Fallout: New Vegas

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

gfreak
#185
már láttam korábban az elsõ videót (talán még az F3 topikjában? 😉 ), a várost most néztem meg...a címet tuti megváltoztatnám, mert elég erõsen Bkat filmcímre (vagy vmi gagyi budgetjátékra) hajaz 😄DD

sztorival mi a szitu?

Racism is a weapon of mass destruction!

#184
Koszi😊
Szoktam kiszedni modelleket jatekokbol, nezegetni, gyakorolni stb. a 3Dx rippert hasznalom. Van hozza max plugin. Egyebkent ott szembesultem vele, hogy a fallout 3 milyen kurvnagy polygonszammal megy.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

#182
En ezt a cimet veglegesen szannam. Nem ok?

Ez nekem tenyleg hobbi (informtikus vagyok 12 eve, de mas szakteruleten)
Persze ha egyszer lenne belole valami az jo lenne.
Meg annyit mentsegul hogy ezek regi videok, az ujabb verzio mar dx9 alapu.
Az elozo postot csak azert irtam be, mert bantott a #176-os bejegyzes, mintha egy hulyegyerek lennek pedig csak a velemenyemet irtam le.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

#181
Ezzel csak szembemész a trendekkel, cryengine, unreal3.5, már mindenkinek hozzáférhetõek.

gfreak
#180
ugye az a Kill or Be Killed csak a munkacím? 😄

Racism is a weapon of mass destruction!

#179
Egyedul irom az engine-emet (nem dicsekves) de tenyleg konyitok hozza valamit.

http://www.youtube.com/user/jk855xxp#p/u/6/aWhkDUGPhs4
http://www.youtube.com/user/jk855xxp#p/u/0/zOGn_g3G-fs

Meglepodnel ha beleneznel a quake 1 es a quake 3 engine forraskodjaban, mennyire hasonlo pedig van koztuk jo par ev. Persze a q3 is mar jo regi.

Egy jateknal sokkal nagyobb ido es munka a grafikai tartalom elkeszitese. Modellek, animaciok, texturak stb. Ha lenne mellettem egy gyors es profi grafikus, (2D, 3D) egy jo animator vagy inkabb egy mocap studio, koderkent egyedul tudnam az engine-t, a tool-okat es a jatekmenetet (script stb) csinalni. Igy hogy a grafikat is en csinalom tenyleg nehez, megmarad hobbiszinten.
Ha akarod belinkel par F3 modot is amit csinaltam, kb 10.000 toltottek mar le a nexusrol.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

#178
Szerinted egy enginet hány ember ír? Ha egyedül írná hány évbe tellne? Segítek, többen is legalább 3 év. Manapság már inkább 5. Hányban jött ki az oblivion? Tehát hányban fejlesztették ezt a királyság enginet?

Ötletem van éppen, Fallout3hoz leginkább beavis &butthead mod illene , már ha a 3ból, és az ott lefektetett "élménybõl" , "értékekbõl" indulunk ki.

#177
Te hany 3d engine-t irtal? Vagy legalabb mod-ot a Fallouthoz?

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

#176
: )))))) óriási.

Néha megállhatnál picit a bukfencezésben.

#175
Szerintem ez az engine meg a mai napig is merfoldekkel a tobbiek elott jar. Egy jo engine egyik legfontosabb ismerve a modolhatosag, ez mutatja a rugalmassagat. Probalj meg egy modot csinalni a Dragon agehez (ami kib..szottul elmaradott engine) vagy az assassin's creed 2-hoz.(ami egyebkent kurvajo kis engine)
A Gamebryo gyonyoruen kezeli a nagy tereket, nagyon magas polygon szamommal es nagyfelbontasu texturakkal gyonyoruen renderel. Jol dolgozik alatta fizikai engine is, a speed tree is. A dragon age-ben egyaltalan nincs fizika. Nem durva?
Az hogy a modellek meg az egyeb grafikai elemek hogy neznek ki, semmi koze az engine-hez.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

#174
Ennyire képes a Gamebyro, talán a Fallout 4-re lecserélik majd, elvégre Bethesdánál van a Rage, lehet a 4 alá majd azt pakolnak. Egyébként a Gamebyroval kapcsolatban, még anno Oblivion idején elismerték a készítõk, hogy egy nagy buggos kaki ez a motor, ezért nem értem, hogy a Fallout 3-hoz miért ezt a vackot használták fel? <#levele>

RoyalPredator
#173
Az nem számít ölésnek, ha Uncorious-ba tolom a csírákat?
Hát igen, sokkal inkább fel lehetne turbózni a grafikát, mert nem elégséges, hiába a nagy textúra méret. Fõleg a térképet lehetne igényesebben megoldani, hogy indokoltan ne mehessek be valahova, vagy ne lebegjen semmi, stb stb.

Dehát modokkal úgyis szép lessz, mint most fallout 3, csakhát nem gyárilag kapjuk.

Mit tudtok, lesznek benne értelmes fegyverek is, vagy megint a kbszott lézercuccokkal lesz tele és szervópáncél nélkül megdögölhetünk?

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

Prince23
#172
Új képek

A felsõk sztem eléggé újak, legalábbis én még nem láttam õket

gfreak
#171
nemnem, tényleg ígértek..én is úgy emlékszem...vagy az tényleg kamu lett volna?

Racism is a weapon of mass destruction!

Dead
#170
Csak én emlékszem úgy, hogy ígértek jármûveket is?
mert most nézegettem régebbi híreket, de nem találok ilyen infót. Lehet csak szerettem volna. <#pardon1>

#169
A New Vegasban nem a grafikára mentek, hanem a dialógusokat, a történetet fejlesztették, hogy visszaállítsák a régi Fallout hangulatot amit annyira hiányoltak a kemény magos rajongók. Hogy hogy sikerült majd meglátjuk õsszel. <#hawaii>

#168
Ez azt hiszem a besorolás miatt van, ha lenne benne szex, meg gyerekgyilkosság, bizonyára "csak felnõtteknek" besorolást kapna, az pedig kevesebb hasznot hozna. Bár az elsõ két részben simán meglehetett ölni minden gyerköcöt.<#violent>

#167
Nehezen hinném , hogy Littlelamp-ban bárkit is kiirtottál volna, alapból nem lehet egy gyereket se megölni, max te egy modot használtál hozzá.

#166
Renezesre meg mindig ugy nez ki mint egy Fallout 3 dlc. Ez nem baj , akarhany dlc-t vegigjatszanek de azert a folyatasokat jobban fel szoktak ujitani grafikailag is. Bar most hogy belegondolok van ellenpelda is eleg.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

RoyalPredator
#165
Fallout 3ban lazán kiírtottam Little Lamplightot.
Vagy hogy érted?

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

Dead
#164
Ezt a nem lehet gyerekeket ölni részt nem értem. Más játékban lehet itt meg nem? Most nem az, hogy arra vágyom, hogy szétdaraboljak egy kisgyereket, de azért az élethûség kedvéért lehetne. Sokkal rosszabb mikor lövöd és nem történik semmi.

#163
Most hirtelenjében annyi cikk jelent meg. Nem gyõzöm átnyálazni. Nah amit eddig olvastam:
Két gecko faj lesz mint a második részben: Sima és Tûz Geckok( érdemes lesz messzirõl lekapni õket mert közelrõl tûzet okádnak ránk)
Ahogy régebben is írtam, ha rá lõsz az ellenfeledre és az életerõ kijelzõje mellet megjelenik egy vörös pajzs ikon akkor célszerû lesz páncéltörõ fegyvere váltanod.
Ha jól olvastam minden közelharci fegyverhez spéci animációkat kapsz + különlegese képességeket, pl egy golfütõ használatakor spéci golfozó animációval kenned szét az ellent.
A brahminok mellé kapunk egy újabb mutáns házi állatot: Big Horners (Nagy szarvúak?), mutáns kosok, és elégé ellenségesek lesznek.
A Bevezetõ nem olyan hosszú lesz mint a háromban, kikaparnak a sírból - a doki felgyógyít - megkapod a PipBoy-t - beállítod a tulajdonságaidat, képzettségeidet - és irány a psuztaság.
New Vegasban két nagy frakció fog egymásnak esni: az NCR és a Ceasar Legion, bármelyikük oldalára is állsz a másik ellenségként fog kezelni.
Az Acél Testvériségnek nem sok szerep fog jutni, hozzák majd az elsõ két részben megismert formájukat: technológiákat fognak gyûjtögetni, nem fognak szupermutánsokkal, enklávésokkal bajlódni.
Nem lesznek vezethetõ jármûvek a New Vegasban.
A gyerekeket továbbra sem lehet majd megölni, de nem lesznek olyan idegesítõek mint a háromban.
A játékban szereplõ fegyverek:
Fegyverek és kiegészítõik
Egyes fegyverek sokkal hatékonyabbak lesznek ha nem fejre, hanem lábra lövünk.
A szupermutánsokból is két fajta lesz: Nightkinek az elsõ részbõl megismert Mester elit, intelligens katonái, és a második részben a Katonai bázisról kijutott 2. generációs szupermutánsok akik gyengébbek és ostobábbak a Nightkineknél.

RoyalPredator
#162
Igazából VATS nélkül eszméletlen undorító lövöldözni közeltávon, a karakterek felgyorsított mozgása miatt, ami totális szánalmat vív ki.
VATS meg nem valami izgalmas, de legalább látványos. Egy darabig.

Viszont remélem, hogy nem kényszerülök rá a szervópáncél viseletére, és hordhatok majd valami túlélõsebbet, valamit, a mostani világból.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

#161
Halleluja testvéreim! Visszatér az elõzõ részek sebzésrendszere. Többé nem leszel képes egy sima 10mm-es SMG-vel kicsinálni egy szuper mutánst vagy egy szervópáncélos katonát. Ha jól olvastam a cikket akkor a páncélzatnak komoly szerep jut majd, amikor rálõsz/rádlõnek megjelenik majd egy kis vörös pajzs az életerõd/életereje mellet, ami azt fogja jelenteni, hogy a páncélzatod/páncélzata felfogta a sebzés nagyrészét és a támadása/támadásod hatástalan volt. Olyan lesz mint a Mass Effect 2-ben, váltogatnod kell majd a páncéltörõ/sima fegyverek közt. Ha ez tényleg igaz lesz akkor visszatér majd a taktikusabb harc, nem lesz többé agyaggalamb vadászat. <#gun>

#160
Még az a jó, hogy ugyan azt a motort használja, így legalább nem kell majd az új szerkesztõt is kiismerni.<#idiota>
Még mindig rengeteg újdonságot tartogat a mostani szerkesztõ, és biztos, hogy az Obsidián is épít be majd új funkciókat. Remélem a Nevadai sivatag könnyen kezelhetõbb, alakíthatóbb lesz mint a Betonpuszta.

xblades
#159
"Hát, Modolni fogjuk, lehet..."

Biztos, hisz a háromnak is az alap vonzata a könnyû modolhatóság.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

RoyalPredator
#158
Hát, engem igencsak felhúz, hogy a lézeres minigunnal ledarál az a szardarab, és egy órákig gyüjtögetett muníciókészlettel tudom õket kiiktatni. Mondjuk én FWE-vel tolom, de anno nyersen is utáltam ezt.

Karakter kinézetet igazán megcsinálhatnák, ne utólag kelljen modolni.

Sajnos a képek alapján nagyon béna, legalábbis sokkal durvább terep kellene, meg nem ennyire egyszerû cuccok, stb, meg mai modern szarokat is kérdemes lenne, csak M4es karabélyból kiindulva is.

Hát, Modolni fogjuk, lehet...

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

xblades
#157
Amint a képeket nézem teljesen ugyan az a motor fut alatta mint a háromban, azért remélem néhány változtatást eszközölnek hogy ne a három klónja legyen hanem teljesen egyedi játék. Ja és több arc forma a játékban is jó lenne, igaz hogy nem egy Witcher de itt sincs sokkal több változatosság.
A szuper mutánsok fegyverzete tényleg nem reális a régiekben gránátos, rakétavetõs, M2 és hasonló nehézfegyverekkel voltak felszerelve.
Szerintem a háromban az egy társad lehet egyszerre veled miatt butították le az ellenfeleket, mert a Ghoul-nál sem nagyon van fegyver csak agyatlan zombik.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#156
Ha jól láttam egy régebbi képen, az erõ ismét hatással lesz a nehéz fegyverzetek kezelésére. Elég kiábrándító volt a háromban, hogy még 1-es erõvel is használhattuk a rakétavetõket, gépágyúkat, lángszórókat.

#155
Pár újabb kép New Vegas
A robotok kissé furán néznek ki, azt hittem csak az a robot fog majd így kinézni aki majd kihúz minket a gödörbõl.
A másik, miért van az, hogy minden szuper mutánst primitív fegyverekkel ábrázolnak? A szuper mutánsok nem arról híresek, hogy kannibál õsemberek, hanem arról, hogy félelmetes harcosok, akik komoly fegyverzettel rendelkeznek. Az egyben, a kettõben, és a Tacticsban is, komolyan megizzasztottak, a háromban csak céltáblák voltak ratyi fegyverekkel. Remélem a New Vegasban ismét kihívást fognak jelenteni. <#violent>

RoyalPredator
#154
Hehhhehheeeee HH!!

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

Prince23
#153
Nemá, lesz benne rasszizmus?

akkor támadok én is:

A Fehér Háta mikor fogják már feketére festeni? 😄D

#152
Gondolom olyanokra gondol, hogy valakinek azt mondod, hogy rühelled a ghoulokat, akkor a ghoulok nem igazán fognak szeretni.

RoyalPredator
#151
Itt az egyetlen kérdéses szó a "mindenre."
Mert persze ha mondjuk elküldök egy srácot, hogy azapját megették a hangyák, beszoptad, hahaha, hol a nyalókád elveszem!- akkor nem kapok áremelést Moiránál, mert a csaj bio és humiizé.

Tehát akkor mi mindenre hatnak ki a mondataink?
Csak a küldetésre, ill fõ storyra, akkor meg "hazugság" az egész.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

#150
"Minden egyes cselekedetünk és mondatunk kihatással lesz mindenre."

Teljesen hihetõ, nyilvánvalóan nem marketingesek irták. 😊

Amúgy ha hozza már azt amit az F3, nálam bejövõs. Nekem tetszett az F3 nagyon.

xblades
#149
Hát a kérdés mi marad meg az ígéretekbõl a játék kiadására.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

RoyalPredator
#148
Ebbõl a pár új infóból sok reménykedést merítettem ismét =)

Amúgy láttam a képen az M4est, igazán belerakhatnának egy normális AK-t is, meg rendes tuningot, mert egy lényeges elem az efféle világban.

És külön örülünk, hogy nem a baszott világot kell megmenteni, hanem csak a saját bajunkal törõdni. Persze tudjuk, hogy a végén v megöljük a merénylõt, vagy nem, és ez a multi-endinget befojásolja.

Minden cselekedetünk kihat a világra? Reput kapunk, vagy vesztünk?
Zsír. De remélem nem lesz ránkerõltetve a beszélgetés, mint F3ban, akármit mondhatsz de ugyanaz lesz kb a végkifejlet.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

xblades
#147
Újabb info áradat New Vegas-ból:

* A dinamit lesz az egyik elsõ fegyver, amibe belebotlunk majd.
* Az Obsidian sokkal nagyobb hangsúlyt fektetett a történetre, mint azt a Bethesda tette a Fallout 3 esetében.

* A VATS-ban most már minden fegyvernek lesz egy speciális támadása.
* A fegyverek módosíthatók, az egyik ilyen módosítás hatására például lecsökken az idõ, ami a golyószórónak kell ahhoz, hogy bepörögjön.

* Minden egyes képességünk befolyásolhatja majd a beszélgetéseinket.
* Egy úgynevezett Command/Companion Wheel cucc segítségével utasításokat adhatunk majd a csapattársaknak. Ennek a végleges formája még nincs eldöntve/pontosítva.

* A Nightkin-ek visszatérnek és álcázni tudják magukat.
* A Hoover-gát egyben van és áramot termel.
* Az elektromosság egyébként az egyik fõ eleme lesz a játéknak.
* Három frakció várható, az NCR, a Caesar's Legion, és ugyan még nincs megerõsítve, de valószínûleg a Brotherhood of Steel.

* A Helios One elnevezésû torony egy bolygókörüli pályán keringõ lézert vezérel.

* Ehhez a lézerhez lehet majd szerezni egy hordozható vezérlõt, így bárhol, bármikor bevethetõ lesz.

* Minden egyes cselekedetünk és mondatunk kihatással lesz mindenre.
* A New Vegas több ending-gel is rendelkezni fog, szóval nem a sablonos magányos férfi/nõ megmenti a világot dologra kell számítani.

* A játék fõ célja az lesz, hogy kiderítsük ki akart minket megölni és miért.
* Az egyik új fegyver, az "All-American" egy gyorstüzelõ mesterlövészpuska.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

RoyalPredator
#146
Hát, én speciel annak örülnék, ha mondjuk FPS nézetben rendesen lehetne lõni az irányzékkal, 3rd viewben pedig szokásos mód tökéletes.

Csak ne legyneek ilyen gyorsak az ellenfelek, meg bugosak, mert vatsn élkül eléggé nagy pazarlás kiállni pl raiderek ellen. Most épp ghoulos zombigyaloglós modokkal megyek F3ban, Resident Evil style, sivatagi áttextúrázásban, bár a rucijaim nem épp a legjobbak, se a fegyvereim.
Valahogy nem találja õket telibe... Kénevmi zombis ghoul áttextúrázás:S

Na szóval ha meg nem totál romos lesz a város, akkor legyen benne élet, mert pár császkáló NPC ugyanazzal a hülyeségével számomra igencsak szánalmas.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

SZilaJMaGGoT
#145
+az obsidian azért inkább tisztában van az rpg fogalmával... 😄

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

RoyalPredator
#144
Na, hát akkor még sincs nagy gáz. Jó lesz, reméljük.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

Shiwo
#143
nem

az F3-mat a Bethesda készítette, miután megszerezte a fallout jogait.. megcsinálták a 3. részt, majd odaadták a grafikus engine-t az obsidiannak, hogy õk is készíthessenek egy falloutot...ez részben nemes gesztus, részben gondolom reklám, hogy õk milyen faca gyerekek..azért az obsidiannak, mert ott sok olyan egyén dolgozik, akik részt vettek a fallout 1 v 2 készítésében

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

RoyalPredator
#142
Tehát ugyan azok, mint az F3at, nem?

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

xblades
#141
Nem, az Obsidian csinálja a Bethesda égisze alatt.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#140
Én úgy tudom nem csinálnak új enginet, tehát igen.
Nem hiszem hogy 1 év alatt tudnának vmi szignifikánsan újat csinálni... 😊

koschwarz
#139
remélem nem kérdezek nagy baromságot, de ez ugyanúgy fps nézetû lesz mint a fallout3?

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

RoyalPredator
#138
Most miért, kik csinálják ezt?
Nem Bathesda? Vagy én már nem is értem...

Lényeg, hogy más lesz, de hasonlóan morbid humorral teli, mint az F3. Cikkek szerint.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

Dead
#137
ZAvvi szerint október 29. a megjelenés.

xblades
#136
Hát remélem nem fog csúszni bár ha ez a minõség javulást okozza akkor ok.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...