Fallout: New Vegas

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#335
Mit is rontottak el? Én tévedek vagy még senki nem tudott játszani ezzel a játékkal? Vagy te már tudod, hogy milyen lesz ez, egy két kósza fejlesztõk által elkottyintott információból?

Komolyan de szeretem az olyanokat, akik láttatlanban (még nagyon mozgóképet se láttunk: csak nyamvadt 1 percet) lefikáznak mindent.

Ki kell várni a megjelenést, ki kell próbálni, véleményt kell alkotni, addig meg bármi lehet! Lehet jó, lehet rossz, ennyi erõvel és negatív beállítottsággal akár azt is lehet feltételezni, hogy a DVD lemeze felrobban a kezedben vagy antraxot bocsát ki kibontás után.

Komolyan nem értem az ilyen embereket, legalább kifejtené, hogy mi a baja.

Pl. abba amit Hotomi írt mi a rossz?

- Átdolgozzák szupermutánsokat juhéjj, úgyis eléggé egysíkú volt az F3-ban (mind ugyanúgy nézett ki, pixelrõl, pixelre)

- 2 szintenként lesz 1 perk (legalább nem lesz olyan könnyebb a játék, hogy 30-as szintén már halomra öltél mindenkit, aki nem sz. overlord, vagy ghoul reaver)

- Új lény... hát ennek csak örülni lehet, nem volt olyan "hûde bazisok" lény változatosság az alap játékban

- magasabb karizma támadási bónusz-- egy jó "vezetõ" tudja motiválni a katonáit és azok akkor keményebben küzdenek, ilyen van a valóságban is.

- Több lõszerfajta (nagy háború elõtt is volt biztosan, akkor miért ne maradt volna ebbõl utána is, hamár a fegyverek egy része megmaradt)

Én nem látok ezekben olyan "húúúdenagy" problémát.

Épphogy az eddig infók alapján lesz több lehetõségünk, több dolgot beleraknak. Szerintem jó lesz, de elítélni kipróbálás (igen kipróbálás, nem videó, nem leírás, nem egyéb forrás, nem más véleménye, a legjobban akkor tudod meg, hogy tetszik-e ha kipróbálod) elõtt badarság.

Egyébként van Fast travel, akkor miért is kell az a jármû? Ha meg nem felel meg ne használd! Tehén egy pöppet lassú lenne, mire eljutnál A-ból B-be, addig kihullna a hajad, annál már a gyaloglás is gyorsabb. A többi állat meg meg akar zabálni, szóval nehéz lenne õket háziasítani. Szerintem nem kell ide mount!


Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#334
most komolyan, ezek direkt elrontanak mindent?

How much can you take,before you snap?

#333
Ez még kimaradt:
- Több lõszer fajta lesz azon belül is lesz majd sima és páncéltörõ, mikrófúziós cellákból is két féle lesz: sima, és túltöltött, az utóbbi nagyobb fegyver sebzést ad, de gyorsabban tönkremegy a fegyver a használatától.

#332
Némi új infó:
- Minden 2. szinten kapunk majd perkeket.
- Új lény Cazadores Mutáns Tarantulavadász darázs, bár könnyû megölni a mérge halálos.
- A magasabb karizma nagyobb Támadási bónuszt ad majd a társainknak.
- A szupermutánsok is átdolgozásra kerültek, új modelt, új animációkat, és texturákat kaptak. ( A videóban látottak csak "Placeholderek" vázlatok voltak)

SZilaJMaGGoT
#331
Rage nem szerepjáték lesz. Igaz FPS-hez képest elég összetett lesz, de nem lesz rpg... :D

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

RoyalPredator
#330
De ha egyszer már beleraktak egy viszonylag mûködõ lovat. Ebbe a motorba. Akkor miért nem akarnak jármûvet belerakni? Mert van modell is, csak azok abszolút roncsok. Rage pl ezért is fogja vinni a pálmát, mert van benne járgány, és sok custom lehetõség.

És azért ez hozzájárul a játékhoz, fõleg egy túlélõjátékban, ami nerm a városban játszódik, fõleg egy nevadában, ahol elvileg minden sík, és nem vmi értelmes gyalogolni mérföldeket.
Ha már vannak utak, miért ne mehetnénk rajtuk?
F3hoz van 1 motoros mod, de az szappandoboz style, erõs 1pontos ragdollal :D Jó sokan is szeretik, csakhát hoki ahogy kinéz.

「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.

Dead
#329
Felpattanunk a kétfejû tehénre lasszóval a kézben!

#328
Csak egy motor, mivel egy sikban vannak a kerekek, nem olyan komikus, mint mikor egy kocsi billeg ossze-vissza, nehany oda tevedt sziklan.. Inkabb maradjunk a porban gyalogolva.. Meg abban se vagyok biztos, hogy az obli motorja kezelni tudna ezt, mert ott se voltak 4 kereku jarmuvek.. Viszont ami kulonosebb gond nelkul megoldhato lenne, hogy berakjanak valami mutans lovat, vagy orrszarvut, vagy valami egyebet, amin pacigolni lehet..

SZilaJMaGGoT
#327
Hát azért... Ha normális kerekekre számolt fizikát akarsz akkor már mind1, hogy motort vagy autót raknak bele ugyanolyan macerás, ha szappandoboz fizikát akarsz az ugyanúgy megvalósítható mind motorra, autóra, motorcsónakra stb... :/

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#326
Egy motort meg nem lenne tul bonyolult belerakni.. Egy 4 kereku jargany, azert mar mas fizikat, grafikai megvalositast, es a terep mas tervezeset kivanna.. Ha kulso, ha belso nezetu is lenne egy kocsi, az azert eleg erdekessen tudna bukdacsolni, ha csak ugy belerittyentenek.. Szerintem elvagyunk nelkule, inkabb foglalkozzanak a tartalommal.. Jo kuldetesek, stb.. Jobban jarunk vele...

RoyalPredator
#325
* egyáltalán nem megoldhatATLAN

「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.

RoyalPredator
#324
Nem bonyolultabb.
Animáció és config ami más.
Ugye nem egy ló futkosik, hanem fforog a kerék, ennyi.
Meg gyorsabb, máshogy kanyarodik.

Egyáltalán nem megoldható, sõt, csak valamiért nem hajlandóak belerakni, pedig rettenetesen sokat jelentene.
Azt nem értem, miért nem kapcsolnak idõben.
Nagyon jól tudják, hogy ami a játékosoknak fontos volt F3ban, az a karakterek customizálása, saját kis birodalom kialakítása, fegyverarzenálok, stb. Ehez mérten már sikerült összedobniuk tuningolható fegyverekbõl egy párat, de még mindíg szegényes.
Most ezt miért nem tudják megcsinálni ruhákka?

Hát mert kurva lusták, és rábízzák ezt a modderekre, akik meg csak azt csinálják meg, amit õk akarnak, ergó vagy nem talál az ember magának moddert, vagy leszarják amit akar, maga meg nemfeltétlen fog tudni modolni, modellezni, stb.

「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.

#323
Hat alapvetoen hatasallatok lehetnenek, mivel az obliban lehetett lovagolni.. Szoval erre berakhattak volna valami mutans izet, es valoszinuleg erre az alapra, valami motoros verziot is ra lehetne huzni.. 4 kereku jarmuvek, az mar bonyolultabb lenne..

RoyalPredator
#322
Sok kibszott hangya a sammi közepén:D
Nevadában mit vársz?:D

Nemigaz h nem lehet felturbózni a játékot annyira, h legyenek jármûvek, meg rendes szociációk...

Inkább marad a magamfajta álmodozóknak a RAGE :(

「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.

Dead
#321
Mármint melyik? <#vigyor3>

RoyalPredator
#320
peeedig ez lesz.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

Dead
#319
Remélem ebben lesz motiváció bejárni a térképet. Mindenhova egy-két kveszt azt már le is tud kötni. Nem az, hogy csomó minden a semmi közepén a semmiért pár hangyával.

RoyalPredator
#318
Maxra húzva se volt bugtalan.
Volt, h ment a zene, aztán semmi se volt, pedig az érzékeim 10esek voltak. Meg h elõttem volt, ás úgy se látta a radar.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

#317
Milyen látótávolságot alkalmazol? Lehet az a probléma!
Én olyankor már látom, (meg térképen/iránytûn is mutatja, hogy valami jön) amikor beindul a zene.

Nekem a lövéssel nem volt problémám, általában, ha addig míg odaért nem tudtam kinyírni (ami nem valószínû), akkor hátrálva aprítottam vagy gránát esetleg aknát alkalmaztam. VATS-ot meg nagyon ritkán alkalmaztam, túl könnyû úgy a játék, egyébként így se nehéz.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#316
Biztos jo lesz, varom mar de jobban ereznem magam ha DLC-kent adnak. Ez teljesen az alapjatekra epul. Kis tulzassal ennyi ujitas a Point LookOutban is volt. De azert johet.)

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

RoyalPredator
#315
De annyira béna modok vannak h beszarás.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

xblades
#314
De legalább lehet majd mod-ni.<#vigyor>

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

RoyalPredator
#313
Hát, a HUD engem speciel nemzavar, mert egy jó kis hud az, de a pipboyt tényleg lecserélhették volna vmi használhatóbbra. Nembaj, majd egy Mod.

A karakterek még mindig ugyanolyanok, de ez engem nem zavar, ameddig nem azt látom, hogy gyakorlatilag klónpofákkal találkozok. Nembaj, majd egy Mod.

A terepelemek, amiket eddig mutattak, nem vmi látványosak, de ami rosszabb, hogy nagyon kevesek. Nembaj, majd egy Mod.

És folytathatnám ezeket a sorokat.
És és azthiszem ezzel sok mindent elárultam:)

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

Dead
#312
Ránézésre hasonló, de már sok újdonság feltûnt benne azért.
Ötletes, hogy a S.P.E.C.I.A.L. skilleknek minden szintnek külön neve van.
Mintha a lövöldözés is jobban mûködne, bár ezt ennyibõl azért még nem lehet megállapítani.
Viszont jól látható az ostoba mutáns <-> okos mutáns is. Egyik acélbeton szerkezettel támad, másik álcázó berendezésben és egy hatalmas fegyvernek készült karddal csapkod minket.
Az arcok továbbra se tükröznek sok érzelmet sajnos. <#pardon1>
A Pipboyunk kinézetébõl ítélve megint nem lesz használható térképünk.
A kutya meg aranyos. <#gonosz1>

RoyalPredator
#311
Gyerekek, így lehet eladni vmit többször...

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

#310
Ahhoz nagy, es nem kell hozza a sima F3, illetve nemi valtozasokat is eszkozoltek... Pl. a Crysis, meg a Crysis Warhead is szinte ugyan az, de megis mas-mas jatek...

#309
és ezt képesek eladni új játékként?
régen az ilyeneket kiegészítésnek hívták...

How much can you take,before you snap?

sherlock1
#308
Basszus ekkora lusta barmokat, legalább a HUD-ot lecserélhették volna...

http://youtu.be/4v8qae11_-M

RoyalPredator
#307
Hmmm lehet aprítani a baszott mutánsokat :P

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

Prince23
#306
RoyalPredator
#305
De úgy, hogy meg se lát!
Beindul a fight zene, várok....várok... ja hogy onnan jön a radscorpion, de a modelljét még meg se meri jeleníteni a játék...

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

#304
VATS nelkuli lovoldozes.. Nekem az az erzesem, hogy ott direktbe rontottak a dolgokon, hogy eroltesek a VATS hasznalatot... Akar hogy is agyalok, emlekeim szerint az Obliban ijaszkodni pontosabban lehetett, meg varazslatokkal lovoldozni, mint a Faloutban neha mesterlovesz puskaval loni.. Mondjuk alapvetoen ez a motor nem lovoldozos jatekhoz keszult, ez is benne lehet..

#303
Hát ha valóságban gondolkodunk, akkor a radscorpion biztos nem találna olyan sok kaját (meghát nagy darab jószág az sok kell neki), ezért szerintem ez nem hiba, rádsprintel mert kajás ennyi.

Raiderek meg azért támadnak mindig, mert hát eleve vérengzõek (lásd felfüggesztett kampóról logó emberek), ebbõl fakadóan aki ilyet csinál az nem teljesen normális, harmadrészt fullra be vannak kábszerezve, meg be vannak rúgva. E három kombinációjából kifolyólag én abszólút nem csodálkozom, hogy még a szupermutánsokba is belekötnek kisbicskával a kezükben is.

Amit én igazán nehezményeztem a Fallout 3-ban az az, hogy voltak frakciók, de igazából nem voltak. Kellett volna olyan lehetõség, hogy tudj hozzájuk csatlakozni és emelkedni a ranglétrán, mint pl. oblivionban, de úgy hogy ezen emelkedésnek legyen elõnye, meg látszatja.

Ha negatív a karmád csatlakozhatsz a raiderekhez, vagy adott esetben akár az enclave-hez ha pozitív akkor lehetsz tagja a Bos-nak. Körülbelül, mint az oblivionban, ahol több frakcióhoz is csatlakozhattál, na nem aszt mondom, hogy egyszerre enclave és raider, hanem csak 1. Legyenek feladaid, amit azért kapsz, hogy fentebblépj a létrán, ha jól teljesíted, valamint állandóan választható feladatok (pl.: raidereknél: hozzol rabszolgát pénzt kapsz, vagy szerezz kaját, lõszert ilyesmi, ha megölsz egy ismertebb pozitív karmájút, vagy ellenséges csapattagot, akkor elismerés esetleg lóvét kapsz. Bosnál: õrjáratozz x területen, ott vagy történik valami vagy nem, de mindenképp kapsz pénzt, szupermutáns helyõrségek kipucolása csapatosan vagy egyedül ilyesmi. Enlave-nél: kicsit árnyaltabb küldetések, infó szerzés Bos-ról vagy mittudomén.

Aztán ott vannak a regulatorok: van 1 fõhadiszállás oszt szevasz, egy darabot nemlátsz a wastelanden, csak ha negatív karmád van.

Különbözõ kiemeltebb ellenséges bossok jelenlétét nagyon hiányoltam.

Valamint még ami isszonyat nagy hiba a szememben az a unique fegyverek:
Hát könyörgöm nem lehetett volna egy kis plussz optikai tuningot dobni arra a nyavalyás különleges fegyverekre, csupán a lincoln ismétlõ kapott egyedi kinézetet, a többire miért nem tudtak rányomni valami különlegeset, hogy ne totál úgy nézzenek ki, mint a többi 2500 smg.

Nekem a Vats nélküli lövöldözéssel nem volt különösebb bajom.

Szóval ha ezen fentebbi dolgokat javítják (Cesar legionban lehetne így csatlakozni), akkor én már elégedett lennék.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

RoyalPredator
#302
Én egyedül a motor miatt vagyok szkeptikus, meg mert nagyon felhúzza az agyamat, amikor teljesen logikátlanul viselkednek az NPCk, pl a látóhatárnál megjelenik egy radscorpion, és rádsprintel mint az állat, meg hogy a karakterek is össze vissza mennek, VATS nélkül lövöldözést erõsen szánamasnak érzem, és ingerlõnek..

Én hiszek abban, h a Nev Vegas sokkal jobb lesz, csak az alapvetõ bénaságait javítsák ugyan ki.

Amúgy most épp 2õt álmodtam az éjszaka. Elõször New Vegasban voltam, de már nemigazán emlékszem, mit is csináltam, csak pár képre, a mostani kaszinókról, ahogy belepte õket a homok, ahogy élnének ott az emberek.
Azután én voltam a Vörös Báró, és repkedtem a fûnyíró hangú géppel :D

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

#301
Cáfolnám az állításokat: nem villan be semmi a játéktérbe, ahova zoomolsz a fegyverrel azt fogod látni közelebbrõl. AI meg úgy észrevesz mint a pinty ha nem settenkedsz és/vagy nem olyan ruha van rajtad, ami nem nagyon vagy csak csekély mértékben ad ki hangot.

Sztem az AI-val Alpha protocolban sok baj nincs, játékmotor kicsit fura, de szerintem megfelelõ, inkább elavultnak mondanám (2-3 éve készült)

New Vegasban a motorral nem lesz gond, amúgy meg történet, párbeszéd, döntések és hatások terén az Alpha protocol akkorát tett az asztalra, mint sok több milliós költségvetésû játék nem.

Ha ebbõl indulunk ki, akkor Obsidian New Vegasban az F3-ban debutált szerintem jó harcrendszert kicsit tovább csiszolja és sztori, interakció, párbeszédek tekintetében még rátesz egy jó nagy lapáttal a hangulatra.

Ezek az én elõérzeteim a játékkal kapcsolatban ,ezért is (nem szoktam ám sûrûn ilyet csinálni) terveztem be, hogy az elsõ értékelések (preview-k) megismerése után már veszem is meg a játékot.

Egy Obsidianos fejlesztõ nemrégiben kibukott és elmondta, hogy az Alpha protocol fejlesztése alatt igen nagy fejetlenség volt a fejlesztõcsapaton belül, ellenben a New Vegas teamje nagyon összefogottan, tudatosan és összeszededten végzi a fejlesztést és szerinte az a projekt nagyon jól és nagyon jó irányba halad.

Royal: Fallout 3-at Bethesda készítette, ugyanúgy, mint obliviont. Érdekes módon mindkettõnél ugyanazok a kifagyások voltak jellemzõek.
Ezt az Obsidian készíti, ha legutóbbi projektjükbõl indulunk ki (Alpha protocol) igencsak stabil játék lesz (nálam egyszersem fagyot, ugyan kilépéskor néha hibával lépett ki, dehát az kit érdekel).

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

RoyalPredator
#300
De ezt miééééért nem javítják ki. Ez egy kritikus pont, ami miatt énis töröltem a fallout3at, kifagyásokkal együttvéve.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

xblades
#299
Némi aggodalomra ad okot, hogy az Obsidian ugyan profi sztori és dizájn tekintetében, de megint (már több éve ismétlõdõen a projektjeik során) sikerült grafika és AI téren brutálisan furcsát alkotni az Alpha Protocollal. Állítólag épp az a távoli objektum villan be a játéktérbe, amelyik akar és a régmúlt idõket idézõ AI háta mögött ordítozhatunk lopakodás közben, akkor se vesznek észre az ellenfelek.

A New Vegas harcrendszere ugyanaz lesz, mint a Fallout 3-é, itt viszont a kedvünk szerint összeállítható fegyverekre már ADD-ON cuccokat is csatolhatunk.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#298
Alig két héttel az E3 kezdete elõtt a Bethesda is ismertette, milyen játékokat visz a Los Angeles-i találkozóra.

A marylandi kiadó a riválisokhoz képest meglepõen kevés játékot visz magával, ám ha a minõséget nézzünk, kevés olyan cég lesz, aki felveszi majd velük a versenyt. A cég standján ugyanis kipróbálható lesz a Splash Damage új játéka, a Brink, az Obsidian Entertainment mûhelyében készülõ Fallout: New Vegas és az inXile Entertainment csemetéje, a Hunted: The Demon's Forge, valamint egy friss információkkal megpakolt RAGE bemutatót is láthatunk majd.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Prince23
#297
Ez már igaznak tûnik... szeptemberbe tuti nem jelenik meg a new vegas

Ryder62
#296
Ez a Hardcore jónak hangzik. Abban már tényleg átgondolod hogy mit vigyél magaddal.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#295
Ezt jó sza..rul illesztettem be! Hogy tudom ezt szerkeszteni?

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#294
Fallout new vegas wikia:

"A Hardcore mód egy opcionálisan választható beállítás lesz, ami valósághûbbé teszi a játékot olyan dolgokkal, mint kiszáradás, illetve nem azonnal gyógyulás (gyógyuláshoz idõ kell). Ha azt választod, hogy visszatérsz normal nehézségre, utána nem állhatsz vissza hardcore módba. Játszd végig a játékot hardcore módban és egy speciális trófeát/acsívementet kapsz a végén.

Normál mód: Hard mód:

- Stimpack azonnal gyógyít - Gyógyuláshoz idõ kell
- Lõszer súlytalan - Lõszernek súlya van
- Nincs dehidratáltság -Játékosnak van egy dehidratáltság

mérõje, aminek értéke idõvel csökken, ezt vízzel lehet újratölteni

- Béna láb Stimpackel gyógyítható - Béna lábat csak orvos, vagy orvosi táska gyógyíthatja"

Szóval ez a Hardcore és a Normál közötti különbség. Hardcore lesz a nyerõ!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

RoyalPredator
#293
Majd a chips is orvosolja a lábadat nefélj :D

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

#292
Hát azért ennyire nem gondoltam bele, kb az is elég, hogy enned kell különben éhen halsz vagy ilyesmi, esetleg legyengülsz (kisebbet sebzel közelharci fegyverrel) nem tudsz annyira pontosan célozni (mozog egy kicsit a célkereszt, látás zavarok), vagy hackeléskor koncentrálni, nem tudsz futni csak gyalogolni. Én ilyesmivel megelégednék, de ha csak rendszeresen kell enni, hogy ne hallj éhen, illetve inni, hogy ne száradj ki az is elég.

Én csak ennyire gondoltam az F3-as utalásommal. (Meg egyébként is mikor gyógyultál kajától, meg víztõl, oké mondjuk 1-1 adagtól, de nem "most akkor bekapok 10-15 zacskó csipszet aztán teljesen egészséges leszek, pedig az elõbb már alig éltem, egy kutyaharapásba belehaltam volna")

Meg az jó, hogy törött lábat nem tud csak orvos gyógyítani...

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

RoyalPredator
#291
Hát, szeretnéd teis hogy értelmes kaják legyenek, mi?
Pl gyümölcs adjon HPt, tészta adjon energiát, stb, h legyen vmi értelme?

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

#290
Amazon úgy tudja, hogy november 16 a megjelenési dátuma a játéknak...

Jah és Hardcore módban fogom nyomni tutira, legalább lesz egy kis izgalom és valóságérzet.
(F3-ban is ott volt az a sok kaja, meg víz és nem volt jó másra csak életerõt növelni).

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

RoyalPredator
#289
Jó, de én a valós világból következtettemmmmmm! :D

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

#288
Emlékeim szerint már az F1-ben is volt lézeres gatling.

xblades
#287
Az elsõ játék bemutató:
Fallout 3 - E3 Teaser Trailer
(Videók / 2008. július 12.)

megjelenés:
PC: 2008. október 31.

Ha 2010. szeptembert 30. veszünk akkor junius elsõ felében várható majd ugye: E3, June 15 - 17, 2010 Los Angeles

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#286
Nem véletlen várható megjelenés van elõtte. Általában ahhoz képest tolják arrább, de legalább szeptemberhez képest és nem novemberhez tologatják majd, ha halasztják. Amúgy ha jól emlékszem a Fallout 3 is késet, nem is beszélve a magyar verzióról.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...