10467
  • papi08
    #5243
    Talán azért, mert a gépem nem preferálja az újabb MC-ket? :O :)
  • LeWyTy
    #5242
    ahha. és az mér jó?
  • papi08
    #5241
    A jó öreg 1.3-as Beta..:D
  • LeWyTy
    #5240
    azt már lelehet tölteni? vagy a betaról van szó?
  • papi08
    #5239
    Köszönöm, de sajnos a Zombis nem jó az 1.3-as MC-vel :/ :)
  • Malakai
    #5238
    Bukkit szerverhez van a WorldGuard plugin, azthiszem állatokat is le lehet vele tiltani.

    Single playerhez talán a Zombe's Critter Spawn Control, bár tippre lehet az állatok ellen nem jó, meg nem is területre, hanem anyagokra hat.
  • papi08
    #5237
    Létezik olyan mod, hogy nem spawnol semmilyen mobot egy általam kijelölt helyre? Szeretnék építeni egy "rezidencia" szerűséget, és hát valljuk be, hülyén néz ki ha pár tehén ott futkos az udvaron..:D
  • papi08
    #5236
    De vannak olyanok, melyek nem téglából épülnek, hanem beton elemekből..:) :D
  • LeWyTy
    #5235
    A fehér festék alatt meg tégla van
  • papi08
    #5234
    Igen, ezeken én is gondolkodtam, de ezek a modern épületek nagy része (nem az összes, csak nagy része) szimpla fehér tömbökből állnak. :D
  • Grr1234
    #5233
    Ezekhez hasonló.
  • papi08
    #5232
    Például? :) :D
  • Grr1234
    #5231
    Szerintem jobb lenne, ha nem teljesen fehér lenne a fal, hanem valami változatosabb.
  • papi08
    #5230
    A környezet 80%-ban még az alap, azzal még szórakozok majd :) :D
  • papi08
    #5229
    Mivel anno párszor sikerült a kandallót elszámolnom, és gyakran leégett az egész ház, így az általam nem használt objectek vannak áttextúrázva.

    A fehér rész vas blokk, a fa rész arany block, a belső padló pedig gyémánt blokk. :)
  • V43 1105
    #5228
    Környezet kidolgozása nem megfelelő, nekem túl összedobott, nyers ..
  • Wreck86
    #5227
    Mi az alapanyag?
    Wool?
  • papi08
    #5226
    Az 1.3-as MC-vel, ezen a gépen nekem tetszik :D

  • Grr1234
    #5225
    Kérhetnénk egy esti képet?
  • papi08
    #5224
    De este olyan szépen megvilágítja :D
  • Bexter
    #5223
    a föld alatti kivilágitásra gondolt szerintem
  • papi08
    #5222
    Magyarul az ablakok hülyén néznek ki? :D
  • LeWyTy
    #5221
    Építőjellegű kritika:a ház oldalán szarul mutatnak az üvegkockák.
    (rakd körbe sövénnyel. jól fog kinézni)
  • papi08
    #5220
    UramBocsá', tudom nem szeretik erre a sok képet, de szeretném megosztani veletek röviden, kívülről a most elkészült házamat, mely ismét a modern vonalakat követi. Szóval imigyen vala a 6 kép:














    Kommeneteket természetesen elfogadok, illetve építő jellegű kritikákat is! :)
  • Sysfox
    #5219
    Nagyon jó ez a dzsungel! Hangulatos, és tényleg sűrű, el lehet benne tévedni!
  • LeWyTy
    #5218
    Egész zsír
  • gosumofo
    #5217
  • Malakai
    #5216
    Habár nem pont ez a nevük, de az első az tapasztali pontokat ad, ha eldobod, és nem craftolható, a második pedig dispenserbe lövedék, ami becsapódáskor felgyújtja a blokkot, meg flint & steelhez hasonlóan is használható, de nem lehet többször használni.
  • uscGhost
    #5215
    Enchanting Bottle és Fire Changer mire jó? :D
  • unamito
    #5214
    Hopp ez lemaradt :)

    Kliens
    Szerver
  • unamito
    #5213
    Minecraft SNAPSHOT 12w04a Pre-Release:

    - Új dzsungel mob: Ocelot. Idomítható macskává nyers hallal.
    - Dispencer új textúrát kapott
    - Okosabb Zombi, és Csontváz. Ha megégnek a napon, akkor elmennek a legközelebbi árnyékig
    - 2 új tárgy: Enchanting Bottle (Creative modban), Fire Charger, Ocelot Tojás (Creative modban), dzsungel cserje (fából eső kisfa)
    - Nyelvi fájlok frissítve lettek
    - Kutak generálása sivatagi éghajlatokon

    Bugok:
    - Macskák, Ocelotok, Zombik, Farkasok és Csontvázak ha ágyra vagy bűbájasztalra kerülnek elkezdenek forogni körbe-körbe
    - Macskák és Ocelotok addig nem adnak ki hangot amíg meg nem ütöd őket
    - Ha az ocelotok kerítésnek futnak, beleragad
    - Ha indán keresztül fut a játékos akkor lelassul (mocsár éghajlaton észrevehető)
    - Zombik néha csak bambán állnak, de a fejükkel még követnek
    - Látható csíkok a kockák között
  • simonhusi
    #5212
  • Petka
    #5211
    Sörösrekesz textúrával :D
  • b3ckslash
    #5210
    Sziasztok !

    Meváltozott a MidnightCraft szabályrendszere.
    Új map !
    !!! Kreatív Mód !!!
    Eredeti és tört kliensről egyaránt, belépésnél regisztrálni kell.

    Szerver IP címe : 95.140.35.69:25565
    Dyn Map : http://95.140.35.69:8123/
  • LeWyTy
    #5209
    EZt kell megépíteni
  • Bexter
    #5208
    ne köss bele, csak jót akar :)
  • Petka
    #5207
    És, ha nincs kedvünk?
  • Bexter
    #5206
    kéne csinálni mc reklám topikot :D
  • rasputyi
    #5205
    Sziasztok!

    HDFRasputyi vagyok a Babiloncraft szerver ownere. Ha van kedvetek egy sok érdekes plugint használó, és többféle játékmódot lefedő szerveren játszani gyertek hozzánk. A http://babiloncraft.ucoz.hu oldalon megtaláltok mindent részletesen. Néhány izelítő:
    Város plugin, többféle pvp plugin és és külön bánya, pvp, creativ világok.

    Kukkancs be ha érdekel.

    Üdv HDFRasputyi
  • Wreck86
    #5204
    JohnSmith Texture Pack V9 (32x) [1.1 & 12w03a ]
    Kijött az újabb textúra pack.