418797

A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
Gyuszopapa #295838 Damage panel -
Greenscape #295837 Probald ki ezt
itt meg a paintball mode for fun -
Rotterdam1 #295836 155mm átütésű stock gunnal sima lőszerrel...amúgy meg szívás:)
-
Gyuszopapa #295835 Majd akkor is így vagánykodj mikor a WT-ben benyomják a WH-t. -
#295834
Srácok, valaki tud egy olyan működőképes modot, amelyik valóban kiírja, hogy ki talált el? -
McLarenpowa #295833 Nálam is szar a T-home adsl, 30 Mbit helyett 20 megy csak. Eddig jó volt. -
#295832
5.3.2014
- A legénység képességei befolyásolják majd a tank mozgási fizikáját, ugyan úgy ahogy most is.
- A tank csúszás kalkulációja a görgők alatti ponton történik, nem az egész lánctalp felületén.
- A felfüggesztés keménysége az alapján lesz számolva ahány rugó van összenyomva.
- Az a tény számításba lesz véve a lerobbanó tornyok számításánál hogy vannak tornyok amiket a torony gyűrűn a saját súlyuk tart.
- A fő veszély a lőszerrekesz robbanáskor a HE robbanófejekből származik.
- Nem lesznek katasztrofális lőszerrekesz robbanások (pl hogy torony nélküli tank darabokra robbanjon)
- Nem lesz lehetőség a tankok még több cafatra robbantására.
- A tankról lelőhető dolgok (üzemanyagtank) nem lesznek a páncél része.
- Nem tervezik hogy MINDEN tárgy lerombolható legyen.
- Storm megerősíti hogy több paramétert is a kapnak a tankok a szokásos talaj ellenálláson kívül
- Az elfoglalt tankok valószínű nem vesznek részt a történelmi csatákban.
- JT 88 nem lesz a történelmi csatákban.
- Storm megerősíti hogy a Sherman Firefly normál kifejleszthető tank lesz.
- Storm azt mondja a FOV változás "hiba javítás" volt
- A téli Himmelsdorf pálya útja nem csúszósabbak.
- Storm azt mondja az pontos hogy egy löveg különböző tankokon különböző pontossággal rendelkezik mert több dolog is befolyásolja.
- Sturmtiger valószínű nem lesz idén.
- JT88 nem fog opcionális Porche felfüggesztéssel rendelkezni.
- Kísérleti és ritka Orosz tankok történelmi csatákban? (KV-2, KV-13): "Ha lesznek akkor nagyon ritkák lesznek."
- Úgy tűnik nem találtak még Krupp és Rheinmetall közepes tankokat.
- Jelenleg attól függ hogy megcsúszik-e egy tank hogy mekkora szögben áll a talaj amin épp áll a tank,. Illetve a talaj ellenállás is befolyásolja de az másodlagos.
- Ha egy tank felfordul akkor nem lehet tovább játszani vele. Akkor sem ha nem semmisül meg.
- A fejlesztők nagyon szerették volna berakni a 9.0ba a Havokot, de sajnos nem készült el időben.
- Lehetséges lesz fedezékként használni egy leszakadt tornyot.
- Épületek lerepülő darabjait nem lehet fedezékként használni.
- Storm megerősíti a magasabb szintű Orosz közepes prémiumtankot.
- Nem lesz a téli pályákon összetörhető jégfelület.
- Az elsüllyedt tankokat nem lehet majd megsemmisíteni, de lehetséges hogy a meghalt legénységgel rendelkező tankokat igen.
- Átdolgozott Prokhorovka nem lesz a 9.0ban még.
- Az épület törmelékek nem lesznek hatással a lövésekre.
-Storm azt mondja hogy nem mondhat semmi konkrétat de az új mozgás fizika nem lesz nerf a könnyű tankok számára.
- Storm azt mondja hogy a fizika videóban a tankon lévő dolgok mozgása szándékosan el volt túlozva a tesztek miatt.
- Lehetséges lesz megsemmisíteni a kocsikat, nem csak eltolni, köszönhetően az új dinamikus rombolási modellnek. Úgy tűnik nem csak kilapulnak majd mint most.
- Egyelőre csak 1 magot fog használni és másik magokat a Havok fogja használni.
- HD modellekkel részletes lesz a tank modellek alja is.
- Ha egy csapatársadat a lerepülő tornyod öl meg, az nem fog csapat sebzésnek számítani.
- A felfüggesztés értékek titkosak maradnak. -
Bartlebi #295831 Ez már valósághűbb. -
#295830
Ő egy másik régi motoros.
-
#295829
Nyilván az újdonság varázsa is benne van de engem a valósághűség fogott meg.És itt nem csak a grafikára gondolok.A láthatóság(ha egyszer meglátok egy tankot,az nem tűnik el azért mert megáll)a valósághűbb célzás(rb-ben belső nézetben egy skála van,nekem kell megbecsülni a távolságot és úgy célozni.Messziről kell némi tapasztalat hogy egyáltalán eltaláljak valamit.Emiatt sokkal több a közelharc.), a játékmenet( stratégiai pontokat kell elfoglalni és megtartani.Ezek a térkép közepső részén vannak,így nincs basecamp.stb.
Egy mondatban: Sokkal valóságosabbak a tankcsaták de mégsem annyira hogy unalmas legyen.
Szimulátor mód még nincs a tankosban,így azt nem tudom milyen lesz de az RB nagyon jó.Kíváncsi leszek sok itteni tapasztalt wotos véleményére ha majd kipróbálja.
Nem akarom a wothoz hasonlítani mert nagyon más de aki szereti a tankokat,annak tuti hogy tetszeni fog. -
Bartlebi #295828 Vagy ennyire hülye emberek játszottak vagy ez meg van rendezve. -
#295827
Na jó törjük meg a csendet:)
-
#295826
poén
Ja hogy azok milliók azt hitem az átlag ping ha ha ha h -
Angelus1991ster #295825 Nerfelték a T-34-1-et? a célkereszt szűkülés ideje lassabb mint a KV-2-é. -
Angelus1991ster #295824 Ezzel a hozzáállásommal én is geci lettem, de bassza meg az összes korrupt aki milliárdokat harácsol össze mások jóhiszeműségéből. -
Angelus1991ster #295823 Hát igen sajnos a tisztes ember ma már kisebbségbe került. Tisztességtelen , lelkiismeretnélkülieknek üzenem: remélem szükség lesz a tegnap adott véremre.
WoT-ra értendő vádamat visszavonom, fostalicska elmondása alapján.
De remélem , hogy a laggamingnak még a tartalom a fő szempont. -
stoppos #295822 Elnézve, hogy előtte miket fejlesztettek és hogy abból mennyi bevétel lehetett, ez tűnt nekem is a valószínűbbnek. :) -
yossarianHUN #295821 Hát általában nem azok viszik sokra, akik baromi tisztességesen intézik az ügyeiket... -
FosTalicskaa #295820 Hát jah. Bármennyire is megvetem őket azért amit a játékkal művelnek, azt azért el kell ismerni, hogy igencsak sokra vitték... -
yossarianHUN #295819
Szegénykéim:D És ez csak egy év, és csak Oroszország. -
FosTalicskaa #295818 A főnököm együtt partizott a wg fejesekkel Las Vegasban valami IT konferencia révén. Ott mesélték neki, hogy amikor indult ez az egész WOT akkor a bigworld engine-t sem tudták kifizetni annyira nem volt pénzük. A bigworldesek is úgy voltak velük, hogy majd elrendezik valahogy...
A WG sem volt ám mindig ilyen nagy. Szóval ez a jelenlegi engine nem smucigság, hanem az akkori gazdasági helyzetük eredménye. ;) -
stoppos #295817 Akkor már lophattak volna hozzá egy jobb motort. :)
Amúgy ez a legnagyobb baja ennek a cuccnak. Valószínű anno nem akartak kiadni/nem volt pénzük egy jobb motorra és most cipeli magával a játék ezt a régi smucigságot/problémát. -
Oddball29 #295816 Na, ki vele, mit csináltál? -
yossarianHUN #295815 A ráncfelvarrással még nem is lenne baj, ha jó alapon történne. Elvégre a CoD sorozat is végigcsinált 8 vagy 9 részt ugyanazzal a motorral, és elég jól elvolt vele, plusz még a gépigénye is mindig baráti volt (egy-két elfuserált Black Opsot leszámítva, de ott is kijavították). Ez a Big World viszont a kezdetektől fogva egy kalap szar volt. Most is egy kalap szar, csak már a hatodik réteg ezüstpapírt csomagolják rá, hogy kevésbé tűnjön annak. -
FosTalicskaa #295814 Ettől függetlenül nem kizárt, hogy lopták... ami magyarázná, hogy miért nem ismerik ki magukat a saját kódjukban. :D -
#295813
"Nem tudom pontosan megfogalmazni hogy miért de sokkal valóságosabb tankos feelingje van mint a wotnak." Az újdonság varázsa:) -
Pares #295812
Hol találod ezeket?
-
Angelus1991ster #295811 Ezidáig azt hittem loptak egy tankos játékot, és csak modelleket és pályákat raktak hozzá és eladták Wot néven. -
Angelus1991ster #295810 Erről híres a lagfosgaming. -
FosTalicskaa #295809 Azért nehéz egy kiterjedt elfuserált alapkoncepcióra épült elburjánzott implementációt csak úgy hipp-hopp átírni. A +-2 tierlimites mm-en is meddig vergődtek. Most meg itt van a játék alapmotorja... A legtöbb fejlesztő cég egy bizonyos szint után elvágná az egészet és rámondanák, hogy ok ennyi most már elkezdjük fejleszteni a 2-t. A wot inkább a ráncfelvarrás híve. A gond az, hogy egy idő után ezek az alap módosítások egyre több és több időbe fognak kerülni. Na mindegy, ők tudják. Én még ezért a bugos játékmenetért sem fizetnék semmit, de a userek nagyrésze így is több száz millió dollárt termel be a wg-nek, szóval jól csinálják azt amit csinálnak vagy nem csinálnak... -
#295808
2 naponta elmegy a net párszor 5-10 percre. Sebességről nem tudok nyilatkozni. -
#295807
-
lexlutor #295806 vegulis csak 2014 van. hova rohannak vele? -
FosTalicskaa #295805 Nehéz dolog a párhuzamos programozás, tesztelni is nehéz, megértem, hogy nem merik kirakni a marketingesek ígérgetései ellenére sem. :D -
FosTalicskaa #295804 Ez jó feature. Még lehet én is kipróbálom. Ráadásul még egy csomó artit is kilőhetek cserébe. Nem mondtál hülyeséget, így jobban belegondolva még egy kis játékélmény is keletkezik a pihenőidőszak előtt.:P:D -
csoszi87 #295803 T-com másnál is döglődig, vagy csak az én megtiszteltetésem? (Kecskemét környéke)
10 helyett stabil 2,5 megás letöltés. (2 mérés szerint) -
#295802
Szándékosan tiltattam magam,pont azért hogy még véletlenül se tudjak belépni.Ez a 3 hónapos ban nagyon fasza kis újítás volt.Foxinak is ajánlom ha nem akar játszani. :) -
#295801
jaja :D
A nyomi user jobban illett a témához,azért azzal léptem be.:)
Egyébként nem volt szándékomban a trollkodás,tényleg ez a tapasztalatom az artykkal.Az arty útálatom ellenére nem miattuk nem játszom már a wottal hanem a rengeteg képtelen random és a hihetetlen mértékben elvörösödött játékosállomány miatt.Egy ideje már sokkal jobban idegesített a játék mint amennyi kikapcsolódást nyújtott.
A GF béta csak két naponta van pár órát és elég korlátozottak a lehetőségek(csak néhány tank és repülő van most) de mégis sokkal élvezetesebb a játék.Nem tudom pontosan megfogalmazni hogy miért de sokkal valóságosabb tankos feelingje van mint a wotnak.Remélem minél hamarabb indul a nyílt béta és mindenki kipróbálhatja.Azt hiszem sokakkal fogok innét találkozni a WTGF fórumon. :)
Ott is vannak artyk de nem játszhatóak hanem arty támogatást lehet kérni.Kijelölöd a területet a tank látótávolságában és azt egy kis idő után megszórja a tüzérség.Kb. olyan találati aránnyal mint a valóságban.A zuhanó bombázóktól lehet egy kicsit tartani mert azok elég pontosak de őket a saját vadászok nagyon hamar leszedik.(nem ők az utolsó halottak mint itt az artyk)Ki is próbáltam a bombázókat a tankok ellen de piszkosul nem könnyű egy tankot eltalálni.Nincs felettük ikon,teljesen beleolvadbnak a környezetbe,ráadásul látják is hogy jön egy gép,így tudnak manőverezni.(a tankból látni a repülők ikonját)Szóval nagyon fun a játék.Ha meg majd fejleszteni is lehet,meg meglesz minden tank.....húúúúúú......:D -
lexlutor #295800 milyen kar :))
- killing a teammate by having your turret land on him will not count as teamkill -
Stuko #295799 A wot felé se néztél mert akkora bannt kaptál, hogy még most is rotyog...
Nem bírnád anélkül 3-4 napig se...:-)
