami csoda folytán persze mégiscsak lehetséges, hogy elégedett lesz a társaság :), talán mégsem véletlenül csúszik minden (1.2.7, F-15, EDGE, Nevada, stb.), megkockáztatom, hogy nem szeretnének (nagyon) bugos foltozást és ezért inkább "bevállalják" a késést.

  • Hecker007
    #7127
    :D Előbb utóbb csak lesz belőle valami, a mostani állapotában nem valami csábító a playereknek szerintem :/ ezzel csinálniuk kell valamit.
  • Solt
    #7126
    A két hét itt klasszikusnak számít... :D Egyébként meg decemberre ígérték, az meg két hét! XD
  • Hecker007
    #7125
    Két hét? :D Inkább két év amilyen tempóban dolgoznak, de bánna a fene ha legalább jó lenne, meg lehetne multizni.
  • Caterpillar
    #7124
    Csak már látnánk azt a "nagy ugrást" mert amit most látunk az egy műanyag gyurmából összerakott sok fát tartalmazó FC3...

    Semmi áttörőt vagy olyasmit nem láttunk eddig amitől úgy kéne gondoljam hogy fúdenagyonfú látványos lesz.

    Aki játsott már a WarThunderrel az tudja mi az a minimum ahogy egy grafikus motornak ki kéne néznie!
  • Solt
    #7123
    És ez fog jönni két hét múlva ugye? :)
  • HungaroJET
    #7122
    Az előbbihez kiegészítésképpen: az EDGE az csak a vizualizációs rész. Ez is számításigényes rendesen, de nem a repülésmodell számításaihoz van köze, hanem a mindent magába foglaló végleges látványért felelős.
  • HungaroJET
    #7121
    Nincs itt semmi konteó. Az ED az nem a PC szim piacból él, hanem a katonai megrendelésekből (A-10C és Mi-17 az USAF-nak, Ka-52 +stb. az oroszoknak) és a professzionális repülésszimulátorokhoz adott grafikus és repülésdinamikai programokból ill. motorokból.
    Itt a link megint amit Interceptor adott
    LINK
    Az EDGE pedig jelenleg semmi más csak egy grafikus motor ami azért felelős, hogy hogyan is nézzen ki a képernyőn a szimulátor, persze ez egy csomó programozható effektet magában foglal (és semmi köze a repülésmodellekhez és a kabinokhoz), de a látványbeli ugrás nagyobb lesz mint ami az FC2 és FC3 között volt.
  • Molnibalage
    #7120
    Ez már kicsit konteó szagú, de azzal egyetértek, hogy a folyamatos feature ömlesztés miatt a DCS képtelen elérni azt a szinet, hogy élvezni lehessen. Folyamatosan egy bugos techdemó, egy ígéret.
  • 400V
    #7119
    Tudod mit mondok?

    Simán lehetne FC2 re is ilyen 4096x4096 os skineket pakolgatni.
    Simán lehetne fejleszteni tovább aki ért a katonai dolgokhoz.

    Itt van két videó mire képesek az otthoni játékosok akik egy ft ot nem kapnak azért amit csinálnak.

    SU34



    SU27SM



    Van még F18 is! Sőt szerintem ha valaki akarná akkor Falcon 4 ből átírhatná simán a kabint, lenne F16 is.

    Semmi más nem szab határt csak az hogy az ED lekódolta a radarokat FC2 ben így a modderek nem tudnak normális gépet csinálni a játékba.

    Ez pedig a saját véleményem!

    Ha a moddereken múlna akkor már rég SU37 terminátorokkal meg F22 el meg modernizált SU27 el meg F18 al meg F16 al meg az egész MIG család gépeivel élveznénk a játékot. Csak sajna tudni illik van keygenerátor FC2 re amivel ingyen játszhatsz így az ED nek kötelessége ezt az átírunk mindent DCS re majd pénzt kérünk érte dolgot erőltetni.

    Másik!

    Én simán kiadtam volna SU25T helyett egy MIG29A t alapnak DCS be. Nem azért gondolom ezt mert én azt akarom hanem csak azért hogy elvileg alap gép és nem igazán lenne az hogy ez a gép felszáll és leszed mindenkit mert olyan erős.Szerintem így tömve lennének a szerverek és jobban felkapott lenne a játék. Még is csak egy legendás gép.

    "A fényekre visszatérve: jelenleg sajnos csak egy dolog tud árnyékot előidézni a szim-ben és az a Nap. (tudtommal) Amint látod a képeken a 3 lámpa plusz 3 napot igényelne a valódi árnyékokhoz, de ha jobban szőröznék akkor lámpaoszloponként 5 db fényforrás lenne a tuti. Persze akkor már iszonyat számításigényes lenne csak az árnyékok megjelenítése.
    Az EDGE remélhetőleg tud majd ilyet,de hogy az milyen diavetítés lesz abba bele sem merek gondolni :)"

    Őszintén az új tájon meg a grafikán kívül mit ad hozzá az EDGE a játékhoz? Nem ismerem ne haragudj lehet jobb repmodell meg hasonlók. De ha azt nézzük hogy simán alkalmas az FC2 is AFM re ami szerintem bőven hardcore már. Ha nem is lenne AFM je a gépeknek de legalább bekerülne egy csomó új gép. Kismillió képet keresek neked nagy felbontásba bármilyen soviet vagy amerikai gépről. Ergo amit kéne hogy teszel egy kabint a játékba. Meg amit látni ezekbe a LUA fileokba hogy kb 10 sor nincsen a specifikációja egy radarnak. Kérdem én mi ebbe az olyan nehéz? Lehet én veszem túl egyszerűen de pl ott a SU25TM. Őszintén mi kéne hozzá? Egy kabin azt csá. Ott van minden rajta még AFM is. Nézd meg a fegyverzetét mennyire más. Csak azt nézd meg azokkal a fegyverekkel mennyi minden mást lehetne csinálni és szórakozni a játékkal. 150 - 200 km es (fejből írom bocs ha pontatlan) hatótáv KH35 re radarok és hajók ellen. R77 rakéta még jobb önvédelem ha valamelyik vadász azzal szórakozik hogy téged lövöldöz le. KH31 is ott van azt felrakod egy SU27 re, kicseréled a kabint SU25T re már mehetsz is hajók meg radarok ellen. Őszintén ha használható akkor mennyi választ el attól hogy SU25TM be ülj 2db KH31 meg 2db KH35 meg 2db R77 meg 2db KH25MR el aztán csináld a missiódat. Egy kabin semmi más meg egy két fegyverhez írni pár sort mert ha KH31 el simán szórakozol SU25T kabinnal akkor az is biztos le van programozva. Én még KH35 öt is használtam úgy hogy adtak egy podot amivel TV kamerával ameddig ellátott a pod bejelöltem a célpontot majd KH35 re váltva simán indítottam a rakétát. Érted szóval lehetséges.

    Ott van pl MIG29K. Annak is kb egy kabin kéne meg amit fentebb említettem szinte ugyan az a fegyverzete + mehetnél vele vadászni is. Minek kéne ehez kismillió grafikai elemet lecserélni? AFM a rakétára, füst migek után. ilyenek kellenek, ez ad pluszt a játéknak.

    Összevetve szerintem pénzlehúzás. MIG29S en a TWS2 mód csábító igazán, csak az is olyan ha valaki kapcsol ECM et már semmit nem ér. Talán ez miatt de ez nem akkora nagy dolog hogy fejre kéne állnom miatta.

    Bocs ha hosszúra sikeredett.





  • Solt
    #7118
    Ezeken már túl vagyok, vak sötétben sapival is ilyen... :S
  • Hecker007
    #7117
    A világítós szart próbáltad cserélni? Fényviszonyok is bezavarhatnak, vagy ha megvan a sapid próbáld ki azzal.
  • LeonSilver
    #7116
    Nem