Még idén jöhet a három StarCraft 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Olvasgathatnal blizzes forumokat:) sokan varjak tukon ulve a D3-at es az SC2-t,DE! kozuluk sokan (mar a kommentelok kozul ofc) jeleztek,hogy vagy megvarjak a gold editiont (SC2) vagy letoltik inkabb vagy megvarjak az 1. kritikakat es akkor dontenek(ok voltak a legkevesebben) Persze sokan irtak,hogy kijon D3,SC2 es maris rohannak megvenni,de ettol fuggetlenul barhogy is gondolja a blizz,a 3 reszes darabolas fajokra nem aratott osztatlan sikert (miert is nem lehetett volna 1 sima SC2 es 2 DLC hozza? vagy mint 2 kieg?szvsz singleben ugyanazzal a fajjal ujra es ujra es ujra 100 palyan at...sigh...uncsiiii vagy kib..ott jo storynak kell lennie hozza,amire eleg jo esely van hala istennek)
Amugy nem a WoW fizetossege a penzehseg,hanem a hozzaallasuk....lasd kulonfele akciok,hozz meg embert-kapsz ingyenjatekot,vegyek figurakat,anyamkinjat...ertem en hogy nem jotekonysagi intezmeny es penzbol elnek,de valahogy mar izlestelennek tartottam a vegen a sok szir-szar hirdetest a blizz eu weboldalon(a kinai wowos kolat mar nem is emlitem)
Úgy látom, sokakat megzavar, hogy 1 rész 1 faj, de elmondták, hogy egy oldallal is hosszabb lesz a campaign, mint az elõdben mindhárommal, minõségre meg nem hiszem, hogy lesz panasz.
Multi szempontból már kicsit zavaróbb lesz kiadni 2-3 új egységért 6-8 ezret, engem speciel nagyon nem érdekel a singleplayer, de akinek ez nem tetszik, játszhat tovább az alapjátékkal.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Ennél basszus még a plants & zombies is értelmesebb, még nem ocsúdtam fel belõle hogy csak ennyi tellt tõlük.
... Alea iacta est - Veni, vidi, vici ...
Én még most is elõvesze párszor. Haláli jó game volt.. és még a versenyek:-P Tesóm sokáig top16 volt MO-n.
Ezt azért nem lehetne alkalmazni komolyabb játékoknál, mert ahogy a kkrieger.-en is érzõdik, elég nagy gépigénye van a grafikájához képest. Ha egy Starcraft II féle játék amúgy is nagy erõforrásigényét megbolondítanák ezzel is, akkor csak olyan gépeken futna amik talán még nem is léteznek.
Ráadásul bonyolultabb ilyen formában leprogramozni, nem éri meg nekik a gigabájtos lemezek korában erre áldozni az erõforrásaik x%-át.
http://myanimelist.net/animelist/Alterego-X
uniu: A *.bik (Smacker) formátumba is benyomnak HD filmeket (legjobb példa a Saint's Row 2 1920*1080-ban lévõk). Ettõl még tökéletesen igazat adok. Jobb lenne már valóban minõségi formátumba tenni a filmeket.
Julius Ceasar: igen ismerem :) Nagyon szuper kis játék az!
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
... Alea iacta est - Veni, vidi, vici ...
\"Holló, Hologram, Honolulu, Holokauszt, Hazugság\"
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Egy ilyen monstre, szövevényes - vagy inkább részletes - történetet 1 filmben lehetetlen lett volna vásznon megjeleníteni.
A StarCraft II - bármennyire is szeretjük, így, látatlanban - nem lesz olyan epikus, hogy 3 kétrétegû DVD-t érjen, különbözõ kiadási idõkben.
Fõképp, amikor manapság olyan tömörítési eljárások léteznek - lásd az ezzel foglalkozó scene-eket, 64 és 128 kb-okba komplett játékok, sztorik benyomorítva -, hogy az ember sírva fakad...
Simán, gond nélkül fel lehetne nyomni az egészet vagy 1 dupla rétegû DVD-re (DVD9) - és akkor a kitömörítés után a HDD-n foglalna mittomén 40 GB-ot -, vagy egy Blue-Ray Disc-re, kicsit tömörítve csak.
S még egyszer, ezért a játékért még be is ruháznék egy BD-meghajtóra!
De így, 3 ütemben, darabban kiadva EGY JÁTÉKOT - miközben ugye 3 fajról beszélünk, egy azon játékban - , bizony szemtelen lehúzás az egész.
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
"sokan felhozták már más fórumokon (hibásan) a Gyûrûk Ura analógiát,mondván hogy az is 3 epic részben jött ki."
Szóval ha jól emlékszem (márpedig az idézetek alapján jól), akkor ez abban az idõben egy jó grafikájú, jó balanszal rendelkezõ és jó storyval rendelkezõ játék volt. Nemhiába szeretett bele az ember rögtön. Ahhoz hogy multizz vele ahhoz elõször a singlebe kell beleszeretni, és ez az SC1nek sikerült. Kiváncsian várjuk a 2. részt.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
NA ezt még senkitõl sem hallottam, sõt ha megnézed az akkori reviewkat akkor pl ilyeneket olvashatsz róla:
"What is perhaps most remarkable about Starcraft is how well balanced, yet different, these three races are. There are no uber units that will rampage across the map once they've been researched and built."
"The graphics are relatively lo-res sprites, but they hold up because they're so well animated and conceived"
"Although more recent games look much better, no other real time strategy game has come close to creating the unique and fully fleshed out universe where Starcraft takes place."
"This game is one of the best in the genre and should be a part of all strategy gamer's libraries."
"The graphics while being beautiful examples of how to make 2D artwork look stunning, are not using state of the art rendering technology."
"In addition to the wonderful graphics, Starcraft also boasts superior sound and incredible music. The missions themselves are also varied and challenging. Players can choose to replay missions, or take on other opponents over the internet."
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
- A remek single storyline (ez nem mutat túl jól screenshot-on, de ettõl lesz jó egy játék),
- Mert a battle.net akkor a legjobb multiplayer hálozat volt, ezért SC-vel valóban lehetett multizni szemben pl. C&C engine-es játékokkal, ahol a gyorsabb gépû játékos gyorsabban épített, termelt.
Aztán helyrepofozták az erõviszonyokat, a grafika pedig egyrészt alig számít valamit egy idõ után, másrészt megszokja, és lassan meg is szereti az ember (Quake is ilyen volt).
Ezt várom az új SC-tõl is. Legyen kibaszott jó single-ben, aztán mire végigjátszottam tegyék rendbe a multit.
narumon: igen, az hogy neked a wow jön be, nem a cs, nekem fordítva ezt ízlésnek nevezik. wii én se vennék, nem az én világom. ettõl még nagy újításként lehet elkönyvelni. az hogy a dio 3 újítás lesz, azt arra írtam, hogy hegi90 bõszen magyarázta, hogy tele lesz újításokkal, és nem egy újabb bõr a diablo sorozatról. ja persze, mert a folytatások azok sosem azok...
... Alea iacta est - Veni, vidi, vici ...
Én sehol nem olvastam, hogy úgy adnák el, max ti beszélitek be. Én REMÉLEM, hogy a SC2 NEM lesz forradalmi újítás hanem egy nagyon jó játék. Nekem nem új játék kell, hanem jó. A Wii az lehet hogy forradalmi újítás csak éppen nem tudnék vele játszani élvezettel.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Ez nézõpont kérdése hogy mi teljesebb és mi hosszabb.
"Mint ahogy minden film után maradnak "kimaradt jelenetek", amiknek lehet hogy nincs baj a minõségével, csak éppen visszatartanák az élvezhetõséget a túl sok információval."
Sajnos viszont a forditott változat is nagyon gyakran elõfordul. Egy túl rövid filmben összecsapják az egészet és az ember csak pislog, hogy ez meg mi a picsa volt. Meg kell találni a közép utat ez egyértelmû. Erre jó példa a Gyûrûk ura ami mint film szerintem tökéletes. Létezik rendezõi változat (ami szerintem még mindig jó de tényleg kibaszott hosszú), viszont az alapfilm se 80 perc.
"visszacsábítani mind a 10 millió játékost akiknek az elsõ rész a maga egyszerûségében (vagy talán épp amiatt) is tetszett."
Hmm, szerintem az elsõ rész anno pont nem egyszerû volt. Az elsõ olyan stratégia játék volt ami minden szempontból nagyon komplex volt. Most tûnik egyszerûnek de amikor megjelent csak kapkodtuk a fejünket, hogy mennyi egység, mennyi játszható faj, milyen kurvajó történet, mennyire jó single rész, és ez miatt jött utána a multi (amit én mindig csak haverokkal ûzök szigorúan, koreaiak ellen nincs kedven játszani
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Engem fordítva Wow szórakoztat és élvezem, ha megunom akkor rá se nézek fél évig 1 évig, CS pl nem szórakoztat.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Ezt nem értem az elején dicséred a bestsellereket, de a világ leghiresebb/legkedveltebb fizetõs multijára meg azt mondod hogy szar. Max neked nem tetszik de ettõl még nem szar, legalábbis az analógiádnál maradva a számok ezt bizonyítják.
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
Hülyékkel vitázni olyan, mint egy galambbal sakkozni. Ledönti a bábukat, rászarik a táblára, aztán boldogan ugrál, hogy ? nyert. http://www.vinylnirvana.hu
No de ez egyáltalán nem baj. Az a lényeg, hogy játékaikat mindig átkozottul jól eltalálták. Valahogy képesek voltak az elõttük kipróbált dolgokból a legjobb játékokat összegyúrni, és ezért szeretjük. Nem az a lényeg, hogy mennyire eredetiek, hanem hogy a játékaik mestermûvek.
Csak nehogy a Blizz is így járjon... Mondjuk neki nem egy ilyen aranytojása van... <#vigyor2>#vigyor2>
nekem az a bajom ezekkel az RTS-ekkel, hogy a sima rush taktika mindent visz. aki gyorsabban klikkel és rakja le a jó sorrendû épületeket az nyer, kifos 3000000 egységet és az elsõ 3 percben lerohanja az ellent.
számomra az igazi stratégia az lenne, ha nem (csak) a csatákban dõlne el a háború, hanem megkéne szervezi a hátországot, logisztikázni az utánpótlásokat, fentartani a katonák morálját, kaját termelni, lõszert stb stb. ilyen szempontból a total war játékok sztem okésak, kicsit elütnek ettõl a c&c/SC sztájltól, igaz az féli RT félig körökre osztott játék (rome részével toltam eddig). e még az tw sorozat se reprezentálja az igazi stratégiát, ami sztem ott kezdõdne, hogy megszervezni az ipart a vasúttól kezdve az aratásig. igaz, ez olyan bonyolult és hosszú meccseket eredményezne, hogy ihaj.
még 1x bocs a duplapostért.
... Alea iacta est - Veni, vidi, vici ...
Nem közhasznú szervezet a Blizzard. És amíg azt látják hogy mûködik, addig a tendencia folytatódni fog. Ezért a következõ Warcraftot még lehet 5 felé is szétdarabolják, azt a következõt 7 felé, vagy kilenc felé vagy tudomisén hányfelé-... ha mégse akkor kitalálnak majd valami más módot, hogy mégtöbbet profiáljanak...<#mf2>#mf2><#mf1>#mf1>
az nem érdemi újítás hogy van 2 új skill, kicserélték alatta a motort (a grafikai motor cserék mostanában nagyon mennek), átneveztek 2 classt meg más az xp rendszer. én is tudok napi 30 új varázslatot kitalálni meg rgb színskálát húzogatni. ja meg a random eventektõl had ne dobjak már hátast... egy random kód rendszert ami véletlen dob egy küldetést, az azér nem egy forradalom. ezek régen megvoltak már, maximum a blizzard egy nagy név mögé bezsúfolja és eladja zsíros pénzért.
tudod mi nagy újítás? a wii. na az már újítás. vagy anno a doom forradalmi volt. a dio3 is tuti kultjáték lesz (vagyis tuti sokan megveszik és tolják vele), nem vonom kétségbe, biztos nagyon fun játék lesz. de azért ezeket a kis kozmetikákat ne adják má el mint hihetetlen forradalmi újítás.
... Alea iacta est - Veni, vidi, vici ...
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
Csak errõl van szó. Mi másról lenne szó? De természetesen nem vallják be, hogyan is nézne az ki, ha a következõt nyilatkoznák: ""a játékosok pénztárcájának szándékos megcsapolásáról van szó"" Írnak a 3 oldalhoz 1-1 hosszú kampányt és máris 3* adhatják el a játékot. A wow óta a blizzard sokat változott üzletpolitikailag. Egyelõre úgy néz ki, hogy kifizetõdõen csinálja.
Látod ez igaz, a valve sokat újított a TF2-vel, az tényleg egy kultjáték lesz (ha még nem az). Szvsz a l4d kicsit nem úgy sikerült, ahogy azt az emberek várták (a monotonítás, és egy két "betegség" miatt (pl. a lelépõs emberek ugye...), bár lehet hogy egy rétegnek ilyenre van szüksége, de az is egy formabontó játék (a második rész nekem megint egy bõrlehúzásnak tûnik a részükrõl :S).
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
Pontosan nem emlékszem, a lényeg, h a Dio 2 kiegészítõjében volt 2 új karakter, viszont az ezekhez kapcsolódó képességtáblázatok (meg talán egyéb fájlok) már az alapjáték lemezén is rajta voltak, ergo kis plusz munkával az alapban is benne lehettek volna (vagy talán már akkor is készen voltak).
"Felmerülhet a kérdés, hogy miért helyeznek ekkora hangsúlyt a single-player módra, mikor a StarCraft inkább a multi-player által vált igazán híressé és népszerûvé,"
mi (én & tesóm & unokatesóim) elõször az egy szingli gépen szingli kampányt játszva öten a gép körül szerettünk bele ebbe a szarba :D
az más kérdés hogy mióta fejbõl tudjuk a kampány történetét multizgattunk is
practitioner of the forbidden arts of death
- a diablo 2-vel én is sokat játszottam, nem ítélem el e blizzardot, nem az én mûfajom, a játékaik többségét nem szeretem (dio 2 kivétel, haverommal coopoltunk is vele act 2ig).
-half-life: a sztori egy játékhoz képest kiemelkedõ és a hangulat is egyedi. a játék 10/10.
-CS: és akkor kit érdekel? attól még jó, hogy csak egy mod. ja meg ez a "lehúztak róla egy újabb bõrt a source-szal", miért? dio 1-2-3 nem arról szól?
-TF2: nem hiszem hogy hallottál róla, de azt méginkább nem, hogy akár csak egy percet is játszottál volna vele. egyszóval: zseniális, az utóbbi egy-két év legjobb mulis alkotás. gyakorlatilag grafika, hang és legfõképp játékélmény terén egy mestermû. ajánlom hogy nézd mikor van freeweekend és próbáld ki.
-l4d: nekem a zombi-irtásos FPS-ek annyira nem jönnek be, számomra kicsit monotonok, nem is játszottam vele, de állítólag az is jó.
-portal: errõl mit lehet mondani? végigjátszottam, kihívás és sztem a körítés is nagyon jó. és nem az a 632131ik fps.
és ez a "ki a pénzéhes?!" duma enyhén félretalált, mert melyik kapitalista cég nem az? szted a blizzard a jótündér és csak a te kedvedért ad ki egy játékot 3 részben (lesték a HL episode taktikát).
nekem semmi gondom nincs a blizzarddal, megvan a maga közönsége akik biztos élvezik is. de sztem lehordani a VALVe-ot mint szar játékfejlesztõ meredek kijelentés (konkrétan nem meredek, hanem hazugság). megértem hogy nem a te mûfajod, de az nem egyenlõ a szarral...
rexhawk: nekem a wowval az az egyik legnagyobb bajom amit elmondtam. vagy dobja vagy nem. iszonyúan rafkós, idõigényes játék, és nekem a havi fzetõs játékok nagyon unszimpik. mi vagyok én? fejõs tehén? a cs-ben meg amit mondtál, az a jó: mész és lõsz :D persze van benne taktik meg minden (pl quake-hez képest egy logikai játék), de alapjaiba véve a rutin és a "skillz" számít (ja meg az iszonyúnagy f@szmakkok)
melyik játék nem monoton? hát erre nehéz válaszolni, de a multis játékok általában nem azok. de kinek mi a monoton?
peace, és bocs a hosszú hsz-ért <#worship>#worship>
... Alea iacta est - Veni, vidi, vici ...
Just avoid to falling into the hands of terrorists.
ennyi erövel a CS-t is leegyszerûsidheted: mi abban a jó, ha csak mész és lõsz?
válasz: azért mert a CS nem csak errõl szól, hanem csapatmunkáról,tactikáról, haverkodásról...
ahogy a wow sem csak mob gyilkolászásból ál, hanem történet, bg-k, raidek, arena, felfedezés...
Just avoid to falling into the hands of terrorists.
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
A Valve valaha csinált egy jó játékot, úgy hívták, hogy Half life. Pimasz modderek elkezdtek belepizskálni, és létrejött a CS, amit a Valve késõbb teljes áron adogatott a boltokban, pedig csak egy mod. Ezt követte a Half Life 2, ami szinte semmi újítást nem tartalmazott, csak új ruhát adtak az elsõ részre, és folytatódott a story (amúgy halálra untam magam rajta)- megint egy játék, minimum változással, de legalább aranyos volt a professzor kis ûrlénye. Természetesen ha már megcsinálták, akkor lehúznak róla egy újabb bõrt, és hopp, kész is a CS:S, ami egyáltalán semmit sem változott az elõdjéhez képest, csak "szebb" - még1 játék, teljes áron. Akkor most ki is a pénzéhes? Értem én, hogy ami mûködik, azt hagyjuk úgy, de nem ezért unjuk már az EA játékokat, meg a mostani játékok nagyrészét?
Akkor lássuk a Blizzardot:
- Diablo 1-2: kategóriájukban óriási újítás, azóta sem talált említésre méltó konkurenciára. Még 10 évesen is megállja a helyét, mi sem bizonyítja jobban, mint az, hogy a harmadik rész bejelentése után a nyugati eladási listák élmezõnyébe került újra. Remek single player.
- Starcraft: manapság is rendeznek (világ)bajnokságokat, amiket egyes országokban a tévé is közvetít. Nc.
- Warcraft sorozat: szintén idõtálló alkotás, brutál single player, és moddolhatóságának köszönhetõen meg-megújuló. :)
- WoW: szintén kategória nagyágyú, bár nem az elsõ MMORPG, mégis a legnagyobb népszerûségû, és évente több tucat versenytársa jön ki, mindhiába.
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
A Blizzard hibájába esel, ha azt feltételezed, hogy a most létezõ béta az egyetlen igazi, "kanonizált" változat, és minden más a mûvészetük tökéletességét csorbítaná meg, de ez nem így mûködik, éppen az tesz teljessé egy mûvet ha megtalálja az alkotó az egyensúlyt a taralom és a méret között.
Mint ahogy minden film után maradnak "kimaradt jelenetek", amiknek lehet hogy nincs baj a minõségével, csak éppen visszatartanák az élvezhetõséget a túl sok információval.
Biztos vagyok benne hogy a legnagyobb rajongók közül soknak ez is tetszeni fog, mint ahogy sok Star Wars rajongónak is tetszett volna ha Lucas 3-4 órás részekben mondott volna el mindent amit akart, de ezzel még nem fogják visszacsábítani mind a 10 millió játékost akiknek az elsõ rész a maga egyszerûségében (vagy talán épp amiatt) is tetszett.
http://myanimelist.net/animelist/Alterego-X
és ezzel az érvvel meg ne gyere hogy "x millió ember csinálja nem lehet hülyeség". millióan szívják a drága bagót, elvernek évi százezereket bûzrudakra, és mit kapnak érte? tüdõrákot. ez nem hülyeség? remélem érted mire célzok.
... Alea iacta est - Veni, vidi, vici ...