Fallout: New Vegas

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#285
Akar igy is lehetne, de a tendencia az hogy minel tobbet akarnak eladni egy jatekbol es igy "agyonreklamozzak" mindenhol, nem "agyonhallgatjak" es csak a leggyengebb reszeket mutogatjak. Bar igazad lenne, en is szeretnek mar szeptemberben jatszani vele, de félek...
A Lookout az csak egy dlc volt ez viszont egy onallo, teljeserteku es teljes aru jatek lesz.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

#284
Arra nem is gondolsz, hogy esetleg amit láttunk az még csak vázlat? Ha megnéznéd a hivatalos oldalon amikor készítették a DLC-ket elõször mindig vázlatban készítették el , és amikor végeztek a scriptelésel, a küldik megírásával, akkor jöhetek a csínosítgatások. PL a Pointlookout-nál láthatod hogy a fejlesztés elsõ szakaszában a modelek, mint a gõzhajó még texturával sem rendelkeztek.

RoyalPredator
#283
Az feltétlen kell a túlélésért 😄

「iREVOLUTION.EU」A Demokrácia selejt.

#282
Nem igazan akarom elhinni a szeptemberi megjelenest, de az oktobert sem. Ennyi idovel a megjelenes elott (3-4 honap) mar gameplay videoknak kene kint lenni es mar majdnem beta allapotban kell lenni. Szerintem senki ne elje bele magat, bar tevednek😊
A kepek alapjan meg egy jobban sikerult dlc-t sem neznek ki ebbol, pedig nagyon szeretem es varom is.
Ennel sokkal tobb kell bar az obsidian mostanaban nem hasit valami jol.

W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB

#281
Kihagytad az Ökölharcot, mivel ott a boxer, a szervókesztyû, meg majd a bokszkesztyû, amivel talán ismét ringbe szállhatsz majd a Kaliforniai nehézsúlyú bajnoki címért <#boxer>

#280
Pedig abban a wikiben ahol én olvastam Gépágyúnak hívják, az 1861 Gatling -Gun-t is Gatling ágyúnak hívják, és a modern kori változatát a Minigun-t is Gépágyúnak fordították.

RoyalPredator
#279
Minigun az minigun, de nem gépágyú 😄
A gépágyú szerintem vmiféle M2es v M3as. Wikizz utána.
De lényegében errõl van szó.

AMúgy nemláttam 😄

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

xblades
#278
Na ne má nem láttad a Terminátort?
Minigun

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#277
Bocs várható megjelenés. De azt hogy menyit csúsznak majd kiderül.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Prince23
#276
Kicsit túl korai ez sztem, október-november környékén várható.

#275
Ezek szerint négy kategória lesz.
-tûzfegyverek (firearms). itt majd az erõ fog számítani
-energiafegyverek (energy weapons)
-"robbanószerek" (explosives)
-közelharci fegyverek (melee weapons)

Egyébként csak a Gatling Laser-nek volt a nevében a "gatling", a hagyományos lõszeres gatlingok pl. minigun névek futottak. De a kettesben voltak még egyéb példányok is. Ha jól emlékszem ûrméretben különböztek.
A 3-asban kavarták össze a dolgokat a kategóriákat.

RoyalPredator
#274
Nem, most a jól megszokott postai csomagok után rohangálunk, amit megszokhattunk magyarországon is. A Posta holokausztja.
Remélem nem teszik bele a VÁMot, mert nagyon ki fogok akadni 😄

Gatling az lézeres?
Régen még töltényes volt.
Így érthetõ.
De mi a gépágyú??

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

xblades
#273
"A több tíz órásra becsült kalandunk jó részét a szállítmányunk utáni hajsza és az ismeretlen banditák kilétének felderítése teszi ki, de jó Fallout szokáshoz híven rengeteg izgalmas mellékküldetésre is számítanunk kell, melyek New Vegas -- a nukleáris holokauszt ellenére is -- élõ és lélegzõ városában, illetve annak környékén játszódnak majd."

Végre nem apa után rohangálunk.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#272
Ez volt már?

megjelenés:

PC: 2010. szeptember 30.
PS3: 2010. szeptember 30.
Xbox 360: 2010. szeptember 30.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#271
Mivel energia cellákat használ és lézernyalábokat lõvel, így értelemszerûen az energia fegyverek közé sorolták. A Gépágyú-Golyószóró-Minigun pedig nem hinném hogy a robbanószerek közé tartozna.

RoyalPredator
#270
Gatling energiafegyver, ez az ami igazán helytelen.
Sima sorozatlövõ lõfegyver, nagy kaliberrel és ROFal.

A gépágyú pedig nemtudom mi, de az is inkább robbanószernek hangzik.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

#269
Újabb infók:
- Tabitha a szupermutánsok vezére az FEV hatása elõtt is emberi nõ volt, ezért ragaszkodik az átváltozása után is a nõi személyiségéhez.
- Szétosztották a nehézfegyvereket: a gatling gépágyú átkerült az energia fegyverek közé, a rakétavetõ a robbanószerekhez, a lángszóró is az energia fegyverek közé került ( errõl elég parázs vita folyik mind a hivatalos, és a rajongói fórumokon), a gépágyú pedig a kézi lõfegyverekhez került.
- Az erõ befolyással bír a fegyverhasználatra, pl: 10 erõnél és magas lõfegyver skill-lel sebészi pontossággal irthatjuk az ellent egy gépágyúval, de 1 erõnél hiába rendelkezünk magas lõfegyver skill-lel csak összevissza fogjuk szórni a golyókat, mivel "vizes nudliként" nem tudjuk kordában tartani azt a hatalmas tûzerõt.

Ryder62
#268
Remélem a látóhatárt növelik. A Fallout 3-ban a folyó partján állva a túloldal már low poly felbontásban volt. Ez maxon azért elég fura volt.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Prince23
#267
RoyalPredator
#266
Ha azt tanultam volna, ami az életemet mentheti meg, azt el se felejtettem volna. Pl sok kiscserkész dolgot tudok gyerekkoromból.
Az fontos 😄 Nem úgy mint pl a kottaolvasás (lol), vagy egyversecske az irodalomkönyvbõl.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

Shiwo
#265
nah okés, de akkor ne is tûnjön el a könyv, hanem amíg nálam van, adjon plusszokat...

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Dead
#264
Emlékezz iskolás éveidre és az ott tanult dolgokra... hmm.. fele sem ugrik be mi? 😄

RoyalPredator
#263
Nem értem így kapásból, hogy miért csak rövid ideig adnak a könyvek képességet. Amit megtanul az ember, azt megtanulta és tudja, nem?

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

xblades
#262
Voo azt hiszem jó kezekbe került a New Vegas fejlesztése.
Már csak az eddigi infók alapján jobb lesz mint a három.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#261
Mivel New Vegast anno Las Vegast nem érte semmilyen támadás, így érintetlen maradt. Amúgy újabb kis infó: Mr. House New Vegas tejhatalmú ura egy háború elõtti ember, bár az nem derült ki a cikkbõl, hogy õ most egy kiborg, vagy pedig csak lefagyasztva volt az elmúlt 200 évben.

Ryder62
#260
Váó, a vaultos képen milyen szép rendezett az utca. És még világítás is van. 😊

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#259
Nem tudom, hogy volt-e már említve, de a képzettség növelõ könyvek is átalakításra kerültek. Ellentétben a három résszel a New Vegasban is növelik a képzettségeidet de csak egy rövid ideig, tehát nem állandóra nyomják majd fel a képzettségeidet.

RoyalPredator
#258
Nah végre valami ínyencség a túlélõ mániásoknak, mint éjn! =)
Köszönöm a híreket!

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

#257
Új infók, új képek:
- A 21-es menedék New Vegas alatt lesz, ebben a menedékben is folyt kísérlet, minden konfliktust szerencsejátékkal oldottak meg, késõbb pedig amikor kinyílt a menedék kapu és a külvilág felé kezdtek terjeszkedni az egész menedékbõl kaszinót építettek. Vault 21 kaszinó
- Caesar's Legion Centurió
- A Kézi lõfegyverek és a Nehéz lõfegyverek egy skillt alkotnak, a rakétavetõ és a Fatman áthelyezésre került a Robbanószerek közé.
- Egyik csapattársunk Craig Boon ellenünk fordul ha beállunk a Caesar's Legion-ba.
- Az ûrpályán keringõ lézerágyút Archimedes-t naponta csak kétszer használhatjuk.
- Újra lesz Túlélõ skill, befolyásolja majd, hogy az élelembõl, italból mennyi életerõ töltödik vissza, és a segítségével fözhetünk, süthetünk majd a tábortûz mellett.
Pár kép:
Kaszinó
Harc az utcán
Motel
Rulett asztal
Black Jack asztal
Játékmasina

RoyalPredator
#256
Ez az egeres dolog nálam is probléma /volt mert megint kitöröltem a 3.14csába./

Engine is the ugyanaz, so ez will történni again.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

Ryder62
#255
Remélem ez a játék nemfog állandóan kidobálni, lefagyni, összeomlani, meghülyülni mint ahogy a Fallout 3. Volt hogy egy nap 5-ször lefagyott. De a kedvencem mikor játszok és a bal felsõ sarokban megjelenik a windowsos egér. És ha ilyenkor nyomok egy bal klikket szépen kidob az asztalra de visszamenni már nem tudok. És én még a szerencsések közé tartozom. <#pardon1>

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

RoyalPredator
#254
Nem maga a világ ami erõltetett, hanem a robotok.
Maguk az épületek, a város, az egy nagyszerû kreáció, és belõlem is kihozott pár régi emléket, igaz, marhára nem éltem még akkortályt.

Ami nekem egy ilyen lelki kuriózum, az a nyers vas/acél, rozsdásan, és rajta a lepattogzó sárga, kék, mélyzöld, krémpiros festék.
Gyönyörû jelenség.

De az ilyen vault cucc, meg brotherhood, enclave, ezek már valahogy nem jönnek be, fõleg a lézeres cuccok amik kiábrádítóak.
Tényleg jó lenne, ha "kicsit" felvenne a játék pl MadMaxból, vagy Book of Eli -ból, több ilyen témájú filmbõl, Mármint a kuporgatást, a kapcsolati kiépítést h legyen utánpótlás, az üzletelgetést, meg jármûvek is nagyon jók lennének...

Lehet h én végül a RAGEvel fogok többet játszani ezek végett, bár kitudja, Nevadát imádom, és Vegast is...

Az a baj h most v fáradt vagyok ehez, de nem tudom leírni h mit is várnék el a Fallout NV-tõl, de inkább Fallout 4tõl. Meg biztos le is írtam párszor.

Lényeg, h a látvány meg ötletek azok nagyszerûek, de ha megvalósítják, tegyék már normálisan, mert egész játékidõ alatt idõhúzást érzek, fõleg az ide oda szaladgálós dolgokat nem értem, minek. Meg az AI borzalma, hogy kis scavanger csajszi egy 5lövetûvel rátámad a 2 raiderre meg egy katonai robotra, úgy, h azokat már én se látom 10es érzékenység skillel. Meg tényleg, gondolkodjanak, és jó lenne ha pl lenne vmi "Infamous" cucc, hogy ha hírhedt vagy, v erõs negatív karma, akkor ne baszogassanak a Raiderek, v Super Mutantok, mivel kb "közülük való vagy". Ellenben nézzenek rád úgy az NPCk, mint vmi tömeggyilkosra, féljenek, legyenek félõen ellenségesek, v csak ha kis gonoszka punknyi karmád van, bánjanak veled úgy mint vmi darab szarral, respect nélkül.
Ez azért nem nagy kívánság.
Jah meg hogy barátkozni lehessen az ellenséggel, v álcáznva keresztülhaladni rajtuk.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

Ryder62
#253
Nem is tudtam hogy az utakon megtalálható nukleáris meghajtású autókat 2060-ban fejlesztették ki, és 2070-ben terjedtek el igazán. Ez megmagyarázza a sok autóhirdetést ami a plakátokon van és hogy miért van olyan sok, egyforma tipusú autó az utakon.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#252
Az erõltetett 50-es évekbeli jövõ álomkép dologgal nem értek egyet!

Tényleg érdemes a Fallout wikia-n a Timeline-t, sok minden kiderül belõle, többek között ennek miértjére is választ kapsz.

Gyakorlatilag a Fallout és a jelenlegi világ az 50-es évek elejétõl tér el teljesen történelmében. Mivel 1950-tõl folyamatos recessziók, háborúk, katasztrófák, olajválság, háború súlytotta az egész világot nemcsoda, hogy a kultúra megreked az adott szinten.

De egyébként tényleg nagyon ajánlom azt a Timeline-t, én is ma olvastam végig és elég sok dolgot megvilágít.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Ryder62
#251
Nekem meg épp hogy bejön a Fallout világa. <#vigyor4>Valahogy nagyon meg fogott ez a retro-futurisztikus világ. Néha csak nézelõdöm, próbálom elképzelni milyen lehetett az élet a háború elött.
És a Vault tec története is azt sugalja hogy igen, ilyen hülye az ember, hogy nem hogy megvédenék a lakosságot a menedékekkel hanem épp ellenkezõleg kisérleteket végeznek a bezárt emberekkel.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

RoyalPredator
#250
A Falloutot nem könnyû modolni😊
Egy Q3at 1000x könnyebb.
Csak mondom.

Amúgymeg, mindenhol történhetett valami, de azért az egész földet csak nem amortizálták le. Affrika szerintem "érintetlenül" vad hely maradt.
Oroszok meg tudja a halál...
De igen, alapvetõ ösztönök elvén társadalom, fasizmus, hülyeségek, bolondok, stb stb.

Nekem annyira nem sötét középkor beli a hangulata, erõsen érzem az erõltetett 50es évek beli jövõ álomképét. Nagyon zavaró.
Önmagában a fallout világa nekem nem is tetszik.

Talán a New Vegas segít majd ezen valamit...

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

#249
Ha vágod az angolt akkor a fallout wikia oldalon van egy timeline, abból elég sokat lehet tudni a világ többi részérõl, vagy legalábbis az események alakulásáról.

Szerintem hasonló dolgok zajlottak le ott is: egyesek túlélték, azok csoportokba, közösségekbe rendezõdtek. Mindenki a saját túlélését tartotta szem elõtt, az erõsebbek kihasználták a gyengébbeket (rabszolgák, rabszolgatartók), mutáns lények tizedelik a megmaradt lakosságot, csoportok emelkednek ki a túlélõk közül, akik vagy újra akarják kezdeni a civilizáció építését vagy saját hatalmukat akarják megszilárdítani.

Kb. ilyesmi történhet minden nagy kataklizma után szerintem.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Ryder62
#248
Én azon gondolkoztam hogy a Fallout világában mi lehet a Föld többi részén? Az biztos hogy az egész világon a civilizáció összeomlott a nagy háború után. De vajon mindenhol ilyen agresszív, sötét középkort idézõ világ alakult ki?

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

#247
Azért szerintem ha másra nem a grafikára nem nagyon lehetett panasz fallout 3-ban, szép volt az (persze, hogy lehetett volna szebb is, dehát ezt modokkal, aki igényli, nagyszerûen lehet ellensúlyozni, ez szerintem a Bethesda cuccoknak a nagy elõnye: rendkívül könnyû és egyszerû modolhatóság.)

Az idõ amúgy is mindent megszépít fallout 1-2 egy másik korszak játéka volt, ha kiadnák ugyanolyan motorral, miegymással egy új történettel (tovább görgetve a történetet), akkor annak max csak a rajongók örülnének szerintem, lehet még õk is követelnék a fejlõdést...

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

RoyalPredator
#246
Jah, és elfeejtettem.
Egy túlélõs játékban legyenek már rendes városfélék, ahol rendes civilizáció újrakezdés/folytatás van, sok emberrel, necsak össze vissza ácsorgó npckkel. ^^

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

RoyalPredator
#245
Hát a grafika mondjuk akár HD-s is lehet, de az effekteket valahogy nem sikerül belecsempészni, ergó nyers textúrákat látunk. Persze shaderek vannak, de én pl a nap fényérõl beszélek, meg dinamikus árnyék, stb stb.
Pl milyen jó lenne, ha belenézel a napba, és COD6 fashbang szerûen egy screenshotot látsz féligmeddig, mint valóságban kb.

De visszatérve. FPSt csinálják meg rendes FPSre, VATSot pedig mozgalmassá, hogy a csávó fedezékbõl lõjjön, ne 1 helyben állva, és akár több fegyverrel is, vagy legyen annyi esze, hogy ha oldallról támadnak, akkor védekezzen.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

#244
Igen, ez igaz, és sztori meg "érzés" tekintetében nagyon ott is lesz, biztosan. Csakhogy ettõl még az engine és a harcrendszer egy FPS marad...

Tudod épp nemrég mondtam egy haveromnak, hogy valszeg semmi bajom nem lett volna a Fallout 3-al ha eleve úgy hirdetik hogy "Készül egy Fallout témájú FPS RPG elemekkel". De úgy hirdették hogy Fallout 3, hogy a régi RPG részek folytatása, és erre egy totál más játékot adtak ki. Ez olyan mintha a C&C 4. része a Renegade lett volna - RTS helyett FPS...

Ezért nem volt bajom nekem a Fallout Tactics-al se, mert eleve nem úgy reklámozták hogy szerepjáték lesz, hanem hogy taktikai játék, szerepjáték elemekkel. Annak tökéletes is volt.
#243
Nagyon jó helyen van a New Vegas, hiszen az Odsidianban vannak az elõzõ két rész készítõi, õk tudják, hogy milyen a Fallout. Én örülök, hogy nem Bioware-é a Fallout jog, semmi kedvem kurta pályákon nézni ahogy a gép harcol helyettem, meg 5-8 dlc keresztül felesleges páncélokat, meg fegyvereket töltögetni. Különben is a Bethesda kérte fel az Obsidian-t, hogy készítsék el ez az új Fallout részt, ez egy gesztus volt tölük a régi Black Isle tagoknak, hogy legalább a félbe hagyott eredeti Fallout 3-hoz hasonlót alkossanak.

#242
Kár hogy az Interplay meghalt.

A Dragon Age-et készítõ csapatnak kellene megszereznie a jogokat, egy kb. olyan harcrendszerû/történetû Fallout-ot elfogadnék. 😊
Ryder62
#241
"Hát ahogy elnézem ezt simán hívhatták volna kiegészítõnek - teljesen ugyanaz az Engine, ugyanaz a FPS harcrendszer kimerevítéses fejlövéssel, stb. Totál mint Fallout 3. Miért nem úgy hívják hogy Fallout 3 - New Vegas?"

Teljesen igazad van. Sõt szerintem még a textúrákon se változtattak meg ugyan olyan tereptárgyak lesznek benne mint ami a Fallout 3-ban voltak. Olyan mintha egy Fallout 3-hoz érkezõ DLC képeit nézegetnék.

"Do not click any buttons on the client" - Bethesda, 2018

Bence94
#240
attól még lehetne szebb...

GTA V Több patchet kevesebb \"next weeket\" kedves DICE..

RoyalPredator
#239
A harc elég ratyi, fõleg ha nem tetszik a VATS. Nekem se, mert én rendes FPSeket szeretem inkább. De önmagában jó a dolog.
Csak igen, harcolni nem 1szerû, és kevés benne az FPS.

És igen, kiegészítõ, habár a codok is ugyanazzal az engineval futnak, és mégse kiegészítõk.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

#238
Hát ahogy elnézem ezt simán hívhatták volna kiegészítõnek - teljesen ugyanaz az Engine, ugyanaz a FPS harcrendszer kimerevítéses fejlövéssel, stb. Totál mint Fallout 3. Miért nem úgy hívják hogy Fallout 3 - New Vegas?

Jó lenne ha valamilyen normális cég megcsinálná a rendes Fallout 1-2-Tactics stílusában a 4. részt. A Baldur's Gate mellett ez volt a kedvenc RPGm és elég szomorú hogy mit mûveltek vele a 3. részre, totál elkonzolosították az egészet. Ebben legalább annyira nincs harcrendszer mint a Bethesda többi játékában (Oblivion, stb) ahol futkározol és karddal hadonászol real time - a Falloutban futkározol, lõsz és néha megállíthatod az idõt hogy célozhassál, nincs ebben semmi taktika vagy stratégia. Ennyi erõvel a Deus Ex-et is hívhatnánk RPGnek.
RoyalPredator
#237
Ha már ennyire jól meg lesz oldva a pénzlobbizás, remélhetõleg akkor a valóságos kézi harc is ki lesz dolgozva rendesen.
Hitmarkerekrõl nem is beszélve, az vmi borzalmas.

&#12300;iREVOLUTION.EU&#12301;A Demokrácia selejt.

#236
Hát én pl boxerrel, meg késekkel, botokkal csapkodom a mutáns medvénél alacsonyabb szintû állatokat, nem pazarlok golyót rájuk. New Vegasban meg lesz majd bokszkesztyû, és ha már úgy is lesz szerencsejáték biztos lehet majd bokszolni is mint a F2-ben.