rFactor 2 és LeMans Ultimate

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Alexease
#3431
Most mar az utpadka elvileg mukodik, allitolag 10–20-szorosara emeltek az erzekenyseget, szamitast😊
Alexease
#3430
Hogy az rF mit szamol, fingom sincs😊

Az aero bonyi, ott is lehet trukkozni, egyszerusiteni (ami nem csalas, de minek szamoljon fuggolegesen, fejjel lefele, amikor az nem normalis hasznalat😄).

Pl. egyszerusitve : 1. a leszorito ero (csak) a tapadast noveli; 2. csak fuggoelgesen, lefeleszoritja az autot. Vagy hasonlo egyszerusites.

Az nKP realtime-ban mutatja a legellanalast, a josolt sebesseget, leszorito erot stb.

A LFS-ben csuszkalval lehet allitani a teszt sebesseget, es azalapjan mutatja a komponensenkent es osszessegeben legellenalast es leszorito erot N-ban.

Gozom sincs a pontos ertekekrol, de a megfelelo leszorito erohoz legellenalas kell, ahhoz sebesseg, ahhoz meg teljesitmeny. A generalt ellenalas mindig 2-4-szerese a genaralt leszorito eronek, vagyis durva mennyisegu energiat kell befektetni.

Ha jol emlekszem, egy komolyabb formula auto, kb. a sajat sulyat birja osszeszedni leszorito eroben. Ez jol hangzik, de ezt a foldon szamolva ertik. Fejjel lefele ott van meg a nehezsegi gyorsulas is (le akar esni, az meg egy autonyi suly)😊 Hogy a megadott adatokban ez benne van vagy nincs, azt nem tudom. Turni kellene a komolyabb F1-es technikai forumokat, de annyira mar nem erdekel a dolog😉

De a lenyeg, ha az rF nem valtozott kerek szamitasra, es/vagy trukkosen szamolja a dolgot, ugy is lenyegtelen😉
lac coo
#3429
Tengely nem fordul az marad ugyanott, ahhoz viszonyítva mozdul el, fordul minden .Az az origo, meg a tengelyek nullapontja, az marad ott ahol van, ahhoz képest vannak megadva az egyes objectek helyzetei ...Szerintem.
Amúgy meg egy egyszerû útpadkával sem birkózik meg a játék, minek ide ilyen rafinált dolog ? 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

zolee145
#3428
Nem pontosan fogalmaztam. Szóval van a modell közepén az xyz tengely, és azoknak az iránya a viszonyítási alap. Szóval ha pl a szárnyhoz beírjuk, hogy -100 akkor az azt jelenti, hogy az y tengelyen mozdul el, azzal ellentétes irányban. Ez akkor is így van, ha az autó fejjel lefelé van, mert a modellel együtt fordul az y tengely is.

Ez az elmélet. Elvileg nagy hiba nincs benne, mert a levegõben lévõ (ugrató, vagy éppen valahonnan leesõ) autóra is hatnak erõk, ezeket számolja is az rF. A fejjel lefelé menés nálam ott bukott meg, hogy a BTB minden áron felfelé fordítja az utat.😄 Csinálni akartam egy hurkot, de 90 foknál megtekerte a pályát.
De ahogy olvasom Alexnél meg a keréknél bukott meg a történet, szóval a bizonyítási eljárás úgy fest elmarad.😊

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

lac coo
#3427
Kizártnak tartom, hogy a modellbõl számolja az aerodinamikát, nem nasa szimulátor ez ! 😊
Ha modellnek berakok egy teáskannát, ugyanúgy F1 verda marad az egész !!!
Van egy primiítiv képlet az aerora, azt jóvan ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#3426
A Maniax palyaknal probaltam, gondoltam csinalok egy hullamvasut-szeru, fuggolegesen atfordulo, fejel lefele (akarhogy hivjak;P) kanyart. De 90 fok felett a kerekek mar nem erintkeztek az uttal, egyszeruen az utkozesmodellen csuszott az auto, aztan leesett😉

Hogy az rF2 mit csinal, nem tudom, mar nem nagyon erdekel😉

De fizikaban, gumiban sokfelekeppen lehet szamolni, ami vagy altalanosan, mindig mukodik (pl Terep2 es Insane tokeletes😄DDD), vagy valami trukkos.

Regebben pl. az LFS is (most nem tudom milyen) csak fuggolegesen szamlota a kerekeket, gumikat, ha oldalra borult az auto, kormanyzasnal mar nem erintkezett a gumi a talajjal, hanem belement az aszfaltba😉
zolee145
#3425
Két verzió van: vagy kötekedni akartál, vagy tényleg agyi problémáid vannak. Rád nézve az elsõ verzió az elõnyösebb.

Oké. Csak ma, csak neked.

rfakk #3406
"Én azt szeretném kérdezni, hogy van valakinek tapasztalat arról, hogy miként viselkedne rF1 fizikája aerodinamika terén, ha mondjuk fejjel lefelé gyorsan menne egy F1-es autó, leesne? Ha jól gondolom, rF2-ben biztosan odaragadna, de ez például 1-ben mûködött?"

Ez még így is sok lehet neked, szóval nézzük a vizsgált részt: "... miként viselkedne rF1 fizikája aerodinamika terén, ha mondjuk fejjel lefelé gyorsan menne egy F1-es autó..."

F1-es autónal aerodinamika terén a lényeges pont a légellenállás, és a leszorító erõ. Ebbõl nekünk a leszorító erõ kell. Vagyis kellene, merthogy a kérdés pont arra vonatkozott, hogy a leszorító erõ vajon fejjel lefelé is leszorító erõ lenne-e.
Teccik érteni? Egyáltalán nem biztos, hogy úgy mûködne ahogy kell, ráadásul ha a Föld a viszonyítási pont, és a tömegközéppont felé történõ elmozdulást hívjuk úgy, hogy "le" akkor itt bizony felhajtó erõ kellene.

...és igen, tényleg hülye vagy: " az én csökkent agyi kapacitásom szerint a leszorító erõ lenne a sebesség mellet az egyik fõ tényezõ".
Nem mellette, hanem abból adódik. A szárnyprofil alatt és fölött légnyomás különbségnek kell kialakulni, így keletkezik leszorító- avagy felhajtó erõ. Ehhez az kell, hogy a levegõhöz képest elmozduljon az a szárny.

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

Roger6
#3424
Akkor látom én vagyok a hülye. Tehát mindegy, hogy a leszorító erõ mekkora az F1-es autón, csak a sebesség a lényeg. Aha, világos. Csökkent képességû vagyok, mert ha való életben ilyen kísérlet létezne, az én csökkent agyi kapacitásom szerint a leszorító erõ lenne a sebesség mellet az egyik fõ tényezõ. Persze értem én, te vagy a jaszkari. Idióta... Tehát az F1 a lényeg, akár szárnyak nélkül is, vágom barátom, vágom! <#idiota>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

zolee145
#3423
Te sem kis tényezõt hagytál ki, mégpedig a visszaolvasást. Ha meglenne az alap felvetés, miszerint rF1-ben mûködne-e az F1-es autóval fejjel lefelé közlekedés (kezeli-e ilyen szinten a leszorító erõt a játék, stb), akkor onnan már csak egy lépés lenne, hogy összefüggéseiben tudd kezelni a hsz-eket.
Ez sem kis feladat, de a legtöbb embernek azért sikerül, így aztán néhány csökkent képességû miatt nem írja le az ember állandóan az elõzményeket.

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

hondash3
#3422
Jaja, nem elég ha ippeg fennamrad. Annyi leszorítóerõ kéne ami fent tartja a kocsit + még 1x az autó súlya és akkor van olyan tapadása mintha a földön állna. Tapadás pedig kell, hogy hajtani is tudjon, különben elkaparna, lelassulna és mint mondod, fejbeverés, bibi, ragtapasz, emberhalál.
<#bdead>

The Power of Dreams

Roger6
#3421
"Az okos riporterek 300-ról beszélgetnek, miközben Karotta szerint 130-nál 600 Kg, 260-nál 2400 Kg. Szóval elvileg egy 200 körüli sebességnek már simán elégnek kell lennie. " - most nem azért, de itt egy szó sem esik a leszorító erõrõl (szárnyak). Szóval Ladával hiába bennél te 400-al, nem maradna meg fejtetõn, érted. Nem kis tényezõt hagytál ki, úgy érzem. Vagyis: felszorítóerõ! <#hehe><#nezze>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

zolee145
#3420
Arra jutottunk tegnap Mugennel, hogyha a hdv aero részének az alapja a modell (márpedig nagy valószínûséggel az) akkor aero szempontból mûködnie kell a dolognak. Egy levegõben repülõ, pörgõ-forgó autónál szépen mûködik is, ha jól van beállítva.
Igazából a kérdés az, hogy hogyan jutunk el odáig, hogy hanyatt-homlok közlekedjünk?

A másik, ami számomra kérdés, hogy az rF-ben szereplõ -xxx.xxx és a Kg között mi a váltószám? Innen tudnánk, hogy mi az a kritikus sebesség ami fölött kell lennünk. Pont annyi nem jó, mert akkor nem tapadna a kerék, vagyis megszûnne a hajtás, lassulás, leesés, emberhalál.

Az okos riporterek 300-ról beszélgetnek, miközben Karotta szerint 130-nál 600 Kg, 260-nál 2400 Kg. Szóval elvileg egy 200 körüli sebességnek már simán elégnek kell lennie.

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

hondash3
#3419
Köszönöm! <#worship>

The Power of Dreams

Nightt
#3418
Gratula, szep munka!!!

\"Nem a gyozelem, a reszvetel, hanem a fontos!\" avagy \"Nem a gyozelem, hanem az oszinte reszvetem.\"

szabii98
#3417
húha gyönyörû !!

I met God. She's black

#3416
STUNTS!!!! <#taps>

lac coo
#3415
Maniax nem mûködik rF2 alatt ? 😊
Bár kéne hozzá valami lassú verda is ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#3414
Belesüpped a talajba , megáll egy pillanat alatt, leesik .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#3413
Úgy érted, hogy 90 fokos dõlés után már nem forognak, nem viszik elõre a kocsit?

Alexease
#3412
rF1-ben, aero szempontbol nem tudom mit csinalna, de a kerekek csak 90 fokos dolesig mukodnek, utana meghal a dolog, regebben probaltam😉
cifcuk
#3411
Bár csak sok ilyen spamaet látnánk itt... <#taps>

Gratula, a verdához.

hondash3
#3410
Vigyázat!
Spammelek!





The Power of Dreams

hondash3
#3409

The Power of Dreams

#3408
Már kezdtem komolyan venni a hozzászólásod elsõ felét, mikor elolvastam a másik felét is... <#eplus2>

#3407
szerintem mûködne, de biztos laggolna rendesen mert igénybevenné a processzort az biztos.
Ki kell próbálni, de ez attól is függ pl hogy föld feletti vagy alatti alagút.
Mert föld alatt növekszik a hõmérséklet felette emg csökken, bár mikor kilépünk a világûrbõl kiscit megnõ mikor a naphoz közel megyünk de ott nincsenek alagútak maximum a tejútrendszer galaxysai azt nemtudom ott mi a helyzet

#3406
Én azt szeretném kérdezni, hogy van valakinek tapasztalat arról, hogy miként viselkedne rF1 fizikája aerodinamika terén, ha mondjuk fejjel lefelé gyorsan menne egy F1-es autó, leesne? Ha jól gondolom, rF2-ben biztosan odaragadna, de ez például 1-ben mûködött?

Dietrich
#3405
valaki tesztelte már 3D-s tévén az rfactort?

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

simcompany
#3404
tudjátok.

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

hondash3
#3403
Plííz velkám!
Dõõõ fészlift bámpöer. <#zavart2>

Még jó hogy csak 3 féle löki készült ehhez a kocsihoz, már kezdem unni.
<#csodalk>

The Power of Dreams

Alexease
#3402
Igazabol a modelleket mindig full extrasan kellene megcsinalni (20x annyi poly vagy spline/nurbs, mint amennyi kellene), mert butitani kesobb mindig lehet😊
hondash3
#3400
<#ravasz1>
Még van a facelift elsõ és a sima hátsó löki amit rendbe kell szedni.
<#wow1>

The Power of Dreams

zolee145
#3399
Ahogy a dolgok kinéznek mind a 30-nak egyedi elsõ lököse lesz.😄

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

Roger6
#3398
Há má' mé' ne mennének 30-an egyszerre vele!?<#taps>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

hondash3
#3397
Neeem!
799 polygon az rF1 verzió és 1600 polygon az rF2-es lökhárító.

Ha a Shift, meg Forza modellek elfutnak rFactor alatt akkor ennek is mennie kell. Úgysem ligamod, nem fognak 30-an menni velle egyszerre.
<#smile>

The Power of Dreams

hondash3
#3395
Minden napra 1 új löki. <#taps>
Rá kell döbbenjek, hogy iszonyat ocsmány melót végeztem a régi modellel. <#zavart2>

The Power of Dreams

Roger6
#3394
Gondolom elege lett abból, hogy mindenki krekkelve használja a BTB-t, és õ sem ingyen akar dolgozni. Persze sokan ezt nem értik, egy programért pénzt adni??!! <#idiota>

TDU, Counter Strike-Source, Heroes & Generals nick: Grabowszki Commodore Világ and CoVboy forever

#3393
Itt egy cikk róla. Még nyár elõtt szeretné kiadni ezt a plugint a Maya-hoz. Valamint elõtte szeretne egy ezzel készített Maraokkói pályát kiadni Rfactor 2-re. CIKK


A BTBhez egyébként 2 évnyi szünet után tavaly nyáron jött frissités. De szeptember óta megint nem hallani Brendonról. (Decemberben jelentkezett be a fórumba utoljára)

zolee145
#3392
rF szempontból közelítettem meg a kérdést.😊

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

laller82
#3391
Ha fejlesztenék a BTB-t (amit szerintem nem fognak) akkor nyilván az rF2 höz lenne alkalmazva a fõ irányelv. De azt ne felejtsd el, hogy a BTB nem csak rF-re tudott dolgozni hanem RBR és Racer exportot is csinált. Vagyis nincs közvetlen összefüggés az rF fejlesztések leállítása és a BTB fejlesztésének megállása között 😊

www.skincentral.hu

zolee145
#3390
Mivel az rF nem fog fejlõdni így lényegtelen, hogy fejlesztik-e a BTB-t. Aki azt ismeri biztos nem fog átállni erre.
Viszont ha ez tud majd exportálni rF2-be (és nyilván fog tudni, különben sok értelme nem lenne) akkor már sokkal érdekesebb a helyzet.

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

laller82
#3389
Miután a BTB fejlesztése leállt itt egy újabb igen ígéretes pályakészítõ program demoja:



www.skincentral.hu

Nightt
#3388
Visszakuldtem az eladonak, varom vissza a penzt, 6950-et veszek inkabb, eleg volt ennyi a zoldekbol<#ticking>. Mostmar az 5850-em is jol megy, a 6950-en tokeletes lesz.<#vigyor3>

\"Nem a gyozelem, a reszvetel, hanem a fontos!\" avagy \"Nem a gyozelem, hanem az oszinte reszvetem.\"

hondash3
#3387
Tényleg van új, majd talán holnap meglesem.

The Power of Dreams

#3386
Ma jelent meg a legújabb nVidia driver, nekem most ajánlotta fel a gép. Próbálta már azzal valaki? Valami változás?

hondash3
#3385
Na és hol az 560Ti? Már vissza is gariztad?

The Power of Dreams

hondash3
#3384
Ja, lazán, flegmán 1 kézzel a kormányt fogva végig a fél pályán.
Nem voltak épek az fix.
Elég durva látvány ahogy a széria fekete VT megbillen a kanyarban. <#ticking>

The Power of Dreams

Nightt
#3383
Kicsit tesztelgettem az update-et es nagy megelegedesemre komoly fps novekedes tapasztalhato.
Eddig ha a esoben a HDR be volt kapcsolva, volt kb 15 fps. Most minden maxom, kiveve a Confignal az AA level 2-on 45-60 kozott van (3-on is boven 30 felett van, de nem latok kulonbseget). Lehet, h megse kell VGA-t cserelnem <#vigyor2>

A gepem: [email protected] Ghz, 8 Gb ram, HD 5850

\"Nem a gyozelem, a reszvetel, hanem a fontos!\" avagy \"Nem a gyozelem, hanem az oszinte reszvetem.\"

#3382
Mekkora köszönet ezért!!!! Nem gondoltam volna, hogy van olyan Senna-videó, amit még nem láttam. Egyébként az NSX-rõl nekem is mindig a Senna-videó jut eszembe. Hogy billeg a kis méregzsák, 3 keréken fordul, mint a magyar Astra kupások. 😊
Azért a kamikázék, meg Senna sem vett fel sisakot, a japó meg le is csavarta az ablakot, biztos ami biztos. <#eplus2>

hondash3
#3381
Amúgy Senna annak idején nem csak az NSX-et csapatta. <#szeret>

The Power of Dreams

hondash3
#3380
Jól érzed, ez sosem lesz készen. <#nevetes1>
Ott van a Zolee&Toby present féle Shift NSX, az igencsak jóféle, tetszetõs, vigyorgós. <#taps>

The Power of Dreams