Shogun 2 Total War
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A "damjo" honorja meg nem sokat számít, mivel very hardon amúgy is mindenki megtámad.
Én nem használok modot nyilván, ha változik a védõk száma akkor több embert kell vinni. Amúgy szerintem egy jó modhoz több idõ kell, majd nyár körül lesz érdemes körbenézni.
1. ha kifosztod csökken a Damjó honorja, ami kihat a diplomáciára
2. még több sereg kell majd városba, hogy elkerüld a lázadást. a lázadók nem foglalnak az igaz, de épp elég, ha gyújtogat és te kénytelen vagy nézni mert nincs megfelelõ erõ a közelben, hogy lecsaphasd.
3. nem mindig van idõ/lehetõség hajóra, pláne ha menetközben megtámadják oda a sereg
4. én olyan moddal játszom, ami megemeli a védõk számát jelentõsen, így üres városban is lehet, hogy lesz akár 5 egység. nem lesz elég 3 íjász meg egy vezér, mert üres városban is lesz bõven védõ.
5. egymáshoz közeli kicsi tartományoknál a hajós dolog csak akkor megy, ha kikötõben tudsz behajózni. ekkor tud a hajó továbbmenni abban a körben. ha parton szállsz be, már nem mozoghat, így az elõny elveszhet. oda kampányban ez könnyen megy, mert kicsik a távolságok, de egy date kampányban már sokkal nehezebb.
Hojo - VH kampányban alkalmaztam ugyan én is a kifosztást és a hajóval megkerülést, de tényleg csak azért mert nem volt más megoldás. Harapófogóba került 2 ellenséges Tokugawa sereg, megvártam míg elhagyja a saját tartományát és átlép az én területemre, majd elfoglaltam 1 körben mind2 városát és a két sereg eltûnt. Itt a lényeg, ha saját földjén marad, akkor lázadó lesz és le kell birkózni, míg ellenséges területen eltûnik a játékból. Satakéval és 3 seregével is így végeztem ezután rögtön. Így jutottam egészen Kyotóig, és nem azért mert így terveztem, hanem nem maradt más választás.
Amit megfigyeltem, vannak bizonyos városok, amikben kis létszámú seregnél hadat üzennek. Ilyen az Uesugi kampányban Etchu. Ha nincs benne elegendõ védõ, Takeda rögtön betámad. Vagy a fõváros ha üres, akkor Satake, Satami, Date, stb. üzen hadat. Ez mind script és kiismerhetõ. Ezért is mondtam, hogy az újrajátszhatóság erõsen lecsökken. Nem érdekli, hogy nem fogja tudni megtartani a várost, nem nézi, hogy két körön belül el fogja veszteni, csak támad mert üres.
Az AI gépiesen ragaszkodik bizonyos dolgokhoz és vesz figyelembe több körülményt. Ez mind programozási hiányosság persze. Ettõl még lehet izgalmas egy kampány, de sztem a közepe marha unalmas. Az elsõ 10-20 kör jó és a végjáték talán. A többi kuka. Tulajdonképpen az egész nem más, mint rohanás az idõvel. Ki ér oda elõbb, ki fejleszti ki hamarabb. Ez nem felhõtlen szórakozás, pedig annak kellene lennie. Elég stressz van RL is, nem kellene még fokozni.
Az Oda kampány után el akartam kezdeni egy új néppel. Shimazu volt az elsõ, de hamar esélytelenné vált (nem feltétlenül elõnyös, hogy nincs sok szomszéd). Így jöttek a Hojok. A szomszéd régió elfoglalása után a 7-8.!!! körben elkezdenek áramlani a 20 egységes seregek, míg a körönkénti bevétel 5-600 és építés nélkül se tudok egyszerre 3 egységnél többet gyártani. 2 szer elbuktam, majd szétba..tt az ideg, de elkezdtem harmadszor is. Végre sikerrel (kb 25. körnél járok 6 régióval és csak 1 kis ellenségem van)
Egy taktika jött be, e nélkül lehetetlen megcsinálni, szerintem az Uesugi kampány kulcsa is ebben van! A gép mindig összegyûjt egy nagy sereget és azzal nyomul elõre, míg a városokban nem hagy egységeket. Ezért gyorsan kikötõt és a legegyszerûbb hajót kell építeni, beletenni egy sereget (nem kell nagy max egy vezér meg 3 íjász) átdobni az ellenfél területére (ez az elõbbi tw szériákhoz képest gyorsabb, ha a hajó hatótávolságán belül maradsz a beszállás és kiszállás megoldható egy turn alatt.) és fosztogatsz! A Hojotól keletre lévõ területen így 1 kör alatt elfoglaltam 2 várost. A következõ lépés, hogy üresen otthagyod a kifosztott várost és hagyod hogy a lázadók átvegyék! Mit lehet nyerni ebbõl?
1. A fosztogatásért járó pénzbõl fejleszthetsz sereget a 10. kör felé már egy városból simán 4-5000 manit lehet rabolni.
2. Az ellenfél nem tud egységet gyártani!!! Talán ez a legfontosabb. very hardon eszméletlenül sok egységet gyártanak a környezõ népek, ami által sajnos borul a játék, mert nagyon hamar szereznek területet.
3. A lázadók csak befészkelik magukat a várba, nem fognak támadni, azaz akkor foglalod el amikor jól esik (vagyis amikor az adott ellenfél kihal)
Eddig remekül mûködik a dolog, már az Oda kampányban is ezt használtam, amúgy nem meglepõ, hogy az Odával nyomták le elsõnek legendaryn. Egy szamuráj egység fenntartása és gyártása is annyiba kerül, mint 3 paraszt egység, ráadásul volt egy 10 körös idõszak, amikor +3 kitüntetéses parasztlándzsást tudtam gyártani, ami a többi kitüntetéssel együtt 7! kitüntetést jelentett, am iazt jelentette, hogy csak páncélzatban és rohamban volt jobb egy szamuráj egy parasztnál!!! és õk nem 90-en vannak...
Néha, ha bõvül a birodalom az új kör elején csatától függetlenül is felajánlja a kinevezési lehetõséget. Ugyanúgy 1000 mani és a fõvárosba fogja tenni az új tábornokot.
Addig, míg kapok egy valag mínuszt azért, mert a másik fél felbontja az egyezményt, szövetséget, stb., addig képtelenség valami eredményt elérni.
Építeni semmit nem tudok mert így nincs bevétel sem, toborzás elakadt, kb. 2x ennyi egység kellene, körönként a bevétel -500 és +500 között ingadozik. 2 nagy sereget levertem, de még 4 közelít 3 irányból, és itt meg is bukott a mutatvány.
- vazallustól származó bevétel
- egyezmény alapjáni
- kalózkodással
- fosztogatással
Egyiket sem csinálom mégis nagy a bevétel. A másik az adminisztratív költségek azok az összebevételbõl jönnek le?
Ma egy Hojo VH kampánnyal játszottam, az elsõ kb. 50-60 kör kaotikus volt, Tokugawa háromszor halt ki és jött vissza, közben akaratlanul is elértem Kyotóig. Mindenki haver aki számít, aki meg nem azt bedaráltam. Nem sokkal vagyok RD elõtt, de most csak gyûjtögetek ami felettébb unalmas.
Az nagy baj szerintem, hogy nincs elég random dolog. Pl. tudom már, hogy RD után Takeda nem fog cserbenhagyni. Date igen, Uesugi igen, de pl. Asai sem hagy el. Ezért az újrajátszhatósági faktor véleményem szerint lecsökken, mivel már elõre tudom, hogy kikkel kell bratyizni és kikkel nem.
Aztán ott vannak a kisállamok, akik VH-on folyamatosan hadat üzennek. Nem is találkozok velük, de nem férnek a bõrükbe. Ez annyira kiábrándító....
lehet hogy már leírtátok párszor de nem találtam meg, csak pár fél vállról odavetett mondatot azzal kapcsolatban hogy mit is kell pontosan csinálni ezzel a játékkal hogy ne dobjon ki ha betöltök 1 mentést?
fent van a játék, rajta van a V1 crack, futtattam a V2-t is, töltött egy kicsit, elindítottam a játékot és még mindig szar. mit csinálhattam rosszul?
Van egy "preferences.script" text file /ami a játék beállításait rögzíti/
Itt csináltam néhány változtatást/csapat létszám, grafikai beállítások stb./
De sajnos a játék minden idításkor "elfelejti" az elõzõ beállításokat így mindig újra kell változtatnom amikor folytatom a kampányt. /pl az advisor kikapcsolása stb/
virágbolti verzió ide teszi a "preferences.script"-et :
C:\Documents and Settings\nevem\Application Data\The Creative Assembly\Shogun2\scripts
Az eredeti hjátékban pontosan hol van ez a file?/megpróbálnám esetleg oda is berakni hátha akkor észleli../
köszi
"This mod the victory conditions have been extended to 1600 for all short campaigns, 1620 for the long campaigns, and 1640 for the domination campaigns. The mod is saved as a movie pack so you can just drop it in your data folder. Also, it should be compatible with any other mod which doesn't change the startpos.esf"
Pedig nem szenvedtem vereséget se, jól haladtam, de ennél gyorsabban nem tudok új tartományokat foglalni, hiszen jelenleg négy sereget tudok fenntartani, amikkel folyamatosan hódítok, de ha elfoglalok egy tartományt, ott is sok körön át kell maradnom, mert némelyikben erõsen lázonganak.
Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Egyébként a játék nem rossz , bár nem könnyû, eddig egész jól el voltam Chosokabékkal, de mosz hogy már van 23 tartományom a vazallusimon kívül teljes Japán ellenem van. Az igazi baj hogy nem tudok mit kezdeni a hajókon a hátországomba dobott seregeik ellen nem tarthatok mindenhol fullos sereget.
Amúgy ott is kell hagyni õket pár körre és majd nekem vissza irányítani õket a saját kikötõimhez vagy majd csinálja automatán?
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Nem vagyok valami nagy TW-s, ez az elsõ ilyen jatek amivel játszom. 😊
Nagyon tetszik ,egyenlõre csak normal-on játszogatok, de még így is van h néha megsz*patom magamat.
Lenne egy kérdésem.. a tengeren való kereskedés, hogyan mukodik? Nem sikerult rajonnom.
Monk, Matsuke vagy Ninja az amivel ezt az értéket befolyásolni lehet vagy ez autómatikus és nem tudok vele mit kezdeni ?
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
nekem a very hard a cél egyszer, legendary sztem sansztalan...
Waaaaaagh!
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
mivan? ez baromság, ilyet még nem hallottam, pedig jelen vagyok vagy 20 fórumon. hiszen erre való:/ milyen idióta fórum az ahol ez ban jár? na oda sem mennék fórumozni...
Waaaaaagh!
Waaaaaagh!
SOHA ne használd az idézés, válasz erre gombot, ha az elõtted postolónak írsz. Sok helyen ezért ban jár 😊
Uesugi legendaryn...., nem is tudom, hogy meg lehet e csinálni. Még VH-on is rémálom. Chosokabe annyira nem jön be nekem, utálom a szigeteket.
Úgy néz ki, még ma kijön a S2R újabb verziója ha vkit érdekel. St. Cyrrel folytattam egy eszmecserét a unit capról, mert sztem bugos. Azt mondta, egyelõre kiveszik a modból a "Katana Ronint", mert nem megy a unit cap és az AI a max engedett 2 egység helyett folyamatosan csak azt gyárt.
Ha engem kérdezel, én most az Odákkal játszok.
Mikor legelõször próbálkoztam nagy volt az arcom, mert a többi TW-t csont nélkül csináltam extrém rövid idõ alatt bedarálva a térképet. Neki is kezdtem legendaryn az Uesegikkel, amit kb 20 körig bírtam, és elfogytam, pedig épp jöttek volna a monkok....
Aztán kipróbáltam VH-n a Chosokabe klánt, velük nagyon könnyû volt az eleje, de túl sokáig ültem a babérjaimon (vagy 10 évet), és miután meghódítottam a másik nagy szigetet is, a fõszigeten egyre keményebb csaták jöttek, úgyhogy újat kezdtem, immár az odákkal. Egyébként lehetett volna folytatni, de nagyon piszkálta a csõröm hogy olyan sok kört hagytam pocsékba menni. Valamiért nem szeretem a tökölõs játékmenetet, idegesít az elvesztegetett idõ.
\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"
Az összes TW közül ebbe lettek legjobban belõve a nehézségi szintek.
Ezelõtt hiába állítottad VH-ra nem volt akkor se nehéz.
Játsszál legendaryn, ha úgy érzed hogy kemény vagy. Aztán ha gyorsan kinyírnak, a két nehézségi szint közt még mindíg van 2 ami közül választhatsz.
Én most WH-n tolom és nem könnyû, bár egyenlõre a saját hülyeségeim miatt kell visszatölteni, nem azért mert annyira nehéz lenne. Pl mikor rossz irányba indulok a sereggel, vagy épp nem túl bölcs módon leöletem a tábornokot.
Nekem az lenne a célom hogy összeszedjek annyi rutint VH-n hogy legendaryn is játszhassak végre.
\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu
Waaaaaagh!
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
az meg a másik gáz...hogy semmi kihívás normál fokon...csak a rohadt lázadások idegesítenek, azok szopatnak....miért nem lehet kiírtani a keresztényeket mikor befoglalom a várost? med2-ben még lehetett...gáz2...
Waaaaaagh!
Kezdtem egy kampányt, enyém Lpból Etchigo, aztán így jöttek a tartományok, körszámmal:
10. Etchu
11. Kaga - Armourer!
12. Echigen - Superior Bow!
Itt még van egy Ikko rebellis sereg, köv. körben kivégzem õket és megyek vissza Noto felé. Fellázadtak és átvették a várost Hatakeyamától. Ez jó, mert így nem lesz háború velük. 5 kör alatt az enyém lesz, ha nem rángatnak más háborúba.
Úgy döntöttem, hogy a fõváros hagyom veszni ha megtámadnak majd és megvárom míg jönnek Etchu felé. Etchut viszont megvédem mindenáron, mert ha az elveszik, akkor nyitva áll az út. Ha sikerül a sereg maradékával el visszalehet foglalni Etchigot.
Eddig a pillanatig semmit nem építettem, kivéve Kagában rögtön elkezdtem a páncél fejlesztését. Itt felnyomom az erõdöt a legnagyobb szintre, Kaga lesz kiképzõbázisom. Etchigenben csak az íjászatra megyek rá, így ez a két tartomány lesz az ugródeszka. Két kör alatt el lehet érni Kyotót, és nem kell a messziségbõl hozni a sereget.
Az elsõ pillanttól kezdve csak katonákat gyártok, minden körben a lehetséges maximumot. Csak Chi ágat fejlesztem még, amíg el nem érem posta utat és a diplomáciai bónuszt. Feltéve persze ha addig el nem bukok. Etchigoból minden körben küldöm a toborzott katonának a vazallusom vára mellé, így számításaim szerint mire megtámadják 2 sereggel fog tudni védekezni. Tábornokot nem tok küldeni mert nincs, Kenshin és testvére addig marad itt, míg a Takeda veszély nem csökkent.
Nagy volt a kísértés, hogy ne délnek, Kaga felé induljak, hanem keletre Hida felé. Takeda ekkor foglalta el, és Metsuke+Monk, full stack+2generálissal elvehettem volna tõle. Mert hiába szövetségesem, tudom, hogy az elsõ gyengeségnek vélt jelre nekemugrik. Ha elfoglalom Hidát tõle, akkor nem tudtam volna Ikko Ikkit leverni mostanában. Viszont érdekes dolgok lehettek volna keletebbre. Ekkor tán Ogigaya nép is meg tudna erõsödni, meg van egy csomó verzió. De Kaga mellett döntöttem az armourer miatt, mert késõbb kifizetõdik ez a lépés.
Azt tudom, hogy Chi ágat nagyon kell nyomatni és meghúzni magam, mert minden arra épül, hogy Kagában kiépítsem a citadellát. Ez a slotok miatt kell, hogy minden körben fossam a +5 armoros Naginata és Bow monkokat ha megindulok. Viszont ehhez mindenhol lvl3 farm kell, ez pedig kemény Chi fejlesztés.
A második verzió, hogy dél felé nem megállni, hanem Ikko Ikki-t leverni míg lehet. Ekkor a két új tartományával kempelni kellene, az eddig elfoglaltakat pedig feladni. Viszont egyikben szuper íjászokat lehet képezni, míg a másikban van kovácsmûhely. Nekem eddig a sok AI csít miatt egyik sem sikerült.
Egyszer jutottam el addig Hardon, hogy megvolt a Vazallusom, a felsõ 2 tartomány és Sado. Ekkor üzent hadat Ikko+Takeda+Hoto+Satami négyes, mind 1-1 full stack sereggel. Hatakeyamával Sado miatt már háborúban álltam, aztán itt fel is adtam.
Egyet viszont megtanultam eddigi kampányaim alapján: a RD bekövetkeztekor, ha nem önellátó a birodalom, akkor bukta. A kereskedelem mint olyan megszûnik, diplomácia egyenlõ a semmivel. Ezért Date, Uesgusi és Takeda kampányban teljesen önellátónak kell lenni, mert hiába lesz ló, vas, az a bögre és fa, nem lesz kinek eladni. Ezenkívül az összes nod a térkép túloldalán lesz -kivéve a vas.
Uesugi normál fokozaton inkább unalom mint kihívás. Hard fokozaton már izgalmas és nehéz. Ennél feljebb pedig önkínzás. Nem mondom, hogy lehetetlen, de nagy a csít és a szerencse faktor.
--------
A tengeri csaták igazából nem nehezek, nemsok típusú hajó van érdemes felhúzni egy pirate bayt és ott gyártani az egységeket.Amennyiben mákod van és eltudod foglalni a fekete hajót onnantól meg nagyon nem lesz ellenfél legalábbis a tengeren.A terepnek minden tw játékban nagy szerepe van ebben is, nyilván való hogy nem mindegy hogy a sík mezõn ácsorogva védekezel 2x-3x-os túlerõvel szemben vagy egy hegyoldalban.
\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"
\"Tanulni és nem gondolkodni hiábavalóság, nem tanulni és gondolkodni pedig veszedelmes\"
Talán mert a mindenki hadüzenettel jön felém arra óv hogy tartalékoljak mert ki tudja ki honnan fog támadni .) Ilyen háborús helyzetben ki az aki tudja hol lehet feloszlatni katonákat, seregeket és hol nem ? 😊 Attól hogy sikerül elvernem 2x túlerõt még be vagyok tojva hogy lealáznak. Mint ahogy történt is, hiába volt fullos seregem az erõsítményben. Neki három fullos serege volt és hát a túlerõ az túlerõ, szépen felmorzsolt.
Egyébként jól muzsikál a mod_larger_garrisons. Olyan Onna Yasigaru egységet kaptam az egyik váramba +2 szamuráj trénert hogy ihajj. El is hajtottam a szomszédos lázadó seregeket vissza ahonnan jöttek 😄)
Tetszenek még a Samurai Vako és Rebellis egységek 😊 Nagyon jó a moráljuk és kaszabolnak rendületlenül.
Egyébként megint meglepett az egyik tegnapi csatámnál az AI.
Támadott frankón, legalább 4 íjjász egységgel, Yari és szamuráj egységekkel vegyesen és volt neki legalább 4 lovas egysége is. Mondom, cumi, ide te nem jössze fel lovakkal. Azokkal nem is. Szépen leszálltak a lóról, átkelt a vizes árkokon és felmásztak ... hogy az a ... úgy darabolták a Yari Ashiguri egységeimet meg az íjászaimat hogy fájt a szivem láttán mennyire fogynak. Csúnya kaszabolást rendezett köztük ... szép húzás volt.
www.totalwarmagyaritasok.webtelek.hu