Red Orchestra: Heroes of Stalingrad

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

me and a monkey
#190
Nem tudom, majd rákérdezek a hivatalos fórumban.

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

Fpocok
#189
Választ? De hülye vagyok. Úgy értem, hogy a fordítást.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Fpocok
#188
Köszi a választ. Nagyon várom már. Sokkal jobb lesz mint a BO.

Parasite Eve 2, best game EVER!

Serpa
#187
Release: Q2 2011
tolódik?

me and a monkey
#186
Egy érdekes összehasonlítás a Tripwire elnökétõl:



Eladási adatok:

Nyilvánvalóan e téren a CODBO nyer hisz a RO2 nem kerül kiadásra konzolos verzióban.
PC-s verziók eladása tekintetében meglehetõsen nagy harc lesz, de nagyjából hasonló eladási adatokat érhetünk el.
Fõleg ha azt nézzük, hogy az a a hír járja. a CODBO bevételeinek csak 4%-át adja a PC-s verzió.

Bemutató, áttekintés:

Itt nagyok jók az esélyeink. Ha megnézzük a „metacritic”-értékeléseket , akkor azt láthatjuk, hogy az RO eredeti kiadása és a CODBP pc-s kiadása majdnem ugyanolyan tetszési index-szel bír. (81 vs 83%)
Ha azt nézzük, hogy az RO2 jobb lesz mint a RO – legalábbis mi ezen dolgozunk – mi legyõzhetjük õket e tekintetben.

Mennyi ideig játszik egy átlagos játékos a játákkal?

Úgy hívják szaknyelven: hosszú távú felhasználói megelégedettség.
Tisztában vagyunk vele, hogy ezt roppant nehéz mérni, de ha megnézzük a Tripwire és a Activision üzleti filozófiáját, miképp bánik a vásárlóival akkor érthetõ, hogy mire is gondolok.
Az Activision filozófiája: kiadni a játékot és aztán gyerünk tovább a következõ játékkiadásra koncentrálva, a vevõk meg csak addig érdekes a míg megveszi a játékot.
A Tripwire filozófiája: adjunk minél nagyobb értéket a játékosnak a pénzéért, és adjunk ehhez többletértéket olyan plusz értékekkel mint pl. szabad szerkeszthetõsége a játéknak (pályák, jámûvek, fegyverek) és néhány eseti pluszt is tudunk biztosítani.
Igaz ez eddig csak a Killing Floor játéknál volt. (karakter csomag)
Mi folyamatosan ott vagyunk a játékaink mögött és hosszú távban gondolkodunk és ez mondjuk ne mondható el az Activision-ról és a CoD szériáról.

Bõvíthetõség, hozzáadott plusz:

Mi egyértelmûen többet adunk mint a CODBO:
Az SDK mod (pályaszerkesztõ) még a játék kiadása elõtt kiadásra kerül sõt igazából már a mod-csapatoknál van már.
Folymatos kapcsolat és párbeszéd van a kiadó és a modder-csapatok között és együtt jóval nagyobb sikerre számíthatunk.
Rising Storm mód (Csendes-óceán hadszíntér)
Vietnam
I. világháborús mód.

Ezeket a módokat a Steam-en keresztül mindenki letöltheti és játszhat rajta, ebben egyértelmûen többet adunk mint a CODBO.


Funkcionalitás:

Ez ismét egy olyan terület melyben egyértelmûen jobb a mi játékünk mint a CODBO.
Gondolok itt pl.
Dedikált szerverek,
Web-alapú szerver-adminisztráció,
64-játékos szerverekre hivatalos támogatás (support)
A fejlesztõk csak és kizárólag a PC-s verzióra koncentrálnak mivel nekünk nincs konzolos kiadásunk.
Ezeka legfontosabb különbségek az RO2 és a CODBO között.
Az biztos, hogy az RO2 más játék lesz mint az elsõ rész, úgy tervezzük, hogy több helyen tesszük hozzáférhetõvé tenni a játékot és emellett hûek vagyunk ahhoz a stílushoz amit az eredeti RO képvisel.
15 évvel ezelõtt mi egy új, kicsi cég voltunk, nem volt pénzünk és gyakorlatilag minimális támogatásunk volt (munkatársak, fejlesztõk, reklám, stb...)
Most sokkal több tapasztalatunk van és jóval több erõforrásunk mint akárcsak az RO elsõ kiadása idején volt.
Darth Vader-t idézve: "when we last met I was but the learner, now I am the master." 😊
„Amikor legutoljára találkoztunk akkor még én voltam a tanonc, most már én vagyok a mester.” 😊

Rising Storm
Vietnam mód

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

SötétBarom
#185
BUY.

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

me and a monkey
#184
Az 5-oldalas PcGamer bemutató KÉPEKBEN

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

me and a monkey
#183
Semmi, még csak a belsõ tesztelések indultak el (178. hsz)illetve kezdik promotálni a játékot különbözõ játékmagazinok oldalain.
Szerintem közel van de majd kiderül.

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

#182
semmi info nincs a beta-teströl? ugy olvastam lesz,vagy tévedek?

me and a monkey
#181
Januári PC GAMER-ben (amerikai kiadás)megjelenik egy 5-oldalas játékleírás az RO2-rõl.
Új képek, egy újságíró tapasztalatai.
A napokban kezdik az újságot terjeszteni.KÉP

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

me and a monkey
#180
Duplán megéri megvásárolni az RO2-t.
Bár inkább a II. v.háborút preferálom de biztos kipróbálom ezt is.

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

lolSL
#179
Készül egy vietnami mod is a játékhoz, In Country: Vietnam néven jelenik majd meg a steamen.





me and a monkey
#178


http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

#177
Kinézettel nem lesz különösebb gond, még ha láttunk is már szebbet. Kérdés az optimalizáció. Bár mivel ez csak pc-re lesz, igy talán ezzel sem lesz nagyobb gond.

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.

lolSL
#176














me and a monkey
#175

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

Desiderata
#174
szerintem házigazdát is lehetne választani, tudom még nincs 500 hsz, de majd lesz és már nem veszik annyira komolyan, így minden friss infó fent lehetne
Serpa
#173
kép alóli szöveget ki kéne vetetni, írtam a mod topicba, de nem történt semmi.

me and a monkey
#172
Jó ez az összefoglaló, kár, hogy a banner alá nem tudjuk kitenni.

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

#171
bosco05
#170
Inkább a cod2-tõl kezd amolyan ugrabugri lenni a széria, de hagyjuk is a Codot mert már sok az off 😊
#169
mondjuk sprint pont ugyanúgy van a ro-ba is (pontosabban az valamiféle erõnlétnek nevezhetõ, mert az ugrástól is elfárad)

bosco05
#168
UO már távol van cod1-tõl azért. Sokáig az én szívem se fogadta be a futás és egyéb dolgok miatt. A fegyverekkel is lényegesen egyszerûbb lõni, de még mindig jobb mint cod2.
#167
hát én játszottam mindkettõt évekig és az uo a ro-hoz képest bõven "árkád meg ugrabugra", ez pont ennyire kiütközött a játékosállományban is
vegyük úgy, hogy az uo kb félúton van a cod4 és a ro közöt elképzelt skálán, jó közelítéssel...

bosco05
#166
Hát biztos más, de hogy Cod1-be nem ugrált senki bakkecske mód és nem is rohangáltak fel alá az biztos, úgyhogy ezen a téren el vagytok téve rendesen. Meg lehet benne csinálni, de akkor egy mapon élsz kb 5 másodpercet. Cod1-be pl futás sincs, de ha valaki hasravágta magát az igen jó volt mert az egyenlõ volt azzal, hogy halott, hiszen onnantól kiszolgáltatott helyzetben volt. Egyébként nyilván Cod1-ben is megvan a f*sznoob szint, de nem azt kell nézni, hangsúlyozom utoljára 😊 Ha prok ellen játszik valaki, kb annyit észlel, hogy halott 😄 Pontosan úgy kellett haladni ahogy te írtad RO-val kapcsolatban. Fedezékrõl fedezékre, dobozról dobozra, különben véged.
#165
Eleve ott rossz az összehasonlítás hogy akármelyik CoD-ot vagy a CS Source-ot nézed, mi történik ha két játékos szembetalálkozik? Vagy hasravágja magát (CS-be nem) egy pillanat alatt , vagy nagy ugrásokkal esetleg oldalra rohanás közben folyamatos tüzeléssel aprítják egymást.
Ezt mégis hogy lehetne összehasonlítani egy olyan játékkal ahol nem hogy bakkecske mód ugrálni nem lehet, de 20 méter sprintet meggondol az ember, mert utána emberünk másodpercekig csak cammogni meg lihegni tud. Ahol valóban fedezékbõl fedezékig haladsz, sarkok mögül kukucskálsz ki, és mint a lenti videón is láthatod gépfegyverbõl nem hogy tárakat lõsz ki egy ellenfélre, hanem örülsz ha egy 4-5 golyós sorozat már egy helyre megy...

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.

bosco05
#164
Játszottam vele, de nem valami sokat és nem igazán emlékszem rá. Most rendelem meg, hogy mégis mi fán terem a történet, de ha Dod-hoz hasonlít akkor a Cod1-tõl se állhat messze és halvány emlékeim szerint feküdt is a történet, bár azóta sajnos mindkét razerem halott, úgyhogy meglátjuk, hogy boldogulok vele 😞
bosco05
#163
Egyébként nagy általánosságban lebecsülik a HC Cod1 és BF gamereket, ahogyan te is teszed, de majd meglepõdsz micsoda pro emberkék játszottak ezekkel a játékokkal. Nem csak cs-bõl áll a világ, sõt... Még egyszer leírom, a Cod nem olyan volt, mint amilyen mára lett. Ma egy lebutított végtelenül egyszerû primitív szar az egész (a Cod2 óta ez a helyzet). A BFBC2 is lényegesen egyszerûbb mint a BF2 volt, de manapság ez a divat. Itt viszont bejönnek a képbe majd azok a HC FPS gamerek, akik korábban hozzá voltak szokva a recoilhoz, a halk és logikus mozgáshoz, ésszel játszottak és nem csak abból állt nekik az egész, hogy nyomták a bal egérgombot, ahogy te azt elképzeled. Nem nagyképûsködni akarok, de egy-két napon mikor már nagyon untuk a banánt Codban, néha átmászkáltunk CS-zni vagy DoD-ozni és állandóan banoltak minket, mondván hogy csalunk. Tudom nem jelent semmit a pub scene, csak arra próbálok rávilágítani, hogy aki cod1-ben jó az cs-ben is, dod-ban is az és fordítva, csak kicsit meg kell szokni a játékot.
#162
Viszont te Red Orchestra-val nem játszottál szerintem. Olyan messze van a CoD1-tõl hogy azt el sem tudod képzelni. Azzal együtt hogy a CoD sorozatból valóban az 1 és a United Offensive kiegészítõje volt a legkevésbé arcade téma.

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.

bosco05
#161
Cod1 majdnem ugyanilyen. Játszottál vele?
lolSL
#160

lolSL
#159
háááááát,
azért ne feledjük el hogy az átlag pc-s közeg annyiban tér el a konzolostól, hogy nem azt vett neki az apukája 😄

szerintem egy codos ugrabugra sándor vagy bf-es helikopterbõl puttyogtatós józsika elsírná magát ha meglátná ezt a recoilt, bármelyik részükkel is játszott a múltban. Esetleg egy tapasztaltabb cs-s arcból talán kinézném hogy pár óra alatt meg tudna tanulni itt lõni vmennyire, ha szerez nagyobb egérpadot 😊. a többség 2 percet szenved majd botok ellen és uninstall

és nincs automatikus reload, bolt riflet lövésenként fel kell húzni, vagy 25 gombot kell bebindelni hogy alap szinten tudj játszani ..

bosco05
#158
...ne tudjak özönvizet kérni... *
bosco05
#157
Egy ma átlagnak számító Cod játékosnak biztos semmit nem nyújt, de sok CoD1-es és UO-s sorstársammal együtt évek óta várunk egy normális multi FPS játékra. Cod1 és UO még nem volt olyan lebutított primitív sz*r, mint amilyen a mai Cod 94 vagy hol is tart... Ilyen játékra várom már évek óta és remélem, hogy nem kúrják el. BC2 a még játszható kategória, de nagyon örülnék neki ha végre rántana a fegyver, messzire csak a puska lenne aránylag pontos, a gránátot ne jelezze ki ha mellettem van, de tudjak özönvizet kérni az ellenfél játékosaira, ne legyen radaron bejelölve még a jövõ hét is stb... Ha nem kúrják el megvan a Cod1 utódja. És sokkal jobb a világháborús korszak, mint a mai modern kilövöm a szemedet lézercélzóval 500 km-rõl egy gépágyúval.
#156
Ps3-on van olyan játék ami 64 emberes multival megy. Sõt van 256 playeres is, igaz nem 128v128-ban de egyszerre vannak a helyszínen, és különbözõ elkülönített csapatok teljesítménye kihat a többire.

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.

Fpocok
#155
Képzeld el milyen lenne 9v9ben <#vigyor5>

Parasite Eve 2, best game EVER!

#154
PC-s közeg azért még ezt befogadhatja. De az nem véletlen hogy ezt konzolon meg se kísérlik...

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.

Serpa
#153
én meg alig várom, hogy a TF2-t lecseréljem erre 😊 a ro után visszatérek az "Origohoz", az "Alfához és az Omegához". ^^

Fpocok
#152
Nem tudom... szerintem sokan vagyunk, akik csak azért codoznak... mert igazán nincs más. Én a hétvégén kb nem is játszottam vele, mert annyira nem jön be. Én nagyon várom a kicsit taktikusabb játékot. Ráadásul k*rvára elegem van ezekbõl a modern faxságokból. Egyszer elkezdték, azóta nincs megállás.

Parasite Eve 2, best game EVER!

FSpofon
#151
Esélytelen, RO túl hardcore egy átlag cOd vagy bf játékosnak, talán a régi dod-os arcokat lehetne csábítani, ha még élnek egyáltalán. Kár is más topicokban reklámozni, a legutolsó dolog ami ide kell az a fajta scene.

Arab money

XenHai
#150
Az biztos!
#149
Meglátjuk. Mondjuk mikor az elõzõ rész kijött akkor tele volt a piac "top" kategóriás riválisokkal. Volt jó CoD, éppen tombolt a CS:Source õrület, a Battlefield 2 is akkortájt futotta legszebb napjait.
Most viszont lesz egy jó adag csalódott játékos aki az elmúlt CoD és BF:BC2 részek után lehet lecsapnak erre.

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.

bakvarnyu
#148
Sitty sutty eltelik az a pár hónap.

Fpocok
#147
Nagyon várom... addig meg valahogy csak kihúzom.

Parasite Eve 2, best game EVER!

me and a monkey
#146
2011. I. negyedév.
A béta meg talán karácsonyig de az zárt lesz.

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

Fpocok
#145
Sziasztok... van már valami hivatalos megjelenési dátum? Vagy csak Soon?

Parasite Eve 2, best game EVER!

me and a monkey
#144
Azt hiszem az alap igen de azért itt más.

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

#143
milyen meglepõ egy MVH-s hadszíntér, egy MVH-játékban... 😊
szabii98
#142
ÕÕÕ de CoD 1es meg 2es😊

I met God. She's black

Desiderata
#141
az COD map nem?