19779
  • lac coo
    #11435
    ez olyan jó hír, hogy kb le is törlöm lassan ezt a vackot.... Majd ha 15 év múlva megunják a 6 éves pályákat újra és újra piszkálni majd ránlzek ! :DDDD
  • bardocz
    #11434
    Azt biztosan nem tudnám módosítani, de köszönöm. Ennyi már teljesen elég, erre tudok majd különböző méretű diffúzorokat rakni, meg az ansys is megeszi. Eleve sokkal bonyolultabb lehet nem is lenne jó, mert csomópontok száma korlátozva van a student verzióban.
  • Adam Jonas
    #11433
    Lehet tudok neked szerezni egy felületmodellezett R18-ast, mindjárt megkérdezem a srácot.
  • Alexease
    #11432
    Plusz, ami jo hir, ravettek magukat, a "regebbi" tartalmakat ujracsomagoltak multi-cmp-nek, igy vegre a packkage reszben nem "ossze-vissza" lesznek a cuccok!

    REPACKAGED CONTENT TO REPLACE MULTI-CMPS
  • Alexease
    #11431
    ISI JOESVILLE SPEEDWAY NOW AVAILABLE!

    Utoljára szerkesztette: Alexease, 2015.10.13. 19:04:44
  • bardocz
    #11430
    Elméletileg elégnek kéne lennie. Mondjuk amit terveznék csinálni az egy testmodell lenne, a magasság, szélesség, hosszon kívül igazából az kéne, hogy milyen magasan van a kocsi segge, mert többféle diffúzor szöget próbálok majd vizsgálni, melyiknél mekkora a leszorítóerő, mi az, ami már értelmetlen magasság. És testmodellból hamar kivágom a diffúzor helyét a meredekebbhez pl, gyorsan megvan.
  • Adam Jonas
    #11429
    Feluletmodell eleg neked, ugye?
  • bardocz
    #11428
    Egyrészt azt nem tudom hogyan kell, nem hiszem, hogy meg tudom etetni majd ansyssal, és módosítani is nehezebb, mint amit én csinálnék.
  • Alexease
    #11427
    A legegyszerubb, kiszedni egyet az rF1 vagy az rF2-bol;)))
  • bardocz
    #11426
    Akik modelleznek: honnan szereztek rajzokat autókhoz? Egy féléves házimhoz kéne valami, diffúzort vizsgálok cfd-ben, és kell hozzá egy alap autómodell. Valami lemans prototípuson gondolkozok, igazából nem kell pontos modell, csak valami autósabb forma, amire rámodellezek különböző kialakítású diffúzorokat, melyik mekkora leszorítóerőt termel, leválások, stb.
  • Timbu
    #11425
    Egyébként miért nincs benne a mai Monaco is?
  • Alexease
    #11424
  • Alexease
    #11423
  • Alexease
    #11422
  • Alexease
    #11421
  • Scarry
    #11420
    Nem értem, hogy ki a szarnak kellenek ezek a régi cuccok? Régen elnök is régen volt, de fasza gyerek volt. Ezt is megírtam ISI-nek. . . Új pályákat csináljanak. Most már fejezzék be a Nászkár szarságot és csinálják a dolgukat. Ilyen baromságot. Zabálják a hülye amcsik azt. Nem így van?
    Utoljára szerkesztette: Scarry, 2015.10.12. 20:59:42
  • Alexease
    #11419
    Plusz keszulget meg frissites:
  • Alexease
    #11418
    ISI (3PA) Brookdale v1.15 Update
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    Changelog:
    – improved reflections
    – improved some material settings and textures
    – improved shadow casting
    – reduced slightly track’s memory footprint
    – adjusted concrete- and safer walls properties, preventing car to “stick” on the wall after slight contact
    – added GETmod support
    – adjusted few track side cameras to avoid clipping

    Utoljára szerkesztette: Alexease, 2015.10.12. 18:42:32
  • Alexease
    #11417
    ISI Palatov D4 v1.38 Update
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    Changelog:
    – repositioned fictional rainlight
    – new shader/values/textures for floors for better view at night if lighted by headlights of followers
    – remade all icons of all vehicles
    – repainted all skins made by Juergen in version 1.0, with new official “replica” and “ORP” ones
    – optimization of headlights values also due to the build 998
    – optimization of all gmts for night view
    – optimization of shader’s values for reartrain
    – update talent and driver names
    – set same value of BrakeDuctSetting for all classes
    – new rear 3d suspensions, gearbox and other mechanical parts to update the D4 to the latest real car version (by Chris “redapg”)
    – added the new “open” rear by default into the upgrade options to let also the previuos version available
    – added trackmap into the dashboard (cockpit): if map is not available appears the Palatov logo
    – added filler-cap to the body
    – optimization of shadows
    – optimization of all shaders and values for several parts
    – few new textures
    – new planes and textures for (under/tire)shadows
    – 3d remake of main and minor parts of the whole mod for improving SP and MP performances and for a better graphical quality (by Chris “redapg”)
    – added “fake” nightlight to the motec(s) from external/swingman cam view
    – recalculated TGM “GrooveEffects” and added new “GrooveSqrdEffect” for each compound
    – graphic improvements to the dashes
    – added nightlight to the dash 2015 model, added also the choice for the color (upgrade)
    – switched the dash 2015 by default
    – added nightlight to the “old” dash (due to rF2 limitations, to see the nightlight on, you need to insert a gear)
    – added working powerswitch (needs to set “ignition” key)
    – added new working lightswitch (also out of cockpitview)
    – added working mirrors out of cockpitview (it works depending of track reflections)
    – remeshed body just over the cockpit for better look
    – few little improvements to the cockpit 3d
    – new rivets, new hi res steering wheel bolts
    – fixed missing driver name into VEH vs RCD
    – changed default values of tire set for HC into HDV file and deleted the lines to change tire set into the upgrades files of Custom and Hillclimb classes
    – new order for Classes into the UI: 1. Trackday MP, 2. Trackday, 3. HC, 4. Custom hoping people will use TDSE at first…
    – changed CGHeight= from 0.250 to 0.260 for HC and Custom equipped by HC rollcage
    – changed surname of “Hermann” to “BY” on request into Talent
    – changed performances of Chris into Talent to a better level (lol)
    – added missed “rlframe” to the Custom spinner.gen
    – added changes GeneralTorqueMult*= to Custom and UPGRADE for Custom.
    – GeneralTorqueMult*=0.96 vs 0.98 for normal aspirated engine due to the new value assigned to the ClutchFriction, for fixing maxspeed
    – new turbo1 and 2 engines for fixing rpm idle issue, if auto clutch off
    – new ClutchFriction value in all 3 hdv files for decreasing the rpm difference if auto clutch is on or off

    Utoljára szerkesztette: Alexease, 2015.10.12. 18:42:06
  • Scarry
    #11416
    Kipróbáltam. Kalap szar, de másnak lehet tetszeni fog. Béta fosokat tudnak csak csinálni.
  • lac coo
    #11415
    Öööööö...megmondom öszontén, nem ! :)
  • Scarry
    #11414
    Mert? Te nem tolod hasonlóan? Na ne mááááár. Ugyan már. Nekem az rF2 a mindenem. Neked az AC. Én tiszteletben is tartom. Össze kellene fogni itt a fórumon, hogy mindenki megkapja amit akar. Vagyunk azért páran. Vágod mire értem? Nem mi?
  • simcompany
    #11413
    Group C »»
  • lac coo
    #11412
    Remelem hasonlo hangnemben irtad, mint ahogy itt (is) tolod ?! :)

    Amugy mire szamitasz, megcsinalja rf 2 -re :)
    Utoljára szerkesztette: lac coo, 2015.10.12. 16:00:26
  • Scarry
    #11411
    Alex ha szerzel nekem egy profi Spa-t rF2-re, akkor fizetek egy Unicumot és egy sört. Nincs sehol a kedvenc pályám. Mindegyik egy rakás fos. Grafikailag is és kinézetre, fizikára is. Írtam Kunosnak Spa ügyben és a többi pályával kapcsolatban. Majd kiderül mit mond tisztelt szimtársunk.
  • Scarry
    #11410
    Nem érdemes kínlódni vele. Hiába foltozgatod, nem lesz szebb, mert te sem vagy profi hozzáértő. :D Próbáld meghívni online futamra Michelisz Norbit. Állítom, hogy az rF2-öt nem ismeri. Max az iR-t és a Raceroom tákolmányt. . Pedig kurva jól csinálja szimulátoron is a csávó, de az rF2-öt soha nem mondja. Ebből is látszk, hogy milyen kopasz, mert ilyen körökben az rFactor a legjobb. . . Így vagy hölgyeim és uraim? Alex valamit vakerjál, mert kezd lapos lenni az rF2 fórum...
  • simcompany
    #11409
    Nekem a legtöbb jó. Mondjuk ami nem jó, azt meg foltozgatom :D
  • Scarry
    #11408
    AC pályákat kellene profin konvertálni. Legalább lenne profi lézer tipi-tapis pálya rF2-re. AC legalább erre jó lenne. Másra nem.
  • Scarry
    #11407
    Ez így van, de azt is vedd figyelembe, hogy a legtöbb egy rakás szar sajnos. Ritka a jó minőségű profi munka. konvert téren. Nem így van Alex?
  • simcompany
    #11406
    Úgy tűnik a pályakonvertálgatás már nagyon dübörög. Már annyi pályám van, hogy a negyedét sem tudom kipróbálni.
  • Alexease
    #11405
    Kicsit pucoltam a palya feltolteseken. Mostanaban NIbirunakl es foleg Senormen-nek is vannak palyai, ami eleg hasznalhatok. Igy ezeket "kulon" szedtem, prefix-szel elnevezve, hogy felismerhetoek legyenek (meg feltoltes alatt vannak:P).

    Nibiru-Bathurst-Shift_v100.rfcmp
    Nibiru-Melbourne-2013_v025.rfcmp
    Nibiru-OranPark-2008_v042.rfcmp
    Nibiru-Sandown500_v150.rfcmp

    Senormen-Assen-TT-Circuit_v120.rfcmp
    Senormen-Circuito-de-Jerez_v100.rfcmp
    Senormen-Curitiba_v0991.rfcmp
    Senormen-Donington-Park_v100.rfcmp
    Senormen-Guangdong_v100.rfcmp
    Senormen-Knutstorp-Ring_v100.rfcmp
    Senormen-LagunaSeca_v100.rfcmp
    Senormen-Macau_v100.rfcmp
    Senormen-San-Francisco_v100.rfcmp
    Senormen-Silverstone-Legends-1975_v120.rfcmp
    Senormen-Spielberg-Historic_v099.rfcmp
  • Alexease
    #11404
    Javitottam a linket, megy az rF2 Files:) Koszi!
  • Alexease
    #11403
    BMW-F1-2008_v200.rfcmp: rF1 konvert, valami frissebb
    MAK-Corp-Group-C_v079.rfcmp: ez normalisabb cucc, MAK-Corp, most mar ket autoval (Mazda 787B, Porsche 962C)
  • Alexease
    #11402
    Igen feltoltom, de meghalt a szerver, csinalok nekik uj linket;)
  • PacsutaTibi
    #11401
    Ez még mindig Corolla... ;)
    Amúgy ezeket feltöltöd valahova, vagy csak linkeled? Mert a bannerban lévő rfactor2 files nekem per pillanat nem megy.

    Az a BMW... Ilyenkor fáj a szívem, hogy nem megy rendesen az rf2, meg már a kormányunk sem az igazi már.
  • Alexease
    #11400
    BTCC-NGTC-Toyota-Avensis_v1.01.rfcmp
  • Alexease
    #11399
    BTCC-NGTC-Ford-Focus_v101.rfcmp
  • Alexease
    #11398
    BTCC-NGTC-Chevrolet-Cruze_v101.rfcmp
  • Alexease
    #11397
    BTCC-NGTC-BMW-125i_v099.rfcmp
  • Alexease
    #11396
    ASR-Formula-OW2-2011_v100.rfcmp (GP2, csak auto, nem sorozat vagy komplett cucc:))