Shogun 2 Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1119
igazad van, bocs, bevallom nem olvastam el rendesen mit írtál.
#1118
Most nem azért, de én is pont ugyan ezt írtam.
Mégis mintha ellenkeznél. Nem értelek.

\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"

#1117
én hardon mentem velük. elsõ körben ignoráltam a felkelõket és elfoglaltam Minot. Utánna Togu sereget gyaktam le, ezután a lázadókat (csak farmot égettek fel meg a kikötõt) és a Togu provinciát. Eztán mentem Igawa két területéért, közben jött Kitabake, azzal is végeztem. És nem volt semmi fennakadás. ez nem tom hány kör volt, de nem tökörésztem sehol. asai elsõ körtõl szövetségesem volt, és ki is tartott végig, hattori szintén szövi. õk délnek, én északnak hódítottam és nem volt soha semmi gondom senkivel. hojo nép jött ezután, aztán a többi északi klán date-ig. ekkorra meguntam és nekimentem a sógunnak.

ellenben: próbáld meg uesugikkal. ha túléled a 15. körtõl a 30-adikig akkor ügyes vagy. oda ehhez képest nudli, ez a véleményem. és miért? ezért...

"campaign_difficulty_handicap_effects.tsv"

Difficulty(int) True__x0023__Player_x0020_False__x0023__AI(boolean) Effect_IDRef(string) Magnitude(float)
-1 false "admin_cost_mod" 0
-1 false "ai_region_resistance_modifier" -110
-1 false "personal_security" -1
-1 false "recruitment_cost_mod_land_all" 10
-1 false "recruitment_cost_mod_naval_all" 10
-1 false "repression_gov_type" 5
-1 false "research_rate_mod" -10
-1 false "upkeep_cost_mod_land_all" 10
-1 false "upkeep_cost_mod_naval_all" 10
-1 true "happy_resistance_mod_general" -10
-1 true "recruitment_cost_mod_land_all" 10
-1 true "recruitment_cost_mod_naval_all" 10
-1 true "upkeep_cost_mod_land_all" 10
-1 true "upkeep_cost_mod_naval_all" 10
-2 true "happy_resistance_mod_general" 0
-2 true "recruitment_cost_mod_land_all" 20
-2 true "recruitment_cost_mod_naval_all" 20
-2 true "upkeep_cost_mod_land_all" 20
-2 true "upkeep_cost_mod_naval_all" 20
-3 true "happy_resistance_mod_general" 0
-3 true "recruitment_cost_mod_land_all" 25
-3 true "recruitment_cost_mod_naval_all" 23
-3 true "upkeep_cost_mod_land_all" 25
-3 true "upkeep_cost_mod_naval_all" 25
0 false "admin_cost_mod" -10
0 false "ai_region_resistance_modifier" -120
0 false "repression_gov_type" 5
0 false "research_rate_mod" 0
0 true "happy_resistance_mod_general" -20
1 false "Movement_Points_All" 10
1 false "admin_cost_mod" -30
1 false "ai_region_resistance_modifier" -130
1 false "personal_security" 1
1 false "recruitment_cost_mod_land_all" -10
1 false "recruitment_cost_mod_naval_all" -10
1 false "repression_gov_type" 5
1 false "research_rate_mod" 10
1 false "tech_clan_income_tax_mod" 10
1 false "upkeep_cost_mod_land_all" -10
1 false "upkeep_cost_mod_naval_all" -10
1 true "happy_resistance_mod_general" -30
1 true "personal_security" 1
1 true "recruitment_cost_mod_land_all" -10
1 true "upkeep_cost_mod_land_all" -10
1 true "upkeep_cost_mod_naval_all" -10
2 false "Movement_Points_All" 20
2 false "admin_cost_mod" -50
2 false "ai_region_resistance_modifier" -140
2 false "naval_recruitment_points" 1
2 false "personal_security" 2
2 false "recruitment_cost_mod_land_all" -20
2 false "recruitment_cost_mod_naval_all" -20
2 false "recruitment_points" 1
2 false "repression_gov_type" 5
2 false "research_rate_mod" 30
2 false "tech_clan_income_tax_mod" 20
2 false "upkeep_cost_mod_land_all" -20
2 false "upkeep_cost_mod_naval_all" -20
3 false "Movement_Points_All" 25
3 false "admin_cost_mod" -70
3 false "ai_region_resistance_modifier" -150
3 false "naval_recruitment_points" 1
3 false "personal_security" 3
3 false "recruitment_cost_mod_land_all" -25
3 false "recruitment_cost_mod_naval_all" -25
3 false "recruitment_points" 1
3 false "repression_gov_type" 5
3 false "research_rate_mod" 50
3 false "tech_clan_income_tax_mod" 30
3 false "upkeep_cost_mod_land_all" -33
3 false "upkeep_cost_mod_naval_all" -33

-3(player) is legendary difficult
3(ai) is AI BONUS

"
3 false "Movement_Points_All" 25 - ai can move 25% long than you
3 false "admin_cost_mod" -70 - ai need only 70% money
3 false "ai_region_resistance_modifier" -150 - ai can easiy occupy any region
3 false "naval_recruitment_points" 1 - ai have 1 more naval recruit slot
3 false "personal_security" 3 - ai hard to assasinate
3 false "recruitment_cost_mod_land_all" -25 - 25% cheap
3 false "recruitment_cost_mod_naval_all" -25 - 25% cheap
3 false "recruitment_points" 1 - ai have 1 more recruit slot
3 false "repression_gov_type" 5 - +5 repression
3 false "research_rate_mod" 50 - 50% quick research
3 false "tech_clan_income_tax_mod" 30 - 30% more income
3 false "upkeep_cost_mod_land_all" -33 - 33% cheap upkeep
"

while
"
-3 true "happy_resistance_mod_general" 0 - you have zero
-3 true "recruitment_cost_mod_land_all" 25 - you 25% more cost
-3 true "recruitment_cost_mod_naval_all" 23 - 23% more cost
-3 true "upkeep_cost_mod_land_all" 25 -25% more
-3 true "upkeep_cost_mod_naval_all" 25 -25 more
Edorn
#1116
Miért nem oszlatod fel a hadsereged egy részét?
#1115
Megnéztem 16 tartományom volt amikor a sárga csík elérte a maxot és kikiáltottak legendásnak. Akkor üzent hadat mindenki. 16 tartománnyal. Azt hittem 20 lesz addigra, de nem. A vicc az volt, hogy a szomszédok betámadtak, feltartottam õket délen, de északon "üresen" hagyott váraikat meg el tudtam foglalni. Tehát miután megtörtént a hadüzenet oké hogy én védekeztem de még én foglaltam el az Õ területüket. 1et Vazallussá tettem, három provinciát meg kifosztottam. Az egyikért 20.000 kaptam, a másik kettõért meg 10.000 körüli kokut. Fincsi volt, abból fejlesztettem a seregem hogy az ûber támadásokat vissza tudjam verni. Végül ez lett a vesztem szerintem, mert ez ûber sereg elvitte lét de elmaradtak az ûber csaták amikkel a katonák és a zsold is fogyhatott volna. A kereskedelmi bevételeket meg kihúzták alólam. Hajókra nem fejlesztettem és embargót kaptam tõlük legalább 5-6 kikötõre egyszerre és az export-import pontokról is kigolyóztak. Szép húzás volt AI-töl. Ha tudnék még két várost kirabolni, abból tudnám fedezni a kiadásokat talán lehetne folytatni a kampányt. Csak azt nem tudom érdemes-e. Legalább 4 kör kellene mire elérek egy-két várost csatákkal együtt és nem tudom addig fellázadna-e a sereg. Mert oké hogy mínuszban vagyok de csak 2 kör ment le. Ilyenkor mik a következmények ?
Arra tippelek, hogy vagy a provinciák lázadnak fel vagy a sereg. Vagy ilyen nincs itt ? Az élelem +12ben van, az adózás normálon így a lakosság egyelõre csendben van. Van erre valami tapasztalat hogy ha nincs bevétel, vagy mínuszos akkor mi van utána pl. 10 körig ?

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

Djuree
#1114
nem kell ahhoz elfoglalni, amúgy is hadat üzen elõbb-utóbb. kb. 20 terület kell a legendary klánfame-hez, na akkor hadat üzen mindenki. én most járok itt date-val😊 fincsi...

Waaaaaagh!

#1113
Szerintem azért mert ott fõlg ainuk éltek akkoriban.

\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"

Edorn
#1112
Tudja valaki, hogy Hokkaidó (legészakibb sziget) miért maradt ki a játékból? Az lesz majd a kiegészítõ színhelye? (vagy az majd Korea lesz talán?) Vagy történelmi oka van?
#1111
Hát elfoglalni Kyotot azzal a klánnal ami legközelebb van hozzá tényleg nem nagy cucc 😊
De ettõl még nem lesz könnyû az Odákkal kezdeni, csak utána lesz vicces a szitu.

A besorolás egyébként csak is és kizárólag a kezdésre vonatkozik. Szerintem jogos az Oda klán hard besorolása. Ha VH fokozaton nyomod, észre fogod venni miért. Elég sok az ellenség, és nem éppen békülékenyek. Azért nem annyira nehéz mint mondjuk a warrior monkos néppel. Hard és hard közt is van különbség.
Mindenesetre szerintem elég jól eltalálták a sorrendet. Én úgy érzem a kampány indításánál lévõ képernyõn balról jobbra haladva, tényleg jól rakták sorba kezdõpozíciójukhoz képest a klánokat, és jogos az elnevezés is. A két szigetlakó nép tényleg a két legkönnyebb kezdés.
Aki igazi kihívást akar, annak lehet próbálkozni az Uesegi klánnal Legendary szinten 😊
Majd egy év játék után lehet hogy meglesem azt is 😊

\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"

BEAST
#1110
Én is így értettem, csak nem részleteztem. 😄

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#1109
Ha elfoglalod Kyotot és egy évig megtartod akkor shogun leszel.
Elõnyök:
1. 10% adó bevétel növekedés
2.Nagyobb harci morál az összes egységednek
3.Megkapod a legnagyobb japán hajót (Nihon Maru)
4.Kapsz lovas egységeket, köztük a Great Guard-ot is
Hátrány:
Egész japán hadat üzen neked.

BEAST
#1108
És mire mész azzal ha gyorsan elfoglalod Kyoto-t? Ha nincs biztos háttered akkor sokra nem mész vele.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#1107
Nem nyomtam végig a short campaignt, csak Shogun lettem, nem ugyan az 😊 Még kell kb 3-4 terület a gyõzelemhez, most fog majd keménnyé válni a játék igazán. Egyébként meg igen, az Oda klánnal a legkönnyebb szerintem, mert 2 terület választ el Kyotótól, elég ha szövetségre lépsz a köztetek lévõvel és akkor keresztül sem kell verekedni magad rajta. 30 kör alatt sikerült egyébként.

-----------------------

Moonchild:

Nekem ugyan az van meg, telepítés után gond nélkül ment. Próbáld meg újra telepíteni, ha nem jó azután sem, akkor vagy hibás releaset töltöttél(ncore-on levõnek mennie kell hibátlanul), vagy nemtom.
Próbálj meg utána nézni a hozzászólások között ott ahol töltötted, hátha másnál is fellépett ez a hiba.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#1106
Sziasztok! A telepítésben szeretném a segítségeteket kérni! Nekem a READNFO-FLT verzió van meg! Mindent megcsinálok az elõírtak és el kéne indulnia a game-nek de amikor rákattintok a shogun2.exe-re kicsit dolgozik rajta aztán meg nem történik semmi sem 😞! nem tudom mi lehet a gond létszí segitsetek! Windows 7-em van és GeForce kártyám!

#1105
Csak a fõvárost foglalta el, az az Odáktól azért nincs túl messze.

\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"

#1104
Nem igazán értem hogy lehet másfél óra alatt akárcsak egy short campinget végignyomni ráadásul a legnehezebb fokozaton.A shimazu klánnal tegnap nyertem elõször normálon ugy hogy elötte 2 játékot bebuktam pénz-kajahiány ill a túl gyors terjeszkedések miatt.A 3. játékot nyertem ugy hogy az utolsó két kör amivel meglett kyoto este nyolctól hajnali fél egyig tartott vagy 4-5x i visszatöltéssel.Ez a 85.-86. kör volt.Nem szeretem a gépre bízni a csaták szimulálását, csak a kyotoi védelem (generálisok eliminálása,megvárni míg kitámad,utánpótlást odavinni stb a tegnapelötti egész estét betöltõ program volt.Másfél óra az mennyi kör nálad, milyen fejletségi szntet lehet elérni?Mi értelme egy stratégiai játékot pláne egy körökre osztottat hipp hopp letudni.
#1103
Hát ja, Kyoto nincs túl messze. VH-n azért nem volt olyan egyszerû, nagyon nem volt mindegy melyik körbe ugrok el új területet foglalni.

\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"

#1102
A kíváncsiság gyõzött és megnéztem én is a játékot. Jobb a helyzet, nem szaggat a térkép, mint az ETW és NTW-ban. De mivel olyan barom voltam, hogy a 4850 után ismét ATI kártyát vettem, a tengeri ütközetekben nincs víz, a semmiben lebegõ hajók evezõi csapkodják a semmit. Sem a 11.3, sem a 11.4 beta-ja nem javított a helyzeten. (6850)

Eddig minden TW játékot VH-n kellett indítani, de a legtöbb így sem hozott kihívást. A Shogun2-t normal-on kezdtem Tokugawa-val, 25 kör után 3 legyengült sereggel (É,K,Ny) pislogok kifelé. A Hattori-kat meggyengítettem az elején, így békén hagytuk egymást, akkor jelentkeztek be a Hojo-k, akiket végül sikerült vazallussá tenni, csak közben szépen belerokkantam. É-ról a Takade-k is megjelentek. Erõsen végjátéknak nézem, ahogy a 2 teljesen feltöltött Takade, a 2 masszív Hattori caplat felém. Hogy teljes legyen az örömöm, a Hojo-kat ki akarja irtani egy népség, akik engem sem kedvelnek, így 3-an 3 irányból morzsolnak fel. Katonai fejlesztésekre se idõm, se pénzem nem volt, így a paraszthadamnak amúgy se sok esélye van a szamurájsereggel szemben (teszteltem).
#1101
Én is kipróbáltam tegnap, kb másfél óra alatt shogun is lettem hardon, elfoglaltam az északra levõ területet, aztán a délit, aztán az amelletti Imagawa területet, utána Imagawa vassal lett, nyugatra elfoglaltam az Ashio vagy milyen klán területeit, Hattorival military alliance, közbe ninjákkal írtottam a Sógunátus tábornokait, aztán egyszer csak azt vettem észre, hogy béke üzenetet küldenek... Utána egybõl ment a Become Vassal nekik is, onnantól meg már csak oda kellett menni és autoresolve-val elfoglalni Kyotót 😄
Szerintem csak az elsõ pár kör nehéz, mikor támadnak északról meg délrõl is, de ha azt elintézi az ember akkor onnantól EZ mode.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#1100
Hát játszottam vagy 10 kört az Odákkal.
Én nem mondanám hogy könnyû. VH fokozaton csinálom, ahogy a Chosokabe klánnal félbehagyott játékot is. És szerintem jogos, hogy hard-nak írja kezdõ pozíciót.
Elég sokat kell visszatölteni. Jövõbe látás nélkül hipp-hopp kiszedik a segged alól a birodalmat. Ha elmész egy irányba hódítani, simán jöhet ellenség a túloldalról. Nagy túlerõvel jönnek, meg kell védeni amit megszerzel, és nem lehet egy centivel se mellé lépni, mert nem érsz oda ahova kell. Ha tudod mikor lehet menni, meg mikor nem, akkor azért lehet haladni. A csaták nehezek, de ha ésszel csinálja az ember, nincs gond. Mondjuk csatát is kellett újrajátszani, mert véletlenül lelõtték a tábornok urat.
Ha valaki Legendary nehézségen akar játszani, nincs mese, be kell tanulni hogy az elsõ 10 körbe honnan jönnek. Ha már van vagy 5 tartomány, onnantól nem annyira vészes a dolog.

\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"

#1099
Akkor asszem ennyi volt a Shimazu kampányom. Több szempontból is sülyedõ hajó szindrómás. Egyrészt bankcsõd lett a végem, másrészt lehet hogy túlképeztem magam, mert sok katona ácsorgott csak a várban harcok nélkül, fogyás nélkül ... nagyobb támadóseregre számította, össze-vissza ... de nem jöttek csak 2-3 körönként. Ami jó de most nem volt más. Összességében a Daimjók hadüzenete és a gazdaság egy idõ után letérdel. kb 5 évet ki lehet bírni a rablásokkal a pénzt egy ideig lehet pótolni, de akkor meg a rebellisek támadnak vissz. Igaz verhetõek mert nem valami korszerûek de akkor is. Veszteséget okoznak ott ahol nem számít rá az ember. Az is igaz, hogy lefagyott a csata elött. Így nem nagyon tudom lejátszani. A

Kezdek egy új kampányt. Ez már érdekesebb lesz, sok-sok tapasztalat.
Csak az addigi fejlesztéseket sajnálom meg az új egységeket 😄)

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#1098
Hát ez az. Most Kivettem és betettem pár mod-ot és az egyik visszajátszás csatában már benne volt és megjelent. Szép vegyek egységek voltak hol kimonóban hogy katonaruhában 😄) A gond csak az, mivel lefagyott a mentett csatám auto csatát nyomtam. Ennek örömére elkezdtem variálni hogy mi akadhatott mivel ... valószínû megint nem látszik majd a variety mod .. de majd kitalálódik mi az ami engedi és mi az ami nem 😊

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#1097
ÚÚÚ na sikerült a Shimazu kampányomat a leges-legvégén elb*ni, Kyotót megostromoltam, ostromlókat legyõztem, erre jön a sógunátustól két másik fullos sereg még ebben a körben, az egyik szépen bemegy a városba, a másik meg az én kb 300 fõs megmaradt seregemnek...
Ez még nem is lenne akkora baj, de amilyen idióta vagyok elfelejtettem a farmokat fejleszteni és -4-ben van a kaja, a tartományaim pedig éheznek és elkezdtek fellázadni, a bevételem a 3900-ról visszacsökkent -150-re, ha az adót emelem akkor pedig mégjobban fellázadnak 😞 Sikerült ezt pont a célvonalban jól elqrni, remélem más tanul a hibámból 😄

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#1096
azt azért odaírhatná a moddoló a unit varietynél, hogy mivel nem kompatibilis. mert pl. S2R -vel nem megy együtt.
#1095
Érdekes. A többit is ide raktam azok megmaradtak ez a kettõ meg eltûnt.
Akkor váltok. Köszi hogy szóltál.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#1094
0 unit bug:
The problem is that your unit multiplier is set to 0.

Could you please delete your preferences script and see if that fixes it.

If it does not can you manually edit the campaign_unit_multiplier and naval_fleet_multiplier values in his preferences script to 0.75

In RUN type %appdata%
Select The Creative Assembly
Select Shogun 2
Select scripts


na kezdtem örülni, de amikor lecsekkoltam, rájöttem, hogy nem ez a gond 😞
Senki nem futott bele ilyenbe?
#1093
nem. Már hat néppel próbáltam elkezdeni új kampányt, de mind bugos, egy picit elment a kedvem az egésztõl.. 😞
Edorn
#1092
Nem maradt véletlenül kipipálva a tengeri is?
#1091
Na király a multi csaták se mûködnek, ha szárazföldi csatát akarok játszani, simán bevág egy tengeribe.
Edorn
#1090
Ne imageshack-re rakd már a képeket, mert semmi nem látszódik belõlük... Van itt mondjuk http://noob.hu például, meg egy rakat más oldal...
#1089
Ez tipikus esete egy idegen kifejezés magyar ragozására 😊

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#1088
Jól néz ki nem ?

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#1087
Ez rendben. Azt írja meg valaki hogy mikor és hogyan mûködik a unit_variety MOD. Betettem csak egyedül, más MODokkal és semmi. Nem látszanak a kimonós egységek ... 😞 van valami ötlet vagy megoldás erre mivel kell telepíteni hogy mûködjön ?

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#1086
Dobd ki, telepítsd fel az FLT-s verziót 😊

Szóval mókás. Együttérzek. Megvettem régebben az ERAS pakkot. Benne van minden addig kiadott RTW game. Shogu+warlord, MTW, Rome + BI + ALEXANDER. poszter meg képeslapok, soundtrack ... és még is ckrekkelt verzióként használom mert úgy kényelmes. Az eredeti játék meg fent csücsül a polcon egy nagy dobozban. Baromira megérte megvenni, nagyon jó érzés de .... más haszna nem sok. A DLC-hez nem értek. Lehet hogy felül írt valamit. A kérdés már csak az, hogy egy újratelepítéssel megoldod e gondot. Vagy sem.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#1085
Segítség!
Ma letöltött egy frissítést a játék, el akartam kezdeni egy új kampányt, de az összes népnél eltûntek az emberek. Minden sereg/egység létszáma 0. Tapasztalt valaki hasonlót? (eredeti DLC-s játék)
#1084
Shogun 2 Realism = S2R
300 & 310 = verziószám

Nem írom le, itt elolvashatod.
#1083
Cookac, Yag:
leírnátok röviden, hogy miben változtatnak ezek a modok? Na jó, a többsége a nevébõl adódóan evidens, de pl. ezt a "S2R 300 és 310"-et nem ismerem....
#1082
assasinációra

Ez egy magyar szó lenne? <#wilting>

#1081
S2R 300 és 310 egyszerre? egyik üti a másikat

nálam ezek mennek:

S2R
Movement Reduction
Realm Divide 1
Double prestige for RD1
LessGlow
Larger Garrisons

Az utolsó megemeli a helyõrség létszámát, nagyobb kihívás az ostrom. Szereti a gép üresen hagyni a várait.
#1080
Tudja esetleg valaki hogy ez a kieg MOD hogyan mûködik és mivel nem mûködik együtt ?


Unit Variety MOD

Jó lenne valami hasonló vegyes sereget megjeleníteni amiben ha jól látom akár kimonóban is dresszolnak.
Köszi.



Amik MODok most fennt vannak :

mod_Faction_colorV2-10ig.
MOD_Japanese_fix_v2
S2R_v0300
S2R_v0310
S2R_unit_stats_v0300
S2R_unit_stats_v0310
unit cards beta 2.01
unit_variety , de itt semmi extrát nem vettem észre tehát valamelyik MOD inaktiválja.

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#1079
Na igen. A ninja fõként szabotázsra és assasinációra képzett.
A Matsuke meg fõként lefizetésre. Hm. Ez azért jelentõsen felértékeli a szintlépésekkor meghatározható képességek fejlesztésének irányvonalát.
Mondhatjuk talán azt, is hogy 4 ninja lenne az ideális akiket külön-külön képzek specializáltan 1 valamire, mert vegyesen kicsit féloldalas képességeket kap. Mivel 6 csillagos, úgy látom ez a max. Bármi feladatot adok neki végül is megcsinálja, zömében 85-95%os sikerességgel, de ettõl jobb már nem lesz. Ráadásul már öreg is 63éves ... tehát várható hogy kimúlik és kell másik a helyére. Van egy utánpótlás, *** csillagos. De még koránt sem olyan ügyes mint a ninja papa.

Mellesleg meg kell említsem, hogy az AI ostromló képessége kielégítõ.
Teljesen körbevesz és három különbözõ irányból támad. Egy irányból indítja a fõ támadást de képes arra, ha "látja" melyik oldalon gyengül meg a védelem vagy csoportosítom át akkor képes azon a ponton támadni.
Széthúzza a védõimet és hátba támad ha úgy adódik. Semmi okom a panaszra. Eléggé megizzaszt idõnként. 2 csatánál állítottam át a csataidõt 20 percre, hátha lejár és akkor vissza kell vonulnia 😊 Emberi cheat 😄) ennyit engedélyeztem magamnak mert 4x-es túlerõvel jött.

Összejött egy másik közel 5000 fõs csata is a Hojo klánnal, de ott bent maradt a 20perces limit és elfutott. Pedig mindent megpróbált. Az utánpótlás egységeimet az alapvonalon kapta el, két lovasságot megfektetett az alapvonalon de a következõ három csapat Yari Ashigaru volt így megtépázódott a könnyû lovassága. Sõt. Annyira nem bugyuta az AI, hogy a vezéri lovasságát csata alatt beküldte az erdõbe, nehogy a csata hevében gáz legyen és lenyilazzam õket.

Persze utána mentem az alapvonalról jövõ segédcsapatokkal de pont lejárt az idõ. Úgy érzem ezt a csatát megnyerhettem volna. Kár érte de vissza fog jönni 😄)





Lesz itt még hasonló csata, csak dugja ki az orrát a váraiból 😊

www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

Edorn
#1078
Mondjuk azét egy ilyen képzett ninja, meg metsuke azért csak felfedezhetné a rejtõzködõ sereget, bár ugye azt nem tudom, milyen képességeikre akoltál pontokat szintlépésnél...
Edorn
#1077
Ha az utolsó képen megnézed az ellenség lába alatt lévõ piros kört, kb azt is be tudod lõni, hogy hol várakozhatott... (a piros kör közepén)
#1076
Jah, ez ambush. Ha egy egységgel vagy sereggel beállsz a fák közé akkor leguggol, így jelzi hogy elrejtõzött és nem fogják észre venni.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#1075
Ez nem bug. Ki is írta, hogy "Ambush!" azaz lesbõl támadás. Valószínûleg az erdõben bújt el a sereggel, az ilyen támadás bónuszt ad a támadó seregnek. A tábornokot lehet fejleszteni, hogy még több bónuszt adjon a lesbõl támadásra.
#1074
Valamit nem értek. Ez most vagy bug vagy valami expert tulajdonság ami az ellennek van mert más magyarázatot egyelõre nem találtam.

Történet : Chosokabe klán 1 tartománnyal még létezik 1 tartományban, elsõ kép.
Odaküldöm a jó örek nindzsa szakit (62 éves)6 csillaggal, derítse fel a terepet. Semmi ellenség. Megszabotálja a kapukat, Succes.

Elõre küldöm a Matsuket, hogy derítse fel a terepet nincs e valami sumák a tartományban, ért hozzá 4-csillagos. Minden tiszta a vár környékén seregnek se híre se hamva.
A várra ránézve lehet hogy van bent védõ lehet hogy nincs. De inkább nincs. Elindulok a szomszéd tartományból egy kisebb különítménnyel és láss csodát a Chosokabe sereg ott csücsül (kabbe)a vár tövében és pont belefutok úgy hogy se elõre se hátra.

Ez most hogy van akkor : Valami expert nindzsa és/vagy Matsuke + Monk képes megtéveszteni az ügynökeimet és elrejteni egy sereget ? Miért vagy mitõl nem láttam hogy ott egy sereg ? Valami ötlet ?











www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu

#1073
ha hiszed ha nem, annak ellenére, hogy Oda hardnak van írva, az egyik legkönnyebb nép. Ha sikerül az elsõ néhány kör, annyi de annyi elõnye van mindenkivel szemben, hogy nem nagyon lehet veszteni velük. Nekem nem sikerült, mert egyrészt elkapkodtam és nem bírtam ki, hogy be ne vegyem a fõvárost, másrészt 2. próbálkozásom volt asszem, szal sokmindent nem jól használtam és hajtott a kíváncsiság. visszatölteni nem volt kedvem, kicsit unalmasnak találom Oda-t, de ennek ellenére jó kis nép. persze ez még normálon volt, H/VH/L fokon lehet más lenne, majd kipróbálom egyszer.

A parasztsereggel végig lehet menni, a Marcus Antonius által megállapított bölcsességgel: "egy tucat rühes kutya is legyõz egy oroszlánt". Olcsók, mindenhol lehet termelni, és a bónuszok jók. Plusz Kyoto mellett van, nem kell a fél világot végigjárni.
#1072
Asszem megtaláltam a kedvenc népem.

Pár napig játszottam a Chosokabe klánnal, de nem igazán jött be a dolog a szigeten való kezdés miatt úgy tûnt jó ötlet ülni egy kicsit és fejlesztgetni, gondoltam van annyira más ez a rész mint a többi, hogy megéri. Hát nem, szörnyû gyenge az a terület, és csak hajóval lehet elhagyni a szigetet, így aztán nagyon le lehet maradni területszerzésben a többi nagy klántól.

Aztán késõ este elkezdtem az Oda klánnal, csak 1 kört játszottam, de azt hiszem megtaláltam a kedvencemet. Már az elsõ részben is az Oda volta legkeményebb, mert a szomszédos területeket befoglalva egybõl warrior monkokat lehetett képezni. Most meg azért jó, mert nagyon közel 2 nagyon gazdag tartomány is van, és mindkettõ ellenség alapból. Az elsõ körben lehet várat foglalni. A második körbe ha minden jól megy még egyet. Ha megbékél a nép iszonyú gazdag leszek.
A nagyon tápos kezdõ területen túl, szerintem az extrák is jók amiket kap. Nagy segítség az elején az ashigarus bónusz.

\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"

#1071
Pedig van hozzá köze.
A falak is a földrengés miatt ferdék, a ferdeség miatt meg fel lehet rá mászni.

\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"

#1070
Igen tényleg fasza a mód! Igaz én "összegyúrtam" a TROM3-al mert azért abban is van jó gondolat