Ghost Recon: Future Soldier

← ElőzőOldal 32 / 32

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Piszkos  Fred
#25
Akkor repszimhez is kéne elektromellény, meg autóshoz is, hiszen ott is felcsavarodhatsz egy fára bármelyik pillanatban...
Mellesleg amíg jármûszimeknél egy helyben ülsz, addig itt kéne egy rakás szenzor a testedre meg egy akkora szoba mint a fél ország hogy valósághûen mozoghass...

Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.

Yeltzin
#24
milyen szimulátorról beszéltek ti? az ott kezdõdik, hogy adott egy valósághû beviteli eszköz

repszim, autószim, motorszim létezik, mert gyártanak hozzájuk megfelelõ kormányokat, joyokat, de amíg FPS-t egérrel játszol, az csak játék

pisztoly, puska kell ide, ami lövésnél visszarúg, és elektrosokkoló homlokpánt, ami jelzi hogy eltaláltak 😊

Ismersz?? https://www.facebook.com/mickey.startraveller

Csirke4
#23
Szép lassan visszatérünk a Doom1 értelmi szintjére. :C
Még a végén a sok gomb megzavarja a felhasználók nyugalmi állapotát.
arty
#22
konkrétan melyik volt "szim" ? mert a graw1-2 nem. éshát graw1 idején hol voltak még a "konzolok" ?

😉

Forza.

Prince23
#21
Future Soldier...ez már hivatalos

Piszkos  Fred
#20
Stop, de most akkor GR: Future Soldier lesz vagy FR: Predator? Régebben volt róla szó.

Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.

Prince23
#19
Ez sosem lesz szimulátor...sõt ez a rész már árkádosabb lesz a konzolok miatt.
casualosodik szokták mondani, na ez megfelelõ szó lesz a GRFS esetében

Piszkos  Fred
#18
De szerintem fejezzük be a vitát még mielõtt flém lenne belõle 😄
De ha tudunk majd viselkedni... felõlem folytathatjuk csak ne ragadtassuk el magunkat 😄

Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.

Piszkos  Fred
#17
Az OFP 2 számomra üdítõ színfolt volt, mert vége nem csak ruszkikat/terroristákat lehet halomra lõni.

Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.

Piszkos  Fred
#16
Nem mondtam egy szóval sem hogy valami gond lenne az armával, mai napig játszom úgy az eggyel, mint a kettõvel. Csupán néha röhejes dolgok következnek be 😄

Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.

#15
Kik reagálnak érdekesen? Az AI vagy más játékosok? Nem attol szim valami, hogy milyen benne az AI. (Ami amugy az Arma2-ben még igyis mérföldekkel jobb mint más jatékokban)
Muttley
#14
Talán azért, mert a nácik esetén még jóindulattal sem beszélhetünk modern hadviselésrõl. Oroszok, Kínaiak (OF2), ja.
Ahogy elnézem a boxshotot, az egész valahogy idézi az Infinity Ward kasszasikerét: MW 1-2. Hát jöjjön még sok hasonló. Szeretettel várom. <#eljen>

Just do it :)

Evin
#13
Sõt, graw1-nél (talán a 2-nél is) totál más szövegek voltak, ráadásul más motor is van a játék alatt.

Fordítások: http://evin.konzolozz.hu Az élet csupán álom, útban a halál felé.

arty
#12
vajon a konzolos és pécés verzio most is eltér majd?

a GRAW1 még hasonlo volt, bár pécén kicsit kidolgozottabb volt a kampány
GRAW2 már konzolon volt sokkal jobban megcsinálva, a pc változat joformán egy gyors fércmunka benyomását keltette

várom!

Forza.

Piszkos  Fred
#11
Az ArmA-ban nekem a kissé érdekes mozgások, meg a mi viselkedése furák. Néha olyan képtelenül regálnak eseményekre hogy hihetetlen. Nincs tökéletes katonai szimulátor 😄

Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.

Piszkos  Fred
#10
Vaszilij Blazsennij Székesegyház a háttérben...
Azt veszem észre hogy 2006-2007ig a nácik voltak a fõgonoszok a játékokban, most már egyre inkább átveszik a helyüket a ruszkik 😄
Kezd sablonossá válni már ez is.

Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.

Balumann
#9
Manapság ez a menõ, hogy mindenre ráírják hogy szimulátor 😄 Nem szimulátor sem az Opf2, sem a GRAW-ok sem. Szimulátornak elõfeltétele a jó találati rendszer, sérülések (lábon lövés esetén nincs futás, kezen lövés esetén rossz célzás, stb.), szabadon kihasználható pálya, ahol meg lehet tervezni az akciót, eszközöket kiválasztani, a helyzeteket úgy kell megoldani ahogy a valóságban oldanák meg, ha olyan a játék hogy jármûvek használata lehetséges, akkor azt is úgy csinálják meg, hogy realisztikusan lehessen használni. Még az ArmA is inkább csak taktikai szempontból nevezhetõ szimulátornak, az Opf2 már teljesen kiesik ebbõl (szörnyû találati rendszer még HC módban is, kihajlás hiánya, és borzasztó jármû irányítás ill realisztika.

Egyébként mindegyik jó játék viszonylag, GRAW 1-2 -t én is nagyon szerettem (fõleg coopban), OpF2 -t szintúgy (mostanában játszunk vele, szintén coopban, ma is) - bár korábban nem igazán kedveltem. Remélhetõleg ez a Future Soldier is jó lesz (bár örülnék neki, ha szimulátor lenne, de a future már ritkán jelent jót ilyen szempontból).

Muttley
#8
http://www.gamespot.com/pages/image_viewer/boxshot.php?pid=988969

Just do it :)

Muttley
#7
Itt van nekijjjjje boxshot.

Just do it :)

Zeller01
#6
gecc.. én meg most azt hallottam, hogy PC-re nem lesz! akkor viszont nincs ünnep!
egyik legjobb játék a Ghost Recon Advanced Warfighter 2. mai napig nyomjuk a neten!

. : Z E L L E R : .

Piszkos  Fred
#5
Kb. annyi köze van a szimulátorhoz mint a OPF: Dragon Rising-nek 😄
És ha az szimulátor, akkor ez is.
Egyébként nem tudom, de egy fokkal valósághûbb élményt nyújt mint a CoD. Persze nem fikázni akarom a CoDot, jó játék az is. De itt valahogy a lassabb, kissé taktikus játékmenet megadja a hangulatot. Még a HUD-ot is próbálták valósághûvé tenni ugye a kis kijelzõvel a jobb szem elõtt 😄
Azt viszont nem tudom, hogy a ballisztika milyen szerepet kap (ha kap egyáltalán).
Maradjunk annyiban hogy 3:7 arányban szimulátor/árkád.

Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.

tigeroo
#4
oszt ebben mi a szimulátor?😄DDdddd

annyi köze van a valósághoz mint a nintendós kacsalövöldözésnek a vadászathoz
Csirke4
#3
Kezitcsókolom, fullszimulátór mód van?
Piszkos  Fred
#2
ÚRISTEN LOL :C
+fav ezerrel. Ha megmarad az eddigi félig szimulátor, félig árkád játékmenet, kiegészítve ilyen futurisztikus cuccokkal, ünnep lesz.

Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.

grebber
#1
A tegnapi napon végre befutott a UbiSoft nagy bejelentése, miszerint készül a Ghost Recon: Future Soldier. Az alkotást az idei esztendõ végére várjuk a boltok polcaira, a nyáron pedig bétára számíthatunk, hogy a végeredmény teljes mértékben kedvezzen a rajongók kívánságainak. Tegnap azonban még vajmi kevés információnk volt a játékról, és bár ez sajnos nem azt jelenti, hogy ma okosabbak lennénk, de legalább az elsõ teaser trailer, illetve a hivatalos platformválasztás már megérkezett.

A múlt napon bekövetkezõ bejelentéskor egyedül az Xbox 360-as verziók érkezését vehettük biztosra - a Splinter Cell: Conviction ezen változatainak megvásárlói ugyanis egyenes utat kapnak a bétához - ám késõbb egy hivatalos Twitter bejegyzésbõl megtudtuk, PC-re és PlayStation 3-ra is ellátogat a játék, sõt, az esti órákban a Nintendo Wii is szóba került, mint megjelenési platform. A játék tehát a jelen állás szerint minden valamit is érõ rendszerre megérkezik, ám ne merüljünk mély álmodozásba, van itt nekünk még egy teaser trailerünk...

...amely sajnos nem mondd nekünk túl sokat. Azt már a bejelentéskor biztosra vehettük, hogy a Ghost Recon: Future Soldier a jövõben, futurisztikus fegyverekre és képzeletbeli konfliktusokra épít. A teaser tulajdonképpen ebben erõsít meg minket, ám szóba kerül benne Oroszország, Afganisztán, de még Norvégia is többek között, így feltehetõen egy újabb világméretû konfliktusba csöppenhetünk majd a program betöltése után. Mindez persze csak találgatás, ám ha a trailer után neked is lenne egy jó teóriád ezzel kapcsolatban, azt hozzászólás formájában nyugodtan oszd meg velünk.

forrás + teaser Gamechannel

Next PC upgrade: 2022

← ElőzőOldal 32 / 32