A közönség bekapta a 3D-s legyet

← ElőzőOldal 2 / 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#36
Majd ha lesz 3D lejátszó készülék majd akkor megnézek egy 3D filmet addig meg minek. hogy bassza a szememet az a szemüveg.
#35
Idézõjelek között idézni kell. Akkor lett volna gáz, ha kikerül a csúnya szó, csak azért, mert csúnyán beszélt Cameron.
#34
A Tront kurvára várom, az elsõ nagy hatással volt rám. Amikor haza mentem a moziból bepötyögtem a C64-be: Tron, are you there? Válasz: syntax error... 11éves voltam kb.
#33
Nem volt különbség??? Na ne... Az Alice-t nagyon kár volt 3d-ként eladni. A képi világ kurva jó, elismerem, de 3d szempontjából sehol sincs. Hát igen, vannak emberek, akik a kamu 3d-t zabálják, és arra buknak, hogy némmá' kigyün a képbû... csakhogy abban mi a pláne? 20 évvel ezelõtt is voltak olyan filmek, hogy kapkodtad a fejed a hatásvadász suhint a kard a nézõ feje felett fícsöröktõl. Az Avatarban viszont rendes mélysége volt minden képnek, amit azelõtt nem nagyon láttál. De ne aggódj, hál Istennek (ironikusan értve) vannak Cameronon kívûl, Bay-ek, McG-k is Hollywoodban, tõlük majd megkapod a képedbe szálló robotokat, feléd repülõ autóroncsokat és mindent ami robbanni tud 😊
#32
figyu bemásoltad ezt
"..Az utolag 3d-sitett 2d-s filmek kb. olyanok mint az utolag szinezett fekete feher filmek. Szandekosan eltulozzak a szineket/melyseget, hogy ne vegyuk eszre, hogy csak a fontosabb targyak/szemelyek vannak atkonvertalva. Az egesz tul lapos."

Erre felhozol példának olyanokat, hogy nem is igaz hisz Toy story, meg pár filmbõl CG részeket
Tehát full CG jeleneteket, nem a 2D-ben felvett filmeket, CG nem is kell konvertálni 3D-be, teljesen más az eljárás???
#31
Pedig azt a legkönnyebb átültetni. Naná, hogy azt hozom fel.

"Lucas and Cameron presented a couple of promo reels demonstrating digital 3-D. Included--the first eight minutes of A New Hope transferred into the 3-D format."

"To prove that point, he showed clips from the original "Star Wars: Episode IV -- A New Hope" and the most recent "Star Wars: Episode II -- Attack of the Clones" that had been "dimensionalized," or converted into 3-D, in postproduction by the Agoura Hills, Calif.-based firm In-Three."

"When you see some of this test footage, it's shockingly good, and you can see how people would want to go see it. It means we can repurpose a lot of old movies, and at the same time it really gives a whole new dimension to the movies we're making now." 2005 ShoWest

Állítólag bitang jól nézett ki a felkonvertált rész. Na de akkor hol maradt a bemutató? Akkor (2005) még maga Lucas is úgy gondolta, hogy 2007-ben megnézhetjük a negyedik részt, majd egy év múlva az ötödiket stb.

Az igaz, hogy a 3d-s mozik elterjedése akkoriban lassan haladt, de ma már egymást ütik ki a termekbõl a 3d-s filmek. Nyugodtan megtehette volna, hogy pl. tavaly nyáron SW maratont tart.

It\'s a definitive role-playing experience, and the only reason it can\'t be called the best game in its class is because in a sense there\'s nothing available that compares to it. /Baldur\'s Gate 2/

#30
andrás ne a CG részt hozd már fel ellenérvként
#29
Elnézést ha ugyan azt írom le mint páran de nem olvastam végig minden hsz-t csak szemezgettem. Cameronnek biztos fáj, hogy senki nem veszi az általa licencelt felvételi technikát, de lássuk be azért, hogy tényleg jobb a minõsége mint a konvertált cuccoknak. Ez nem is igazán a 3D-s vetítéseken jön le, hanem a IMAX-3D-ben. Cameron egész Avatar világa élt míg az Alicben volt némi hiányérzetem. Sõt, hogy õszinte legyek néha még a síkok eltolódását is észre vetem. Az agyatlan 3D mániának meg nem látom értelmét. Én már várom az elsõ romantikus drámát 3D-ben.

nonicks
#28
valószínû hogy azért akarnak már minden sz@rt 3d-be vetíteni hogy a kamerás felvételeken még gagyibb minõségük legyen...és így még több ember menjen megnézni ha érdekli a film..

Háború a béke megteremtése.Béke felkészülés a háborúra!

Molnibalage
#27
Én még egyetlen 3D-s filmet sem láttam. Lehetek sikeres ember így? 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#26
"3D és a vetítésenkénti magasabb jegyárral nyerhetõ plusz profit elvette a hollywoodi stúdiófõk eszét és, amit lehet 3D-ben próbálnak prezentálni."

A jövõ heti jegyáremelésrõl már ne is beszéljünk.

It\'s a definitive role-playing experience, and the only reason it can\'t be called the best game in its class is because in a sense there\'s nothing available that compares to it. /Baldur\'s Gate 2/

#25
Amikor olvastam, hogy Bay 150.000-re teszi a percenkénti átalakítást örültem, mert anno a 2004-es ShoWest idején ez az összeg még 1.000.000 dollár volt.

"Az utolag 3d-sitett 2d-s filmek kb. olyanok mint az utolag szinezett fekete feher filmek. Szandekosan eltulozzak a szineket/melyseget, hogy ne vegyuk eszre, hogy csak a fontosabb targyak/szemelyek vannak atkonvertalva. Az egesz tul lapos."

Ez nem igaz: Toy Story 1-2, csak egy új render kellett, de nem véletlenül volt bemutatva a Király visszatérbõl a lovasroham sem, hiszen itt minden megvan térben is, szintúgy a Kongból a KK vs dínók stb.

Illetve attól is függ mennyi idõt és pénzt szánnak rá.

De a lényeg a nézõ: van akinek mindig az Avatar lesz a csúcs, van akinek az Alice, most meg már a sárkányneveléses mesétõl ájuldozik a közönség.

It\'s a definitive role-playing experience, and the only reason it can\'t be called the best game in its class is because in a sense there\'s nothing available that compares to it. /Baldur\'s Gate 2/

#24
"2d mindig lesz, mivel nem tudnak minden mozit felszerelni 3d-vel. most s mindig van, még mindig az a jellemzõbb."

Ha mar mindenhol digitalis vetito lesz, akkor a 3d tamogatasa semmibe sem kerul. A digitalis 3d egyebkent jobb mint az imax, mert mig a film vetites kozben finoman remeg, addig egy projector ilyet az eletben nem csinal. Persze a magyarorszagi digitalis mozik csak hazi (full HD) minosegu 3D vetitokkel rendelkeznek (kb. 200 ezer forintos kis gepek), addig egy rendes digitalis mozi nagyobb felbontasu es fenyereju digitalis projectorokat hasznal. A pesti imax 3D meg ket regi imax gep osszehangolva. Ebben csak az a gond, hogy kulon tekercs = eltero rezges = ingadozo fokusz es melysegellesseg. A szemuveg es a 4 polarszuro (ketto a vetitokben, ketto a szemuvegben) miatt meg kb. negyedakkora a fenyero, mint ami 2d-s vetitesnel van, tehat az egesz tul sotet. A valodi 3d-s imax vetitokkel viszont nem lehet 2d-s imax filmeket vetiteni, tehat kulon 3d-s es 2d-s imax terem kellene, ami itthon nem volt megoldhato.

Az utolag 3d-sitett 2d-s filmek kb. olyanok mint az utolag szinezett fekete feher filmek. Szandekosan eltulozzak a szineket/melyseget, hogy ne vegyuk eszre, hogy csak a fontosabb targyak/szemelyek vannak atkonvertalva. Az egesz tul lapos.

"pl nem vagom, miert nem csinaltak meg MINDENT kulonbozo fokusztavolsagra, ahogy a valo eletben van, miert csak nehany (ok legyen sok, de nem minden) dolgot, ill miert csak szuk hataron mozgott a fokusz, ill miert volt olyan kicsi a melysegelesseg is??"

Mert a 3d-s rendszerben a lencsek miatt mindig van egy aktiv fokusztavolsag, amihez kepes pozitiv/negativ a targyak tavolsaga. Az ember szeme is ilyen, csak automatikusan atfokuszalunk az eppen megfigyelt targyra es az agy nem veszi eszre, hogy a tobbi elmosodott. Taviranyitasu rendszereknel tobbnyire a hud sisak figyeli a pilota szemeit es a 3d-s fokusz (pupillak kozepenek a tavolsaga) alapjan allitja be a ket kamera 3d-s fokuszat egy kis szervoval. Ez csak 1 nezovel es aktiv feedback-el mukodik. Cameron ezt a fokuszt a lencsek elesseg beallitasahoz kototte, tehat ami eles, az lesz 3d-ben kozepen. A kozonseges 3d-s kamerak csak common baseline-t tudak, tehat 3d-ben fix fokuszpontosak.

"Persze, gondolom ezek technikai problemakbol adotak, viszont a vilag nagyresze animacio volt, ahol ezeket megoldhattak volna programozassal, megha minel jobban ossze akartak volna mosni is a CGI-t a blue boxszal."

Mert nagyon elutott volna a cgi es a valosag hatara. A filmben rengeteg greenbox van. (pl. a mech-eket a kozeli jelenetekhez megepitettek) Ha meg nagy melysegelessegu lencseket hasznalnak akkor a kompresszio miatt minden 3d-s targy 2d-s, papirbol kivagott targynak tunne, mert a nagy dinamikai tartomany miatt elveszne a tagyak finom 3d-s texturaja. Ezet volt anno a viewmaster felvetelekhez ket lencsekeszlet. Egy a tajkepekhez ami szep eles 3d-s kepet adott, de olyan volt minden kozeli targy mintha papirfigurak lennenek. A masik lencsekeszlet pedig a kozeli kepekhez volt jo, mivel kis melysegelleseget adott, de nagy reszletgazagsagot. Ez utobbi volt jo a muszaki felvetelekhez is, tehat ha lefotozott valaki nyugaton egy gepet, akkor a 3d-s adatok alapjan konnyu volt azt kesobb itthon lerajzolni. Tovabbi elony volt, hogy ezek a fenykepezogepek foleg mikrofilmmel mukodtek, tehat volt ongyujto meretu es formaju valtozat is. (meg az altalanos iskola fotos szakkoreben talalkoztam egy ilyennel)
bld
#23
"A 3D kezelése ismét csak egy példa arra, hogy Hollywood félreért valamit. A Sony azt mondja, hogy 3D-ben készítik el a Pókember. Nem a rendezõ jelzi, hogy 'Hé, 3D-ben akarom leforgatni a filmemet.', hanem a stúdió veti oda neki, hogy 'Te akarod rendezni a filmet? Akkor 3D-ben fogod, te faszszopó!' "

Ilyet leírni egy "cikkbe", szánalmas..... gratulálok a cikk írójának, talán nem véletlen, hogy nem szerepel a neve...

\"Faterral és öcsémmel játszottunk az udvaron, amikor anya kikiabált, hogy ki fogjuk taposni a füvet. Apám visszaszólt, hogy srácokat nevelünk nem füvet.\"

#22
" Elõször tartalomra kéne jó filmeket csinálni, és utána a látvánnyal foglalatoskodni. "

kéne? a közönséget mióta érdekli más, mint a látvány. melyik a legsikeresebb nem látványfilm és hány látványfilm elõzi meg a bevételi rangsorban?

ugyan már. persze, "kéne", de mindenki tudja, hogy a népet mi érdekli. és nem csak a filmiparban, hanem máshol is, a számítógépes játékoknál. ott is a látvány a lényeg.

egy a szerencse, hogy aki nem látványcentrikus, az is megkapja a magáét, hiszen több száz film és játék készül, ahol a tartalom a lényeg, nem a látvány. a kecske és a káposzta is megmarad - évrõl évre szélesebb a választék, mindenki megtalálja a maga preferenciáit a kínálatban. békés egymás mellett élés. zen.
lpmaskmancick
#21
Minek ez a sok 3D? Elõször tartalomra kéne jó filmeket csinálni, és utána a látvánnyal foglalatoskodni. Hiába szép a kép meg 3d meg minden lófax ha tartalmilag 0 a film, semmi érdekes nincs a történetében, valahonnan összelopkodták és megcsinálták és bezsebelték érte a sok pénzt.

facebook.com/dolgap - ambient, downtempo, trip-hop

Kornan
#20
Eddig nincs sok tapasztalatom a 3D-vel, csk az Avatart láttam így, de az szerintem rosszabb volt 3D-vel mint anélkül. Nagyon zavart ,hogy a nem 3Dsített részek elmosódottak voltak, csak az elõtérbe néhány rész,fõként a karakterek + a felirat volt 3D-s. De a környezet nagy része nem. Így meg is fájdult a fejem ettõl a sok elmosódott résztõl, ahogy megpróbáltam kivenni a részleteket. Lehet ,hogy csak a karakterekre kellett volna koncentrálni és nem nézelõdni mindenfelé. <#fejvakaras>

Még kipróbálok 1-2 másféle filmet így mielõtt teljesen leírnám a technológiát.
#19
"Még az is lehetséges hogy az elsõ ismertebb animációs meséket (Pl.: Toy Stori) újrarenderelik 3D-ben, akár még szebben is."

a toy story 3d-t pár hete mutatták be. nem volt rossz.
#18
Hmm. Ez az utólagosan 3D-sített dolog mekkora kamu... Nem lehet... Nem tudják mi milyen távol volt a kamerától... Nem lehet jó, vagy rengeteg munka kell hozzá.

Ha már csinálnak egy renderelt mesét szerintem alap hogy megcsinálják 3D-ben, mivel elvileg adott hozzá minden feltétel, csak le kell kellõen renderelni újra. Még az is lehetséges hogy az elsõ ismertebb animációs meséket (Pl.: Toy Stori) újrarenderelik 3D-ben, akár még szebben is.

Voltam szemészeten, felvetették a kétszínû szemcsit, és a falra vetítettek dolgokat, amik egymásra estek, szóval ott nem volt gond a szememmel.
Pár napra rá egyik barátom rám adott egy ebayról rendelt 3D-s szemcsit, és betett egy Youtube-s videót. Hát nem volt az igazi, gondjaim voltak vele. Sok embernek nem megfelelõ a képalkotása a 3D-s filmekhez, remélem ez rám nem lesz igaz. Nem voltam még komolyabb moziban, és még nem is leszek egy ideig. Egyelõre ezt nem fogom megtudni.

C2D [email protected], Asus P5Q, Radeon HD4890 1GB, SB X-Fi Titanium, 4x2GB 1066Mhz Kingmax, Samsung 226CW, Chieftec BA-01, Corsair HX-520W, Zalman CNPS9900LED, Razer DeathAdder, Win7 Pro x64

#17
hmm, én eddig csak azért hittem, hogy a beowulf az etalon, mert az volt az elsõ. de ott tényleg csak a pozitívumra emlékszem, remek megoldások voltak. szóval akkor mégiscsak lehet benne valami.
Narxis
#16
😄DDDDDDDDDD

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#15
Nekem eddig valóban 3D-s hatást és élményt csak a Beowulf adott. Az Ice Age teljesen semmilyen volt, az Avatar elcsépelt sztorija mellé egyáltalán nem ültem seggre a képi világától sem, a Véres Valentin egy közröhely volt, bár ott azért 1-2 alkalommal valóban mûködött a 3D, az Alice meg csak szép volt, kontrasztosabb. Igazából azt vettem észre, hogy valóban 3D, tehát hogy valami kimozdul a vászonból és térben jelenik meg, csak a Beowulfnál volt folyamatos. A többinél 1-1 kis szösszenet volt, a többi a kamu 3D. Élesebb, kontrasztosabb kép...
#14
"Tehát mindenkinek tudok ajánlani egy valós filmet,amit imaxkamerával forgattak,nem animáció("

az a baj, hogy ilyenek általában csak matinéfilmek, doksik. 45 percesek. az ember megnézi, kicsodálkozza magát, de maguk a filmek a szépségen (esztétikai és technikai) kívül más tartalommal nem bírnak. itthon, amíg nem kezdtek mozifilmeket felkonvertálni imax-re, addig ilyenekkel volt tele az imax-mozi. (jobbára 5-10-15 éves, levedlett kópiákkal)

most pedig játékfilmek vannak az imaxben, olyanok, amiket nem imax cuccokkal forgattak, így lehet, hogy az imax lényege még jó ideig nem fog "kijönni". a dark knightban forgattak imax-kamerával pár jelenetet, de azt nem láthattuk itthon, a többi imaxben vetített film, pedig csak szimpla 3d. (nekem imaxben máig a legnagyobb élményem az everest volt, ami ráadásul 2D.)
#13
2d mindig lesz, mivel nem tudnak minden mozit felszerelni 3d-vel. most s mindig van, még mindig az a jellemzõbb.
Dynamic
#12
Nem értem a címet. Arra mondják, hogy "bekapta a legyet", aki teherbe esik.
A közönség terhes lett vagy hogy?
#11
Hollywood azzal szolgál ki minket amit mi megveszünk. Ha bemegyünk a gagyi fajta 3D filmekre is akkor azokat fogja gyártani. Csak magunknak köszönhetjük, tudjátok, "tudatos vásárló". Én inkább attól félek, hogy nem lesz alternatíva, 2Ds változat és vagy 3D-t nézünk majd vagy semmit.
jaspercry
#10
Egy bõ egy éve Bécsben Imax-an láttam életem elsõ ,igazi 3d-s filmjét,egy természet film volt,csak 45 perces! tetszett,talán a legjobb 3d hatást láttam.
nem animáció volt,a cápák szinte bekaptak.
Voltam itthon is Imax-be korántsem volt olyan jó a 3d-s hatás mint Bécsbe,szerintem itthon olcsobb technika van felsorakoztatva.
a másik ,hogy ezek valós jelenetek, valós imaxkamerával rögzitett filmecske volt,jó technikával lejátszva,messze überolta a fos Avatár 3d-s animációját,nekem az ilyen disney prodokciók annyira nem jönnek be,akkor inkább"up" ha már animáció akkor ilyesmi.
Tehát mindenkinek tudok ajánlani egy valós filmet,amit imaxkamerával forgattak,nem animáció(egyenlõre az élet még mindig szebb és színesebb)
nézze meg,és utána nem fog foglalkozni fos filmekkel,fõleg meg nem utolagosan 3d-ített szarokkal.

COMMODORE BASIC V3.5 60671 BYTES FREE 3-PLUS-1 ON KEY F1 READY.

csuszi
#9
én azt nem felejteném el, hogy az Avatart kétszer láttuk 4-en, és kurvára nem volt mindegy hol ülünk, és melyik teremben. elsõre geci nagyot ütött, kurvára kiadta a 3d. másodjára távolabb ültünk 2 sorral!!!, másik teremben, és mind a négyen konstatáltuk, hogy ez bizony sokkal szarabb. cirka a terem 90% szarabb élményt kap, mint a maradék. lehet Te is a 90%ban voltál?

MJ rulz Pink Team The Only One

#8
Hát már voltam pár 3D filmen amin csak annyit láttam, hogy élesebb a kép mert digitális. Meg a lépcsõsor lámpáinak a fényeit tükrözõdni. Az Avatar jó volt 3D ügyileg.

Tetsuo
#7
Szovegertelmezesi problemaid miatt elmagyarazom, hogy is gondolta nagyjabol chase (es en is).
Senki nem vitatja J Cameron hozzaerteset a technikahoz. A csavonak viszont telleg fajhat az, hogy a tobbiek nem licenszelik barminemu tapasztalatat, koncepciojat, v vmely hardvert amibe o is benne van.

Hozzatennem meg azt, hogy nekem Tim Burton tipikus agymensei nem jonnek be es a Csodaorszaghoz sem illik (inkabb olvasd az eredetit😉, az emlitett konkret horrorisztikusan aberralt tripes gagyi-skatulya-szineszes ertelmezes.
Viszont az Avatar sem nevezheto egy mely muveszfilmnek, inkabb egy 1xnezheto konnyed delutani csaladifilmnek (amiket en kihagyok, ha lehet).
A 3D pedig (mondjuk inkabb 2.5-nek helyesebben), nem volt olyan odabaszos az Avatarban, ahogy a hype ill a marketing allitotta, en pl siman meglettem volna nelkule, foleg, hogy a szemuveg lencsein tukrozodott minden feny, meg a vaszon fenye is. Ez a technika meg gyerekcipoben jar, pont Cameron "10 eves tapasztalata" bizonyitja.. pl nem vagom, miert nem csinaltak meg MINDENT kulonbozo fokusztavolsagra, ahogy a valo eletben van, miert csak nehany (ok legyen sok, de nem minden) dolgot, ill miert csak szuk hataron mozgott a fokusz, ill miert volt olyan kicsi a melysegelesseg is?? Persze, gondolom ezek technikai problemakbol adotak, viszont a vilag nagyresze animacio volt, ahol ezeket megoldhattak volna programozassal, megha minel jobban ossze akartak volna mosni is a CGI-t a blue boxszal.. az nem ezen mult volna. Na mind1. Cameron jo szakember, jo rendezo nameg monumentalis kommersz muveit jol tudja eladni a kapcsolatai reven.. mert Hollywoodban mar regota az a lenyeg, nem a tehetseg.

A szolgai masolatok, konvertalasok meg az ultragagyi eloretoreset mutatja, ami volt, van es lesz, egyre erosebben, mar nem is kell takkargatni, a filmgyartasban is 1db lenyeg van, mint lassan az elet minden teruleten (de cegek eseten alapveto😊 : a profit.

https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8

#6
sztem én átlagnézõ vagyok és míg aliceban csak a macska élt addig az avatarban úgy minden.

Eddig nem tudtam mért... most már igen. Majd köv mozi elött ránézek, hogy sws e vagy rendes kétkamerás.

#5
Hát, igen, ki is merne vitatkozni az általad leírtakkal? Cameron nem ért hozzá. Lucas sem.

Mégis, ha nem gond, azért én hajlanék arra, hogy Cameron jobban ért a témához. Másik topikban egyébként leírtam, hogy az Alice 3D-je kábé nulla volt. Az Avataré (meg pár másik filmé, mondjuk a Beowulfé vagy a Brenan Fraseres fimé) jó. Attól, hogy te ben látod a különbséget (viccen kívül, ez lehet fizikai dolog is, hiszen senki nem tudja, hogy azt látja-e, amit látnia kell, senki nem tudja, hogy nincs-e valami a szemével. Én sem.), még hallgasd meg mások véleményét is, hátha jobban tzdják.
chase
#4
Semmi különbség nincs a konvertált Alice és az original Avart közt a 3D-sség szempontjából. 3D mindkettõ. Én az Avatar-ban csalódtam és nem csak a harmatgyenge sztorija miatt, hanem azért mert valami agyszétbaszóan 3D-t vártam, de csak sima hétköznapi 3D volt. Ellenben az Alice-ban nem csalódtam, a minõségi, Burton-ös képi világot kaptam, az már csak hab a tortán, hogy 3D volt.
Cameronnak az fáj, hogy kifejleszti a hiperszuper kameráját meg a saját 3D koncepcióját, de a kutyának nem kell, mert a normál kamera+szoftveres 3D is tudja ugyanazt a látványt produkálni.

Steam:chase_2021|Origin:CHS2021|Uplay:chase2017 i7-9700K@4900|GTX970oc|ASUSTUFZ390-PLUSGAMING|16GBDDR4-2400|Win10x64|pirosegérpad

#3
"Te akarod rendezni a filmet? Akkor 3D-ben fogod, te faszszopó!"<#vigyor><#eljen>
#2
az átlag nézõ nem tud különbséget tenni az igazi és fake 3d között, sõt nem is nagyon érdeli, úgyhogy Cameron ezt megszívta 😊

Picizöldfül
#1
Soha életemben nem szóltam hozzá elsõnek semmihez itt az esgén ..olyan izgatott vagyok..fõleg ilyen nagy horderejû témához épp én..átadom a stafétabotot nektek!!

← ElőzőOldal 2 / 2