Silent Hunter V

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1904
Igen, igazad van 😊 Elméletileg úgy kéne mûködnie mint az SH 3 ban, hogy parancsot adok a TDC belövésére, a navigátor meg a weapon engineer belövik az adatokat, én meg parancsot adok a tüzelésre. Megfogadom a tanácsot, a térkép frissítést visszaállítom, így már tudom majd használni a TDC-t automatán, és manuálisan is. Még annyi kérdésem lenne, hogy ha manuálisan lövöm be a távot a periszkóppal, az mûködik rendesen? Egy-két helyen olvastam olyasmit, hogy rosszul mûködik...
#1903
szerintem tedd vissza, a térkép frissítés, lehetetlen ennyi mindenre figyelni. Ez egyébként nem a kapitány dolga lenne hanem a navigátoré, az meg had dolgozón már a pénzért

Ha felrázom az ásványvizemet és kinyitom akkor,vízbetörést szimulálok! www.honlapkeszit.hu

#1902
A 100% realisztikussággaé csak annyi a baom, hogy a térképen nem jelzi a célpontokat, még a baráti egységeket sem, és így nehéz használni a TDC-t, sõt lehetetlen... van valami módja, hogy manuálisan felrajzoljam esetleg a célpontokat? Vagy jobban járok, ha visszaveszem a realisztikát? 😊
#1901
Köszönöm! Menet közben rájöttem mi volt a özben tapasztaltam még egy érdekes dolgot. Néha "elalszanak" a watchmen-ek. Nemrég egy kikötõ körül lófráltam gyorístt tempóval, és egyszer csak BUMM nekem jött egy hadihajó...Rádiójelentések alapján néha kapok infókat Merchant hajókról, de elég nehéz õket full realisztikus módban becserkésznem 😊
Nohab
#1900
A fehér vaskeresztekkel tudsz missiot kérni a térképen. Ha part közelében kell hajókat süllyeszteni, akkor ajánlom, hogy látogasd meg gyakran a kikötõket. Rengeteg idõt és energiát tudsz vele megspórolni.
#1899
Hali.
A feladatokat úgy kapod /TOTAL GERMANY/ A dokkban beszélsz a tisztel és a párbeszédnél az elsõre kattintasz utána megkapod a térképet és ott tudod kiválasztani melyik legyen az "LENGYELORSZÁG INVÁZIÓJA-WESERÜBUNG MÛVELET-Németország blokádja-Brit ellátás- Brit parti vizek"-- "kérés küldése" címszó alatt..Utána tudod kezdeni a feladatot
#1898
Esetleg valaki segítene nekem? Hálás lennék érte, ha az elõzõ kérdéseimre választ kapnék. Elõre is köszönöm.
#1897
Bocsi.
Karabinernek írtam az elõzõ ûzit
#1896
Hali.
Küld már el a menü.txt összehasonlítom én pedig elküldök mindent ami eddig készen van.Kapcsolat.??? email,msn stb...
#1895
Hali, szép szép csak a menü.txt kész van már. Írtam már régebben hogy nálam kell érdeklõdni és kiosztom mit érdemes fordítani hogy ne legyen lefordítva kétszer ugyanaz. Vegyük fel majd a kapcsolatot és tudom tolni neked a nyers szöveget.

Ha felrázom az ásványvizemet és kinyitom akkor,vízbetörést szimulálok! www.honlapkeszit.hu

#1894
Sziasztok!
Nemrég tettem fel az SH5-öt, és már sokat olvastam róla korábban, néztem videókat, de az én életembõl kimaradt a 4, ezért nagtyon új minden. Amit nagyon nem értek, az a dinamikus kampány. Az elején a rövid tutorial után kineveznek kapitánynak, aztán a parancsknok elmagyarázza a feladatokat, aztán el lehet kezdeni a küldetést, és rögtön az elsõ dolog ami zavart, hogy visszakérdezett valami olyasmit, hogy biztos el akarom kezdeni a patrolt? Mert nem választottam küldetést. O.o Ez normális? Nyomjak ok-ot, vagy valahol ki lehet választani valamit? Mert az eligazításon semmi opciót nem láttam. Elkezdtem a patrolt, de sehol semmilyen feladatot, vagy feladat jelzõt nem találtam a térképen sem....ez normális? Mehetek amerre csak akarok, a lényeg hogy kb oda, ahol az eligazításon mondták? És ha igen, akkor mikor térhetek haza? Mikor van teljesítve a küldetés? Hol tudom megnézni, hogy mit kell konkrétan csinálni? Az SH3-ban mindíg konkrét helyek voltak megadva stb.stb. Nagyon el vagyok veszve, és ráadásul semmilyen ablakocska sem segít, hogy "Te paraszt most ide-oda kell kattintani" Legalább amíg meg nem tanulom...Nagyon nem felhasználóbarát. Hálás lennék, ha valaki ezeket a dolgokat felhomályosítaná bennem, mert már játszottam nagyon bonyolult, "jöjjél rá magad ahogy akarsz" játékokkal, deeddig szerintem ez viszi a pálmát, pedig tetszik....
PanzerWolf
#1893
76-os oldalon találtam most meg a képeket.Nekem tetszik a fordítás!Csak így tovább!

#1892
Hali.
SH5 magyarítás képeket melyeket feltettem /Képfeltöltés.hu/ az 55-64-65
oldalon találtam meg/vagy késõbb ezek környékén/..Ha valakit érdekel az eddig elkészült magyarítás írjon,hogy hová és miként tegyem fel..
#1891
Ja, kábé az elsõ két küldetés alatt kell annyi tonnát víz alá küldeni, mint amit a legnagyobb német ászok az egész háború alatt.

#1890
Magyarítás amit készítek a fõmenüje 95 százalékban kész van /bõvitett/ -- fegyverrendszer 85 százalékosan --- A betöltõ kép alatti írás kb 85-90 százalékban --- párbeszéddel is elég jól haladok /kb 50 száz/csak az a baj vele hogy játszani kell a játékot úgy adja a következõt.--A pályákat most kezdtem el /TOTAL GERMANY stb. csak itt is jétszani kell a következõ szintért..ha van valakinek mentése szívesen veszem...
PanzerWolf
#1889
Jó lenne egy magyarítás már.Lekezdte valaki de,behalt az egész.Karabínernél megvan a menü majdnem teljesen de,ennyi.

#1888
Hali érdeklõdni szeretnék hogy valaki magyarítja e az SH5-öt ..Elkezdtem pár hete ahogy idõm engedi.Feltettem pár képet a magyarításról /Képfeltöltés.hu/nézzétek meg és érdekelne mi a véleményetek /nem vagyok kész vele, és nem vagyok profi/ Nem tudtam feltenni a képek linkjeit a fórumba ha érdekel valakit megadom neki..
#1887
Én is használom a MOD packot, azt hittem a küldetéseket csak másolni kell vhova, de menni fog.

Köszi.
#1886
Nézd meg az 1808.sz.alattiakat és azt figyelembe véve telepitsd.
#1885
Dankeschön!

Leszedem, kicsomagolom és hova kell berakni???
#1884
http://www.subsim.com/radioroom/downloads.php?do=cat&id=82

bolsevikot pusztít a fekete halál...

#1883
*historical missions
#1882
Tudna vki linket adni a subsim-en belül, ahonnan küldetéseket tudok letölteni???
PanzerWolf
#1881
Ilyen hülye küldetéseket mint itt vannak!!Nesze neked szimulátor!A második világháborúban ilyen hülye küldetéseket adtak volna még ennyien se térnek haza!

#1880
Javítás: észak-nyugat FELÖL érkezve.
#1879
Segitség a WESTERN APPROACHES fõküldetéshez:
Meg kell oldani elõször a British Supplies-t, a Gibraltar Supply Route az Escorted Britich Suppliest és a Mid Ocean Escort Force elsõ részét melynél 5 rombolót kell elsülyeszteni.Ezeket-sajnos- a hagyományos kereséses módszerrel lehet elsülyeszteni. Mikor ezek megvannak-természetesen idõben beleférve- teljesen feltöltöd a torpedókészletet, majd irány a következõ koordinata, a mellékelt idõpontra odaérve:
junius 20. /este/ 1o óra-hogy legyen idõd "beállni" a megfelelõ helyre.
1 fok 31 perc E, 13 fok 01 perc S. a találkozás este 11 óra 15-20 körül várható. Ilyen találkozásnál nagyon fontos, hogy a térkép léptéke 1-9, vagy 1-18 km legyen, mert különben nem látható a konvoj közeledése, a sebességed természetesen nulla, az idõgyorsitás is szinte a minimum, mert különben "elszaladnak" melletted./ A koordináták pontos olvasása nagyon fontos!!!! / A mellékelt képen jeleztem a Troop Transport Shipeket pirossal, a szállitókat zölddel,s a warshipeket fekete karikával. Csak a Troop Transportok az érdekesek!!!! Ha meglátod a konvojt észak kelet felõl érkezve, okvetlen csinálj mentést, mert biztosan elsõre nem tudod mind az öt Troop Transportot kilõni, s lényegében ez a cél. Összesen 11 db orr és 3 far torpedó áll rendelkezésedre, az ágyu számitásba sem jöhet, mert hosszabb idejû felszini tartozkodásnál szétlõnek.Nagyon érzékenyek a Troopok, ne kapkodd el a torpedózást, takarékoskodj velük, van olyan-ha jól célzol, a troop közepét találod el- akkor netán egy is elég, esetleg kettõ. Én azért álltam be a képen látható módon, mert elõszö a bal oldalon jövõ elsõt a far torpedókkal intéztem el. Ha kifogy a torpedód, reszkirozva a kisebb sérülést, egy pillanatra feljössz, betöltöd a tartalék torpedókaat-elõl-hátul- majd gyorsan lemerülsz ismét. Sajnos a teljes müvelet nekem csak többszöri kisérletezésre, esetleg a már -kevés torpedóval elsülyesztett troop utáni azonnali mentéssel, hogy ne kelljen elölrõl kezdeni-sikerült, de megérte vergödni, mivel a sikeres 5 Troop elsülyesztésével "jóváírodott" a South Atlantic Convoy's és a Winston's Special alküldetés, sõt az egész küldit sikeresen befejezettnek tekintette, s engedett a következõ küldetésbe/vagy az Operation Drumbeatba, vagy az Arctic Convoy's-ba/. Ha esetleg szoktad törölni a mentéseket, ezt a befejezõ helyzetet okvetlen hagyd meg, mert ha az Op. Drumbeat "soron" mégy végig,/legalább is nekem/ a Black May után nem adja vissza az Arctic Convoy's küldetés sort, tehát a mentésrõl tudod ezt a sort kezdeni. Különben vissza kell menni a legelejére, a Total Germany-hoz. A koordináták pontos olvasása nagyon fontos!!!!
Hangsulyozom, nálam ez a "formula" vált be, valószinüleg van más megoldás is a küldetés teljesitéséhez!
#1878
Hail

Valaki,tudna segíteni abban,vagy eltudná magyarázni,pontosan hogy lehet célozni úgy hogy tutira el is találjam a célpontot?
PanzerWolf
#1877
Sõt még az azelõtti részben is jó volt.<#vigyor>

#1876
Ja, én is megnéztem, tényleg ugyanaz. Nemértem miért, az elõzõ két részben normális volt. Na mindegy.

#1875
Na csak neked, kikapcsoltam a az összes modot és meghalgattam a motor alaphangot. Teljesen ugyan olyan moddal mint mod nélkül. Ettõl függetlenül lehet hallani a hajókat. Mondjuk tényleg hangosabbnak kellene lenni ha 180%ra halgatózol.

May the force serve you well!

#1874
Nagyon vicces vagy.
Az eredeti játékban, ahogy az elõzõ két részben is, csak akkor hallatszott a motorhang ha 180 fokos irányba állítottad a hidrofónt.

A realiasztikusságról inkább nem nyitnék vitát, ha te tényleg azt hiszed hogy a valódi tengeralattjárók minden egyes alkalommal megálltak amikor hidrofónt kellett használni, nagyot tévedsz. (A hidrofón amúgy is az egyetlen érzékelõje egy víz alatt haladó második világháborús tengeralattjárónak, amivel a szonáros fickó állandóan monitorozza a környéket, tehát használhatónak kellett lennie bármilyen motorfordulatszám mellett. )

Mindenesetre egy biztos: nem tudom ki találta ki ezt a marhaságot, de a hidrofón használhatóságát tönkretette vele.

Szóval, hol tudom kijavítani ezt a marhaságot, és visszaállítani az eredetit?

#1873
nagyon egyszereû ha nem akarsz saját motor hangot a szonárban
add ki az ALL STOP parrancsot 😊
Szerintem az alapban is van saját motor hang, nem hiszem vogy (sokat) változtattak volna. Vagy igen?
De gondolj bele ez a realisztikus. A motorzaj elhallatszik 20kmre akkor nehogy már 20m-re ne hallatszódjon el.

May the force serve you well!

#1872
Én azt szeretném kérdezni, Donzorrol vagy akárkitõl aki ért a modokhoz, hogy a hidrofónban hallatszódó saját motorhangot hogyan lehet kikapcsolni. Ezt valamiért minden modder szükségét érzi beletenni a modjába, nem törõdnek vele hogy ezáltal használhatatlen lesz a hidrofón. Lehet hogy én vagyok a válogatós, de én nem kizárólag álló motorok mellett szoktam használni a hidrofónt. Emellett arról se vagyok meggyõzõdve, hogy ez így olyan marha relaisztikus lenne, mert nem értem hogy a hajó orrán kétoldalt és a torony elején lévõ hidrofónérzékelõket mégis hogyan zavarja a hátul lévõ hajócsavar zaja.

Mindenesetre valamilyen modot muszály vagyok használni, tekintve hogy a gyári 1.2-es UI használhatatlan. Szóval hol, melyik fileban tudom átírogatni ezt a motorzajos hidrofonos marhaságot vissza az eredeti állapotra?

#1871
Sziasztok!Van egy problémám,újratelepítettem az sh 3-at.De nem indul,ezt írja ki movietex.act újratelepítésével problémát megoldhatja.Mi ez és hova másoljam hogy induljon?

#1870
Nézd meg az 1847 alatti anyagot!
highlander15
#1869
És mi történik akkor,ha nem teljesítem határidõre a feladatot?

\"Gondoltál már valaha arra, hogy egyszer egy olyan emberrel fogsz találkozni, akivel nem kellene baszakodni?\" -Clint Eastwood- TRABANT-VOLVO-ZSIGULI

#1868
metalica. hordozo csak lent a csatorna kijaratanal lesz.sajnos datumot elfelejtettem, de ha plymouth-ra ra nyomsz es bent van az ark royal akkor jaroroz acsatorna kijaratanal es jonni fog. ments elotte mert nem ad masik lehetoseget a jatek. ez vonatkozik az elkovetkezo kuldetesekre is.pl loj ket orias hajot. lesz olyan amikor egy task fors-ban lesz a hordozo es a csatahajo is. ha nem lovod ki valamelyiket mas alkalmad nem lesz mert nem fogsz talalni olyan tipust

#1867
Segítséget kérnék!

Mondjatok már infót hogy az emberek felet lévõ sárga négyzet mit takar?
Milyen gyakran kell számolni vele és mit kell rá válaszolni?
Mikor lehet elõléptetni valakit ?
-példával ha lehet hogy kell eszt lépésrõl lépésre végre hajtani?(levezetve ha lehet)
Ezekrõl többet mondjatok már mert eszt a részét még nem nagyon értem!

Még nem rég játszok vele!
Ha lehet a képrõl jobban megérteném!

Elõre is köszönöm a segítséget!

highlander15
#1866
Pont ezzel a Blockade of Germany-vel szívok.Teljesen átkutatom az anyahajók útvonalát,de eddig eggyel találkoztam csak,azt meg nem tudtam beérni.

\"Gondoltál már valaha arra, hogy egyszer egy olyan emberrel fogsz találkozni, akivel nem kellene baszakodni?\" -Clint Eastwood- TRABANT-VOLVO-ZSIGULI

#1865
Nagyon idegesítõ amikor a szonáros csávó nem hajlandó észrevenni a 3km lévõ hajót.

May the force serve you well!

#1864
Happy Time- Pride of the Royal Navy küldetés: 1940.09.15.7 óra 30.
Koordináták: 5 fok 11 perc W-59 fok 14 perc N, irány ESE, seb. 17 csomó.







#1863
Újra raktam a game-t meg a packot mükszik rendesen nem lép már ki.
#1862
Csak Zorr
#1861
és csak Zorro van vagy még tettél hozzá valamit?

Ha felrázom az ásványvizemet és kinyitom akkor,vízbetörést szimulálok! www.honlapkeszit.hu

#1860
eredeti a game, win7 64
#1859
DonZ 6
#1858
Melyik modal vagy modokal?

Ha felrázom az ásványvizemet és kinyitom akkor,vízbetörést szimulálok! www.honlapkeszit.hu

#1857
Nmeutjda vki mi az oka, hogy MOD-al játszok és kilép játék magától<#conf>
DonZorro
#1856
"L" betû...

Bastiano Coimbra de la Coronilla y Azevedo...

#1855
Felraktam a Donz féle packot, mükszik rendesen, csak az üzenet ablakot nem tudom elõhozni ahol kiirja a dolgokat, mivel lehet elõhozni???