World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Persze nem gúnyolódni akarok, de addig úgysem hiszem el, amíg a párod, te és én nem nyomunk egy szakaszt, amit minimum Skype-on, vagy más egyéb beszélgetõrendszeren megvalósíthatóan is tudunk kommunikálni.
De mára ennyi volt, reggel sajnos dolog van, de érdeklõdve várom válaszod 😊
cyka blyat
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Egy csajról "tudom", hogy játszik, de azt is onnan "tudom", ahogy és amikrõl ír játék közben. Aztán az se biztos manapság, nem csak a csajok szoktam így írni.
Ha van is olyan nõ, aki játszik, annak nagy százaléka chatelni jár a WoT-ra. Van egy elenyészõ százalék, amit el tudok képzelni, hogy valóban érdekli a játék és ért is hozzá.
Na, hogy itt ilyet nem találsz, az ziher <#hehe>#hehe>
Receipt.
Date: 2013.12.10. 20:45:10
Vehicles added: Valentine II
Slots added: 1
1,5 nap 😊
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
És az rémlik, hogy utána meg már nem engedett többet.
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Engem átcsesztek a h?t?mágnessel! Beletettem a pohárba, de a sör ugyanolyan meleg maradt!
550. vagy 800. körül adta be, nem emlékszem hanyadik sorozat, csak beléptem és felugrott az üzenet 😊
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
Engem átcsesztek a h?t?mágnessel! Beletettem a pohárba, de a sör ugyanolyan meleg maradt!
Jómagam ezt használom egy ideje. Sajnos amikor kijön egy-egy új patch, szerencsétlen csókának mindig újra kell gyúrnia a cuccot visszafelé és nem mindig jut ideje sokat visszamenni és a régiekbõl kell map, res mappából ez+az stb, tehát méret miatt is valahol korlátot kell szabnia. Ez a verzió elvileg 8.5-ig mûködik. Kicsit trükkös, de zsengébb angollal (nem konkrétan Neked címzem) is érthetõ a telepítés, visszanézés folyamata.
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
Engem átcsesztek a h?t?mágnessel! Beletettem a pohárba, de a sör ugyanolyan meleg maradt!

Everybody wants to win the lottery. Everybody wants to fuck Scarlett Johansson!
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
- Storm states that when it comes to the Port map, they cant just add 200 meters of map length, that would equal complete map rework
- Foch nerf will come later, it was postponed to new year
- according to Storm, its okay to release the test iteration with bugs, their fixing then goes much faster
- Object 140 will not be removed from the game
- the fate of gold ammo has not yet been decided (SS: there was a proposal to lower its damage)
- developers will not remove (limit) the gold ammo on test server, because its not easy to do (would require developing mechanism for that) and because players would then whine that they want the same thing on live server
- Veider commenting on players whining about the Maus 2 degrees turret rotation buff being too small: When we add 2 degrees, its not enough, but if we remove the 2 degrees, its immediately OMG NERF FCUK WARGAYMING ME AND MY 254 FRIENDS ARE LEAVING THE GAME
- Veider (when confronted with the Maus II turret) states that if they add new turret and more DPM to Maus, there will immediately be too many Maus tanks around
- dynamic camera setting wont be dependent on type of the tech (SS: player proposes: off for arty, on for everything else)
- Storm: everything is fine with optimization
- full multicore support will come in patch 9.something next year – Storm states that previously, they werent completely sure whether to do it or not, but they solved some problems within the engine and decided to implement it in full
- apparently there is a problem with Panzer I model (Panzer I hull is different in 8.10 than Panzerjäger I hull), it will likely be fixed
- Lorraine model is also slightly off in 8.10 (frontal hull textures not corresponding to the model), will be fixed
- Superpershing also has a tiny graphical model bug on lower plate armor, but it wont be touched
- M48 Patton is doing fine statistically
- Storm states that although some maps have 50 percent of their area covered by non-accessible terrain, it does not mean they are bad maps, he cites Abbey and Lakesville as examples
- new Malinovka-style maps? For now we decided to make city maps
- Storm states that on the new Japanese map, most people go into the city
- it is unknown when Japanese heavies will come
- dynamic clouds will not come anytime soon, other graphic features have priority and such clouds would be resource-requiring
- Bigworld can model wind like in Crisis (plants, trees bowing down depending on wind intensity), this is planned to implement
- the feedback on the new Japanese map is very positive on EU and US servers
- first new city map will come in 9.0
- the Chinese Wall map will not appear on RU/EU/US servers
- Dragons Ridge will not return
- Leopard 1 will not get the late (1970s) turret (SS: welded, boxy)
- the clouds will get moving shadows, while the clouds themselves will not move: it is intentional, Storm states that it improves the map with low FPS cost, he also states that nice-looking clouds are very FPS-requiring
- Object 430 will not change in test 2, other Japanese tanks will also not get changed
- battles pre-determined by the fact one team gets more noobs than others during MM? Remove your XVM and everything will be alright. It is all in your head.
- while IS and KV-based tanks got new tracks, two of them didnt: KV-13 and KV-1S, this is apparently intentional
Agyfasz. Van olyan ember, aki ráadásul VIP tagságot is fizet ide, szerintem illene már csak értük is megoldani az ilyen jellegû problémákat.
Szóval igen. Sajnos a fele számomra így érthetetlen, csak sejtem, hogy mi lehet a mondanivaló célja <#hehe>#hehe>
A Maus turret rotation buff-nerf jó szöveg 😊
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú
- Storm states that when it comes to the Port map, they can’t just “add 200 meters of map length”, that would equal complete map rework
- Foch nerf will “come later”, it was postponed to “new year”
- according to Storm, it’s okay to release the test iteration with bugs, their fixing then goes much faster
- Object 140 will not be removed from the game
- the fate of gold ammo has not yet been decided (SS: there was a proposal to lower its damage)
- developers will not remove (limit) the gold ammo on test server, because it’s not easy to do (would require developing mechanism for that) and because players would then whine that they want the same thing on live server
- Veider commenting on players whining about the Maus 2 degrees turret rotation buff being too small: “When we add 2 degrees, it’s not enough, but if we remove the 2 degrees, it’s immediately ‘OMG NERF FCUK WARGAYMING ME AND MY 254 FRIENDS ARE LEAVING THE GAME’”
- Veider (when confronted with the Maus II turret) states that if they add new turret and more DPM to Maus, there will immediately be too many Maus tanks around
- dynamic camera setting won’t be dependent on type of the tech (SS: player proposes: off for arty, on for everything else)
- Storm: “everything’s fine with optimization”
- full multicore support will come in patch 9.something next year – Storm states that previously, they weren’t completely sure whether to do it or not, but they solved some problems within the engine and decided to implement it in full
- apparently there is a problem with Panzer I model (Panzer I hull is different in 8.10 than Panzerjäger I hull), it will likely be fixed
- Lorraine model is also slightly off in 8.10 (frontal hull textures not corresponding to the model), will be fixed
- Superpershing also has a tiny graphical model bug on lower plate armor, but it won’t be touched
- M48 Patton is doing fine statistically
- Storm states that although some maps have 50 percent of their area covered by non-accessible terrain, it does not mean they are bad maps, he cites Abbey and Lakesville as examples
- new Malinovka-style maps? “For now we decided to make city maps”
- Storm states that on the new Japanese map, most people go into the city
- it’s “unknown” when Japanese heavies will come
- dynamic clouds will not come anytime soon, other graphic features have priority and such clouds would be resource-requiring
- Bigworld can model wind like in Crisis (plants, trees bowing down depending on wind intensity), this is planned to implement
- the feedback on the new Japanese map is very positive on EU and US servers
- first new city map will come in 9.0
- the Chinese Wall map will not appear on RU/EU/US servers
- Dragon’s Ridge will not return
- Leopard 1 will not get the “late” (1970′s) turret (SS: welded, boxy)
- the clouds will get moving shadows, while the clouds themselves will not move: it’s intentional, Storm states that it improves the map with low FPS cost, he also states that nice-looking clouds are very FPS-requiring
- Object 430 will not change in test 2, other Japanese tanks will also not get changed
- battles pre-determined by the fact one team gets more “noobs” than others during MM? “Remove your XVM and everything will be alright. It’s all in your head.”
- while IS and KV-based tanks got new tracks, two of them didn’t: KV-13 and KV-1S, this is apparently intentional
Mi is meglepodtunk mikor kiderult rola, hogy csaj raadasul 16 eves. Nem gondoltam volna, hogy egy ilyen fiatal gyerek kepes a Bat-tel 3142-t, T57-tel 3332-t T-54-gyel meg 2667-et sebezni. Mindig erik meglepetesek az embert.
Olvasom a rendőrségi hireket rasszista támadòt keresnek. Felhivtam őket ekkor derült ki, hogy nem àllásajánlat.
Lefuttattam 250 kódot a Stuartra, eredménytelen. Még 500-at megnézek, aztán valszeg hagyom.
Tudom hülyeség tartalékolni. Aranyat amúgy is garázshelyre költöm el, arra jó , meg akciós prémtankra.
Amúgy ha valaki tier5-ös prémtankot akar venni. A T14-et ajánlom!
angelus1991ster.blogspot.hu
angelus1991ster.blogspot.hu
Mivel ugye EU és nem magyar ágról van szó, ahol eleve kezdetben az 1+1 ág lehetséges, amire esetleg 1-3 magyar tank kerül be midtier környékére (hiszen a a több ágon is elõforduló 50-es évekbeli (Patton, Leopard, és még sorolhatnám...), toptier szintre kerülhetõ fejlesztések hazánkban nem igazán voltak tudomásom szerint.
Persze lehet, hogy valamelyik bekerül prémnek, olyan tier 5-7 közé.
(Amúgy nézte valaki a korábbi replayt, amit feltöltöttem?)
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...