24061
  • atesz25
    #20607
    Hello.

    Én is g27-el tolom, és a gearbox is bent van mert tényleg így kerek a dolog. Viszont én használom a kuplung tengelyt. Sőt kell is mert az mtz rába és még egy két gép nem is veszi a sebességet be ha nem nyomom a kuplungot csak recseg. Persze sok géphez nem kell. Az mtz-nél is be lehet állítani az automata kuplungot de hát az mtz az mtz.
    Frankó kis cucc egyébként.
  • endy papp
    #20606
    Üdv Mindenkinek.
    A játék irányításával kapcsolatban szeretnék megosztani pár gondolatot,ha megengeditek.
    Akik eddig is kormánnyal irányították a játékot,farmoztak, azoknak semmi újat nem fogok írni,ezért elsősorban nem nekik szánom a "szösszenetem"
    Igazából eddigi több éves farmozásom kizárólag xbox controllerrel történt.
    Ez betudható nagyobb részt az én, talán kényelmemnek-lustaságomnak,mivel itt a G27-es kormim de valahogy mindig lusta voltam pár percet rászánni hogy beállítsam, (igazából a gombokat kellett átrakni-beállítani hogy ott legyenek ahol én szeretném) tudom ez simán felróható nekem negatívumként,de elismerem ,sajna ez van.
    No de váltani soha nem késő.
    Most is részben "kényszerűség" vitt rá de a kíváncsiság mindig nagyon foglalkoztatott hogy milyen lehet kormival a farmozás.
    Kijelenthetem ég és föld a különbség nem is lehet egy lapon említeni.
    Igazából a sok használattól már annyira megkoptak az irányító karok az xbox controllerren hogy nem mindig állt meg középállásba és elmászkált ide-oda,mivel más játékoknál is elég sokat nyúztam ,nyúzom,az évek során.
    Így aztán mindenképp a váltás mellett döntöttem,de ebbe azért bejátszott hogy "kértem" a Jézuskától egy Saitek Farm Sim Controller ,mivel láttam vidit róla hogy a kettő együtt milyen jól műkszik és ugye a sok gomb mindig jól jön,plusz a joystick ami van rajt nagyon jó,a tempomat tekerőről nem is beszélve simán lehet lépésben 1km/h menni és ezt fokozatba egyenként lehet növelni csökkenteni,akár az AI munkás mellé beülve is tudom pontosan szabályozni mennyivel km/h dolgozzon épp.
    Nyilván magában a kormi is elég lehet ,de azért jó hogy nem kell a billhez ,egérhez nyúlni, mindent az irányításom alá tudok rendelni.
    Bárhova bármit be lehet állítani,ez még egy plussz pont az FS-nek,sajna a kuplungot nem támogatja a játék,de erről majd később...
    Tisztában vagyok vele nem olcsó mulatságok ezek ,de a kormi már nálam rég megvolt mivel más szimekkel is tolom ets-ats,stb...
    De ez a plusz kiegészítő irányító panel nagyon jól kiegészíti a farmozást közbeni igényeim, akcióban házhoz szállítva 28000ft.

    Vissza térve a kormánnyal való irányításra.
    Kormival nagyon pontosan precízem irányítható már-már valóságosan.
    A feeling összehasonlíthatatlan a kormány nélküli irányítással.
    A profilerben amire beállítod a kormi elfordulási szögét annyit kell csak fordítani a játékban a kormit akár 900 okon is használható ha valaki sokat szeretné tekergetni,én visszább vettem nem csak kényelmi szempontból,de ez teljesen ízlés és egyén függő.
    Nyilván ehhez kellene a játék részéről egy jó fizika ami vissza jelzéseket ad a gépek viselkedéséről FFB,stb stb.. (PL:Spintires)de sajna az FS ennyit tud,remélem egyenlőre,ami hozzá teszem,így kipróbálva a Cattle-Cropst ,nagyon szégyenkezésre nem ad okot,a kuplungot kivéve.
    Azért az irányítás nálam abban nem merült ki ha már kormi,hogy csak nyomom a gázt és megy előre , ha a féket ,meg hátra menetben.
    Szerintem kötelező darab aki kormival tolja ez a mod " Gearbox Addon V2.0.0.9" nagyon sok beállítás nem igényel,de azért a váltónál pár gombot elfoglalt,így jól jött a plusz saitek panel...no meg azért elég komplex egy mod.
    Van benne kuplung is de csak gombra lehet állítani,a pedálra(tengelyre) nem engedte,így marad az automata kuplung ez szerintem annyira nem ront az élményen ,de ez is ízlés dolga.
    Manuál váltót használva nagyon szuper az egész.
    Igazából ezzel lesz teljes az irányítás,aki ezt a modot elkészítette minden elismerést megérdemel.
    Na így már-már mondhatni tökéletes az irányítás a gépek felett
    Köszönöm a figyelmet.
    Jó farmozást mindenkinek.

    Utoljára szerkesztette: endy papp, 2017.12.10. 10:36:37
  • hekus2014
    #20605
    Sziasztok van egy nagy problémám ezt írja ki a a játék : error can't read profile path
  • disma
    #20604
    Köszönöm én is
  • ElBanday
    #20603
    Köszönöm szépen, sikerült letölteni. Már próbálom is.
  • disma
    #20601
    Köszönöm szépen.

    - Megyek a szemészetre -
  • Caliph
    #20600
    mosáshoz gyárilag benne avan a játékban,a boltban a lehelyezhető tárgyak között van egy magasnyomású sterimó,amit a farmodon elhelyezve,tudsz használni mosásra
    Termény aktuális állapotához nyomsz egy esc et,és a térkép nézetben van egy külön ablak amit a kis nyilacskákkal váltogatva a térképen beszínezi a földeket az épp aktuális állapothoz képest. első ablakban azt mutatja milyen termény van melyik földön,a másodikban a növekedési szakaszt,a harmadikban az ekézés szükségessége illet kékkel a trágyázás állapotát mutatja háromféle árnyalatban
  • disma
    #20599
    Sziasztok.

    Szeretnék ismét egy kezdők kérdését feltenni, mert ezen infót sem találtam sehol. - Biztos romlik a látásom -
    Hogyan tudom a munkagépeimet lemosni? esetleg ha ehez is van mod, kérlek írd meg. Lehetőleg ne mod csomagon belül legyen.

    Továbbá azt szeretném pontosan megtudni, hogy hol látom azon információt, hogy az elvetett termésem melyik szakaszában van? Tudtommal, a szakaszok felismerése szükséges a trágyázáshoz.

    Előre is köszönöm válaszotokat.
  • endy papp
    #20597

    Szia
    A listát össze hasonlítva és a vidiket megnézve én semmi különbséget nem fedeztem fel ,persze ettől még lehet.
    Természetesen az épület benne van,és működik is anélkül nem sokat érne...
    Nem ajánlottam volna főleg nem itt reklámozom,ha nem működik és nincs benn az épület.
    Általában mindent kipróbálok és csak utána ajánlok itt dolgokat.
    Nos ha ennyire tetszik töltsd le és használd
  • joceruza
    #20596
    Benne van....
  • atesz25
    #20595
    Hello, viszont a modpackban nincs benne az épület nem? Valami különbségnek kell lennie. Egyébként én is szerettem volna megvenni, de drágább mint egy gyári dlc. Pedig nagyon tetszik
  • endy papp
    #20594
    Nyugodtam sikíts ha valami nem tiszta,annyira nem bonyolult.....Mint korábban írtam is ha valamelyik gyárnál üzemnél,nem világos mi kell oda, közel mész az info panelhoz és az mindent ki ír.
    Ha nekem 0 német-angollal megy akkor aki valamikor is foglakozott ezekkel simán kell hogy vegye az akadályokat....
    Utoljára szerkesztette: endy papp, 2017.12.05. 17:54:08
  • zolcsika080104
    #20593
    a legújabbat töltötted le?csak abban van vonat is valami segítség kell segítünk....
  • Caliph
    #20592
    Na letöltöttem a porta westfalicát,tényleg faja kis map,de annyi ketyere van rajta hogy még mindig vakarom a fejem,de majd belejövök :D
    Rég volt már a német,de max szótárazok ami nem tiszta :D
  • endy papp
    #20591
    Tegnap hogy próbálgattam a bálázást ,vettem észre hogy van olyan modom benn (kb1 hónapja) amivel szét tudom vágni a bálazsinórt és ezáltal a bálából halom lesz,de ha közel megyek kiírja hány liter, kg, az adott bála és mennyit ér ha leadom....
    Igazából egy tömörítő (bálázó)géppel kaptam ezt a plusz opciót.
    Sok mindent tud bálázni nagyom komplex kis gép még a bekapcsolása sem úgy megy hogy benyomok egy gombot aztán indul...
    Van róla leírás a játék menüjébe bekerül,ott olvasható.
    Ha valakit érdekel erről van szó.

    Utoljára szerkesztette: endy papp, 2017.12.04. 18:00:54
  • endy papp
    #20587
    Nos megint csak ezt az oldalt tudom ajánlani itt a játék kezdete óta megjelent összes,majd összes fenn van,ebben keresgélj,az "objects" menü között.
    PLACEABLE WHISKEY FACTORY V1.0 stb,stb....
  • zolcsika080104
    #20586
    értem ezek az elhelyezhetők valami linket adnál róluk mert csak ge vel szerkeszthetőeket találtam eddig.
  • endy papp
    #20585
    Hi Zolcsika
    Nos ugyan az a "gondom" vele amit említettél is,kocka semmi hangulat csak a sok gyár üzem.
    Nem töltöttem le de a vidiket már korábban megnéztem,nekem nem jön be....
    Mostanában letöltöttem elég sok elhelyezhető gyárat üzemet,össze számoltam több mint 20 van így akár melyik mapot tudom színesíteni feldobni hogy ne legyen unalmas,szerintem ha mindet elhelyezném azt sem tudnám hova kapjak a sok meló miatt.
    Most indulok is az Etancia Lapacho hacienda-ra....
  • zolcsika080104
    #20584
    Sziasztok szia Endy!
    Nemrég találtam egy multi mapot 54 féle temék van benne van ami termékhez 3 lépcsőn át vezet az út.Kicsit mesterkélt a map túl kocka meg olyam az egész mintha egy nagy gyárterület lenne de a grafika nagyon igényes benne mármint a temékek nagyon finoman kidolgozott csomagolásban és raklapon jelennek meg.Gyalogos forgalom sincs rajta de rengeteg üzem van benne. A porta map nekem is a number one .itt a link hozzá ha megnézed:
    Map
    Utoljára szerkesztette: zolcsika080104, 2017.12.03. 10:26:16
  • disma
    #20583
    Köszönöm szépen a tanácsokat.
    GPS tökéletes lett.
  • endy papp
    #20582
    Nos nézd, tippem "rengeteg"....vagyis van pár,de hogy ezek neked bejönnek é ,azt nem tudhatom.
    Ami a színeket illeti az általad említett mapon pl. picit sötétek a tónusok,de lehet csak a reggel ilyen, és túl nagyok a földek nekem.
    Pár abból ami benn van nálam és amit már használtam vagy esetleg fogok.
    Südhemmern
    goldcrestvalley production map
    Vall_Farmer V6-0
    Valley Crest Farm V1.4 de ebből már van újabb verzió is
    Porta Westfalica Talán az egyik legjobb
    River Pine Acres By Price... Ez annyira szép hogy nagyon,nem mentem rajt,csak körbenéztem,sajna gyalogosok,forgalom nincs de nagyon tetszik,talán majd egyszer....

    Igazából A platinum mapon tolom ,engem nagyon megfogott a (hacienda),még ha picit sivár-üres is helyenként ,de modokkal jól fel lehet dobni hogy ne legyen uncsi a meló,annyi elhelyezhető gyár üzem van hogy a sok ürességet simán ki tudom tölteni,meg maga map nekem bejön,teljesen más a feelingje,persze ízlések és ficamok.
    Még a munkások is mások benne...
    Ja meg a múltkor elfelejtetem írni itt van focipálya....
    Majd lesz hova lerakni valami elhelyezhető objektumot...

    Utoljára szerkesztette: endy papp, 2017.12.02. 19:42:57
  • endy papp
    #20581
    Hi.
    Ha jól emlékszem billhez is van olyan mod ami könnyebbé teszi az irányítást....
    Na meg is találtam.
    Nem próbáltam ,de töltsd le aztán meglátod hogy jobb lett é.
    Better steering with keyboard V 1.2 FS 17
    Én xbox controlllerrel nyomom már évek óta (más játékokhoz is alapból ez az alapértelmezett),így ha veszel egyet akkor nem csak itt segít az irányításban ,játék használatban.
    Nekem tökéletesen megfelel,minden előre be van állítva semmit nem kell a beállításoknál molyolni vele,a súgó is támogatja,vagyis kiírja ha valamit nem tudsz mire való.
    Ja és mellette a billt is tudod használni ha valamire kellene.
    Utoljára szerkesztette: endy papp, 2017.12.02. 19:13:58
  • Caliph
    #20580
    1 : Gps mod

    2 : Sajnos nincs,csak akkor ha nem billentyűvel hanem pl kormány - pedálokkal játszol.(azt nem tudom kontrollerre hogy reagálhat)
  • disma
    #20579
    Sziasztok.

    Segítsetek kérlek egy mod megtalálásában. Több videon is láttam, hogy pl. a szántáskor megjelöli a szántandó területet, vagyis az aktuális szántás sorát. Melyik mod ez?
    Ehez tartozik még, hogy a billentyűzettel történő traktor irányítása néha túl durva, vagyis hirtelen gyorsul és hirtelen el fordul az adott billentyűzet lenyomásakor. Próbálom csak pillanatokra nyomni, de ez nem mindig sikerül és akkor durván elmegy a sorból. Ennek finomítására van valami mod?

    Válaszokat előre is köszönöm.
  • Caliph
    #20578
    köszi,a játék saját mod telepítője végre nekem is felrakta. víz valóban nincs,viszont nagyon hangulatos számomra a pálya,viszonylag nagy területek,zöld színek mindenhol,földutak vonat stb :)
    American outback is tetszett de nagyon hiányzott belőle a zöld szín :D
    West coast is jó,csak kicsik a földek és körbe vannak kerítve hogy tuti elakadjon a kombájn :D
    Tehát most ez a map ami bejön épp,de ha van tipped még a fenti kritériumokra mapra(vonat nem fontos) ,akkor ne tartsd magadban :D
  • endy papp
    #20577
    Szia.
    Megnéztem neked ,nálam minden gond nélkül betölti működik a map.
    A modoknak ehhez semmi köze megpróbáltam modok nélkül is simán látja és betölti működik.
    Annyira ne sajnáld ,mert a vizet az összes folyóból, tóból 'ellopták', ilyennel még több év során sem találkoztam eléggé illúzió romboló legalább is számomra.....,
  • Caliph
    #20576
    Játék menüben installed mod mappában is megjelenik hogy telepítve van
  • Caliph
    #20575
    Üdv! felraktam ezt a mapot. zip rendesen a helyén,mégsem jelenik meg a játékban a választható térképek között.
    Platinum van fent legújabb frissítéssel. Valami modot fel kell tennem hozzá hogy menjen(pl multifruit stb)?

    köszi
    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2017.12.02. 15:13:42
  • Caliph
    #20574
    beállításoknál meg kell nézned hogy van beállítva: szántást ki lehet kapcsolni,ha nincs kikapcsolva akkor a térképen a megfelelő részen pirossal fogja jelezni hogy melyik terület igényli a szántást,általában 2-3 vetésenként szükség van rá ha be van kapcsolva.
    A permetezés szintje szintén állítható 1-3 ig növekedési fázisonként egy permetezés,műtrágya stb ha 3 van állítva.Újdonságként érkezett az olajretek. elveted,és megfelelő növekedési fázisban betárcsázva szintén permetezésnek/műtrágyázásnak a hatásához ér fel.
    illetve van a weeder,ami a növények első növekedési fázisában használva kigazolja a területet.
    Ha 3ra van állítva a permetezés ,akkor 3x kell használni a fentiek valamelyikét a különböző fázisban,akár permetezhetsz is 3x ugyanolyan jó lesz

    Nálam a szántás be van kapcsolva,a permetezés viszont le van véve 1x re,könnyítésként,ha olyan vetőgépet használok ami műtrágyáz is egyben,illetve megcsinálja a tárcsázást is akkor sok időt lehet spórolni :)
    Utoljára szerkesztette: Caliph, 2017.11.30. 12:13:58
  • hekus2014
    #20573
    Sziasztok, le írná nekem valaki a helyes vetés sorrendjét, mert akár hogy csinálom, nem változik a terméshozam.
  • dgianni28
    #20572
    Köszi!
  • n0tr3adY
    #20571
    Üdv,

    Húzol egy új modmapot az 1.5.1-es GCV / Sosnovskáról és átülteted erre a saját mapod (hozzá tartozó xml-eket, pda-t stb igazitva)
    Vagy :

    https://gdn.giants-software.com/thread.php?categoryId=21&threadId=5286

    A linken található megoldással visszafejted a sugarcane mesh-t, átexportálod a modmapodba, hozzáadod foliageként (lehet, hogy a modmapod fruit_density-jének kevés lesz a csatornaszáma, akkor azt is újat kell húznod gyári mapról). Mindenesetre gyári map az irányadó és legyen kéznél a np++.




  • dgianni28
    #20570
    Sziasztok! A kérdésem az lenne, hogy egy korábbi mapba hogyan tudom integrálni a nád vetési lehetőséget? Ugyan a gépeket adja a dlc el is tudnám adni a nádat, viszont e vetőgép nem vet az istenért sem! Gondolom az i3d-be kell belepiszkálni, de még nem jöttem rá a teljes megoldásra! Ha vki tud okosat ebben a szituban az állat volna! Köszi
  • n0tr3adY
    #20569
    ...pedig ehhez még közgáz főiskola se kell...
    -read only-

  • endy papp
    #20568
    Pár mondat még az új dlc-ről,hogy picit teljesebb legyen a kép.
    Persze aki tudja ezeket az NE olvassa....
    A gépek eszközök stb,stb..
    Az AI forgalommal kezdeném ,itt a környezetnek,stílusnak inkább "megfelelő" hozzá illő kocsikkal,buszokkal találkozunk.

    Az AI gyalogosoknál is történt némi változás.
    Szerintem ez a része még rendben is van.
    A gépek eszközök nagy részben abban bővültek hogy a cukor nád aratáshoz, szállítás,vetéshez,pluszként bekerültek, ezen kívül is kapunk párat de a HORSCH ingyenes dlc többet tartalmaz.....
    A billenős pótkocsikat nagyon jól megcsinálták,de hogy erre miért kellett több évet várni (hogy ne modként lássuk viszont)....
    A nád aratásról vetésről,pár mondat,mivel a többit növény dettó ugyan az, itt egy vidi róla.

    Van egyszerűbb olcsóbb géppark ami ugyan úgy a vetésre és a betakarításra is vonatkozik.
    A vetésről is csináltam vidit,de feleslegesnek érzem feltölteni,inkább pár szót róla.
    A vetőgép feltölthető a már learatott náddal billenő pótról,értelem szerűen homlok rakodó lapáttal is stb,stb,vagy a boltban kapható palettából.
    Vetni csak 1x kell utána újra nő,viszont a 3. betakarítás után érdemes újra felszántani és vetni a jobb terméshozam miatt.
    De ez csak akkor érvényes ha a szántás opció engedélyezett.
    Legalább is ezt írják a játékon belüli leírásban.
    Igen van külön leírási oldal a cukor nádhoz,ahol elég részletesen leírják hogy merre meddig.
    Igazából nem bonyolult.
    Amiről csak annyit írnak hogy hosszabb a betakarítási idő mint más növényeknél,nem sokat árul el.
    Így ezen részét teszteltem,legalább is a gyors növekedési fázisra állított játékban,így néz ki időben.
    Elvetés után 10-11 óra az első majd ugyan így a 2.-3. fázis mire beérik,úgy hogy nem keveset kell rá várni mire arathatod.
    El nem szárad , ha nem aratod le soha,de aratás után mindig újra nő,ugyan ezen intervallumokkal.

    Nagy hasznot ne várjatok mivel eléggé alacsony az ára,a többi növényhez képest,no meg hogy ilyen sokat kell várni a betakarításra,mondom mind ezt gyors növekedés mellett,értelem szerűen (nem mértem mennyi) többszöröse más növekedésre állítva.
    A vidin látszik hogy is megy az aratás.
    Amit a nagy arató combinál rosszul oldottak meg ,vagy nem tudom....
    Ha munkást veszel fel hogy ő arasson és csatlakoztatsz utána pótot (igen külön választható a combinál a hátsó csatoló) akkor a megfordulás után egyszerűen megáll mert a fordulási köre nem jó túl kicsi és így nem tudja a pótba üríteni a nádat.
    Kipróbáltam az összes létező pótal ami szóba jöhet mivel mindegyiket nem lehet csatlakoztatni.
    De ettől függetlenül ha munkás dolgozik rajt teszi rendesen a dolgát de akkor mellette kell haladni póttal.
    A nádnak silója nincs így ürítés gyanánt,leöntheted a földre.... ahogy az alap mapnál anno a cukorrépa és a burgonya esetében.
    Gondolom túl bonyolult lett volna szállító szalaggal ellátott silókat kialakítani,vagy az a koncepció ,dolgozzon a paraszt ha akar valamit...
    Természetesen modként már vannak erre jó opciók,ahogy ma láttam már a burgonya szedő is tudja aratni 500 000 kapacitás mellett a cukornádat...
    Talán a környezeti hangokról még nem esett szó,azok is a régiónak megfelelően alakultak,viszonylag jó de picit több "élettel" lehetett volna vegyíteni.
    Éjszaka is érdemes a farmunkra benézni kívül belül,nagyon jól mutat este a Hacienda


    Talán még pozitívum ként értékelhető hogy a bolt előadó termébe akár gépekkel is behajthatunk,de erre is kellett várni pár évet....



    Összességében a szokásos alap map más környezetbe ,másként tálalva ,cukor náddal megspékelve,sajnos a hozzá járuló hiányosságokkal,de ezt már megszoktuk a többi alap mapnál,az elgondolás mindig jó ,de a tökéletesebb megvalósítás az sajna még mindig a modderekre vár.
    Ettől függetlenül nem rossz simán el lehet vele lenni aki megveszi,sem fog csalódni,nyilván ez nézőpont kérdése,nem is vita tárgya.
    Értelemszerűen ahogy a többi alap maphoz ehhez sem árt ha modokkal színesíti az ember,de ha valaki most cseppen ennek a mapnak a segítségével a FS világába annak még akár "nagy szám" is lehet.
    Ha valakinek esetleg kérdése lenne vásárlás előtt áll,szívesen segítek bármiben.
    Köszönöm a türelmet....




  • zolcsika080104
    #20567
    én is így látom,viszont a legjobb az lenne mivel a map ízlés dolga, lenne egy alap inkább az alapjáték lenne olyan hogy modderek készítenék el az üzemek és lehetőségek tömkelegét amiket csak zipként be kellene tenni úgyszint a növényeket is.pl rostoslégyártáshoz kellene egy papírüzem a fákat legalább permetezni kellene stb ha már a moddereket pénzelik.ha már dlc 40 új növény és kb 8 féle erre alapozott üzem és kb 40 új gép ér annyit mint az alapjáték ára. a dlc simán annyi mint az alapjáték.
  • Daditsx
    #20566
    Az én háborgásom lényege az, hogy mások munkája ingyenes és az giants-é meg nem. Vagyis inkább az, hogy a giants-é mért nem? Az, hogy támogatja a moddereket az természetes, ha életbe akar maradni a cég. Lényegébe ők dolgoznak helyettük. Aztán pár mod-ot átalakítanak és azt meg durvább összegé eladnak. Semmivel se jobb vagy több, mint az ingyenes mód.

    Az, hogy mennyi idő megcsinálni egyet az lényegtelen, ez nem a mártai szeretetszolgálat. Ennyi erővel támogathatnád a közmunkásokat is. Szerencsétlen 5 órán át sepreget egy utcát a szélbe, esőbe. Nyáron a 40 fokba. Ha már sajnálni kell valakit ne a léhűtőket. Majd pont a giants-ot akik évek óta mások munkáján élnek és verik a faszukat a klímás szobába.

    Megjelenés után pár héttel már voltak fasza mod-ok az FS17-hez. Pár hónapra rá meg már elég szép volt a felhozatal. Aztán fél évbe telt a giants-nak, hogy összedobjanak 1 map-ot meg pár trakit kiegészítővel? El tudom képzelni mekkora megerőltetés volt nekik. Főleg, hogy nem pár ember dolgozott rajta.
  • n0tr3adY
    #20565
    Igazából nem értem a problémátokat. A gyári DLCket leszámítva ingyen elérhető brutális mennyiségű (és változó) minőségű content. Ezekkel is el lehet lenni jó darabig.

    A helyzet így már sokkal korrektebb, hogy Giants anyagilag is hozzájárul ahhoz, hogy egy moddernek megérje 2-3-4 vagy több hetet beleölni egy fasza gép / script / map elkészítésébe. Amihez ti továbbra is ingyen juttok hozzá.

    Nem akarok magas lóról beszélni, de szerintem az itt háborgók 90%-nak fogalma sincs, mennyi idő egy gépet nulláról lemodellezni, feltextúrázni, beingamelni. Mind célhardver árban, mind munkaórában. Érdemes az olyan kifejezésekre rákeresni, hogy PNY Quadro, renderfarm, HP Z6 workstation ;)

    Peace.



  • FrezeR
    #20564
    Kíváncsi vagyok, hogy milyen lesz. A karakterek beszédhangja elég mókásra sikerült :D Meg nem tudom mekkora lesz a géppark, mert csak 2 trakit láttam benne.
  • Daditsx
    #20563
    És ezt a giants is tudja és ők is csinálnak mod-ot amit jó pénzért eladják...