Rift - Planes Of Telara

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

TDC Geronimo
#1242
Téged az érdekel, hogy másnak tetszik-e? Nem nézted meg vagy mivan? Miért nem nézed meg és döntöd el te.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#1241
vazze akkro elo se rendeljem?
visszaolvastam, senkinek sem tetszik : (((( vazz akkor osst mi van,
najo dead space2 lesz egyelore (+befejeztem a kotor2t full dark jedivel), aztan meglatjuk :G lehet megveszem a cataklysmát<#idiota>

anti hero

Me0w
#1240
En az elso 4 honapban biztosan leszek, engem elbuvolt a vilag.

Together we'll fly someday...

BEAST
#1239
Igen általában ez a legnagyobb probléma a véleménnyel, hogy személyes ízlésbõl fakad. Eleve a legtöbben a hangulatról, élményekrõl, látványról beszéltek és ezek mind mind ízlésfüggõek. Azért mert 100+ kommentben x embernek nem tetszett még lehet jó játék, csak nem nekik.

Nekem is ki fog maradni ez a játék egyszerûen csak azért mert én valami mást keresek, de azért kíváncsian követem majd a topicot és hogy vajon meddig marad meg ez a lelkesedés egyesek részérõl.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#1238
Okés és melyik a dps soul és hol tudom "re-equippelni"?

Hamed
#1237
A lenti orulethez kapcsolodan meg: oszinten szolva eddig egy olyan ellenervet nem olvastam az elmult 100+ komment soran ami nem szemelyes izlesbol fakad. Pedig nem erzem magamon a fanboy szemuveget mivel egy honapja meg a jatekrol se tudtam.

Talan a teljesitmeny az amire azt mondom jogos, bar sztem tuti hogy valami driver gond lesz, mert kb. 10 fps kulonbseg volt min es max beallitasokkal es tobb helyen is olvastam errol a problemarol.

\"Csak egy szimpla forma, aki nem szívja orrba\"

Hamed
#1236
Levelingre sztem legalabb egy dps soul legyen bent a 3 tank helyett. Kis szintu instakhoz eleg egy tank soul amire attolod elotte a pontokat.

\"Csak egy szimpla forma, aki nem szívja orrba\"

#1235
hát egyenlõre még csak lvling meg majd talán insta a pvp sose volt az erõsségem, kivéve wowban, de ott se mindig😄

Jockey
#1234
itt minden életképes...max nem minden részére a játéknak? mire akarod használni? insta király? pvp isten? vagy vegyítve mind2?

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

#1233
Reaver,Warlord, Viodknight szerintetek mekkora ballövés? vagy életépes?

Me0w
#1232
A launchernel valaszthatsz regiot, ha europat valasztod, eu-s shardokat mutat csak.

Together we'll fly someday...

#1231
Na amíg patchel... van egy láma kérdésem.
Honnan látni, hogy melyik az EU szerver?

TDC Geronimo
#1230
összefoglalom: wow klón, wow klón, összelopkodott mindenhonnan mindent, wow klón, unalmas, szar, kurvajó!, nyárra megbukik, szarul optimalizált, szarul néz ki, kurva jól néz ki! ja és wow klón. Röviden ennyi :p

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#1229
230 uj uzenet baszki :d

anti hero

Mr_no_NaMe
#1228
:C
TDC Geronimo
#1227
akkor is wowos!44

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Me0w
#1226
Itt van kulon warlock, a necromancer nagyon hasonlo az EQ-s necromancerhez.

Together we'll fly someday...

#1225
Értem amit írsz, és van is igazság benne.
A Bétát én is végig játszom, nagy az esély a megvételre, de majd meglátjuk 😊

Lord Ashyn - Arnyjarok - Neverwinter Guild Ywern - VoidwalkerS - TERA Guild http://arnyjarok.enjin.com

Mr_no_NaMe
#1224
bár nem kötekszem, még nem is láttam. Ha hiheteg a faqnak akkor elvileg most tudnék játszani, csak nincs kapacitásom 2 nap alatt letölteni jelenleg 15 gigát 😄
Mr_no_NaMe
#1223
írd át a lock nevét necrora
Me0w
#1222
Nem lattam wowban az elmult 5 evben necromancert, ne haragudj 😊

Together we'll fly someday...

Me0w
#1221
Ezt mi is fejtegettuk mar par hete, hogy a Rift akkor maradhat eletben, ha az SWTOR csuszik ev vegeig, mert akkor az emberek nem fognak varni ra, hanem keresnek a borzalmas cataclysm es az sw kozott valami elfoglaltsagot.

Together we'll fly someday...

Mr_no_NaMe
#1220
Akkor wow feeling :C
Jeffjohnson
#1219
Ezzel egyetértek nincs új a nap alatt de aki wowozott az tudja ott milyenek voltak a skill leírások és itt is nagyon hasonlítanak rá mind mûködésben mind felépítésben de nem akarom én a wowot isteníteni már évek óta nem is játszom vele mert beleuntam. Végig fogom játszani a betat aztán majd meglátom ,hogy megéri-e megvenni.

Jó pár ismerõs megveszi ez sokat számít. Nekem a nagy dilemmám az ,hogy mikor jön ki az SWTOR ha csúszik év végére/jövõ évre és a WOT sem hozza az elvárt minõséget a clanwarban akkor 80% ,hogy megveszem a RIFT-et. Polírozottság nálam a WAR meg Conan után sokat nyom 😊

Me0w
#1218
Viszont a rog kombopont rendszere egy az egyben ugyanaz, mint a warcraftban, a finisherekkel egyutt, ott azert lehetett volna picit valtoztatni 😊

Together we'll fly someday...

#1217
Én pont nem az vagyok, aki rózsaszín szemüvegen át nézi a dolgokat 😊
Írhattam volna más példát is a fire ball helyett, a lényegen nem változtat. Gatyo lentebb leírta a lényeget, nagyon nehéz újat kitalálni, vannak, és lesznek olyan elemek, amelyek minden mmo-ban benne lesznek.

Lord Ashyn - Arnyjarok - Neverwinter Guild Ywern - VoidwalkerS - TERA Guild http://arnyjarok.enjin.com

Me0w
#1216
Egy peted van, viszont mint regen Everquestben, itt is van tankolos es rogue pet kulon, jatekstilustol fuggoen.

Together we'll fly someday...

Jeffjohnson
#1215
Amennyit én láttam belõle 1 pet lesz de majd kijavítanak ha rosszul tudom.

Me0w
#1214
Elohalott idezgetos, dotolos eletszivos, neha megmurdelos, de angyreszt opnak levos, odabaszos. 😊

Together we'll fly someday...

Jeffjohnson
#1213
Ez így igaz! <#eljen>

Jeffjohnson
#1212
Persze fireball minden mmoban van ez gyenge példa volt nade amikor a skill leírása és mûködése is wowra hajaz (a legjobb példa erre a rugo) akkor nyilvánvaló a hasonlóság skillek felépítése a class mûködése még ha rózsaszín szemüvegen keresztül is nézzük a dolgokat de nem akartam 1 fanboyt sem megsérteni asszem nem csak a negatívumokat emeltem ki. Attól mert a wow-ból ollózták egy az egyben sok skillt attól még nem gyengébb a játék csak hiányolom belõle az új ötleteket ennyi.

Mr_no_NaMe
#1211
Sziasztok!
A nekro milyen, a nekro milyen a nekro milyen 😄
Végre valami rendes élõhalott idézgetõs, a "sereg harcoljon, és ne én" nekro lesz, vagy megint valami punnyasztott vacak sötét mágiával?
Torzonborz
#1210
köcsög on :
sokat láttál ám a játékból a lvl2es kariddal , mi !? <#eplus2>

Pont tegnap beszélgettünk errõl ts-en hogy már az átlagos mmo-k nem nagyon felelnek meg az ízlésünknek , valami újra vágyunk már.
Fritz ezért húzta le.

Ettõl függetlenül a játék rendben van s ugyan nem egy eget rengetõ nagy alkotás, inkább szép iparosmunka , de az elmúlt évek tapasztalata alapján már ez is valami.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#1209
2011-et írunk. Úgy gondolom a múltban mindenféle próbálkozás volt már. Szintlépõs, skillhúzos, ide-oda futós questrendszer vs. történet alapú vándorlás stb. stb. Újat adni már nem lehet, azaz bármire rámondhatjuk, hogy "klón". Ezek WoW verõ dolgok meg már annyira gyerekesek, hogy hihetetlen. Egyetlen MMO sem fogja a wowot leverni már soha. Viszont 1-2 ilyen próbálkozás ha csak pár hónapig is de nagy felüdülés szerintem. Én itt azt látom, hogy a bevált dolgokat ollózzák össze és igyekeznek egy MMO szinten gyönyörû grafika alá tenni. Valamint a beta alapján és ezt alább a kritikus ÁLLÍTÓLAG "nagy" tapasztalattal rendelkezõ teszterek is elismerik, hogy meglepõen össze van rakva így 1 hónappal az indulás elõtt. AZAZ számomra mindenképpen megéri megvenni mert ez a csapat megérdelmi.

Me0w
#1208
Szerintem korrekten osszefoglaltad, nekem is ez a velemenyem.

Together we'll fly someday...

#1207
Én is leírtam a véleményemet az elsõ nap után, a blogom olvasható.

Viszont nem értem, ezt a wow-ból lopott dolgot. A fire ball stb skillek már régen, a wow megjelenése elõtt ismertek voltak, pl AD&D, MAGUS nevû szerepjátékokból ( ha mond ez valakinek valamit ). Ennyi erõvel a Blizz is lopta az ötleteket.
Jó lenne, ha mindenki végre elfelejtené ezeket az innen lopta, onnan lopta történeteket. A kérdés az, hogy a skillek megfelelnek a feladatuknak vagy sem. A játék hangulata nagyon rendben van, nekem a mobokkal sincs semmi gondom. Ja, hogy messzirõl rám aggróznak? Pont ez a jó benne, nem sétálhatok lazán egy bandita táborban úgy, hogy közben senki fel sem figyel rám.
Nyilván, van még min dolgozni a srácoknak, de szerintem amit eddig összeraktak, az rendben van.

Lord Ashyn - Arnyjarok - Neverwinter Guild Ywern - VoidwalkerS - TERA Guild http://arnyjarok.enjin.com

Frosty01
#1206
de mégsem csak a motorral játszol, ezt jobb ha minél elõbb tisztázod magaddal 😊

a hangulat 5ös
a játékmenet már nem annyira. lassú, beagrozok minden vadbarmot magam körül ha átszaladok valahol, nem látom az agro ranget, nem tudni a skillek range-ét, bugyuta az ugrálás / egyéb mozgás animációja, ha ezeket kijavítják szépen akkor pöpi lesz.

practitioner of the forbidden arts of death

#1205
Az egész 10nél kezdõdik,akkor jön a warfront!😊 Eddig csalodás. 10-11en semmit nem tudok csinálni meleeevel,mobokba utom a 120-150et,playerbe 5-10eket. Tulnagy a külónbseg lvl 10 es 15 között és a kezdõ warfront ahogy nézem 10-19 lvl között van, a 19es kb. halhatatlan és 5szor többet lõ,hpja is kb annyiszor több. Elkell jutni max szintre hogy esély legyen képet alkotni,de hiányzik a kezdõn bemegyek és buli érzés,mint a warba volt.
Jeffjohnson
#1204
Így hirtelen 1 szó jut eszembe a játékról : unalmas. Semmi új nincs benne a skillek úgy vannak összeollózva más játékokból (fõleg wowból) a környezet engem nem ragadott meg a futás animációja már-már a nevetséges határát súrolja questek unalmasok (ameddig én láttam). Ami pozitívum az a soul rendszer bár arra kíváncsi lennék, hogy lesz ez kibalanceolva. Ameddig láttam bugokkal nem találkoztam jól összerakott játék benyomását nyújtja így elsõre de nem tudom milyen tömeget akarnak ezzel megfogni. Mert a mostani mmoknál nem nyújt többet szerintem F2P ként hosszútávon nagyobb sikereket tudna elérni bár ez csak az én véleményem mondjuk az is igaz ha sikerül 1 jó startot venniük és folyamatosan fejlõdik a játék nem lesznek szervelaggok komoly bugok, inbalance akkor még akár ez a fizetõs rendszer is mûködhet. Wow verõ nem lesz szerintem de sok embernek biztosan nagyon tetszeni fog. Eddig nekem 10bõl olyan 6-ot kap de azért nem adom fel végignyomom a betat aztán majd meglátjuk.

Fritz Von...
#1203
Nem, nálam a wow pont nem etalon, lvl 27ig bírtam annak idején, és visítva adtam el a CE verziómat. 😊 Etalon az Eq2 (de ma már az sem, mert afölött eljárt az idõ, és pl most elõször nem veszem már meg a legfrissebb kieget sem), az AoC (ha már megemlítetted).

De egyet aláírok: a motor rendesen össze van rakva, ez tényleg becsülendõ. Nem találkoztam én sem rejtélyes beakadásokkal, átzuhanásokkal, stb.

Alea Iacta Est - Gaius Julius Caesar

#1202
A soul bemutatókhoz egy kis magyarázat: az elsõ bétában még úgy volt, hogy az elsõ questnél minden osztály csak 3 soul közül választhatott, ezek voltak a main soulok. Ennek a 3-nak a bemutatója van megcsinálva. Viszont ezek különböznek a soulnak megfelelõen, legalábbis amiket én végignéztem.
Késõbb változtatták meg, hogy az összes soul közül lehet választani már az elején (gondolom a marketing osztály nyomására😊)
Egyébként ebbõl adódik az is, ha valaki egy volt 'másodlagos' soult választ kezdõnek, akkor csak egy skillje van induláskor.
BoneDragon
#1201
Akkor nagy a gond és?
Vissza olvasás alapján nekem ez jött le. Ennyi!

BEAST
#1200
Épp ez az hogy nem, mert ha te ezt látod akkor nagyobb a gond mint gondoltam.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Me0w
#1199
En pont forditva latom, szerintem pont, hogy remekul osszegyurtak az elmult 10 ev jatekainak a reszeit, engem hangulatban az Everquestre emlekeztet, es szinten szerintem meg fog tudni maradni a jelenlegi mezonyben. Az elso par quest lehet, hogy sablonos, de Gloamwoodban neha mar vert izzadok, mire megcsinalok egyet-egyet, ami trukkosebb. Pont itt nem ereztem, hogy annyi szerezz X darabot Y-bol tipusu quest lenne. A grafikai resszel sem ertek egyet, igaz, hogy az animaciokon lehetne javitani, de maga a hangulat szerintem tokeletes. Igaz, csak high-ban tudok jatszani, de barhova nezek, gyonyoru. Pedig csak egy szar 4870-em van, semmi extra.

Nem vagyok fanboi,en csak egyszeruen igy latom. En peldaul a Conantol hanytam, nem birtam a tutorialt vegigcsinalni, mert annyira taszitott az egesz, masok meg aradoztak rola, most is ugyanez a helyzet, csak forditva 😊




Together we'll fly someday...

BoneDragon
#1198
El, de visszaadták.
Látom ennyi idõsen, nem esett le mire értem. Sajnállak.
Akkor a gyengébbek kedvéért: Titeket utánoztalak! 😊

BEAST
#1197
Mint egy óvódás akinek elvették a játékát...

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

BoneDragon
#1196
Elõre leszögezem, nem védeni akarom a játékot, de iszonyat sok fizetõs/free mmo-t kipróbáltam az utóbbi fél évben és azt kell mondjam, hogy igen is kiemelkedõ beta alapján. Várom a teljest!

BoneDragon
#1195
Na most meg Tera online lesz a csúcs, mert azt még nem tudtátok tesztelni. Remélem én is letudom majd és az is bukás lesz! 😊 Már látom... Jaj de jó játééék, még ki se jött a beta de videok alapján faszaaa.
Kijön a tesztelés és... Hát ez de szaar, majd a következõ mmo lesz jóóó, fúúúj!!! Mi ez hogy nem tudom targetelni?? Loool, de szaar 😊
Ma hagyjuk már.

[NST]Cifu
#1194
Elnyomtam 7-es szintig.

Rövid tapasztalatok eddig, persze a béta állapot figyelembe vételével:

-Karakteralkotás: Hát mondjuk azt, hogy középszerû. Nagy jóindulattal. Kár ezért a részért.
-Grafika: A modellek kidolgozottsága, textúrázása korrekt, a képek alapján jobbra számítottam, de végül is nem rossz. Az animációk nem kiemelkedõen jók, viszont legalább nem csak egy féle támadási/varázslási anim van, e téren megint közepes. Az effektek viszont szépek, és amit eddig láttam, azok változatosak. GTX460 786mbyte-os kártyán, 1920x1080 felbontással, FSAA nélkül, eléggé felhúzott grafikával eldöcög az indulóhelyen, de ahol nagyobb tömeg jelent meg, ott viszont visszaesik 12-15fps-re, szóval butítanom kell majd rajta. 😊
-Hangok: Itt hiányérzetem van, a karakterünk nem kommentál semmit, legfeljebb felnyög, ha megütik. A fegyverek, ütések hangjaiból több féle van, de az összhatásuk nem kiemelkedõ. A szörnyek morgása is eléggé egyhangú, ahogy észrevettem, egyenként legfeljebb 1-2, max. 3 különféle specifikus hangjuk van. Oké, hogy indulóhely, de azért ez így kevés.
-Környezet: Akad pár fel-alá sétáló civil, akiket az élõholtak abajgatnak, néha elrohan egy futár, és hasonlóak. Az mondjuk pozitív, hogy egyáltalán vannak ilyen jelenetek, de egy kissé kevésnek érzem õket, igaz felteszem jó részük vagy nincs kész, vagy csak placeholder. Mint az indulóhelyen lévõ soul-bemutatók, ahol mindegyik egy zöld sugárral fejezi le az elõtte lévõ csontvázat, holott azt várnám, hogy az adott soul-nak megfelelõ képességeket bemutatva harcoljon vele.
-Questek: Semmi rendkívüli, de jól mûködik és egyértelmû. A mapon szépen kijelzi, hogy melyik questnél hova kell menni. Ahol NPC-k segítenek, ott egy kis turpisság van, mert csak "betankoljánk" nekünk õket, de amíg mi beléjük nem sebzünk, addig csak átverésbõl ütik egymást, egyikük sem sérül, tehát ránk vár a feladat, hogy megöljük a mobokat. Az viszont határozottan tetszetõs, hogy nincsenek (eddig) elszállva, nincs például olyan, hogy öllj meg 50 mobot, hogy aztán fél órán keresztül csak ugyanolyan mobokat kergessünk, vagy nincs olyan, hogy lootolj X mennyiségû cuccot, ami gyök kettõ eséllyel esik a térkép túlsó végén található mobokból.
-Tooltip: Van, és elég alapos, viszont nem túl szájbarágós (nem kell fél órán keresztül azzal szórakozni, hogy miként irányítjuk a karakterünket), ez jó pont.
-Fejlõdés: Az ütem kellemes, nem túl gyors, nem túl lassú. A soultree-ken való eligazodás viszont elsõre macerás, és ember legyen a talpán, aki elsõre eltalálja a neki ideális soul-összeállítást. E téren a játék ugyan igyekszik segíteni, de valami kis bemutató hiányzik (az indulóhelyen lévõk ezek lennének szerintem, csak még placeholderek). Jó, hogy már viszonylag hamar lehetõség van újra-osztani a pontokat (persze nem ingyen 😄).

-Összbenyomás: A bemelegítõ része a játéknak nem okoz csalódást, de nem is nyújt olyan élményeket, mint anno az Age of Conan elsõ 20 szintje (igen, tény, hogy ott viszont utána a puszta semmibe érkezett az ember). Jól összerakott, de drasztikus újdonságoktól mentes (a soul-rendszert és a rift-eket azért nem tekintem drasztikusnak). Egyet kell értsek azokkal, akik a játék mellett azt hozzák fel érvként, hogy van egy "összerakott", "kész" érzés viszont. Nem esik az ember át a talajon, nem akad be mindenhová, nem bugzanak a questek, nem találkozni idegesítõ hibákkal vagy hiányosságokkal. Ez pedig nem olyan rossz egy megjelenés elõtt egy hónappal álló játéktól, hiszen nem egy frissen megjelent MMO esetén is nagyon sokszor láttunk már eféle dolgokat.

No, majd délután folytatom a játékot. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#1193
Hmm..hát mégiscsak a Tera online lessz a köv nagy dobás , nem ez 😞