Victoria 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2605
Ízlés kérdése, nekem az afrikai keleti partvidék elvétele Omántól (nem kell naval basekkel szórakozni, egybõl kolonizálható), meg Johore (3 vagy 4 aranytermelõ provincia és jó ugródeszka Indonéziához) a must have. Esetleg az elején még Tunisz (Egyiptom macerás, bár a Nílus-delta jól termeli a gyapotot).
#2604
Én még megtámadásra ajánlanám Sokotot. Kicsit küzdõs, mert a partról át kell kelni a dzsungelen (lemorzsolódás), de ha elég kicsire szétszeded a sereged (mondjuk 2 egységes=6k-s csoportokra), akkor nem olyan vészes. és úgy már egybõl tudod a környezõ szárazföldieket kolonizálni. nekem mondjuk úgy rémlk, hogy top8-ban kell lenni a gyarmatosításhoz. Sokoto azért is jó, mert azok a közép nyugat afrikai területek igen értékesek. írtam múltkor, hogy ott lesznek nyersgumi lelõhelyek, de elõtte is van trópusi fa, ami jól jön a bútorgyártáshoz. A szaharában viszont csak gabona, meg juhtermelõ régiók vannak szinte, minimális népességgel, hiába tûnnek nagynak a térképen.

A csõdnél nem értem, milyen konkrét lépéseket tettél, én csak egyrõl tudok, amit lehet, a hadüzenetrõl. De azzal meg az a baj, hogy háborúban többet zabál fel a sereg, szóval egy 500 dukátos csõdért háborút indítani már az elsõ nap mínuszos.
Tehát sokszor megéri nem csinálni semmit. Direkt nem nagyon szoktak csõdbe menni, mert a hatalmas presztízsveszteség miatt nekik sem jó.
DasIsFuck
#2603
egyiptom,marokkó,tunézia..ezeket érdemes hamar megtámadnod és területet szerezned tõlük aztán itt majd a naval basek kitolják a suply limited.
marokkót akkor ha india felé szeretnél terjeszkedni.
egyébként egyiptom kolónia szempontjából elég szar, kb játék végére se tudod rendes területekké formálni õket...
viszont közel van,értékes nyersanyagokkal.

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#2602
Navalbase:
A magyarokkal hogyan lehet gyarmatosítani, ha már benne vagyok az elsõ 16ban és a life ratinget is le tudnám szorítani (próbálkozom a megfelelõ techhel), de akkor még ott lesz az a probléma, hogy nincs elég közeli navalbasem. Tudom, hogy ezt is lehet fejleszteni, de ott kb 10%at ír, ami szerintem kevés lesz, ahhoz hogy elérjek egy colonizálható területet.
Háborúznom kéne vkivel, hogy szerezzek közelebbi kikötõt vagy pl a portugálok szövetségeseim tõlük nem lehetne gyarmatosítani?
Elõre is kösszenytû!
#2601
Ha vki csõdbe megy és nem fizet neked, akkro mindig elkezdem "megtenni a lépéseket", hogy visszafizessék, de sose lesz belõle semmi...
Valahogy elhal a dolog.... Itt vmit szarul csinálok vagy csak csendben visszafizetik és én nem veszem észre?
#2600
Amúgy, ha lefényképezed, és felrakod a
-költségvetési ablakot
-az ipari ablakot, úgy, hogy a gyárak száma szerint rendezed sorba, hogy a a legtöbb gyáras régiók legyenek a képen
-és a népesség ablakot, úgy hogy csak a parasztok, nyersanyagtermelõ munkások vannak, és pop csoport mérete szerint sorba rendezve, hogy a legnagyobbak legyenek felül

Akkor jobban átlátom a helyzetet, és biztosabban meg tudom mondani, h mi lehet a probléma.
#2599
Az hogy mekkora az adó befolyásolja a kivándorlás? Mert igazán az a nagy baj, egyszer létrehoztam Izraelt, de a lakosság 99%-a orosz volt.
#2598
medicine tech-el, egészségügyi reformmal. az elején gyakoriak a járványok, éhínségek, akkor gyakran elmegy mínuszba
#2597
Hát jó majd megpróbálom, amúgy a népességet hogy lehetne jól növelni?
#2596
én is kérdeznék vmit: melyik billenytûkkel, vagy hogy kell screenshotolni? még nem sikerült rájönnöm 😄
#2595
Voltam már oroszországgal, nem a 2.31-es patchel, hanem a sima AHD-vel még régebben, én akkor elsõ lettem az iparban, több, mint 5 ezer ponttal.

Ami a 2.31-es patchnél probléma lehet, az az, hogy a parasztokból munkások legyenek, kell egy bizonyos írástudás a körükben, mert 50%-tól lefelé (az adott popcsoportban) mínuszokat ad, a különbség függvényében. rá kell menni az oktatásra, ahogy írtam.

Ha nem is nagyon építenek, akkor az lehet a tõkehiány miatt. Az elején szállj be a projektekbe, alacsony legyen az adó, támogasd a gyárakat, hacsak nincsenek nagyon mínuszban hosszabb ideje, továbbá növeld a hatékonyságot, és így a profitot. Ezek kellenek a tõkefelhalmozáshoz.
#2594
Hát nem is építenek annyira, meg munkások sem jönnek, kivéve ha segítem azt. De így is gyötrelem az ipar, szerintem próbáld ki Oroszországot.
#2593
mennyi tõkéje van a popoknak a nemzeti bankban?
Industry tech elsõ oszlopát húzod eléggé?
Nincs elég munkás a gyárakban azért nem fejlõdnek, vagy a kapitalisták nem építenek, vagy építenek, csak becsõdöl?
#2592
Egyszerûen nem képes fejlõdni az ipar, felszabadítom én a jobbágyokat, de max 1850-körül tudok, de még akkor sem indul be igazán a növekedés.
#2591
Az 3 okból lehet:
-nincs tõkéjük (elején szállj be a projektekbe, alacsonyan adóztasd a gazdagokat)
-gazdpolod planned economy (ez a játék elején lehetetlen, csak a komcsiknál van)
-vagy amit írtam, hogy nem szabadítottad fel a jobbágyokat, és nincs elég munkaerõ. (errõl írtam az elõzõ kérdésedre) nem ez volt a baj?
#2590
igen, az ugyanaz a tech, ami az oktatási hatékonyságot is bõvíti. ez növeli a migrációt, de csak anyaországból a gyarmatok felé.
#2589
Még az iparhoz annyit, hogy érdemes az új termékek gyártásába fektetni (autó, benzin, elektromos alkatrészek, repülõ, telefon, tank, rádió), mert itt a megjelenésükkor sokkal nagyobb a kereslet a kínálatnál, így 20-25%-os profitot is elérnek a gyárak. aztán persze a vége felé itt is túltermelés lesz.
Továbbá az a baj, hogy ezekhez szükség lesz nyersgumira, amihez viszont egyre nehezebb lesz hozzájutni, mert viszonylag ritka, a kereslet meg nagyon gyorsan nõ. Érdemes ezért már azokkal a területekkel foglalkozni, ahol ilyen lesz (szinte ugyanott termelik minden játékban...). ezek a helyek: egyiptom déli tartományai, afrika középnyugati része (mai nigéria, zaire környéke), vietnam (dai nam) déli része, kambodzsa, bolívia, brazília. vedd el, gyarmatosítsd, szférázd be, mert nagyon hasznos lesz a végén.
#2588
én Oroszországgal szoktam lenni, ott viszont a kapitalisták nem fektetnek be, ha beavatkozok a gazdaságba nagyobb lesz az iparom, de elõbb utóbb lehagynak az ellenségek.
#2587
ha jól emlékszem , hogy van olyan tech hogy colonial migration +10%
azzal is lehetne ezt pörgetni?
#2586
Tulajdonképpen igen. a párt gazdpolja az ami közvetlenül befolyásolja, hogy mit tudsz a gyárakkal kezdeni (építés, bõvítés, támogatás, priorizálás), a kereskedelem a vámok szintjének határait, de itt a legjobb szerintem egy pozitív alacsony szint (max 10-15%), kivéve ha nagyon meg vagy szorulva. A magas vámok nem tesznek jót az iparnak, mert sok nyersanyagot importálnod kell (szenet pl. a magyarokkal elõbb-utóbb biztos), és ha nagyon megdrágítod, akkor csökken a profitjuk, illetve vesztesében is átválthat.
A többi politika csak a bónuszokon/hátrányokon keresztül hat.

Lehet rakni focust migrációra adott régióra, de ez nem túl hatékony. szerencsésebb a gyárat oda építeni, ahol van elég munkaerõ. ezt a kapitalisták általában maguktól is így teszik, ha vmiért mégsem, akkor építs helyettük.
#2585
köszi van még mit tanulni
ergo annyi a feladat eleinte, hogy a kedvemnek való pártot tegyem kormányzóvá aztán õk csinálnak mindent és én kapom a bónuszt (és a vele járó hátrányt)?
az országon belüli vándorlást, hogy lehet erõsíteni? Vhol kurva sok unemployed crafstmanem van, van ahol meg üresen állnak a gyárak...
#2584
a trade az jó automatán, kiidegel, ha neked kell kezelni.. 😄
Ha a nép nem tud beszerezni vmit, az azért van, mert kereslet > kínálat, ilyenkor meg te se nagyon fogsz tudni venni.

Amúgy nincs mit igazán, ha van még kérdésed tedd fel bátran, válaszolok elõbb-utóbb.
#2583
A politikának 2 része van: alsó és felsõház.
Az alsóház jelenti az érdemi kormányzásrészt, tudsz váltogatni a pártok között. az, hogy milyen pártot választasz, a stílusodtól, szemléletedtõl függ. én például laissez faire párti vagyok a gazdaságban (a játék elejét, és a nagyobb válságokat kivéve), de lehet neked jobban tetszene több beavatkozás (ahogy írtad is), akkor érdemesebb lehet egy államkapitalista vonal irányába elmenni, ahol tudsz gyárakat támogatni, építeni, priorizálni nyersanyag és munkaerõ szempontjából. azért itt megjegyzem, hogy a gazdaságpolitikád befolyásolja az ipari hatékonyságot, minél államközpontúbb vagy, annál rosszabb ebbõl a szempontból (laissez faire: +25% output, planned economy -10%).
Vallási politikának semmi jelentõsége szinte, max a militancyt befolyásolja minimálisan. A citizenship (állampolgárság) politika a kisebbségek beolvadását befolyásolja. full citizenship a legjobb, residency a legrosszabb ebbõl a szempontból. A katonai politika a hadsereg szervezettségét, fogyasztását befolyásolja. minél inkább militarista vagy, annál erõsebb a sereg, de annál drágább is. kereskedelempolitika csak a vámok mértékét befolyásolja. ezeknek szellemében válassz pártot, ahogy neked szimpatikus.

Felsõház: a reformokhoz kell, de hatással nem nagyon tudsz rá lenni igazság szerint. Általában idõvel nõnek a liberálisok, de aztán megjönnek a szocik és egyre inkább a libektõl vesznek el helyet.
Politikai reformokat a liberálisok fogadják el 100%-osan, szociálisokat a szocik/kommunisták, de a többiek is megszavazhatják õket, de csak ha be vannak szarva a néptõl (militancy), minél jobban, annál inkább hajlanak rá.
Politikai reformok közül mindet érdmes megcsinálni, de mindenképp az only landed reformmal kezd. ekkortól lesznek választások (elõször csak a gazdagoknak), valamint abszolút monarchiából porosz alkotmányosság leszel.

Szoc. reformok is hasznosak, viszont viszik a pénzt, és rontják a gyárak hatékonyságát (vmelyek 1.-t, mások a 2.-t), tehát az azért nem árt, ha meg van alapozva gazdaságilag, mielõtt bevezeted õket. Ott a fontosabbak az eü, és oktatás, utána meg ahogy jön nagyrészt..
#2582
kiru amit írtál! nagy vagy!köszi!
a nat focust értem és kb így csináltam, csak ezt a railroadot próbálgattam, hátha mûkszik
amúgy bürokratáknak is nyomtam egy pici natfocust és rájöttem, hogy a clerkeket megéri az rp miatt tolni, de totál felborítja az munkaerõ piaci egyensúlyt
lehet visszaállok a clergykre 😊
a tradet teljesen a gépre hagyom egyszer vettem egy kurva nagy adag cementet és engedtem a népet, hogy vegyék... aztán inkább aira tettem
#2581
amíg itt vagy:
tudnál a politikáról írni, hogy ott mit érdemes csinálni?
köszi
#2580
Nem az elején kezdve:
- a nat.focust semmiképp ne pazarold railroadra. ha már van elég tõkéjük a nemzeti bankban (=/=kincstár), akkor nélküle is pikk-pakk nekiugranak a kapitalisták, ha meg nincs, akkor hiába focusolod, max ott kezdik az építést, de sokkal hasznosabban is le lehet kötni.
- a projektek a kapitalisták önálló gyár és vasútépítéseit jelzik, de te is be tudsz szállni (kivéve ha a gazdpolod laissez faire), és az elején érdemes is, mivel említettem, hogy az elején nincs elég tõkéjük felhalmozva ezért csak csordogál a gyárakba is, így évekig is tarthat, mire elég összegyûlik. itt azért meg kell jegyezni, hogy néha elég nagy állatságokat találnak ki, például a lõszergyár foszfor nélkül, de ilyen a luxusbútor gyár trópusi fa nélkül. ezeket azért ne támogasd meg, de például likõr, bor, és ehhez kapcsolódó üvegtermelésbe érdemes beruházni, fõleg Magyarország esetén (helyi nyersanyagok)

-és itt térnék ki a focusokra: én úgy szoktam, hogy az elsõ 1-2 évben kapitalistákra rakom a legnépesebb régiókban. összegyûlik párszáz, esetleg ezer, azok már el tudják indítani a projekteket, amikbe beszállhatsz (olcsóbb, mintha magad építenéd). utána viszont gõzerõvel ráállok a papokra, egészen addig, amíg minden régióban legalább 2,5-3% lesz az arányuk(ez évtizedekig is tarthat). emellett az oktatási techeket (culture középsõ oszlop) is fejleszteni kell, legalább biologism-ig, mert ott van egy jó felfedezés (+50% oktatási hatékonyság darwinism néven fut). emellett a csúszka legyen maxon az oktatás és adminisztráció esetén. ezzel a módszerrel a századforduló

az oktatás fejlesztése kulcsfontosságú, több okból:
-egyrészt beleszámít a research pontok számába
-a papok száma szintén beleszámít az rp-k számába
-csak magas írástudású popokból lesznek könnyen bürokraták (fontos a vámbevételek, focusok, gyarmatosítás hatékonysága miatt), és clerk-ek, ami szintén +rp-t ad, na meg hatékonyságot a gyáraidnak.

Akkor itt ki is térek a technológiára: a fejlesztés ugye research pontokkal zajlik, amibõl naponta van valamennyi, minél több annál jobb nyilván. Ez 2 részbõl áll össze: egy alapértékbõl (clergy, clerk popok lakosságon belüli aránya, írástudók aránya, nagyhatalmi/másodhatalmi státusz), és az alappontokra járnak még szorzók. Ebbõl a legfontosabbakat a culture tech 2. (azt hiszem filozófia) oszlopából nyered, valamint a plurality növekedésébõl (idõvel magától is, de a nat.focust adó techek adnak +plularityt is) nyilván az a jó, ha az alappontokat és a szorzókat is növeled keménye, a max rp amit össze lehet szedni kb 80/nap.
Szerintem célszerû az elején az oktatási, nat.focusos, rp szorzó techekre rámenni (ez minde culture), valamint a farmok termelékenységét növelõre (industry 1. oszlop). A katonaiakkal én akkor szoktam foglalkozni többnyire, amikor már beértem a nyugatot fejlettségben.

Termeléshez: azt hogy hányan dolgoznak azt a gyárakban jelzi az a pár emberforma, ahogy telítõdik fehérrel, úgy nõ.
a napi mínuszokat/pluszokat szintén kiírja a gyár alul, ha odaviszed az egeret, akkor látod a bõvített adatokat. fontos megjegyezni, hogy minden gyár egy meghatározott kezdõtõkével indul(gyár szintje*1000), ha ezt a veszteségek elolvasztják, és nem segélyezed, becsõdöl.

Termelés kapcsán visszakanyarodnék a focusokra: ha a papok már mindenhol 2,5% felett vannak, én craftsmenre szoktam gyúrni, utána (nagyjából 1900-tól) meg clerkekre. õk +rp-t adnak, de ugyanilyen fontos, hogy növelik a gyárak hatékonyságát, aminek a végén nagyon nagy jelentõsége van, mert nálam mindig túltermelés alakul ki -> csökkennek az árak -> ha nem termelsz elég hatékonyan, csõdhullám, vagy óriási összegû segélyek

Pont a magyarokkal játszva a végén átléptem az oroszokhoz, akiknél óriásira nõtt az ipar, viszont hatékonytalanul termelt. napi 22 ezret költött ipartámogatásra, az összes többi kiadása együtt 3ezret tett ki. poénból kikapcsoltam a támogatásait, fél év alatt az ipar a 20%-ra olvadt le, meg lett néhány millió munkanélküli.
#2579
Most kezdtem el az elsõ játékomat. Tudom, hogy a kezdõt nem a Magyarokkal kellett volna, de nem bírtam ellenállni...
Rögtön ezer kérdés van, de csak párat tennék fel:
- a politikával szinte semmit nem foglalkozom (semmi reform lehetõség és a konzervatívokat sem nagyon akarom lecserélni, decision sem elérhetõ), de gyanús, hogy oda is kéne energiát fordítanom, de mit, mire?
- production: ezek a projektek, amik feljönnek egyszer csak (1844ben) elkezdtek szaporodni és a kapitalisták nélkülem nyomják a gyárakat (pedig azt olvasom az elég veszélyes ha túl korán tolom), mit lehet ilyenkor tenni? Hogy lehet megnézni, hogy egy gyár mennyire nyereséges vagy veszteséges? (én csak azt látom, hogy éppen aktuálisan hogy áll, de azt nem hogy pl egy hónap alatt nyereséges volt-e vagy sem) Azt tutkó, hogy nincs sulfur az országban (a világban is kevés) és emiatt gyakran áll a termelés.
- hol látom, hogy mennyi ember kell egy gyárba?
- van értelme a natiomal focust railroadra állítani? (arra tettem az egyik helyen de a gyárak építésével együtt maguktól neki láttak a vasút építésnek is... mi a dolgom ilyenkor?

A fõ bajom, hogy még nem látom az összes (alig látok párat) beavatkozási pontot.
Beavatkozási pontok, amikrõl tudok eddig:
- technologia választás, ha kifejlesztettük újat választani
- national focus váltás(ennek a hatásfoka és egyes esetekben a miértjeit nem teljesen értem, de az elsõ pár évben bürokratákkat toltam meg papokat)
- hadsereg mozgás, harc (ilyen csak nagyon kevés volt még és semmi harc)

Szóval olvasgatom a wickit meg a strat guideot, de ott meg elveszek a részletekben (pl kurvára vágom mibõl áll össze a research point meg ilyenek, de nem tom, hogy mit tegyek a fenti 3 teendõn kívül...).

Ha vkinek van egy olyan összefoglalója, ami a gyakorlati teendõket összegzi azt megköszönném, de neki állok olvasgatni ezt a fórumot is, mert most, hogy játszottam már egy kicsit egy-két dolgot kezdek érteni is, abból amit itt írogattok.

Elõre is Tanking Jú!


#2578
political_decisions = {
abolish_serfdom = {
potential = {
tag = RUS
has_country_flag = serfdom_not_abolished
#government = absolute_monarchy
}
allow = {
OR = {
AND = {
upper_house = {
ideology = liberal
value = 0.3
}
average_consciousness = 3
}
AND = {
ruling_party_ideology = liberal
average_consciousness = 4
}
average_militancy = 4


Tehát 2 út van:

1. A felsõház legalább 30%-a liberális, tudatosság (conciousness) legalább 3, militany legalább 4

2. A kormány liberális (ez könnyebb, mert bármikor lecserélheted erre), 4-es tudatosság, 4-es militancy

Ha ezek valamelyike teljesül, akkor kivillan a politika fülön a fehér papír, rajta zöld pipa (2. alsó ikon), és mehet a reform, utána az iparod úgy fog kilõni mint egy rakéta, feltéve, hogy van elég tõke a gyárépítéshez, az elején azért kell neki egy kis állami segítség.
#2577
Úgy sejtem, nem szabadítottad fel a jobbágyságot. Van egy ilyen opció a decision-öknél (politikán belül), kell hozzá magas militancy, meg tudatosság, és jobb minél elõbb megcsinálni. A problémáid nagy részét szerintem ez okozza:
-egyrészt ha fejleszted az ipari tech elsõ oszlopát (ill. másodikat), megnõ a farmok termelékenysége és csökken a méretük
-igen ám, de mivel nincsenek felszabadítva, nem tudnak (ill. csak minimálisan) a gyárakba áramlani.

Ezekbõl következik, hogy a nyersanyagtermelõk (parasztok, bányászok) iszonyat nagy munkanélküliség lehet, ha jól sejtem, ebbõl következõen nyomor, ebbõl következõen pedig a kommunisták támogatása. Nálam mindig a gyarmatokon erõsödnek meg legjobban, mert ott nem tudok gyárakat építeni, és onnan nem is migrálnak, tehát maradnak munkanélküliek. A kivándorlás jó része is ebbõl következhet, bár ott normál esetben is van kivándorlás, tehát megszüntetni nem nagyon tudod.

Másrészt következik, hogy az iparod nem fejlõdik, mert nem áramlanak be a munkások. a 139 pont ilyenkor az oroszokkal nagyon karcsú, én amikor felszabadítottam a jobbágyokat, naponta ezrével alakultak át gyári munkássá, erre a dátumra már több mint 5000 iparpontom volt.

Tehát ez a kulcs a probléma megoldásához, mindenképp fel kell õket szabadítani, amilyen gyorsan csak lehet.

Azért van itt még más is: elég alacsony az írástudók aránya (35%), eddigre, ha rágyúrsz, már 90% fölé fel lehet tornászni. Ehhez az kell többek között, hogy a focusok mind a papokon legyenek (és minél több focusod legyen kifejlesztve), amíg minden tartományban nem lesz 2,5-3% az arányuk. Értelemszerûen a népesebb tartományokban éri meg elkezdeni. Emellett a kultúra tech 3. oszlopának fejlesztése erõsen ajánlott legalább a biologism techig (darwinism felfedezés 50% +t ad az oktatás hatékonyságára). Emellett a kiadások között az oktatás legyen maxon.

Ez azért jó, mert a clergyk társadalmon belüli aránya 2%-ig plusz fejlesztõpontot ad, a növekvõ írástudó arány szintén, és kell a magas írástudás ahhoz is, hogy a képzetlen munkásokból képzettek legyenek, amik szintén + fejlesztõpontot adnak. Enélkül nem fogod tartani a lépést a ny-tal technológiában.

Ami még feltûnt, hogy a gazdaság gyengeségéhez képest a kincstárban felhalmozott arany (8,38 milla) nagyon sok. ehhez ha jól sejtem a sz.rt is ki kellett paszírozni az adózókból, vagy a kiadások rovására ment. egyik sem jó.

Összegezve:
- jobbágyfelszabadítás, amilyen gyorsan csak lehet
- focusok az oktatókon, ha kell 70-80 évig is
- erõs kultúratech-orientáció az elején
- lehetõleg alacsony adók, fõleg a tõkésrétegen, legalább az elején
- és ha lehet köss szövetséget a franciákkal, és ápold a kapcsolatokat, mert nagyon hasznosak tudnak lenni a németek ellen (kétfrontos háborút kell vívjon)

Ha így csinálod, az elsõ helyet is lehet hozni, de a top 3-at mindenképp.
#2576
1836-ban kezdtem Oroszországgal, Az ország jól fejlõdött, húsz évnyi béke következet be, az ipar ugyan lassan de valamennyit fejlõdött. 1861-ben támadtam meg Törökországot, és rám támadt Poroszország, mivel TO szövije volt. A háború 5 és fél évig tartott, az orosz technika sajnos elmaradt a némettõl így vereséget szenvedtem. A háború után jelentõs reformok történtek az országban, 1870-es évektõl viszont megerõsödtem a kommunisták de nagyon (a szocik így is erõsek voltak) az országban állandó kommunista lázadások törtek ki ,amely gyengítették a birodalmat.
1877-ben kitört a második Német-Orosz háború amely újra az oroszok veresége lett.
Elképesztõ nagy lett a kivándorlás, Európa államai lehúztak mellettem, miközben az országom nem fejlõdött semmit. A háború után létre jött az Észak-Német állam, hogy ne legyen egységes állam 1891-ben újra támadást intéztem a németek ellen, ez azonban másfél évig tartott. Ebben a háborúban elvesztettem mandzsúriáttól megszerzett területeket, az angolok vették el. Majd 1910-tõl a fasiszták is megerõsödtek az országban, most 1923-ban Litvánia,Lettország,Dánia már mind kommunista diktatúra van.



Európában csak konzervatívok meg liberálisok vannak, kivétel NO. Ahol keelti részen fasiszták, nyugati részen kommunisták.
#2575
Köszi Isten király vagy!
Otthon neki ugrok, aztán lesz, ami lesz!
#2574
Lesz új kieg: Heart of Darkness
diplomáciára, gyarmatosításra és a tengerek feletti uralomra koncentrál, ahogy látom.
#2573
jah, a zip-fájlokat töltsd le ne a fixert...
#2572
msvcp100.dll:

http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp100

De utána kérné az msvcr100.dll-t is. az itt van:

http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcr100


letöltöd, kibontod, és beteszed õket a játék fõkönyvtárába, és menni fog

#2571
Na a boltban vett gold edition ami tartalmazza a house divided-ot a telepítés után mikor rákattintottam az indításra ezt üzente:
"Az alkalmazást nem sikerült elindítani, mert MSVCP100.dll nem található. AZ alkalmazás újra telepítése megoldhatja a problémát."
Újratelepítést nem próbáltam még, de gyanús hogy nem ott van a baj.
Pl sehova se kellett beírnom kódot... ami a kézikönyv hátulján van.

Remélem ez egy GYIK és nem vmi speckó faszság.
Pls help vki!
Elõre is kösszenytyû!
#2570
Üdv!
Lenne egy nagyon noob kérdésem.Melyik gombbal lehet screenshotolni a Victoria 2-ben?
#2569
Attól függ, mibõl akarsz mibe váltani.
Ha valamilyen diktatúra vagy demokrácia vagy, mindegy milyen, akkor abból úgy tudom csak lázadással. ha jakobinusok lázadnak demokrácia leszel, ha meg másmilyenek akkor átváltasz a saját típusú diktatúrájukba. A lázadás akkor sikeres ha elfoglalják a fõvárost és egy évig meg tudják tartani.

Ha abszolút monarchiával kezdesz (az országok nagy része), akkor ebbõl szintén lehet lázadással, de reformokkal is. Ahogy elfogadod az elsõ választási reformot (only landed), átváltasz prussian constitutionalism-ra, onnan pedig további reformok elfogadásával (kb 6-8 db) hm's governmentbe. királyságból demokrácia is csak lázadással lehet (jakobinusok)
DasIsFuck
#2568
nos nem klasszikusan fullad unalomba😊
én szivesebben látnám azt hogy az ai változatosabban játszon az országokkal.
illetve több ország szakadjon el..indiai területek fõleg a britektõl.

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#2567
remélem nem lesz igazad az unalomba fulladással! 😊
az ilyen játékokban általában a történelem veszteseivel szeretek játszani, mert azokkal kihívás a játék (pl hoi3 csak a tengelyekkel =japán, német,olasz).
Itt elsõ körben porosz, magyar, török, japán érdekelne. Talán még egy USA déli föderáció, ha ilyenre van lehetõség...
franciákkal, oroszokkal, brittekkel semmi értelme játszani. Gyakorlatilag minek? Ha becsukod a szemed akkor is nyersz...
Ami jobban vonz ebben játékban (így kívülrõl), hogy a 100éves intervallum alatt könnyebben és realisztikusabban lehet elszakadni a történelemtõl. Pl a hoi3ban a magyarokkal nem igazán lehet nagyon bekjavarni a dolgokba (bár olvastam már olyat is aki a magyarokkal elfoglalta egész Németországot...).
Pár hét múlva kipróbálom ezt a játékot is. Most épp a kézikönyvet olvasgatom.
#2566
De house dividedben viszont lehet casus bellit csinálni.Am lenne egy kérdésem.Nem tudja valaki, hogy lehet államformát váltani erre még nem tudtam rájönni.Elõre is köszönöm a választ.
DasIsFuck
#2565
de jelen esetbe arról van szó, hogy máshogy nem jön létre a német birodalom és így a monarchiát se tudod megalapítani.

egyébként is a németek piszok gyengék ebbe a játékba az ai kb hülye ahhoz, hogy meglakítsa a német birodalmat.
de ha meg is alakulna, hogy elmenjen kolonizálni az meg már végképp lehetetlen.
Ezzel csak az a baj, hogy így kb az ai részérõl azt elkönyvelheted, hogy francia,brit és orosz lesz amik fognak csinálni vmi értelmeset is minden eggyes játékba.
a franciák szinte mindig lepörgetik a britekt hiába van a briteknek kétszer akkora területük..oroszok is midnig nagyon hamar elképesztõ mértékbe industrializálnak..
az osztrákok kb semmit nem fognak csinálni csak szabotálják egymást poroszország/ngf-el...

A magyarokkal meg kb annyira vagy jó mint az osztrákokkal, elindulhatsz és megszerezheted egyiptomot és ennyi.Nem mitnha amúgy ezer más alkalommal nem egyiptommal kezdted volna, még szerezhetsz részt marokkóból ha távolabb is tekingetnél, de tök felesleges, mert a magyarok nem elég fejlettek és nicns meg hozzá az a képessügük, hogy elbírjanak ennyi kolóniai területte.
csak egyiptomot az életbe nem bírod aktuális állammá alakítani, nem hogy az overseas provinciákat.
Mert egyébként európába nem lehet terjeszkedni mert nem kapsz cb-t..
ez az egész játék rákfenéje, hogy nicns cb..egyszerûen van pár unciv nemzet akiket elfoglalhats és ennyi.
ezen kívül csak a world conquestes baromságok maradnak amikkel vajmi kevés értelme van szerintem..
talán max poroszokkal van vmi kihívás meg az osztrákokkal...mert ott nem kapsz egy masszívan overpowered országot mint az oroszoknál,franciáknál,briteknél.
nem mitnha a briteket sok értelem lenne játszani..
sajnos elég hamar unalomba fulladhat a játék, mert pár játék után egyszerûen már csak ugyan azt az utat kell bejárnod.

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#2564
Hali!

Most kezdtem el játszani a Victoria 1-gyel, talán valaki még emlékszik rá 😊

Lenne pár kérdésem:

1. Van egy csomó munkahelyem, de egyszerûen szinte semmi bevándorló nem jön... mi az égetõ munkaerõhiány leghatékonyabb megoldása?
2. Mitõl függ a gyárak hatékonysága? 3-4-es szintûek a gyáraim, de mégis 10-30% között van az effeciency... Mellesleg ha expand-olod a gyárat, az csak a slot-ok számát köveli? Vagy azonos popszám mellett nõ az elõállított termékek száma is?
3. Hogy tudok államformát váltani? Mert ha a politikai információkra kattintok, ott csak a pártot, a szociális és a politikai reformokat tudom váltogatni... Mellesleg csak ez a 4 párt van az egész játékban? (liberális, katolikus, legitim és forradalmi?)
4. A lakosság növekedése mitõl függ? Mert nekem stabilan 0,1% az összes provinciában.
5. Az egyik terméknél láttam, hogy 1.16 a needs, de az összes gyár együtt csak 0.6-or igényel, akkor mi a maradék?

Köszi elõre is a válaszokat!
#2563
Én még nem vagyok vicky 2ös nagyöreg (a játék már meg van,de még nem raktam fel) de ezt belépek más nemzettel, dolgot nem komázom... Valahogy jobban szeretem saját erõbõl megverni a gépet vagy elérni a céljaimat.
Persze ha a magyarokkal csak így lehet játszani akkor a játék elején egyszer meg fogom tenni. (Ez kb olyan mikor megiszod az elsõ sörödet és aszondod, hogy most kipróbáltam, de soha többet nem iszok... <#bee1>)
Ennek ellenére nem jelentene kihívást úgy a játék...
DasIsFuck
#2562
de ebben az esetbe nem jön létre, szóval akkor alacsony presztízs kell😊

de a legegyszerûbb trükk, hogy belépsz a poroszokkal hadat üzensz a franciáknak,belépsz franciákkal megadod magad, majd folytatod ausztriával és ebben az esetbe nyilván megfogja alapítani a birodalmat az ai...
de még szüksége van ezen felül a német államokra, hogy szférába legyen nekik.
tehát neked át kell õket engedned nekik...de ezen felül még mindig ott van az, hogy mivan ha a franciák elveszik tõlük..:S

sajnos a németek meg osztrákok AI irányítás alatt kb arra jók csak, hogy szépen lecsússzanak az alsó házba a GP-k közt..
a franciák hihetelenül OP-ok az oroszokkal egyetembe..
Az ai meg egyszer nem fogja tudni létrehozni a nagy német egységet ami talán versenyképes lenne a franciákkal vagy az oroszokkal..
legtöbbször már a kis egység is gondot okoz nekik.

de a kegrosszabb mikor kb ez a 2 ország beragad annál, hogy egymás országait szférázgattják és értelemszerûen eggyik se jut elõrrébb..míg eközbe a franciák agyonkolonizálják és iparosítsák magukat,az oroszok szintén..britekrõl nem is beszélve..míg ausztria,poroszország meg szép lassan lecsúszik.

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#2561
Nem kell feltetlen alacsony presztizs felteve hogy a Nemet Birodalom letrejön. Nekem azert nem szokott összejönni a Monarchia, mert sosem tudom a cons.-ot olyan magasra feltornäzni. A többi feltetel megvan.
DasIsFuck
#2560
a Monarchiához alacsony presztízs kell.
80 talán, szóval mire eljutsz a szükséges tech-ig valószinû sokkal több presztizsed lesz már.

"Mi egy bankrablás egy bankalapításhoz képest?"

#2559
"A House Divided"-et vedd, 2.31 patch az utso´
Magyarorszägos verziorol nem tudok, de ha Ausztriäval kezdesz es elengeded M.o.-t, akkor lehetsz velük.
#2558
Sziasztok,

Még nem játszottam és nem is nagyon ismerem ezt a játékot,de nagyon érdekel (hoi2-3ba szerelmes vagyok)!
Kérdés:
Megvenném, de jó lenne rögtön egy javított patchekkel, kiegészítõkkel felturbózott verziót beszerezni. Mit javasoltok melyiket vegyem? És ha tudtok ócsó beszerzõ helyet az is érdekelne...
Ja és hallottam, hogy van már Magyarországos verzió is (na ez kiváltképp izgat). Honnan lehet letölteni vagy megvenni?

Elõre is köszi!
#2557
Helló
Lenen eg apró problémám.Nem tudom megalakítani a Monarchiát mert egyszerûen sosem sikerül a poroszoknak megalakítani a Német Birodalmat.Nem mernek nekimenni a franciáknak.
Tudtok valami megoldást rá?
#2556
a kérdés, hogy van-e valakinek ötlete erre a hibára?!