Fallout: New Vegas
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Komolyan de szeretem az olyanokat, akik láttatlanban (még nagyon mozgóképet se láttunk: csak nyamvadt 1 percet) lefikáznak mindent.
Ki kell várni a megjelenést, ki kell próbálni, véleményt kell alkotni, addig meg bármi lehet! Lehet jó, lehet rossz, ennyi erõvel és negatív beállítottsággal akár azt is lehet feltételezni, hogy a DVD lemeze felrobban a kezedben vagy antraxot bocsát ki kibontás után.
Komolyan nem értem az ilyen embereket, legalább kifejtené, hogy mi a baja.
Pl. abba amit Hotomi írt mi a rossz?
- Átdolgozzák szupermutánsokat juhéjj, úgyis eléggé egysíkú volt az F3-ban (mind ugyanúgy nézett ki, pixelrõl, pixelre)
- 2 szintenként lesz 1 perk (legalább nem lesz olyan könnyebb a játék, hogy 30-as szintén már halomra öltél mindenkit, aki nem sz. overlord, vagy ghoul reaver)
- Új lény... hát ennek csak örülni lehet, nem volt olyan "hûde bazisok" lény változatosság az alap játékban
- magasabb karizma támadási bónusz-- egy jó "vezetõ" tudja motiválni a katonáit és azok akkor keményebben küzdenek, ilyen van a valóságban is.
- Több lõszerfajta (nagy háború elõtt is volt biztosan, akkor miért ne maradt volna ebbõl utána is, hamár a fegyverek egy része megmaradt)
Én nem látok ezekben olyan "húúúdenagy" problémát.
Épphogy az eddig infók alapján lesz több lehetõségünk, több dolgot beleraknak. Szerintem jó lesz, de elítélni kipróbálás (igen kipróbálás, nem videó, nem leírás, nem egyéb forrás, nem más véleménye, a legjobban akkor tudod meg, hogy tetszik-e ha kipróbálod) elõtt badarság.
Egyébként van Fast travel, akkor miért is kell az a jármû? Ha meg nem felel meg ne használd! Tehén egy pöppet lassú lenne, mire eljutnál A-ból B-be, addig kihullna a hajad, annál már a gyaloglás is gyorsabb. A többi állat meg meg akar zabálni, szóval nehéz lenne õket háziasítani. Szerintem nem kell ide mount!
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
How much can you take,before you snap?
- Több lõszer fajta lesz azon belül is lesz majd sima és páncéltörõ, mikrófúziós cellákból is két féle lesz: sima, és túltöltött, az utóbbi nagyobb fegyver sebzést ad, de gyorsabban tönkremegy a fegyver a használatától.
- Minden 2. szinten kapunk majd perkeket.
- Új lény Cazadores Mutáns Tarantulavadász darázs, bár könnyû megölni a mérge halálos.
- A magasabb karizma nagyobb Támadási bónuszt ad majd a társainknak.
- A szupermutánsok is átdolgozásra kerültek, új modelt, új animációkat, és texturákat kaptak. ( A videóban látottak csak "Placeholderek" vázlatok voltak)
annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)
És azért ez hozzájárul a játékhoz, fõleg egy túlélõjátékban, ami nerm a városban játszódik, fõleg egy nevadában, ahol elvileg minden sík, és nem vmi értelmes gyalogolni mérföldeket.
Ha már vannak utak, miért ne mehetnénk rajtuk?
F3hoz van 1 motoros mod, de az szappandoboz style, erõs 1pontos ragdollal :D Jó sokan is szeretik, csakhát hoki ahogy kinéz.
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)
Animáció és config ami más.
Ugye nem egy ló futkosik, hanem fforog a kerék, ennyi.
Meg gyorsabb, máshogy kanyarodik.
Egyáltalán nem megoldható, sõt, csak valamiért nem hajlandóak belerakni, pedig rettenetesen sokat jelentene.
Azt nem értem, miért nem kapcsolnak idõben.
Nagyon jól tudják, hogy ami a játékosoknak fontos volt F3ban, az a karakterek customizálása, saját kis birodalom kialakítása, fegyverarzenálok, stb. Ehez mérten már sikerült összedobniuk tuningolható fegyverekbõl egy párat, de még mindíg szegényes.
Most ezt miért nem tudják megcsinálni ruhákka?
Hát mert kurva lusták, és rábízzák ezt a modderekre, akik meg csak azt csinálják meg, amit õk akarnak, ergó vagy nem talál az ember magának moddert, vagy leszarják amit akar, maga meg nemfeltétlen fog tudni modolni, modellezni, stb.
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
Nevadában mit vársz?:D
Nemigaz h nem lehet felturbózni a játékot annyira, h legyenek jármûvek, meg rendes szociációk...
Inkább marad a magamfajta álmodozóknak a RAGE :(
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
Volt, h ment a zene, aztán semmi se volt, pedig az érzékeim 10esek voltak. Meg h elõttem volt, ás úgy se látta a radar.
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
Én olyankor már látom, (meg térképen/iránytûn is mutatja, hogy valami jön) amikor beindul a zene.
Nekem a lövéssel nem volt problémám, általában, ha addig míg odaért nem tudtam kinyírni (ami nem valószínû), akkor hátrálva aprítottam vagy gránát esetleg aknát alkalmaztam. VATS-ot meg nagyon ritkán alkalmaztam, túl könnyû úgy a játék, egyébként így se nehéz.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A karakterek még mindig ugyanolyanok, de ez engem nem zavar, ameddig nem azt látom, hogy gyakorlatilag klónpofákkal találkozok. Nembaj, majd egy Mod.
A terepelemek, amiket eddig mutattak, nem vmi látványosak, de ami rosszabb, hogy nagyon kevesek. Nembaj, majd egy Mod.
És folytathatnám ezeket a sorokat.
És és azthiszem ezzel sok mindent elárultam:)
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
Ötletes, hogy a S.P.E.C.I.A.L. skilleknek minden szintnek külön neve van.
Mintha a lövöldözés is jobban mûködne, bár ezt ennyibõl azért még nem lehet megállapítani.
Viszont jól látható az ostoba mutáns <-> okos mutáns is. Egyik acélbeton szerkezettel támad, másik álcázó berendezésben és egy hatalmas fegyvernek készült karddal csapkod minket.
Az arcok továbbra se tükröznek sok érzelmet sajnos. <#pardon1>#pardon1>
A Pipboyunk kinézetébõl ítélve megint nem lesz használható térképünk.
A kutya meg aranyos. <#gonosz1>#gonosz1>
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
régen az ilyeneket kiegészítésnek hívták...
How much can you take,before you snap?
http://youtu.be/4v8qae11_-M
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
Beindul a fight zene, várok....várok... ja hogy onnan jön a radscorpion, de a modelljét még meg se meri jeleníteni a játék...
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
Raiderek meg azért támadnak mindig, mert hát eleve vérengzõek (lásd felfüggesztett kampóról logó emberek), ebbõl fakadóan aki ilyet csinál az nem teljesen normális, harmadrészt fullra be vannak kábszerezve, meg be vannak rúgva. E három kombinációjából kifolyólag én abszólút nem csodálkozom, hogy még a szupermutánsokba is belekötnek kisbicskával a kezükben is.
Amit én igazán nehezményeztem a Fallout 3-ban az az, hogy voltak frakciók, de igazából nem voltak. Kellett volna olyan lehetõség, hogy tudj hozzájuk csatlakozni és emelkedni a ranglétrán, mint pl. oblivionban, de úgy hogy ezen emelkedésnek legyen elõnye, meg látszatja.
Ha negatív a karmád csatlakozhatsz a raiderekhez, vagy adott esetben akár az enclave-hez ha pozitív akkor lehetsz tagja a Bos-nak. Körülbelül, mint az oblivionban, ahol több frakcióhoz is csatlakozhattál, na nem aszt mondom, hogy egyszerre enclave és raider, hanem csak 1. Legyenek feladaid, amit azért kapsz, hogy fentebblépj a létrán, ha jól teljesíted, valamint állandóan választható feladatok (pl.: raidereknél: hozzol rabszolgát pénzt kapsz, vagy szerezz kaját, lõszert ilyesmi, ha megölsz egy ismertebb pozitív karmájút, vagy ellenséges csapattagot, akkor elismerés esetleg lóvét kapsz. Bosnál: õrjáratozz x területen, ott vagy történik valami vagy nem, de mindenképp kapsz pénzt, szupermutáns helyõrségek kipucolása csapatosan vagy egyedül ilyesmi. Enlave-nél: kicsit árnyaltabb küldetések, infó szerzés Bos-ról vagy mittudomén.
Aztán ott vannak a regulatorok: van 1 fõhadiszállás oszt szevasz, egy darabot nemlátsz a wastelanden, csak ha negatív karmád van.
Különbözõ kiemeltebb ellenséges bossok jelenlétét nagyon hiányoltam.
Valamint még ami isszonyat nagy hiba a szememben az a unique fegyverek:
Hát könyörgöm nem lehetett volna egy kis plussz optikai tuningot dobni arra a nyavalyás különleges fegyverekre, csupán a lincoln ismétlõ kapott egyedi kinézetet, a többire miért nem tudtak rányomni valami különlegeset, hogy ne totál úgy nézzenek ki, mint a többi 2500 smg.
Nekem a Vats nélküli lövöldözéssel nem volt különösebb bajom.
Szóval ha ezen fentebbi dolgokat javítják (Cesar legionban lehetne így csatlakozni), akkor én már elégedett lennék.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Én hiszek abban, h a Nev Vegas sokkal jobb lesz, csak az alapvetõ bénaságait javítsák ugyan ki.
Amúgy most épp 2õt álmodtam az éjszaka. Elõször New Vegasban voltam, de már nemigazán emlékszem, mit is csináltam, csak pár képre, a mostani kaszinókról, ahogy belepte õket a homok, ahogy élnének ott az emberek.
Azután én voltam a Vörös Báró, és repkedtem a fûnyíró hangú géppel :D
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
Sztem az AI-val Alpha protocolban sok baj nincs, játékmotor kicsit fura, de szerintem megfelelõ, inkább elavultnak mondanám (2-3 éve készült)
New Vegasban a motorral nem lesz gond, amúgy meg történet, párbeszéd, döntések és hatások terén az Alpha protocol akkorát tett az asztalra, mint sok több milliós költségvetésû játék nem.
Ha ebbõl indulunk ki, akkor Obsidian New Vegasban az F3-ban debutált szerintem jó harcrendszert kicsit tovább csiszolja és sztori, interakció, párbeszédek tekintetében még rátesz egy jó nagy lapáttal a hangulatra.
Ezek az én elõérzeteim a játékkal kapcsolatban ,ezért is (nem szoktam ám sûrûn ilyet csinálni) terveztem be, hogy az elsõ értékelések (preview-k) megismerése után már veszem is meg a játékot.
Egy Obsidianos fejlesztõ nemrégiben kibukott és elmondta, hogy az Alpha protocol fejlesztése alatt igen nagy fejetlenség volt a fejlesztõcsapaton belül, ellenben a New Vegas teamje nagyon összefogottan, tudatosan és összeszededten végzi a fejlesztést és szerinte az a projekt nagyon jól és nagyon jó irányba halad.
Royal: Fallout 3-at Bethesda készítette, ugyanúgy, mint obliviont. Érdekes módon mindkettõnél ugyanazok a kifagyások voltak jellemzõek.
Ezt az Obsidian készíti, ha legutóbbi projektjükbõl indulunk ki (Alpha protocol) igencsak stabil játék lesz (nálam egyszersem fagyot, ugyan kilépéskor néha hibával lépett ki, dehát az kit érdekel).
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
A New Vegas harcrendszere ugyanaz lesz, mint a Fallout 3-é, itt viszont a kedvünk szerint összeállítható fegyverekre már ADD-ON cuccokat is csatolhatunk.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
A marylandi kiadó a riválisokhoz képest meglepõen kevés játékot visz magával, ám ha a minõséget nézzünk, kevés olyan cég lesz, aki felveszi majd velük a versenyt. A cég standján ugyanis kipróbálható lesz a Splash Damage új játéka, a Brink, az Obsidian Entertainment mûhelyében készülõ Fallout: New Vegas és az inXile Entertainment csemetéje, a Hunted: The Demon's Forge, valamint egy friss információkkal megpakolt RAGE bemutatót is láthatunk majd.
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
"A Hardcore mód egy opcionálisan választható beállítás lesz, ami valósághûbbé teszi a játékot olyan dolgokkal, mint kiszáradás, illetve nem azonnal gyógyulás (gyógyuláshoz idõ kell). Ha azt választod, hogy visszatérsz normal nehézségre, utána nem állhatsz vissza hardcore módba. Játszd végig a játékot hardcore módban és egy speciális trófeát/acsívementet kapsz a végén.
Normál mód: Hard mód:
- Stimpack azonnal gyógyít - Gyógyuláshoz idõ kell
- Lõszer súlytalan - Lõszernek súlya van
- Nincs dehidratáltság -Játékosnak van egy dehidratáltság
mérõje, aminek értéke idõvel csökken, ezt vízzel lehet újratölteni
- Béna láb Stimpackel gyógyítható - Béna lábat csak orvos, vagy orvosi táska gyógyíthatja"
Szóval ez a Hardcore és a Normál közötti különbség. Hardcore lesz a nyerõ!
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
Én csak ennyire gondoltam az F3-as utalásommal. (Meg egyébként is mikor gyógyultál kajától, meg víztõl, oké mondjuk 1-1 adagtól, de nem "most akkor bekapok 10-15 zacskó csipszet aztán teljesen egészséges leszek, pedig az elõbb már alig éltem, egy kutyaharapásba belehaltam volna")
Meg az jó, hogy törött lábat nem tud csak orvos gyógyítani...
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Pl gyümölcs adjon HPt, tészta adjon energiát, stb, h legyen vmi értelme?
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
Jah és Hardcore módban fogom nyomni tutira, legalább lesz egy kis izgalom és valóságérzet.
(F3-ban is ott volt az a sok kaja, meg víz és nem volt jó másra csak életerõt növelni).
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.
Fallout 3 - E3 Teaser Trailer
(Videók / 2008. július 12.)
megjelenés:
PC: 2008. október 31.
Ha 2010. szeptembert 30. veszünk akkor junius elsõ felében várható majd ugye: E3, June 15 - 17, 2010 Los Angeles
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...