19779
  • bottleopener
    #13029
    https://twitter.com/twhtly/status/699746033417482240

    "Keep an eye on Steam daily deals. Just sayin'"

    Tippem szerintem egy laza 33%-os olcsósítás lesz rF2nél, de ez szigorúan tipp.

    itt tudod ellenőrizni
    https://steamdb.info/sales/
    Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2016.02.17. 09:07:44
  • Adam Jonas
    #13028
    Javaslom a fejsze és láncfűrész használatát a számítógépeden.
  • lac coo
    #13027
    Este rakok majd, de semmi extra nincs benne, nem sok mindent fogsz látni ....
  • Alexease
    #13026
    Tegyel mar lecci printscreeneket a graf beallitasokrol, kivancsi vagyok mi van beallitva;)
  • lac coo
    #13025
    Idegel ez a gyoker Megane, tok jo vezetni de gyak nulla fps el fut nalam .....
    Francer nem foltoztak egy korszerubb, gyorsabb motort ?! :)
  • simcompany
    #13024
    Daytona Road
  • zolee145
    #13023
    Segond, majd én megcsinálom. :D
    Majd ha lesz egy kis időm megnézem mit hogyan számol. Így elsőre a motor szerintem fapadosabb mint az én alfa-béta programom. :)
  • Alexease
    #13022
    Vegre valami elorelepes:)
    Persze sirhatnek, hogy miert nem egy sajat, grafikus felulettel ellatott progi, es miert egy ingyenes Libreoffice, de hat telhetetlen az ember;DDD
  • tbazsi95
    #13021
    SIMCO BTCC 2016 | Outlon Park | Balazs Toldi OnBoard
  • simcompany
    #13020
    rF2 Physics Calculator 0.21 added to rF2 Dev Corner:
  • Hellboy76
    #13019
    Érdekesek ezek az új fák...
  • Adam Jonas
    #13018
    ISI, mit vártál? Még örüljünk neki, hogy nem 1:1-be átkonvertálták a pályát rF1-ből.
  • mumus70
    #13017
    Alex értette.....
  • lac coo
    #13016
    En varom, a nagy nyomvonal tok jo, szerettem ! :)
  • simcompany
    #13015
    ez az a tartalom amit senki sem kért, és senki sem várt. ó anyám.
  • Alexease
    #13014
    Uj Toban es egyeb infok.
    rfactor-2-toban-raceway-park-announcement
  • Alexease
    #13013
    Markakupa, "utcai" autokkal, vagyis "utcai" kormanyszoggel;) plusz azert lehet furcsa, mert a "jatekban" az ember lazan elfordit 180 fokot a (jatek) kormanyon elengedes/utanafogas nelkul, de igazabol az nem feltetlenul szerencses, mert nehezkes plusz ha gaz van, eltori az ember kezet a kormany;D
  • simcompany
    #13012
    ?? Te érted amit kérdeztél?
  • mumus70
    #13011
    Ilyen nagy ezeknek a kormányszöge? Mint mikor én lefordulok a Rottenbiller utcába.....
  • zolee145
    #13010
    Egyszerű: a gázadós hang elég jól visszaadható, lehet bizonyos fordulatokon egyenletesen menni. A gázelvételes hanghoz meg szerezzetek egy Nissan Leaf-et, ami húzza egyenletes tempóval a Clio-t gáz nélkül. Így fel lehet venni egy jól loopolható hangot. Persze érdemes egyszer álló motorral is meghúzni az autót, felvenni azt a hangot (szélzaj, gördülési zaj) és az lesz a zajszűrő minta hang. :)
  • zolee145
    #13009
    A gumira is jó lenne pedig összemókolni valamit, mert amit most az ISI ad azzal én semmire nem jutottam.
  • simcompany
    #13008
    ezt a mormogó hangot nehéz lesz reprodukálni :D

  • zolee145
    #13007
    Már leírtam párszor, hogy kb egy hónapomba kerül mire innen - onnan összevadásztam az infókat. Maga a működés meg nem is ment, ott a valódi turbó motort vettem alapul. Tulajdonképpen az rF2-t dícséri, hogy a valódi számítások végeredménye működik a játékban, viszont ettől eltekintve elmegy az ISI a picsába. :D :D
  • simcompany
    #13006
    nagy részére rá tudok jönni. persze, egy korrekt user manual jelentősen lerövidítené a munkát. a guminál viszont teljes a fejvakarás
  • Alexease
    #13005
    Kellene inditani valami peticiot az ISI (ellen), hogy csinaljanak egy reszletes publikaciot minden ilyen file-hoz:) Ha mast nem is, legalabb kommentbe irjak oda mi az, mit csinal, mire jo, es ha valamivel osszefoggesben van, akkor a kepletet. Hiheteten, hogy modra (is) alapoznak, "elvarnak" (jo lenne) a mnosegi munkat, de a support annyit tud, hogy "talald ki magad"...
  • simcompany
    #13004
    hangokkal nem foglalkoztam, még ideiglenes van bent ami hasonlít. majd ha kb kész vagyok, majd mikrofonnal felveszem az eredeti hangot :D
  • zolee145
    #13003
    Akkor ezek szerint összejött. :) Az volt a cél, hogy ne a BTCC Civicből kelljen mókolni az összes rF2-es turbó motort. :)

    Majd az ISI-től még kellene egy kis infó a hangokról, mert akkor az új verzió megcsinálná a hang beállításait is, és akkor a turbó részt be lehetne másolni az *.SFX-be.

    TurboWhineRPMRangeInside=(42000,154000) // ezt simán kezelné a program, hiszen eleve tudom milyen fordulaton dolgozik a turbó
    TurboWhineLoadVolInside=(0.5,0.75,0.25,0.8) // ???
    TurboHissRPMRangeInside=(84000,154000) // dettó mint az első sor
    TurboHissLoadVolInside=(0.5,0.75,0.35,1.0) // ???
    TurboDumpVelocitiesInside=(0.06,0.09,0.13) // ???

    A kérdőjeles soroknál mik azok a számok? Jó persze, a fájlban van ott valami angol cucc, de abból kiszedni a lényeget képtelenség.
  • lac coo
    #13002
    Én a fékutakkal nem vagyok elégedett, azok rohadt rövidek, győzöm visszadarálni a fokozatokat, még Clióval is ,pedig azok nem félméteres slikkekkel mennek.
    De még a Megane is olyan, pedig pont most néztem monza videót róla, és rettenet lassan tud csak visszaváltogatni ....
    Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.02.14. 12:59:16
  • simcompany
    #13001
    marha jó ez a progi. lényegében hibátlan motort tudok kreálni
  • Hellboy76
    #13000
    Egy újabb saját készítésű gokartpálya:
    Kartodromo Valencia
    Jó szórakozást hozzá!
  • Alexease
    #12999
    Ja, igen, a fizika es az ffb fuggetlensege erdekes lenne:DD
  • b-type
    #12998
    ?
    hogy lehet totál független a fizika és az FFB? Fizikából jön az FFB, vagy nem?
    fps vs. ffb-t akartál írni? :)
    Utoljára szerkesztette: b type free, 2016.02.14. 10:03:22
  • lac coo
    #12997
    Egy mentett setupom van, azzal mentem mindig :)
  • mumus70
    #12996
    Egy 300 ezres is elég....
  • Alexease
    #12995
    Az lehet hogy raferne;) Egy stabil, megbizhato rendszer, azert sokat szmit. Ki tudja mik futnak a hatterben:)
  • Alexease
    #12994
    Az rF2-ben total fuggetlen a fizika es az FFB, mentem en mar sokszor 15fps-sel, nem volt semmi gond;) Persze, egy ido utan barmi megtortenhet;D
    Laccoo-nak sokszro vannak kormany anomaliai, ott akarmi is elofordulhat:P Plusz a Clio elsokerekes, a hajtas es a diffi miatt mas erzes, hatvanyozottan rossz lehet nala.

    De az is igaz lehet, hogy az rF2 erzekeny lehet a beallitasokra is (kormany, ffb, gumi, auto), konnyen "szar" erzes jon ki belole:)
  • lac coo
    #12993
    Nem hiszem, eddig se volt több a clionál, mégis jobb volt.
    De lehet ma húzok egy új rendszert , ha lesz rá lelkierőm ( utálom...), fiam múltkori akciója óta nem százas nekem ez a gép ...
  • b-type
    #12992
    nem lehet hogy a kevés képkocka kavar be neked az FFB-be?
  • zolee145
    #12991
    Belinkelem ide is, ha valakinek esetleg még kell. Easy Engine rF2

    Annyiból aktualitását vesztette, hogy elkezdtem az egészet újraírni, VB helyett c#-ban, plusz a felépítése is változik, hogy könnyebb legyen - nekem :D - a kivétel kezelés. Hogy mikor lesz rá időm az másik kérdés, épp ma jött a felismerés, hogy megint fejest kell ugranom a java-ba, pedig nagyon utálom. :)

    Esetleg akinek van kedve az ISI-vel beszélgetni kérdezze már meg, hogy a kipufogó adatait hogyan, miből számolja? Mármint amik az engine.ini-ben vannak.
  • Joke1RS
    #12990
    Ahogy hallottam, már az rF1ben sem volt egyszerű, gondolom ehhez már jobb, ha atomfizikus vagy.