Grim Dawn

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

wesker24
#258
Occultist mellé ezek illenek hozzá :

Occultist + Shaman (Conjurer) Ha egy igazán durva Mage class-t akarsz egy hadsereg summon/Pet támogatással

Occultist + Demolitionist (Pyromancer) Ha Dual Revolveres class-t akarsz némi Occultist mágiával (Chaos DMG)

Occultist + Nightblade Ha egy durva Dual Blades Assassin class-t akarsz Occultist Mágiával (Poison DMG)
Voltan
#257
Indítottam egy occultist-ot, és most értem el oda, hogy másodlagos kasztot lehet választani.
Mit ajánlotok mellé?

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#256
Így első nekifutásnak tetszik a dolog! Kicsit jobban belemerültem tegnap, bár anno a TQ-ben is voltak gondjaim a másik class választásában. Soldier-t indítottam és amolyan kétkezes ütögetős buildet szeretnék csinálni. Ebben az esetben melyik a legjobb választás másik kasztnak?

https://www.twitch.tv/sp1gu

wesker24
#255
Ha revolveres karaktert akarsz akkor az egyik Mastery mindenképp a Demolitionist legyen, ezeket ajánlom hozzá :

Demolitionist + Soldier (Commando)
Demolitionist + Occultist (Pyromancer) Ezzel vagyok én is, (Dual revolver POWA) 😄
Demolitionist + Arcanist (Sorcerer/Sorceress) Az egyik legdurvább és legpusztítóbb class) csak iszonyúan nagy mana igény kell hozzá

Utoljára szerkesztette: wesker24, 2016.03.25. 07:34:38
#254
Ki akarok próbálni egy ilyen két revolveres karaktert én is. 😊 A Demo szerintem alap lesz, másik mastery-nek melyiket ajánljátok?
#252
Imádni fogod.
A diablót egyértelműen üti. (szerettem én is azt is, majd 1000 órát játszottam vele) A PoE-t ha nem is üti (az nálam 1800 óránál tart) de talán még is.............😊
Elképesztően hangulatos.
Röviden: ami jó a diablóban + ami jó a PoE-ben + ami jó volt a TQ-ben + egy kis igazi RPG beütés ( vannak küldetések ahol dönthetünk egy adott dolog kimenetele felől. PL. : falusiak "boszorkányt" égetnének. Dönthetünk úgy, hogy mi gyújtjuk meg (hehe) de ki is szabadíthatjuk.........stb.) = Grim Dawn.
Öreg vagyok már a lelkesedéshez. Évente jó ha egy új játék ami még meg tud fogni de ez betett nekem. Jobban rákockultam mint anno a diora vagy PoE-ra.

#251
Miért nincs ekkora "hype" a játék körül? Pedig még EA státuszban elég sok nevesebb streamer is tolta és most a megjelenésnél nem is tolják ezek az adott emberkék.. Én imádtam a Titan Quest-et, de ezt nem nagyon próbáltam ki. Viszont Diablo sorozat a kedvenceim közé tartozik (na meg a PoE és társai), tehát a kérdésem, hogy tetszene szerintetek?

https://www.twitch.tv/sp1gu

#250
Ha megnezed a jatek hivatalos foruman az 1.0.0.2 topicjat es vegigolvasod, akkor megerted hogy mikent jott ez ossze. Valahol a fejlesztok is hibaztak, elso korben lenerfeltek az osszes defenziv devotiont, igaz cserebe feltoltak az armor-t/armor contributiont. Becsuszott meg egy kis gikszer a cuning requirement megugrasaval is es igy akkor sok karakter aki nem volt full tank hirtelen hasznalhatatlan lett ultimaten.

Masodik korben jott az igazi nerf, mert jopar devotiont visszacsinaltak/atdolgoztak de emelett felboostoltak az offenziv konstellaciokat, mindegyik kapott resistet es emelett lecsokkentettek a sebzodest elite es ultimate nehezsegen plusz megnerfeltek a bossokat is.
Az indoklas az volt, hogy igy felszabadul a jatekos es nem kell minden vedelmi konstellaciot kimaxoljon mehet offenzivre is ezentul es ez akkor nagyobb szabadsagot eredmenyez a buildek epitesenel.

Hat fene tudja, szerintem ez nem kelett, a legendary gambling onmagaban felboritotta az egeszet, es egyfelol orulok hogy mostmar van loot masfelol ez a jatek mar nem az ami volt.
wesker24
#249
Hali nincs kedved majd jönni valamikor egy Steps of Torment challenge-re van egy Questem hogy Slay Alkamos (Lord Executioner), és ugye ahhoz meg Skeleton Key kell, craftoltam is Skeleton key-t lostprophettel el is vittük a Final Bossig (Steps of Torment lvl 5) vagyis Alkamosig de ott mind a ketten megmurdáltunk 😄
wedge31
#248
v1.0.0.2

A sok rinya hatására nerfelték az elite és ultimate nehézségét...

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

dante3
#247
zsír<#eljen>

Engem átcsesztek a h?t?mágnessel! Beletettem a pohárba, de a sör ugyanolyan meleg maradt!

wesker24
#246
Jah miután meg megölted a Final Bosst (Loghorrean) end of Act 4 ki is irja hogy Elite mode Unlocked !
dante3
#245
Köszi

Engem átcsesztek a h?t?mágnessel! Beletettem a pohárba, de a sör ugyanolyan meleg maradt!

#244
Igen, Act4ben Necropolisban megolod Longhorreant(story boss) es azonnal unlockolja neked a kovetkezo nehezsegi fokozatot, kiirja a kepernyo kozepere amikor megtortenik
dante3
#243
Ebben a játékban a nehézség szinthez van kötve, nálam lvl37-en csak normal/veteran elérhető, vagy végig kell tolni hozzá a storyt?

Engem átcsesztek a h?t?mágnessel! Beletettem a pohárba, de a sör ugyanolyan meleg maradt!

#242
Auch
Grim dawn v ersion 1.0.0.2: A new Blacksmith now appears in Tyrant's Hold on Elite and Ultimate difficulty that can turn rare crafting materials into random items of Legendary quality. If your character is too low level to roll a Legendary, it will be an Epic item instead, but this should not be much of an issue for players not power-levelling through Normal/Veteran.
#241
Ez lenne, köszi. Szerintem az életbe rá nem jöttem volna.
#239
East march megvan. Majd csinálok egy képet mire gondolok. Attól északra és a warden pince lejárattól délre van, ezek között.
wesker24
#238
Vagy dinamit vagy scrap kell hozzá és némi iron hogy megjavítsák a hidat.
#237
Asszem dinamittal lehet szétrobbantani valami barikádot, és utána némi iron-ért megjavítani a hidat... ha ez az, amire gondolok 😄
#236
Üdv, kérdésem lenne , hogy az északi burrwitch és a tőle keletre lévő east march közötti kissé északra lévő területre hogy lehet eljutni. Interneten nem találtam semmit, pedig a játékban mutatja. Vagy csak bug? Eredeti a játék.
#235
Kicsi a rakas
Ket lepessel arebb volt meg 2 star mob azok nem jottek utanam elsore, szoval az annyi mint 7 egy kupacban
wesker24
#234
Korai szakaszban ami nagyon jó skill a Demolitionist-nél az a Flame Touched (Bonus Fire Damage) és a Vindictive Flame (Fire Aura) és persze később a Temper a Flame Touched-hoz. Persze mivel én revolveres vagyok nálam a Fire és az Explosive Strike ki van maxolva a Static Strike-re 1 pont és a Brimstone-ra 4 pontot raktam.

Az Arcanist-nél az egyik legdurvább pusztító skill az az Albrect Aether Ray de iszonyat mana igényes, korai szakaszban érdemes használni a Panetti Missile-t és érdemes egy csomó skillt bespájzolni hogy minél elöbb unlockold az Aether Ray-t max szinten a Devastation + Aether Ray maxon egyenlő GODLIKE Killing Machine 😄 gyakorlatilag elpusztíthatatlan vagy de ennek az ára a horribilis mana igény oda már iszonyat nagy mana regen kell 😄.
Utoljára szerkesztette: wesker24, 2016.03.12. 13:36:11
#233
Na, az király! Azt hiszem maradok akkor a sorcerer-nél. Az elején ngyon sima a történet, tettem a fegyverbe egy komplett searing ember-t, és az azáltal adott fireblast skillel, (meg persze a kimaxolt flame touched skillel) mindenki pusztul. <#nyes> Aztán hogy később melyik skilleket fejlesztem majd, azon még gondolkodom, kipróbálgatok majd párat, aztán meglátom. <#vigyor0>
#232
Az alap csillagképeknél nem kell csak 1 fajta, később lesz olyan amihez más is kell. Minden csillag kép egy adott helyen kezdődik és csak ott.
Tehát, raksz az öt pont egyikére, ekkor kivilágosodik amit fejleszthetsz. Minden csillagállás egy adott helyen kezdődik. A többi pontjánál azt írja, hogy " Locked, requires star earlies in constellation". Vagy no devotion points available.
wesker24
#231
Nekem is egy Fire based alapú karakterem van csak nálam Demolitionist +Occultist van (Pyromancer), egy Revolveres Fire Damage-os karakter némi Occultist mágiával megspékelve (Chaos Damage), tegnap este fejeztem be a Main Questet és öltem meg a Final Boss-t , a végére lvl 50-ként fejeztem be és 145 óra alatt vittem végig csak a Main Questet. És persze Elite Mode unlocked.

Amugy a Sorcerer/Sorceress (Demolitionist+Arcanist) az egyik legdurvább és legpusztítóbb karakter tud lenni ha jól tápolod a karaktert és persze a megfelelö gear van hozzá.
#230
Azért raktam mindre mert nem tudtam elindulni az adott ágon. Mondom biztos ki kell nyitni mindet (igazából a kétségbeesés szülte terv). Például miután raktam Eldritch-re, és Chaos-ra, ott van a patkánynál, hogy chaos affinity requirement. Nos raktam chaos-ra is, ott van az affinitások közt. Igazából mindenből van 1 affinitásom (bal oldalt). Mégsem tudok egyik csillagkép egyik csillagára sem rakni semmit. A skillekre is ha rámegyek, csak beadja őket, hiába kattintok akármelyikre semmi sem történik. Pirossal írja az affinity requirement-et. Egyébként angol tudásom még az alapnál is gyengébb, viszont ez az előzmény dolog meg megint nem tudom micsoda...
#229
Sziasztok!
Egy fire alapú mágust szeretnék indítani. Milyen mastery kombó a legjobb erre szerintetek? Van valakinek ilyen karaktere? Egyelőre demolitionist és arcanist kettősében gondolkodom.
#228
Minden csillagképnél kiírja milyen előzmény kell, ráviszed az egeret. És a csillagképek csak egy helyen kezdhetők el. Van olyan ami fejlődik, tsunami, míg mások "csak" bónuszt adnak. Ha meg ennyit nem tudsz a játékból kimazsolázni....
#227
No fucking way... elite nemesis trove, minek szopodni akkor ultimaten...
wedge31
#226
Minek nyomtál minden ágra? elöször elég egyre, nézd meg melyik csillagképek paszolnak a buildedbe és azon a vonalon indulj el.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#225
Rányomtam 5 devotion pontot az 5 ágra, egyiken sem tudok elindulni elvileg. Hiába nyomok zöld, vagy kék (nagy) pontra, egyikre sem rak semmit...
#224
Köszönöm a választ!

Viszont még mindig nem tiszta a dolog. Mi a frásznak odaírni, hogy "When used as default weapon attack..." ha tulajdonképpen semmit nem jelent a szöveg, mert gyakorlatilag állandóan érvényben van a Pl a Soldier Cadence képessége, miszerint minden harmadik ütésre proccol a skill?
Úgy értem, hogy magyarra lefordítva a szöveg annyit tesz, hogy "Amikor alapvető fegyveres támadásKÉNT használják" és igen, kiemeltem a képzőt, támadásKÉNT (used AS), mert ezek szerint lehet a skillt másképp is használni. Most akkor hogy kéne ezt értelmeznem?
Tehát azt mondod, hogy maga a Cadence skill egy default attack skill és használjam bármelyik gombon, billentyűn, ez egy default attack és kész, egy afféle jelző a skillre. Tehetem az egy 1-es gombra, ha használom, akkor is kiváltja a Markovians Advantage-t.

Ha ez így van, akkor a Forcewave skill Tremor képességénél miért van kiemelve, hogy a Tremor (vagy a Forcwave?) NEM aktiválja a Markovians Advantage-t. Mikor a Forcewave alapból sem tudja...

Ha az "Activates off of a default wapon attacks" azt jelenti - ahogy írtad is -, hogy a skillt aktiválják a default weapon attack-ok, akkor miért van erre egy másik megfogalmazás, ami nekem egyszerűséggel úgy hangzik, hogy "Can activate with all default weapon attacks"? ???

Bocsánat az esetlenségemért, de számomra borzalmasan szarul van megfogalmazva a játék skillrendszere és nem bírok kiigazodni rajta.
#223
Van egy Epic one-handed fegyverem, név szerint Willie's Razor. 31-47dmg. Ráraktam a Slam nevű képességet (egy tárgy adta, több kisebb tárgyat kombináltam össze, valami karmokat), és 17-es szinten 522-t sebzek vele 😄 A nagyobb szörnyek is egy csapásra megvannak.
LaposElem
#222
Default attack - ha jól tudom, azok a skillek, amik a bal egér gombra tehetőek (nem kötelezően). Amennyiben a skillek leírásában ott szerepel, hogy When used as default weapon attack... tehát ez a skill defaultnak számít akkor, és nem függ, hogy melyik gombra van kiosztva.
Activates off of default weapon attack - amennyiben ezt használod, esélyed van arra, hogy procoljon a skill, de (skillenként változó) bizonyos számú (pl.: minden 3. csapás) fixen procolja a skillt.

Ha valamit nem írtam jól, a többiek remélem kijavítanak majd.

:)

#221
Sziasztok!
Nagyon akarom, hogy tetsszen a játék, de nem bírok vele. Elsőre kicsit bonyolult, főleg a egyes skillek megfogalmazása. Most akkor pontosan mi is számít default attacknak? Mert olvastam olyat, hogy a skill szövegezéseben legyen ez benne, de olyat is, hogy csak a jobb klikken fog működni, de olyat is, hogy mindegy melyik gombon van. Valaki olyat is írt, hogy egyes skillek lecserélik a default attack-ot, mások meg tápolják.
Nem értem, hogy akkor mi számít default attack-nak? Az alapvető kis kardikon a bal klikken lenne az alaptámadás? És egyes skillek működnek úgy, mint ez csak tápolják ezt? Vagy mi az, hogy lecseréli?
Tovább bonyolítja a dolgot számomra, hogy egyes passzív skilleknél olyan rettenetesen szar a megfogalmazás, hogy a hajam leteszem, lásd, "activates off of default weapon attack", mi a rákot jelent ez? Gondolom azt, hogy default attack-kal aktiválódik (és mely skillek is ezek?). Némely aktív skillnek meg vannak ugye passzív skilljei a későbbiekben aminél le van írva, hogy az nem számít default attacknak, így nem fog kiváltani más skilleket?

Tudom, nagyon kuszán kérdezek és szinte biztos, hogy kavarok dolgokat, de valaki helyre tudná ezt tenni nekem? Nagyon egybefolyik most minden, azt meg nem szeretném, hogy elviszek egy karaktert magas szintre, aztán meg kiderül, hogy nem is működnek együtt a skilljeim.
LaposElem
#220
Sajna nem tudom megnézni munkahelyen, betennéd gd plannerbe, ha szépen megkérlek?

:)

wedge31
#219


Ugy néz ki a Conjurerem még eliten is életképes lesz egy darabig.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

wesker24
#218
A Skill pontokat Devil Crossing-ban oszthatod szét ha már a questben elértél odáig.
#217
Ehhem, és kinél oszthatom újra a pontokat? 😄
#216
Először mindenképp a Crossroads (Keresztút) csillagképben kell elköltened egy devotion pontot. Amilyen affinitású a csillag, amire költöttél, olyan affinitású csillagképek válnak hozzáférhetővé. Minden csillagképnek van egy kezdő csillaga, ahol feltétlen kezdened kell, hogy apránként feloldhasd a csillagképet. Egyes csillagképek aktív képességeket adnak (pl. tsunami), amit aztán egy képességedhez köthetsz (pl. a normál támadáshoz is). Minél gyakrabban használod, annál inkább erősödik.
Utoljára szerkesztette: Steve Q, 2016.03.06. 20:52:10

"Against all the evil that Hell can conjure, all the wickedness that mankind can produce, we will send unto them... only You."

#215
Hát egyelőre győzzön meg 😊 12-es szintű vagyok, nem sokat láttam a játékból még. Eddig tetszik mondjuk. Azért egy magyarítás jól jönne, a sztori érdekelne. Szívesen olvasgatnám a jegyzeteket is. Nightblade, és Occultist keresztezéséből lettem Witch hunter. A devotion pontokat, hogy tudom úgy elosztani, hogy a csillagképekre is jusson? Eddig 3 oltárt fedeztem fel, de hiába raktam a kör 1 pontjára egy pontot, nem tudtam továbbmenni. Vagy ez, hogy működik? Eddig mind a három pontom a középső kör különböző ágaira raktam mert nem tudtam máshova. Egyes csillagoknál képességeket ad be. Az ott micsoda?
#214
Akkor ez lehet az oka. Vedd meg, és nem lesz vele bajod. 😊

"Against all the evil that Hell can conjure, all the wickedness that mankind can produce, we will send unto them... only You."

#213
Nem eredeti. Sosem voltam túl jóban az ilyen játékokkal, bár ennek elkapott a hangulata. Majd látom meddig marad fenn. Egyébként update kell hozzá, ha valaki hasonló problémával küzd. Bár kétlem.
#212
Rossz a cracked.
#211
Legalább eredeti a játék?

"Against all the evil that Hell can conjure, all the wickedness that mankind can produce, we will send unto them... only You."

#210
Üdv. Nemrég kezdtem, még csak 10-es szintű vagyok. Hogy lehet utazni? A portálba belemegyek, de ott csak kérdőjeles dolgok vannak pedig sok portált felfedeztem már. Questeket, hogy fogadok el? Hiába beszélek az emberekkel, egy darab questet nem kaptam még. Előre is köszi.
dante3
#209
<#fejvakaras> minek csalás ehhez a játékhoz?<#confused>

Engem átcsesztek a h?t?mágnessel! Beletettem a pohárba, de a sör ugyanolyan meleg maradt!