World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

AirborneRanger
#18144
De az a baj, hogy ilyenkor is randomra jön elõ, meg nehogy már 4giga ramon ne tudja elrendezni a dolgokat...

Rangers lead the way!!!! Mess with the best, die like the rest. - U.S. Marines

#18143
Akkor zárj be közben minden háttérben futó dolgot az nem árthat ha azután se javul meg akkor lehet keresni a netben a hibát.
AirborneRanger
#18142
Aza fura, h fõleg akkor jön elõ, ha mondjuk megy mellette a mediacenter mert tvzek, vagy alttabolok (ablakban játszom). A netem 15/3v5ös, annak azért elégnek kéne lennie... És ha egyszer elõjön, akkor hiába van csak 100-150es pingem, percekig nem változik.... a kellett neke mfelhozni a témát, megint elõjött....

t20ast eleinte nagyon utáltam mert stocknak iszonyú szar volt, aztán mondjuk megkedveltem 😄 Mondjuk a kedvencem az a sherman easy8, eléggé allrounder, bár a sima m4 se rossz.

Rangers lead the way!!!! Mess with the best, die like the rest. - U.S. Marines

#18141
Ez lag, lehet a te neted miatt vagy mert a szerver van vicces kedvében. Mikor még gagyi nettel dolgoztam nekem is volt ilyen gyakran el is rontotta a mókát ha gyakran tapasztalod akkor valószínûleg nálad van a hiba.
#18140
Fõleg akkor volt nagy pofáraesés mikor elõször futottam össze KV3-mal egy T23-assal magamban azt mondtam hmm nem tom mi ez de ha jól emlékszem valami szaros kis amcsi med szét lesz tépve. Aztán egyszer csak azon kaptam magam hogy úgy belémdurrantott hogy azt se tudtam hova kapjak. Én visszalõttem a 122-essel de az lepattant róla õ viszont kábé minden lövésével komoly darabokat kanyarított ki belõlem. Még két lövést tudtam leadni abból egy lepattant a másik meg 25-6 százalékot vitt tõle aztán kipurcantam 😄. Csúfos volt, de azóta átértékeltem az szaros amcsi medekrõl alkotott véleményem.
AirborneRanger
#18139
Mondjuk dbvel se volt nehéz egy párducot eltakaritani, azért is vagyok kicsit csalódott... Amenynire vártam még pz3/4 idején a párducot, annyira nyüszögök most 😄
Más: nálatok is elõfordul oylan, h elkezd sercegni, akadni a hang, és irányíthatatlan lesz a tank? gázt adsz, az animáció meg a hnag megjön (billen a tank, mintha indulna) de nem mozdul, aztán pár másodperc mulva elkezd lassan gurulni meg oldalra csúszkálni, és irányíthatatlan az egész? persze az ellenség meg teleportálgat összevissza.... Nem egyszer fordult már elõ éles szituációban, ahol ott is hagytam a fogam...

Rangers lead the way!!!! Mess with the best, die like the rest. - U.S. Marines

#18138
Én nem vagyok szakértõ a témában de ellenségként sokszor futottam össze T23-asokkal és annyit mondhatok hogy mocskos kis dögök <#nevetes1>. Elég gyakran pattognak róluk a dolgok a nagyobb ágyúkkal pedig akkorákat harapnak hogy abba még az IS 7 is felhördül. Ez azért úgy általában a Párducra is igaz, de arról ritkábban pattan le a skuló, plusz nagyobb is így jobb célpontot nyújt.
AirborneRanger
#18137
Van köztetek aki a német vagy amcsi medium ágat nyomja? Folyton csak azt látom, hogy ilyen is7/maus meg jgt/obj viták mennek, meg néha t54 anyázás. Én most szereztem meg végre a panthert, de még nem túl mókás vele harcolni, alap motorral, meg a db ágyújával... kell rá freexp. Viszont azon csodálkoztam, hogy csak 100al több hpja van a dbhez képest. Amcsi t23 mennyire jó? még csak t20am van, és nem tudom, hogy ezt az ágat gyúrjam inkább, vagy a németet.

Rangers lead the way!!!! Mess with the best, die like the rest. - U.S. Marines

#18136
Na erre mondanám azt, hogy lehet játszani ilyen átnevezgetést, de itt jön be a balance kérdése. Most attól nekem semmivel se tetszene jobban, ha vennék a rakétalõszert és arra hivatkoznának hogy IRL is ekkora volt a pen.

Ez játék kiegyensúlyozás romboló, nincs mentség rá hogy átírják a lõszer tipust azt csókolom.
Azonos tierû TD, azonos kategóriájú ágyúja NEM szabad hogy jelentõsen gyengébb legyen egy területen miközben máshol nincs elõnye.

#18135
Hát ezt csúnyán elcsalták. Pedig ez csak rajtuk múlott. Csak annyit kellett volna csinálniuk, hogy a 100 mm-es ágyúbál a lõszer típúsát BR-412B-rõl átírják BR-412D-re. Ugyanis volt hozzá elég jó tulajdonságokkal rendelkezõ lõszer. Akkor már jó is lenne az a 175 mm-es átütés. Az elõbbi hozzászólásomban az a 186 mm-t kicsit soknak tartom, kiváncsi lennék honnan szedték a tarrif.net-esek. De olyan 170-175 mm körül lehet a jobbik AP-vel az átütése.
#18134
Mondom mindezt úgy, hogy abszolút nem vagyok németpárti "tigrisbuzi", van mindenféle nációbol tankom, amelyik OP, azt használom.

De amikor a valós adatok megmásítása pont a kiegyensúlyozás ellen van, az szégyen. Hörr. Megyek a 3 napos RO-ért 😊

#18133
Egyetértek, kiegyensúlyozás kell, akár a történelmi adatok rovására is.

De ha vesszük ezt a két ágyút (JPZ IV 3. ágyúja a SU100 3. ágyújával szemben- ugyanolyan tierû TD-k ugye) akkor kéne hogy egyensúlyben legyenek, többé kevésbé.

Ehhez képest mi van?

100mm D10S 230/230/330 175/235/50 9.82 78,180
7.5 cm StuK 42 L/70 135/135/175 138/194/38 17.54 56,000

A damage/ROF tök jól ki van egyensúlyozva, senki nem szólhat semmit, az orosz ágyú ritkábban lõ de nagyobbat sebez, ergo a DPM kb azonos 230*9.82 = 2258 szemben 135*17.54 = 2367
Ez igy oki.

Viszont a penetration az csúnyán megkavarja, az igenis gusztustalan orosz buff hogy 175, mig a német csak 138. Ég és föld a különbség a kettõ között, és történelmileg is teljesen hiteltelen.

Cukii
#18132
Szerintem a változtatásokat az mmo játéknem hívta életre. Ha valós adatokkal csinálták volna meg, természetes kicsit a német irányba tolódott volna az arány páncélátütésnél. Valóban kicsit eltúlzott, hogy a Kwk42-t a második vh legjobb ágyújának tartották(arányaiban mérve). Ezzel szemben megelõzi egy D10 vagy egy D25. De szerintem szükséges volt az egyik gyengítése vagy a másik erõsítése...jelen esetben az utóbbi.

Ami tényleg szembetûnõ, hogy az egy tier-be esõ ágyúknál elég nagy különbségek vannak, például a tier7-es ágyúknál.

Kwk36, M3, D10t - itt valóban látható, hogy a német ágyú a leggyengébb, míg az amerikai és az orosz kb egy kategóriát képvisel.

Az Arty-k olyanok mint az EMO-k, lehet szidni őket, de vagy megtanulsz együtt élni velük, vagy beállsz te is közéjük!!!

#18131
Nem néztél be semmit. Csak annyi, hogy más adatokat tudtam a 100 mm D-10T ágyúhoz. Minden távolságon kicsit erõsebb, a battlefield.ru oldalán szereplõ adatokhoz képest 1-10 mm-el. Lehetséges hogy a tesztpáncél mínõsége miatt. Amúgy 30 fokos páncélzat esetén 148 mm-ert ír 100 méterre pár oldal. Ha feltételezzük az anyagmínõségbeli különbséget akkor ez olyan 140 mm körül lenne a battlefield.ru-n. Tehát jól okoskodtál, kb annyi mint a 7,5 cm Kwk42 L/70 átütési értéke.

Gyanítottam, hogy az orosz ágyúknál kavartak a páncélátütésekkel, mert például a játékbeli 122 mm D-25T ágyú is kb 35 mm-el erõsebb mint a valódi, ha 30 fokos páncélra nézzük. De ha merõlegesre néznénk akkor meg gyengébb lenne 35 mm-el. 😊 100 méteren a D-25T 30 fokos (függõlegestõl) páncél esetén 137 mm-ert üt át, 0 fokos páncél esetén (ez függõlegest jelent) kb 200 mm-ert, a játékban pedig 175 mm van.

Igazából nem értem miért így csinállták meg. Az orosz ágyúkhoz többfajta AP lõszer volt. A kérdéses 100 mm-es ágyú esetében például volt APCBC lõszer, ami 30 fokos páncél esetén 186 mm-t ütött át. Egyszerûbb lett volna ha ezt az APCBC típúsú lõszert rakják bele nem az APBC típúsú lõszert, amire kikerested a páncélátütési adatokat. 122 mm-esnél szintén egyszerûbb lett volna a jobbik AP lõszer.

Érdekesség képen említem meg azt, hogy a nagy kaliberû orosz ágyúkhoz nem volt APCR lõszer. Legalábbis a táblázatokban nem szerepelnek és páncélátütést se találtam semmilyen 100 mm feletti APCR lõszerhez. De a játékban van hozzájuk APCR lõszer.
#18130
lám-lám, ha borul a szar, akkor legalább dézsával

azért mi munka lehetett benne úgy kozmetikázni az adatokat, hogy csak mostanra váljon általános felháborodás tárgyává a kedves készítõk leplezetlen rajongása Sztálin pajtás masinái iránt.

Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,

#18129
Ha oldalról lõttük minden esetben elszenvedte a sérülést távolságtól függetlenül, ugye függõleges 76mm páncélzat.
Viszont a T-44/T-54 (jelenleg még csak 100mm ágyúval tesztelve) hátulról, ha közvetlen közel volt, egyszerûen nem tudta sebezni a T32-t. Egyelõre tanácstalanul állok az eset elõtt.

#18128
Én pl Jpantherrel rühellem himmelst, mert ahhoz hogy lõni tudjak vmire ugye ki kell állnom, és szembõl minden sebez.

#18127
Ennyire döntött lenne a T32 segge? Mindössze 51 mm arrafelé, és én határozottan emlékszem hogy 100-assal még oldalról is szépen sebeztem...

#18126
Más: beszélgettünk itt arról, hogy az ágyúk penetration értéke függõleges vagy döntött páncélra vonatkozik.

Feldobtam dev topikba, bár nem dev válaszolt, egy srác elég furcsa választ adott:

armor pen values

És valóban, az általa említett 7.5cm KwK 42 ágyú esetében a 30 fokos döntött páncél elleni értéket rakták be egy az egybe a játékba.

Cserébe az azonos tierû SU100-as hasonló kategóriájú ágyúja 100mm D10T a merõleges páncélzat elleni pen valuet rakták be, ugyanarra a helyre, ami ugye kicsit nagyobb.


Real world adatok alapján - a fent linkelt forrásokból - a két ágyú kb azonos pennel bir 30 fokos páncélzat esetén:

távolság - 7.5cm KwK42 vs. 100mm D-10T

100m - 138 mm / nincs adat
500m - 124 mm / 125 mm
1000m - 111mm / 110 mm
1500m - 99 mm / 95 mm

(bár a D-10T re nincs megadva 100 m-es adat, mivel a többi távolságon szinte ugyanaz az érték, joggal feltételezhetjük hogy 100m-en is kb azonos a német ágyúval)

Ehhez gépest ingame a két ágyúnál az alábbi pen értékeket látjuk:

7.5 cm StuK 42 L/70 138/194/38
100mm D10S 175/235/50

Vagyis, ha jól látom, a D10 esetén durván megtolták a penetrationt, mert merõleges páncélra adják meg a vastagságot, mig a németnél ugyanolyan beesési szögre vonatkoztatva a döntött páncélnál lévõ kisebb pen szerepel. (a linkelt referenciánál,a D10-nél van megadva 90-os páncélra pen, az 500m-en 155mm, 1.11-es szorzóval ami a KwK esetén van ki is jön a 172mm, ami ingame látható).

Benéztem e valamit?

#18125
Az egyik ruszki csoda csikicsukizott a T20-al karöltve, de a másiknak volt annyi esze, hogy megkerült, de tuti a 100mm ágyút használta, mert a hátsó páncélzatot nem tudta átütni.
Amit egyébként gyakorló harcban érdemes megfigyelni, legalábbis nekem elõször ott tûnt fel, hogy ha lövöm T-44 100mm ágyújával közvetlen közelrõl a T32 hátsó páncélzatát, akkor lényegében immunis minden találatra.

Ulvar
#18124
mindegy mi csak Artyval ne kerülj oda, de még TDzõ arty is tud egyet s mást keresni ott. (Leginkább Himmelsdorfra igaz)

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

BoneDragon
#18123
Igen, városos pályák a legjobban. Nyilt terepen megy a bokorcamp... Elalszok közbe.

BoneDragon
#18122
Na mi történt a játékkal??? 3. meccsem most és 4-5db is7-el vagyok egy csapatba...

#18121
Minden high tier TD és heavy imádja, nincs ezen semmi meglepõ. Én is szeretem ha IS4-ben tolom 😊

I.C.ram
#18120
Az összes városos pályát imádom! Ruinberg, Himmelsdorf, Ensk. Legjobbak.
[NST]Cifu
#18119
Himmelsdorfon még jó hogy nem használható egy olyan tank ami fõként mobilitásra alapoz egy olyan tank ellen aminek a hátát kell lõni hogy sebzõdjön.

No én ezért imádom azt a pályát. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#18118
Himmelsdorfon még jó hogy nem használható egy olyan tank ami fõként mobilitásra alapoz egy olyan tank ellen aminek a hátát kell lõni hogy sebzõdjön.
Mondjuk hogy 3-an se birtak veled, az gáz, gondolom szembõl csikicsukiztak ahelyett hogy legalább az egyik flankolt volna.

#18117
"Persze van ellen példa is, tegnap Ruinberg-enm, vagy hol, egy ház mögött kukucskált egy sérült Object, robogtam felé, és amint megláttam , szinte célzás nélkül lõttem, gondoltam próba szerencse. Telibe kaptam és robbant. De ez van ritkábban."

Mindjárt írni fog egy felháborodott object pilóta, hogy bezzeg tegnap jött egy vk45 és becélozni se volt ideje de már pukkantam, biztos csítel<#nyes>

#18116
vk45-el, közvetlen közelrõl, két leadott lövés pattant le az Object-rõl. A célkereszt zöldet mutatott, jó volt a szög is, mielõtt valaki mondaná ,hogy rossz helyrecéloztam, vagy ilyesmi.

Õ meg, ezalatt lazán kicsinált.


Persze van ellen példa is, tegnap Ruinberg-enm, vagy hol, egy ház mögött kukucskált egy sérült Object, robogtam felé, és amint megláttam , szinte célzás nélkül lõttem, gondoltam próba szerencse. Telibe kaptam és robbant. De ez van ritkábban.

Mi előtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

erdos
#18115
Ha már kiszúrtak akkor mindegy... de amúgy tányleg jó rajta ez a rövid csövû HE löveg, bár pontatlan de ha üt akkor nagyot :-) Kicsit nyomtam vele és a legjobb 3 kill úgy hogy én voltam a harmadik legkissebb 😉

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

#18114
Himmelsdorfon vívtam 2 T-54-es és egy T20-as ellen (80-90%-on voltak) a csatám T32-vel. Végül mind a hármat kilõtt(em), bár közrejátszott a szûkös mozgástér, valamint õk a bázisunkat foglalták (s persze én mentem vissza, mert mindig zombikkal játszom). A legdurvább mégis az volt, hogy mikor 5. perce küzdöttem hármuk ellen, egy T29 visszajött, s kilõtte mindhármat 2-3%-ról, s a végén persze neki gratuláltak. 😊

Na de a lényeg az, hogy igenis kilõhetõ a T-54, de pszichológiai fegyvernek tökéletes. A véletlenszerûen összeállított csapatok mikor meglátják az ellenséges T-54-ket, már alapból úgy indítanak, hogy vesztettünk. 😊

Most olvasom Paul aláírását: "Ha a támadás feltûnõen jól halad, csapdába sétáltok.", ez egy nagy igazság, fõleg ebben a játékban. A múltkor feltûnõen jól haladtunk, kinyírtunk vagy 11 ellenséges tankot, saját oldalról pusztán hármat vesztettünk. Azonban a másik szárny elesett (mint lenni szokott), a maradék 4tank átért a bázisunkra, amit persze senki nem védett, s kevesebb, mint fél perc alatt elfoglalták azt.
<#vigyor2>

LSSAHPAUL
#18113
Egyszer sikerült egy face-to-face-t nyomjak a T34-esemmel egy T-54 ellen, 😊 mikor elkezdõdött gondoltam is hogy pusszantlak drágám! (ahogy Ricsu-haver mondaná) hát kinyírt. Mégpedig azért mert nagyon nehezen tudtam rálõni mert olyan gyorsan került körbe körbe hogy mig én 1x õ 5x eltalált és ebbõl az 5bõl 4 biztosan nem az elülsõ pajzsom volt, szal fájt.. (a lánctalp leszedés szart se ér, tán nem is érdemes olyan hamar felteszi)

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#18112
Kell fújni minden oldalára egy stoptábla jelet 😄
Metwork
#18111
jó, majd szólok neki, hogy álljon meg egy picit<#idiota>

I will use google before asking stupid questions.

Tono34
#18110
Lelövöd a láncot és nem köröz 😄

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Metwork
#18109
Én attól kapnék agyfaszt hogy nem forog a tornya és közben meg körözik valaki körülöttem

I will use google before asking stupid questions.

Tono34
#18108
Jó kis gép, bár néha idegõrlõ 😊

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

erdos
#18107
Gyerekek, vettem egy Hetzert. A világ legjobb ötlete volt, újra élvezem a játékot 😛

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

erdos
#18106
ezzel mondjuk semmi baj sincs (egy vk tulaj <#nyes> )

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

#18105
Soft wipe elõtt 500 méterrõl ütöttem át a vk4 frontpáncélját. (ratbag tanusíthatja <#nyes>) Tegnap kb 100-150 méterrõl cseszekedett velem.

Tuvok
#18104
Elkezdték összeszerelni õket, ergo még minimum 1 hónap . Mi ezen a bonyolult ? 😊

#18103
Volt olyan mendemonda a fórumon, hogy a héten lesz már EU szerver, aztán az eltolódott jövõhét végére aztán elvesztettem a fonalat 😄
Tuvok
#18102
Akkor mirefel a kijelentés, hogy nem lesz ? 😊

Ettõl persze a szájbab*szott féreg dev-ek még elmehetnek a jó büdös picsába . <#smile>

#18101
Majd akkor lesz amikor senki sem számít rá 😄 Bedobnak egy 2 napos "frissítés szünetet" aztán majd mindenki pislog utána 😄 És természetesen a magyar nyelv még akkor sem kerül majd be 😄
#18100
Szerinted kiadnak ezek hivatalosan valamit? Természetesen nem megerõsített.. <#idiota>

Tuvok
#18099
Hivatalos, megerõsített, hogy nem lesz sw ?

#18098
- nem valós adatok vannak néhány jármûnél
- anyázások
- nem lesz SW
- pár dicsekedõ hsz
- miért OP a T-54

kimaradt vmi? <#nyes>

Tuvok
#18097
283 új üzenet, most jöhetne a tpik hírlevél, köszi 😊

erdos
#18096
A skillekre ahogy észrevettem :-)

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

#18095
A tanklegénység 100% -os tapasztalattal rendelkezik, be van nekik rakva az álcázás, javítás, tûzoltás skill.
Ha be van pipálva a gyorsított képzés, akkor az xp a skillekre megy, vagy ilyenkor már sehova?

MSI970A-G43;FX-4320/4x4,4GHz;4x4GB DDR3;RX 460 4GB;KINGSTON 120GB SSD