rFactor 2 és LeMans Ultimate
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Ahogy korabban irtam, kicsit lemondtam rola (az rF2 helyzete miatt), de azert biztam benned😊
"We did a super-quick conversion test using gJED, and because rFactor 1 is 10 years old today, we figured it might make for some fun!
Kodi and Sardian (from rF1) will be released later today for rF2 (CPM, chassis flex and realroad, etc, all implemented).
They'll be posted later today. smile hangulatjel And yes, the Kodi feels awesome!"
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Így nem kell sokat vàrni rà.
http://isiforums.net/f/showthread.php/26176-Audi-TT-Sport-Cup-2015?p=381342#post381342
Head of SIMCO http://www.simcompany.hu
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Bar a CARS-nak mar nincs topicj, de a hatterben azert dolgoznak (mostanaban eleg jo vezetni), ahhoz is most jelent meg ez a RUF (valszeg a foras ugyanaz, eloszor rF2 "DLC", aztan AC DLC, es most CARS): http://www.bsimracing.com/project-cars-old-vs-new-dlc-available/
Ha ennyire nyiltan aruljak, akkor talan hivatalos. De persze lazan elofordulhat, hogy sz*rn*k bele, es kitoljak penzert, nevekkel;D
Eppen ennel, ahog koraban irtam, elo is jott a modder-prolem, mivel gondolom nem kellett senkinek, nem is foglakoznak vele, a multevi 770-es rF2 build-hez vannak update-elve a modok, azota semmi. Ezert is kellett belenyuljak (cockpit)...
De az AC-hoz, ahol van forgalom, rendszeresen update-elnek. De az URD is, ami fizetos, de kamu nevvel, rendszeresen ad frissitest (az rF2-hoz is).
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Főkent az a baj ezekkel a külső modokkal, hogy mivel az összes szimulátor folyamatosan fejlődik, így semmi garancia nincs rá, hogy egy év múlva is működni fog, amiért fizettem.
Ha nepszerubb lenne az rF2, akkor az utcaiakkal sem lenne gond, lehetne veluk versenyezgetni. Azert van ebben a 2 csomagban 4-5 auto, ami markakupanak is hasznalhato lenne.
Versenyautokat az URD csinal, igaz mar kamu nevvel. A DTM es az EGT eleg jo lett, de a keszulo 12 autos "LeMans" cucc is jonak tunik. Elvileg ok is hivatalos cuccokhoz dolgoznak, de valamiert ezeket nem lehet/tudjak licensszel adni.
Ha lenne itt eleg ember es/vagy az AC-val parhuzamosan, talan Tommy-t "meg lehetne gyozni" (persze ha van ideje), hogy kivansagra is gyartson autot. Persze nem teljes sorozatokat, csak 1-1 autot valami markakupahoz😊 Ha oszejonne 20-40 ember, elore becsengetnek neki az 5-10EUR-t, uatan osszerakna azt az egyet, amit elote megszavaztak.
Persze ehhez az kellene, hogy az AC-ban es itt is kihgasznaljak rendesen az emberek az autot, legyen valami terv, mert csak ugy, hogy lkegyen megegy auto, ugy sem fizetne senki😉
De itt a tartalom szinte masodlagos, elsosorbann nnem ettol fugg az rF2 nepszeruseege.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Head of SIMCO http://www.simcompany.hu
Utoljára szerkesztette: shiet, 2015.08.29. 23:43:37
A SimDream az Ac melett az rF2-hoz is elkezdte gyartani a fizetos DLC-ket (May Pack, Summer Pack), egy BMW es ket csomag jelent meg tavaly, de valszeg minimalis erdeklodes miatt lealltak vele (azota nem keszult semmi), marad az AC:/ Pedig jo cuccok, licenszelt autokkal, a hivatalos AC autokat is ok (ok is😛) gyartjak.
A fizika igazabol milyen, azt nem tudom, de jo oket vezetni;D Ami gazos, hogy valszeg az rF2 patch-ek miatt, az osszes cockpit nezet rossz (nem lehet rendesen megemelni, a kormany kozepet latni csak😄). Persze nem valaszoltak, vagy nyar van, vagy mar nem akarnak vele foglakozni.
Igy elkezdtem megcsinalgatni oket (cockpit, rendes auton ev listazas, autofestes preview, fizikahoz nem piszkalok, ugysem ertek hozza😛), es ha tovabbra sem valaszolnak, fokozatosan kilinkelgetem az autokat (de azert ne reklamozzatok, ez csak ide a topic0nak szol😄).
Az elso SP a RUF CTR Yellow Bird 1987 (meg toltodik, majd lesz link, ha kell egyaltalan valakinek;P)
Verziora 3.0, vagyis talan meg foglalkoznak is vele. Egy masik 2015-ot probaltam, hasznalhato volt. Persze nem kell Codies szintu full jatekmenetet keresni ,ez azert "csak" egy MOD, foleg onine-ra. De elvileg/talan hasznalhato a jobb palyakn (ahol van AI, rendes bealliotasok, DRS stb.).
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Update 33 (Build 998) Changelog:
FEATURES:
-------------
- Added an option to the KnockoutQualifying plugin to have a fixed number of vehicles being scored in Q2/Q3/Q4, rather than have a variable number which was computed proportionally based on the number of vehicles in Q1.
- Added the admin command /pitbyvehicle. This is similar to /pitbydriver and /pitbyteam, but finds matches to the Description in the VEH file.
- Online map put player's icon and the icon for the car to be followed under caution in front of the others so they are easier to keep track of.
- Juggled some suspension geometry initialization so that caster changes affect the outboard pushrod location.
- Added results file tag <TrackData> which lists the layout MAS file.
- Letting "virtual" cars override "Classes" & "Category" from the base vehicle file. (in a text editor, by hand.)
- Made the key for triple-head configuration and the TGM display into a single configurable control.
- Added onboard right track bar adjustment, which requires the HDV
- Expanded multiview adjustments to allow separate side channel settings
- Added multiview adjustment tool, toggle with ctrl-equal
- Default pace car is Corvette
- Made fuel adjustment in legacy HDV variable BoostEffects work on new engine model (note that using the new turbo technology already results in more fuel being consumed naturally).
FIXES:
-------------
- Corrected albedo levels on several particle textures.
- Fix for not checking mod versions when changing mods
- Fixed an issue where a rear axle adjustment was essentially being done twice in initialization.
- Fix for server not writing correct results when everybody leaves session.
- An attempt to avoid the opponent car jitters that start happening after a few hours and get worse in long multiplayer sessions. This still needs to be tested (using the admin command /forwardseconds should help).
- Fix for locale errors in config.ini
- Corrected static ARB forces (already accounted for non-symmetric ride heights, but now accounts for non-symmetric springs and weights as well)
- Fixed underbody scraping sound.
- Small fix to prevent the upgrade tree list from updating the current track when not in realtime.
- Fixed place readout and camera cycling by place in normal (i.e. non-instant) replay mode.
- The wheels on other clients' vehicles should usually rotate at approximately the correct speed now.
- Attempted fix for race rejoin where client still thinks vehicle is under AI control.
MODDING / PUBLIC DEV:
-------------
- Added "none" to AIW editor text display options. Fixed step distance/speed not getting saved for track overrides in AIW editor.
Eladás nélkül nincs semmi, itt a példa . A divatos vackok mellett elférne az egyedi tartalom is .
Lehet egy igen szűk réteget megcélozni akit lázba hoz egy anyámkínja autó (hirtelen a nevét sem tudom , olyan extrém ismeretlen ..😊), de akkor nem lesz eladás, nem lesz fejlesztés ott hal meg az egész ....
Jelenleg épp itt tartanak.
És mondjuk ki, ma már 2015 van, a szép grafika is követelmény. sőt mindig is az volt. az rF1 és a simbin cuccok ha visszaemlékszünk a maga idejében kifejezetten szépnek számítottak. Az rF2 most már nem .
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Bar nekem nincs gondom az rF2 tartalmakkal, mert eppen ezek miatt egyedi (foleg verseny szim tartalom, es nem "autokazos" cucc - persze ez relativ, mert mindegyikben vannak verseny cuccok), de ha Steam es DLC, belefernenek a divatos cuccok is.
Mert jelenleg lehet szidni az ISI-t a tartalom miatt (nem is azert, mert keves, mert az azert mar nem), de mivel ingyen adjak, ertheto modon nem tudnak tucatszam BMW, Audi, Ferrari akarmi licenszeket belepakolni.
Mondjuk a Steam es tartalom mellett, azert nem artana egy-ket alapveto dolgot is megoldaniuk:
- Jo lenne autokhoz beallitott gyari segitsegek (mar ha a keszito, modder a HDV-ben tudja beallitani, mar az is jo, csak ne kelljen a "segitsegeket" piszkalni, hulye erzes).
- Nagyon kellene mar valami esos szelvedo effekt, mert bizonyos szint alatt semmit nem latni az esobol. Pedig profi a cucc, nagyobb palyan, felhoktol fuggoen esik, nem esik, gyenge vagy eros, az aszfalt is jo, meg persze a szaradasok, tapadasok stb. Persze nem akarok CARS-szintu szuper animaciot (bar 2015-ben...), de ha mar egy fix animaciot csinalnanak, eso erosegtol fuggoen, ablaktorlo nelkul, mar az is haladas lenne.
Ha a SimBin az rF1 engine-hez megoldotta 10 eve, szelvedo koszolodassal egyutt (olaj, kosz, kavics stb.) csak beleferne valahogy...
Gondok:
-Szar a szoftver csúcs grafikai kinézet szempontjából. (dx11 hiány)
.Szar a szoftver kinézet/hardverigény szempontjából. (dx11 hiány)
-Szar a szoftver Halálos Iramban style szempontjából. (pr, marketing, játéktervező fail)
-Szar a szoftver a magas belépési korlát szempontjából. (hiányzik egy easy mód kapcsoló)
Ezek tények.
És lehetséges, hogy az árazás / csomagkialakításban is lehetett volna okosabbat kitalálni.
"Nulla tenaci invia est via"
Robbantanának fejlesztésben?
Mitől lenne hirtelen dupla-tripla annyi ember a projektre, és gyakorlatilag külön ember egy-egy feature fejlesztésére?
Megsúgom, nem lesz. Ezért nem lesz rF3.
Toyota-Celica-GTO-1987_v099.rfcmp
Az 1986-os az "eredeti" (a Lester-hez megjelent), a '87-es az update verzio (az eredeti keszitojet mar nem ertek el).
Update log:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Features v0.99 Toyota Celica GTO 1987 and changes compared to Toyota Celica GTO 1986:
- Showroom display fixed (FIX)
- Undershadow disappearing fixed (FIX)
- Fixed the "Tire-remove-Chassis-Bug" (FIX)
- Missing Discglow added (New Feature)
- AI default Setup changed (FIX)
- Steve`s Skinpack added to Teams (incld. Icons). At the moment there are 50 Skins available (New Feature)
- Pitlimiter as upgrade added, default on (New Feature)
- SemiAutomatic as Upgrade added, default off (New Feature)
- Penalty added for semiautomatic (0,0.003) (New Feature)
- New Tire with CPM added (New Feature)
- Weight Distribution changed (Fix)
- Level of Downforce increased (FIX)
- Changeable Weight Distribution added (New Feature)
- Increased steering weight (FIX)
- Roof Antenna added (New Feature)
- Paint support for rims added (wcextra1) (New Feature)
- WaterTemp and OilTemp heating changed (FIX)
- OilWaterHeatTransfer changed, wasn`t really working (FIX)
- Down- and upshift delay decreased (FIX)
- Gears changed to rF2 System (New Feature)
- FinalDriveLine added (for tracks with longer straights) (New Feature)
- First gear shorter ratio added (New Feature)
- Engine Cooling Menu "repaired", wrong values replaced (FIX)
- Set of Medium & Hard Tire added (CPM) (New Feature)
- Values to the brake kg/f added (FIX)
- Moveable/detachable (Debris) parts added (Front Grid & Rear Wing) (New Feature)
- Fixed looped Sound (FIX)
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.