Grim Dawn
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Occultist + Shaman (Conjurer) Ha egy igazán durva Mage class-t akarsz egy hadsereg summon/Pet támogatással
Occultist + Demolitionist (Pyromancer) Ha Dual Revolveres class-t akarsz némi Occultist mágiával (Chaos DMG)
Occultist + Nightblade Ha egy durva Dual Blades Assassin class-t akarsz Occultist Mágiával (Poison DMG)
Mit ajánlotok mellé?
"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"
https://www.twitch.tv/sp1gu
Demolitionist + Soldier (Commando)
Demolitionist + Occultist (Pyromancer) Ezzel vagyok én is, (Dual revolver POWA) 😄
Demolitionist + Arcanist (Sorcerer/Sorceress) Az egyik legdurvább és legpusztítóbb class) csak iszonyúan nagy mana igény kell hozzá
Utoljára szerkesztette: wesker24, 2016.03.25. 07:34:38
A diablót egyértelműen üti. (szerettem én is azt is, majd 1000 órát játszottam vele) A PoE-t ha nem is üti (az nálam 1800 óránál tart) de talán még is.............😊
Elképesztően hangulatos.
Röviden: ami jó a diablóban + ami jó a PoE-ben + ami jó volt a TQ-ben + egy kis igazi RPG beütés ( vannak küldetések ahol dönthetünk egy adott dolog kimenetele felől. PL. : falusiak "boszorkányt" égetnének. Dönthetünk úgy, hogy mi gyújtjuk meg (hehe) de ki is szabadíthatjuk.........stb.) = Grim Dawn.
Öreg vagyok már a lelkesedéshez. Évente jó ha egy új játék ami még meg tud fogni de ez betett nekem. Jobban rákockultam mint anno a diora vagy PoE-ra.
https://www.twitch.tv/sp1gu
Masodik korben jott az igazi nerf, mert jopar devotiont visszacsinaltak/atdolgoztak de emelett felboostoltak az offenziv konstellaciokat, mindegyik kapott resistet es emelett lecsokkentettek a sebzodest elite es ultimate nehezsegen plusz megnerfeltek a bossokat is.
Az indoklas az volt, hogy igy felszabadul a jatekos es nem kell minden vedelmi konstellaciot kimaxoljon mehet offenzivre is ezentul es ez akkor nagyobb szabadsagot eredmenyez a buildek epitesenel.
Hat fene tudja, szerintem ez nem kelett, a legendary gambling onmagaban felboritotta az egeszet, es egyfelol orulok hogy mostmar van loot masfelol ez a jatek mar nem az ami volt.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Engem átcsesztek a h?t?mágnessel! Beletettem a pohárba, de a sör ugyanolyan meleg maradt!
Engem átcsesztek a h?t?mágnessel! Beletettem a pohárba, de a sör ugyanolyan meleg maradt!
Grim dawn v ersion 1.0.0.2: A new Blacksmith now appears in Tyrant's Hold on Elite and Ultimate difficulty that can turn rare crafting materials into random items of Legendary quality. If your character is too low level to roll a Legendary, it will be an Epic item instead, but this should not be much of an issue for players not power-levelling through Normal/Veteran.
Ket lepessel arebb volt meg 2 star mob azok nem jottek utanam elsore, szoval az annyi mint 7 egy kupacban
Az Arcanist-nél az egyik legdurvább pusztító skill az az Albrect Aether Ray de iszonyat mana igényes, korai szakaszban érdemes használni a Panetti Missile-t és érdemes egy csomó skillt bespájzolni hogy minél elöbb unlockold az Aether Ray-t max szinten a Devastation + Aether Ray maxon egyenlő GODLIKE Killing Machine 😄 gyakorlatilag elpusztíthatatlan vagy de ennek az ára a horribilis mana igény oda már iszonyat nagy mana regen kell 😄.
Utoljára szerkesztette: wesker24, 2016.03.12. 13:36:11
Tehát, raksz az öt pont egyikére, ekkor kivilágosodik amit fejleszthetsz. Minden csillagállás egy adott helyen kezdődik. A többi pontjánál azt írja, hogy " Locked, requires star earlies in constellation". Vagy no devotion points available.
Amugy a Sorcerer/Sorceress (Demolitionist+Arcanist) az egyik legdurvább és legpusztítóbb karakter tud lenni ha jól tápolod a karaktert és persze a megfelelö gear van hozzá.
Egy fire alapú mágust szeretnék indítani. Milyen mastery kombó a legjobb erre szerintetek? Van valakinek ilyen karaktere? Egyelőre demolitionist és arcanist kettősében gondolkodom.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Viszont még mindig nem tiszta a dolog. Mi a frásznak odaírni, hogy "When used as default weapon attack..." ha tulajdonképpen semmit nem jelent a szöveg, mert gyakorlatilag állandóan érvényben van a Pl a Soldier Cadence képessége, miszerint minden harmadik ütésre proccol a skill?
Úgy értem, hogy magyarra lefordítva a szöveg annyit tesz, hogy "Amikor alapvető fegyveres támadásKÉNT használják" és igen, kiemeltem a képzőt, támadásKÉNT (used AS), mert ezek szerint lehet a skillt másképp is használni. Most akkor hogy kéne ezt értelmeznem?
Tehát azt mondod, hogy maga a Cadence skill egy default attack skill és használjam bármelyik gombon, billentyűn, ez egy default attack és kész, egy afféle jelző a skillre. Tehetem az egy 1-es gombra, ha használom, akkor is kiváltja a Markovians Advantage-t.
Ha ez így van, akkor a Forcewave skill Tremor képességénél miért van kiemelve, hogy a Tremor (vagy a Forcwave?) NEM aktiválja a Markovians Advantage-t. Mikor a Forcewave alapból sem tudja...
Ha az "Activates off of a default wapon attacks" azt jelenti - ahogy írtad is -, hogy a skillt aktiválják a default weapon attack-ok, akkor miért van erre egy másik megfogalmazás, ami nekem egyszerűséggel úgy hangzik, hogy "Can activate with all default weapon attacks"? ???
Bocsánat az esetlenségemért, de számomra borzalmasan szarul van megfogalmazva a játék skillrendszere és nem bírok kiigazodni rajta.
Activates off of default weapon attack - amennyiben ezt használod, esélyed van arra, hogy procoljon a skill, de (skillenként változó) bizonyos számú (pl.: minden 3. csapás) fixen procolja a skillt.
Ha valamit nem írtam jól, a többiek remélem kijavítanak majd.
:)
Nagyon akarom, hogy tetsszen a játék, de nem bírok vele. Elsőre kicsit bonyolult, főleg a egyes skillek megfogalmazása. Most akkor pontosan mi is számít default attacknak? Mert olvastam olyat, hogy a skill szövegezéseben legyen ez benne, de olyat is, hogy csak a jobb klikken fog működni, de olyat is, hogy mindegy melyik gombon van. Valaki olyat is írt, hogy egyes skillek lecserélik a default attack-ot, mások meg tápolják.
Nem értem, hogy akkor mi számít default attack-nak? Az alapvető kis kardikon a bal klikken lenne az alaptámadás? És egyes skillek működnek úgy, mint ez csak tápolják ezt? Vagy mi az, hogy lecseréli?
Tovább bonyolítja a dolgot számomra, hogy egyes passzív skilleknél olyan rettenetesen szar a megfogalmazás, hogy a hajam leteszem, lásd, "activates off of default weapon attack", mi a rákot jelent ez? Gondolom azt, hogy default attack-kal aktiválódik (és mely skillek is ezek?). Némely aktív skillnek meg vannak ugye passzív skilljei a későbbiekben aminél le van írva, hogy az nem számít default attacknak, így nem fog kiváltani más skilleket?
Tudom, nagyon kuszán kérdezek és szinte biztos, hogy kavarok dolgokat, de valaki helyre tudná ezt tenni nekem? Nagyon egybefolyik most minden, azt meg nem szeretném, hogy elviszek egy karaktert magas szintre, aztán meg kiderül, hogy nem is működnek együtt a skilljeim.
Ugy néz ki a Conjurerem még eliten is életképes lesz egy darabig.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
Utoljára szerkesztette: Steve Q, 2016.03.06. 20:52:10
"Against all the evil that Hell can conjure, all the wickedness that mankind can produce, we will send unto them... only You."
"Against all the evil that Hell can conjure, all the wickedness that mankind can produce, we will send unto them... only You."
"Against all the evil that Hell can conjure, all the wickedness that mankind can produce, we will send unto them... only You."