rFactor 2 és LeMans Ultimate

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Alexease
#7550
Nem szigoru osszehasonlitas, inkabb csak erdekesseg😊

lac coo
#7549
Nincs nekem bajom a piszkalgatassal, de akkor sincs auto, mit mondjak, ha nincs akkor nincs 😊))) Fizika nekem mindketto nagyon jo, AC is RF is..........De ott azert mire megunom kicsit az egyik vasat, van helyette tiz amit valaszthatok.Meg nem bantam, hogy megvettem, talan kesobb lesz hozza tobb cucc ....azert oszinten, senki nem gondolta szerintem, hogy ennyi ido mulva meg mindig ilyen szegenyes lesz.

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#7548
Ez nem az a program lesz, amihez a keszitok ket hetente tolnak majd autot😊 Valszeg nem csak a licenszekkel van/lehet gond, hanem a "megepitesukkel" is.

Vannak hozza hasznalhato mod-ok (pl. a BES eleg jo; GT3 cuccok, Ferrari 458, Ferrari 430, Porsche 997, Merci SLS, BMW Z4, Audi R8, McLaren MP4, Gallardo, Nissan GTR), de hat az meg neked ronda lenne😄DDD

Igazabol neked az AC (lesz) a tokeletes (fizika, ffb, jatekmenet), ez akarmennyire is jo lesz, ez pure szim marad, piszkalos, allitgatos, maceras, idoigenyes.
#7547
Jó lenne már, ha megmozdulna valami, én biztos indulnék ezeken a versenyeken, de lehetõleg hátsókerekes legyen! A régi formula autók mind nagyon élvezetesek (beleértve a félkész GP79-et)<#vigyor2> ez az én örök kedvencem, még az rf1-bõl, meg az életbõl. '79-ben Zeltwegben voltam életemben elõször F1 futamon.

De jók a GT autók is, meg a Megane, Jó lett a LeMans Mazda, van BMW M1 Procar, bár ezt még nem próbáltam, szóval van mibõl válogatni.

Ami viszont biztos: a most futó két Simco bajnokság után én nem indulok több rF1 versenyen. Az rF2 már bõven túlhaladta, sok élvezetet nem találok benne. Ha nem lesz bajnokság, inkább játszom AI-kal.

lac coo
#7546
De mindenbõl egy az kevés, biztos van olyan ember akinek minden tetszik, mindent szeret, de én nem, így van két-három autó amit használok, de az meg már unalmas ....😊

Divatos márka nem érdekel, felõlem kamu autó is lehet ha jó, de az sincs ....

Ez nem trollkodás, nyilván én örülnék a legjobban, ha lenne cucc és tudnám naponta használni ..

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#7545
A tartalom eleg szubjektiv dolog, kinek mi tetszik. A darabszammal szerintem nincs gond, ha megnezed az oldalukat, egy atlag kezdo, dobozos jateknak megfelel az auto es palya darabszam.
Ez a progi (alapbol) inkabb az epitett versenyautokhoz van, a tartalom es a palyavalasztek is olyan. Openwheel-ben elvileg profi, a teljesen alaptol a csucskategoriaig minden benne van. De munltor szerintem irtam, minden tipusbol van benne ami kell.

OK, nincsenek benne alap utcai cuccok, es a mostanaban divatos markat/gepek sem (BMW, McLaren, Merci stb).

Persze nem lat(hat)unk bele a programok valodi tudasaba es mukodesebe, de tippem szerint az rF2 az iR-hez hasonlo szmitasokkal operal, vagyis eleg komoly. Nem azt mondom, hogy az AC komolytalan, de valszeg (egyelore) messze nem ennyire osszetett.

Pl. az rF2 mar szamol rugalmas kasztnit (csavarodas, tekeres, torzulas stb.), amit lehet nem erzunk, de akkor is ott van, valszeg nem egyszeru a dolog.

Hasonloan a tobbi programhoz, valszeg az rF2-nel sem mi vagyunk a vegcel, az igazi vegfelhasznalo, nem tolunk varjak hosszutavon az igazi bevetelt, komolyabb dolgokat is terveznek. Ezert szuksegesek ezek a funkciok.

De beepitik, ami nem egyszeru, es ezzel nem lehet hetente uj autokkal dobalozni.

Szerintem, ha globalisan nezem, nem ronda😄 De ez ugyis szubjektiv;D

Az eves dij elhibazott lepes, de ebbe nem erdemes belemenni. Ha nem tolod online, es nem is tervezed, akkor neked ugy is mindegy😄
Szabi
#7544
"sok" autójuk van amit kiadhatnának, de ahogy a modderek se akarnak frissítésenként 60autót újra kijavítani és a kiadni, így az ISI se adott még ki minden autót

Kunosék elkészültek a látvánnyal stb. és abba már nagy változások nem lesznek, vagy ha van is.. akkor jönnek a gyorspecsek mert kiderül hogy az autók felét elrontották a frissitéssel 😄

"Nulla tenaci invia est via"

lac coo
#7543
Alex, de bármilyen profi is az RF2 dinamikában, kb itt vége is az egésznek ....

Leginkább tartalom nincs, végiglapozgatom a sok ronda és érdektelen autót aztán uninstall....
Nem tudom hogy van az ISI, mennyi a pénz, ember, akarat, nem is érdekel, az én dolgom annyi volt, hogy kifizettem ....
De azért két havonta csak beleférne már egy-egy új autó, nem ? Még ha kitalált , már az is jó lenne .....nekem ez a legnagyobb gondom vele, unalmas mint a halál . Ennek fényében egyetértek azzal, hogy pofátlanság még éves díjat is kérni az ISI-nek ,a tényleg semmiért.....

szóval jelenleg fizika jó, AI jó, a grafika ronda, a minõséghez képest lassú is, tartalom meg rakás szar .... Dinamika van, szép meg jó, de esõ kapásból használhatatlan ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

cselt
#7542
Nem ígérek semmit, de egy funracet megpróbálok kicsikarni Emericoból.
Szabi
#7541
Simco-s próbafutamok voltak még a béta megjelenésekor, Tommy próbált szervert indítani nekünk, de akkor technikai okokból nem sikerült, talán érdemes lenne újra megpróbálni 😊

"Nulla tenaci invia est via"

Ulvar
#7540
Hol és kinek a szervezésében? Van a magyar communityn belül olyan aki csinálna szervert (Simco, VSR, etc...), ahol lebonyolíthatnánk ezt?

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

cselt
#7539
Mondjuk szerintem elõször fun futamokat kéne rendezni, hogy felmérjük az érdeklõdést.
zolee145
#7538
Bajnokság hiányában az ISI szervereken voltam elég sokat, bár mostanában nincs rá idõm. De tényleg jó lenne egy szervezett bajnokság, arra szakítanék. 😊

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

cselt
#7537
Igen én is úgy érzem, hogy lassan lehetne egy bajnokságot csinálni, de sajna elég gyér az érdeklõdés 😞
Ulvar
#7536
Most újra leakarom tölteni a buildet, erre 200 kbval jön, akármelyik mirrort használom...

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

Ulvar
#7535
Már csak bajnokság kéne.

War Thunder AF & GF Thrash metal topic, V8 Supercars, HRC

Szabi
#7534
készülget a Transfagarasan North is

"Nulla tenaci invia est via"

Alexease
#7533
Nekem igazabol eddig is tetszett, mindig helyen kezeltem, igy nem volt vele kulonosebb bajom. De valoban, minden update utan egyre jobb (mukodes, fps, kezeles).

Lehet hogy nem olyan szep mint az AC, de az osszetettsege es a dinamizmusa miatt megis sokkal tobbet nyujt, meg latvanyra is. (OK, visszajatszast es photomode dolgokat ne akarjunk csinalgatni, de nem is arra van😛).

Valamelyik nap mentem versenyt: minimal idogyorsitas, szaraz de valtozo idojaras. Nincs 2 meter ami egyforma lenne kinezetre a palyan, minden valtozik, fenyek-arnyekok, folyamatosan a felhoarnyekok, ahogy szaporodnak vagy ritkulnak a felhok, teljesen mas a kornyek. Nehany kor erejeig beborult, "meleg volt es paras", a Silverstone-i hosszu egyenes veget alig lattam a "kodtol". A kovetkezo 2-3 korben szepen kitisztult.
Es ezt mindet elvileg szmaolja is (aszfalt, tapadas, hofokok, motor stb.)

Osszetettsegben egyelore verhetetlen.

Barmilyen szep az AC, az max egy nagyon jo es elvezetes szimes driving-game lesz.
Alexease
#7532
Meg mindig nem megy?! :/
Szabi
#7531
kipróbálnám én, ha engedné a megvásárolt játékomat legalább egyjátékosba használni..

"Nulla tenaci invia est via"

cselt
#7530
Kipróbáltam most az új patch után milyen lett a játék és azt kell mondanom, hogy nagyon sokat fejlõdött. Már-már kezdtem lemondani róla, de ezzel a patch-el nálam visszajött a versenybe az rF2 is.
Valami új gumi fizika lehet, mert megszûnt az alacsony sebességnél jelentkezõ extra alacsony tapadás. Az open wheel és a GT ISI szerókon voltam fent, teljesen jól futott a játék. 80-90 fps között mozgott, de semmi laggolás nem volt, se input lag, szóval meg voltam elégedve. Jó persze nem olyan szép, mint az assetto, de fizikára most nagyon jó lett. Érdemes kipróbálni.
lac coo
#7529
Nalam az abs-es, de kikapcsolva hasznalat autoknal van csak blokkolas, ott se mindegyiknel hal istennek.De a fek nem olyan jo mint nkp - ban, jo lenne egy fekero allitas abba is.

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Ingy2
#7528
Nálam meg pont fordítva, a nem ABS-es autóknál bazi hamar beblokkol az AC.
Gondolom próbáltad a fékérzékenységet levenni 3-5%-ra.

Majdnem szétvet a tesztoszteron, mert rajtam vonaglik Charlize Theron.

Szabi
#7527
nem tudom aktiválni a játékot, úgy tûnik elfogytak az aktiválási lehetõségeim.. remélem hamar válaszolnak a levelemre.. 😄

"Nulla tenaci invia est via"

bardocz
#7526
Emlékeim szerint az alapból felkeményedik kicsit, utána a G25 gyárilag nem volt jó.
zolee145
#7525
Sok függ a beállításoktól, és konkrétan a használattól is. használat alatt azt értem, hogy az autót használni kell, mégpedig versenyautóként. Szóval határon kell vele menni, adni kell a gumiknak, hogy mûködni kezdjenek. Nem szétfékezni õket az elsõ körökben, hanem 1-2 vagy akár három kör melegítés után egyszerûen oda kell lépni. Eleinte csúszkál, blokkol, de amikor elérte az üzemi hõfokot akkor határon már nagyon szépen lehet érezni mikor fog blokkolni.
Nekem eddig ez a tapasztalatom.
Logitech DFGT-m van, nincs semmiféle labda a pedál alatt.

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

Danecay
#7524
Nekem még mindig a fékezéssel vannak gondjaim, nehéz ugyanis kerékblokkolás nélkül megfékeznem az autókat. Próbáltam már féknyomást, fékerõ eloszlást, a beállításokban fékezési görbét is állítani, de a helyzet sajnos nem sokat javult. Logitech Driving Force kormányom van, ezért gondoltam felkeményítem egy kicsit a fékem az ajánlott squashlabda módszerrel, ami tök jó is lett minden programmal kivéve az rF2-t ahol a problémámon nem sokat javított, igaz egyéb programoknál nem is igazán volt ilyen gondom, úgy mint rF Assetto Corsa, RACE07, de felsorolhatnám a legtöbb ismert szimulátort. A furcsa az, hogy ezt a jelenséget a talán még inkább szimulátor beállítottságú haverom is tapasztalja, akinek nem mellékesen pont ugyan olyan kormánya van mint nekem. Így joggal merülhet fel a kérdés, hogy vajon van e összefüggés a jelenség és a kormány típusa között!
Összességében a fentebb leírt jelenség miatt amit nyakon önt a nem túl impozáns kinézet is, nekem egy egy próbálkozás és újabb buildek kipróbálása után, hamar alább hagy a lelkesedésem és teszem félre a játékot, sajnos. A kinézetet tekintve úgy gondolom, hogy az engine tudása ennél sokkal szebb megjelenítésre is képes lenne. Neme hiszem, hogy az AC-nál, sokkal nagyobb anyagi háttér állt volna rendelkezésre ennek kidolgozására, és az sem gondolom, hogy az összképnek bármilyen köze lenne a DX11-es megjelenítéshez a DX9-essel szemben. Egyszerûen ezen a téren az AC-s srácok ügyesebbek, kreatívabbak voltak.

Szabi
#7523
meg kéne venni együtt az EGT módot*, ha elég jó modelleket csinál a srác a CARS-hoz akkor csak elég jó lene nekünk is 😄D

3ezret nem ér meg nekem, de ha lennénk legalább hárman.... 😊

(*Arthur Merlin, Bayro E5, Darche EGT and Venom EGT, vannak hozzájuk valódi márkajelzést hozzáadó festések)

"Nulla tenaci invia est via"

lac coo
#7522
Nekem ez a bajom, hogyinden stilusbol van egy ket auto 😊
A Cliot unom, a Megane t is.... 😊Latvany olyan amilyen, rossznak nem rossz, nalam kicsit fako a hdr........Nekem tartalom hianyzik, auto leginkabb. De az AC ffb je nekem sokkal sokkal jobban tetszik, az lazan atcsabitott 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#7521
Szerintem a tartalommal sincs gond. 17 auto es 11 palya. Minden stilusban.
OK, nincsenek teljes sorozatok, de van majd' minden stilusbol 1-1 auto es palya.

Aki az OW-t szereti, ott van minden licenszelve az alaptol a toppig: Skippy, FR3.5, F2, F1.
GT-re van licenszelt GT1/GT2/GT/GT4 (Nissan, Corvette, Camaro, Nissan).
Vagy turaautozasra Clio, Civic, Megane.
Es meg ott vannak a klasszikus GP/GT cuccok.

Palyaknal hasonlo a helyzet, minden sorozathoz 1-1 darab😉
Alexease
#7520
Szerintem sincs semmi gond a latvannyal/sebesseggel, foleg ha igazsagosan hozzaszamoljuk a fizikat, kezelhetoseget, szolgaltatasokat (dinamika, napszak, idojaras), jatszhatosagot.

Termrszetesen a CARS sokkal szebb es modernebb (latvanyra), de egyelore csak photomode-engine, atomeromure, jatszhatosagra erosen csak immel-ammal, masszivan beleszamlva hogy meg erosen felkesz.

Es persze az AC is szep, az egyszeru de nagyszeru iranyvonalat koveti, de az meg annyira "nem tud semmit", amit meg igen, az csak erosen felkeszen, hogy nem is erdemes hasonlitani.

Mar sokszor le volt irva, sajnos vagy nem sajnos, a szimeket nem lehet hasonlitgatni. Vagyis lehet, "sajat magukhoz"😊 Az rF2-ot az rf1-hez, az AC-t az nKP-hez, az iR-t az NR/GPL-hez (bar ennel vannak egyeb tenyezok is😄). A RaceRoom vonalat nem emlitem, bar friss, most keszul es beta, de igazabol egy nagy rakas szerencsetlenseg:/

Ki kell valasztani egyet (penztarca/ido) vagy meg kell venni oket es hasznalni kell mindegyiket;D

Aki csak EGYET szeretne, nem fog tokeleteset talalni.

De lenyegeben korvonalazodik, melyik mire lesz jo.
iR: valodi es korrekt hotlaoozas, boseges szervezett online-buli.
rF2: mod, barkacs, tuti offline versenyek, sajat online bajnoksagok.
AC: jo fizikas, jo szimulacios realistic/driving-game-style😉
#7519
már van, 494 az új száma

- Debilon - Powered by BA3 Zájc, nú págágyí!

#7518
köszi..én meg már odáig voltam
#7517
Még nincs új build. Amit Szabi írt, az még teszt alatt van.

#7516
??
#7515
current build 382
#7514
current build 382
#7513
Nálam a játék nem látja az új buildet ....valamit elfelejtettem..,hogy is frissûl???
#7512
Szerintem nagyon is élvezetes az rF2 és az egyetlen a most készülõ szimek közül, amivel versenyezni is lehet.
Minden este van 3-4 szerver, ahol találsz 10-15 embert, az AI is elfogatható, így offline is nyomhatod. Hogy nincs elég tartalom? Mihez képest? Több tucat pálya és - most csak a hasamra ütök - 20 féle autó kezdetnek éppen elég. Én elõször 1 autóval 1 pályán több délutánt elvoltam.
Még a csúnyább, nem eléggé kidolgozott pályákon is szívesen tolom, mert a vezetési élmény kárpótol.
A konfigod két rF2-t is futtatna egyszerre, úgyhogy amiatt ne aggódj!

Szabi
#7511
az rFactor 2 jó szimulátor, de nem túl élvezetes játék 😄

a látvány ronda az erõs gépigényhez képest és még mindig erõteljesen félkész hangulata van az egésznek, a tartalom még nagyon gyenge... egyszer majd 2015 végefelé lesz tartalom is és "kész lesz" a játék is... 😄D


megfizethetõ áron Logitech DFGT ha még találsz, de 200ezer körül vannak jó kis open wheel kormányok 😄

"Nulla tenaci invia est via"

V43 1105
#7510
Sziasztok,

Anno rFactoroztam , igaz még valami ósdi Logitech kormánnyal.. mostanság egyre jobban érdeklõdöm újra valami kis autózgatás után, rFactor 2-be érdemes beruházni? Tudom utálni fogtok, de leginkább Formula 1 és az Open Wheeler verdák tetszenek.. milyen kormányt érdemes venni? G25/G27-et rég nem láttam vagy aranyárban mérik ... Köszi elõre is .. :-) Aláírásban lévõ konfigon futtatnám a játékot, szerintem elég neki, de ki tudja, ahogy olvasom erõsen félkész még .. <#idiota>

ASUS P8Z68-V PRO || Intel i7 2600k @ 4.8Ghz || Corsair Vengeance LP 8GB 1600mhz || XFX HD7970 Black Edition || Cooler Master HAF 932 || Noctua NH-D14 || DELL U2311h

Szabi
#7509
brutál verziószám ugrás.. 😄

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
GRAPHICS:
————————
Now defaulting to automated HDR parameters instead of manual profiles for every track when this build is first run. After that, you can change back to a specific profile if you want. The preferred profile for any track is now called "automation".
Fixed calculation and tweaked numbers to reduce cloud pop-in.


FEATURES:
————————
Optional new HDV line ModelWheelsIncludeAllTireMass=1 improves accounting for tire mass and inertia. Obviously this must coincide with actually adding the tire ring mass and inertia to the wheels in the chassis.ini file. In addition to more accurately simulating the tire ring, this also facilitates the removal of SpinInertia and SpinInertiaAI from the HDV. A related change is the optional removal of TemporaryRingMassInertia from the TGM file - the tire now dynamically changes inertia depending on current shape (a new variable MassInertiaMultiplier can also be included if the physically calculated values are not satisfactory for some reason).
For newly created replays, you can now play them even if the (virtual) mod is uninstalled, as long as the individual track and vehicle components are still installed.
Created some options for the suspension deformation code that allows more generic connections like brake lines.


BUG FIXES / OPTIMIZATIONS:
————————
Fixed problem recovering from ctrl-alt-delete in Win 7/8.
Fixed some missing translations in rFConfig.
Fixed plugin callbacks PreReset() and PostReset().
Fixed a crash from the RFM spinner in strange cases.
Made the "goto preferred car selection" page action go to the non-preferred car selection page in case where the preferred car selection page doesn't exist (instead of going nowhere)
Fixed problem reading older RealRoad files.
Fixed a potential pit menu crash if FuelSpecial lines are used in the HDV file.
Fixed crash related to Mod Mode all tracks & cars selection & uninstalling other mods.
Fixed a couple problems with Resume From Replay, including one potential crash.
Since full-course yellows do not work without a safety car right now, disable them if there is no safety car available at a track.
Fixed potential crash in transparent trainer code - probably only happened in multiplayer.


MODDING / PUBLIC DEV
————————
Fixed bug in ModMgr when displaying large (> 2G😎 mod files.
Added buttons to ModMgr to delete paths from the Working Dir and Packages selectors.
Some shader macro prototypes have changed. Look in pShaderStubs.h for changes.
Fixed rcd values write out from realtime editor.
Now looking for driver RCD files in vehicle components as well as (hopefully soon to be phased out) talent components.


UI / HUD / Options:
————————
Fixed 'enter' key moving between min and max replay mode for other languages.
When selecting a mod with it's own UI, the standard rFactor UI will send you to a prompt screen to ask if you'd like to use the mod-specific UI.
Added RCD editing gizmos: they work on "virtual vehicle" drivers in main release & any content in Mod Mode.
Fixed issue with true type fonts sometimes (usually after UI switch) not loading.


MULTIPLAYER:
————————
Official ISI server now show on top of mp lobby list (until user manually sorts).
If mod specific multiplayer temp vehicle is not found, will attempt to load generic temp vehicle instead.
Added gizmo to standard rFactor UI that let's you quickly change cars in practice mode without having to leave and rejoin the server.
Detecting & reloading livery changes in multiplayer quick vehicle change.
Disabled new prediction algorithm by default, until issues are worked out.


CONTROLLERS / FFB
————————
Added profile for the Thrustmaster TX Racing Wheel.
Added an optional minimum FFB torque to the controller.ini file. Disabled by default.


AI
————————
AIs now attempt to restart engine when toggling AI on with a stalled engine.
Fixed some cases where RCD files were not loading.

"Nulla tenaci invia est via"

#7508
Van Build 493 Unstable
Szabi
#7507
egyébként az ISI szerveren 486 verziószámú játékot tesztelnek.. o.0

"Nulla tenaci invia est via"

#7506
Én inkább abben bízok, hogy eladják a motort egy profi csapatnak, akik profi játékot csinálnak belõle... Pl. egy hivatalos BTCC nem lenne rossz!

i5-2500K, 8G RAM, GTX1060/6GB / Logitech G29 / Win7_64

Szabi
#7505
én továbbra is abban bízok, hogy egyszer végre "készre" barkácsolják a játékot és beindulhat majd a hivatalos tartalom gyártás, hátha rájönnek hogy ha pár eurós áron adnak minõségi tartalmat azt folyamatosan vesszük és így stabil bevételük lehetne 😊

"Nulla tenaci invia est via"

#7504
Szerintem már több minr egy éve ezt mondtam, hogy a modolós móka halott. Nem is csak azért ami most történik, mármint, hogy elszívják a moddereket a céget, erre egyébként nem is gondoltam.

A gond inkább az, hogy már nem elég leszórni egy út felületet ami körbe ér rádobni ugyanazt a 5x5-ös texturát, közepét kibélelni zöld textúrával, pár rázókõ meg épület, minimális object és mehet a relase.
A mai szinten már ez kevés, az útfelületét is meg kell kicsit bolondítani huplikkal, többféle textúra, bejött a realroad is stb... 3-4 szeres meló ha nem több. Ezt már senki nem fogja elõadni ingyen.

Pontosan nem is értem, hogy az ISI mit lát ebben a dologban. Fizessünk az online-ért éves díjat, de szervert nem igen ad hozzá mint mondjuk IR. Gondolom az ingyenesen érkezõ pályák/autók elfognak apadni idõvel.

iR-ben ugye azért van az éves díj mert az tulajdonképpen a szerver díj, ilyet úgymond fizettünk LFS, néhány rF bajnokágban is. Ha tudna az ember offline ingyen körözni semmi gondom nem is volna velük.

AC, õk megmaradtak a régi oldskool történetnél. Egyszer fizess az alapért, meg majd DLC-kért is. Nem szaroznak elõfizuval, hisz nem is adnak érte semmit.

rF2 meg kéri az éves díjat, mi meg gyártsunk nekik contentet meg még béreljünk is szerót ha bajnokságot akarunk. Szerencséjük, hogy jelenleg a RealRoad miatt élen járnak szimes szempontból, de elkéne gondolkodniuk az üzleti modellen.

Team Racing Republic http://www.racingrepublic.co.uk/

Szabi
#7503
elméletileg ma jön végre újjabb frissités

"Nulla tenaci invia est via"

Alexease
#7502
A palyakeszitok profik (pl. Feels3, Com8), csak sajnos a R3E project erosen "szegenyes":/
Pl. a rF2-hoz keszult 3 minosegi palya (Putnam, Poznan, Croft) Feels3 muve volt, sajnos tobb mar nem lesz:/
Szabi
#7501
RR-ben profi pályakészítõk ? 😄DDDDDD

"Nulla tenaci invia est via"