World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Aztán konteosok boldogok lehetnek, mert végre sikerült találni valamit, amire azt lehet mondani: "Igen, én megmondtam és ha ezzel manipulálnak, akkor mással is."
Végül a többieknek mindegy, hogy igaz vagy sem, mert aki tud és/vagy akar játszani ezzel a játékkal, az így is úgy is azt teszi. Nekik ez a rendszer eddig is megfelelő volt ezután is az lesz.
Nem tudom innen megállapítani, hogy mennyire hiteles a linkben lévő szabadalmi írás. A szövegben jelenleg is benne van a kiemelt, idézett rész, mert közben rákerestem. A WG nem csinált semmilyen hisztit, hozzászólás törölgetést. Ennyi.
Mindenki döntse el maga, hogy elhiszi, vagy sem. Illetve mit szeretne látni itt az interneten, hogy bármely állítását beigazolni, vagy cáfolni lássa.
Ja és amennyiben átverés a dolog, úgy gratulálnék az illetőnek, hogy ilyen irgalmatlan mennyiségű karaktert pötyögött be azért az egy bekezdésért.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
angelus1991ster.blogspot.hu
Utoljára szerkesztette: walert, 2016.04.21. 18:25:30
Utoljára szerkesztette: walert, 2016.04.21. 18:23:43
Pl. ehhez hasonlókat.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

angelus1991ster.blogspot.hu
Az ominózus részlet:
"According to another aspect, the matchmaking server may store a win/loss percentage for each user (or vehicle) at a given battle level. As the player's win/loss ratio decreases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the lower end of the allowable range, whereas as the player's win/loss ration increases, the player becomes more likely to be placed in battles having battle levels at the upper end of the allowable range. Thus, when a player has been repeatedly put into too many difficult battles, the balancing is done in favor of easier battle sessions, thereby encouraging the player by providing an easier game environment. Similarly, when the player has been repeatedly put into too many easy battles, the balancing is done in favor of harder battle sessions, thereby keeping the player challenged instead of letting the player become bored with easy games. "
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Utoljára szerkesztette: Angelus1991ster, 2016.04.21. 18:12:25
angelus1991ster.blogspot.hu
1 – Benne van most is a szabadalomban, ergo fel lehet keresni és meg lehet nézni vajon igaz-e?
2 – Benne van, azaz a hozzászólás törlése után is benne maradt, ergo a MM leírásból lehetett volna idézni és ezt a WG orra alá dörgölni, mint manipulációt, unfair csalást, de ez nem történt meg. Ebből két dolog következik :
a, nincsen ilyen a MM-ben
b, olyan felkészületlenek a felháborodott játékosok, hogy arra sem vették a fáradtságot, hogy megkeressék benne, ez esetben a majom hagyja magát és még hülye is, így meg is érdemli, ha szivatnák.
Vajon mi az igazság?
Utoljára szerkesztette: walert, 2016.04.21. 18:05:23
Mivel mindig az okos enged, már rég a hülyék uralkodnak.
Mivel mindig az okos enged, már rég a hülyék uralkodnak.
angelus1991ster.blogspot.hu
A lényege az, hogy a WG levédette a saját matchmaking rendszerét és ott szerepel a dolog. Ide a fórumra kétszer is fel lett rakva a link. Elsőre a kutyát sem érdekelte, aztán a második alkalommal igen nagy volt a felháborodás. Ott jegyeztem meg, hogy az első alkalommal nem tűnt fel senkinek?
walert: a hk a harckocsi rövidítése.
Apropó, mi az a hk?
Heavy Tank No. VI: Upgraded standard shell penetration. It is now a Tier VI heavy tank with excellent damage per minute and a large HP pool. It can now penetrate Tier VIII vehicles from the front by hitting their weak spots.
es
Škoda T 40: Amendments are similar to those of Heavy Tank No. VI.
Utoljára szerkesztette: lexlutor, 2016.04.21. 17:37:53
Nagyon nagy a különbség a "régi" és a mostani rendszer között: régen heti szinten több top gun-t tudtam szerezni, most havonta egyet sem, mert a rendszer már ennyit sem enged nekem: a mellék és lepattanók viszont szépen gyűlnek -> lassan bevezethetne egy ezekhez tartozó medált is az általa kirekesztetteknek a wg!
Utoljára szerkesztette: Kotomicuki, 2016.04.21. 17:35:23
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Mi az a hk? <#nemtudom>#nemtudom>
A tank szininímája vagy mi? Ha le van írva a MM-ben, gondolom akkor nem egy progizó nyilatkozatának megcáfolása ami eldönti a vitát, hanem a MM-ben van benne. Jól gondolom ?
Valóban van ilyen a MM-ben vagy ez csupán egy urbanlegend? <#zavart1>#zavart1>
Az, hogy szó szerint 100 csatás játékosnak az összes skillje megvan az égővel egyetemben, így mászkál t3-ban már. Tessék mondani, én minek húzogassak még 4-5 skillt a 3 mellé ezer csatákon át, ha egy ifjú tomátónak minden meg lehet ?
Mondom ezt úgy, hogy persze nem ismerek semmilyen illegális modot. Warpackról pedig csak hallottam, aimbotról azt hittem, az egy átütésjelző, amíg itt nem olvastam róla, tehát nem tudom milyen előnyre lehet szert tenni velük, de jó is hogy megszüntetik, mert már unom, hogy pityuka ott snipeol egy a bokor mellett, majd oldalról becélzom, mikor már szűkülne a célkereszt nem is figyel rám a csövével és arrébb megy 5m-ert. Én persze ismét célba veszem, erre ismét, amikor az ágyúcsövem rámered mindig arrébb megy pityuka és így snipeol tovább, hogy rám sem néz.<#gonosz2>#gonosz2>
Utoljára szerkesztette: walert, 2016.04.21. 17:29:30
Legközelebb borítékolom, hogy a fazékhangokat fogják visszacsinálni normálisra
WG tagadja, állítólag hülye volt a programozó, aki ezt mondta
hahaha, na persze
Nem is csodálom, hogy tiszta ideg vagy. A sok damage panel kitakarja az egész játékod. "By:Sherman0070"
Ezt az egyedüli top tank dolgot nagyon elvétve látom, de a 14k+ csatám alatt engem egyetlen alkalommal rakott be így a régi KV1-S-sel. Azóta sem volt ilyen.
Az beszédesebb dolog szerintem, hogy amikor ballanszol egy tankot a WG, akkor a WR alapján teszi. Azaz ha létezik egy valószínüsíthető játékos ballanszolás, akkor az is a WR-t figyeli és ha zuhan vagy emelkedik, akkor elindulhat egy visszacsatolás.
Az egészben egyébként az a csavar, hogy kontra produktív, ha tényleg így csinálják, mert ha vérpista győzelmi rátája beesik, akkor hiába teszi be top tanknak, mert ő nem sokat tud a csatához szólni de kéne, mert top tank, szóval neki kéne a csapatot a hátán vinnie, ami nyilván nem történik meg.Persze ha az ellefél top tankja is hasonló kvalitású (de az nem lehet, mert nincs skill alapú mm, állítólag), akkor más a helyzet.
Az is tutira nem véletlenül előállított helyzet, amikor beteszi az embert egyedüli top tanknak és 14 kisebb tier van a csatában. Időről időre vannak ilyen csaták és egészen biztosan nem azért, mert nincs játékos a tier-ben, hanem ez egy MM minta. Módosított változata is elég gyakori, hogy egyik oldal top tier tank+arty másik oldal meg csak 1 top tier tank.
A személyre szabott paraméterek szerintem nincsenek, bár tény, hogy technikailag egyáltalán nem lehetetlen, de ezt tényleg nem nézem ki belőlük, amikor a MoE jelek normális számolását is csak egy csomó patch után voltak képesek megoldani. Mert az nagyon bonyolult dolog, hogy kiátlagoljuk a sebzéseket tankonként külön, kb egy 10 soros SQL program, utána még egyszer ennyi az a program, ami az én értékemet berakja 1-2-3 kategóriába az elért % alapján.
Inkább szerintem a WR hullámzása vált ki visszacsatolásokat (ahogy ők is ballanszolják a tankokat egyébként).
Utoljára szerkesztette: Gabhess, 2016.04.21. 15:50:17
Nekem nem kell, hogy a blind lövéseimet rácsavarja a célzókörön kívülre került ellenfélre - arty-val voltak ilyen köreim, ott ez nagyon látványosan mutatkozik meg - csak azt, hogy mindig oda küldje (azon 1-1 kivételével, na bumm) a lövéseimet, ahova én céloztam azokat - és vegye már figyelembe, hogy 175-ös átütés csapódott az 50-es lemezbe, közel (számomra) tökéletes szögben, ne akarjon nemlétező fizikai törvényekkel előállni a játék háttérmotorja.
...és igen, vannak olyan játékosok, akik ebből az egészből nem érzékelnek semmit sem, mert a rendszer nem játssza ezt el velük! (pl. még a zárt teszteken kezdték el a játékot)
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Egy sok milliárdos üzletet pusztán arra alapozni, az MM-et és vele a játékosok élményfaktorát pusztán a véletlenre bízni. Na nem, szerintem nagyobb bolond, aki ezt elhiszi, mint aki túlzásokba esik a WG csalásait illetően.
Ezt már leírtam régebben is, hogy amikor csináltam egyszer egy tombolát, akkor egy csomó dolgot hozzá kellett tegyünk, hogy kontrolláljuk. Tapasztalt kolléga, aki már csinált sokat mondott egy csomó mindent (ne legyen egymás után egymás melletti szám, ne legyen olyan, hogy ugyanaz az első számjegy, pl 1x meg még egyszer 1x, mert a zemberek mindjárt csalásra asszociálnak. Most gondolj bele, hogy már egy sima tombolát sem igazán rutinos dolog tisztán csak az RNG-re bízni, mert a zemberek élmény faktora sérül és csalást kiáltanak.
Szerintem teljesen logikus, hogy belenyúlnak és ameddig nincs durván pofátlan mértékben módosítva az RNG, addig okés is, viszont mostanában tényleg vannak csaták és időszakok, amikor qrva anyázok keményen és nem hiszem, hogy ez egyedi dolog. Mintha kicsit mexaladt volna a WG-nél gépzsír, amit az RNG-re kennek.
Utoljára szerkesztette: András77, 2016.04.21. 15:24:40
Ezzel együtt hosszú távon az egyéni képességek lesznek a döntők, mert még az RNG viharban is nagyrészt a játékoson múlik a teljesítménye (leszámítva az artykat, de az más tészta). Az ember addig fejlődik a játékban, amíg el nem éri a képességei határát, csak a többség ilyenkor inkább a WG-t kezdi hibáztatni, és futószalagon gyártja az elméleteket arról, hogy miért akarják őt visszafogni és megakadályozni abban, hogy ő legyen a 8000 wn8-as istencsászár. Hát nem, csak ennyi telik tőlük. Amivel nincs is baj, amíg nem másokat kezd el hibáztatni érte. Nézzünk már magunkba picit.
Azt, hogy egy-két évvel ezelőtt lett volna valami nagy változás az RNG-ben, nem hiszem, én legalábbis semmi ilyet nem tapasztaltam, hogy egyik napról a másikra folyamatosan mellélőttek volna a tankjaim, vagy csak lepattanókat lőttem volna.
Bizonyításként tessék megnézni itt a görbéimet. A legutóbbi kb. ezer csatábánál van egy kis ficergés, de az sem azért, mert a szabadkőművesek titkos társasága elkezdett volna beleturkálni az RNG-mbe, hanem mert az IM-ek miatt rávettem magam a lightozásra, amiben olyan béna vagyok, hogy párját ritkítja.
Az viszont igaz, hogy 5 db tier4-5 tank megvétele már önmagában sem kis kiadás egy kezdő accon. Érdemes egy teljesen kezdőnek szerintem a t-28-ig eljutni és azzal már jól lehet farmolni úgy egyébként is, hozzá az IM-ből lehet bányászni még kreditet. Vagy a TD ágon eljutni a stugig, az szintén jól keres önmagában is, hozzá az IM pénz és onnan már azért könnyebb.
Az IS7-re IM-ből kapartam össze a kreditet, igaz, volt potya aranyam és vettem egy churchill iii-t, azzal farmoltam az elején, úgyhogy mind az 5 ágon tudtam IM küldetéseket csinálni. A potya arany és churchill nélkül tovább tartott volna, de akkor a t-28-t választottam volna elsőnek és amúgy is azt az ágat vittem tovább.
Itt a hsz-em ha most van kedved elolvashatod.
"I believe in aliens. I think it would be way too selfish of us as mankind to believe we are the only lifeforms in the universe"
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Úgy érzem, van valami igaza Andrásnak. Nem tudom racinálisan levezetni, mert jogász vagyok, nem programozó, de az érvelését elfogadom, abban a tekintetben, hogy valóban pozitív hatással lehet az a WG üzletpolitikájára, ha hagyja nyerni a kezdőket. Ez pszichológia. A technikai részhez nem tudok hozzászólni.
Ha lenne időm, visszakeresném azt a hozzászólásomat, amikor elkezdtem az új accot. Emlékszem, hogy írtam, hogy mindegy mit csinálok, mindent sebzek, eltalálok, és nyerek.
Ha ez a fasza vagyok, én vagyok a játék királya érzés kilakul, azaz működik a cselekvéshez kötött jutalmazási rendszer, könnyebben alakul ki függőség a játék iránt.
Haveromat nemrég fertőztem meg. 50- 60 csata után mondja nekem, hogy mi ebben a nehéz, 5-sével öli az ellenfeleket. megnéztem, valóban.
1000 csata lement, már érzi, hogy nem mindig van a bráner jó oldalán, de már rászokott. Most gondolkodik a prémen, mert a kezdeti nagy sikerek által termelt credit csökkenőben van, és most már tier 8 környékén prém nélkül bele tud futni nagy mínuszokba is.
Utoljára szerkesztette: bekescsaba, 2016.04.21. 14:07:49
Hihetetlen, mikre kényszerül az ember prém, és lóvé hiányában.
Jön mögöttem az FV 183, és inkább leláncolom a WTFE100-ata T32-vel, mintsem sebezzem, mert tudom, hogy az FV kicsontozza, és 1800 HP-nak az assist értéke több creitben, és xp-ben, mint szaros 320 damage.
Meg hasonlók.
Egy biztos, alázatra tanít a kezdőkkel, és azokkal szemben, akiknek se legénysége, se pénze, se préme. Hamar elfelejti az ember 50 000 csata felett, hogy honnan jött.
Egetverő baromság úgy beállítani, minta valami rakéta tudomány lenne az RNG-be belepiszkálni kicsit.
Szerintem amúgy a WG néha még maga sem érti, hogy éppen mi siklott félre a temérdek szabályozó algoritmusa közül, amik mind az RNG-vel foglalkoznak, lásd a térképek beragadása problémája.
Abban én biztos vagyok, hogy valamiféle visszacsatolásos szabályozás működik a játékban, de talán még éppen az elviselhetőség határán.
Úgy általában az RNG szerepét kéne csökkenteniük, de akkor jajj mi lesz a vérpistával???
A kis accal 10 percet vártam, és semmi. Jó lenne megnyerni egy-két boostert.
És azt tudod-e, hogy az autód fogyasztását meg az olajmágnások bizgerálják, műholdakon keresztül? Rádióhullámokkal belepiszkálnak a kocsi elektronikájába, és mikor nem figyelsz sunyiban kapcsolgatják a légkondit, villogtatják a lámpát, meg húzogatják fel-le a hátsó ablakokat. Látod, én is tudok látszólag szakszerűen megmagyarázni dolgokat, de attól még nem lesz kisebb hülyeség az állítás.
Kotomucki: Próbáljon meg valaki írni egy tombola szoftvert, akár excel vb-ben, nem kell nagy dologra gondolni. Amit mondani akarok, hogy egy rng szoftver nem bonyolult, nem is hosszú stb, de kiba könnyű csalni benne, ha ismerek pár paramétert. Mondjuk van 100 szelvény és a haveromé az 58-as meg a 34-es, akkor egy sorban leprogramozom, hogy harmadikra meg hatodik húzásra ő nyerjen. Ha valaki ugat, hogyan nyert a haverom 2x, akkor meg azt mondom, hogy véletlen ezt hozta és pofa laposba. Két sorban már azt is leprogramozom, hogy ne harmadikra meg hatodikra, hanem véletlenszerűen kiválasztott 2 helyen nyerjen, akkor még az ismétlődést is kizártam, igaz megint 2x nyert a haver.
Ha azt is tudom, hogy a színes tv-t negyedikre húzzák, akkor simán megnyeretem vele és pofa laposba, hát ezt dobta az RNG.
Persze ha folyamatosan a haver nyer, akkor gyanús lesz, de hát a programot nem adom ki, esetleg csak a fő szálnak a programját/algoritmusát aztán egyék meg. Az RNG ezt dobja, mit nem értenek ezen?
A WG ettől csak kicsit bonyolultabb, de tényleg nem sokkal.
Bírom, amikor a sok tudatlan azt akarja eladni ellenérvnek röhögve, hogy a Serb csak nem bökdösi a kapcsolókat személyesen vérpistának. Nyilván nem, de azt is nyilván nem tudja az ilyen ember, hogy mennyire pofon egyszerű csalni, ha szeretnének csalni. Ráadásul a lebukás legkisebb veszélye nélkül, mert szó szerint bármit rá lehet kenni az RNG-re. Vajon megéri-e neki üzletileg finoman megtámogatni vérpistát, amikor már qrvára sokat bukott és nincs sikerélménye? Ha a válasz igen, akkor azt is illene tudni, hogy ez pofon egyszerűen a lebukás legkisebb kockázata nélkül megvalósítható, de persze csak elméletben, mert a WG ilyent nem tesz.
Én továbbra is azt mondom, hogy el tudnék fogadni egy olyan visszacsatolós rendszer (szabályozó kör a tisztességes neve), ahol a gyengébb játékosokat kicsit tápolja a program az MM-ben. A játékbeli rng eltérítés már minősített csalási eset (lenne), azt inkább ne csinálják.
Engem csak azért zavar igazán ez a qrva RNG, mert vannak csaták, amikor gyakorlatilag szerencsejátékká silányodik, hogy éppen eltalálom-e az ellenfelet vagy valamiért nem lehetséges.
"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)
Igaz van vagy 2000 csatám összesen 😊 De azért ennyire rossz nem lehetek... És mégis ez a leosztás megy!
Bérbe vehet? reklámfelület...
És ezt nem az ujjamból szopom,aki nem hiszi,menjen pár kört T2-ben... Ott nyomják a statjukat. M2 light és társai 😊 Gyakran 4-5 lila player van,és viszik a 80% sebzést.
És nem csak ott,hanem feljebb is vannak profi játékosok,mégpedig egyre többen😊 Tapasztalat,és tudás,nem jön 1-2 hónap alatt,na és a 3-4 skilles legénység sem 😄
Utoljára szerkesztette: barret, 2016.04.21. 12:29:53
Bérbe vehet? reklámfelület...