rFactor 2 és LeMans Ultimate
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ott a pont, a térérzet, valóságosabbnak tűnik, és most lehet sokakat magamra haragítok de az AMS megoldása jött be eddig a legjobban mert nem fatörzs vastagságú fűszálak vannak mint a többi szimben.
Majdnem szétvet a tesztoszteron, mert rajtam vonaglik Charlize Theron.
Mennyi memóriamodulod van? Próbáld meg azt, hogyha kettő van, és tudsz valakitől kölcsönkérni, akkor vedd ki az egyiket, tedd be a másik, biztosan jót, és próbáld úgy.
Vagy, másik módszer, ha 4 RAM slot-od van, és abból csak kettőt használsz, tedd át másik kettőbe. (Egyik ismerősömnek az egyik dual channel gyári hibás a lapján pl...)
De én úgy gondolom, hogy memóriahiba esetén szokott ilyeneket dobálni, de nem 100%.
Vagy, másik módszer, ha 4 RAM slot-od van, és abból csak kettőt használsz, tedd át másik kettőbe. (Egyik ismerősömnek az egyik dual channel gyári hibás a lapján pl...)
De én úgy gondolom, hogy memóriahiba esetén szokott ilyeneket dobálni, de nem 100%.
Jo lenne a "3D-s" fu, nem is a latvany miatt, hanem esetleg noveli a ter- es sebessegerzetet.
De ahhoz normalis shaderezes kellene, ami erre lenne programozva: shader csatornahoz rendelt object, amit automatan renderel es LOD-ol; vagy "manualis" pakolgatas, de automata, options beallitastol fuggo tavolsagu, opacity LOD-dal.
Kulonfele (fuggoleges) felbontasokon, X tavolsagbol, mar eleve nem latszik a fu es a reszlet (<1px), felesleges szamolni es "megjeleniteni".
De ahhoz normalis shaderezes kellene, ami erre lenne programozva: shader csatornahoz rendelt object, amit automatan renderel es LOD-ol; vagy "manualis" pakolgatas, de automata, options beallitastol fuggo tavolsagu, opacity LOD-dal.
Kulonfele (fuggoleges) felbontasokon, X tavolsagbol, mar eleve nem latszik a fu es a reszlet (<1px), felesleges szamolni es "megjeleniteni".
#14408
Gondoltam megsporolom azt a sok ezer poligont. Az volt az elso, amit kidobtam. 😊
Probaltam minel inkabb olyanra csinalni, mint amilyen egy ISI palya. Kinezetben es megoldasokban is. Valamint igy jobban ervenyesul a multi layer grass dirt shader. Aminek a szinezesevel max-ban rengeteg idot toltottem. 😊
Probaltam minel inkabb olyanra csinalni, mint amilyen egy ISI palya. Kinezetben es megoldasokban is. Valamint igy jobban ervenyesul a multi layer grass dirt shader. Aminek a szinezesevel max-ban rengeteg idot toltottem. 😊
Bármi lehet, még nem cseréltem semmit, mondtak már mindent, lényegében az egész gépet kicserélhetném, szóval nem kizárt semmi.Azt nem tudom vírus nem okozhatja-e bár vírusírtóból is próbálta többfélét, egyik sem talált semmit.Konkrétan rf2-vel fél éve szívok, nem tudok ligázni mert van hogy kibír két versenyhétvégét is, de van hogy egymást követő hétvégéken is ez van. Több moddal is ez volt tehát nem szűkíthetem egy adott pályára, vagy autóra
#14404
Köszi.
Igazad van. 😊 Ha raveszem magam nehany ujabb nyomvonalra, javitom.
Igazad van. 😊 Ha raveszem magam nehany ujabb nyomvonalra, javitom.
#14401
Szuper lett, köszi! <#eljen>#eljen>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az első körben mondjuk benéztem a kanyarjelző táblákat, az Automobilistában nincsenek ott a full körön, ezek a többi nyomvonalhoz vannak.
Van a "kólás felüljáró" után, meg van hátul a hosszú egyenesben a domb tetején, de tökmindegy a következő körtől már nem figyeltem rá. : )
Van a "kólás felüljáró" után, meg van hátul a hosszú egyenesben a domb tetején, de tökmindegy a következő körtől már nem figyeltem rá. : )
Annyi még, hogy oprendszer, játék összes driver többször újrarakva, windows7-el is ez volt nem fut háttérben semmi hőfokok kb 50 fokon, még szokott lenni olyan hiba társként, hogy "az alkalmazás számára nem engedélyezett a grafikus hardver elérése" de ez későbbi hiba miután már kilépett és nem mindíg
Sziasztok! Nem tudtok olyan gurut ajánlani aki a problémámra találna megoldást? Nem mindig kb 2-3 online versenyenként általában futam közben kilép a játék( rfactor2.exe hibát talált és leállt üzenettel) Windows 10-em van g27-el gtx660 vga i5 3570k proci. Berakom ide az eseménynaplóban talált hibát, ami mindíg ugyanaz: D3D9.dll hiba ami állítólag directx-re utal, ami a legfrissebb és az rf2 steam-es már! Teljesen kikészít, és ami pláne, annó ac is ezzel lépet ki random.
Utoljára szerkesztette: KTMNORBI, 2016.10.23. 19:59:32
Utoljára szerkesztette: KTMNORBI, 2016.10.23. 19:59:32
Király vagy, köszi!!!<#eljen>#eljen>
Majdnem szétvet a tesztoszteron, mert rajtam vonaglik Charlize Theron.
A kormanyt nem hiszem hogy meg tudom csinalni, autot sose modoltam (max piszkaltam)😊 Lecsomagolni letudom (elvileg), bar azt te is letudnad, mas2.exe szerintem nalad is van😊 De ha atkuldod, ra tudok nezni – valamikor😄
Köszi mindenkinek. Közben regisztráltam is, meg a lentebbi linkről le is szedtem.
Viszont Alex majd kérném a segítségedet: a LaFerrari kormánya jelen állás szerint nem a tengelye, hanem az autó tengelye körül fordul el, szerintem ez így nem jó. 😄 Kicsit mókolok még a futóművén, és ha elég jónak találom, és van kedved/időd a kormány szervíz után esetleg tudnál csinálni egy csomagolást belőle? Mondjuk tesztelésre közzétenni valami béta verziószámmal.
Viszont Alex majd kérném a segítségedet: a LaFerrari kormánya jelen állás szerint nem a tengelye, hanem az autó tengelye körül fordul el, szerintem ez így nem jó. 😄 Kicsit mókolok még a futóművén, és ha elég jónak találom, és van kedved/időd a kormány szervíz után esetleg tudnál csinálni egy csomagolást belőle? Mondjuk tesztelésre közzétenni valami béta verziószámmal.
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
Gondolom a free-vel tul sokat toltogettel😉
Erdemes regisztralni, meg ha nem is toltogetsz fel, akkor is. Ha ugy jobb, kamu adatokkal. Ha van "sajat" Mega, az arra is jo, hog ha hirelen "magadeva akarsz tudni valamit", akkor nem kell letolteni, csak 1 gombnyomasra attenni sajat helyre. Az ott mar "meg van", nem trlodik, ha kell, leszeded.
Erdemes regisztralni, meg ha nem is toltogetsz fel, akkor is. Ha ugy jobb, kamu adatokkal. Ha van "sajat" Mega, az arra is jo, hog ha hirelen "magadeva akarsz tudni valamit", akkor nem kell letolteni, csak 1 gombnyomasra attenni sajat helyre. Az ott mar "meg van", nem trlodik, ha kell, leszeded.
#14391
Igen, regisztrálj 😊
Az mit jelent, hogy sávszélességi kontigens limitet túlléptem a Mega-n? 😄 Le akartam szedni a Senormen RedBull Ringet, és 61%-nál megállt. Regisztráljak, meg mittudomén.
Tesztelném a LaFerrarit, hogy mit tud köridőben a valóshoz képest. Nordon mentem egy 6:44-et, aztán keresgéltem, és kiderült, hogy nincs itt még "hivatalos" köre.
Tesztelném a LaFerrarit, hogy mit tud köridőben a valóshoz képest. Nordon mentem egy 6:44-et, aztán keresgéltem, és kiderült, hogy nincs itt még "hivatalos" köre.
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
#14388
Onnan ültetem át, hamarosan publikus lesz
Az egyik legjobb pálya Norschleife után.
Ezt az automobilistából capcarázták?
Mert ott nagyon jó.
Ezt az automobilistából capcarázták?
Mert ott nagyon jó.
Majdnem szétvet a tesztoszteron, mert rajtam vonaglik Charlize Theron.
#14381
Hagyd, közben már elkezdtem. Mondjuk ha gondolod készíthetsz egy group-ot, aztán ha fasza akkor belerakom.
Utoljára szerkesztette: shiet, 2016.10.21. 23:58:50
Utoljára szerkesztette: shiet, 2016.10.21. 23:58:50
Rájöttem közben, szóval tudok tesztelni. Holnap este megcsinálom.
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
Holnap megnézem, hogy tudok-e kamerázni. Ha igen akkor megcsinálom.
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
#14378
A .cam fájlt oda kell tenni, ahol az .scn és az .aiw van (tehát nem a gmt-khez meg map-ekhez).
A TV kamera rF2-ben nálam alapból a Page Down, de ha nincs TV kamera a kamera fájlban akkor nyilván nem fog TV kamerát mutatni. <#smile>#smile>
A TV kamera rF2-ben nálam alapból a Page Down, de ha nincs TV kamera a kamera fájlban akkor nyilván nem fog TV kamerát mutatni. <#smile>#smile>
Tesztelés: megy egy autó a pályán tv kamerán át nézed, és vagy tetszik vagy nem. 😊
rF1-ben megcsináéltam a kamerát, elindítottam a pályát és ha jó ok, ha nem még mókoltam rajta. rF2-ben nekem devmode-ban nincs tv kamera, csak onboard. Ha valaki ezt elmondja hogyan megy, vagy esetleg a kamera fájl máshol van és valahova át kell másolni, stb, akkor kb fél óra megcsinálni ugyanazokat a kamera állásokat mint amit egy közvetítésben látsz.
rF1-ben megcsináéltam a kamerát, elindítottam a pályát és ha jó ok, ha nem még mókoltam rajta. rF2-ben nekem devmode-ban nincs tv kamera, csak onboard. Ha valaki ezt elmondja hogyan megy, vagy esetleg a kamera fájl máshol van és valahova át kell másolni, stb, akkor kb fél óra megcsinálni ugyanazokat a kamera állásokat mint amit egy közvetítésben látsz.
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
#14376
Sorry, de nem vagyok Hungaroring fan. <#smile>#smile> olyasvalakit kéne erre megkérni, akit érdekel a pálya.
Ok, világos. Csak akkor a Hungaroring is rossz minden verzióban, arra nem érzel kihívást? 😄 Igény vóna rá
Head of SIMCO http://www.simcompany.hu
#14374
Nemtom mire gondolsz "tesztelni" alatt, nekem fogalmam nincs a kamerákról, ebben nem tudok segíteni, nekem kell a segítség... <#smile>#smile>
Utoljára szerkesztette: shiet, 2016.10.19. 23:45:45
Utoljára szerkesztette: shiet, 2016.10.19. 23:45:45
#14373
Na ezt most jól kiadtam magamból, elég jól összefoglaltam hogy miért is csináltam, még magam is meglepődtem... <#smile>#smile>
#14372
1. én Road Americát iRacingen szerettem meg. A két rF2-es verziónak nincs sok köze sem az iR verzióhoz, sem a valósághoz. A magasságváltozások rosszak, az út túl széles, rossz helyen vannak az útszéli dolgok (falak, fák, minden), rosszak a távolságok, a rázókövek teljesen sablon egyféle pedig a pályán a valóságban van 5 vagy 6 féle (le is modelleztem mindet) és nem utolsósorban szarul is néznek ki (főleg a Coutie verzió, az én szememnek). Egyáltalán nincs kedvem rajtuk menni, pedig RA benne van a top5 kedvenc pályámban.
Ezzel nem azt mondom, hogy az enyém tökéletes és gyönyörű meg minden, de az fix, hogy a magasságváltozások eléggé közelítik a valóságot és számomra jobban is néz ki (mivel úgy csináltam, hogy nekem tetsszen, eleve eredetileg nem is akartam közzétenni).
2. ez a pályaszerkesztősdi jó kis hobby, tetszik, csak a BTB helyett már 3ds max-ben kéne csinálni
3. élveztem <#smile>#smile>
Tudom, hogy mennyi meló és idő megcsinálni egy ilyen pályát, szal nem a moddereket "szólom" le, de a régebbi verzió asszem vmi NFS Shift konvert, a második pedig nemtom mi, mert állítólag scratch-made és 2 évig készült de hogy mi alapján készült azt nemtom, mert minden szar helyen van, pedig elég lett volna a Google Mapsen kicsit körülnéznie a fickónak (vagy ha megnéz egy onboard videót, azonnal rájön - hmm, lehet hogy onboard videó alapján készítette <#idiota>#idiota>).
Utoljára szerkesztette: shiet, 2016.10.19. 22:53:05
Ezzel nem azt mondom, hogy az enyém tökéletes és gyönyörű meg minden, de az fix, hogy a magasságváltozások eléggé közelítik a valóságot és számomra jobban is néz ki (mivel úgy csináltam, hogy nekem tetsszen, eleve eredetileg nem is akartam közzétenni).
2. ez a pályaszerkesztősdi jó kis hobby, tetszik, csak a BTB helyett már 3ds max-ben kéne csinálni
3. élveztem <#smile>#smile>
Tudom, hogy mennyi meló és idő megcsinálni egy ilyen pályát, szal nem a moddereket "szólom" le, de a régebbi verzió asszem vmi NFS Shift konvert, a második pedig nemtom mi, mert állítólag scratch-made és 2 évig készült de hogy mi alapján készült azt nemtom, mert minden szar helyen van, pedig elég lett volna a Google Mapsen kicsit körülnéznie a fickónak (vagy ha megnéz egy onboard videót, azonnal rájön - hmm, lehet hogy onboard videó alapján készítette <#idiota>#idiota>).
Utoljára szerkesztette: shiet, 2016.10.19. 22:53:05
Mentem pár kört, tök oké. FPS rendben, pálya szép. Picit sima az aszfalt, de persze lövésem sincs milyen valóságban.
Egy kérdés. Minek csinálod, hisz ez a pálya már rég van rF2-re. Csak kérdés, nem kötöszködés
Egy kérdés. Minek csinálod, hisz ez a pálya már rég van rF2-re. Csak kérdés, nem kötöszködés
Head of SIMCO http://www.simcompany.hu
Ami MEGA-n van, azzal nincs gond, 1 kattintas attolni sajatra😊
Ami le- es feltoltos, az a maceras, mert csak 150kB-tal tudok tolteni, eleg uncsi;D
Ami le- es feltoltos, az a maceras, mert csak 150kB-tal tudok tolteni, eleg uncsi;D
#14367
Bocsi, az Imolát benéztem. 😄
Facebook-on a következőt írta ki: ". . . just updating to latest version"
Majd szerkesztette: ". . . just updating notes to latest version"
Bah😊
Köszi, hogy felraktad.
Utoljára szerkesztette: Joex22, 2016.10.19. 20:30:36
Facebook-on a következőt írta ki: ". . . just updating to latest version"
Majd szerkesztette: ". . . just updating notes to latest version"
Bah😊
Köszi, hogy felraktad.
Utoljára szerkesztette: Joex22, 2016.10.19. 20:30:36
Koszi.
Azert feltettem az Imolabol az "uj" 1.2-ot, az a biztos, talan nem nevezte at (bar mertere ugyanaz)😊
Es fent van az uj Red Bull is.
Azert feltettem az Imolabol az "uj" 1.2-ot, az a biztos, talan nem nevezte at (bar mertere ugyanaz)😊
Es fent van az uj Red Bull is.
#14365
Senormen-féle Imola v1.2 (elvileg ez most jött ki pár perce, pedig Alex gyűjteményében is ugyanez a verzió szerepel szeptember kilencedikei dátummal 😊 )
Senormen-féle Red Bull Ring v1.1 (ez viszont biztos, hogy 1.0-s verzióban van itt fent)
Senormen-féle Red Bull Ring v1.1 (ez viszont biztos, hogy 1.0-s verzióban van itt fent)
Régebben sok kamerát csináltam rF1-hez, kérdés, hogy rF2-ben hogyan lehet tesztelni? Dev Mode-ban nekem nincs TV kamerám egyik pályán sem.
Ne adj igazat. Neked sokba kerül, nekem meg éppen van.
#14363
Lehet le sem tudjátok tölteni, itt egy másik link: KATT.
Utoljára szerkesztette: shiet, 2016.10.17. 21:28:43
Utoljára szerkesztette: shiet, 2016.10.17. 21:28:43
#14362
Ki lehet próbálni.
0.991: https://www.mediafire.com/?sfa5nq99va097jp
A CAM nagyon alap és az AIW sincs még kész, várok egy emberkére hogy segítsen ezekkel.
Három monitoron sztem ne nagyon próbálkozzatok vele... <#zavart1>#zavart1>
Utoljára szerkesztette: shiet, 2016.10.17. 18:27:44
0.991: https://www.mediafire.com/?sfa5nq99va097jp
A CAM nagyon alap és az AIW sincs még kész, várok egy emberkére hogy segítsen ezekkel.
Három monitoron sztem ne nagyon próbálkozzatok vele... <#zavart1>#zavart1>
Utoljára szerkesztette: shiet, 2016.10.17. 18:27:44
#14359
Hamarosan letölthetővé válik egy újabb magyar pálya (mármint magyar emberke készítette, én <#smile>#smile> ). Visszajelzések jöhetnek (minden, kivéve az hogy lassú, mert arról tudok 😄 )!
ui: mumus70, az uniós pénzekből ez lett... <#smile>#smile>
Utoljára szerkesztette: shiet, 2016.10.17. 00:25:09
ui: mumus70, az uniós pénzekből ez lett... <#smile>#smile>
Utoljára szerkesztette: shiet, 2016.10.17. 00:25:09