Grim Dawn

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#208
Cheat programmal nem nehez.
wedge31
#207
Ultimate szinten már nagyon nem mindegy milyen devastation skilleket használsz.

A farmolás meg alap, ha játszottál diablóval vagy akát TQ-el / ami ennek a játéknak az elödje / akkor tudod hogy egy jó gear kifarmolása akár 100+ órát is igénybe vehet de az is elöfordulhat, hogy egy óra alatt meg van ez a szép benne de ha társakkal mész ez a folyamat mindenképp felgyorsitható.

Az ectoplasm droppal kapcsolatban teljesen igazad van emelni kéne nem is kicsit...

Közel 300 óra játék után még mindig nincs meg minden cuccom amit szeretnék de igy vagyok ezzel a dioba is 1000+ óra után...<#hehe>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

wesker24
#206
Milyen nehézségen tolod mert ha Normalon (easy-n) akkor az csak a bemelegítés mert Normalon nagyon könnyű a játék, igazából meghalni sem tudsz ha jól fejleszted a karaktert, alapból Veteran-on kéne játszani (Medium) és úgy átmenni nehezebb fokozatra, pl Elite (Hard) vagy Ultimate (Very Hard) ott van kihívás rendesen.
#205
Udv
nem irsz ostobasagot, velemenyt irsz, a sajatodat, ez rendben van. A tiedre valasozlva en is megirom az enyemet:
A tortenet old school stilusban van talalva, kell olvasni a lore bejegyzeseket, amiket a jatekban haladva folyamatosan talalsz(es meg xp is jar erte). Nekem ez igy megfelel, bar az kicsit zavar hogy a questleirasok is pont olyan kodosek, az iranyt megadjak aztan kellemes keresgelest...
A zene az tokeletes, nekem csak hidegrazos, filmzene, nem egy akarmilyen oszevissza trallala, ez nagy piros pont.
Grafika az felemas, a sok efekt miatt sokszor nem latom hogy kit utok/lovok a tomegben es azt se ha az orom elott ut engem egy noble aparition.... nekem tul sok a csilivili a harcban, tul keves a karilapon.
Bossok(star mob) idegesitoek, marmint amikor kifogom hogy 2-3 jon egyutt es mindegyik kurvagyors(fast), ramront(charge) a terkep tulsofelebol es lestunol, es mire kijovok stunbol jon a tarsa, ultimaten ez mar nem fasza.
A reflektes mobnal meg egyszeruen csak kapjak be a fejlesztok, nincs idom lereagalni es maris pofan lottem magam...ja ize battlrmagem van PRM/Devastation build( a la Alkaizer)
Nekem nem volt zavaro az ismetlodo palyaelem, eleg nagynak erzem a jatekvilagot neha mar farasztoan nagy ha minden zegzugot meg akarok nezni a secret area/crumbling wall/hidden stash megtalalasahoz. Van beloluk jo boven. Pozitivum
Loot: ugyanaz a marhasag mint a vanila diabloban, van loot de nem a te karidnak........ nonszensz. Lvl 73 battlemagem olyan salata gearben mint a szivarvany, kis kek kis zold ott kis sarga, sehol egy lila. Nem igazan potyog a legendas, ultimatere jutva kb 10 drb esett eddig, amibol 1 volt a karimnak valo, halistennek sz@rasig vagyok demolitionist/saman cucokkal, fasza :S
Valahol ez is az oka hogy nem igazan megy meg az ultimate, mert kellene mar gear is, resi hijjan megkefelik a szamat a star mobok es akkor hol van meg a nemezisfarm.
Jobb hijjan elkezdek masik karit a saman totemes josag lehet kevesbe gear igenyes, prm battlemage eleg magas a skilltresholdja, Alkaizer kaliberu jatekos betolja vele ultimate hardcoret(megtortent, vegigjatszotta a jatekot) de atlagos mezei jatekos surubben harap a fube mint ami jolesik.
Apropo fubeharapas, kicsit eroltetett dolog ez a meghalasnal a varosban ebredsz es kutyagolj vissza az egesz terkepen keresztul ha nem nyitottal portalt magadnak a kozelbe mielott megfekudtel. Olvastam hogy a fejlesztok reszerol ez szandekos, szerintem lehetne valaszthato.
Nagy negatvum rogue-like dungeons a la Steps of torment/Bastion of chaos: most komolyan napokig kellene farmoljak hogy legyen kulcsom es ha meghalok odabent akkor game over?? Megis mi indokolja ezt ha a loot ugyanolyan vacak odabent mint mashol odakint? nem beszelve hogy jo szar az ectoplasm drop, blood of chthun az meg csak lenne, de azok a kibaszott szellemek egyszeruen nem hajlandoak dropolni................................
Masik nagy negativum a faction repu armor: loszar, nem er semmit. Pont. Augment/reci igen, armor/weapon nem.

TLDR ;megnezem a saman easy mode-ot inkabb aztan majd megirom ha az konyebb
Sheltem
#204
Sziasztok

Vegyesek az érzelmeim a játékkal kapcsolatban (pár napja vettem meg). Összességében nyilván tetszik, de talán többet vártam.
Az az igazság, hogy nagyon szerettem volna rajongani a játékért, de nagyon érződik rajta, hogy nem egy nagy brigád csinálta hanem egy kisebb csapat(ha jól emlékszem, ha ostobaságot írok akkor majd kijavítotok).
Ami nagyon tetszik az a sokak által írt karakterfejlődés, a végtelen lehetősége annak, hogy milyen irányba fejlesszük a karakterünket.
A zenék nagyon hangulatosak.
Ami nem tetszik az a fősztori például. Lehet én k*rvultam el játékügyileg, de nekem már 2016 ban hiányzik, egy szinkronos végigvezetés kisablakos videóbejátszással(legalább mint mondjuk a borderlands2 ben) ha nem is teljes képernyős átvezető animációról beszélek, de szeretném ha "igényesen" rámtolnák a fősztorit úgy, hogy később is emlékezzek rá. Itt ilyen nincs. Lehet hülyén magyaráztam el, sietek mert mindjárt meló van.
A nagyobb Bossok se tetszeneke, sajnos bár ez a játék véleményem szerint sok dologban jobb mint a diablo 3, a nagyobb bossok megvalósításában, hangulatában(mert ez a lényeg) körökkel jobb a Diablo3ban. Kicsit olyan "semmilyenek"...
A másik ami zavar, a kis gárda miatt rengeteg az ismétlődő elem. Act4 ben vagyok már de még mindig ugyanúgy néznek ki a kis ládikák, ugyanazok a tökök vannak a mezőkön stbstb mint az act1ben.
Perpill lvl 41 vagyok, és mindenképpen végigtolom márcsak a legendary cuccok miatt is amikre kíváncsi vagyok és hogy mit tudok kihozni a cold mage karakteremből, de egyelőre nem érzem, hogy évekig akarom tolni.
Meglátjuk.
Nekem ez a játék ha értékelnem kéne 10es skálán 7-7.5/10.
Pedig tényleg szeretném imádni, egyelőre nem megy.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

#203
Sziasztok valakinek van kedve együtt nyomni ? újba kezdeni vagy valami esetleg ha van azonos szintű karakterünk. TrubiHUN néven megtaláltok esetleg URL : steamcommunity.com/id/trubi19
#202
Köszi az infót, ez akkor nyilván (?) úgy is működik, hogy Normal-on megveszem az adott Mandate-t, így pedig majd Elite-n fel tudom gyorsítani a reputation gyűjtést még ugyanazzal a karakterrel!? Vagy a Normal-on megvett Mandate nem működik Elite-n?
#201
Szerintem nem, minden új karakter nulláról indul. Azt viszont meg lehet csinálni, hogy a faction-öknél vásárolhatsz mandate-eket. Ezeket transfer-ben át tudod adni más karakternek is - felgyorsítja a reputation növekedését az adott faction-nél (duplájára, azt hiszem).

"Against all the evil that Hell can conjure, all the wickedness that mankind can produce, we will send unto them... only You."

#200
Szerintetek érdemes "vesződni" Normál nehézségen a faction-ok teljesítésével vagy ráér Elite-n, Ultimate-n? Egyáltalán lehet tudni, hogy a Normálon megszerzett repution-ok átadódnak-e a köv. nehézségi szintre?
LaposElem
#199
Nézegettem a Masteryket, és végül Warder lett. Két kezes fegyverrel, veteránon. Lv20 -ig nem volt nagyobb gond, bár eddig nem egy rohanós karakternek tűnik. Lassan Akt1 boss, utánna meglátjuk merre tovább.

:)

wesker24
#198
Dehogy nem kétféle mentés is van !

Az egyik a steam cloud mentés amit az Options-ban kapcsolsz be ekkor a steam felhöbe menti az adataid, vagy ott van a manuális mentés amikor a a Documents Grim Dawn könyvtárba menti az adataid.
#197
ebbe mentés nincs is?
#196
Jaja végre. Egy videóteszt jó volna.
wesker24
#195
a Build 30 óta már teljes volt a játék 😄 csak most került ki az Early Access statusból.
#194
aktiválták a steamen lehet végre nyomni már teljesbe. 😄
jarlaxxe
#193
Ütös a BM de nekem pont ez a bajom a pajzsos karikkal, hogy tényleg nehéz öket kinyirni viszont minden mobot lasabban nyirnak ki mint egy dualos, föleg most mert még teljesen imba a dualos blademaster.

Conjureren már én is régóta gondolkozom és jónak is tünik csak én jobban szeretek véres lenni harc közben mint messziröl osztani az áldást.

wedge31
#192
Én most ezzel a kettővel tolom / a harmadikat egy dualos blademastert cirka 70-80 órányi játékkal egy tavalyi frissitésnél buktam /

A pajzsos buildet azoknak ajánlom akik halhatatlan karit akarnak viszont ezért hajlandók beálldozni a magas dps-t.

A conjurer az új kedvencem abszolut vitality/poison damagére mentem rá és eddig egy terminátor de gyorsan hozzá teszem, hogy ez még csak a veterán szint ahol nagyon nehéz megpusztulni, majd igazából ultimate szinten derül ki menyit ér ez a build.





Sry a rövid videókért de most csak ennyire volt idöm.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

wesker24
#191
a Grim Dawn Hardcore mode-ot csak az játssza aki vérbeli profi aRPG hack and slash játékos, mert ugye itt van Ultimate Hardcore fokozat is csak vérbeli mazohistáknak 😄, ahogy a Diablo 3-ban is ha HC-ben meghalsz akkor ennyi volt nincs tovább az összes eddigi játékidőd ment a kukába kezdheted előröl xD.

A final major Build 31 Update-ben elég sok balance-ot és nerfelést kapott a játék minden egyes kasztja, a kezdő RPG játékosoknak érdemes Normal fokozaton kezdeni hogy (Easy Mode) ki ismerjék a játékot, a tapasztalt RPG gamerek-nek ajánlott Veteran fokon kezdeni (Medium Mode) és tovább léphetnek az Elite nehézségre (Hard Mode) és aki igazi kihívást akar annak ott az Ultimate nehézség (Very Hard mode) ez csak vérbeli profi RPG gamereknek ajánlott, és persze bekapcsolható bármikor a Hardcore Mode fokozat is (Permanent Death No respawn) a mazohistáknak meg ott van az Ultimate Hardcore Mode.

Én még az Alpha idején egy Pyromancert inditottam (Demolitionist+ Occultist) és azzal vagyok kb most lvl 60-as szinten, de van egy másik karakterem is egy Sorcerer ( Arcanist+ Occultist) de az még csak lvl 18-as, én valahogy jobban kedvelem a Mágus karaktereket ahol brutál AOE damage-okat lehet varázsolni és persze a petjeid végzik a piszkos munkát te csak besegítesz nekik . Csak a legnagyobb hátránya a mágus karakternek a hatalmas mana igény mert az eléggé szívás ha Boss harc közben fogy el a Mana, ezért kell a mágus karaktert úgy fejleszteni hogy mindena mi mana regent ad aazt minél magasabbra fejleszteni igy ha ki is fogy a amnaból azt 2-3 sec alatt vissza tölti igy sose fogy ki a manaból.

A Summoner karakter is elég Brutál karakter lehet ez csak rajtad függ attól függ hogy fejleszted a karaktered, lvl 2-nél kapod meg az elsö skill mastery-t és csak lvl 10-nél kapod meg a második skill mastery-t és a kettő együtt adja a végleges kasztot, ha nagyon elszúrtad a karaktered akkor sincs gond mert van lehetőség Respecelni (skill visszavonás) és helyre tudod hozni a karaktered, csak ehhez ugys hatalmas pénzmag kell (kb min 500k gold) mert ugye az elején még olcsó a respec de ahogy nagyobb szinten leszel egyre drágább lesz majd ott tartunk hogy 1 skill pont visszavonás már 20k-ba kerül).
wesker24
#190
Én szoktam követni a Grim Dawn hivatalos fórumát és ott írták hogy az alapjáték kb 2016 február végére lesz kész akkor és akkor jelenik meg fizikai adat hordozón is, és igen mondták hogy elég sok ötletük van és majd jóval később az alapjáték megjelenése után legalább egy story DLC-t szeretnének csinálni hozzá, de azt is hozzá tették hogy ez az eladásoktól is függ hogy mennyire lesz sikeres a játék, ha igen akkor az ötlet már megvan és neki állhatnak egy nagyobb terjedelmű DLC-nek, de most az alapjátékon dolgoznak és az elkövetkező hónapokban a játék megjelenése után is szeretnék tökélyre csiszolni a játékot, és legalább egy hatalmas méretű Expansion DLC-t kiadni hozzá.
LaposElem
#189
DLC? Nem is tudtam, van róla infó, vagy csak említés szinten lehet olvasni róla?

HC-t játszik valaki? Engem még kicsit elriaszt, mert nem ismerem eléggé a játékot, meg a balance miatt lesz még nerfelgetés is bőven szerintem.

Ki milyen builddel megy neki a játéknak?
Én egy summoneren gondolkodom, csak nem tudom nagyobb szinten mennyire életképes... majd kiderül.
Utoljára szerkesztette: LaposElem, 2016.02.25. 10:29:50

:)

wesker24
#188
Hogy miért kellett ilyen sokat várni rá talán azért mert nem akartak egy félkész játékot kiadni ! 😄

Habár kilép az Early Acces-böl továbbra is jönnek majd a hotfixek meg a patchek, hogy a fennmaradó bugokat és egyéb hibákat is kijavítsák.

A Grim Dawn Kickstarter Projectként indult 2012 júniusában és 480k dolcsi volt a cél na szóval mi ezt túlszárnyaltuk és végül 680k dolcsinál lett sikeres a project. Ugye a Grim Dawn a régi megmaradt Titan Quest fejlesztőiből és egy kis cég a Crate Entertainment tagjaiból állt összesen. A Grim Dawn-t kb 3 év 8 hónapig fejlesztették mire végre elérték amit akartak minden a helyére került és Official Full release lesz belőle majd. Ugye aki megvette a Grim Dawn-t még a Kickstarter project idején az részt vehetett az Alpha és Beta tesztelésben, kezdetben a játék kb 1,1 GB volt az Alpha idején, Beta idején 1,8 GB-2 GB volt, szép lassan haladtak a játékkal, újabb fejezetek, újabb Monsterek, Dungeonok, mapok. weapon armor szettek, Challengek, azt az idő múltával szép lassan minden a helyére került amit ígértek, új crafting system, több száz titkos helyek és Dungeonok, Crafting system, új skill system majd jóval később Devotion system, kaptunk újabb 2 class-t is az alap 4 class mellé, kaptunk még hozzá Ultimate Boss-okat is újabb 3 nehézségi fokozat, kb 1,5-2 havonta újabb Fejezetek, aztán a multiplayer kezdték fejleszteni habár ott még lehetnek hibák de erre ugyis jön majd a Hotfixek és a patchek is, majd az Official Full release elött új animated Intro and Outro, új Voice acting minden egyes NPC-nek, és végül az achik feloldása, nerfelés és balance-olás.

És ha minden igaz még idén jöhet a Grim Dawn elsö story dlc-je ha jól haladnak akkor már nyár közepén játszhatunk is vele.
Utoljára szerkesztette: wesker24, 2016.02.25. 10:28:21
#187
A honlapjukon ma van nagyon király végre befejezik ezt a hányatott sorsú játékot is. Azt tudja valaki mért kellett ilyen sokat várni rá?
#186
az egyik videójátékos listán 29-ke az az hétfő a dátum.
LaposElem
#185
142 óra 😊
Az intró elég tetszetős lett, bár inkább a szinkronhangok miatt, mert az ilyen elcsúszós, állóképeket nem annyira szeretem.

:)

wedge31
#184
Azért valahol jópofa, hogy 250 óra játék után kapom meg az első acsimat...<#hehe>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#183
Februar 25 a megjelenesi datum.
wedge31
#182
Build 31.

Elkezdödött a nerfelgetés...szokás szerint pont azt amit használok.

De azért van böven jóság is a listán.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#181
Megvan még az a pc guru szám 2010-ből.
#180
Ezt hol olvastad?
#179
Csak mert a pgo-ban 2010-ben volt pár szóba szó róla.
wesker24
#178
Pontosan emlékszem az Alpha még csak 1,1 GB volt 😄 és akkor még nagyon kezdetleges volt a játék, azt szép lassan kezdték bele rakni a jobbnál jobb cuccokat, nyíltak meg az új chapterek, és mondhatjuk hogy már a Final release 3,2 GB 😄.

Én jelenleg Pyromancer vagyok már a legeleje óta ( Demolitionist+Ocultist).
LaposElem
#177
Igen, és mekkora nagy jó érzés volt látni, ahogy halad a projekt, nyíltak meg a Chapterek, új cuccok... jó volt.

Más: Tudtok egy jó shield melee, vagy 2handed melee buildet?

:)

wesker24
#176
Én 2012 júniusában vettem meg 35 dolcsiért persze én részt vettem annak idején az Alpha és Beta tesztben is is na meg persze a saját példányom mellé kaptam ajándékba + 1 példányt.
wesker24
#175
Persze hogy megéri beszerezni mi az hogy pontosan 2012 júniusában kezdték el fejleszteni pontosan 3 éve és 8 hónapja, mert ugye akkor indult a Grim Kickstarter project-je ami végül 680 ezer dolcsival zárult.
#174
Egyébként megéri beszerezni a teljes verziót?, ezt amúgy mikor is kezdték fejleszteni?
wedge31
#173
Build 30-al már kész lett a játék még január elején, nagy tartalmi változások már nem lesznek csak patchelgetés.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

jarlaxxe
#172
Annyi érdemi változás lesz, hogy kap egy introt a játék.

wesker24
#171
Már alig várom 😄
#170
Lehet készülni a teljes verzióra kedden jön.
#169
február 23-án jelenik meg a game.
wedge31
#168
Lv48-al mentem át elitre ott meg az elején furcsa volt, hogy néhol taktikázni kell, elszoktam töle de inkább ez a normális.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Terawatt
#167
Igazából szerintem jó ez veteran fokozat, mert nem annyira könnyű, de a karaktert se lehet ész nélkül kicsálni már kezdettől fogva. Ez egy régimotoros h&s játékosnak tökéletes bele rázódni a játékba.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

wedge31
#166
Ne is mond, elsőre meglett a final boss veteran szinten... meg is lepödtem rendesen, de valszeg ez direkt ilyen az elején.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Terawatt
#165
lvl 39. Eddig nem igazán volt ami megszorongatott veteranon szóval elég jó kombóval dolgozok.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#164
jaja, az megvan.

How much can you take,before you snap?

Terawatt
#163
Karakter függő gondolom, azt is nézd hogy mennyi pont kell hozzá, mert több tierbe vannak sorolva ezek a csillagképek.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#162
az igaz.

most nézegettem, hogy úgy nagyjából mit kellene. ezek a legszélén lévő csillagképeken lévő skillek mennyire használhatóak?

11 pontom van, kimaxoltam a Bat-ot, meg a Vulture-t, ezután valami töltelék kell, ami 2 lilát és 2 zöldet ad, utána rámegyek a Hydra-ra. Ez így 20-22 pont, utána nem tudom mit kellene.

How much can you take,before you snap?

Terawatt
#161
Elég OP lenne egyébként.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#160
az kár 😞

How much can you take,before you snap?

Terawatt
#159
Egy skillre csak 1 ilyen mehet.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram