Shogun 2 Total War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mégis mintha ellenkeznél. Nem értelek.
\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"
ellenben: próbáld meg uesugikkal. ha túléled a 15. körtõl a 30-adikig akkor ügyes vagy. oda ehhez képest nudli, ez a véleményem. és miért? ezért...
"campaign_difficulty_handicap_effects.tsv"
Difficulty(int) True__x0023__Player_x0020_False__x0023__AI(boolean) Effect_IDRef(string) Magnitude(float)
-1 false "admin_cost_mod" 0
-1 false "ai_region_resistance_modifier" -110
-1 false "personal_security" -1
-1 false "recruitment_cost_mod_land_all" 10
-1 false "recruitment_cost_mod_naval_all" 10
-1 false "repression_gov_type" 5
-1 false "research_rate_mod" -10
-1 false "upkeep_cost_mod_land_all" 10
-1 false "upkeep_cost_mod_naval_all" 10
-1 true "happy_resistance_mod_general" -10
-1 true "recruitment_cost_mod_land_all" 10
-1 true "recruitment_cost_mod_naval_all" 10
-1 true "upkeep_cost_mod_land_all" 10
-1 true "upkeep_cost_mod_naval_all" 10
-2 true "happy_resistance_mod_general" 0
-2 true "recruitment_cost_mod_land_all" 20
-2 true "recruitment_cost_mod_naval_all" 20
-2 true "upkeep_cost_mod_land_all" 20
-2 true "upkeep_cost_mod_naval_all" 20
-3 true "happy_resistance_mod_general" 0
-3 true "recruitment_cost_mod_land_all" 25
-3 true "recruitment_cost_mod_naval_all" 23
-3 true "upkeep_cost_mod_land_all" 25
-3 true "upkeep_cost_mod_naval_all" 25
0 false "admin_cost_mod" -10
0 false "ai_region_resistance_modifier" -120
0 false "repression_gov_type" 5
0 false "research_rate_mod" 0
0 true "happy_resistance_mod_general" -20
1 false "Movement_Points_All" 10
1 false "admin_cost_mod" -30
1 false "ai_region_resistance_modifier" -130
1 false "personal_security" 1
1 false "recruitment_cost_mod_land_all" -10
1 false "recruitment_cost_mod_naval_all" -10
1 false "repression_gov_type" 5
1 false "research_rate_mod" 10
1 false "tech_clan_income_tax_mod" 10
1 false "upkeep_cost_mod_land_all" -10
1 false "upkeep_cost_mod_naval_all" -10
1 true "happy_resistance_mod_general" -30
1 true "personal_security" 1
1 true "recruitment_cost_mod_land_all" -10
1 true "upkeep_cost_mod_land_all" -10
1 true "upkeep_cost_mod_naval_all" -10
2 false "Movement_Points_All" 20
2 false "admin_cost_mod" -50
2 false "ai_region_resistance_modifier" -140
2 false "naval_recruitment_points" 1
2 false "personal_security" 2
2 false "recruitment_cost_mod_land_all" -20
2 false "recruitment_cost_mod_naval_all" -20
2 false "recruitment_points" 1
2 false "repression_gov_type" 5
2 false "research_rate_mod" 30
2 false "tech_clan_income_tax_mod" 20
2 false "upkeep_cost_mod_land_all" -20
2 false "upkeep_cost_mod_naval_all" -20
3 false "Movement_Points_All" 25
3 false "admin_cost_mod" -70
3 false "ai_region_resistance_modifier" -150
3 false "naval_recruitment_points" 1
3 false "personal_security" 3
3 false "recruitment_cost_mod_land_all" -25
3 false "recruitment_cost_mod_naval_all" -25
3 false "recruitment_points" 1
3 false "repression_gov_type" 5
3 false "research_rate_mod" 50
3 false "tech_clan_income_tax_mod" 30
3 false "upkeep_cost_mod_land_all" -33
3 false "upkeep_cost_mod_naval_all" -33
-3(player) is legendary difficult
3(ai) is AI BONUS
"
3 false "Movement_Points_All" 25 - ai can move 25% long than you
3 false "admin_cost_mod" -70 - ai need only 70% money
3 false "ai_region_resistance_modifier" -150 - ai can easiy occupy any region
3 false "naval_recruitment_points" 1 - ai have 1 more naval recruit slot
3 false "personal_security" 3 - ai hard to assasinate
3 false "recruitment_cost_mod_land_all" -25 - 25% cheap
3 false "recruitment_cost_mod_naval_all" -25 - 25% cheap
3 false "recruitment_points" 1 - ai have 1 more recruit slot
3 false "repression_gov_type" 5 - +5 repression
3 false "research_rate_mod" 50 - 50% quick research
3 false "tech_clan_income_tax_mod" 30 - 30% more income
3 false "upkeep_cost_mod_land_all" -33 - 33% cheap upkeep
"
while
"
-3 true "happy_resistance_mod_general" 0 - you have zero
-3 true "recruitment_cost_mod_land_all" 25 - you 25% more cost
-3 true "recruitment_cost_mod_naval_all" 23 - 23% more cost
-3 true "upkeep_cost_mod_land_all" 25 -25% more
-3 true "upkeep_cost_mod_naval_all" 25 -25 more
Arra tippelek, hogy vagy a provinciák lázadnak fel vagy a sereg. Vagy ilyen nincs itt ? Az élelem +12ben van, az adózás normálon így a lakosság egyelõre csendben van. Van erre valami tapasztalat hogy ha nincs bevétel, vagy mínuszos akkor mi van utána pl. 10 körig ?
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Waaaaaagh!
\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"
De ettõl még nem lesz könnyû az Odákkal kezdeni, csak utána lesz vicces a szitu.
A besorolás egyébként csak is és kizárólag a kezdésre vonatkozik. Szerintem jogos az Oda klán hard besorolása. Ha VH fokozaton nyomod, észre fogod venni miért. Elég sok az ellenség, és nem éppen békülékenyek. Azért nem annyira nehéz mint mondjuk a warrior monkos néppel. Hard és hard közt is van különbség.
Mindenesetre szerintem elég jól eltalálták a sorrendet. Én úgy érzem a kampány indításánál lévõ képernyõn balról jobbra haladva, tényleg jól rakták sorba kezdõpozíciójukhoz képest a klánokat, és jogos az elnevezés is. A két szigetlakó nép tényleg a két legkönnyebb kezdés.
Aki igazi kihívást akar, annak lehet próbálkozni az Uesegi klánnal Legendary szinten 😊
Majd egy év játék után lehet hogy meglesem azt is 😊
\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
Elõnyök:
1. 10% adó bevétel növekedés
2.Nagyobb harci morál az összes egységednek
3.Megkapod a legnagyobb japán hajót (Nihon Maru)
4.Kapsz lovas egységeket, köztük a Great Guard-ot is
Hátrány:
Egész japán hadat üzen neked.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
-----------------------
Moonchild:
Nekem ugyan az van meg, telepítés után gond nélkül ment. Próbáld meg újra telepíteni, ha nem jó azután sem, akkor vagy hibás releaset töltöttél(ncore-on levõnek mennie kell hibátlanul), vagy nemtom.
Próbálj meg utána nézni a hozzászólások között ott ahol töltötted, hátha másnál is fellépett ez a hiba.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"
\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"
Eddig minden TW játékot VH-n kellett indítani, de a legtöbb így sem hozott kihívást. A Shogun2-t normal-on kezdtem Tokugawa-val, 25 kör után 3 legyengült sereggel (É,K,Ny) pislogok kifelé. A Hattori-kat meggyengítettem az elején, így békén hagytuk egymást, akkor jelentkeztek be a Hojo-k, akiket végül sikerült vazallussá tenni, csak közben szépen belerokkantam. É-ról a Takade-k is megjelentek. Erõsen végjátéknak nézem, ahogy a 2 teljesen feltöltött Takade, a 2 masszív Hattori caplat felém. Hogy teljes legyen az örömöm, a Hojo-kat ki akarja irtani egy népség, akik engem sem kedvelnek, így 3-an 3 irányból morzsolnak fel. Katonai fejlesztésekre se idõm, se pénzem nem volt, így a paraszthadamnak amúgy se sok esélye van a szamurájsereggel szemben (teszteltem).
Szerintem csak az elsõ pár kör nehéz, mikor támadnak északról meg délrõl is, de ha azt elintézi az ember akkor onnantól EZ mode.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Én nem mondanám hogy könnyû. VH fokozaton csinálom, ahogy a Chosokabe klánnal félbehagyott játékot is. És szerintem jogos, hogy hard-nak írja kezdõ pozíciót.
Elég sokat kell visszatölteni. Jövõbe látás nélkül hipp-hopp kiszedik a segged alól a birodalmat. Ha elmész egy irányba hódítani, simán jöhet ellenség a túloldalról. Nagy túlerõvel jönnek, meg kell védeni amit megszerzel, és nem lehet egy centivel se mellé lépni, mert nem érsz oda ahova kell. Ha tudod mikor lehet menni, meg mikor nem, akkor azért lehet haladni. A csaták nehezek, de ha ésszel csinálja az ember, nincs gond. Mondjuk csatát is kellett újrajátszani, mert véletlenül lelõtték a tábornok urat.
Ha valaki Legendary nehézségen akar játszani, nincs mese, be kell tanulni hogy az elsõ 10 körbe honnan jönnek. Ha már van vagy 5 tartomány, onnantól nem annyira vészes a dolog.
\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"
Kezdek egy új kampányt. Ez már érdekesebb lesz, sok-sok tapasztalat.
Csak az addigi fejlesztéseket sajnálom meg az új egységeket 😄)
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Ez még nem is lenne akkora baj, de amilyen idióta vagyok elfelejtettem a farmokat fejleszteni és -4-ben van a kaja, a tartományaim pedig éheznek és elkezdtek fellázadni, a bevételem a 3900-ról visszacsökkent -150-re, ha az adót emelem akkor pedig mégjobban fellázadnak 😞 Sikerült ezt pont a célvonalban jól elqrni, remélem más tanul a hibámból 😄
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Akkor váltok. Köszi hogy szóltál.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
The problem is that your unit multiplier is set to 0.
Could you please delete your preferences script and see if that fixes it.
If it does not can you manually edit the campaign_unit_multiplier and naval_fleet_multiplier values in his preferences script to 0.75
In RUN type %appdata%
Select The Creative Assembly
Select Shogun 2
Select scripts
na kezdtem örülni, de amikor lecsekkoltam, rájöttem, hogy nem ez a gond 😞
Senki nem futott bele ilyenbe?
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Szóval mókás. Együttérzek. Megvettem régebben az ERAS pakkot. Benne van minden addig kiadott RTW game. Shogu+warlord, MTW, Rome + BI + ALEXANDER. poszter meg képeslapok, soundtrack ... és még is ckrekkelt verzióként használom mert úgy kényelmes. Az eredeti játék meg fent csücsül a polcon egy nagy dobozban. Baromira megérte megvenni, nagyon jó érzés de .... más haszna nem sok. A DLC-hez nem értek. Lehet hogy felül írt valamit. A kérdés már csak az, hogy egy újratelepítéssel megoldod e gondot. Vagy sem.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Ma letöltött egy frissítést a játék, el akartam kezdeni egy új kampányt, de az összes népnél eltûntek az emberek. Minden sereg/egység létszáma 0. Tapasztalt valaki hasonlót? (eredeti DLC-s játék)
leírnátok röviden, hogy miben változtatnak ezek a modok? Na jó, a többsége a nevébõl adódóan evidens, de pl. ezt a "S2R 300 és 310"-et nem ismerem....
Ez egy magyar szó lenne? <#wilting>#wilting>
nálam ezek mennek:
S2R
Movement Reduction
Realm Divide 1
Double prestige for RD1
LessGlow
Larger Garrisons
Az utolsó megemeli a helyõrség létszámát, nagyobb kihívás az ostrom. Szereti a gép üresen hagyni a várait.
Unit Variety MOD
Jó lenne valami hasonló vegyes sereget megjeleníteni amiben ha jól látom akár kimonóban is dresszolnak.
Köszi.
Amik MODok most fennt vannak :
mod_Faction_colorV2-10ig.
MOD_Japanese_fix_v2
S2R_v0300
S2R_v0310
S2R_unit_stats_v0300
S2R_unit_stats_v0310
unit cards beta 2.01
unit_variety , de itt semmi extrát nem vettem észre tehát valamelyik MOD inaktiválja.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
A Matsuke meg fõként lefizetésre. Hm. Ez azért jelentõsen felértékeli a szintlépésekkor meghatározható képességek fejlesztésének irányvonalát.
Mondhatjuk talán azt, is hogy 4 ninja lenne az ideális akiket külön-külön képzek specializáltan 1 valamire, mert vegyesen kicsit féloldalas képességeket kap. Mivel 6 csillagos, úgy látom ez a max. Bármi feladatot adok neki végül is megcsinálja, zömében 85-95%os sikerességgel, de ettõl jobb már nem lesz. Ráadásul már öreg is 63éves ... tehát várható hogy kimúlik és kell másik a helyére. Van egy utánpótlás, *** csillagos. De még koránt sem olyan ügyes mint a ninja papa.
Mellesleg meg kell említsem, hogy az AI ostromló képessége kielégítõ.
Teljesen körbevesz és három különbözõ irányból támad. Egy irányból indítja a fõ támadást de képes arra, ha "látja" melyik oldalon gyengül meg a védelem vagy csoportosítom át akkor képes azon a ponton támadni.
Széthúzza a védõimet és hátba támad ha úgy adódik. Semmi okom a panaszra. Eléggé megizzaszt idõnként. 2 csatánál állítottam át a csataidõt 20 percre, hátha lejár és akkor vissza kell vonulnia 😊 Emberi cheat 😄) ennyit engedélyeztem magamnak mert 4x-es túlerõvel jött.
Összejött egy másik közel 5000 fõs csata is a Hojo klánnal, de ott bent maradt a 20perces limit és elfutott. Pedig mindent megpróbált. Az utánpótlás egységeimet az alapvonalon kapta el, két lovasságot megfektetett az alapvonalon de a következõ három csapat Yari Ashigaru volt így megtépázódott a könnyû lovassága. Sõt. Annyira nem bugyuta az AI, hogy a vezéri lovasságát csata alatt beküldte az erdõbe, nehogy a csata hevében gáz legyen és lenyilazzam õket.
Persze utána mentem az alapvonalról jövõ segédcsapatokkal de pont lejárt az idõ. Úgy érzem ezt a csatát megnyerhettem volna. Kár érte de vissza fog jönni 😄)
Lesz itt még hasonló csata, csak dugja ki az orrát a váraiból 😊
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Történet : Chosokabe klán 1 tartománnyal még létezik 1 tartományban, elsõ kép.
Odaküldöm a jó örek nindzsa szakit (62 éves)6 csillaggal, derítse fel a terepet. Semmi ellenség. Megszabotálja a kapukat, Succes.
Elõre küldöm a Matsuket, hogy derítse fel a terepet nincs e valami sumák a tartományban, ért hozzá 4-csillagos. Minden tiszta a vár környékén seregnek se híre se hamva.
A várra ránézve lehet hogy van bent védõ lehet hogy nincs. De inkább nincs. Elindulok a szomszéd tartományból egy kisebb különítménnyel és láss csodát a Chosokabe sereg ott csücsül (kabbe)a vár tövében és pont belefutok úgy hogy se elõre se hátra.
Ez most hogy van akkor : Valami expert nindzsa és/vagy Matsuke + Monk képes megtéveszteni az ügynökeimet és elrejteni egy sereget ? Miért vagy mitõl nem láttam hogy ott egy sereg ? Valami ötlet ?
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
A parasztsereggel végig lehet menni, a Marcus Antonius által megállapított bölcsességgel: "egy tucat rühes kutya is legyõz egy oroszlánt". Olcsók, mindenhol lehet termelni, és a bónuszok jók. Plusz Kyoto mellett van, nem kell a fél világot végigjárni.
Pár napig játszottam a Chosokabe klánnal, de nem igazán jött be a dolog a szigeten való kezdés miatt úgy tûnt jó ötlet ülni egy kicsit és fejlesztgetni, gondoltam van annyira más ez a rész mint a többi, hogy megéri. Hát nem, szörnyû gyenge az a terület, és csak hajóval lehet elhagyni a szigetet, így aztán nagyon le lehet maradni területszerzésben a többi nagy klántól.
Aztán késõ este elkezdtem az Oda klánnal, csak 1 kört játszottam, de azt hiszem megtaláltam a kedvencemet. Már az elsõ részben is az Oda volta legkeményebb, mert a szomszédos területeket befoglalva egybõl warrior monkokat lehetett képezni. Most meg azért jó, mert nagyon közel 2 nagyon gazdag tartomány is van, és mindkettõ ellenség alapból. Az elsõ körben lehet várat foglalni. A második körbe ha minden jól megy még egyet. Ha megbékél a nép iszonyú gazdag leszek.
A nagyon tápos kezdõ területen túl, szerintem az extrák is jók amiket kap. Nagy segítség az elején az ashigarus bónusz.
\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"
A falak is a földrengés miatt ferdék, a ferdeség miatt meg fel lehet rá mászni.
\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"