Left 4 Dead 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
hát ha nagyot akartak volna durrantani akkor egy Half Life 3al promoznák a SE2-t nem holmi l4dvel, az meg odébb van mert a episode 3 még sima source engine-el kell hogy jöjjön 😄
bár ahogy a portal2t elnézem nekem nagyon tetszik ez a motor még mindig
bár ahogy a portal2t elnézem nekem nagyon tetszik ez a motor még mindig
#3377
jó de akkor a csaj fehér legyen!
#3376
a nagy Valve meglepetés egy új source engine lett volna Left 4 Dead 3 promoval együtt
bõvítsük a profilt. Egy fehér, egy feka, egy kínai
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
és egy c*gány 😄
Szerintem a mostani source motorral már nem fognak több l4d-et kiadni, de lehet hogy naiv elgondolás. 😊
#3373
én örülnék a 3-nak!
/flame on
/flame on
#3372
Szerintem meg ne legyen left 4 dead 3
legyen inkább rögtön a 4
legyen inkább rögtön a 4
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx
#3371
de a fehér az inkább vmi sárga!!!
White power feliratú pólóban mi? <#hehe>#hehe> Lehetne a következõben mondjuk két csaj, egy feka meg egy fehér. 😄
#3367
hát még én mennyire örülök. utáltam l4d2zni a sok fos medpakk miatt de mostmár felcsillant a remény
Mondjuk az lehet baj, hogy a saját gépeden mókolod a telepített játékot, miközben a szervert kéne basztatni...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
nem tudom mi nem jó, map paranccsal semmi nem történik, left 4 dead launcher 1.3 by steve ezzel szoktunk játszani, de ezeket az addonokat ugye nem a steam addon mappájába kell? asszem van ott is ilyen mappa. de nincs steamem. Játékban extras/addon ott semmi sincs. mintha nem is érzékelné azt a rakás bemásolt fájlt.
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Ezek az smx fájlok csak akkor müködnek ha Online helyi servert inditasz tehát nem dedicated servert vagy egyszerûen single playerbe.
Vannak olyan smx fájlok amik auto generálnak egy cfg fájlt és ott lehet módositani az adott plugin tuljadonságait notepad-al.
Vannak olyan smx fájlok amik auto generálnak egy cfg fájlt és ott lehet módositani az adott plugin tuljadonságait notepad-al.
bemásoltam mindent mai kell, de nem történik semmi, nincs a konzolba az új parancsok sem.
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Ahhoz hogy az smx fájlok müködjenek kell hozzá 2 dolog a metamod és a sourcemod ha ezek megvannak az smx fájlt bemásolod a megfelelõ helyre és benne lesz a játékban minden amit leszedsz!
ok, de azt az .smx fájlt h kell megcsinálni h mûködjön a játékba?
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
Neked sourcemod pluginokra van szükséged ezek is egyfajta pluginok amivel nehezebbé élvezhetöbbé lehet tenni a játékot. pl van a statisztikai pluginok ami szinte a létezõ összes infot kiirja a képernyödre ! Ki mennyit ölt mennyi sebzést vitt be stb...
Hali, konzolból belehet rakni pár CSS fegyvert, csak nincs sebzésük, lövés van, luk a falon, stb van. csak nem ér semmit. Pedig tök jó lenne awp-val menni 😄 Nem tudja vki h hol lehetne beírni nekik vmi sebzés adatot? ini fájlokban esetleg?
Don't need to be accurate, just shoot more bullets!
aki tervezi a l4d2-t megvenni annak info:
július 2-ától 3990ft lesz a játék a cdgalaxisban, meg gondolom mindenhol, tehát aki a steames vásárlást nem szereti várjon két hetet
forrás: katt
július 2-ától 3990ft lesz a játék a cdgalaxisban, meg gondolom mindenhol, tehát aki a steames vásárlást nem szereti várjon két hetet
forrás: katt
Ha már így elgondoltad szerintem igazán belevághatnál. A L4D2-ben valamivel szebben is nézne ki (idõjárás, fény effektek) mint az elsõben.
Textúragyártásra fel voltam készülve. Ez volt a másik érv a Margitsziget mellett: nem kell sok plusz textúra. Jászai tér környékén csinál(tat)tam volna pár nagy felbontású, éles, merõleges, profi minõségû fényképet napos idõben, némi fotosopp... Körutat lezártam volna egy keresztbe fordult busszal vagy Combinoval, meg telebasztam volna stock kocsironcs-modellel...
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Az a gond az ilyen ötletekkel hogy a legtöbb helyszínt nem tudnád úgy visszaadni mint ahogy az valójában kinéz. Pl. egy csomó saját textúrát, meg modelleket kéne importálni ahhoz a játékba hogy tényleg úgy nézzen ki a végeredmény ahogy elõször elgondolta az ember.
Én még anno gondolkoztam hasonlón, csak inkább Jászai Mari tér (akkori albérletem, mint indulópont) - Margit-híd - Margitsziget - Árpád-hídnál finálé lett volna a cél. Hidak azért, mert azt egyszerû pályává alakítani. Néhány roncs, sok zombi, Budapest látképes skybox, azt' mehet.
Elkezdtem barátkozni a Hammerrel, aztán váááááártam, vááááááááááááááááááááááááártam a L4D-es SDK-t, aztán mire az kijött (L4D2 bejelentéssel együtt), akkor már úgy gondoltam, hogy akár meg is baszhatják az anyjukat.
Úgyhogy én nem csinálok Budapestet ehhez a szarhoz már sohasem.
Elkezdtem barátkozni a Hammerrel, aztán váááááártam, vááááááááááááááááááááááááártam a L4D-es SDK-t, aztán mire az kijött (L4D2 bejelentéssel együtt), akkor már úgy gondoltam, hogy akár meg is baszhatják az anyjukat.
Úgyhogy én nem csinálok Budapestet ehhez a szarhoz már sohasem.
Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN
Várni azt lehet egy darabig, nem két perc összedobni egy teljes kampányt :]
amúgy van hozzá SDK (avagy ugye az 1-ben ez volt a Hammer), amivel lehet csinálgatni.
Ha van rá érdeklõdõ, majd pár maptervet feltöltök
amúgy van hozzá SDK (avagy ugye az 1-ben ez volt a Hammer), amivel lehet csinálgatni.
Ha van rá érdeklõdõ, majd pár maptervet feltöltök
#3346
na!
már nagyon várjuk 😄D
Amúgy van valami l4d2 map editor, vagy mivel csinálnád?
És nagy munka?
már nagyon várjuk 😄D
Amúgy van valami l4d2 map editor, vagy mivel csinálnád?
És nagy munka?
speciel épp valami ilyesmit tervezgettem :]
csak nálam az útvonal az a Hõsök tere - Oktogon/Nyugati - Parlament - Lánchíd - Halászbástya finálé lenne :]
De nem kell nagyon megörülni, baromira tervezéses fázisban van, úgy egy hónapja kezdtem el kigondolni 😄
csak nálam az útvonal az a Hõsök tere - Oktogon/Nyugati - Parlament - Lánchíd - Halászbástya finálé lenne :]
De nem kell nagyon megörülni, baromira tervezéses fázisban van, úgy egy hónapja kezdtem el kigondolni 😄
#3344
Köszi
Egyébként ha így csinálgattok mapokat, csinálhatnátok egy Budapestet is.
Gondolj bele, mennyire durva lenne a Közlekedési Múzeumból indulva végig szambázni a ligeten, esetleg benézve a PECSÁ-ba körüljárni egy koncert vagy kiállítás maradványait, majd át korcsolyapályán a Hõsök Terére, tovább fel Andrássyn Oktokonra, ott Meki az egyik saferoom 😄, majd a körúton tovább Nyugati vasútok és végül a WestEnd. 😄
Na vállalja valaki? 😄
Meg komoly lenne belevenni a Vidámparkot és Állatkertet is, de azt majd a v2-be 😊
Egyébként ha így csinálgattok mapokat, csinálhatnátok egy Budapestet is.
Gondolj bele, mennyire durva lenne a Közlekedési Múzeumból indulva végig szambázni a ligeten, esetleg benézve a PECSÁ-ba körüljárni egy koncert vagy kiállítás maradványait, majd át korcsolyapályán a Hõsök Terére, tovább fel Andrássyn Oktokonra, ott Meki az egyik saferoom 😄, majd a körúton tovább Nyugati vasútok és végül a WestEnd. 😄
Na vállalja valaki? 😄
Meg komoly lenne belevenni a Vidámparkot és Állatkertet is, de azt majd a v2-be 😊
#3342
avagy használd a server browsert, van benne jópár 1000 szerver, köztük 10v10 versus is =)
(console -> "openserverbrowser")
Na és azt nem tudjátok, hogy hol lehet bekapcsolni a free look kamerát??
(console -> "openserverbrowser")
Na és azt nem tudjátok, hogy hol lehet bekapcsolni a free look kamerát??
Kíváncsi vagyok kinek van szüksége ilyesmire... 😄 Óriási hûtõmágnes.... 😮
annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)
#3338
Íme:
# Changed Survivorbot item hunting behavior
# SurvivorBots now stay closer to human players in all game modes
# Fixed Survivorbot navigation issue in The Passing: Riverbank
# Fixed bug where a SurvivorBot could become catatonic when attempting to save another Survivor from a Smoker
# Fixed condition where SurvivorBots would not enter the saferoom
# Increased self-inflicted friendly fire damage from the Grenade Launcher
# Fixed bug where the M60 would reset its ammo if dropped in certain situations
# Car Alarms will now trigger anytime a Special Infected pushes/pulls/rams a Survivor into an alarm car. This change only affects game modes with human-controlled Zombies
# Changed Survivorbot item hunting behavior
# SurvivorBots now stay closer to human players in all game modes
# Fixed Survivorbot navigation issue in The Passing: Riverbank
# Fixed bug where a SurvivorBot could become catatonic when attempting to save another Survivor from a Smoker
# Fixed condition where SurvivorBots would not enter the saferoom
# Increased self-inflicted friendly fire damage from the Grenade Launcher
# Fixed bug where the M60 would reset its ammo if dropped in certain situations
# Car Alarms will now trigger anytime a Special Infected pushes/pulls/rams a Survivor into an alarm car. This change only affects game modes with human-controlled Zombies
#3333
1. ping alapján keres lobby-t, szóval lehet szar a neted
2. általában a Magyarország környékén keres (szintén a ping miatt) és úgy látszik a régiónkban kevesen játszanak
Megoldás: csatlakozz steam group-okhoz, nekik vannak állandóan mûködõ szervereik, amit pingtõl függetlenül felhoz a keresõ.
Én pl USA szervereken is gyakran nyomom.. ping még éppen elviselhetõ, viszont mivel nincsenek gyökér ruszkik + egy nyelvet beszélnek folyamatosan megy a pofázás és a poénkodás = van hangulat.
2. általában a Magyarország környékén keres (szintén a ping miatt) és úgy látszik a régiónkban kevesen játszanak
Megoldás: csatlakozz steam group-okhoz, nekik vannak állandóan mûködõ szervereik, amit pingtõl függetlenül felhoz a keresõ.
Én pl USA szervereken is gyakran nyomom.. ping még éppen elviselhetõ, viszont mivel nincsenek gyökér ruszkik + egy nyelvet beszélnek folyamatosan megy a pofázás és a poénkodás = van hangulat.
Sziasztok!
Az mitõl lehet, hogy minden játékmódban, csak 1-2 szervert talál és a legtöbbjükre is ritkán tudok csatlakozni
Az mitõl lehet, hogy minden játékmódban, csak 1-2 szervert talál és a legtöbbjükre is ritkán tudok csatlakozni
#3331
jaja... igaz😄
"Ha kicsi a tét, a kedvem sötét." Steamen:xxxpaulxxx