37057

Digital Combat Series: World
A DCS World megszületésével a DCS sorozat egyetlen közös magra építve, egy felületről lesz elérhető. Az eddig egyenként telepíthető DCS részek helyett egyetlen közös felületről lesz elérhető, így sokkal könnyebben lehet váltani az egyes kiegészítők között, egyszerűbb és könnyebb lesz a frissítés is. A DCS World folyamatos frissítésekkel, a grafikus rendszer, az AI egységek, AI logika, effektek, stb. együtt fejlődik. Minden ami a szimuláción kívüli repülhető gép, térkép vagy más fizetős tartalom. A jelenlegi DCS World még béta verziós, nem végleges. Az első kiadás ingyen tartalmazza a Flaming Cliffs 2-ből származó repülhető Szuhoj Szu-25T Frogfoot típust.(THX by Sanyo)
*-------*
Nem jogtiszta játék letöltésében, telepítésében és használatában nem tudunk és nem is akarunk segíteni.
Az ilyen jellegű hozzászólások válaszolatlanul lesznek, vagy minden további értesítés nélkül törlésre kerülnek.
HUNAF nyílt facebook csoport KATT IDE!
DCS OFFICIAL fórum KATT IDE!
A DCS HuNAF weoldala KATT IDE!
Szimulátor történelem KATT IDE!
-
sakkay #29719
-
#29718
Fogalmam sincs, hogy miért olvastam normandiának. így oké :) -
sakkay #29717 Minden maxon van:az alapbeállítás high-ja, és még plusz dolgot rá is raktam. (Pl.SSA) Nem függ össze a target profillal, azzal függ össze, hogy Nevada megy a legjobban a mappok közül
. Láttad, hogy Vegas fix 45, pedig nagyon szép város-tele forgalommal. Mondjuk nekem alapvetően mindig fix 45, multiban is nagyon ritka, hogy leesik. Max ha tele van a reptér.
-
#29716
Mit nevezel te "max" grafikának?
Az fps hogyan függ össze a target profillal? -
sakkay #29715 Letöltöttem egy target profilt a messzerhez-DCS-ben. Nem jó a repmodell szegény meszának így sem:))))de dofight-kor, nevadán, max grafikán 90 fps reccenés nélkül! Sem lelövés nem zavar be, sem a robbanás, egyszer sem akad
Vrben!!! Na ezt kellene elérni, mondjuk kaukázuson, egy reptér felett
!
-
sakkay #29714 Azta-nem gondoltam volna.Mondjuk tényleg szép a lábmunka a videón
-
#29713
Na. A szajtek kábé a pedál közepétől a közepéig ~31 centi, a Crosswind ~37 cm -
sakkay #29712 Ok, köszi. -
#29711
Legalább olyan széles, mint a szajtek. De majd lemérem, mert még itthon van a régi pedál. -
sakkay #29710 A tied-legalábbis látszólag-keskenyebb, de gondolom nem!? -
#29709
Pont ez a bajom nekem is. Nagyon szűk, képtelenség precízen vezetni. -
#29708
Elhiszem Tom. Nekem az volt a bajom a szajtekkel, hogy hiába zsíroztam, tisztítottam nem tudtam olyan finoman használni, mint ezt a mostanit. A g940 pedálja nem lett volna rossz, de nekem túl közel voltak egymáshoz a pedálok és nagyon kicsi volt a kitéríthetőség. -
#29707
Clodban is érzem, hogy a jelenlegi elég szar... -
#29706
ugye?! Az biztos, hogy abszolút nem bántam meg, hogy megvettem. Ahogy a Warthogot sem. -
sakkay #29705 Az biztos, hogy helinél iszonyat fontos. -
#29704
Kössz pajti (lesz ez még jobb) :) Egyébként komolyan a Crosswind sokat nyom a latba. A röpcsiknél nem annyira, de a helikopternél nagyon fontos a pedál.
Qrva jól lehet ezzel pedálozni. Na meg a warthogon az extension. -
sakkay #29703
Jól nyomod Papa!
-
#29702
Teljesen odáig vagyok a minyóért :) A Horneten kipróbáltam a JTAC-os Mavericket, amikor kijött de azóta sem ültem bele.
Ez az MFG Crosswind valami isteni :) (nem egy nagy durranás a videó, de ma délután csak Dubaiban repkedtem össze & vissza)
-
#29701
Lehet hülyeség, de az ilyen extrém belassulások nem inkább esetleg CPU limit miatt vannak? Mintha úgy tűnne régről (nem DCS kapcsán), nem vagyok nagyon benn a mostani mainstream gamingben, hogy az ilyen particle effekteket ha nincs Physics támogatás (nem tudom, AMD-n van-e ennek megfelelő), akkor ezeket a CPU számolja.
Van most amúgy thread limit, vagy egy brutál Core-i9-esen minden magot és szálat ki tud hajtani, ha kell? -
#29700
"Ennek az fps-nek semmi köze a streameléshez, akkor a tenger fölött sem lett volna 45, és akkor eleve nem is így csinálják, hanem valami előre felvett videóval, amit ugyanúgy lehetne élőben kommentálni." = true
NVENC OBS-ben hardveresen számol kb mínusz 2-3 FPSel lesz kevesebbed, btw, beraksz egy 200$ Elgato kártyát egy külső streamer gépbe nem fog akadni, nem ez volt a probléma olyan gépeken amikben a VR miatt több mint valószínű 1080 és fölötti kártyák számoltak. Az lesz amit Tom mondd. -
#29699
Ez egy hivatalos magyarázat tőlük, vagy csak szerinted egy lehetséges ok?
Nem a streamelt fps volt alacsony, (azt nem is tudnám most így hirtelen megmérni), hanem amit nekik a gépük kiírt, amikor az fps-t néhol kitették a fölső sarokba. Tenger fölött 45 fps (VR felezett fps lock miatt ott valszeg több is lehetne sima monitoron), szárazföld fölött amikor a város közelébe értek ott 25-30, miután ledobták a bombákat ott 9-15. Ott az a kép is durván megakadt, aki streamelte a többieket (amikor külső nézetből látod, az közvetlenül a streamelő gépről futott). Ennek az fps-nek semmi köze a streameléshez, akkor a tenger fölött sem lett volna 45, és akkor eleve nem is így csinálják, hanem valami előre felvett videóval, amit ugyanúgy lehetne élőben kommentálni.
Ez egyébként az egyik legelső 2080 tesztben is így volt (akkor Hornettel), hogy a robbanások az fps harmadát is simán elviszik, 90-110 fps-ből csinálnak 60-at :/ Ami még mindig nem rossz fps, de az arány, hogy még egy 2080-ast is mennyire megterhel, az a durva.
Ezzel szerintem a fő probléma az, hogy amikor a 2.5 openbeta megjelent, akkor Wags kampányolt azzal, hogy a 2.0 és a 2.5 között eltelt idő nagy részében ezeken dolgoztak, és hogy ez mennyire innovatív, és sehol máshol sohasem látott dolog, hogy a robbanások ennyire egyediek, és valós fegyverek valós robbanásaihoz ennyire hasonló kinézetet kapjanak. Tényleg jól is néznek ki, ezzel nincs is vita. De ilyen felvezetés után tuti, hogy nem fogják kukázni, akármennyire szarul optimalizált rendszer, olyan mennyiségű elemmel, amire qrvára semmi szükség. És nagyon valószínű, hogy itt sem csak a robbanás grafikai részével van a baj, hanem a DM számolással, a repeszhatás számolással, satöbbivel. Amin a Vulkan API sem segít (az egy új grafikai engine). -
Krokoliszk #29698 Tom
azért volt ennyire siralmas az FPS mert mindenki aki repült streamelte is és utána azt összefogták és az összesített streamet láttuk mi..
Vannak erre profibb megoldások, csak annak enyhén durva az ára. -
sakkay #29697 Uha sajnálom. -
#29696
Nem fog összajönni egyelőre. Anyám kórházban van és történtek dolgok, amik miatt valószínűleg a rendőrség mellett a médiát is fel fogjuk keresni az öcsémmel. -
#29695
Azért ott kissé megsajnáltam a video szerkesztőt, szerencsétlen gyerek össze vissza kapcsolgatott, hogy találjon olyan képet ami nincs szarrá akadva, még a domboldal MÖGÖTT repkedő tomket is jobb, mint a 10 fps a prime time gameplay videón 
Az viszont, hogy utána misztikus módon az összes fps számláló eltűnt a képekről, azért viszont a qrva anyjukat. De komolyan. Ne titkolózzanak ilyen sunyi módon, ha már az előrendelés teljes sebességen zakatol
-
#29694
Most néztem végig. Azt lehet tudni, hogy ezt milyen gépen futtatják? Azt értem, hogy ez még alpha, bármi változhat, és az sem gáz, hogy az aktuális gameplay nem egészen úgy néz ki mint az intrón a cucc, szerintem senki nem is gondolta, hogy majd a 14-es fog max grafikán futni, de azért az a 20-30 fps, ami 15 re is bezuhan földközelben (1:13:20 körül), majd 1:14:20-nál néhány robbanás után még a külsős (nem VR) gép is térdre rogy, az kicsit gáz... de lehet, hogy csak a Heatblurosok gépe szar hozzá 
Kíváncsi vagyok milyen missionok fognak ehhez jönni. Még szerencse, hogy a tomketet a hordozóval együtt ki lehet tenni a világ végére is, a tenger közepére, ott talán lesz jó fps is
Majd flottavédelem lesz a feladat, nem mindenféle STRIKE és hasonló felesleges hülyeség
-
sakkay #29693 Leon, jöhetsz bármikor hetedikéig! -
sakkay #29692 Köszi! -
Lysandus #29691 Jobbulást!!!! -
#29690
Adamantiumot azokba a csontokba :) Jobbulást.
Na ezzel repüljetek:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
sakkay #29689 Köszi. -
sakkay #29688 Járás (futás)képessége
?!
-
feca1229 #29687 Miben sántikálsz cimbora? :-)
Jobbulást neked minél hamarabb! -
#29686
Jobbulást, meg valami szuperképességet kérjél mán a dokitól -
sakkay #29685 Köszi srácok! -
#29684
Jobbulást kóómám. -
#29683
Bakker. Jobbulást! -
sakkay #29682 Köszi. Igen. Ma már mentem dolgozni-4 hete vagyok szabin, de nemtom' meddig engedi a lábam. Meglátjuk.
Utoljára szerkesztette: sakkay, 2018.11.26. 18:18:17 -
#29681
:( Basszus, mielőbbi jobbulást! Ez még a múltkori eset?? -
sakkay #29680 Bakker sugárkezelésre kell menni a lábammal, olyan gyulladás van benne
