Red Orchestra: Heroes of Stalingrad
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.
@sven: nem azt mondtam hogy lézerre bemérték a fegyvereket és pixelre azonos mintája a valóságnak 😄 . Valóban van egy két "buta" modell a játékban, de attól még ott pózoltak a fejlesztõk a Brecourt mezõkön eredeti fegyverekkel 😊
Ahogy elnézem a COD1-es Mauser modellt, nem sûrûn forgatták a kezükben a kedves fejlesztõk azt a fegyvert 😄 Vagy csak ki kellett adni gyorsan és összedobtak valamit...
Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.
"Cod1 mögött is volt kutatómunka, a készítõk ellátogattak több egykori helyszínre is és tanulmányozták a fegyvereket, de az alapelv az volt, hogy mindebbõl egy játszható "árkádabb" jellegû dolgot faragnak, ami szintén sikerült (nálam azóta 10/10). Vannak a cod1-nek hibái és nem is olyannak szánták mint ro-t, de azt gondolom, hogy a mai napig ez áll hozzá a legközelebb, még ha nem is hasonlítható teljesen össze a két játék."
Ezt is érdemes elolvasni ám 😊 Nem tartom HC gamenek, nem is az, nem is annak szánták, de nem is az árkád legalja 😊
én nem az ellenkezõjét állítottam annak amit te mondasz, hanem arra hívtam fel a szíves figyelmet, hogy ne misztifikáljuk túl a cod elsõ részeit se
Detroit valóban közelebb van Budapesthez, mint Chicago, csak az arányokkal legyünk tisztába, meg hogy melyik földrészen van...
bár magyar tábora nem volt nagy, vagy azért mert nem volt olyan egyszerû warezolni mint a codokat, vagy mert túl hc volt mint ez RO.
Arab money
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.
én ezt azzal egészíteném ki hogy nem gond ha nincs célpont, mert ugye a közös célért játszik az ember csapatban, COD1-ben is sokszor nem lõttem a másikra mert a rádió megszerzése volt a cél nem az esztelen öldöklés
viszont CS maradvány az amikor lelövik az embert és 5 percig bámulhatja a többiek játékát, ezt viszont utálom, remélem itt nem lesz
Hozzáteszem igaz ez nem körökre osztott játék de a mai világban nem nekünk 30-40 éves korosztálynak készítenek játékokat.És most egy felsorolás miért ilyen fosok a mai játékok.
-pistike nem szereti ha véletlenül 10-15 másodpercre célpont nélkül marad mert akkor már unalmas számára a játék
-azt is szereti ha néha istennek érezheti magát
-nem szereti ha gondolkodni kell egy játékban mert akkor már túl bonyolultá válik számára
-stb.
És a játékkészítõk ezt veszik figyelembe fõleg hogy már szinte minden játék konzolon kezdi és ez még jobban hozzájárul ahhoz hogy szinte már egy 4-5 éves gyerek szintjén kell játszani.
Bocsánat ha ezzel bárkit is megbántok.<#worship>#worship>
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
ugyanolyan akció játék volt az mindig is, csak nem volt teljesen lebutítva, mint a mostaniak, de attól még nem volt olyan kutató munka mögötte és megfelelni akarás a történelmnek, mint a ro-nál
...Cod1-ben ránt a fegyver szépen, tény, hogy nem annyira mint ro-ban, de ott is épp úgy meg kellett fogni. Ugrás közben esélytelen lõni, ha gránáton állsz halott vagy, uo-ban pedig épp úgy elfogy az "energiád" ha rohangálsz...
ilyeneket nem értem miért írsz, megszépültek az emlékeid vagy nem tudom, de ez egyszerûen nem igaz, igenis lehetett ugrás közben lõni, igenis volt olyan, hogy 1 egység maradt a HP-dból és pont a felrobbanó gránáton álltál...
Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.
1, a beta - amit az év végéig akartak kiadni - átcsúszik 2011. elejére,
Problems with the matchmaking side of the game means the December beta is cancelled til early next year.
2, az RO2 hivatalos pályái un. C.Q.C. (Close Quarter Combat) pályák lesznek, vagyis zártak. Ilyen pl. Danzig, Stalingrad Kessel, stb...
Ez nem a méretét hanem a jellegét mutatja.
Mondjuk ez nem akkora gond mert biztos lesz hozzá kismillió custom map idõvel.
Aki meg szeretné hallgatni az interjút, annak az a file: ITT
http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com
chat az egyik fejlesztõvel mindjárt
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Mellesleg az összes kodot nyomtam multiba nem kevés órám van bennük úgyhogy talán tudom mirõl beszélek.
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
btw, a legszembetûnõbb különbség azonban a gránát, cod-ban ugye akkor se haltál meg mindig ha pont melletted robbant, itt esélyed sincs még 3 méterre se
http://ibtportal.hu +++ http://www.redorchestra.hu http://www.antegotovina.com
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.
Ebbe a játékba ugye nem lehet ugrálni? (remélem)
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3
Parasite Eve 2, best game EVER!
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Players at bfbcs:
2 135 339
Players online:
23 548
Servers:
6 180
😄SA?:_DS:_
ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ
Aki tudja hogy nem tud semmit, az máris tud valamit.