418797
banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • JeffDunham
    #285726
    Érdekes én a 2%-ban vagyok.

    Meséld már el mennyi idő volt a WoWp és a WT fejlesztésre? Ugyan annyi? Hoppá! Nem.

    De Emese drága! Ilyen jelzőket benyögni hogy szar, játszhatatlan, semmitérő? Mennyit mentél vele? Kihúztál legalább kettő ötös repcsit? Na mibe hogy nem. A válasz erre is persze az lesz mert szar. És ugyan azt a spammet fogod vinnyogni, közben meg fogalmad sincs milyen, mert NULLA tapasztalatod van vele. Akkor ki a kibasz@tt elfogult?

    A sok noob nulla tapasztalattal, szerinted nem akad ki mikor tier 4-ben one shot-olja egy Hetzer vagy egy Alecto? És ha itt abbahagyná milyen véleménye lenne? Ugyan az mint most a tiéd! Mert tudatlan! Ez maradna meg benne, és nem az hogy milyen jó lesz majd tier 6-ban, ahol már lehet élvezné a játékot. Másodszor is: akkor ki az elfogult?

    Hazaérek és mit látok? Szarrá spammelted a fórumot megint. Nem tudnál megint megsértődni ötödszörre is? Csak kicsit hosszabb időre? Ideje volna.
  • Master91
    #285725
    8.11 patchnotes
  • Eagle16
    #285724
    8.11 patch leírás:

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    - Supertesters get three new vehicles for testing: T23E3 (US tier 7 premium medium tank), T95E6 (US tier 10 reward tank), Grosstraktor Krupp (tier 3 German premium medium tank)

    Maps

    - new map “Windstorm”, 1000x1000m, European winter map, semi-city map
    - fixed some game elements on the following maps: Erlenberg, Redshire, Highway, North-West
    - completely removed the Port map from all the game modes
    - added new map “Ruinberg on fire” – Ruinberg with rain and fires going
    - added new map “Winter Himmelsdorf” – winter version of general Himmelsdorf
    - fixed the bug where you can enter the building inside the cap circle in Himmelsdorf Encounter
    - improved the game performance (SS: FPS) on maps Fisherman’s Bay, Serene Coast, Severogorsk and Ensk
    - fixed the excessive brightness of some effects on certain maps

    Mechanics and fixes

    - added new mode, “National battle”, in which the teams are balanced based on the nation of origin of the tanks
    - added new group operations with the crew: mass retraining of the entire crew on the new tank and the one-click return of the old crew
    - added the option to disable the battle chat (only text messages – you will still see the “command wheel” commands and pings)
    - added the option to view the chat history
    - added new icon for the situation when the tank is on fire, analogical to the drowning icon
    - added the option of disabling the killcam (viewing the tank that killed you)
    - the mission/discount window – some improvements were added
    - when you rightlick on a tank in your garage, new option was added to go straight to that tank’s statistics
    - research window now has an option to go to that tank you are viewing in the hangar
    - added the option to activate fire extinguisher by left-clicking the fire icon in the left lower corner of the screen
    - after the destruction of your tank, the camera will now first cycle to the tank of your platoon member and other tanks after that
    - added the reload time remaining to the “reloading” message (from the command circle)
    - added new markers to the aim reticle settings
    - fixed the bug where the mastery badges “disappear” for many players
    - fixed the chat and voicechat in team battles
    - fixed sharp drop of FPS on some PC configurations, when looking closely at some of the Japanese tanks
    - fixed the way visual camo works: now, if you buy camouflage pattern for gold, it gets stored and you can return to it later if you buy other camo of the same type
    - added new “Hero of the Battle” medals: “Main Caliber” (for doing damage) and “Tanker-Sniper” (for doing damage at distance over 300 meters)
    - the “Sniper” medal was moved from “sniper” to “special” category, in the achievement window you will be able to see how many Sniper medals you got and on what vehicles. It will not be possible to recieve Sniper medals anymore.
    - added several new awards especially for team battles
    - added the option to actually see you fulfilled the conditions for the mastery badge, even if you already have one for that vehicle
    - optimized the motion blur effect
    - added the modifiers, influencing the skill level of the crewman to the crewman personal window
    - richochets were reworked graphically
    - Raisenai Heroes medal was visually reworked
    - fixed the replays mechanism (they sometimes were saved with bugs or not at all)
    - fixed the speed meter when the tank is moving backwards
    - insignia of tankers of all nations brought to one standard

    Vehicle changes

    - fixed the bugs in size of Type 59, T-54, WZ-120, Nashorn
    - fixed the armor of Foch 155, Foch and AMX AC 48
    - rebalanced some parameters of following vehicles: Foch 155, T110E4, T110E3, Object 268, WT E-100
    - increased the profitability (money-making ability) of following tanks: Lowe, T34, 112, T-34-3, FCM50t, M6A2E1
    - MM weight of artillery reduced by 10 percent
    - following tanks have the suspension damage model detailization standardized: T29, T32, T34, M37, M41, Chaffee, Pershing, T92, Hellcat, M4A2E4, M46 Patton, M103, T57, T110E5, T26E4, T110E4, T110E3, M44, M53/M55, T69, M60
    - M44 was drowning too early, it was fixed


  • stoppos
    #285723
    Az átlag winem 56%. A type-pal 54,92. Nem nevezném szarnak a tankot. Kicsit néha nehéz vele csatát eldönteni. Vagyis hogy lehet, csak nem a jó irányba. :)
  • Kantalusz
    #285722
    Már nem azért, de szerintem nem száll nyílegyenesen a lövedék a WoT-ban... Gondolj csak az artykra hát az nem egyenes, de ha már lőtt feléd 400m-ről KV-2es trollgunnal (Jó hát nem sok értelme volt dehát ugye a vérpisti lő amitcsak lát :D) gyönyörű szép ívet rajzol...

    Az hogy ezt a játék az automatikus célzással (lövegemelés) egyből megbolondítja azt meg rühellem, még artynál is én döntöm el mennyire lövök "mögé"...
  • R3nton
    #285721
    Nem feltétlen. Ő szokta mondani, hogy a type szar :D
  • stoppos
    #285720
    Ööööööööö. Értenem kellene?
  • R3nton
    #285719
    lol, hogy vagy atee???? :D :D
  • R3nton
    #285718
    akkor sry
  • stoppos
    #285717
    Pedig ha zsózsó kéne, elég lenne néha visszarakni a type-ot a bótba. :) A múltkori akció után is egyből céget vettek.
  • madmanic
    #285716
    idegroham indul...

    Ha csak kettővel több agysejtje lett volna a csapattársaknak összesen... DE NEM VOLT.

  • Tono34
    #285715
    Az nem én voltam. Annyit írtam, hogy szépen néz ki, de csak akkor mondok róla bővebbet, ha kipróbáltam. Olvass picit vissza.
  • Gerdzso
    #285714
    Nem tudom mi a baj velem, de én igen bírom a WoWp-t, csak időm nincs rá... :(
  • R3nton
    #285713
    De eléggé elvetemülten szidtad a WT tankosát, hogy mennyire gagyi.
  • Gerdzso
    #285712
    Megérte kihúzni az IS-6ot ! :D

    3. csatám vele:

    Victory!
    Battle: Komarin 2014.01.16. 17:11:15
    Vehicle: IS-6
    Experience received: 2 738 (x2 for the first victory each day)
    Credits received: 149 063
    Battle achievements: Steel Wall, Sniper, Master Gunner, Sharpshooter
  • Simulacrum
    #285711
    Teljesen jó, délen megnagyobbították a várost, így mindkét banda ugyanannyi idő alatt ér majd be. Remélem ezzel jobb lesz a dolog.
  • FosTalicskaa
    #285710
    Jah, régen csak szépen csendben lehúzták normálisra 1-2 hónap után az op-n berakott új tankokat. Csak a sok elborult ész nélkül játékbaömlesztett content berakása, valamint az utóbbi időben végbement átgondolatlan nerfek miatt a régi módszer már nem lehetséges.... de elnézve a jövőbeli terveket nem is törekednek már rá. Most milyen lesz már az, hogy 2 10-es td szembe megy a másikkal (brit vs francia) a brit 20 sec alatt odasuhint 2k-t, míg a másiknak ehhez 1 perc kell és annak még tornya sincs, de most már speed sem lesz legalább.
  • Tono34
    #285709
    Nem vagyok elfogult, csak elmondtam a véleményem. Nem istenítettem egyik programot sem.
    Ahány ház annyi szokás ;)
  • yossarianHUN
    #285708
    Arra írtam hogy nem így van, hogy szépen végig kell majd nerfelniük minden osztályt. Arra próbáltam utalni, hogy régen megvolt a balansz, de nem lett minden felerősítve, csak bekerültek az aránytalanul erős gépek, háttérbe szorítva a régieket (konkrétan például heavyk). Azokat kell csak nerfelni, amiket ész nélkül feltápolva, pénzéhségből tettek be. Ami persze az elmúlt egy-két év kb. összes új, high tier gépezete.
  • R3nton
    #285707
    Mert elfogult
  • lexlutor
    #285706
    teged. ot meg nem.
  • FosTalicskaa
    #285705
    Mármint mi nem így van? Én csak a jelenlegi állapotokat írtam le nem pedig azt, hogy mi volt régebben. + szerintem kb addig volt balansz amíg be nem hozták az auto-loadert a franciákkal. Onnantól szépen kártyavárként omlott össze az egész struktúra. és igen felesleges volt a t10 td, med is. Szóval ahogy én látom egy véleményen vagyunk csak te nem olvastál rendesen.
  • R3nton
    #285704
    WT-ben is van arcade én is azzl játszom. A war palens játszahtatlan, pedig kb 10x adtam neki esélyt.

    Érdekes módon a WT repülőse első repülére megfogott...
  • R3nton
    #285703
    Kellet valami t10be azért. Kellettek a medek is és a TDk-is. Az előtt úgy nézett ki egy CW, hogy 1db T-54 spotra, 10-11 IS-7, és 3-4 arty. Baromi unalmas volt és szar.

    A TD-k szerintem már eleve slightly OP-ként kerültek be a játékba T10-be. De itt az tette be a kulcsot, amikor telibe szétbarmolátk az amúgy tényleg OP artyt. Lehet, mondjuk egy 2 vagy 3as hardcappel, és egy kisebb nerffel, nem lett volna ez, ami most van, hogy mindenki TD-ben üldögél.

    Azért a TD-k szerintem most nem fognak még akkor nerfet kapni, hogy élvezhetetlenek legyenek, ennyi kell. Hátha most jól eltalálják a balancot.
  • lexlutor
    #285702
    abba mi az elfogutlsag h jobban szereti az arcade jatekmenetet????
  • lexlutor
    #285701
    regen sem volt szerintem annyira meg az egyensuly. legalabbis ennyire xtrem mertekben nem volt elbaszva az biztos mint most. de pl az remlik h a nyitott beta utan kellett minumum fel ev mire sikerult tobbe kevesbe kijavitani a lukakat a maus panceljan. ugy cirka egy eve volt mar addigra ismert a problema :)
  • R3nton
    #285700
    Na látod, ebből látszik, hogy te masszívan elfogult vagy. Én elismerem, hogy a WOT jó játék és szeretek vele játszani. A WT is kurva jó repülősben. De hogy a WarPlaens játszhatatlan az 100% és hogy az emberek 98%-a így gondolja az is biztos.
  • lexlutor
    #285699
    ugy latom ez a national batlle modon nem akadt fel senki. pedig itt fog igazan kijonni miylen elbaszottul vannak balaszolva a tankok.

    erdekes adalekok:

    - there will be no additional MM rules for the national battles mode apart from teams being sorted by nations, everything will work just like in random battles (SS: 6x KV-1S vs 6x VK3601 will be “fun”)

    http://ftr.wot-news.com/2014/01/16/national-battles-i-have-a-bad-feeling/#more-7456
  • yossarianHUN
    #285698
    Ez viszont nem így van. Játszottál már a zárt béta idején? Emlékszel olyanra, hogy egy teljes járműtípus nerfeléséért hörgött volna a playerek jelentős százaléka? Nem, mert akkor még balanszolva volt a játék, és nem a minél nagyobb kaszálás volt az egyetlen célkitűzés a WG-nél. Nem voltak még T10 medek, TD-k, revolvertáras elmebetegségek, 2000-et sebző HESH-ek, atomporlasztós artyk, és így fennállt egy törékeny egyensúly, amit aztán a WG habozás nélkül összeb*szott mikor rájött, hogy a legegyszerűbb, olcsóbb, és gyorsabb módja a harácsolásnak a töméntelen, egyre OP-bb jármű behozatala a játékba. Játékegyensúly? Innentől senkit nem érdekelt, a WG-t mert a fent említett ámokfutás hozta neki a nagy zsozsót, a playereket meg mert ott volt a szép sok új, baromi erős jármű, amiket gyorsan ki kellett húzni, mikor még vadi újak voltak. Aztán persze jött a pofáraesés, hogy a balansz szarrá borult, a T10 élvezhetetlen, a TD-k egyeduralkodók T10-ben, az artyk OP-k, satöbbi, itt tartunk most. Előbb kellett volna gondolkodni.
  • R3nton
    #285697
    A tömeg soha nem fog meddel játszani, mert nem lesz sikerélménye. Hiába nagy a rof, ha nem tudja kihasználni annyi. Előre megy kilövik annyi volt. Előbb mennek vissza a vörösök artyba, minthogy medezzenek. A lightokról pedig ne is beszéljünk. Ott a vöröshadsereg annyiba merül ki, hogy 20 sec alatt berohan és kilövik. Ennél szánalmasabb az, mikor a saját vörös heavynk ezt megköveteli tőlem lightankban. És szó szerint azt kéri tőlem, hogy rohanjak előre megdögleni, mert szerinte ez a feladatom. És még előle kellett menekülnöm, mert ki akart lőni. Persze aztán csata után én végeztem az élen sebzésben wz-132vel...
  • Bee
    #285696
    A WoT-ban a zöld indikátor (ha jól tudom) esetében közel sem biztos, hogy átütöd. Nem változik a szín pl. beforgatott tank esetében, azaz vígan pattogsz róla, ezért kell ismerned a gyenge pontokat. WT a hírek szerint nem így működik. De meglátjuk, amikor kijön.
    A hülyék a több zászló és a nagyobb pálya miatt szerintem jobban megkeserítik majd a többiek életét, mint a WoT-ban.

    R3ntonnal egyetértek abban, hogy a medek csak jó játékosok kezében játszhatóak normálisan, ezért nem kell nekik nerf. A TD-kre viszont ráfér, mondom ezt úgy, hogy a Foch 155 és a WTE100 már csak egy karnyújtásnyira van.
  • Tono34
    #285695
    Egészen jól elvoltam vele, különösebb bajom se volt. 2 hónap prémet adott :)

    Nekem jobban tetszett ez az arcade stílus. + gyorsabb játékmenet.
  • R3nton
    #285694
    20adjára újrakezdett accal :P :D
  • FosTalicskaa
    #285693
    Ebből az következik, hogy nerfelni kell a T30-at is, hogy legyen értelme szenvedni vele, hogy aztán legyen egy olyan tankod ami kevésbé lesz használhatatlan... :P

    R3nton: Látod-látod, itt a td nerfed, ami még ki sem jött de a nép máris habzó szájjal követeli a medek nerfelését is. Ez a td-k lassúsága majd méginkább ki fogja hozni, hogy a medek gyorsak jól rejtőznek, nagy tűzerejük is van, pattogósak. Majd erre nagyszámban elözönlik a hivatalos fórumokat az anti medesek, akik majd megint sikerrel járnak és a nagy nerfhullám végén lesz egy olyan játék amit senki sem élvez majd. Néha elgondolkodok rajta, hogy a WT-nek talán lehet egy beépített embere a WG igazgatótanácsába aki segít nekik meghozni a lehető legrosszabb döntésket. :D
  • Master91
    #285692
    http://ftr.wot-news.com/2014/01/16/straight-outta-supertest-more-map-re-work/

    Highway és Northwest.

    Highwaynek 1 megoldása van: Törlés!
  • VanDaal
    #285691
    Az hagyján, hogy bizonyos esetekben alig lesz előrelépés a t10 a t9-hez képest, de az E4 például már szinte gyengébb lesz a T30-nál :D
    T30-nak legalább van toronypáncélja, és negatív kitéríthetősége, E4-gyel meg hulldownozni se lehet, és most már az ágyújuk is totál ugyanaz lesz.
  • yossarianHUN
    #285690
    Ez teljesen így van.
  • Adjunktus
    #285689
    ej te kis huncut!szemtelenkedsz itt a bácsival!
    Azért még éppenhogy beférek a kék játékosok táborába.Persze csak a TD-k miatt!
  • R3nton
    #285688
    Az lehet, de te low effidel biztos nem tudnál velük játszani, uh inkább maradj meg szépen a TDidnél. Mert az első percben kilövetnéd magad, vagy pedig a csata végéig az utolsó bokorban kempelnél
  • VanDaal
    #285687
    Hatalmas :D