World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#355714
Na így a grind végére csak sikerült ezzel is összebénázni a mestermedált (replay)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
okosszöszi26
#355713
hát bazmeg ez az amit nem tudok megérteni!!!

minden kis sutyerák célzás nélküli kapáslövésekkel lövöldöz szét, meglátnak, azonnal lőnek és 90%-ban találnak és sebeznek
az én kapáslövéseim 10%-ban találnak, akkor ez most hogy picsába van?

|Származási hely: Degec|

#355712
Ha más van kiválasztva, persze egyből előkerülnek:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
#355711
Köszönöm a válaszokat!
toocha
#355710
HÉ-HÉ! <#banplz><#boxer><#vigyor3>

Mi vagyunk a Zsoldosok Kezünk sosem dolgozott

#355709
Pattintós kört valakinek? :-)
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Jó ez a gép.
#355708
Igaz ez elég szubjektív dolog, de én abban a tankban semmi szeretni valót nem találtam...
Lassan célzó, pontatlan ágyú, gyenge pennel, és gun depression nélkül. Messziről vagy nem talál, vagy 0-t lő, mozgásból megint nem talál el semmit, ha meg az ember megáll vele célozni közelharcban, garantáltan bekap 1-2 lövést, mire beszűkül.
Lehet másnak jobban sikerült ráéreznie, de nálam messze a leggyengébb t8 med.

popey8
#355707
Nagyon jó -.- Kösz az infót.

Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png

#355706
Mivel tier 10 így nincs szorzó a nagyobb tankok lövésére...
Utoljára szerkesztette: Tarathiel2, 2015.06.04. 11:37:11
#355705
Ennyire rossz? Jobb a WZ 132-ről kifejleszteni a Wz 120-at? Pedig nekem aránylag bejönne, bár tény hogy nem olyan jó mint az előd T34-1.
#355704
Grat, szép körök.
Lehet, hogy csak én vagyok a peches, de olyan csapatokat (saját és ellen is) fogtam ki, hogy sokszorosan alulmúlták a sima random csaták színvonalát is.
patchaou
#355703
Ennek a dominationek a legnagyobb haszna, hogy a növények egy kis százalékát elvonzza a normál csatákból 😊

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#355702
Sold:
'T-34-2' successfully sold. Received credits: 1 240 000

Hát ennek is eljött a napja... Tankot ennyire még nem utáltam ebben a játékban, mint ezt a borzadályt. És most végre megszabadultam tőle ÖRÖKRE <#fogmosas>

#355701
Dominationban lehet kreditet gyűjteni, ahhoz menni kell előre.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Itt kikaptunk nem sok a kredit, de jó az XP. Legénység képzés a fő cél. 3-4 mínuszos köröm volt. 827.000 kreditet kerestem eddig vele.
#355700
Esetleg ha a pyton.log fájlban rákeresnél a hiba kódra?

wot nick: PsychoTrooper

#355699
Nem.
Valamelyik kérdezz, felelekben volt szó róla.

wot nick: PsychoTrooper

Antimat
#355698
Furcsa, hogy az AMX 30 protoval 5.1k sebzéses, 1227 base xp-s kör is csak az első osztályra volt elég, ma meg megvettem a 30B-t, és 6. meccsre, 1164 xp-re mastery lett... ennyire nem játszanak ezzel a tankkal? <#conf>

cyka blyat

popey8
#355697
A tankok alól az árnyékot ki lehet vhogy kapcsolni? Engem eléggé zavar.

Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png

Master91
#355696
Pedig ha kapnék legalább legénységre %-ot, éjjel-nappal ezzel tolnám mert nekem bejön. Csak 0 jutalom. 15-25 ezreket hozok máshonnan is.
popey8
#355695
Sztem még mindig senki, vszeg azért nem kapsz rá választ, hiába kérdezed meg 100x. Ilyenkor egy dolgot tudsz tenni: kezd el szépen a modokat egyesével felrakosgatni - vagy ha már fent vannak, akkor letörölni - és úgy tesztelni a játékot. Ez ilyenkor elkerülhetetlen. Van másik módszer is, én ált. ezt használom: ha res_modsban van fájl vagy mappa, akkor először azokat nevezd át és úgy próbáld ki, ha nem derül ki mivel van gond, akkor az aktuális verzió mappájában szépen egyesével nevezd át a mappákat. Ha megvan a problémát okozó mappa, akkor az abban lévő mappákkal/egy modhoz tartozó fájlokkal is csináld ugyanezt. Így sztem könnyebb/gyorsabb leszűkíteni a kört egy fájlra vagy modra.

Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png

#355694
Sajnos nem. Viszont ez a Domination jelen formájában arra jó, hogy az első nyertes csata után kapj egy plecsnit. Legénységi xp szinte nulla, meg kreditet sem itt kell farmolni. Ez tényleg csak egy teszt az "éles" játékban.
#355693
Igazából nem idegesít, bosszant, talán a bosszantó a jó szó rá, annyira nem köt le a gép mellé, mivel napi 5-10 csatákat játszok, vagy még annyit se.
Szóval szerencsére nincs olyan nagy gondom még, nincs egészségkárosító hatással rám, csak nem szeretem az ilyen MM és RNG függő küldiket, akár a gyújtogatós, akár az ölj meg xy mennyiségű, tierű, típusú tankot/kat.
#355692
Tudja azt már valaki esetleg, hogy melyik MOD okozza azt a problémát dominationban, hogy miután kilőtték az első tankomat (amivel a csatába léptem), és mikor visszalépnék akkor nem rajzolja ki a tankot és nem is tudok mozogni?
#355691
Az oroszok között nagyon sok zseniális matematikus, fizikus, programozó van.
Semeddig nem tart nekik olyan algoritmusokat kitalálni, amelyek a játék tulajdonosainak az érdekeit szolgálja úgy, hogy a felhasználók többségét ez még ne riassza el véglegesen a játéktól.
Például egyéni küldetések. Elég vonzó a jutalom és a kihívás ahhoz, hogy sokan töltsenek vele sok időt.
Viszont a tulajok érdeke, mindenféle anyagi, meg presztízs szempontok szerint az, hogy minél több játékórát tudjanak felmutatni, mert akkor jön a pénz, akkor lesz "rangja" a játéknak.
Ezért simán belefér az, hogy egy egy küldetés elkezdésekor futtatnak veled esélytelen köröket, eleve úgy összerakva az MM-et, pályákat, hogy fizikailag se tudd teljesíteni a kijelölt küldetést. Tudják hogy nem adod fel, és így hónapokra oda vagy szögezve a játék elé.

Ha ezt el tudod fogadni, akkor OK. Ha nem, akkor frusztráció, idegeskedés, dühöngés, és egyéb egészségre ártalmas dolgok. :-)
Utoljára szerkesztette: suba53, 2015.06.04. 10:42:23

Mnemomic
#355690
nekem ez meglett tegnap 2. próbálkozásra t62A-val. Mondjuk szerencsére volt vagy 5 td az ellenfélnél.

már csak a lt15, meg a ht15 van hátra na ezekkel majd szenvedek főleg az lt15-el ahhoz olyan pálya is kell. mondjuk ha jól olvasom, akkor már nem csak a spotolt sebzés számít hanem az is amit én sebzek.

#355689
Igen, tapasztalatom szerint közvetlen célzásnál az autoaim nagyon sokat segít. A másik, hogy számtalanszor jártam már úgy, hogy a keresztben elmozgó gyors tankomat ráfordulás közben lőtte ki az arty. Sokszor a heavyk nem találnak el pedig jobbak az ágyúk paraméterei. Tehát furcsa dolgok ezek szerintem. Az tény, hogy régebben kisebb arányban találtak el közvetlen célzással.

okosszöszi26
#355688
hát kérlek szépen néha csodaszámba menő dolgokat tudnak ezek az artik

lőttek már ki engem az artik mikor rájuk rontottam LT-vel úgy is, hogy nem is felém nézett, rám fordította a csövet zéró célzás és bumm annyi, közben persze nem álltam meg
lőttek már ki úgyis, hogy előtte keresztben elszáguldottam, úgyis hogy cikáztam, mint az őrült, szóval azért történnek csodák, ha a manipulált RNG isten úgy akarja
Utoljára szerkesztette: okosszöszi26, 2015.06.04. 10:24:45

|Származási hely: Degec|

#355687
Ezzel úgy vagyok, hogy ha közvetlen közelről shotgun-oz le akkor meg pláne én vagyok a hibás, számít rám, kiszámítható irányból jövök, rosszul váltok irány vagy nem váltok... vagy arra célzol, hogy nincs esély és nem rajtam múlik, mert az autoaim elől nincs menekvés? Egyáltalán nem artyzok fogalmam sincs, h mit tudnak...
#355686
Én csak azt nem értem hogy tudnak 1 megírt rendszerbe "véletlent" írni. Valószínű ostoba vagyok, és ilyen informatikai tudással sem rendelkezem, de nehéz elképzelnem azt hogy csak úgy történnek a dolgok egy olyan rendszerben amit megalkotnak, amit apró pici egységekből építenek fel.
Az mellett meg nem tudok elmenni, hogy bent van a rohadt "ölj meg 3 artyt" küldetés meddel, és egyszerűen artykat se látok vele, ha 2 artyt viszek magammal (már ha van rá esély, mert nem akar senki se 2 t6-s artyval jönni h cromwell-nek helpeljen) akkor is nagyrészt 2 artyt dob be, nem 3-t v többet.
Bezzeg mikor t95-el "száguldozok", akkor meg legalább 3 nagy batár dög, de inkább 4 tetves arty van az ellenfélnél....
Ugyan ez van akkor mikor +1 tier-es heavy-t kell kilőnöm heavy-vel, nos olyankor elkezd saját tierbe rakni, illetve ha fel is dob magasabb tierbe (vagy platoonal megoldom ezt a problémát), akkor meg baszik az ellenséghez heavy-t rakni. És ha a csillagok együttállása is segít, akkor mindig van valami ami közbejön és kibaszik velem...
Számomra annyi véletlen ez, hogy nem tudom elhinni. Viszont azzal próbálom nyugtatni magam, hogy bakker, miért akarna drága Szása pont szerény pici jelentéktelen személyemmel kibaszni? Van még rajtam kívül kismillió másik játékos. De olyankor meg beugrik az, hogy ez azért nem csak nálam probléma. Néha megfájdul a fejem a sok "mi van ha" és egyéb véletlenektől, na meg az ezeket követő agyalástól. (hiába néha azt a mosogatólét is meg kell kavarni)
#355685
Már ne haragudj, de az IM-ek óta én artyzgatok is, és azért jóval több az az egy százalék. Elismerem, hogy, hogy sokszor lőttek már ki saját hibámból de nem 99%-ban. Közvetlen célzásnál rárakom az autoaimot a rám vadászó lightra és több mint felét simán kiszedem. Kézi célzással 10%-át ha eltalálnám. A lassú heavyk meg TD-k meg ugye zsíros célpontok. Amúgy igazat adok neked, csak ezt a százalékarányt vitatom 😊.

Solten
#355684
Tegnap erdekes vegjatek volt en maradtam egy TD-vel ket artistaval (szerencsere jo WN8-al), az ellen egy meddel es ket artistaval. Egyik artisank egesz jol tolta (egyreszt ezert nem sz*ptunk, az rng mindent megtett hogy igy legyen), egesz kozel ment a medhez es felvilagitotta nekem, egy loves lett volna, termeszetesen KETSZER lottem bele nullasat. kozben kozel jartam a bazisukhoz es szikla mogott bujkalo SPG-juk felszpotolt, kiszedett a med egy lovessel. Mindegy, lehoztuk, az artistank mellekuldott egyet kozelrol a mednek es elpatkolt.

Saor Alba

#355683
Amúgy én is belefutok ebbe az IM problémába, ha valami típusú tank kell(ene) legyen az ellenfélnél, akkor mintha megritkulna a számuk. Biztos az is benne van, hogy ilyenkor erre különösen figyel és érzékeny az ember, de valami lehet benne. Én csak azt nem értem, hogy a 30 játékosból soknak, talán majdnem mindenkinek aktív lehet a küldetése éppen és ebből kb 1/3-1/4-nek ilyen típusú lehet.

Egy olyan algoritmus, ami mindenki számára megnehezíti az IM teljesítését qrva bonyolult, mert több játékost is érinthet egy csatában. Legalábbis én erre nem látok egyszerű modellt, de lehet, hogy már eleve vannak paraméterek az MM-ben, amik általánosak, de olyan értelemben lehetnek egyediek, hogy minden játékosnak más a paraméter beállítása amit automatikusan piszkál az algoritmus a játékos teljesítménye alapján és esetleg ott lehet olyan hogy +-x %, ha éppen ezt az IM-t választod ki, máskülönben ehhez az IM szívatáshoz egy komplett új modult kellene.

Szóval nem lehetetlen megírni egy ilyen algoritmust, de szerintem túl sok erőforrást lekötött volna, hacsak mondom, nincs már eleve egy hasonló paraméter lista az MM-ben, ami általános elvű, de egyénileg mindeninek folyamatosan piszkálja és finomhangolja a rendszer, hogy tudjon nyerni a vérpista is és ne nyerje túl senki magát.

Egy dolog biztos, hogy személy szerint senkivel nem foglalkoznak külön, de ahogy a szabadalom is rávilágított, működnek rejtett algoritmusok, amik mindenféle finomhangolást és egyéni beállításokat elvégeznek, de ez csak a játék alapján történik és automatikusan, szóval nem egy konkrét accot fognak kiválasztani és azt sz.vatni, hanem ezek a mechanizmusok okozhatják, de mindenkinél ezt okozzák, aki hasonlóan játszik.
Utoljára szerkesztette: András77, 2015.06.04. 09:37:37
patchaou
#355682
Valóban jó lenne valami szint rendszer. Az ilyenek játszanak csak egymással, ha pedig fejlődnek akkor jöhet a következő szint magasabb bevételekkel/jutalmakkal. Ezzel ösztönözve is lennének arra hogy jobbak legyenek, a jobbak pedig megérdemelten többet kapnának...

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#355681
Engem legkevésbé az artyk zavarnak a játékban, ha kilőnek a nagyon mákos lövéseiktől eltekintve 99%-ban az én hibám. Én csak a fórumon uralkodó általánosra vehető vélekedésre hívtam fel a kolléga figyelmét.

De ha már itt tartunk, amik zavarnak a játékban:
1. fogalmatlan "fun to play" játékosok
2. balanszírozatlan pályák és azok állandó átépítése
3. balanszírozatlan csapatok
4. néha fura MM (tier7 scout + tier10= városi térkép, nálam mindig)
5. tank osztályok balanszolásának körforgása
6. nem akarják, hogy kész legyen. Úgy, hogy "nesztek" itt van 15 pálya ami már nem változik és itt van 150 tank ami nem változik, ha HD akkor sem, egyszerűen unom azt a kitesszük - betesszük - kikerül - cseréljük - dumát, legyen már valami elsőre kész és JÓ ÉS VÉGLEGES.
#355680
Ezt nem értem én se hogy mi a motivációja vagy mi az ami ezen neki élvezet.
Az különben a legnagyobb baj hogy itt lényegében nincs rangrendszer mint a legtöbb online multiplayer játékban.
Pl. Battlefield sorozat ott láttam hogy valakinek magas rangja van akkor próbáltam vele mozogni a pályán és segíteni őt mert volt tapasztalata.
Azután mikor már én is elértem egy szintet,nem győztem választani hogy melyik szakaszba lépjek mert már a nevemre és rangomra ugrottak.
Tudták miért mit teszek.
Itt semmi ilyen nincs a felhasználók többsége nem használ xvm-et és nem igazán tudják hogy ami teljesítményt nyújtanak az egyenlő a béka segge alatti szarral.Ha nem is a xvm alapján de az játékon belüli szám alapján csinálhatna a WG valami rangrendszer szerűt.
Csak szerintem azért nincs ilyen mert sokan akik fizetnek a játékért rendszeresen frusztrálódnának hogy lényegében ők agyhalott szintjén mozognak amúgy így meg élnek egy lila ködben ami eltakarja ezt.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

Tono34
#355679
MT15 (T28c).... első körök TD nélküli meccsek, majd pár db TD természetesen alacsony tier és a 2000 sebzést összesen nem adják ki.
Amikor teljesíthető lett volna, akkor balfasz csapat, én rontottam el v a csata adott fázisában máshol jobban elkelt a segítség.
Kihagytam, hogy mikor meg összejöhetett volna, valami zseni mindig késztetést érzett, hogy mégiscsak sebezzen valamit a csatában...

Jelenleg az elsődleges van teljesítve, de mivel 9-es medeket húzok maradt ez a küldi hátha..... ,de jelenleg ugyanez zajlik még egyszer.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

patchaou
#355678
Komolyan érdekelne, hogy mégis mit élvez az ilyen a játékban. Vagy mit mért csinál (bár kétlem hogy van rá magyarázata)

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

#355677
De ismerem csak van belőle pár millió és más a nevük.Az utóbbi időben mindig az én csapatomat erősítik pár hét alatt esett is közel 1 százalékot a WR.A Stug IV TD 15 tegnap lett meg de természetesen egy vesztes csatára az agyhalottak miatt top xp,sniper medál stb. és beszóltam hogy béna banda és leugattak hogy nem csináltam semmit,persze ez semmi,még jó hogy nem volt a kritériumok között az hogy meg kell nyerni hozzá.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#355676
Spoiler (katt a megjelenítéshez)


Hát nem tegnapi kép😄 Pont a minap röhögtem rajta a WoT nickneves gyűjteményem kapcsán.
okosszöszi26
#355675
az addig oké, hogy fos a Fos, de már a weakspotjai vonzzák is a lövedékeket? <#wow1>
ráadásul a T30 ágyúja se a pontosságáról híres

|Származási hely: Degec|

patchaou
#355674
MOSTSZAROKBE nevű játékost ismeri valaki? Többször találkoztam már vele és most is egyéni felfogása volt a csatáról 😊 Szerencsére az ellen csapatát "erősítette" borsiggal, egész csata alatt nem lett felderítve, egyet lőtt de kitudja mire mert sebzése az nem volt. Mindezt 25k csata után.

tú tú tú túú tutú túú tutúú túú tú tú túú tutúú tú tutúú tu túúú tú tutu tututu tutúúú tu tu tututu tutúúú tú tutu tú tutúúú

voivod32
#355673
Az igazság az, hogy a fos az egy nagy fos, mint az összes francia FFOS!

"Cs?döt mond az üreges páncél, prémium nélkül nincsen hátszél." By Lunki88

#355672
Az IM-nél való MM manipulálás legendájára lennék kíváncsi. Mert ekkora játékosszám mellett lehetségesnek tartom.
( szargaming így hálálja meg a múltkori Churchill III átutalásos vásárlást)
De még van ehhez hasonló összeállítás, más csatában jó ha egy-kettő td van..
Valaki tud erre a szaros küldetésre valami taktikát? Hogyan csináltátok meg ezt az idegörlő küldetést?

De komolyan milyen buziság ez? Artyknak kelllett volna ilyen szopató szart kiirni. Nem médiumoknak. Lett volna típustól független sebzés , mint a többbinél.
Utoljára szerkesztette: Angelus1991ster, 2015.06.04. 00:30:02

angelus1991ster.blogspot.hu

Pales27
#355671
írj rám majd ingame

okosszöszi26
#355670
ez mindig így van, de most már nincs min meglepődni, gyk. biztos, hogy erre is van nekik egy algoritmusuk, mint ahogy szerintem az egyes játékosok RNG-jét is manipulálják csatán belül, (#355663) a (nekik) megfelelő csateredmény érdekében
most, hogy ez az MM manipuláció kiderült, egyértelmű, hogy amit játék közben rendszeresen szopatásnak érez az ember, az az is

a 2X v. többször egymás után LT tankok oldaláról pattanás, a full HP-ról lövésenként lerámolt tankról az utolsó kegyelemlövés lepattanása akár többször is, hogy nehogy kinyiffanjon, a spot rendszer furcsaságai mind mind a játék csalásai amit rá lehet fogni az RNG-re, UFO-kra akármire
Utoljára szerkesztette: okosszöszi26, 2015.06.04. 00:13:40

|Származási hely: Degec|

#355669
Semmi meglepő nincs ezen. A szinte minden fontos mechanizmusban jelenlévő +-25% rng is nagy mozgásteret biztosít a manipulációnak.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Solten
#355668
Hehhe, ezek mekkora kancsok:

"Another possible algorithm is to increase the battle level by one (within the permissible range) for a vehicle each time a player wins a battle with that vehicle, and decrease the battle level by one (within the permissible range) each time a player loses a battle with that vehicle"

Nem egyszer az fordul elo hogy cumizok egy csatat amiben top tier vagyok (ami tobbnyire duplazo oda rakas xp), kovetkezo meccsen benyom 2 tierrel nagyobbak koze, persze gyorsan nyerjuk, az ellenfelek tobbnyire agyhalottak, jo kis duplazo lesz belole..
Utoljára szerkesztette: Solten, 2015.06.03. 23:42:10

Saor Alba

#355667
Ja, kíváncsi lennék egyébként. Sok tankomon az alap rádió van fenn.
Pales27
#355666
gyakorlóba le lehet tesztelni ezt a rádiós dolgot

#355665
MT-15 aktiválva. Sehol egy TD. Meg van ez írva rendesen.

angelus1991ster.blogspot.hu