rFactor 2 és LeMans Ultimate

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#13854
GoPro | rFactor2 | Honda NSX | Fun Race
zolee145
#13853
Az RS500-zal ellentétben a Nissan 240SX viszont egészen jó. Cserébe szerintem nincs rendes turbó motorja (legalábbis a nyomásmérő a kijelzőn döglött), plusz a hangjából sokkal többet ki lehetne hozni. Igaz a hanghoz is rendesen működő turbó kellene.

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

Alexease
#13852
Uj Brabham BT44B 1975 WIP verzio.
Alexease
#13850
Egyelore meg semmi, nalam sem indult el, de a gepem sem az igazi😉 Amikor ment, akkor meg a fold alatt volt az auto. Meg nezegetem.
#13849
Ment privátban
#13848
Rendben, delutan gepkozelben leszek. Atkuldom. Koszi
Alexease
#13847
Sajnos a DevMode es a "vegleges" mukodese meg mindig nem 100%-ban azonos:/ Regebben rosszabb volt, most jobb, de meg mindig van kulonbseg. Kuld at az SCN/GDB/TDF file-t.
#13846
Az benne a fura, hogy barmit irok az scn-ben elore, akkor az a fajasa, ha masik gmt van elol a listaban, akkor pedig az. Mar eddig csak a problemaval tobbet foglalkoztam, mint magaval a palyaval.
Meg arra gondoltam, hogy a gmt-ket egyenkent bepakolom egy mar mukodo palyaba es tesztelem, mi lesz. Az eleresi utakra tippeltem en is, de ellenoriztem, ujra 0-rol mas palyanevvel megcsinaltam, ugyanez tortent. De a legfurabb megis az, hogy devmode-ban hiba nelkul toltodik es fut. Texturak, gmt-k is
Alexease
#13845
Volt regebben valami hasonlo nekem is, de a megoldasra mar nem emlekszem😊 Bocsi😊
De valami "trukkos" volt (ha jol emlekszem), nem feltetlenul a GMT-vel volt gond: egyeb eleresi ut, cache torles, TDF akadas, GDB beallitas vagy ilyesmi. Persze, ezzel semmit sem segitettem😄
simcompany
#13844
vagy valamelyik elérési út nem stimmel, vagy hiányzik valamelyik textura

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#13843
Egy palyat kovertalok/ujratexturazok es a kovetkezo problemaval talalkoztam: Devmode-ban minden mukodik rendesen. Egy alap aiw file-t tudtam is kesziteni. Viszont amint elkeszitem a telepito verziot es telepitem a jatekra, a betoltesnel elakad a progi es a kovetkezo hibauzenetet adja: "error loading mesh to memory" mindig arra a gmt-re hivatkozva, ami eppen az scn file elejen van. Ami meg erdekes lehet, hogy a Viewer a betoltesnel egyszer lefuttat egy betoltocsikot es csak azutan tolti be a palyat. Az scn file elejen az eleresi utak rendben vannak.
Akinek van vmi otlete a mi lehet a gond, ne kimeljen. 😊
Alexease
#13842
Ha meg gordulnek az elso kerekek es ugy csuszik meg valami (a hatulja elmaszik), padlofekkel, hirtelen allora fekezett elsokkel (elvileg mindegyik) vissza all "egyenesbe" (legalabbis erokektorba vagy akarmibe<#idiota>). Persze felfuggesztes fuggo (kemenyseg, magassag, lengescsillapitok, oldal doles es csavaras stb).

Max videojaban inkabb a kerekveto miatt allt vissza egyenesbe.
macleody
#13841
Ilyet is láthattunk már valamelyik futamon. Több mint 90°-kal elfordult az autó és satufékre visszaállt egyenesbe. Viszont nem tudom melyik futamon volt, az biztos, hogy nem idén láttam.
#13840
Ez nem teljesen olyan mint nagy tempónál. Amire én gondolok, ez a relatíve kis tempónál a hátulja kitör, és szinte ellenkormányzás nélkül satufékre visszajön az eleje. Legalábbis F1 2010-ben így volt. 😊
Mondjuk newey ellenkormányoz keményen, de a féket is tapossa közben, rögtön meg is állt a kocsi. De tény, hogy nem lehetetlen mint ahogy zolee is írta, csak irreálisan hat...
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2016.08.17. 10:00:48

lac coo
#13839

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#13838
Meg nem neztem meg a videot, de ha jol sejtem tavaly ezt Max be is mutatta Braziliaban 😊) Ha jol remlik o kb 90 fokbol jott vissza mert az eleje lekerult a razora , fure es visszacsuszott iranbya .
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.08.16. 19:58:12

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

zolee145
#13837
Elvben ez nem lehetetlen. Kb 45 fokban van, ha az elsőt blokkolod, de a hátsó még nem csúszik jó esély van rá, hogy az elejét visszahúzza. Eleve szélesebb is a hátsó, plusz a súly is ott van, tehát mechanikai tapadásban alacsony tempónál a hátulja jobb.

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

#13836
Ugye, hogy ugye?!?! <#nyes> Pont egyre gondolunk. <#taps>

lac coo
#13835
Vagy van ilyen a valo eletben is, vagy itt is mint mindenhol santit a gumiszimulacio....😊 En azt vallom tokeletes soha nem lesz az egy ket gorbevel megcsinalva ..

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Danecay
#13834
Ja, mondani is akartam, hogy tiszta F1 2010, abban állt így irányba az autó <#banplz>

#13833
Hmm ez tényleg jó...<#eljen>

Alexease
#13832
Ezeknel a kinezet sokadlagos😉 Fontosabb a folyamatosan frissitett szkennel palya es a kismillio telemetria lehetoseg.
De valamit tuti frissitettek a kinezeten is, mert ez nem mai video, es boven jol nez ki.

https://player.vimeo.com/video/101508362
#13831
Kinézet alapján nekem valamilyen rfactor... mindenféle gúny nélkül <#idiota>

1:20-nál van egy érdekes keresztbecsúszás és megfogás, kicsit gyanúsan mozog az autó. AC-ban is produkáltam már ezt, ami nekem nem tűnik annyira valósnak, de ha itt is van ilyen akkor lehet, hogy mégiscsak vissza tud jönni így a tapadás? <#confused>
Utoljára szerkesztette: Pitti, 2016.08.16. 10:04:34

Alexease
#13830
rF2-t nem hiszem. Sajat vagy rFPro (alap) lehet.
#13829
Ez itt rfactor 2 vagy pro lenne? Jól sejtem?

#13827
Azt én is kipróbáltam régebben, de tényleg semmi köze semmihez. A TCR (touring car revival)ban lévő verseny Sierra fele ennyire tapad és gyönyörűen lehet driftelni is vele.. Kár hogy 2 év alatt csak a 0.36ig jutottak a készítők.
Utoljára szerkesztette: Joke1RS, 2016.08.15. 07:27:17

zolee145
#13826
Majd ha ráérsz csomagold már ki nekem. 😊

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

Alexease
#13825
Az az SRW-bol "gyors konvert" 😊 Csak nyomogban tartalmazhat valosagot😉
zolee145
#13824
Kipróbáltam a Sierra RS500-at. Hááát... a hangja tetszik, de amúgy kétlem, hogy ilyen lett volna a valóságban. Nem hajlandó megcsúszni, bármit is művelek vele. Hogy miért állítható a futómű az nagy kérdés, de egy utcai autónak biztos nem ennyire kemény a futóműve, és a 80-as évek végén biztosan nem volt abban a méretben olyan utcai gumi, amit 224 lóval nem lehetett volna indulásnál megnyikkantani.

Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.

#13823
Valójában engem sem zavar különösebben, illetve egyre jelentéktelenebb lesz a probléma hardverek erősödésével együtt. Ettől függetlenül érdekesnek tartom.

Az egyedüli probléma amit felvet, hogy ebből hogyan lesz következő játék? Komolyan gondolják hogy az majd erre a rendszerre fog építkezni? 😄
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2016.08.14. 17:50:32
#13822
Köszi Emer!
De nem ez volt a kérdés, hanem az hogy muszáj újra telepítenem az egész rF2őt steam alól.? De most már értem, hogy amit eddig használtam az megy a kukába. Most kezdtem telepíteni és 10 gigát pakol fel, hogy minek azt nem tudom, de így pont nem tudok indulni 3 órakor egy versenyen.Brávó steam!

lac coo
#13821
Mondjuk en mar ezen nem is agyalok, mert ilyen es igy is marad 😊)
De legalabb valami alapszintet meguthetnenek, ha igy nez ki vegul is nem rossz, de legalabb hasitana mint a barom 😊
Egyebb dolgokat meg sem emlitem, vizes szelvedo, kenyelmi szolgaltatasok, autonkeni beallitasok stb....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#13820
Szerintem a korszelutlen graf motor. Sok poligon nem bir ez el , az uj Meganennal beprobalkoztak, botranyos ha az ember kozel megy az autokhoz halalba lassul az egesz. Sikverstone ugyanez, reszletes de be is doglik alatta .
Ezzel meg nem is lenne baj, de nem is foglalkoznak vele, hat eve is ilyen volt most is .Arrol ne is beszeljunk ha az ember valami multitexturat, szebb arnyekot akar tenni valamire belebukik mert akkora sporolas a vege .
Azt kizartnak tartom hogy a fizika, realroad eszi ennyire . Celeronos korszakban lehet szamitott ez is de ma mar....
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2016.08.14. 10:33:16

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#13819
Az rF2 viszont érthetetlen számomra. Nincsenek csicsa effektek, mert hogy realisztikus renderert akarnak. Plusz az effektek helyett részletesebb modelleket használhatNÁnak. Idáig érteném a stratégiát.
Bár alapvetően ez egy vesztes stratégia, merthogy egy bizonyos szint felett a geometria egekbe tupírozása nem teszi annyival szebbé a játékot. Ergo 2x-es poligonszámtól nem fog 2x jobban kinézni a játék, ellenben ~2x lassabban fut.

Mik a tények?
1. Minden létező helyen spórolni kell a poligonokkal. Billboard fa...
2. Az AC minden post-process csicsát levéve, puszta geometriával 2x gyorsabban fut, miközben 30%-kal jobban néz ki.

Hol veszíti el azt plusz 160% teljesítményt a grafikai csomag? Ennyire szar lenne a culling? 😄

Tényleg érdekelne, mert biztosan nem a dinamikus időjárás miatt, valamint a fizika sem szól bele a grafikába. Annak a hűdenagy poligonszámú aszfaltgeometriának pedig néhány 10%-nyi deltát kellene okoznia maximum.
lac coo
#13818
Én azt vallom, sima lapokból sokkal szebb hatást lehet elérni mint a 3D fákkal. FPS-ben ok, oida kell, de autósba, ahol csak elszaguld mellette az ember elég a 2D, és még szebb hatást is kelt. Sok játékban eröltetik a 3D-t, cserébe okádék, mindennek látszik csak fának nem ....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#13817
Videokártya létezett már az Nvidia előtt is, a "ki nevez el mit-minek" játékba pedig nem érdemes belemenni, marketing az egész.

Azt a számot nem tudom honnan szedted, de a Crysis pl. a durvább részeknél 3 millió poligont számoltatott képkockánként, azóta néhány millióval még több lett a policount az újabb játékokban.
#13816
Azért írtam, hogy csak közvetlenül az út melletti sávban az első "sorba" kéne ilyeneket tenni, mögéjük mehetnek a szimpla fák, azok úgyis kevésbé látszanak. És azt is be lehet állítani, hogy egyes fák csak milyen messziségből látsszanak.
Egyébként maga a fatörzs elég egyszerű, nem túl sok poligon. És ha egy fára teszek mondjuk 50 levelet, az 100 poligon.
Most hirtelen nem találtam mást, de a GTX 590 3,2 milliárd poligon/sec-re képes... 😄

szerk: de az is lehet, hogy vmit félrenézek, ennek még jobban utánanézek. Azért kipróbálom majd, hogy milyen.

találtam egy ilyet: https://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_processing_unit
"The term GPU was popularized by Nvidia in 1999, who marketed the GeForce 256 as "the world's first GPU", or Graphics Processing Unit.<2> It was presented as a "single-chip processor with integrated transform, lighting, triangle setup/clipping, and rendering engines that are capable of processing a minimum of 10 million polygons per second"."

A GeForce 256 volt az első GeForce 17 éve.
Utoljára szerkesztette: shiet, 2016.08.13. 23:41:57
Adam Jonas
#13815
Ez ok, de: ne felejtsd el, hogy ebből marha sokat fel kell tenni a pálya köré, az pedig eléggé gépigényessé fogja tenni a pályát...

#13814

Billboard fák helyett vmi ilyesmi kéne legalább a legközelebbi fasornak (márha mondjuk a fák közel vannak az úthoz), mögéjük mehetnének az X/Y/*/billboard fák és talán jobban néznének ki a pályák.



Ingy2
#13813
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
https://drive.google.com/open?id=0B4S43-GjO6PES05aQUI2RUxDMjg
https://drive.google.com/open?id=0B4S43-GjO6PEOGh0RFJQUmNQYXM

Nem tökéletes de indulásnak jó, meg ez G25-re van, thrustmasterre lehet azért átkell állítgatni. Pláne a deadzone removal ranget.
Utoljára szerkesztette: Ingy2, 2016.08.13. 20:53:05

Majdnem szétvet a tesztoszteron, mert rajtam vonaglik Charlize Theron.

lac coo
#13812
Ingy ! Oszt milyenre allitottad PC ben az ffb-t, par kepet tolhatnal rola ! Thx ! 😊 Visszaraktam , megneznem....

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#13811
<#eljen>

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

simcompany
#13810
Ahogy ígértem, megcsinálom. Alakul. Viszont nem teljesen értem az egészet. Valaki átkonvertálta Project Cars-ból. Eddig oké. De hogy lehet ennyi munka után ilyen szarul összerakni, elképesztő. Szinte 0-ról kell újra összerakni, totális fizika csere, hangok csere, szinte minden grafikai elem újrakonvertálása. Valaki beleöl nem kis munkát, és aztán összebassza. No mindegy, nekem viszont nem kell lemodelleznem. Nem is tudnám 😄

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

Alexease
#13809
simcompany
#13808
Elvileg magyar a steam. Akkor felső menü, "könyvtár" és ott van baloldalt milyen játékaid vannak. Ha nem fehér, akkor nincs telepítve. Rá jobb egérgomb, telepítés. Itt érdemes azért nem a felajánlott könyvtárat megadni, de ezt már rád bízom.

Head of SIMCO http://www.simcompany.hu

#13807
Akkor még egy kérdés: most nekem telepíteni kell a steames rF2őt, hogy az imént megvásárolt éves online előfizetés működjön? Azt írja beszerezve, hozzáadva a fiókhoz, de nincs telepítve. Nem is látok lehetőséget a telepítésre, mármint az előfizura.
Bocs de teljesen el vagyok veszve itt a steamon

#13806
Köszi Alex! Sikerült aktiválni.<#worship> Ezt magamtól sose találtam volna meg.

#13805
Köszi Emerico! <#eplus2> Csak most értem haza.