rFactor 2 és LeMans Ultimate

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#12341
Az lehet, de közben feldobták a honlapra is.😊 De nem gond, mert online versenyeztem közben.😊
Utoljára szerkesztette: hqx, 2015.12.24. 20:27:04
Alexease
#12340
Lehet bele pakolni ~150LE vagy ~300LE motort meg a puttonyba 2-3 tonnat, legyen valami sulya😄
A motorhang valoban gazos. A tobbi is, de az sanos mindenhol hianyos, ami nem auto beallitas, hanem egyszerun engine (tudja, de nem allitjak be valamiert).

Meg tudja az engine a jofajta kasztni/felfuggeszte nyikorgas es beutodest, nem ertem eppen ennel miert nem allitottak be?!

De valamit fejlesztgetnek, mert kicsomagoltam, es vagy 3 kepernyos az engine file (az elejen hangbeallitasok is vannak, meg egy csomo turbo, kompresszor akarmi sstb.) Vagy mar regen neztem😄
simcompany
#12339
meg van ez csinálva szépen, csak a hangja szar

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

simcompany
#12338

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

Szabi
#12337
<#taps>

"Nulla tenaci invia est via"

simcompany
#12336
Workshop-ban bent van, de inkább hagyd. Hátha kijavítják 😊

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#12335
Most, vagy gyorsan leszedték az oldalról, vagy nem tudom mi van, mert már nem elérhető.😄D
Alexease
#12334
Nem birtam ki, gyorsan kiprobaltam😄DD Nem tudom, sirjak vagy nevessek?! 😊

Ha legalabb "lennenek" utkozes hangok (van sokfajta, de szarul vannak beallitva!), talan meg poen lenne a tolakodasok miatt. Vagy ha jobb lenne a motorhang, nem gerjedne ossze magaval, vagy a gumihangok, csorogne, zorogne, csattogna, nyikorogna az alvaz, a felfuggesztes, a doboz... Meg brutal kipugogo fust sem artana😊
Vagyis meg jo is lehetne poennak, de igy csinaltak gyorsan egy dobozt, aztan annyi.


Alexease
#12333
Nah, a nevebol valami ilyesmi idiotiozmusra szamitottam😄DD
A programok kulonbseget nezve, aranyaban eppen annyival "kevesebb" mint az AC-ben egy ilyen: https://scontent-vie1-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/12304072_1272862586073390_2181071983884671665_o.jpg 😄D
Alexease
#12332
Jo lett bar a hideg es a meleg gumi kozott kicsit eros az atmenet, bar gozom sincs milyen az igazi😉
A kuplung kicsit gazos. Nem tudom hogyan mukodik az igazi, de ez elvileg "automata" auto (pillangoval), nem tudom mit csinalna az igazi menetkozben padlofekre (allo hajtott kerekek), de ez ilyenkor blokkolja a motort is (logikusan), aminek a "befogasa" es "beindulasa" kozti "tehetetlenseg" miatt kicsit rangatos a hatulja. Persze farmotor meg boxer, de akkor is.

Sajnos az ISI semmi technikai frissitest nem csinal, nem koveti a trendeket vagy a tobbieket. Nincs autokhoz rendelt elektronika (ABS, TC), nncs valtas figyeles, nem foglalkoznak a hangok rendbetetelevel (gumi es egyeb hangok) stb. A szelvedot mar nem irom, az mar komoly fejlesztes lenne😄DD
Szabi
#12331

"Nulla tenaci invia est via"

Alexease
#12330
Jott valami hivatalos auto: ISI_Boxmaster_2015
Meg nem neztem mi ez😊

Az ISI-nek nem erossege a promo:/
Nem mintha a promotol jobban menne, de ha a hivatalos tartalmak megjelenese/update-je elott legalabb 1 nappal lenne valami info, hir, kep, video, leiras, kicsit komolyabb lenne az egesz. ISI "magatol" lefrissit vagy az ember "eszreveszi" az ISI oldalan, hogy van valami uj, aztan annyi.

Persze ezek nem olyan volumenu/nepszeru dolgok, mint az AC-be ismet 5-6 profin kiitelezet licenszelt auto, de a programok lehetosegeit nezve hasonloan fontos.
Utoljára szerkesztette: Alexease, 2015.12.24. 16:40:03
zolee145
#12329
Ritka az amikor nem érzem úgy, hogy nem akarok belebarmolni egy mod fizikájába, de ez a Porsche tetszik. Na jó, a kuplungja szerintem szar, de az összes többi részével nincs bajom. Monzában mentem, meg a Nordon. Monzában valami nem klappolt, semmit nem állítottam, kicsit döglöttnek érződött. Rájöttem, hogy a 45%-os ffb nem jó. A Nordra fentebb vettem 55%-ra, plusz a kormányszöget maximumra, így baromi jó volt.
Persze a rajtnál nem teszi változatossá az online meccseket, hogy padlógázról egyesbe kapcsolva vidáman szinte kerék kipörgés nélkül elindul, de ezt leszámítva jó érzés vezetni.

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

Szabi
#12327
felkerült a MAK-Corp féle C csoportos autócsomag is Steam-re 😊

"Nulla tenaci invia est via"

#12326
Én qrvára vártam ezt a modot, lényegében csak emiatt raktam át rF2-re Mosportot és Road Atlantát, rF1-ben az utóbbi fél évben csak ezekkel a kombókkal versenyeztem. És azért kicsit csalódott vagyok. Még nem ültem be az autóba, de ránézésre és hangra ugyanaz mint az rF1-es. Különösen a hangja zavar. És ha megnézed az alsó cockpites képen a szélvédő festését az is így nézett ki rF1-ben, ilyen zigzagos gányolás (hasonlítsd össze egy ISI autóéval), másrészt a motec displayt sem csinálták meg normálisan, ugyanolyan mint volt, rF1 grafika.
Teljesen 1az1ben ugyanaz mint rF1 alatt, sztem csak a fizikáján csiszoltak (bár még nem próbáltam) és az autó külsején a materialokat cserélték ki.
Utoljára szerkesztette: shiet, 2015.12.24. 10:02:20
#12325
Thx!😊
Scarry
#12324
Nem nagy gépigényű már az rF2! A mostani többihez képest nem az! Inkább már elavult a gépigénye. Persze egy iR-t még mindig lehet szaros netbukon használni magas beállitáson is. Az ISI második csodáját már kurvára nem!😄
#12323
Max körüli..
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Scarry
#12322
Az égbolt fényévekkel jobb az rF1-ben is, mint az AC-ban!
#12321
Tényleg jó a Porsche!😊 Ez milyen graf beállítás?
#12320
Szerintem nincs nagy baj a játék kinézetével, sőt, sokkal életszerűbbek a színek, bevilágítások, mint akár az AC, az égbolt meg fényévekkel jobb és elképesztő mennyit hozzáad a térérzethez, látványhoz.. Van egy rakás szuper pálya (Mid-Ohio, Sebring..stb), repülő, helikopter, madárraj megy az égen, változik a felhőzet, a pálya egyik része szép napos, máshol árnyékos, baszottszép tud lenni..na, mindegy : )
Jó lett a Porsche, én összeeresztettem az Apex-es gt verdákkal, azokkal szeretek menni mostanában, nagyon szépen meg vannak csinálva.

Scarry
#12319
Nagyon rámentek a szaros oválra. Persze kell az is biztos pár embernek, de inkább csinálnák meg az összes F1-es pályát. Sok kategória megy ott. Wéber Gabi kiverné örömében az biztos. Titokban rF2-ben gyakorol, mert a megcsúszásokat csakis az rF2-ben érzi a legjobban. Ezt nekem mondta, de nem lényeg.
Scarry
#12318
Nem rossz tényleg. Tudna ez a gmotor 2.5 jóval többet is, de kezdetnek fasza. Sokat számít nagyon a megjelenés szimben is. Pláne van pár konkurencia is, de az csak mind gyomnövény. Soha nem érnek a nyomába!
simcompany
#12317

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

simcompany
#12316
beszarás szép

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

Scarry
#12315
Eddig oké és szép, de vajon a csóri cockpit milyen lehet? Mert a legtöbb modnak olyan a belső nézete, mint egy terrorista migránsnak a szemöldöke... A külső szép, de a belső fos. Ezen kellene javítani grafikában. Egy profi modder kellene hozzá és egy tálca sör!😄
#12314
remélem felkerül steam workshopba is hamar

- Debilon - Powered by BA3 Zájc, nú págágyí!

simcompany
#12313
ezt hívják úgy moddolás

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

simcompany
#12312

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

simcompany
#12311

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

Scarry
#12310
Boldog Karácsonyt minden rF2 rajongónak és minden szimulátor rajongónak!
#12309
+1 az előttem szólóknak!
Én szinte csak ligázásra használom, de erre tökéletes, mármint versenyzésre. Többre nem nagyon van időm, csak nagy ritkán próbálok ki egy-egy új jövevényt. Ám ezek fizikája a legtöbb esetben gyatra, nem szánnak rá elég időt. Megfelelő útmutatók nélkül persze nem is csoda.
Ennek ellenére még jó ideig elleszek vele, még a gyári tartalmak közül sem tudtam mindent kipróbálni.

Más: valaki próbálta már a DRM BMW-t és a Caprit? A motorindítás hangja folyamatosan ismétlődik, nagyon idegesítő, szóval játszhatatlan.

Scarry
#12308
Az igaz, hogy kevesen vannak a szervereken, de akkor is aszt mondom baszki, hogy a világ legjobb szimulátora! Másnak lehet, hogy az AC vagy az Raceroom, vagy a GSC, Ájrészing, de egyik sem ér a nyomában sem az itt a kurva nagy helyzet! Lehet itt bármi.<#idiota>
#12307
Nem szellemváros az. Attól, hogy neked nem tetszik, még játszanak vele/velük.😊

#12304: Hála a jó égnek!😄 Legalább / talán nem flémeled szét ezt a topikot is.😄 Igaz, mit várhat az ember...? Neked sz*r az iR, rF2, és időnként az AC is.😄
lac coo
#12306
Eltűnik az összes gombról a felirat, és mindig visszaugrik 900 fokra, gondolom mivel csak Cliot használtam, valamit átír a driverben, mivel a clio 900 fokos ....
Meguntam 😄DD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Tomo15
#12305
Szétcseszi? Azt hogy? 😊
lac coo
#12304
Én hamarosan le is törlöm, mert már elegem van, hogy mindig szétcseszi a TM drivert, már vagy 30-szor raktam újra 😊))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#12303
Akkor hajrá, menj egy nézelődni egy kihalt szellemvárosba ! 😄DD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#12302
Nem, ez olyasmi, hogy a Project CARS és az rFactor 2-ben is több minden van, mint a Assetto Corsa-ban. Ha hardcore fizika lenne alatta, akkor nem érdekelne, de így...
lac coo
#12301
Ez olyasmi, mint hogy marpedig a soskafozelek marpedig jo, egyetek !

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#12300
Nem tudom, hogy mi ez a szenvedés megint itt!😊 Szerintem használható a program. A nyavalygás helyett, simán lehetne indítani, akár fun jelleggel egy szervert, aztán jókat versenyezni.😊 De neeem, inkább megy a duma, hogy ilyen jó, meg olyan jó az AC stb. De megsúgom, hogy a AC iránti érdeklődést, elsősorban a DLC-ék tarják fent. Igazából a program tök üres. Még némely autók fizikája is romlott. Emlékszem még, hogy valahol az 1.0 és talán az 1.3 között még jó volt valahol, de ma már nem. Nagy dolgok nem kerültek bele az AC-be, meg már nem is fognak mostanában. Majd talán évek múlva összeáll a program, de addig is csak egy színes-szagos akármi. Néha el lehet vele bohóckodni, de semmi komoly. Online és Offline-ra is jobb a PC és az rFactor 2. Ha meg még komolyabb kell ,akkor AC+dlc-k árából inkább iR.
#12299
Ez nem gond. Csak ebből nem fognak megélni, sőt a projekt is be fog halni.
Az összes valami való szimulátor már vagy egy megvett motort pofozgat, vagy sajátot készít, készített. Plusz akik esetleg megvennék a gmotor2.tökömtudja mennyit, vagy minek hívják mit, akkor a piacot elnézve, nagyon meglepő lenne, ha valaki HC szimulátort szeretne csinálni, szinten nulláról. mire elkészülne, a Raceroom ki tudja hol tart majd, az AC is fejlődget, és igen, az iRacing-ről nem is beszélve.

Az iR, ha kerülne bele AI, és lenne mondjuk egy olcsóbb only AI előfizu, akkor rohadjak meg ha nem tarolnák le a piacot. Biztos nem pCARS-ban csapatnám elhiheted

Kinek fogják eladni ezt? Az rF2 szerintem baromi jó fizikára, élményre, de kutya nem fog vele foglalkozni, ha így állnak hozzá a továbbiakban.
El lehet adni, pár embernek. De ennyi. Csak közben jön a VR-os őrület is, és igen, kurva látványos és jó lesz, ahogy pCARSban az esőcseppek másznak előttem a szélvédőn, stb. Az, hogy ez rF2-ben nem működik nem hozzátesz, hanem elvesz a varázsból, pláne VR-ban.

Nah mindegy, túl van ez már tárgyalva, de nincs normális indoka, oka annak, hogy ezt így (!) csinálják. Én nem látom. De szerintem ti sem...

Plusz értitek, aki az esőcseppeket ráb**zná a szélvédőre, az nem hiszem, hogy amúgy HC gumifizikával foglalkozna... Tehát mit csinál a "grafikus", az art' menedzser?! 😄
#12298
Az rFactor2 motorja a lehető legtradicionálisabb, ami csak létezik. Semmi extra kód, semmi űrtechnológia, semmi GPU-n futtatott fizika, hanem totál hagyományos felépítés. Mint egy felpumpált quake motor. 😄

Túl sok prohardvert olvasol, ha azt hiszed a GPU-számolásra való átállás "történik". A játékfejlesztők 99,99%-a nem szórakozik azzal, hogy GPU-n számoljon fizikát. Két kivétel a két élenjáró CryEngine és Frostbite team, de ott sem általános dolog, hanem külön esetekben foglalkoznak csak vele, mert játéka válogatja hogy implementálható-e.
Alexease
#12297
Renault-Clio-WRX-RX_v103.rfcmp
FFSCA-RX-Faleyras_v100.rfcmp

zolee145
#12296
Szerintem meg nem kell itt ennyire belemenni abba, hogy mit tud(na) a gép meg mit nem. Egyszerűen arról van szó, hogy tesznek a grafikára, ők a legjobb fizikát akarják megcsinálni.
Írtam már, pár éve láttam egy bemutató videót, egy felni, rajta egy deformálódó gumi. Az ISI ezt megcsinálta 4 kerékre, valós idejű számítással, meg van körülötte autó, pálya, meg egy játék is. Szerintem ez nagy dolog, mint ahogy a gumizódó, felszáradó pálya is, vagyis a teljesen dinamikus környezet. Mások szerint meg az a jó, ha még az árnyékon is megcsillan a napfény.
Az ISI nem változott, csak körülötte változott a világ, az igények. Plusz jött a Tim gyerek a faszságaival...

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

Adam Jonas
#12295
Kafán elkalandoztam, szóval:

Ha jól tudom, akkor az utóbbi években a GPU-kat már nem csak a vizuális megjelenítésre használják, hanem bizonyos számításokra is felhasználják a GPU-t, mivel jó pár feladatot gyorsabban tud megoldani, mint a CPU. Na mármost, ha az ISI volt kellően olyan balfék, és jó néhány számítást a GPU-val végeztet, ami a fizikához kell, nem pedig a CPU-val, akkor az eredményezheti azt, hogy van egy jelentősebb erőforrás-kiesés, amit pedig nem kell nagyon tovább boncolgatnom, hogy milyen hátrányhoz vezet.

Adam Jonas
#12294
Alapvetően a játék lehetne szebb, ha modderek ténylegesen modderek lennének, és nem tartalomhozzáadó-huszárok.

Egyébiránt meg továbbra is azt tudom mondani, nem mindegy, hogy bizonyos értékeket egy előre megadott táblázatból hívsz be, vagy mindent valós időben számolsz. Valós idejű számolásnál pedig, igencsak meg tudja dobni a gépigényt egy rosszul beállított számítási modell. (Pl. a gumi deformálódásából adódó dolgokat úgy számolja, hogy a végeselemes módszerhez hasonlóan csomópontokra osztja fel modellt, a megfelelő dolgokat pedig pontról pontra számolja. Itt pedig nagyon nem mindegy, hogy 64 db csomópontod van, vagy 1000 db - ez a rész pl. konkrétan ki is van emelve valamelyik ISI-s leiratba, hogy ezzel itt nagyon vigyázni kell, mert exponenciálisan nő a gépigény a csomópontok számának növelésével.)

Szóval igen, hidd el, tudnának olyan gumifizikát összerakni, amit akármelyik i7-es, 300 ezres processzor nem bírná el.

#12293
Nah ne szórakozzunk már. 😄

Nem, nem ismerem, de haggyuk már ezt a dumát. Az esőcseppeket le akarták fejleszteni, ebben biztos vagyok, mert promo képek is voltak pár éve róla. Akkor úgy érezték elég a gép, most nem a VR headsetek küszöbén már kevés? 😄 Haggyad má'!

rF1-hez képest hogy lenne ocsmány a grafika? Nem tudom te mit nézel, de bőven szép a jobb pályákon. Lehetne jobb is, de nem a grafikával van elsősorban baj, hanem a hiányosságokkal, a fejlesztés tempójával, a jövőképpel, és a pályák ilyen meg olyan kidolgozottságával, az UI gyengeségeiről nem beszélve...

Nyilván valamire kevés lenne a mezei gép, de a CPU alig van leterhelve a mai játékokban, ezért van az, hogy a haveromnak eladott i7 2600k még mindig "csúcs" jóformán... és simán elég bármire egy jó GPU-val.

Plusz az rF2 nekem elég jól fut, erre simán ráhúzhatnának még ilyen, olyan effektet. De nem teszik. Pedig az én gépem aztán bírná, a tiétek is lehet, max ha mégsem, kikapcsolnátok. De az ISI megoldja, mert meg sem csinálja! 😄
Adam Jonas
#12292
Ez most nem tudom hogy jött ide, de biztosan. 😄