StarCraft 1 & 2: Minimális különbség?
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Legalább nem úgy járunk hogy starcraft2 néven egy teljesen más játékot kapunk, amire már rá sem lehet ismerni, mint ez sok játék foltyatásánál elõfordult, és bukásra ítéltetett...
Xfire: tetko4 / name in game: TetkoRoland COD2/COD4/COD5/COD6/COD8/BFBC2/BFP4F/BF3/MOH2010/OP7/Red Orchestra/Sacred2/DC Universe Online/UT3/GTA4
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Azonban ettõl még nem értek egyet veled, de ez gondolom nem baj. Szerinted nem néz ki jól, szerintem kurvára igen - egyébként ez a kicsit cartoon beütésû stílus miatt is van. Az egységek kinézetét igaz majdnem teljesen meghagyták (szerintem hál Istennek), viszont összehasonlíthatatlanul részletesebb, aprólékosabb, kidolgozottab a megjelenés, és ez teljesen kizoomolva nem jön át - egy webre optimalizált állóképen meg fõleg nem, azonban mozgás közben teljesen más, ha pedig rázoomolsz az egységekre,... no comment. Olyan szinten eltalált és kitalált a dizájn, olyan mértékben letisztult és végletekig finomított a megjelenés (amit ráadásul olyan hibátlan és aprólékosan kidolgozott, vajsima animáció mozgat, hogy attól J.Cameronnak is kettéállna a pöcse, és amirõl minimum tankönyvet lehetne -sõt kellene- írni) hogy nincs rá szó. Dehogy nincs: mûvészet. Sajnos sokan dobálóznak ezzel a szóval mostanában (fõleg a játékiparban hallani egyre többet), azonban esetünkben ez a szó újra visszanyeri patináját, definiálva egy kreatív tevékenység legmagasabb szintû mûvelését, mely során a kapott végeredmény jóval több a "csak" tökéletesnél. Ami a különbséget jelenti a tisztes iparosmunka és a mestermû között. Horst Fux dikicse is elvágja a szögeket és ki sem csorbul, ráadásul tuti nem tart pár óránál tovább legyártani, akkor mi értelme van évekig készíteni egy katanát? Elsõ ránézésre az is csak egy darab vas, nem?
A Blizzarddal kapcsolatos véleményeddel sem értek nagyon egyet. 20 év alatt 4 brand, brandonként átlag 2 "egészestés" termék, a milliók meg csak dõlnek. Nagyjából ugye ez a cég "portfoliója". Szerinted lehúznak mindenkit, az emberekrõl a pénzt, a rókáról meg a bõrt ugye. Te ugye úgy értelmezed a fentieket, hogy itt van ez a nagy hájas, kapitalista disznó, aki nem szégyell 20év alatt ilyen kevés címet -azokból pedig ilyen kevés gyártott terméket- felmutatni, mert rátaláltak az aranytojást tojó tyúkra. A cucc jó, a beetetés megtörtént, a sok függõ meg nem rinyál, hogy ugyanazt nyomja mindig, a lényeg, hogy ne legyen rosszul és kapja meg az adagját, és ezért még egy rakás pénzt is kifizet. Értelek én és amúgy nagyon leegyszerûsítve, jócskán eltúlozva, de ez a képlet. Én viszont így látom: a nagy hájas kapitalista disznó (eddig stimmel) rájött, hogy ahhoz, hogy a sok junkie még több évtized múlva is csengessen, ahhoz nem jó a hagyományos cucc. Rákapnak, élvezik, full függõk lesznek eddig ok, de aztán egyre több és több kell, hogy jó legyen, aztán már nem is élvezi, csak hogy ne legyen rosszul, azért nyomja. Nagyjából ezután nemsokkal jön az, hogy elpatkol egy túladagolásban,szövõdményben, vagy sittre kerül, a szerencsés kevés meg leszokik. Tökmindegy, a lényeg, hogy nem fizet többet. Ezért létrehozzák a mindig tökéletes gyönyört okozó, megfizethetõ, káros hatást nem okozó, totál biztonságos cuccot, ami ráadásul egészséges is mert tele van vitaminnal, és még az anyád sem haragszik érte, ha használod. Nincs több halott, beteg, börtönviselt junkie, mindenki eufóriában lebeg, dõl a pénz. Így kerek a világ, mindenki jól járt.
Nem tudom érthetõ-e, lehet szar hasonlat volt, mindegy nem is érdekel mert nem aludtam 36 órája.
Értem én mit akarsz mondani, de ha a te analógiádat követnénk, nem lennének krimik (mert az is ugyanaz: gyilkos-nyomozó.. uncsi), nem lennének folytatásos filmek, sõt még festmények se lennének, mert mind egy tál almát ábrázolnak csak épp a háttér más.
De ha esetleg a legelején felhozod a példát a Love actually címû filmbõl, akkor tudtuk volna mit gondolsz, és mire alapozod. De ehelyett osztalékról papolsz.
De vissza a korábbi indoklásomhoz. Engem nem érdekel, hogy xyz mennyit keres egy szolgáltatással, termékkel, ha engem maximálisan kielégít, szórakoztat. Fõleg ha nincs nála jobb termék a piacon.
De ha maradunk a játékok területén, akkor elég kevés változott jelentõsen a korábbi részekhez képest. Pl a Lords of the Realm széria tagjai eleggé különböznek. Tuti van meg pár ilyen de most hirtelen ez jutott az eszembe. Korábban írta vki a NFS szériát. Én hozzátenném az összes EA játékot (a simstõl az nfl-ig). A C&C széria még ma is ugyanazt tudja csak épp kicsit más külsõvel.
Na mind1, már én is kezdek kicsit ráunni erre a meddõ vitára, mert értelme nincs. Az emberek tudják, hogy a cigi árt nekik mégis szívják. Az emberek tudják, hogy az sc2 sokban hajaz az elsõ részre, mégis tetszik nekik.
Ki érti ezt?
Hát én már nem is tudom.
Ez olyan amikor a WOW-ot fikázza valaki, pedig egyszerû: nem kell elõfizetni ha nem tetszik, fikázni meg csak szájtépés. Van alternatíva, lehet azzal játszani.
Egyébként meg én örülök, hogy hasonlítani fog az elsõre, ha nem így lenne, akkor az nem folytatás lenne, hanem egy merõben új játék. Csakhogy az nem kellene (szinte) senkinek. (Vajon mit szólnának a Star Wars rajongók, ha Darth Vader fehér ruhában, símaszkban jelenne meg? Nem, Darth Vader fekete ruhában, a jellegzetes bilivel a fején az igazi. És nem kell változtatni.)
Még egy példa az igazából szerelem címû filmben volt, annak a bettédalát énekelte fel a csóka, na ott a love szót kicserélték és christmasra áírták és ott mondta az énekes , hogy ez egy szar, erre a producer, igen egy valódi szar ami sok pénz hoz. ( kicsit ez az érzésem az scvel kapcsolatban, ha anno 12 éve tökéletest alkottak akkor mit csináltak 12 évig utánna, mert kb a grafikán lehetett volna csak túrbózni amit nem tettek meg lásd fent).
Kérdésem: Érdekes ez számunkra?
Válasz: Nem, mert továbbra is iszunk sört, eszünk kenyeret, és használunk tranzisztorokból felépített elektronikus eszközöket.
ui: bár tényleg jönne érted a fekete autó, remélem zubbony is lesz náluk.
Amúgy álltalában az internetfüggéssel kapcsolatos cikkeket szoktam kommentálni)) néha kihívóan erõsen is egy adott véleményhez ragaszkodva, hogy szintén szenvedélyes kommenteket generáljak a kutatáshoz, mert a " nekem is tetszik" "így van" kommentekkel úgy vagyok mint az agykutatásnál a pisogással (= csak megzavarja a lényeget).
Köszönöm, hogy ilyen sok idõt és ennyi alapanyagot adtál Bitbandita nekem egy teljesen ismeretlen kommentelõnek, ha ennyi idõt szánsz az offline kapcsolataidra is bizonyára hihetetlen népszerû vagy !
U.I. a bioware is ugyan azt adja el sokszor egymás után, nem véletlenül volt majd 5 milliárd dollár az árbevétel az anyavállalatnak ( egy kisebb ország éves költségvetése) nu megjött a nagy fekete kocsi öltönyösökkel, mennem kell 😄
Én a blizzardot az egyik (a másik talán a bioware), olyan cégnek tartom akinek a játékaiban még soha nem csalódtam és megért minden egyes forintot. Ezt én nem nevezem lehúzásnak. Nekem lehúzásnak a NFS sorozat tûnik pl, de ezzel nyilván annak a sorozatnak a rajongói nem értenek egyet, és nem is írok be NFS topicba megmagyarázni hogy hülyék 😊
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Elég nevetséges és nem kicsit idióta dolog - úgy a kedves német újságíró, mint sok mélyen tisztelt kommentelõ - amit a SC2 grafika fikázása címen mûvelnek a Blizzard kizsákmányol és a pénzéhes Blizzard c. mantrák monoton kántálása közben. Vicces és szánalmas (de leginkább szomorú) látni, ahogy a butaság táplálta pesszimista-, negatív hozzáállásba oltott rosszhiszemûség alkotta jellemvonás manifesztálódik óriási nagy baromságokban, akkorákban, hogy én kérek elnézést. Lásd pl morden #26., #33. hsz-ét. Kitûnõ példa a fent említett torzult személyiség szemléltetésére, beteg motivációinak, hibás logikájának bemutatására, azok megértéséhez.
Igen, ez esetben már pszichológiai defektusról, beszélünk. Míg a cikkben szereplõ német esetében a látásfunkciók heveny károsodását dokumentáltuk, addig a morden nevû páciensnél egyértelmûen diagnosztizáltuk a fentebb részletezett(az amúgy simán hungarikummá nyilvánítható) a köznyelvben gúnyosan "tipikus magyar" jelzõvel is megkülönböztetett torzult tudatállapotot.
Az elme ezen defektusa rendkívül érdekes, és összetett: többfajta kóros agyi - szervi és szellemi - elváltozás, viselkedésbeli deviancia jellemzi, amik együttes hatása vezet a visszafordíthatatlan kóros elváltozáshoz. Az alkotó betegségek symptomái külön is jól megfigyelhetõk, amik a következõk. A morden nevû a páciens esetében markánsan tetten érhetõ pl a paranoia tünetei, melyeket egy gazdasági összeesküvés elméletben vizionál. A beteg meggyõzõdése, hogy nagy multicégek követik és lesik minden lépését, eközben manipulálják az embereket, így kényszerítve mindenkit arra, hogy termékeiket megvásárolják. Ez egészül ki a következõ jellemzõ alkotóval, ami a kényszeresség ill. kényszerképzetek. mordennél is jól észlelhetõ, igaz beépülve a paranoiás symptomákba. Az õ kényszerképzete, hogy az említett multicég valójában csak egy termékkel rendelkezik, ezt adják el idõrõl idõre, azonban különféle marketing trükkökkel és nem tisztázott speciális módszerekkel álcázzák ezt a tevékenységüket. E képzete kényszeríti mordent arra, hogy kényszeresen kommentelnie kell, a SC2 híreknél pedig szertartásszerûen 3x kinyitja-3x becsukja a hír ablakát, majd az egeret bal kézben fogva az óramutató járásával ellentétes irányban 13 kört rajzol a 13x13cm-re méretezett és a képernyõ közepére igazított ablak körül. Az alany #33-al rögzített tünetei markánsan fedik fel a következõ domináns pszichés elváltozást. A személyiségzavarok egyértelmûen egy szociopata beteget definiálnak: Folyamatosan oktat, kényszert érez mindennek a bírálatára, ugyanakkor képtelen másokat értékelni, dicsérni, elismerni. Lenézi a fórumtársait, beszéd-, chatpartnereit, ugyanakkor képtelen másokat értékelni, dicsérni, elismerni (pl tinilányos hasonlat) Mindent és mindenkit, az emberek véleményét õ akarja irányítani. Igaz jól érvel (a szociopata jellemzõen érzelmi elmaradott, értelmi képességi viszonylag mint egy felnõtté), de képtelen összefüggésekben gondolkodni. Soha nem ad egyenes választ, nem mond konkrétumokat.
A depresszió minden esetben kísérõje a többi tünetnek, sok esetben annak mániákus formája. A morden nevû ápolt depresszióját fõleg az a meggyõzõdése táplálja, hogy rossz anyagi helyzetének okozója üldözési mániájának gonosz multicége (aminek persze semmi köze a valósághoz), ami elveszi pénzét (szavaival élve "lehúzza"), és kizsákmányol mindenki mást is, amin viszont nem tud változtatni (amivel közben kifogást is talál, amivel elhárítja saját felelõsségét anyagi helyzete alakulásában)
Ezek a fõ agyi ill. elme defektusok, azonban még rengeteg deviáns magatartásforma jellemzi a köznyelven "tipikus magyar"-nak hívott pszichés rendellenességet. Amit fontos még megemlíteni az a minden esetben nagyon jellemzõ-, de nem mindig tipikus formában jelentkezõ irigység. Mint esetünkben, a morden nevû beteg konkrétan nem mutat irigységet, azonban összes motivációja abból fakad: irigy arra, hogy más olyan dolognak tud örülni, aminek õ nem.
<#mf1>#mf1><#banplz>#banplz>
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Programmieren verboten! 2004-2006: Az AMD nem jótékonysági intézmény! 2006-máig: Az Intel sem az.
http://thepiratebay.org/torrent/5371903/Starcraft_2_Beta_Client_US_Build_13891
Programmieren verboten! 2004-2006: Az AMD nem jótékonysági intézmény! 2006-máig: Az Intel sem az.
Ezuton szeretnem megkerdezni, hogy mifele iszonyu negativ info aradat jott eddig az sc2-rol, mert en meg nagyon nagy lehuzasrol nem olvastam, de lehet en vagyok alulolvasott, es kerlek homalyosits mar fel.
Nincs lan, ezt eddig is tudtuk, akinek tetszik a game, az megoldja igy is.
A grafika szep, gyors, nem kell hozza atomgep, mi kell meg ennel tobb?
A harc valtozott az elso resz ota, a sebzesek a w3-hoz hasonloan alakulnak, azaz bizonyos armorra bizonyos egysegek kevesebbet/tobbet sebeznek, nem csak arrol szol, hogy van levego/fold egyseg aki levego/levego ellen nem tud vedekezni. Minden fajnak van olyan kepessege, amivel egysegeket tud juttatni a csatateren szinte barhova, es nem dropshippel (warping, ghost stb..)
A sok sipolonak meg kene nezni par videot a youtube-on, vagy a blizz battle report videoit, es utana ha meg vmi nem okes lehet vinnyogni.
---
akinek nem tetszik, ne vegye meg (vagy ami itt lopcsaliába szokás: ne töltse le), nekem tetszik, igaz hogy egy remake és nem kellett volna talán ennyit húzni, de csak ki fog jönni és csak fogok vele játszani. ez és a diablo3 lesz évek óta az elsõ, amit feltelepítek majd a gépemre, reméljük a maces port jobb lesz, mint amilyen szokott lenni! 😊
aki meg nem is élt akkor, amikor megjelent a starcraft az neszójjobe! akinek meg még mindig a grafika a fontos szempont, az meg amúgy is ignorálandó. ja és hardkóóórgémerek véleménye amúgyis szart se számít, lévén a társadalom ezen fajtája megvetendõ, kitaszítandó, lehugyozandó.
Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
igen, igazából az a csoda h megváltoztak, a 2 rész folytatása közt "nem sok" idõ telik el, szóval nem értem a változtatásra való okot...
Nem bonyolult a képlet.
Ja hogy akkor nem lenne mirõl szenzációhajhász cikket írni? Sc2-ben a lényeg továbbra is a multiplayer és aki ezt nem tudja megérteni miért nem keres magának olyan csili-vili játékot ami neki készült?! Singleplayerben amúgy is részletesebbek az egységek de például multiban zavaró lenne az ott maradt törmelék, felesleges effektek és a többi. Nagyon szeretem a relic stratégiai játékokat fõleg a Dawn of wart de amit balance terén mûvelnek az röhej és ezért nem lesz soha akkora klasszikus mint a blizzard játékai. És igen az ilyen "apróságok" tartanak olyan sokáig mert nem minden a grafika.
F
Pont az a jó hogy az átvett egységeken nem akarnak hatalmasat változtatni hanem meghagyják olyannak õket amilyenek, elvégre csak pár évvel vagyunk az SC1 után.
Ezek mondjuk tényleg hiányoznak: "agressive mod, defense mod, ilyen ne lõj semmi"
/*WTF?!*/
Tankok/jármüvek mozgásközben nem lõnek.
Úgy látom a SCII igazából egy remake a SCI-nek.