Red Orchestra: Heroes of Stalingrad

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Svenhassel
#240
Elvileg januárra van ígérve. Egyébként nem vitázom, mert egy véleményen vagyunk: Szerintem is jó játék (volt) a CoD1! 😊

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

bosco05
#239
Remélem lesz nyílt beta teszt hamarosan. Eléggé várós a dolog ...
bosco05
#238
Lehet, hogy marketing és mindenki tudja, hogy elit alakulat koppintás a dolog 😊

@sven: nem azt mondtam hogy lézerre bemérték a fegyvereket és pixelre azonos mintája a valóságnak 😄 . Valóban van egy két "buta" modell a játékban, de attól még ott pózoltak a fejlesztõk a Brecourt mezõkön eredeti fegyverekkel 😊
#237
szerintem inkább filmeket és kalandregényeket tanulmányoztak (emlékezzünk csak vissza a single player kampányra), a többi inkább marketing duma 😊

Svenhassel
#236
"és tanulmányozták a fegyvereket"
Ahogy elnézem a COD1-es Mauser modellt, nem sûrûn forgatták a kezükben a kedves fejlesztõk azt a fegyvert 😄 Vagy csak ki kellett adni gyorsan és összedobtak valamit...

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

bosco05
#235
Szerintem elég korrektül írtam róla.

"Cod1 mögött is volt kutatómunka, a készítõk ellátogattak több egykori helyszínre is és tanulmányozták a fegyvereket, de az alapelv az volt, hogy mindebbõl egy játszható "árkádabb" jellegû dolgot faragnak, ami szintén sikerült (nálam azóta 10/10). Vannak a cod1-nek hibái és nem is olyannak szánták mint ro-t, de azt gondolom, hogy a mai napig ez áll hozzá a legközelebb, még ha nem is hasonlítható teljesen össze a két játék."

Ezt is érdemes elolvasni ám 😊 Nem tartom HC gamenek, nem is az, nem is annak szánták, de nem is az árkád legalja 😊
#234
miért kéne mondanom?
én nem az ellenkezõjét állítottam annak amit te mondasz, hanem arra hívtam fel a szíves figyelmet, hogy ne misztifikáljuk túl a cod elsõ részeit se

bosco05
#233
DoD elég primitív alkotás szerintem. Játszottam vele eleget, mondjuk semmivel nem nehezebb mint cod, sõt. Mozgásban pályákban hangban képben, igazából mindenben messze alul marad és kb 10 percembe telt megtanulni a játékot. Ha az HC-game, akkor bele se merek gondolni, hogy egy OFP vagy egy ARMA mi lehet 😄
bosco05
#232
Akkor mond meg azt is hogy mi van még Detroitnál is közelebb 😊
#231
akkor mondok egy példát:
Detroit valóban közelebb van Budapesthez, mint Chicago, csak az arányokkal legyünk tisztába, meg hogy melyik földrészen van...

FSpofon
#230
Én úgy emlékszem, hogy azért a CoD1 már ugrabugra noob gamenek számított, és a DoD (day of defeat) volt a "hc" etalon VH-s multi game annak idején 😊
bár magyar tábora nem volt nagy, vagy azért mert nem volt olyan egyszerû warezolni mint a codokat, vagy mert túl hc volt mint ez RO.

Arab money

bosco05
#229
Akkor lényegében ugyanazért várjuk 😄
#228
Én meg azért várom mert ez csak pc-re fog jönni és remélem nem lesz olyan bajai mint a mai foskonzolportoknak.Meg végre remélhetõleg nem vérpisti játék lesz.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

bosco05
#227
Teljesen igazad van és ezért várom annyira RO-t, hogy végre fény legyen az éjszakában 😊 Nagyon remélem azt is, hogy eredeti nélkül nem lehet majd multizni és nem szaporodnak el a tört szerverek, ami manapság elég gyakori játékoknál sajnos. Az EA (BF) mondjuk gyõzelemre áll a warez harcban, de egyelõre nem sokan mondhatják el ezt magukról.
bosco05
#226
Ha gondolod felmehetünk szerverre én alád dobok 10 nadet, de hogy 10x meghalsz tõle az fix. Való igaz vannak benne bugok (mikor 100-ból egyszer mégsem esel össze), de elenyészõ és készítõk által elismert hiba (uo-ban sokkal gyakoribb, no meg agyonbuherált moddolt szervereken). Ugrás közben pedig lehet lõni az igaz, csak nem sokat érsz vele (bár a haxoroknak megy az tény), mert lényegesen nagyobb lesz a fegyver szórása. De mondjuk ha én felugrok attól még meg tudom húzni a ravaszt, nem rohad le a kezem egy kis jumptól, úgyhogy szerintem ez rendben is van, pláne ha egy két golyó még célt is talál merõ véletlenségbõl. Cod1 mögött is volt kutatómunka, a készítõk ellátogattak több egykori helyszínre is és tanulmányozták a fegyvereket, de az alapelv az volt, hogy mindebbõl egy játszható "árkádabb" jellegû dolgot faragnak, ami szintén sikerült (nálam azóta 10/10). Vannak a cod1-nek hibái és nem is olyannak szánták mint ro-t, de azt gondolom, hogy a mai napig ez áll hozzá a legközelebb, még ha nem is hasonlítható teljesen össze a két játék.
Svenhassel
#225
Jó volt a CoD1 annak idején. De azért már abban is megvoltak a realizmust mellõzõ megoldások. Például ugrálás közben lövöldözés, reflex lövések sniperrel, quick scope stb. Szóval nem igazán lehet összehasonlítani sem a két játékot sem a két játék használóinak képességeit szerintem. De az tény, hogy a CoD széria azóta mélyrepülésben van és már megközelítette a Föld középpontját 😄

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

Desiderata
#224
"pistike nem szereti ha véletlenül 10-15 másodpercre célpont nélkül marad"

én ezt azzal egészíteném ki hogy nem gond ha nincs célpont, mert ugye a közös célért játszik az ember csapatban, COD1-ben is sokszor nem lõttem a másikra mert a rádió megszerzése volt a cél nem az esztelen öldöklés
viszont CS maradvány az amikor lelövik az embert és 5 percig bámulhatja a többiek játékát, ezt viszont utálom, remélem itt nem lesz
#223
A mai korosztály sírva fog elhajítani egy olyan játékot mint a Red Orchestra ostfront egy-két kivétellel.Ez az idézet a Bethesda softwork egyik fejesétõl való mikor fejlesztették a Fallout 3-at."A mai akciódús vérrontáson szocializálódott ifjúság egy körökre alapuló játékot gondolkodás nélkül hajítana ki az ablakon".A lényeg ebben a 3 szóban rejlik:akciódús vérrontáson szocializálódott.
Hozzáteszem igaz ez nem körökre osztott játék de a mai világban nem nekünk 30-40 éves korosztálynak készítenek játékokat.És most egy felsorolás miért ilyen fosok a mai játékok.
-pistike nem szereti ha véletlenül 10-15 másodpercre célpont nélkül marad mert akkor már unalmas számára a játék
-azt is szereti ha néha istennek érezheti magát
-nem szereti ha gondolkodni kell egy játékban mert akkor már túl bonyolultá válik számára
-stb.
És a játékkészítõk ezt veszik figyelembe fõleg hogy már szinte minden játék konzolon kezdi és ez még jobban hozzájárul ahhoz hogy szinte már egy 4-5 éves gyerek szintjén kell játszani.
Bocsánat ha ezzel bárkit is megbántok.<#worship>

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#222
én nagyon szerettem az cod1-et meg az uo-t de azért ne tévedjünk már el
ugyanolyan akció játék volt az mindig is, csak nem volt teljesen lebutítva, mint a mostaniak, de attól még nem volt olyan kutató munka mögötte és megfelelni akarás a történelmnek, mint a ro-nál

...Cod1-ben ránt a fegyver szépen, tény, hogy nem annyira mint ro-ban, de ott is épp úgy meg kellett fogni. Ugrás közben esélytelen lõni, ha gránáton állsz halott vagy, uo-ban pedig épp úgy elfogy az "energiád" ha rohangálsz...

ilyeneket nem értem miért írsz, megszépültek az emlékeid vagy nem tudom, de ez egyszerûen nem igaz, igenis lehetett ugrás közben lõni, igenis volt olyan, hogy 1 egység maradt a HP-dból és pont a felrobbanó gránáton álltál...

bosco05
#221
Az a baj hogy jelenleg nincs alternatíva. Cod1 kihalt, más játék meg nem megy ladder szinten, csak ilyen szutykok...
Svenhassel
#220
Teljesen egyetértek, annyi kiegészítéssel, hogy szerintem aki élvezi a CoD2 stb.-t az ezt nem fogja, különben már rájött volna, hogy az egy teljesen komolytalan szutyok és otthagyta volna😊.

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

bosco05
#219
Talált süllyedt 😊 Cod1-be szerintem olyan 4000-5000 órám lehet, úgyhogy hidd el én is tudom mirõl beszélek 😊 Nem egy lanon jártam és nem is kettõn, de ez lényegtelen is. A nagy codos színvonalesés cod2-tõl kezdõdött, ahol norecoil hack sem kellett, hiszen gyárilag benne van... Cod1-ben ránt a fegyver szépen, tény, hogy nem annyira mint ro-ban, de ott is épp úgy meg kellett fogni. Ugrás közben esélytelen lõni, ha gránáton állsz halott vagy, uo-ban pedig épp úgy elfogy az "energiád" ha rohangálsz. Amit te írsz az igaz, csak nem a cod1-re és az uo-ra. Cod2-tõl kezdve teljesen egyetértek. Na meg azt se felejtsük el, hogy attól, hogy valaki "noob" játékkal játszik, attól függetlenül lehet hogy egy komolyabb játékban is tud alkotni. Láttam már ilyet is 😊 Szóval játék alapján én nem minõsítenék senkit.
me and a monkey
#218
Ment PM.

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

Desiderata
#217
adatlapomra kiraktam egy userlinet, ha valaki akarja felhasználhatja, vagy csinálhat jobbat is, várom a gémet 😊
me and a monkey
#216
A hivatalos fórum szerint 2 fontos bejelentés volt.

1, a beta - amit az év végéig akartak kiadni - átcsúszik 2011. elejére,
Problems with the matchmaking side of the game means the December beta is cancelled til early next year.

2, az RO2 hivatalos pályái un. C.Q.C. (Close Quarter Combat) pályák lesznek, vagyis zártak. Ilyen pl. Danzig, Stalingrad Kessel, stb...
Ez nem a méretét hanem a jellegét mutatja.
Mondjuk ez nem akkora gond mert biztos lesz hozzá kismillió custom map idõvel.

Aki meg szeretné hallgatni az interjút, annak az a file: ITT

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

lolSL
#215
http://bashandslash.com/index.php?option=com_content&task=view&id=985&Itemid=132

chat az egyik fejlesztõvel mindjárt

SötétBarom
#214
cod/cod:uo

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

#213
Kb. minden kodot felsoroltál tulajdonképpen kikrõl beszélsz?
Mellesleg az összes kodot nyomtam multiba nem kevés órám van bennük úgyhogy talán tudom mirõl beszélek.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#212
Ráadásul a stamina lecsökkenése mellett ugrás közben lõni sem lehet, ûgyhogy jól gondolja meg az ember mikor ugrál 😊
me and a monkey
#211
Done. Köszi Cifu.

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

#210
RO-nak az egyik hátránya, hogy kb térdmagasságban levõ akadályt csak megkerülni lehet, nem lehet akkorát ugrani (DH-ban már emgcsinálták, hogy a kerítést át lehet mászni)

btw, a legszembetûnõbb különbség azonban a gránát, cod-ban ugye akkor se haltál meg mindig ha pont melletted robbant, itt esélyed sincs még 3 méterre se

me and a monkey
#209
Nem így kértem, de már szóltam, hogy vegyék ki az utolsó linket hisz felesleges.

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

#208
Lehet ugrani, de az ilyen ugrás közben ledarálom a szembe jövõket az felejtõs. Egy-egy ugrásba drasztikusan zuhan a "kondiciód" ami az ugráshoz-futáshoz kell. Utána meg csak sétálni tudsz nagy lihegések közepette...

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.

#207
Ez jó. Az még a lényeg, hogy ha rohangálás közben, próbál az illetõ tunkolni akkor saját magát nagyobb eséllyel lõje le mint valaki mást. 😊

Ebbe a játékba ugye nem lehet ugrálni? (remélem)

bosco05
#206
Az igazi codosok nem nyomnak norecoil hacket, azt a csicskák nyomják. Az igazi pro codosok fél perc alatt megtanulják a játékot 😊 (Nem a cod2, meg cod4 meg cod6 meg cod 1324 játékosokra kell gondolni 😊 )
#205
Majd az igazi codosok benyomják a no recoil hack-et.Mert ahhoz nagyon értenek.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

#204
ha lenézel a földre látni a lábad FPS nézetbõl?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

lolSL
#203
szokjátok a recoilt codos barátaim <#eplus2>

#202
hogy lehet fél órára lekötni egy szõke nõt? egy papir mindkét oldalára ráirod, hogy forditsd 😊 ... hogy lehet lekötni a hülye fórumozókat ... 😄

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Fpocok
#201
Hadd legyen egy elmebeteg kérdésem: Miért van a banner alatt egy link, ami pontosan ide vezet? 😄

Parasite Eve 2, best game EVER!

bosco05
#200
pff xD ma már minden játék az, ezért is örülünk a HOSRO-nak 😊 BF virágzik, akár konzolos alap akár nem
SötétBarom
#199
Khtxbye.

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

lolSL
#198
bc2 nem bf, hanem vmi konzolos cucc

SötétBarom
#197
Global PC Statistics
Players at bfbcs:
2 135 339
Players online:
23 548
Servers:
6 180

😄SA?:_DS:_

&#647;x&#477;&#647;&#65279; &#654;&#623; o&#647;&#65279;&#65279; s&#305;&#613;&#647;&#65279;&#65279; p&#305;p&#65279; do&#633;p&#65279; ss&#592;q &#477;&#613;&#647;

bosco05
#196
BF halott? 😄 Faszig vannak bc2 szerverek, most jön ki a vietnam, dolgoznak a BF3-on, azért halottnak nem mondanám 😊
me and a monkey
#195
Tulajdonképpen már most is lehet háborúsdit játszani más csapatokkal.
Itt > Ro Ladder
Valamint a hivatalos magyar oldalon is vannak felhívások meccsekre, szívesen látnak/látunk mindenkit.
Pl. november 20.-i hír > ITT

http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com

lolSL
#194
de a BF már halott, azt mindenképp verniük kell még kis project létére is 😊 amúgy azért hasonlítja ahhoz mert így többen olvassák el a cikket mert codvanbenne.

bosco05
#193
Igen ezt én sem értem egyébként 😊 Na meg BO egy kalap ....
bosco05
#192
Csak egy dolgot remélek, lesz war mod és lehet cb-zni.
#191
Azt nem tudom miért a BO-hoz hasonlítja, mikor sokkal inkább a Battlefield az amivel érdemben össze lehetne ezt vetni...

Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.