nVidia: gondok a GT300 grafikus chipekkel

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#55
Quake 4-el nem játszottam még, de ha meglenne még az a kártyám, kipróbálnám hogy viszi. Mondjuk megvan még haveromnál, ingyen odaadtam neki, annyira utáltam. (Már õ is másikat használ helyette).

ETS 2 + Logitech Driving Force GT

#54
Nekem a 7300GT-m ciripelt, mert állítólag a tekercseknél valamit rosszul csináltak (MSI, passzív hûtéses). Ha neked a tápod ciripel (és biztosan nem a VGA), akkor a tápot gyorsan lecserélném...
#53
A dx11 vagy opencl vitahoz: A vilag jelenleg ugy all, hogy a windows-os es xbxo360-as jatekok tovabbra is dx-et fognak hasznalni, a mac-es es ps3-as jatekok pedig tovabbra is opengl-t. Nehany fejleszto ceg persze eleg jo ahhoz, hogy mindkettore kihozza a jatekat, de ez nem jellemzo. A dx11/opencl aranyt pedig legjobban a windows-os/xbox360-as jatekok es a mac-es/ps3-as jatekok jelenlegi aranyabol lehet megbecsulni.

A dx11/opencl lenyege, hogy ne csak a grafika hanem a fizika es az mi is fejlodjon. Ha valaki uj effekt-eket keres es nem azt, hogy tobb a kornyezetben a fizikai modellel renkelkezo targy, akkor nem jo reszet nezi a szabvanynak. Majd ha jopar jatekban alap lesz, hogy barmilyen targy megfoghato es ha pl. letepem a fuggonyt, akkor bele tudom tekerni az asztalrol felvette vazat es mindezt a nelkul, hogy kulon leprogramoztak volna (tehat tisztan a fizikai modellt felhasznalva), akkor latszani fog, hogy mire jok az uj szabvanyok. A grafika nem lesz sokkal szebb, de a jatekos szabadsaga megno. Aki persze csak az arcade lovoldozos jatekokkal vagy a mud alapu (atmegyek a butorokon) wow-al jatszik, annak tenyleg nem kell semmi a dx9 utan (wow eseten a dx7 is eleg).

"A programozható hw nem jutott még arra a szintre, hogy valós idõben mindent emulálni tudjon. A speciálisan erre a célra tervezet egységek még mindig sokkal gyorsabbak és kissebb helyet foglalnak. Majd mikor kijön a Larrabee 2-3. generációja, és még jó néhány GPU generáció sokkal nagyobb teljesitménnyel, akkor majd át lehet Software Renderre térni. "

Mindket ceg gyartmanya programozhato hardver. Az egyetlen kulonbseg, hogy az nvidia sok alu-t es keves branch egyseget hasznal, mindezt alacsonyabb orajelen, mig az atinal jobb az alu/branch egyseg arany es magasabb az orajel. A ket rendszer egyebkent majdnem ugyanaz. Az egyetlen elteres meg a memoriakezelesben van, mivel az nvidia rendszere ebben erosebb, hogy a sok alu-t ki tudja szolgalni, viszont a full crossbar miatt nagyon sok extra tranzisztor kell. (a full crossbar-t mar az intel is eldobta es a core7-esek mar nem latnak at egymas memoriajaba csak a masik cpu cache-en keresztul)

Az nvidia itt tenyleg a tsmc benazasa miatt sziv, mert pl. az intel siman le tudna gyartani ugyanezt akar 90%-os kihozatallal is.
#52
Readswift: GPGPU. Hallottál már a compute shaderrõl? Hallottál már az OpenCL-rõl? Mert ezek is a GPGPU-t támogatják ráadásul ingyenesek és nyíltak, nem úgy, mint az NVIDIA CUDA-ja (és a CS a DX11-ben jön elõ). De persze, amit az NVIDIA mond, az a valóság, és nem lehet gyártótól elfüggetleníteni (csak úgy megjegyzem, hogy egyik gyártó sem a valóságot emlegeti; csak azt, hogy neki mi a jó, és neki mi az érdeke - és nem kivétel ez alól az NVIDIA sem)...

Egyébként pont olyan vagy, mint amilyennek a többieket mondod, csak a másik oldalról (mintha egy szélsõjobboldali magyarázná a szélsõbaloldalinak, hogy szélsõséges :D).
#51
Tudod miért dobja le az fps-t? Mert semmi köze a DX 10-hez az adott játéknak. Ja és a GF8-as szériában a geomerty shadereket megoldó egységek rosszul mûködtek. Ami a DX 10 alapja. Ezt az NV is bevallotta, persze akkor, amikor a kilences széria kijött és esküdtek, hogy kijavítják.

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetõk pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevezõ emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

#50
Mai napig DX9-be tolom. Miért? Mert DX10-es játékok egyáltalán nem szebbek, és jéé. több erõforrást emésztenek fel. Felesleges. DX10.1? Még feleslegesebb. DX11? Annál is feleslegesebb. Ugyanolyan szép a játék dx9 alatt is és legalább nem dobja le az fps-t vagy 10-15el mint a kedves világot megváltó dx10. De legalább szebb lenne a játék,de az se igazán... :P
#49
Jézusom! Szerinted az MS nem ért a dolgokhoz? Ha így lenne, ma már nem lennének. Hidd el, nálad 100x jobban értenek hozzá. Vagy Te a "felesleges a DX 10, mert nem látok egy új effektet sem" típusú emberke vagy?

Balumann: Radeon 1950 Pro, az gyorsabb, mint a 7800GT (a 7600GT-nél pedig sokkal gyorsabb). Ja és Win7-nél is lehet lagolás. Miért? Mert a Win7 összegyûjti a hálózati kérelmeket kis csomagokba és úgy teljesíti. Chip Magazin 2009/ augusztusi (remélem jól emlékszem) számában benne van, hogyan kell ezt elhárítani (hátul, tippek-trükkök).

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetõk pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevezõ emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

hdo
#48
Én még még 128 megás 9000 PRO VIVO-val Quake 4-eztem csókolom! Ráadásul nem is minimum grafikán. 22-27 FPS-t simán tolta!

Az én istenemnek kalapácsa van, a tied egy keresztre szögezve halt meg .... összeraktad?

#47
"a" netes fosboxos, külön állatfajta, miután kilõdözi magát halóval, az ülõgarnitúra kényelme helyett gyakran választja a az internetes fórumokat ahol pillanatnyi hangulata függvényében kedvére agitál, a 0%-os mondanivaló ellenére a 100%-ig zavart elme rendkivül magabiztossá teszi, sok D betüt használva fejezi ki megütközését (értetlenségét). Az 'internet faggotry' müfaj egyik legjellemzõbb alakja, az igazi vérpécésbõl átvedlett konzolos (leginkább GTÁ miatt) "én azé tudom mi a pálya" mentalitással felvértezve , a fosbox jelenség legprimitivebb épitõkockái közé sorolhatjuk .

#46
cool story bro.
most pedig mehetsz lõdözzé halóval :D


#45
"a dx11 arra lesz jó hogy a kismemóriás konzolkák tudják a +20% vakitást produkálni"
Hogy produkálják amikor dx9/10-esek te szerencsétlen....Vidkarit cserélnek bennük?:DDD

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#44
Nvidia legalább õszinte...Gyááááááááááááááá:DDDDDDDDDDDDDDDD

A fiziksz effektusok megjelenítésére csakkazenvidija kártyája képes,a radejonok nem. Ezek az amúgy sok régebbi játékban elõforduló mindenféle fizikszet nélkülözõ effektusok tükrözik a zenvidija mekkora õszinte...:D
A zenvidija más semivel sem képes versenyben maradni,csak ezzel a fiziksz hazudozással. Kár hogy zászlólobogás meg sokkal látvánosabb törmelék repkedés stbsb elõfordult már régebbi fizikszmentes játékokban:D

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#43
A programozható hw nem jutott még arra a szintre, hogy valós idõben mindent emulálni tudjon. A speciálisan erre a célra tervezet egységek még mindig sokkal gyorsabbak és kissebb helyet foglalnak. Majd mikor kijön a Larrabee 2-3. generációja, és még jó néhány GPU generáció sokkal nagyobb teljesitménnyel, akkor majd át lehet Software Renderre térni. De addig is fejlõdés kell, 3 évig nem ülhetnek karbatett kézzel egyik cégnél sem. Addig tanulmányozhatják az újabb algoritmusokat, célhardverre implementálva.

Az elõzõ dologhoz amirõl szó volt(GPGPU). Jelenleg két fejlesztési út létezik, az egyiket az NV képviseli. At õ arhitektúrájuk inkább GPGPU vonalon teljesit jobban. Most még hozzák az elvárható teljesitményt játékok alatt is, de már nagyon a határon vannak. AMD arhitektúrája inkább grafikára lett kihegyezve, abban még vannak tartalékok egy darabig. El is mondom amit tudok a különbségekrõl, de azzal együtt, hogy volt már szerencsém Hardware Design-al foglalkozni, nem vagyok GPU szakértõ úgyhogy részletekbe nem tudok belemenni.

AMD arhitektúrája azon alapul, hogy grafikához nem kell sokféle mûveletet végezni (általában 32bites FP operandusokat használnak) de viszont rengeteg egyszerû mûveletre van szükség. Ezért a Shaderek úgy vannak elrendezve, hogy egy csoportban van 4 egyszerû, és 1 komplex egység. Ilyen csoportból pedig van 160 darab az RV770ben mondjuk (összesen 800 shader proci). Ez az elrendezés grafikai számitásokban megfelelõ teljesitményt ad, és nem követel rengeteg tranzisztort (kissebb a chip mérete).

Ezzel szemben NV-nek csak komplex procijai vannak, amelyek rengeteg tranzisztort felzabálnak, de cserébe mindenféle szükséges mûveletre befoghatóak. Értelemszerûen ha sok tranyó kell egy ilyen procihoz, akkor kevesebb fog a chipre férni, vagy ha fontos a teljesitmény, akkor óriási lesz a chip (GT200-GT300).
A komplex procik miatt ez az arhitektúra alkalmasabb a GPGPU-ra, mert minden procit mûködésre lehet birni, de grafikai számitásokban, ahol rengeteg egyszerû mûveletre van szükség, ott kezd elhasalni, mert nem tudnak annyi feldolgozó-egységet rakni a chipre amennyi kéne. A GTX280-nak úgy tudom a maximális számitási képessége 930 GFLOPS körül van. Ezt jó szoftveres támogatással általános célú számitásokra ki is tudja használni (nagy részét legalábbis).

Egy Radeon 4890 ennél nagyobb, 1.36TFLOPS elméleti teljesitménnyel bir, de mivel ennek nagy része az egyszerû shader procikból jön össze, ezért ez a teljesitmény grafikus felhasználásnál (vagy egyszerûbb általános célú mûveleteknél) mutatkozik meg. Általános számitásoknál legrosszabb esetben elõfordulhat, hogy ennek az elméleti értéknek csak az 1/5-dét tudja kihasználni (ha csak a 160 darab komplex proci dolgozik), tehát 272GFLOPS-ot.

Igy nézne ki leegyszerüsitve a dolog, de ez nagyon sarkitva van, mert nem csak 32bites mûveletek vannak, hanem 64bitesek is, és ezeknél is megvan, hogy melyik chip mennyit tud ezekbõl elvégezni.

#42
a dx11 arra lesz jó hogy a kismemóriás konzolkák tudják a +20% vakitást produkálni, lényege 0 lesz, kb mint a krájsisnak. Még szerencse hogy nem az sg fórumon dõl el hogy OpenCL lesz a menõ vagy a DX11. Én megértem az AMD-t is hogy kell a pénz, dehát lássuk be , programozható HW-k korában a dx11 egy öltönyös aktatáskás miszter szarházit jelent.

#41
jól mondod.. próbál "megóvni" minket a dx11-tõl hiszen rettentõmód nincs a közelében a megfelelõ teljesítménynek.

anno a fizikai gyorsítók megjelenésekor pont õk vinnyogtak hogy nem kell az meg felesleges.. nehogymár szegény játékos vegyen még egy kártyát a gépbe 30000ért .. szegényke.. aztán hipp-hopp felvásárolták, és egybõl jött a : Kell a fizika mert az jó! Ez a jövõ, enélkül nem lesz jó a játék.. stb...

Én várom az új vga szériátját az ATInak, kiváncsi vagyok mire jut a dx11 többszálúsításával egy többmagos gép.
#40
Hát ilyen jót még egy beszóláson se röhögtem, köszönjük Emese.<#worship><#vigyor2>

#39
Te mirõl beszélsz kiccsillag? :D rossz gyóccert vettél be? :) vagy szerettél volna, egy kis flémet igy szombat estére kelve? :D

FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P

#38
anélkül h beleolvasnék:

cool story bro.

#37
ja igen , és az sg inquirer-es hireket hozoga le, pl 98% ...
Kõkemény lobby van.

#36
" Barátnõ, egyetem, buli, munka... "

És?Ettõl még lehetsz egyszerû mint a föld.HVCS pista is vagyánykodik félfogú gizivel meg a sarki csikóba jár döngetni gyõzikére...jó, lehet egyetemre nem jár, de ha esetleg gazdag a pista akkor még arra is járhat.És akkor õ már nem is egyszerû ugye? :D de ezen most sírok :D barátnõegyetembulimunka hát lol :D ettõl még lehetsz segg ^^ Eként, az irányú pont agyúságod hangsúlyoztam ki...h sztem elég nagy blõdség valaki mást leoltani, mert esetleg többet játszik egy sikeres játékkal.Mint wow,cs,sc,cod, akármi..lehet, h átlagban, ezek az emberek sokkal többet érnek (társadalmilag is) mint te, aki büszke magára, hogy egy rozoga 4830cal "új" játékokat gyûr pár óráig :D:D ...és milyen qva szép...Nos, ez pont ugyanolyan eccerû léleknek tûnik nekem, mint a kocka aki egész nap a wow elõtt ül, és zombul :) nem vagy különb tõle hidd el (csak te azt gondolod most, h raj vagy) :) a zp-s vagy rijós nem tudom milyen tréd bulizásoddal együtt :D bár egyetemisták ritkán járnak igényesebb bulikba (fõleg,ha csak egy 4830ad van :D), szóval egy zp-t saccolok, így elsõre neked. Egy szó mint száz, a normális gamerek és embereknél létezik az a szó, h : mértékletesség :) Ezt rágd át kicsit... :) és megnyugodhatsz, h ezek között az emberek között is, sokkal több a progresszív szemléletû, mint az ilyen kis egyetemi rajok között :)

FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P

#35
százával vannak már egyetemi papirok gpu lehetséges felhasználásáról játékokban, én is találtam már vagy 10et mert engem a hangos része érdekel. Az képes elfogyaszt egy egész gtx260at , az igaz, de pár év múlva nemmindegy lesz? L Gondolod az nV nem koordinálja ezeket bizonyos fokig ? Pl, instant állásajánlat ?<#vigyor2>

#34
Kérdés csak az hogy kinek hiszel , egy zártkörü bennfentes csoportnak aka. MS konzol, VAGY az nvidianak és párszáz elszánt egyetemistának? Honnan veszed hogy játékhoz kevés a gpgpu ? ( "500 gflops kevés <#hehe>) Miért ne használnák erre az SLI-t?

asysoft
#33
Mivel a shaderek is egyszerû programok, igen:) Konzolok nem igazán értem, hogy jönnek ide, amúgy ha már itt tartunk: PS3-ban nV GPU van. Egyébként GPGPU elõnye a masszívan párhuzamosítható dolgoknál jön ki, s ez ugye nem mondható el mindenrõl.

/*WTF?!*/

#32
"Az nVidia "sugallja" hogy igazából a microsoftnál leszarnak titeket, és nagyban megy a konzol biznisz, aminek pc fronton az ATI a haszonélvezõje."

Ahogy igy mondod, lehet benne valami, de ez már nagyon az összesküvés-elmélet kategória.<#vigyor2> Szerintem inkább valószinûbb az, hogy azért próbál "megóvni" minket, mert le van maradva. Amint behozza, egybõl jön majd, "a DX11 a jövõ" féle hozzáállás mint mindig. A fejlõdés nem állhat meg, fõleg most, hogy a DX11 hoz néhány fontos újitást.

A GPGPU jó oda ahova szánják, nagyteljesitményû számitásokhoz, kutatásokhoz. Játékra, vagy úgy általában grafikai dolgokhoz gyenge lesz.

#31
"nVidia: gondok a GT300 grafikus chipekkel"

Micsoda meglepetés...talán mert leginkább csak a neve van meg, meg hogy mit kellene tudnia.<#kuss><#eplus2>

Frank99 egy köcsög kis csicska aki az anyját kúrja.

padavanHUN
#30
Jaja, rohatt NV, rohatt MS, éljen az Ati meg a fradika. :D Úristen, ti cégeknek drukkoltok és ingyen fanboykodtok nekik? Iszonyat ez az ostobaság. :D De tényleg, ez kurva szánalmas!

http://f1game.hu

#29
sm2.0 / 3.0 , idejében programozható hw volt ? :D mennymá.

Az nVidia "sugallja" hogy igazából a microsoftnál leszarnak titeket, és nagyban megy a konzol biznisz, aminek pc fronton az ATI a haszonélvezõje.
Ti miért fogjátok a konzolbiznic pártját? Miért nem jó nektek a GPGPUs elõremutatás a fosbox eccségcsomag helyett?

Balumann
#28
Nincs is jobb annál, amikor olvasom a véleményeket, hogy most mi éri meg jobban a videókártyánál. 2 fajta érv az általános:
-hát nekem volt, de szar volt a hûtése, kilazult a csavar, bezzeg amikor kicseréltem Nvidiara azzal semmi bajom nem volt...
-Volt korábban egy ATI 'X' kártyám amit lecseréltem Nvidia 'A' -ra (példa X= Ati x1650, Y= Nv 9600), és sokkal jobb lett minden.

Szerintem mind2 gyártó nagyon jó kártyákat készít, hasonló árkategóriában nincsenek olyan túl drasztikus különbségek szerintem a játékok között. Hasonlítgatásnál vegyétek össze, hogy különbözõ konfigokon, különbözõ rendszereken is más teljesítményt ad egy kártya. Már ha csak a windowst nézem, Windows 7-en nekem Ati x1950 pro-val 5-10 fps-el is jobban fut néhány játék, Windows Vista-n (SP1 x64 és konfigurálva is) meg nem lehetett játszani nálam 3D-s játékokkal mert laggolt meg lassú volt, meg minden baja volt. Lehet ha kicseréltem volna egy Nvidia 7600-osra ami nagyjából egy kategoriában van ezzel, azon meg minden jó lett volna Vista-n is. És szarozhatnám az Ati-t - de szerencsére elõtte volt tapasztalatom xp-n is...

Nemrég az ATI volt lemaradva (és azt szidta mindenki), most az Nvidia, remélhetõleg felzárkóznak, és fenntmarad a jelenlegi "verseny", illetve választék.

asysoft
#27
Nem tudom, hogy upgradelve voltak-e a játékok, mindenesetre ha igen is, alighanem ez a fejlesztõk számlájára írható. Persze tény, ez téged aligha vigasztalt akkoriban, mindenesetre nem általános a jelenség.

readswift:

"Az nvidia legalább õszinte" Gondolom ezt te sem gondolod komolyan:) A "DX11 felesleges" móka tipikus marketinges fogás (ahogy anno az Ati "SM3.0 felesleges"-e volt az), amint lesz normális DX11 kártyája az nV-nek, lesz értelme az új APInak - szerintük is.

/*WTF?!*/

#26
Eléggé sarkitasz hallode?<#vigyor2> Memóriáknál nincs ellentét mert azoknál különbség sincs, ha szerinted az NV és AMD kártyák annyira megegyeznek mint egy Kingston és egy Corsair DDR3 memó akkor sokat nem olvashattál az arhitektúrákról és a támogatott technológiákról...

"Az nvidia legalább õszinte, nem nyomja le a torkotokon az aktuális microshaft faszságot , azért is õ a hibás."

Ezt azért te sem gondolhatod komolyan...<#zavart2>

#25
"Ami a gépedet illeti: nem minden hardver passzol teljesen."
Ezt hogy érted?

ETS 2 + Logitech Driving Force GT

#24
*összeugrasztani

#23
nincs is ATI nV ellentét egyébként, ez csak a ti fanboy fejetekben van és beteges. Persze a memóriagyártókat nem igyekeztek összeugrani mert abba nem lehet belemagyarázni a faszságaitokat. Hát na. Az nvidia legalább õszinte, nem nyomja le a torkotokon az aktuális microshaft faszságot , azért is õ a hibás. Hát lol. Szerintem frankón elõrébb járnak mint a dx.

#22
Bizony, voltak karaktereltünedezések elég rendesen. A Blitzkrieg játékba volt h nem látszott se a tank, se a katonák. Az Etherlords-ba a karakterek totál nem látszottak.
Anno azt a gépet elég drágán vettem, amibe a 9200SE (AGP-s) volt, annyi pénzért rakhattak volna bele normálisabb videokártyát is. Na de azóta okultam, ebbe a gépembe darabonként vettem meg minden hardvert.

ETS 2 + Logitech Driving Force GT

#21
Erre nehezen tudnék reagálni, mert nem teljesen értem amit irtál. Mitõl lenne ingerszegény életem, amikor nem játszom hónapokon vagy éveken keresztül napi 10 órát ugyanazon? Esetleg hogy másrol is szól az életem a játékokon kivül? Barátnõ, egyetem, buli, munka... Ezek neked mondanak valamit? Úgy tûnik nem, ha ennyi infóból leszûrted, hogy mennyire egyszerû az agyam.
Ha esetleg nem lett volna világos amit irtam... Nem multizom, mert sok idõt elvesz, hanem minden jobbacska játékot kijátszom single-ben. Ebben van FPS, RPG, stratégia, puzzle, kaland, stb. Esetleg mutathatnál egy olyan játékot amit napi néhány óra játékkal nem lehet két hét alatt végignyomni...

#20
"egy játéknál 1-2 hétnél tovább"

Jó kis ingerszegény egysejtû életmód XD Tuti komplex és fantáziadús játékok :D Ez kell az egyszerû agynak :) Legyen csillivilli meg lófüty és már is ugranak az arra alkalmasak hihi Van akinek a játék élmény is fontos :) ..ez neked ment.Attól az nv még fos marad, csak ilyen hülyeséggel szerintem elég tré érvelni :)

FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P

asysoft
#19
Ati 9200SE-t 64 bites memóriabuszával nem éppen játékokhoz szánták, tehát az, hogy szaggatott rajta valami, nem csoda:) Karaktereltünedezésekkel nem nagyon találkoztam a 8500-asomon (a VPU felépítése hasonlít a 9200-hoz), pedig sok WW2 FPS-t toltam akkoriban.

/*WTF?!*/

#18
Olvasd el újra a cikket és okulj: Az nVidia ideje lejár...
Ami a gépedet illeti: nem minden hardver passzol teljesen.
A Te géped az nv-s kártyát jobban bírja. Az enyém az Ati-t szereti.

Ha cigánynak lenni hungarikum, ha zsidónak lenni jó, ha melegnek lenni büszkeség akkor MAGYARNAK lenni miért rasszizmus ?

#17
Csak nekem tûnik úgy, hogy a cikkben pletykákat kezelnek hivatalos információként? Az a 2%-kos kihozatal valószinûleg nem igaz, semmi megerõsités nincs róla. A 104 darab/ostya arányból itélve a 452mm2 lesz 520 is a GT200-as adatokra támaszkodva (580mm2-vel 94 darab, 475mm2-vel pedig 120).

Sanyix:
Még nem mondtál le a konzervativok megtéritésérõl?<#vigyor2> Akinek a játék fogalma kimerül CS, COD2, WOW és hasonlókban, annak jó az idejétmúlt és GPGPU-ra tervezett dzsiforsz is. Mi többiek pedig örüljünk a szebb látványnak, nagyobb sebességnek, hosszabb élettartamnak, ami a Radeonokban a plusz.
Én szeretem kipróbálni az ujdonságokat és nem ragadok le egy játéknál 1-2 hétnél tovább. Erre tökéletesen jó lesz a 4830 még sokáig, nem is tervezek egyelõre cserélni. Ugyanezt egy GTS250-rõl vagy akár a GTX285-rõl nem jelenteném ki...

Köztudott, hogy a DX10-DX10.1 a Vista rossz szereplése és az NV áskálódásai miatt nem terjedt el. De most a Win7 óriási népszerûségnek örvend, erre tömegesen fognak váltani az emberek. Ugyanakkor az NV-nek is lejárt a TWIMTBP programja, tehát mostmár minden adott lesz a DX10-DX11 elterjedéséhez. Mellesleg NV is jön a DX10.1-es kártyáival, majd a DX11-esekkel, úgyhogy valószinûleg õk is támogatni fogják az új játékok megjelenését.

#16
Energiatakarékosságról beszélsz? Lehetek akármekkora Ati fan, beismerem, hogy a GF9 egyes szériái és az összes GTX sokkal jobb energiatakarékosság terén (2D).

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetõk pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevezõ emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

#15
Ja azt elfelejtettem megemlíteni, hogy a gf 7300 GT inno3d-s volt, mégis jó volt.

ETS 2 + Logitech Driving Force GT

#14
Meg a magyarázás hogy dx10-esjtékka ne játszotok...Oké..
De az 50 pénzért kapható 4890 egy szinten van/itt ott el is veri a zenvidija Gtx 285-ösét,tehát a leggyorsabb egymagos és majdnem fele annyiba kerül...Erre mi a magyarázat?<#kuss>

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

#13
Szóval ha az egyik Asus termék rossz, akkor az összes Ati szar. Hmm érdekes.

Még az sem lehet mondani, hogy az összes Asusos Ati szar. Mivel lehet, hogy - balszerencsés módon - kiválasztott egy rossz példányt.

Képzeld, láttam már Asus GF-t, MSI GF-t és Radeont, Inno GF-t, Gigabyte GF-t elpukkanni. Gondolom akkor mind szar. Sõt, Sapphire Radeont is. Ez is szar akkor. Nézzük mi maradt.

EVGA (USA-ban a legnépszerûbb), Gainward. Ezekbõl én még nem láttam rosszat. De ha valaki igen, szóljon és beteszem/betesszük a szar kategóriába.

(Komolyság: az Inno GF6-os szériája legendásan szar volt a hibás bios miatt.)

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetõk pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevezõ emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

#12
Nekem az elsõ karim ati 9200SE volt, na az ritka xar kártya, a korabeli játékok vagy szaggattak rajta, vagy nem jelenítettek meg mindent (pl egy világháborús játékokba a tankokat, katonákat), és így teljesen élvezhetetlenek voltak a játékok. Második karim nvidia 7300 gt volt, ezzel nagyon meg voltam elégedve, szép volt a grafika és nem szaggatott rajta szinte semmi. Utána lett a HD 4830, annak nem a hûtését méretezték alul, hanem egyszerûen a csapágy adta meg magát. Jó, tudom, hogy ez nem közvetlenül az AMD hibája, hanem ASUS-é. Most van ez a GTS 250, szintén ASUS, de érdekes módon ezen jó a gyári hûtõ. Ráadásul ehhez mellékelt smartdoctor nevû program leveszi kb a felére a teljesítményét, így ha nem játszok, alig melegszik a kártya, és nem zabálja az áramot. A HD 4830-hoz is adták ezt a smartdoctort, de az érdekes módon nem vette le a teljesítményét.
Másik: a tápomat leterhelte játék közbe a 4830, "ciripelt" a táp, viszont a GTS 250 elvileg többet fogyaszt, de a tápom mégis jól bírja. Igaz, nem egy márkás tápom van, de akkor is, érdekes h pont csak az ATI kari alatt adta ki azt a hangot. Ennyi szívás után akkor lennék ostoba, ha ATi-t vennék.

ETS 2 + Logitech Driving Force GT

#11
Sanyix:
"Dehogy érte meg. Már ma is csak kullog a dx10.1-et támogató játékoknál az ati-k után, és ez még rosszabb lesz, a win7 terjedésével egyre gyorsabban lesz rosszabb (az ati-seknek meg jobb)."
húha, 5 játék támogatja a directx 10.1-et, komoly...

tomcsa4:
"Tehát az Asus méretezte alul a hûtõt és az Ati a szar.

Vegyél csak nvidiát, pont ez ilyen ostobákból élnek."
érdekes asusos nvidiával nem volt gondja...hmmm...errõl is biztos a linuxosok tehetnek ugye?:D

Just avoid to falling into the hands of terrorists.

#10
Egyébként, ha most vennék akkor 4870et vennék, de mivel 0 motiváció van a játékok részérõl, ezért egy szenny miatt sem fogok venni..talán ha meglesz a nagy tvm, berhuházok vmire, h vigy fullhdba 4xaa val shiftet, ha ez nem vinné...<#eplus2> de lehet ahelyett inkább veszek egy jobb féle ecut a kocsimba, az valódi élményt ad WHAHA siralom ami van a játékpiacon. és sztem, nem az a baj, h most kell-e a dx11 vagy dx168, hanem az, h eleve xar a dx és, h eleve gyatra játékok jönnek ki :S

FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P

#9
Te sanyi, melyik húzó név dx10.1-es játékban kullog az Ati után? Ezt úgy mesélted most, mintha szarásig lenne a piac 10.1-es játékokkal, és jövõhéttõl meg már talicskával kell majd tolnunk a dx11-eseket.
Egyéb szempontok?Én pl. egy dx10s játékkal sem játszom, és gyorsabb mint a radeon, van akinek mások a szempontjai.

FX6300 4.5G " GTX1070 " DDR3 2000 CL9 " CTG 550W80P

#8
Tehát az Asus méretezte alul a hûtõt és az Ati a szar.

Vegyél csak nvidiát, pont ez ilyen ostobákból élnek.

Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetõk pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevezõ emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...

Sanyix
#7
Egyébként az ánus egy dzsunka szar gyártó, nem meglepõ hogy kihalt a hûtés amilyen "minõségi".

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Sanyix
#6
Dehogy érte meg. Már ma is csak kullog a dx10.1-et támogató játékoknál az ati-k után, és ez még rosszabb lesz, a win7 terjedésével egyre gyorsabban lesz rosszabb (az ati-seknek meg jobb).

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)