Red Orchestra: Heroes of Stalingrad
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com
Eladási adatok:
Nyilvánvalóan e téren a CODBO nyer hisz a RO2 nem kerül kiadásra konzolos verzióban.
PC-s verziók eladása tekintetében meglehetõsen nagy harc lesz, de nagyjából hasonló eladási adatokat érhetünk el.
Fõleg ha azt nézzük, hogy az a a hír járja. a CODBO bevételeinek csak 4%-át adja a PC-s verzió.
Bemutató, áttekintés:
Itt nagyok jók az esélyeink. Ha megnézzük a „metacritic”-értékeléseket , akkor azt láthatjuk, hogy az RO eredeti kiadása és a CODBP pc-s kiadása majdnem ugyanolyan tetszési index-szel bír. (81 vs 83%)
Ha azt nézzük, hogy az RO2 jobb lesz mint a RO – legalábbis mi ezen dolgozunk – mi legyõzhetjük õket e tekintetben.
Mennyi ideig játszik egy átlagos játékos a játákkal?
Úgy hívják szaknyelven: hosszú távú felhasználói megelégedettség.
Tisztában vagyunk vele, hogy ezt roppant nehéz mérni, de ha megnézzük a Tripwire és a Activision üzleti filozófiáját, miképp bánik a vásárlóival akkor érthetõ, hogy mire is gondolok.
Az Activision filozófiája: kiadni a játékot és aztán gyerünk tovább a következõ játékkiadásra koncentrálva, a vevõk meg csak addig érdekes a míg megveszi a játékot.
A Tripwire filozófiája: adjunk minél nagyobb értéket a játékosnak a pénzéért, és adjunk ehhez többletértéket olyan plusz értékekkel mint pl. szabad szerkeszthetõsége a játéknak (pályák, jámûvek, fegyverek) és néhány eseti pluszt is tudunk biztosítani.
Igaz ez eddig csak a Killing Floor játéknál volt. (karakter csomag)
Mi folyamatosan ott vagyunk a játékaink mögött és hosszú távban gondolkodunk és ez mondjuk ne mondható el az Activision-ról és a CoD szériáról.
Bõvíthetõség, hozzáadott plusz:
Mi egyértelmûen többet adunk mint a CODBO:
Az SDK mod (pályaszerkesztõ) még a játék kiadása elõtt kiadásra kerül sõt igazából már a mod-csapatoknál van már.
Folymatos kapcsolat és párbeszéd van a kiadó és a modder-csapatok között és együtt jóval nagyobb sikerre számíthatunk.
Rising Storm mód (Csendes-óceán hadszíntér)
Vietnam
I. világháborús mód.
Ezeket a módokat a Steam-en keresztül mindenki letöltheti és játszhat rajta, ebben egyértelmûen többet adunk mint a CODBO.
Funkcionalitás:
Ez ismét egy olyan terület melyben egyértelmûen jobb a mi játékünk mint a CODBO.
Gondolok itt pl.
Dedikált szerverek,
Web-alapú szerver-adminisztráció,
64-játékos szerverekre hivatalos támogatás (support)
A fejlesztõk csak és kizárólag a PC-s verzióra koncentrálnak mivel nekünk nincs konzolos kiadásunk.
Ezeka legfontosabb különbségek az RO2 és a CODBO között.
Az biztos, hogy az RO2 más játék lesz mint az elsõ rész, úgy tervezzük, hogy több helyen tesszük hozzáférhetõvé tenni a játékot és emellett hûek vagyunk ahhoz a stílushoz amit az eredeti RO képvisel.
15 évvel ezelõtt mi egy új, kicsi cég voltunk, nem volt pénzünk és gyakorlatilag minimális támogatásunk volt (munkatársak, fejlesztõk, reklám, stb...)
Most sokkal több tapasztalatunk van és jóval több erõforrásunk mint akárcsak az RO elsõ kiadása idején volt.
Darth Vader-t idézve: "when we last met I was but the learner, now I am the master." 😊
„Amikor legutoljára találkoztunk akkor még én voltam a tanonc, most már én vagyok a mester.” 😊
Rising Storm
Vietnam mód
http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com
Szerintem közel van de majd kiderül.
http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com
Új képek, egy újságíró tapasztalatai.
A napokban kezdik az újságot terjeszteni.KÉP
http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com
Bár inkább a II. v.háborút preferálom de biztos kipróbálom ezt is.
http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
Eredeti német térkép Sztalingradról -1942
Német légifelvételek
Sztálingradi célpontok
http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com
http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com
vegyük úgy, hogy az uo kb félúton van a cod4 és a ro közöt elképzelt skálán, jó közelítéssel...
Ezt mégis hogy lehetne összehasonlítani egy olyan játékkal ahol nem hogy bakkecske mód ugrálni nem lehet, de 20 méter sprintet meggondol az ember, mert utána emberünk másodpercekig csak cammogni meg lihegni tud. Ahol valóban fedezékbõl fedezékig haladsz, sarkok mögül kukucskálsz ki, és mint a lenti videón is láthatod gépfegyverbõl nem hogy tárakat lõsz ki egy ellenfélre, hanem örülsz ha egy 4-5 golyós sorozat már egy helyre megy...
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
azért ne feledjük el hogy az átlag pc-s közeg annyiban tér el a konzolostól, hogy nem azt vett neki az apukája 😄
szerintem egy codos ugrabugra sándor vagy bf-es helikopterbõl puttyogtatós józsika elsírná magát ha meglátná ezt a recoilt, bármelyik részükkel is játszott a múltban. Esetleg egy tapasztaltabb cs-s arcból talán kinézném hogy pár óra alatt meg tudna tanulni itt lõni vmennyire, ha szerez nagyobb egérpadot 😊. a többség 2 percet szenved majd botok ellen és uninstall
és nincs automatikus reload, bolt riflet lövésenként fel kell húzni, vagy 25 gombot kell bebindelni hogy alap szinten tudj játszani ..
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
Parasite Eve 2, best game EVER!
Arab money
Most viszont lesz egy jó adag csalódott játékos aki az elmúlt CoD és BF:BC2 részek után lehet lecsapnak erre.
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
A béta meg talán karácsonyig de az zárt lesz.
http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com
Parasite Eve 2, best game EVER!
http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

