rFactor 2 és LeMans Ultimate

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3075
Valaki esetleg nem tudja miért nem müködik a sebbeségmérõm az autón???Semmi digitális müszer nem müködik!!!
macleody
#3073
simcompany
#3072

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

simcompany
#3071
Mid Ohio

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

Alexease
#3070
Mint engine eleg komoly, profi, van benne boven lehetoseg, igazi „szamolt” fizikas cucc. De mint jatek hasznalhatatlan, ez inkabb csak egy alap engine, eladasra, liszenszelesre, autosjatek fejlesztesre.
#3069
Kipróbáltam, lenne mit fejlõdnie, ahogy elnézem egy driftes játékot nagyon jót lehetne csinálni belõle 😊 De versenyzésre nem a legjobb szimuláció 😊 Mindenesetre nem rossz, és a fizikailag elég sok mindent figyelmül vesz. Bár lehet én nem merültem nagyon a felfüggesztés állításba és a gumikba bele, majd napközbe lehet letesztelem még egyszer.

HONDA - The Power of Dreams - EK4 -

#3068
Off: CarX-rol mik a velemenyek?
lac coo
#3067
Akkor annak ilyennek kell lenni, valóban, leszámítva, hogy nem látja a fülkét (???)
hondash3
#3066
Ez realtime, nem sima Cube map.
Reggel 8-kor készült a shot, a nap a kocsi mögött volt, a napfelkeltés ég látszik fõként a felületén. Ezért tûnik "világítónak"

The Power of Dreams

lac coo
#3065
Nem a mértékével van gond , szerintem sima mapot tükröz ami ahogy nézem egy világos nappal készült füves rész világos éggel, de lehet fû nincs is, minden esetre valami elvetemült dolog ... ahelyett próbálj valami sötétebbet megadni neki.
Vagy ha lehet realtime tükrözõdést rárakni ,ez lenne a legjobb, fekete színû textura, legnagyobb tükrözõdéssel...
hondash3
#3064
A diffuse map alpha-ja határozza meg a tükrözõdés mértékét, sok csodát nem lehet vele mûvelni. A króm felület ennél azért bonyolultabb mint, hogy tükröz vagy sem.
Egy játékban sosem lesz olyan mint mondjuk egy iray renderben. 😊

The Power of Dreams

lac coo
#3063
Nem próbáltál valami sötétebb reflexmapot csinálni a króm materialhoz?
#3062
Amit õk csináltak az már trollkodás.
Én beírtam egyszer a véleményem, ennyi.
nincs bocsánat 😄

hondash3
#3061
Ja értem. Kizárásos alapon mégis Szabi és Zoli a troll.
Meggyõztél.
Bocsánatot kerék.

The Power of Dreams

#3060
ha te mondod, nem számít apukád erõsebb-e.

hondash3
#3059
-De nem.
-De de.
-De nem.
-De akkoris.
-De az é apukám erõsebb.

The Power of Dreams

#3058
dehogynem

hondash3
#3057
Itt nem Szabi és Zoli a troll.

The Power of Dreams

hondash3
#3056
AC-ban ugyanilyen "bugos" a króm ahogy elnézem.
Nem a közvetlen környezete tükrözõdik rajta az autó belterével, hanem mintha az autó ott sem lenne, és csak a külsõ környezet látszik a felületén.

The Power of Dreams

#3055
nem kell foglalkozni a szabcsi és a zoli féle trollokkal, egész jó.

lac coo
#3054

bardocz
#3053
2012-re tervezik a megjelenését. Szerintem megvásárlós lesz.
lac coo
#3052
Bevallom férfiasan nem tudom, nem is foglalkoztam vele, mert teljesen mindegy hányszor és mennyit kell fizetni, KELL ! 😄
SirAlo
#3051
hat igen ez mar eleg komoly...😄 ebbol lessz beta vagy valami kiprobalasi lehetoseg? Es ez egyszer megvasarlos cucc lessz mint a netkar vagy havidijjas - evi dijjas?

Intel Pentium E5200 2,5Ghz | Geil Ultra 4GB DDR2 800MHz Ram | SAPPHIRE HD 4830 | WD 320GB 7200 RPM |

zolee145
#3050
De nagyobb felbontású lehetne. Tükör miért nincs? A szélvédõ nem koszolódik? Nem tükrözõdik rajta a mûszerfal teteje?

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

lac coo
#3049
Kis off: ez már nem lehetne szebb ! 😄DDD

lac coo
#3048
A króm alkatrészeket hogy jeleníti meg az rF2 ? Vagy miért világít így?
hondash3
#3047
Csak kár, hogy nem este 100-kor készült a shot, akkor sokkal szebb lenne még jobban. <#bohoc>

The Power of Dreams

hondash3
#3046
Bízzunk benne, hogy kerül az rF2-be ambient occlusion (kötvehiszem. 😄 )
és akkor jó lesz az rF2-es verzsön, ha nem, akkor marad ilyen nagyjából.
Mikor mozog a kocsi akkor szebb, mert mennek ide-oda a fények, árnyékok, nem ennyire plasztikus.

The Power of Dreams

zolee145
#3045
Szerintem meg király mod, már majdnem olyan az autó mintha igazi lenne!
Jó a grafika.<#banplz>

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

SirAlo
#3044
Erdekes😊 mintha rf1 lenne jobb szinbeallitassal es megvilagitassal, rf1 photoshoppolt 😄

Intel Pentium E5200 2,5Ghz | Geil Ultra 4GB DDR2 800MHz Ram | SAPPHIRE HD 4830 | WD 320GB 7200 RPM |

hondash3
#3043
Meg le is szívhat mindenki! XD
<#idiota><#nevetes1><#taps><#vigyor5>

The Power of Dreams

hondash3
#3041
Sose lesz kész. <#wilting>
rF Vs. rF2


The Power of Dreams

pajti
#3040
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#3039
neked nem sikerült ezek szerint megértened...
De akkor oké, neked így tetszik, értem én.
Valaki neonzöldre festi a házát, mert szép, ki mer abba belekötni?
Én hibám igazad van.

zolee145
#3038
Pont ezt nem írtad, csak így foglaltam össze, mert nem akartam állandóan bemásolgatni a marhaságaidat.

Ha valami helyett részletesebbet akarsz az azt jelenti, hogy ami most van nem elég részletes, vagyis neked nem jó. Ha valami helyett nagyobb felbontásút akarsz akkor azt jelenti, hogy most nem elég nagyfelbontású, vagyis nem jó.
Összefoglalva, ami most van az nem jó, lehetne jobb is.

Menni fog így a dolog felfogása vagy rajzoljam le?

Na mindegy, már nem is akartam hozzászólni a dologhoz...

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

#3037
Felesleges a fejlesztõket becsapni azzal, hogy jó ez így meg minden, azzal segítesz a legtöbbet, ha megmondod, mi nem tetszik, és azt javítsa ki.
És ha kész lesz vele, lesz egy fasza modja, amire mindenki rácsodálkozik, és élvezettel használ, mintha így kiadja, mert azt mondtátok, hogy így a jó, pedig nem.

#3036
Pontosan, mintha magamat hallanám!
Azért az embernek legyen egy minimális igényszintje, sokan belsõ nézetbõl mennek, ne nézzen ki úgy, mintha painttel dobták volna össze, meg rá két fekete karikát, és kész.
Inkább teljen el 1 hónap dolgozgassanak rajta, és meglesz az eredménye.

#3035
és én ilyet hol írtam? Ne ferdíts!

Roger6
#3034
Látom vasárnap sokan unatkoznak itt... <#ticking><#violent>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

hondash3
#3033
Nem ugyan úgy kell UV-zni egy tile textúrát és egy shadow mappal kevert textúrát. A shadow mapos sokkal-sokkal idõigényesebb, el kell rendezni mindent, kihasználva a legtöbb helyet a mapon.
Tile-nál elég kiteríteni szépen és szétszórni az egymástól független objectek mapjait.
De szerintem ne menjünk bele a 3D rejtelmeibe, mert erre nem sokan kíváncsiak, még én sem. <#vigyor5>

The Power of Dreams

Dietrich
#3032
káromkodásért én elõször neked adnék banánt 😄

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

lac coo
#3031
De gondolom van már kész mapolás rajta ...
De mindegy, legyen 3 óra, nem megéri ?
hondash3
#3030
Azért ne hasonlítsunk össze egy kúp formát és egy mûszerfalat.
Nem ugyan az a meló használhatóan megcsinálni az UV mapjaikat.

The Power of Dreams

lac coo
#3029
Hát én sem vagyok profi, sõt valószínûleg töredékét sem tudom annak amit ti, de ott a példa lent: 6 polis sátortetõ alap, egy árva bitmappal...szinte már jónak mondható ahhoz képest ha egy sima kék színû lapocskát rácsempéznék, és volt vagy két perc munka ....Ugyan ez van a Suzával is, se több se kevesebb !!!

De kár ragozni....
lac coo
#3028
Na ne essünk túlzásba 😊

szinte elhanyagolható az az idõ amit erre a mûszerfalra kéne fordítani, ahhoz képest amit a konvertel ,fizikával meg az általam kínainak tartott dolgokra fordítanak .Mennyibõl tart egy önárnyékot rárenderelni és picit belenyúlni itt-ott a modellbe egy kissé részletesebbé tenni ?

Nekem persze így is jó, ha tetszik a dolog biztos nem dobom ki, mert nem szép...
Én nem szoktam azon megsértõdni, ha valaki jelzi, hogy tudnék ennél jobbat is 😉
hondash3
#3027
Ez szerintem annak lenne fél óra aki napi 8 órában 3ds max-ozik meg PhotoShoppol és a kisujjában van minden.
Én nekiestem a Civic belterének, mert az rF1 verzió valóban ronda már, de nem mondanám, hogy fél óra ment eddig rá. Nem vagyunk vérprofi hivatásos 3D és grafikus szakemberek, játékfejlesztõk. Ezek fõként hobbiprojectek.

Igen, lehet shadow mapokat generálni sepec alatt, csak utánam meg lesz egy halom nagy felbontású map amik helyett most a Suzuki is használ pár darab kisebb tile-ba tett mapot. Nem ezen múlik a mod "jósága".
Mi a Simconál pont lexarjuk mennyire szép a beltér, mert a Swifttel futott bajnokság alatt mindenre van idõ, csak a beltér csodálására nincs.
<#kacsint>



The Power of Dreams

cifcuk
#3026
Sok "pluszfélóra" egy nap, sok nap egy hét, sok hét 1 hónap, sok hónap egy év.

Utána meg rinya megy, hogy mikor adjátok mááákííí. lsd még rf2 2010-ben tuti megjelenik címszónál. Csak mindig még plusz félóra volt.

Az ilyen modder munkáknál jobbnak találom a jót vagy semmit, ha nem valami bugról van szó.
Elég szar érzés lehet az amikor hónapokat dolgozol valamin, majd valaki elintézi egy "lehetne jobbal is"

cselt
#3025
Én nemtom mit kell ezen így lovagolni. Kész van már a mod? Kijött tölthetõ? Nem. Majd ha kijött akkor ráértek feszülni rajta, hogy miért nem jó.
(Azt már véletlenül sem várom el, hogy valamit is pozitív fényben tüntess fel)
lac coo
#3024
Minden tiszteletem a moddereké, de ugyan ne legyünk már a végletekig, hogy fogalmazzak, hogy ne sértõdjön meg senki ...? 😊Lusták ? 😊
És ez nem gépfüggõ, rF1-ben ezek mentek, azóta eltelt pár év, de gondolom meglepõdsz, hogy lenti gányolásaim sima T1 texturák ...Épp emiatt készültek, hogy lehet szebbet is csinálni egy sima színes pacánál ugyan azokkal az eszközökkel .Van egy színvonal amikor az ember már bólint, hogy ok ez már jó, és van egy másik aminél mindenki elhúzza a száját.. .És van az értelmetlen csillivilli ( CARS) azt senki nem hiányolja ...

Vessetek meg, nekem nem jó bármi, még ha ingyen van akkor sem, vannak igényeim.Ha készítek valamit akkor meg pláne !
Emercoék munkája tiszteletre méltó, de csak az a véleményem, hogy ugyan ne sajnálják már azt a plussz fél-egy órát !

fõként igaz ez egy fülkére, hisz talán az a lelke a grafikának, az van az orrom elõtt, nem kell hozzá csillió poligon, nem kell 15 réteges multitextura, ne sajnáljuk hát az idõt rá, hálás dolog széppé varázsolni ! 😉