rFactor 2 és LeMans Ultimate

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

zolee145
#6449
PII-nél 4-rõl 6 magra váltani nem sok értelme van, hacsak nem Sony Vegast használsz 0-24-ben.

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

Adam Jonas
#6448
Hirtelen még eszembe jutott, hogy lehet inkább egy kisebb VGA és egy 6 magos Phenom mellett döntök, de aztán eszembe jutott, hogy valaki írta itt azt, hogy csak 2 magot használ az rF2.

Adam Jonas
#6447
Öööö na ezt õszintén szólva meg se néztem, butyuta gondolkodással gondoltam jóval erõsebb VGA-hoz jóval nagyobb táp is kell. 😊

Csak akkor is sokallom azt a 70-et érte, sejtem, hogy olcsóbban nem lehet kapni.

zolee145
#6446
A 7870-hez ugyanúgy 500W-osat írnak mint a 7950-hez. Sõt, a 6850-hez is azt írják, meg az 5850/5870-hez is.

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

Adam Jonas
#6445
Közbe megtaláltam, de én még a 70-et is sokallom érte, az az igazság. :/ Olyan 50 körül gondoltam a VGA cserére. (nV-bõl amit néztem, az a sima GTX 660 és GTX 650 Ti BOOST)

Adam Jonas
#6444
7950-et nem akarnék, mert ahhoz tápot is cserélnem kellene, azt meg nem szeretnék (jelenleg Corsair VX450 van a gépbe).

Egy linket esetleg tudsz adni privátban?

Alexease
#6443
Az az F3 egyszeruen elvezetes, az egyik kedvenc, korabban sokat mentem vele, videok is vannak szerintem.
Mostanaban Brabham, az is eleg jo, a Spark F1 kicsit meg halalos, de nem olyan rossz😄DD
Ingy2
#6442
Gianni bótjában esetleg egy normálisabb 7950-es? Tudom lové de azért preferálnám mert tovább lehetne használni. Vagy egy GTX660Ti, egész jól lementek az árai.

Majdnem szétvet a tesztoszteron, mert rajtam vonaglik Charlize Theron.

b-type
#6441
Egyre jobban bejön ez a F3 szivar Longford '67-n.
Végig élvezem, és egyszerûen nem lehet rossz, ha valamivel ennyire szorosan lehet menni egy 2<perces pályán <#eljen>:



végére már kiengedtem, mert a 10. körre nem lett volna elég az üzanyag..
😊

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Jacek
#6440
Ne is mond jól fölment a Nógrádi ára mostanában😊

zolee145
#6439
Ha már dicsekszünk én meg most vettem egy csomag ropit meg egy csomag kakaós kekszet, úgyhogy egy idõre elhalasztom a gépfejlesztést. <#idiota>

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

Jacek
#6438
Joj az még bõven...

Dietrich
#6437
nekem most elvitte az eklézsiát a 775-rõl a 1155-re való átállás így marad még a 3570K mellett a 6870 😊

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

Jacek
#6436
Nagyot mert most cseréltem a 6870-et egy 7870-re igaz TahitiLE agyon húzva de sokkal gyorsabb😊

Dietrich
#6435
akkor tudni fogod egy 6870-hez képest a 7870 kb. 40%-al nagyobb elõrelépést/tudást jelent mekkora változást is jelent. 😊

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

Jacek
#6434
Yep igen igen.. hozzá is tenném hogy ki kell minden programnál próbálni.

#6433
Nem is a megtört kép miatt használom a vSync-t, hanem, mert szaggat a kép némely programnál, ha nincs bekapcsolva. Anno crt-nél kikapcsoltam, mert volt hogy dubla fps értéket kaptam, és a megtört kép sem volt zavaró, meg szaggatás sem volt. A TFT-nél már zavaróbb, ha ki van kacsolva a vSync.
cselt
#6432
rF1-nél én is az input lag miatt nem használok vsync-et. 100 fps alatt egyszerûen késik a kormány, ami engem nagyon idegesít.
rF2-ben viszont használható vsync bekapcsolása mellett is. Settingsben én a video sync-et használom.
Jacek
#6431
Igen csak vSync on és nagy esélyel kapsz egy szép nagy input lagot😄DDD Ez a másik probléma valakit nem zavar engem kurvára... inkább törjön el a kép..

#6430
Tripla buffer: be, elõre reprodukált képkocka:1, vsync:adaptiv, összefûzött optimalizálás:be (automatáról), így úgynézki elfogadható...
Adam Jonas
#6429
Na ez hasznos kis írás volt, köszi, ma is tanultam valami újat. 😊 Szóval akkor mindegy, hogy most nV vagy ATI, kb. oroszrulett az egész. Vagy szerencsém van, és egy VGA váltással eltûnik, vagy nem.

Alexease
#6428
Nekem is TFT-m van, es vSync-kel hasznalom, nincs vele gondom. Bar az utobbi idoben nem annyira lenyeges, mert amugy sem mennek a dolgok tulsagosan 60fps fole😄 Nehany eve meg volt ertelme, amikor az iR kitolta magabol a 2-300fps-t😉

Adaptive-on hasznalom, igy nem engedi 60fps fole a kartyat (energiat es eroforrast sporol), de ha 60fps ala esik, nem szaggat be, nem akarja felezni, egyszeruen csak kevesebb lesz.
#6427
Kb, én is azon nõttem fel.😊 Engem a kikapcsolt vsync zavar, amióta crt monitorról váltottam.
Jacek
#6426
Akit érdekel a téma van fps de szaggat😊)

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Sziasztok!

Ugy velem ertelmes dolog erröl egy temat nyitni ahol megvitathatjuk a jelenseg okait, esetleges megoldasait, valamit ötleteket es probalkozasokat...

Igen a jelenseg letezik es bosszanto.

Anno a multi GPU-s konfigoknal jelentkezett elöször SLI es Crossfire eseten. Ebben az esetben a ket GPU-ra hato nem egyenlö terheles miatt esett szet a szinkron es rejtelyes laggolasokat produkalt, mig vegül egy okos srac rajött hogy ha az elsö GPU orajelet felhuzza, a masiket default-on hagyja akkor mint egy varazslat eltünik a laggolas.(ez volt az SLI -re a megoldas) Itt abban rejlett az okossag hogy SLI eseten allitolag nem azonos prioritasuak a GPU-k. Van egy "mester" GPU aki az egesz tandemet vezeti, ezt felhuzva a masodik "szolga" GPU-hoz kepest helyrebillent a SkaLazhato Interfesz idözitese.

De most a single GPU-s PC-kre gondolok mint amilyen az enyem is. Itt is elöjön a dolog es nagyon zavaro. Gyakorlatilag jatszhatatlanna is tehet es tesz is egy-egy jatekot. Kit kevesbe kit nagyon idegesit. Komolyan foglalkoznak vele nagyvilag online forumain. A jelensegre
"microstuttering" neven raguglizhattok. Sok gamer kinlodik vele, annak tudataban hogy sok-sok penzt öltek a hardverekbe amelyek manapsag erösek es kellene hogy egy adott jatekot siman es problemamentesen futtassanak. De nem es latszolag minden logikus magyarazat nelkül.

Megprobalom röviden összefoglalni amit tudok rola:

- platform független tehat mind AMD mind Intel rendszereken jelentkezik, mind 32bites mind 64bites környezetben jelen van

- GPU gyarto független, tehat a zöld es a piros gyarto megoldasainal is jelen van

- leginkabb az aktualis hardvergeneraciokat erinti de akar 2-3 evig visszamenöleg, de pl. az elözö G92-es 8800GTS kartyamon amin 512MB vram volt - es amit nagyon szerettem mert jol sikerült kartya volt az:-) - valahogy nem volt jellemzö es sok-sok elmenyteli atjatszott ejszakara emlekszem vele

- alapvetöen a problema a jatek 3D-s Engine-je, a GPU mint megjelenitö hardver es a monitor mint kijelzöeszköz közötti kapcsolatnal van, valamint a rendszerben talalhato buszok különbözö sebessegevel es idözitesevel allhat kapcsolatban( PCI Express busz, FSB, memoriabusz)

- a közelmultig a nagy zöld es a nagy piros GPU gyartok nem ismertek el a letezeset, mondvan hogy amely problema nem letezik arra nem kell megoldast talani es beszelni sem kell igy rola

- ugy tünik hogy a GPU megoldasok gyartoit inkabb a maximalis FPS szam erdekli mint a sima "mint a vaj" 3D-s megjelenites

- ez ügyben valtozas van mar es nagy zöld nyilatkozta hogy igen tudnak rola es "dolgoznak a megoldasan". A nagy piros is nyilatkozott es probal valamilyen "hotfixet" kesziteni, vagy beepiteni az ellenszert a következö Catalystok egyikebe. De a netes velemenyek borulatoak, mert mivel hardveres is a problema ezert valszeg nem lesz eleg egy hotfix

A mikroszaggatas jelensege
Valamint csak egy a szamtalan forum közöl ahol agyalnak a megoldason

Jomagam is tapasztalom a röcögest. Jobb szot nem talalok ra mert ez az igazsag van FPS böven a FRAPS szerint egy szaggatasmentes jatekelmenyhez es megis ha megyek vagy oldalazok a jatekben akkor röcög, finoman be-be rangat.

Win7 Ultimate 64bites oprendszerrel, egy esszerüen tuningolt ketmagos CPU-val, erösnek mondhato GPU-val, kellöen magas FSB mellett es szorosan idözitett memoriabusszal, 2db kimondottam RAID üzemre tervezett "Raid Edition 3 " WD merevlemez RAID0 tömbben amin a rendszer van, valamint 8GB DDR3-as rammal rendelkezö konfignal.

Különbözö jatekoknal tapasztalom mint pl:
- Mass Effect
- Crysis es Warhead (32bites modban kevesbe, 64bites modban sokkal drasztikusabb)
- Stalker Clear Sky es Call of Pripyat (talan itt a prefetch es a sztrimingeles miatt van)
- COD Black Ops (itt nagyon durvan szaggat de litt ehet hogy mas oka van)
- TES IV Oblivion

Ahol nem jelemzö es elvezhetöen siman fut a jatek:
- BioShock 1-2 (itt ha be is röcög neha-neha az azert van mert az Unreal3-as Engine alapvetöen sztrimeli a texturakat meg mindent, ez lathato is mert fel villantgat a merevlemez LED-je
- GTA IV
- NFS Shift
- Half Life 2 + a kiegeszitöi es a Left4Dead 1-2 (a Valve-nel tudnak programozni, itt mint a vaj es röcc nelkül megvan a 200-250fps.

Ket fö elmeleti magyarazat van a jelensegre:
- Az egyik szerint vegyes szoftveres-hardveres a problema, mivel a jatekok 3D-s enginjenek van egy belsö frekvenciaja, sebessege amivel felepiti az elötünk allo jatekteret mindenestül (MI, fizika, geometria, szinek, hangter, RPG-knel az egesz karakter es harcrendszer, stb.). Ez a tik-tak frekvencia valahogy nincs szinkronban azzal ahogy a GPU megjeleniti az elöre elkeszitett kepkockakat avagy frameket es azaltal hogy a sok sok adat közlekedik a különbözö buszokon at mire megjelenik a GPU-n.

- A masik szerint pedig hardveres a problema. A GPU es a monitor közötti szinkron csuszik szet. Mintha a GPU nem tudna szinkronban maradni a monitor kepfrissitesi frekvenciajaval. Es ez nem függ össze azzal hogy be van-e vagy nincs a V-sync kapcsolva. (Erdekes hogy 60Hz-re van allitva a Windowsban a monitor frissitese es megis a monitorom OSD-infojaban 59.9Hz-et jelez) Mitha a GPU-ban zajlo "framegyartas" idözitese nem lenne egyenletes hanem hol gyorsabb hol lassabb. Nem arrol van szo hogy belsö tereken van 65fps aztan meg ha kimesz a szabadba akkor leesik 40fps-re. Ez teljesen termeszetes dolog ezt ismerjük nap mint nap, ilyenkor több a munkaja a gepnek es kevesebb a frame per second:-)

Amiket ajanlanak a forumokon es magam is kiprobaltam meg par gondolat hozza:

- V-sync bekapcsolasa es allitgatni az nvidia driverben a max. elöre elkeszitett kepkockak szamat(0-8), maradt a röcc(tovabbiakban csak - röcc)

- virtualis memoria teljes kikapcsolasa, ne szöszmötöljön a Win a merevlemezen, vagy jatszani az ertekevel(keves-ajanlott-sok) -röcc

- nehany jateknal konzolbol vagy .cfg vagy .ltx fajlbol letilthato a prefetch, precache vagy a texturestreaming, ilyenkor elmeletileg mindennek be kell töltödnie a ramba, - röcc

- huzni a videokartyat leginkabb a vramot, picit enyhebb de -röcc

- a különbözö buszok orajelenek visszavetele, esetleg no tuning es minden alapbeallitason -röcc

- a Win7 clean installja csak a tiszta drivereket feltenni, es az automatikus frissitesek kikapcsolasa mert a biztonsagi frisssitesekkel jon be valami bug -röcc

- directX frissitese a Microsoft oldalrol -röcc

- probalkozni driver verziokkal -röcc

- a vga-hoz csomagolt support CD-n levö drivert kiprobalni -röcc

- virusirto es egyebb hatterben dolgozo programok es szolgaltatasok kilövese es uninstallja -röcc

- 4GB helyett 8GB ram 64bites oprendszer eseten, itt olvastam utana hogy igazabol az ajanlott minimum ram a Win7 64bit-nek 4GB es igy nem sok szabad memoria marad a programoknak. Valamint a jatekok tulnyomo többsege meg mindig 32bites, de egy 32bites alkalmazast futtatva 64bites környezetben dupla annyi memoriat hasznal mintha 32bites környezetben lenne. -javult a helyzet de maradt a röcc

- hangsulyozom nem durva szaggatasrol van szo, de van egyfajta lathato darabossag

- nvidia HDMI audio drivereket leszedni, csak a vga driver es a physics kell valamint kilöni az nvidia driver helper szolgaltatast (ekkor nem lesz elerheto az asztalrol jobbklikk menüben az nvidia vezerlöpult -röcc

- nvidia driverben adaptivrol(default), teljesitmenyre allitani az energiagazdalkodast -röcc

- emelni a VGPU feszültseget(nalam Geforce Ferminel a smartdoctorral vagy MSI afterburnerrel) -ezt meg nem probaltam

- visszaterni az XP-re es ott nem röcög -ez igaz

Ennyi jutott most eszembe a dologrol.
Irjatok!!!






Jacek
#6425
Nem tudom mit kell itt ennyit nyígni😊 szar a cod.. no comment ami ilyen gépeken ezzel a látvánnyal akad meg fps drop van ott egy foshalom a cod😊

egy másik fórumról

"Ezt hívják microlagnak (az egyes képkockák renderelésének ideje nem egyezik, extrém esetekben igen nagy eltérések lehetnek - FPS-tõl függetlenül), ezen dolgozik az AMD gyakorlatilag a 13.1-es béta driver óta.
Ezen a téren az nvidia eddig jobban állt, az ATI/AMD megelégedett azzal, hogy a max FPS szám nagyobb azt jóvan. De sajnos ezek a be-beakadások is nagyon zavaróak (akár van vsync akár nincs, akár 100FPS-sel megy a játék akár 35-tel).
Keress rá youtube-on, rengeteg szemléltetõ videó van errõl a problémáról.
Ez a jitternek is felfogható dolog teljesen természetes jelenség, azonban megfelelõ optimalizációkkal csökkenthetõ a hatása.
Várni kell még, hogy rendes megoldások szülessenek erre a problémára az AMD-nél, elvégre még nincs fél éve hogy elkezdtek egyáltalán foglalkozni ezzel a dologgal..."

Alexease
#6424
Lenyegtelen hany TerraByte RAM van, iagzabol az adatatvitelen akadnak fent a dolgok (technika, kihasznaltsag, kod, optimalizalas).
Ez olyan mint a digitalis fenykepezogepeknel (volt?!) a Mpixel haboru😊
Alexease
#6423
Azert az emberek panaszainal es sirasainal figyelembe kell venni a hozzaallasukat is. Sokszor extrem igenyekkel akarnak minden futtatni, nulla kompromisszum nelkul. Nem azt mondom, hogy butitsak le hulyere az egeszet, de azert vannak ertelmes beallitasok.

Pl. Silverstone-ban semmit nem vettem eszre abbol, hogy kikapcsoltam a palyatukrozodest. Gondolom az epuleteken tukrozodnek az ablakok. Most verseny kozben, cockpitbol, ki az akinek az halalosan fontos?!

Meg sokhelyen a csutkara nyomott AA (es manapsag a mindefele extra tarsai), rengeteget zabalnak. Sokszor ezek miatt van a sok fps de neha beakad effekt.

Kicsit techno-sznobizmusnak erzem, hogy nehany pixeltol es recetol eretvagnak magukon az emberek😊 Inkabb sirnak es szazezreket aldoznak cuccokra.
Persze, ez mas vilag, en ZX Spectrumon, Videotonon, Commodore-on, Amigan es Enterprise-on nottem fel (sokaig 320x240px monochrome zold monitor)😄DDDD
#6422
2GB, + 4GB rendszernek,+ Samsung 830 SSD
Alexease
#6421
A celjuk az, hogy a lehetosegekhez kepest, egy uj, moder, hosszutavon vallalhato, tovabbfejlesztheto szimulacios engine-t (fizika, gumi, ffb, realroad, napszak, idojaras) rakjanak ossze, a meglevo ceges lehetosegekkel.
Bar az utobbi idoben allitolag atalakult a ceg, nem hinnem hogy tobb emberuk es penzuk lenne. Vagyis nem megy minden egyszerre, a kinezetre nem tervezhetnek nagyokat, kompromisszumot kellett kotni.
Adam Jonas
#6420
1 GB-os a GTX660?

Adam Jonas
#6419
Ez nagyszerû, akkor ez kb. olyan, mint az oroszrulett 😄

#6418
Akkor megnyugtatlak : Intel C2Q9505 NV 660GTX és szaggat 100 FPS-nél
#6417
Az ISI célja mi ? F1C engine mókolása nyugdíjas tempóban ?
Adam Jonas
#6416
Utána olvasgattam picit a rF2 fórumán, konkrétan van ott egy olyan topik, ahol hasonló gondokkal szenvednek emberek, mint én (megvan a 70-80 FPS, mégis olyan, mint ami szaggat). Rengeteg olyan ember gépét megnéztem, aki beírt abba a topikba, s ami fõleg közös volt majdnem mindenkinél, az az 5-ös szériájú Radeon VGA (HD 5xxx), meg nV-ból is az 5-ös széria (GTX 5xx). Sokaknak Intel procijuk van, és a legtöbb embernek Intel + Radeon kombója van.

Alexease
#6415
Raadaul azt bitenkent optimalizaljak 5 eve folyajatosan😄

Igazabol nincs ket olyan program, amit rendesen ossze lehetne hasonlitani. Van az iR, AC, rF2, CARS, es a regi fapadra alapozott SRW es R3E. Mind teljesen mas...

Mindig az adott program koncepciojat, celjait, felhasznalasat, a mogotte levo ceget es azok lehetosegeit kell figyelembe venni.

A ket nagy kozol autosat mar lehet hasonlitani. Ott mar kellemetlen ha valamelyik gagyizik, mert van mogottuk penz es ember mennyiseg rendesen, es a celkozonsseg is nagreszt hasonlo.
Persze azokat meg azert ertelmetlen, mert mindketto csak a sajat konzolan megy😉
Totti5
#6414
Oké, szebb. 😊 felõlem legyen 30 fps az rFactor, de akkor legyen odapakolva a látvány, aztán visszabutítom olyan szinztre mint most van és menjen jó fpsel, de alapból lassú, alapból a leggyengébb grafba.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#6413
Tény, de nem veszek Intel Nvidiát😊 persze ez még nem mentség egyik fejlesztõnsek sem hogy nincs kellõen optimalizálva.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Totti5
#6412
1360*768, mert ez a 26"os TV ami nekem monitor natívja😊

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Alexease
#6411
ATI/AMD: tuti nincs optimalizalva (ez szinte semmire😛), es mindig is mondtam, „referencia” kartyat (nV) kell venni, hogy tuti legyen a dolog😊 Ez nem flame, nem akarok vitat, ezek egyszeruen uzleti, licensz es szabvany dolgok.
Es hogy biztos ne legyen vita: az ATi jobb, gyorsabb, olcsobb es szebb! 😊
Engem nem erdekel, miattam ne vedjetek meg egyiket sem, ezt csak ugy beirtam😛
Fehercsoki
#6410
iRacing meg teljesen statikus, szóval nem lehet a kettõt összehasonlítani...

Alexease
#6409
Azt elfelejtettem irni, hogy en csak 1280x720-ban tolom, es nem hasznalok semmi AA-t😄 A full HD 2x annyi memoriat zabal, 2x annyi AA es postprocess szamitas, 2x annyi memoriaatvitel.
Fehercsoki
#6408
De most mit vársz? A procid magjai nem valami erõsek, csak sok van belõlük, nem használja ki a játék, a vga pedig nem számít mert inkább CPUt használja a játék.

Totti5
#6407
Magyarul egy roncs az egész és szar😊 Silver most nálam 1 autóval butítva a pályát, környezeti effekteket, medre az árnyék egyik kanyarrban 60 máshol 40. Nem jó, de azért lehet rajta menni, csak a szebb és mindörökké fix 60 fps iRacing után olyan mint egy pofont a szarnak, s a te konfigod sem az olcsójani kategória😊, de ha neked stabil 60, akkor valszeg az Ait-AMD kombót nem kedveli a program, nincs rá optimalizálva sehogy. ( Kignston HyperX 2x2GB DDR3 1600MHz, AMD FX-8350 4GHz AM3+, HD 7950 3GB OC + "es egy ujonan 9000E forintos gagyi alaplap" 😊))) )

Camaroval nyomatom Silveren. Vadállat a gép, nagyon élvezetes. Jól lehet vele csapatni, a gyors kombinációban nagyon fürgén át lehet dobálni, nincs ezzel gond. 2esbe persze a padlót nem szereti, de hát na... valamit valamiért😄

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Alexease
#6406
Szerintem ez nem akkora fejfajas, a valodi tukrozodes, de meg a sima cube map is sokat zabal.
Ott van pl. az AC (igaz meg TP), de kis gokart palya, teljesen ures, semmi latvany, napszak, idojaras, animacio, 1db auto, es minimumra kell vegyem a tukrozodest hogy meglegyen az fps. Es a 60fps meg ugy is necces.

Nem vedem az ISI-t, mert valaoban barkacs a cucc, de ez a tukrozodes funkcio azert nem akkora ervagas.
Inkabb a jo oldalat nezem, hogy ha alapbol egyedul megy a palya, akkor AI-val idojarasban szinte ugyanolyan jol hasznalhato marad. Azert ez mar valami.

A CARS-t sem emlithetnem, mert az sem tart sehol, de ott mar sok palya egyedul, full minimumon is hasznalhatatlan. Amelyik palya mukodik, ott egyszeruen a felhoket sem tudom bekapcsolni, mert mar attol elhal. Az AI es a photomode-jaiban lathato extra kinezetek teljesen felejtosek.

OK, nem az en gepemre kell fejleszteni, ez teny😄DDD
#6405
Sõt!!!4444!!! csak a pálya nyomvonalát kell hagyni, még elvakultabbak csak az ideális ívet !!! 2013 ISI remekmû...
Alexease
#6404
Silverstone-nal erdemes kikapcsolni a palya objectek (nem az aszfalt) tukrozodeset. Nalam dupla fps-t produkalt. Bekapcsolva egyedul 30-40fps (hasznalhatatlan), kikapcsolva fix +60, meg 5-10 AI-val is, sot meg esoben sem csokken igazan, es meg fraps-nal sem csokken igazan (talan ~50fps volt a startnal, aztan fix 60fps)😊
(Intel Q9550 2.8MHz, 4GB DDR2 RAM (800MHz), nVidia 285GTX, es egy ujonan 9000E forintos gagyi alaplap😄).

Az rF2 eleg barkacs engine, az „extra” effektek nagyon belassitanak, foleg a videokartyat zabaljak (foleg ugy hogy a processzorokat sem hasznalja ki).
Ezt meg a doksikba is irtak, hogy kerulni kell a palyaepitesnel a sok tukrozodo cuccot😉
Ezret van hogy az eso tukrozodes nem csak ugy tukrozodik, mindenki mindenkivel, hanem egyenkent kell megadni es beallitani, hogy mi tukrozodjon az aszfalton;D
#6403
Sajna 2 magot hasznal csak a jatek, a magonkenti sebesseg fontosabb, mint a magok szama. A sandy/ivy bridge-es procik allva hagyjak az AMD-ket ebben a tekintetben, tulzas nelkul. Akar egy i3 -as is sokkal jobban teljesit RF2-ben, mint akar a egy csucs AMD.
Adam Jonas
#6402
Oksa, köszi a segítséget! 😊

b-type
#6401
EGy jó kormánybeállítás, és idõ sztem ami segít.
Kell egy olyan pálya amit ismersz már jól, és ott menni vele....mert jó kocsi, lehet vadulni is de azért mindig ott van az eldobás 😊

Tegnap pl. ez az F3-s szivarautók Longford-n....hát nem tudtam mi lesz az elsõ pár kör után, fõleg hogy a pályát sem ismertem. Aztán kezdett alakulni, és a végefele már 2:38-t mentem stabilan, féktávon tekeregve, bebólintva a kanyarba és kövéreket kigyorsítani...és tényleg élvezet volt.
Hozzáteszem hogy versenyen egy arc 2:35-t ment egy körben. Szal azért van hova kapaszkodni még 😊
Sajnos nem volt meg az FPS, nem volt folyamatos képem, pedig akkor élveztem volna igazán.
Nem tudom milyen kormányod van, de kérj hozzá beállításokat, aztán setup már van ahogy látom, és adj neki idõt. <#eljen>

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

zolee145
#6400
Nekem a 6870 mellé egy 940-es van és 4GB ram. Így most azt mondanám, hogy ennek elég értelmesen kellene futni 7870 mellett.

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.