World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#277511
Engem meg Eufrozinának hívnak, elhiszed férfi mivoltom?

Persze nem gúnyolódni akarok, de addig úgysem hiszem el, amíg a párod, te és én nem nyomunk egy szakaszt, amit minimum Skype-on, vagy más egyéb beszélgetõrendszeren megvalósíthatóan is tudunk kommunikálni.
De mára ennyi volt, reggel sajnos dolog van, de érdeklõdve várom válaszod 😊

Vixy28
#277510
Szia! 😊 Jó végre látni, hogy más lánnyal is találkozok magamon kívül a játékban. Eddig harc közben egyszer fordult elõ, hogy nõtársra leltem. 😄

Antimat
#277509
Enyém Kati, szia!

cyka blyat

Antimat
#277508
Egyszerr voltam ezen a japcsi pályán teszten, nekem is eléggé tetszett, vannak lankák, folyómeder, egy kis falu (oda ment mindenki meghalni), már amennyire meg tudtam állapítani, mert sajnos nem volt egy nagy meccs: Obj. 430-at próbálgattam asszem, de nagyon gyorsan ki lettünk írtva.

cyka blyat

Vixy28
#277507
Valóban hölgy vagyok, és játszom is. Páromat figyeltem sokáig, ahogy játszik, aztán egyszer csak kedvet kaptam hozzá, hogy én is kipróbáljam. Azóta elsõdleges játék, amivel játszom. 😄 Amúgy a nevem Szandra, így talán jobban elhiszed a nõi mivoltomat. 😄

#277506
Ha valóban hölgy vagy és tanker, bármikor állom szavam 😊

Vixy28
#277505
Van egyébként lány, aki játszik a játékkal, többek között én is, nem mondom, hogy profi vagyok, de nagyon szeretem a játékot és lelkesen próbálok fejlõdni. 😊 Jössz egy sörrel a kérdezõnek! 😉

#277504
Ma bl volt??
Tono34
#277503
20:45-kor, BL meccs örömére 😊

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#277502
gratula,már vártuk a pozitív eredményt 😊
#277501
Biztos?
Egy csajról "tudom", hogy játszik, de azt is onnan "tudom", ahogy és amikrõl ír játék közben. Aztán az se biztos manapság, nem csak a csajok szoktam így írni.
Ha van is olyan nõ, aki játszik, annak nagy százaléka chatelni jár a WoT-ra. Van egy elenyészõ százalék, amit el tudok képzelni, hogy valóban érdekli a játék és ért is hozzá.
Na, hogy itt ilyet nem találsz, az ziher <#hehe>

Tono34
#277500
Hohó, belépésnél mi fogad :

Receipt.
Date: 2013.12.10. 20:45:10
Vehicles added: Valentine II
Slots added: 1

1,5 nap 😊

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Tono34
#277499
Kézzel már régen abbahagytam volna 😉

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Pales27
#277498
Köszi, akkor nem izzasztom a gépet

Sunsetjoy
#277497
Kettõt mindenképpen elfogadott. Elsõre a tank+300 gold, utána meg ha a garázsban volt a tank, akkor az ára (1000) meg 300 gold.
És az rémlik, hogy utána meg már nem engedett többet.

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

Pales27
#277496
2 már megvan 😊 azért kérdezem

patchaou
#277495
Valahonnan nekem az rémlik, hogy valakinek kettõt is beadott, de hogy a felsõ határ mennyi azt nemtom.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

Sunsetjoy
#277494
Gondolom, részben a céges tûzfallal rendelkezõknek (is) másoljátok be ezeket az FTR blogos dolgokat. Egy pastebin.com oldal is tiltott ilyen tûzfalakon?

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

dante3
#277493
köszi

Engem átcsesztek a h?t?mágnessel! Beletettem a pohárba, de a sör ugyanolyan meleg maradt!

Pales27
#277492
Hányat enged ebbõl a Valentin kódból aktiválni?

patchaou
#277491
EU8X99X9
550. vagy 800. körül adta be, nem emlékszem hanyadik sorozat, csak beléptem és felugrott az üzenet 😊

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

patchaou
#277490
Köszi, cw után megsasolom 😉

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

dante3
#277489
melyik kódból generáltál?

Engem átcsesztek a h?t?mágnessel! Beletettem a pohárba, de a sör ugyanolyan meleg maradt!

#277488
Replay Compatibility Pack?
Jómagam ezt használom egy ideje. Sajnos amikor kijön egy-egy új patch, szerencsétlen csókának mindig újra kell gyúrnia a cuccot visszafelé és nem mindig jut ideje sokat visszamenni és a régiekbõl kell map, res mappából ez+az stb, tehát méret miatt is valahol korlátot kell szabnia. Ez a verzió elvileg 8.5-ig mûködik. Kicsit trükkös, de zsengébb angollal (nem konkrétan Neked címzem) is érthetõ a telepítés, visszanézés folyamata.

patchaou
#277487
Na egy valentineII beficcent ezzel megvan a 10. prémem XD

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

dante3
#277486
Egy visszajátszásom, ha érdekel valakit egy büdös arty 😄

Engem átcsesztek a h?t?mágnessel! Beletettem a pohárba, de a sör ugyanolyan meleg maradt!

#277485
Negyedik napja mást se csinálok késõ esténként, mint hogy Skóciát védem a map2-õn. Már kezdem magam így érezni.

Everybody wants to win the lottery. Everybody wants to fuck Scarlett Johansson!

#277484
Kézzel írkálod be?
#277483
Fene a pofámat <#nevetes1>
Tono34
#277482
Másfél naptál tartok, egy fikarcnyi kódocska sem került elõ..

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Master91
#277481
van 1 hiba benne, ment a mínusz 😄
#277480
Írj valami illetékesnek. Bár, ami a múltkor a felhasználómmal történt és ahogy dobált az egyik admin a másikhoz, csak sok sikert tudok kívánni hozzá 😄

#277479
Csináltam rajta egy kis utómunkálatot, lássuk így milyen:

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
- there will only be one map in 8.10 (the Japanese one), despite of the rumors of two maps arriving
- Storm states that when it comes to the Port map, they cant just add 200 meters of map length, that would equal complete map rework
- Foch nerf will come later, it was postponed to new year
- according to Storm, its okay to release the test iteration with bugs, their fixing then goes much faster
- Object 140 will not be removed from the game


- the fate of gold ammo has not yet been decided (SS: there was a proposal to lower its damage)
- developers will not remove (limit) the gold ammo on test server, because its not easy to do (would require developing mechanism for that) and because players would then whine that they want the same thing on live server
- Veider commenting on players whining about the Maus 2 degrees turret rotation buff being too small: When we add 2 degrees, its not enough, but if we remove the 2 degrees, its immediately OMG NERF FCUK WARGAYMING ME AND MY 254 FRIENDS ARE LEAVING THE GAME
- Veider (when confronted with the Maus II turret) states that if they add new turret and more DPM to Maus, there will immediately be too many Maus tanks around
- dynamic camera setting wont be dependent on type of the tech (SS: player proposes: off for arty, on for everything else)
- Storm: everything is fine with optimization
- full multicore support will come in patch 9.something next year – Storm states that previously, they werent completely sure whether to do it or not, but they solved some problems within the engine and decided to implement it in full
- apparently there is a problem with Panzer I model (Panzer I hull is different in 8.10 than Panzerjäger I hull), it will likely be fixed
- Lorraine model is also slightly off in 8.10 (frontal hull textures not corresponding to the model), will be fixed
- Superpershing also has a tiny graphical model bug on lower plate armor, but it wont be touched
- M48 Patton is doing fine statistically
- Storm states that although some maps have 50 percent of their area covered by non-accessible terrain, it does not mean they are bad maps, he cites Abbey and Lakesville as examples
- new Malinovka-style maps? For now we decided to make city maps
- Storm states that on the new Japanese map, most people go into the city
- it is unknown when Japanese heavies will come
- dynamic clouds will not come anytime soon, other graphic features have priority and such clouds would be resource-requiring
- Bigworld can model wind like in Crisis (plants, trees bowing down depending on wind intensity), this is planned to implement
- the feedback on the new Japanese map is very positive on EU and US servers
- first new city map will come in 9.0
- the Chinese Wall map will not appear on RU/EU/US servers
- Dragons Ridge will not return
- Leopard 1 will not get the late (1970s) turret (SS: welded, boxy)
- the clouds will get moving shadows, while the clouds themselves will not move: it is intentional, Storm states that it improves the map with low FPS cost, he also states that nice-looking clouds are very FPS-requiring
- Object 430 will not change in test 2, other Japanese tanks will also not get changed
- battles pre-determined by the fact one team gets more noobs than others during MM? Remove your XVM and everything will be alright. It is all in your head.
- while IS and KV-based tanks got new tracks, two of them didnt: KV-13 and KV-1S, this is apparently intentional
Master91
#277478
Kérdd meg Spect hogy törölje, és írd be újra, és a " -t meg a ;-t töröld, ha kézzel be írod akkor meg adja, ha bemásolod máshonnan akkor be buggol
#277477
Bántja a szemem nekem is baromira, mindjárt megpróbálom megoldani valahogy.
#277476
De most komolyan...Miért nem oldják meg ezt a hibát? Viccen kívül, valamelyest tudok angolul(bár már kopott a tudásom), de egyszerûen ránézek az ilyen kommentekre EBBEN a fórumban és a kedvem elmegy az egésztõl, hogy átolvassam.
Agyfasz. Van olyan ember, aki ráadásul VIP tagságot is fizet ide, szerintem illene már csak értük is megoldani az ilyen jellegû problémákat.


Szóval igen. Sajnos a fele számomra így érthetetlen, csak sejtem, hogy mi lehet a mondanivaló célja <#hehe>

Sunsetjoy
#277475
Az M48 Patton jól szerepel a statisztikákban? Hja, ha keresném az achievementért, szenvednék erõsen, amennyi rohangál manapság 😄

A Maus turret rotation buff-nerf jó szöveg 😊

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...

patchaou
#277474
Háhh, ha minden verzió fent lenne akkor minek konvertálgatnék? Megírom a wg-nek, hogy mivel külön winyót kell vennem a replaynézegetéshez, ezért nem veszek magamnak karácsonyra goldot XD

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

Maala
#277473
Létezik, de csak úgy, hogy az adott verziójú WoT fenn van a gépeden..

Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU

#277472
"full multicore support will come in patch 9.something next year" Mikor is bizonygatta SerB egy kis anyázással fûszerezve, hogy ezt már rég tudja a játék? Fél éve?
#277471
Ez az aposztrófos dolog agyrém...
patchaou
#277470
Létezik már valami replay konvertáló cucc, vagy még mindig nem lehet régieket visszanézni?

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#277469
- there will only be one map in 8.10 (the Japanese one), despite of the rumors of two maps arriving
- Storm states that when it comes to the Port map, they can’t just “add 200 meters of map length”, that would equal complete map rework
- Foch nerf will “come later”, it was postponed to “new year”
- according to Storm, it’s okay to release the test iteration with bugs, their fixing then goes much faster
- Object 140 will not be removed from the game


- the fate of gold ammo has not yet been decided (SS: there was a proposal to lower its damage)
- developers will not remove (limit) the gold ammo on test server, because it’s not easy to do (would require developing mechanism for that) and because players would then whine that they want the same thing on live server
- Veider commenting on players whining about the Maus 2 degrees turret rotation buff being too small: “When we add 2 degrees, it’s not enough, but if we remove the 2 degrees, it’s immediately ‘OMG NERF FCUK WARGAYMING ME AND MY 254 FRIENDS ARE LEAVING THE GAME’”
- Veider (when confronted with the Maus II turret) states that if they add new turret and more DPM to Maus, there will immediately be too many Maus tanks around
- dynamic camera setting won’t be dependent on type of the tech (SS: player proposes: off for arty, on for everything else)
- Storm: “everything’s fine with optimization”
- full multicore support will come in patch 9.something next year – Storm states that previously, they weren’t completely sure whether to do it or not, but they solved some problems within the engine and decided to implement it in full
- apparently there is a problem with Panzer I model (Panzer I hull is different in 8.10 than Panzerjäger I hull), it will likely be fixed
- Lorraine model is also slightly off in 8.10 (frontal hull textures not corresponding to the model), will be fixed
- Superpershing also has a tiny graphical model bug on lower plate armor, but it won’t be touched
- M48 Patton is doing fine statistically
- Storm states that although some maps have 50 percent of their area covered by non-accessible terrain, it does not mean they are bad maps, he cites Abbey and Lakesville as examples
- new Malinovka-style maps? “For now we decided to make city maps”
- Storm states that on the new Japanese map, most people go into the city
- it’s “unknown” when Japanese heavies will come
- dynamic clouds will not come anytime soon, other graphic features have priority and such clouds would be resource-requiring
- Bigworld can model wind like in Crisis (plants, trees bowing down depending on wind intensity), this is planned to implement
- the feedback on the new Japanese map is very positive on EU and US servers
- first new city map will come in 9.0
- the Chinese Wall map will not appear on RU/EU/US servers
- Dragon’s Ridge will not return
- Leopard 1 will not get the “late” (1970′s) turret (SS: welded, boxy)
- the clouds will get moving shadows, while the clouds themselves will not move: it’s intentional, Storm states that it improves the map with low FPS cost, he also states that nice-looking clouds are very FPS-requiring
- Object 430 will not change in test 2, other Japanese tanks will also not get changed
- battles pre-determined by the fact one team gets more “noobs” than others during MM? “Remove your XVM and everything will be alright. It’s all in your head.”
- while IS and KV-based tanks got new tracks, two of them didn’t: KV-13 and KV-1S, this is apparently intentional
#277468
A klanunkban van egy 16 eves francia csaj. Majd megkerdezem tole mi ihlette.
Mi is meglepodtunk mikor kiderult rola, hogy csaj raadasul 16 eves. Nem gondoltam volna, hogy egy ilyen fiatal gyerek kepes a Bat-tel 3142-t, T57-tel 3332-t T-54-gyel meg 2667-et sebezni. Mindig erik meglepetesek az embert.

Olvasom a rendőrségi hireket rasszista támad&#242;t keresnek. Felhivtam őket ekkor derült ki, hogy nem &#224;llásajánlat.

#277467
jaja ott figyel a nyomorék ruszkinál az asztalon a jt 1:35 be
#277466
Igen, én is így gondolom, mókás játék😊
Lefuttattam 250 kódot a Stuartra, eredménytelen. Még 500-at megnézek, aztán valszeg hagyom.
#277465
A Toldi Marder tier IV-es lehetne. Adatait nézve hasonló a Marder 38t-hez. Sõt kicsit gyorsabb is.
Tudom hülyeség tartalékolni. Aranyat amúgy is garázshelyre költöm el, arra jó , meg akciós prémtankra.

Amúgy ha valaki tier5-ös prémtankot akar venni. A T14-et ajánlom!

angelus1991ster.blogspot.hu

#277464
ez a kódozás megbosszulta magát 17 vereség zsinórba
#277463
Megy a WoT a natgeon!

angelus1991ster.blogspot.hu

Sunsetjoy
#277462
Szerintem is az lesz, hogy nem igazán fognak belõlük olyan ipari minõségû, bárki kezében használható harckocsikat alkotni.

Mivel ugye EU és nem magyar ágról van szó, ahol eleve kezdetben az 1+1 ág lehetséges, amire esetleg 1-3 magyar tank kerül be midtier környékére (hiszen a a több ágon is elõforduló 50-es évekbeli (Patton, Leopard, és még sorolhatnám...), toptier szintre kerülhetõ fejlesztések hazánkban nem igazán voltak tudomásom szerint.

Persze lehet, hogy valamelyik bekerül prémnek, olyan tier 5-7 közé.

(Amúgy nézte valaki a korábbi replayt, amit feltöltöttem?)

Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...