Euro Truck Simulator 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

fuszhi
#15018
"gyerekek" erre a kútra gyertek ITT olcsóbb a benzin

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

fuszhi
#15017
" A DDS fájl egy textúra, amit a játék modelljei használnak." ezzel én is egyet értek de konvertált , miért volna értelme átkonvertálni dds re egy sima bmp vagy j peg npg stb fájlt dds re ? Ha nem azért hogy a program így tudja felhasználni a képet olyan mód ahogyan arra szükség van. Jelen esetben ha megnézed a kamiont s rajta a festést a mintákat azok filmes csillogó bevonatot kaptak akár csak minden más játékban.

"Létrehozható, szerkeszthetõ pl. DxtBmp-vel, vagy megfelelõ plugin használatával Photoshop-al is, ahogy az Ryder159 képén is látszik." Én is tudok létrehozni dds fájlt választhatok milyen képbõl szeretném , de ettõl még nem lettünk beljebb nem tudom mit szeretnél mondani?

Idáig nem vettem észre hogy át kellett volna konvertálni bármilyen sima kiterjesztésû textúrának is felhasználható kép fájlt ha csak nem kapott az valamilyen effektezést a programon belül.
Érted? Máskülönben bármelyik programot megnézed és simán csak oda van bedobálva a megfelelõ mappájába a gif vagy a png stb fájl

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

#15016
Látom siettél 😄
TaRka0107
#15015
Szép? Pedig csomó minden közepesen meg alacsonyan van. Rendering 100-on, AA off. Jó van olyan is ami highon van. Elviselhetõ, csak városban laggol be néha.😊

XBOX 360 Gamertag: TaRka94

fuszhi
#15014
Jó gyorsan teker az a kerékpáros 😊))) jó csak viccelek. Szép a grafika.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

TaRka0107
#15013
Hamburgból:


Az úton találkoztam kerékpárosokkal:


Gröningen-ben leteszem a rakományt:

XBOX 360 Gamertag: TaRka94

#15012
A Köd az van alapból vagy csak mód ? ELõre is köszi.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#15011
Mint mindenkinek akinek be van téve a DAF logos mód 😊

Gis80s
#15010
Értem én, hogy gõzgép.... 😊
Most egyébként minden mod bent van, ami annak elõtte benne volt, kivéve a vajo féle mapot.

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

#15009
Köszönöm szépen!
#15008
Ami az idõjárást illeti szerintem pont annyit esik amennyit kell,se többet se kevesebbet,nekem így ahogy van pont megfelel.
23000 km-el a hátam mögött merem ezt kijelenteni,elég sok felé jártam.,úgy hogy esik az ha kell.
Akinek meg ez nem elég annak egy kis ízelítõ ,volt itt esõ is , a ködrõl ne is beszéljek.

Enyhe esõ ,fûszerezve köddel

Minden a javából, köd.
Még mindig köd

Szint úgy egy kis köd

Azért ha ebben kéne levezetni egy 1000 km-es fuvart ,többször is asszem mindenki az után könyörögne ,hogy süssön már ki a nap.
Ryder159
#15007
Igen most hogy mondod, GTS-ben mikor a MAN hoz csináltam ahhoz volt egy sablon, arra rápakolgattam amit akartam és kész volt

bullseye9
#15006
WTF? Kevered a szezont a fazonnal. A DDS fájl egy textúra, amit a játék modelljei használnak. Létrehozható, szerkeszthetõ pl. DxtBmp-vel, vagy megfelelõ plugin használatával Photoshop-al is, ahogy az Ryder159 képén is látszik.

#14996: jogos, bonyolódik a helyzet, ahhoz, hogy csinálj egy template-et meg kellene nyitni a kamion pmd fájlját Zmodeler-ben, de itt egyelõre vannak nehézségek. Majd hátha retoucher kolléga elmondja, hogyan csinálta a skinjét.

Krisztiam
#15005
F10 -el

Asus P8Z77-V, Intel Core i7-3770 3.40 Ghz, Corsair 32GB DDR3, ASUS RTX 2070 SUPER 8GB, WD 1000 GB 7200Rpm, Samsung 860 EVO 500GB SSD, Cooler Master Hyper 212 Evo, Corsair HX 650W, HAF 912 Plus

Boxer HUN
#15004
Játék közben 2-es billentyû, egérrek körbejárod, majd F10-el készíted a képet. A képek a dokumentumok/Euro Truck Simulator 2 mappában keresd.

https://restacar.hu (KÖZÖSSÉGI PORTÁL)

#15003
Én is már vagy négy napja tolom és nekem is az egész játék alatt csak egyszer esett!!Azért ez elég fusztráló!
Boxer HUN
#15002
Írtam korábban. Az a biztos. (Egyesével teszteltem tegnap délután a modokat és azok kombinációit).

https://restacar.hu (KÖZÖSSÉGI PORTÁL)

#15001
Hadd kérdezzem meg, ezeket a képeket hogyan csináltad?
fuszhi
#15000
Oké köszi majd kipróbálom hátha nem álok rá olyan "pontosan" akkor beveszi az entert és végre pihen.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

Boxer HUN
#14999
Rossz helyen, rossz idõben.. Tegnap este toltam közel másfél órát esõben. (Valós idõben). Azt hittem, sose áll el... 😊

https://restacar.hu (KÖZÖSSÉGI PORTÁL)

fuszhi
#14998
A dds fájlal az a gáz hogy az már egy konvertált fájl. Egy program készít dds fájlt egy kép fájlból amit feltud használni a program olyan textúra ként ami filmes bevonatot kaphat ezáltal.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

#14997
Az lenne a kérdésem, van-e a Volvo F16H Globetraveller XL-nál izmosabb gép a játékban?

Szégyen, hogy a kõbánya alsó részébõl a 750 LE 3550 Nm -s motor alig bírt kijönni egy szállítmánnyal.
Ryder159
#14996
Megnyitottam a .dds fájlt és ezt látom.

Most én azt honnan tudom hogy mit hova tegyek ezen a képen? Tehát melyik az ajtó, melyik a tetõ, stb.<#fejvakaras>
Vagy nem is PS-el kéne megnyitni?

Cujo HuN
#14995
Na itt a kép.Nekem itt sikerült,és ha jól emlékszem itt volt az,hogy csak a pittyenés volt de kiírás nem ,aztán az enter lenyomására pihent egyet.

Krisztiam
#14994
traktorok Hamburgba


éppen parkolok lefelé Hamburgba 😄

Asus P8Z77-V, Intel Core i7-3770 3.40 Ghz, Corsair 32GB DDR3, ASUS RTX 2070 SUPER 8GB, WD 1000 GB 7200Rpm, Samsung 860 EVO 500GB SSD, Cooler Master Hyper 212 Evo, Corsair HX 650W, HAF 912 Plus

fuszhi
#14993
Bizony én is az Angolokat nem szeretem a forgalom miatt , de azt hiszem az angoloknál az idõjárás a valóságban esõs , de lehet rosszul tudom.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

FrezeR
#14992
Köszi szépen 😊

Gis80s
#14991
Új helyzet van....
A végeredménynek igazából örülök, mert végre visszatértek a fuvarjaim, viszont hogy mitõl, arról fogalmam sincsen. Jó lenne tudni, hogy mi is történt, vagy legalább azt, hogy mi volt a megoldás kulcsa.

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

Carlos
#14990
én olyan 40-45%-nál járok kábé.

Þór vígi þessi rúnar

Krisztiam
#14989
nálam már esett sokszor.. de én inkább a napsütést szeretem 😄

Asus P8Z77-V, Intel Core i7-3770 3.40 Ghz, Corsair 32GB DDR3, ASUS RTX 2070 SUPER 8GB, WD 1000 GB 7200Rpm, Samsung 860 EVO 500GB SSD, Cooler Master Hyper 212 Evo, Corsair HX 650W, HAF 912 Plus

fuszhi
#14988
De tudok olyan helyeken kell mászkálni ahol esik. A térkép hány százalékát jártátok be? Esik az sõt ha nagyon esik a látótávolság is lecsökken. Sokat kell vezetni. Én idáig 20.07%át jártam be a térképnek és sok szór esett

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

Carlos
#14987
Ki vagy te?
Havas Rick? 😊)))

Þór vígi þessi rúnar

SimaSuna
#14986
én el vagyok nélküle...



HÓT akarok 😄

én leszek a Jéglovagokból a Rick 😊
Carlos
#14985
Ez engem is érdekelne!

Þór vígi þessi rúnar

#14984
Sziasztok!

Nem tudna valaki arra megoldást,hogy az esõ többet essen?Amióta elkezdtem 1* esett,azóta semmi.
fuszhi
#14983
Nahát mindegy majd próbálgatom még ha pont úgy jön ki a dolog, Viszont ha már nem vagyok zöld fülû meg , megszállott se, Ha szakképzett sofõrnek számítok, akkor nem szeretném ha elaludna az emberem hisz szakképzettséghez hozzátartozik hogy képzett felkészült..

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

SimaSuna
#14982
szerintem az ilyen pihenõhely a "mentések" révén van...
határátkelõknél is csak a vám miatt, mivel itt nincs vám meg hasonló...szerintem az ilyen mentések végett lett megoldva..
fuszhi
#14981
Nem sikerült a fa mögötti ki jelölt részre gondolsz. Nem sikerült ott se.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

Cujo HuN
#14980
Most nézem hogy a második képeden látszik is az a hely.

fuszhi
#14979
Oké azt én értem , de ha a játék szerint ez hivatalos pihenõhely akkor jó lenne ha mûködne is , de nem?

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

Cujo HuN
#14978
Ahogy átérsz,rögtön jobbra,és a fõútra merõlegesen.Nekem ott sikerült,képet is tennék de melóban vagyok...

SimaSuna
#14977
felesleges megállni...ahogy anno a Convoyban is mondták, minnél gyorsabban jutsz el A-ból B-be annál több a dohány...
és itt ugye most a pénz diktál..
bullseye9
#14976
Kell egy scs extractor nevû fájl hozzá, pl. innen:

http://www.scaniadrivergame.com/en/mod_tools.php

Guglizz rá az scs extractor kifejezésre, van 1-2 youtube videó a használatáról.

A moddolt cuccokat raktározással kell becsomagolnod egy scs fájlba, a játék mod mappájába, ugyanolyan mappaszerkezetben, mint ahogy a base.scs-ben van.

Tehát ha megváltoztatod a vehicle\truck\upgrade\paintjob\ mappából például a paintjob_002_scania_c.dds fájlt, akkor készítened kell egy ugyanilyen mappaszerkezetet, abba beleraknod a módosított dds-t, és raktározással (Total Commanderben 0-ás tömörítési aránnyal) berakni egy scs kiterjesztésû fájlba. Az elkészült scs-t a mod mappába kell tenned.

Itt találsz egy trailer skin pack-ot, ez segítség lehet a fenti leíráshoz.

fuszhi
#14975
Csak sima átkelés országok között.

"A memória a tapasztalat terméke. Így a tudat visszahatás a tapasztalatok útján b?vül."

Gis80s
#14974
Igen, már azon is túl vagyok sajnos, de minden ugyanaz.
Félek ebbõl tényleg újrakezdés lesz....

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

Boxer HUN
#14973
Szerintem a mögötted lévõn...

https://restacar.hu (KÖZÖSSÉGI PORTÁL)

#14972
#14966 Pontokat kell rakni az értékes és törékeny szállítmányra.

Fuszhi: Szerintem- kép alapján, ha kicsit hátrébb tolatsz érzékelni fogja, és tudsz pihenni.
Ryder159
#14971
Átkelés után? Hajózás után-ra gondolsz? abba benne van a pihenõ, nem kell külön

#14970
törékeny rakományokat kell fejleszteni és szállíthatsz !
Boxer HUN
#14969
Játéknak volt restart?... kezdek kifogyni az ötletekbõl..

https://restacar.hu (KÖZÖSSÉGI PORTÁL)