rFactor 2 és LeMans Ultimate
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Head of SIMCO http://www.simcompany.hu
\"Adding power makes you faster on the straights. Subtracting weight makes you faster everywhere.\"
Molnár Dániel \"Megingás nélkül hiszek a tehetségemben és a teljesítményemben.\" Piké
Ahhoz képest hogy féltem az első rF2 bajnokságtól, eddig 34-en jelentkeztek. Ha ez alapján stabilan 20 fölött leszünk, az már pöpec
Head of SIMCO http://www.simcompany.hu
Head of SIMCO http://www.simcompany.hu
De ha Mr. Wheatley sem kutyát sétáltatna állandó jelleggel, és csinálna a sétáltatásokról 15 perces videókat, hanem az rF2-vel foglalkozna, és hasonlóan tenne a többi ISI alkalmazott is, akkor még haladna is valamit az egész. <#banplz>#banplz>
Mi mindig másban fogjuk látni a problémát, szted a divat, meg a csillogás ami elszippantja ettől a HC szimtől az arcokat, sztem meg HC modderek nem térnének át, és nem hiszem el hogy az összes szimes ilyen arányban lenne Soft és HC szimes 😊 (softsimer/lightsimer...létezhetnek ilyen fogalmak? 😄)
...és ebben soha nem fogunk megegyezni.
Utoljára szerkesztette: b type free, 2015.01.01. 13:40:51
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Ezt az evet ra kellene szanni, hogy rendberakjak az egeszet: GUI, mukodes, szolgaltatas, DX11 (nem kell csicsa, csak modernebb cucc) es esetleg az AC-hoz hasonloan kulsos PP effektezes-lehetoseg (Yebis), rendesen es latvanyosabban mukodi idojaras (eso, kod stb.), egyszerusitett es egysegesitett shaderezes, normalis es korrekt DevKit es dokumentaciok stb×10 😊
Aztan evvegen kitolni az rF3-at, Steam-re, elofizetes nelkul, a jelenlegi tartalmakkal de felujitva, kompenzalva valahogy az rF2 vasarlokat/elofizetoket, jol levedeni, es tartalomelofizetes rendszert inditani.
A jelenleg megmaradt rF2 elofizetok es felhasznalok tuti megvennek, es azutan mar lenne ertelme folyamatosan fejleszteni es tartalmakat kiadni, mert lenne belole bevetel is.
Mert jelenleg semmi/nemsok ertelme teletolni draga, gyari, licenszelt cuccokkal, amikor mindenki ingyen letoltheti😉
Logikusan mindenki oda gyart modokat, ahol nagyletszamban hasznaljak is. Bar az AC-nal a tucat jellegu, es az amugy is brutal mennyisegu gyari, mod es konvertalt cuccok kerdesesse teszik a valodi felhasznalasat. Eleve mar a gyari tartalmak is, a tervek alapjan, a +100 darabot meghaladjak (nem beszelve az egyeb fizetos cuccokrol). Plusz, az AC-ban a gyari autok kinezete, minodege es kezelese csak minimalisan jobb, mint a "gyors" konvert Forza vagy egyeb jobb minodegu cuccok. Vagyis nem vilagmegvalto es hianypotlo cucc egy "hivatalos", jonevu MOD.
Az rF2-ot a tartalom, foleg az ilyen egy-egy megjelenes, nem fogja elorebb hozni. Sajnos mar a divatos tartalom sem. Hiaba lenne benne MINDEN auto, ami az AC-ban is (gyari + osszes MOD), akkor sem ezt valasztanak tomegesen. Nem olyan szep, kicsit bonyolult, allitgatni kell, draga, elofizeteses, "nem szimpatikus" az autokezeles stb.
---
A videokártyád képes közepes beállításokkal 100 fps körüli értékre.
A processzor gyanúsabb, de elméletileg annak is rendben kell lennie.
A jelenséget, amit leírsz, microstutteringnek nevezik, aminek több oka is lehet. Ha nyomsz egy Ctrl-Ct, akkor látnod kellene egy fekete csíkot, amin zöld hisztogram van. Az mutatja az fpsértéket, azaz hogy a videokártya teljesítménye egy intervallumon belül hogyan "szór".
Az ideális eset az, ha egy magas, hegyes zöld cuccot látsz fix helyen.
Ha microstutteringed van, és a videokártyád az oka, akkor azt kell látnod ezen a grafikonon, hogy jobbratolódva bepöttyöződik a fekete sáv zölddel.
Ugyanitt látsz processzorteljesítményt is, ugyanilyen grafikonnal, lilában. Ha a proci okozza a microstutteringet, itt nem lesz hegyes a lila hisztogram. Nekem pl. az rfactor2 igényeihez képest overkill procim van, és nem is látom a hisztogramot annyira el van tolódva. 😊
Remélem érthető, ellenőrizd le hogy többet tudjunk. Screenshot is jöhet róla.
Utoljára szerkesztette: rfactor2, 2014.12.31. 03:48:01
Szóval azért a dolgoknak van utóélete, csak el kell indítani a "lavinát". 😊
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
Közben rákerestem YT-n a kifejezésre, és valószínűleg erről lehet szó nálam is. Kérdés hogy a kis fix megoldja e. Délután letesztelem 😊 Bízom benne hogy jó lesz.
\"Adding power makes you faster on the straights. Subtracting weight makes you faster everywhere.\"
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
szerk: igen, kb ilyen a jelenség Nálam is, mint a mellékelt felvételen.
Utoljára szerkesztette: Csabesz6, 2014.12.30. 11:34:17
\"Adding power makes you faster on the straights. Subtracting weight makes you faster everywhere.\"
Nalam az AC-nal volt a legdurvabb a helyzet, stabil fps-sel "szaggatott" be, de csak bizonyos nezoszogeknel, amikor (gondolom) sok atlatszo objectet kellett szamolnia. Erdemes megnezni, amikor jobbra nezek vajsima, elore- es balranezve kozkasodik😊
assetto-corsa-09.08.2014---22.10.49.04-kockazas.mp4
Head of SIMCO http://www.simcompany.hu
\"Adding power makes you faster on the straights. Subtracting weight makes you faster everywhere.\"
Nem tudom mitől van .
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Hogy lehet az, hogy amíg egy RACE07 alatti 60-70 fps teljesen játszható, folyamatos értéknek TŰNIK, addig rF2 alatt ez az érték majdhogynem játszhatatlan. Szemmel láthatóan szaggat a kép, pedig ugyanaz az érték számszerűsítve. A szemem csap be, vagy ez normális jelenség? Van rá gyógymód? Olyan 100fps felett tűnik teljesen folyamatosnak a képi világ, és játszható is. Persze csökkentve a részletességet (rF2) nő az fps. Érdekes módon, majdnem minden low+medium settel, HDR-el is szépen hoz 90-100 körüli értékeket. Offline, egy autóval. Ja és egyelőre csak a leguccsó demo verziót próbáltam.
A kérdés azért lett aktuális, mert a korábban felvázolt témám (vga vásárlás) kézzelfogható eredménnyel zárult, egy MSI GTX750 2GB OC személyében. Mellé egy E8400 3.0ghz. Szépen ki is hajtja a két kis csenevész magot a game, a kártya persze nem üzemel 100%-on, de a coreduo-tól nem is várom el. Ezzel a karival még kihúzom egy darabig, elégedett vagyok.
Szóval lényeg a lényeg, más is tapasztalt hasonlót fps ügyben? Köszi 😊
Utoljára szerkesztette: Csabesz6, 2014.12.30. 01:12:27
\"Adding power makes you faster on the straights. Subtracting weight makes you faster everywhere.\"
De az uj rF2 standard lehetoseg alapjan, tobb egyeb konfigot is lehet csinalni: kulonfele helyzetekre, autokra, pilotakra, idojarasra idealis-, gyors-, vedekezo- es tamado iveket, es a rendesen oszerakott modoknal/autoknal, akar pilotakhoz rendelt dolgokat is.
Amugy minden reszere ervenyes a trillio beallitasi lehetoseg, ha lenne egy hasonloan motivalt ceg, mint korabban a SimBin volt, eleg utos programot tudna osszerakni ezzel az engine-nel is.
Ez hasonlo, mint a tobbi resze, az atlatszo reszeket is, az optimalizalas miatt, technikailag es beallitasokkal sorba lehet rendezni (a gyorsabb render es egyeb szamitasok miatt), de ha nincs megcsinalva, akkor sajnos ilyen lesz😊
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Vagyis meglehet, csak brutalis idobefektetessel;D
Pl.: egy dimbes-bombos palyara tukrozodest varazsolni MAX-ben talan 1 ora, 3DSE-ben +100 ora;D
Ha lenne normalis MAX import, barkacsolnek palyakat ide is, oda is. De igy sajnos szamomra vagy kegyetlenul es feleslegesen idoigenyes lenne, vagy egyszeruen brutalis es kiszamithatatlan kezimunkas ganyolas (ami ismet idoigenyes).
Az ISI-nek is lepnie kellene, valahogy a rendszert modernizalni, atallni DX11-re, es ezt a barkacs tukrozodes rendszert valahogy megoldani.
Plusz a shaderezes is lehetne modernebb. OK, a mostani profi, cegeknek nagyon jo. De otthoni moddereknek mar idoben kivitelezhetetlen.
Az egeszet ujra kellene gondoni, es csinalni egy HomeMade DevKit csomagot, amivel "otthon" lehet normalisan "dolgozni".
Sajnos nem csak a DX9-nel ragadtak le, hanem a regi teljesen "kezzel vezerelt" dolgoknal is. Tobbek kozott ezert is allt le elegge a modolas.
Az AC-nal latszik, hogy nem torekedtek valodi nextgen-re es modern extras megoldasokra, de mindenben az egyszeruseget helyeztek eloterbe, hogy "barki" barkacsolhasson valamit. Persze, annak is meg van a hatranya, de ez most mindegy;D
Sajnos Kunos/AC palyakat nem nagyon akarnak atrakni, elfogytak a modderek:/
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2014.12.28. 12:45:22
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Sőt ha lesz épkézláb WTCC,,vagy más (BTCC..stb), akkor is jó lesz, mert szinte mind FWD autó már sajnos.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Ott viszont sokkal jobb ha az autó hátulja tekeredik , és huplikat is sokkal részletesebben visszaadja, itt egy beütés, ott lehet érezni ahogy átmegy a kerék a huplin .
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Mondjuk ez a clio, mást nem igen használok én (jó drága mod volt ! 😊)
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
..ha ez sem segít akkor tegyél bele középrehúzó erőt a kontroller beállításainál...mert a kormányt középrehúzó erő létező dolog..bár ez így pongyola megfogalmazás, inkább a kerekek törekednek középre, a kormány nem feltétlen kell középre álljon.
..szal van középrehúzó ffb, ha nem tud elég szoros érzetet adni futóműbeállból, akkor a kényelem érdekében tehetsz rá kamut...ez olyan mintha lejjebb vennéd a szervó erejét.
érdemes vele kisérletezgetni, én most nem vagyok otthon, de majd megnézem ha hazaértünk kb. szilveszter.
..ha egyenesen fut az autó akkor túl sok FFB nem kell jelentkezzen, ha pedig kitérsz bármely irányba akkor elég sok azoknak a visszaható erőknek a száma ami ellentart, szervobeálltól függ, sebesség, gumi szélesség, futómű..kigyorsítási szakasz
Utoljára szerkesztette: b type free, 2014.12.28. 09:36:45
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Sok állítás nincs, kormányszög az gondolom jó, azt beállítja magának a játék adott autóhoz, smoth-ot sem nagyon kell piszkálni mert minek, 10 környékétől nagyon nem lehet eltérni mert teljesen rossz lesz ....
No mindegy ez ilyen, sokat nem lehet tenni 😊
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
A videon (#9600) balodlat felul van a pedal kijelzes. A jobbszelso sarga az FFB. Latszik rajta, hogy alapbol, egyenesben, nem nulla csak minimal a terheles, es csak nagyon ritkan ugrik fel pirosba (clipping).
Sajnos ha normalisan (felfuggesztesbol es gumibol) akarja valami szamolni az FFB-t, akkor az nem egyszeru, nem lehet (nehez) altalanos dolgokat kitolni a kulonfele kormanyokra, es foleg az igenyekhez.
Az AC-hoz ne hasonlitsd.
Ott eleve folyamatosan trukkoznek ezzel. Az elozo patch-ekben is volt allando kozeprehuzo es egyeb ero tunning, annak az allitasa, aztan meg smooth a kozepso es allohelyzetes remegeshez, es hasonlok😉
Mar maskjor is irtam, hogy jo-jo az AC FFB, hangulatos meg elvezetes, korrekt is, de valahogy megis hianyzik valami, plusz az allando kozeprehuzas sem tesz jot neki. Amugy sem lehet allitani az AC-ban se castert se kormanyattetelt.
