7720
  • Zolee4
    #6480
    Flinta = Szarka :)) Ő az akit keresel ,menj ki a kőfejtőhöz kö9zéptájon találni fogsz egy haldoklót ... Ő fogja elmondani hogy egy katona szívatta meg ,akkor már el tod kapni Szarkát. A doki (Reszketeg) is egy küldetés miatt tünt el...(elveszett stalkerek). A veles-nél lesz ujabb is , avval már menni fog (Idő-anomália)....1ébként ajánlom figyelmedbe a képet itt fent (GYÍK) ott elég sok kérdésedre választ lelsz.
  • szoftveer
    #6479
    Hellosztok!
    Remélem nem haragszotok ,de megkérdem ,nem jelent meg valami jó patch vagy mod vagy akármi a COP -ra(nekem 1.6.02 versio van meg)?Először is mi a különbség a mod és a patch között ?Ha valaki tud valami jót linkelni megköszönném,patch ből melyik a legújabb? Van -e rá magyar felirat ,mármint a + részekhez, bugosodik?Küldetésben pedig olyan kérdésem van ,hogy: van az az ember aki dicsekszik azzal amit nem is ő ért el, Flinta, írja, hogy bánjak el vele. De hogyan? Megölni nem tudom mert a bázison van , a viszláton kívül meg mást nem tudok neki mondani,előtte beszéltem vele, de még mindig villog.Felvettem egy megbízást, hogy Szarka nevű stalkert kerítsem elő vagy mi ,de őt se találom sehol a Bagoly mondott egy olyat ,hogy keressem őt nem is tudom már hol ,de tényleg mindenkit végig kérdeztem.
    Keresd meg a helikoptereket eltaláló impulzus forrásait ezt hol találom?
    Mellesleg a kezdő bázisból felszívódott az orvos? Egyszer csak azt látom ,hogy nincsen sehol? o.O XD.
    És végül ,van egy olyan küldi amit a laborban kapok, hogy keressek meg valamit ,de egy újabb féle detektorral, azt nem mondják ,hogy minél újabb, nekem van egy veles detektorom ,de ahova irányítanak nem észlel semmit ,csak kapon az üzeneteket ,hogy segítség stb.
  • KranaZoli #6478
    4,26GB

    Én csak videókat találtam róla.
  • mcmoha
    #6477
    Itt.;)
  • KranaZoli #6476
    Hol van ez a mod?!
  • HunBalage
    #6475
    neten rátaláltam, socnak az alapjaira épülő mod
  • lpmaskmancick
    #6474
    Nem lehet hogy vmi mod?
  • AnarchoiD
    #6473


    ez most valami kieg ?

    STALKER Lost World Requital - 2012. Six years have passed since the Second Disaster, which eclipsed the events of April 1986. The game is set in the Chernobyl exclusion zone which turned from a place where breaking the fates to a threat to all humanity. Own secrets Zone is reluctant to open by force, and a rare hero who can reach the very heart and learn it - what danger awaits him there? Danger which, compared to marauders and enemy groupings, all monsters and anomalies, will seem a mere preparation for the meeting with something more fatal and threatening. And yet ... Get ready, hero. Collect artifacts and trade, grope your path and the rear, catch roentgens and fight - only make sure you survive! And then, perhaps, if you are persistent and lucky, you know - why all this had fallen on you!
  • TSL16b
    #6472
    Az első két részben a „pályaváltó” restrictorok (olyan kocka vagy gömb alakú térrészek, amik a játékmotornak utasítást adnak, pl. „töltsd be a Kordon pályát”) általában a pályák logikailag indokolt, a játékos által elérhető részén voltak, pl. kapuknál, átjáróknál, területhatároknál. A CoP-ban a készítők máshogy gondolták, itt a megfelelő feltételek ellenőrzése után egy szkript helyezi az actort (a játékos figuráját, Gyigtyarjov őrnagyot) az adott pályán levő fix „pályaváltóba”, ha nem sötétítené el a képet, még látnánk is egy pillanatra, ahogy odaugrik.

    A CoP-ban (az all.spawn fájlt visszafejtve) ezek vannak:

    ZATON TO JUPITER
    position = 467.306884765625,55.5276184082031,12.9044094085693

    ZATON TO PRIPYAT
    position = 467.206878662109,55.5276184082031,3.20440793037415

    JUPITER TO ZATON
    position = -7.12386798858643,14.484338760376,154.085464477539

    JUPITER TO PRIPYAT
    position = -16.3238716125488,14.484338760376,142.785461425781

    JUPITER TO JUPITER UNDERGROUND
    position = 460.005798339844,46.0688896179199,-295.460784912109

    JUPITER UNDERGROUND TO PRIPYAT
    position = 82.2064971923828,35.317008972168,-222.363327026367

    PRIPYAT TO ZATON
    position = 150.91047668457,22.3456954956055,-287.9228515625

    PRIPYAT TO JUPITER
    position = 139.08171081543,22.3457069396973,-287.870025634766

    PRIPYAT TO LABX8
    position = -78.0360107421875,-7.04113388061523,100.684921264648

    LABX8 TO PRIPYAT
    position = -78.062873840332,23.8045539855957,100.718994140625
  • AlrightSir
    #6471
    Letöltöttem a Complete Mod-ot. Nálam nincs semmi hiba(7 64bit - Advanced mode). És meg kell mondanom, nagyon f*sza lett!! Iszonyú sok munka volt benne, az látszik; teljesen új színt adott a játéknak. Habár néha úgy érzem, kicsit vesztett így az eredeti "érzésből". A madárcsicsergéstől és a kabócasistergéstől olyan élettel teli lett, a környező háttér hegyektől (Zaton) olyan kicsi lett. Nincs meg nekem az a végtelen, kihalt puszta érzés...de tény, hogy az NPC-k, az időjárás és a blowout is nagyon jó.
  • Tib
    #6470
    A játékok használják a pályaváltásra ezeket az elérhetetlen helyeket? Mégis hogy?
    És mi az a belehelyezendő actor? Ha ez maga a játékos karaktere, akkor egy ilyen pályaváltásra alkalmas területet nem egyszerűbb ténylegesen a zóna arra a részére pozicionálni, ahol maga az átkelő is van? mert akkor nem kell belehelyezni, csak magunknak belesétálni.

    Ha ezek minden pályán megvannak, akkor elvben minden pályarészről át lehet menni a másik négyre is? Honnan lehet megtudni, hogy melyiken merre találhatóak ezek a teleportok?
  • winky1993
    #6469
    Sziasztok!
    Én is hozzá szólnék teleportos témához. Nektek nem furcsa, hogy a SHOC-ban és a Clear sky-ban a saját lábadon mehettél át egyik pályáról a másikba? Itt meg csak a vezetővel, és még fizetni is kell a rohadéknak. A teleportokat meg csak csalással érheted el, ez mi már!?
  • TSL16b
    #6468
    A játék (meg egyik-másik mod) használja ezeket a teleportokat pályaváltásra. Minden pályán megvannak, csak bele kell helyezni az actort, és már tölti is a célpályát.
  • Tib
    #6467
    Na erre én meg elírtam a címet...
  • Tib
    #6466
    A weboldal neve: S.T.A.L.K.E.R. Call of Prypjat - FAQ/GYIK
    Tehát a GYIK oldal Spoiler menüpontjába :)
  • Noodlee
    #6465
    Spoiler oldalra került be :)
  • Tib
    #6464
    És érdekes, hogy eddig ezekről a játékban hagyott teleportokról még külföldi oldalakon sem olvastam...
  • Tib
    #6463

    A GY.I.K. oldalra bekerült a Jupiter pályarész második rejtett teleport helye, amivel végképp kizárható, hogy ezek rejtett hibák lennének a játékban. Ezúton is köszönet White Crown-nak
    Kérdés, hogy ha csak trainer segítségével érhetőek el, akkor miért hagyták benne a játékban?
  • obe
    #6462
    a harmadik kép nem jó, ők csak maszkírozva vannak, tüntetés résztvevői...a többit már láttam, szörnyű
  • mcmoha
    #6461
  • mcmoha
    #6460
  • Synchronous
    #6459
    Szerencsétlenek... tudták hogy végük lesz, de valakinek meg kellett csinálni, hogy befedjék a sugárzó anyagot mérsékelve valamelyest a hatását.
    Ezeknek születtek aztán olyan gyerekeik, akiket hivatalos dokumentum filmekben is bemutattak a Csernobili katasztrófa kapcsán:

    radiation disease

    radiation disease 2

    radiation disease 3


    Szóval a játékban megjelenő mutáns szörnyek karaktere nem is áll olyan messze a tényektől, csak át lett ültetve a történet egy sajátos virtuális atmoszférába, amelynek valós események ihlették az alapját.
  • jetblack
    #6458
    Tisztelegjünk azelőtt az 500 000 ember előtt akik felépítve a szarkofágot és megakadályozva a második robbanást életek millióit mentették meg.
  • Herold
    #6457
    A radioaktív felhő terjedése 1986. ápr. 26-tól május 9-ig.
  • Bokafix2
    #6456
    In Memoriam: 1986. április 26.

  • Noodlee
    #6455
    Egyszer

    Kétszer
  • AlrightSir
    #6454
    A HVG-n is erre emlékeznek, egész jó kis cikkeket raktak össze.
  • TOMSILENT
    #6453
    Proba 2
  • lpmaskmancick
    #6452
    Ma van pont. 25 év nem kis idő.
  • Drazse23
    #6451
    IM MEMORIAM
    Holnap hajnalban lesz a csernobili atomkatasztrófa 25-ik évfordulója.
  • obe
    #6450
    köszi szépen
  • vato loco
    #6449
    Strelok papírjain kívül mindet eladhatod, úgy lesz csak meg a Trafficker of Information achievement. Strelok papírjainak a gazdájához juttatásáért pedig a Keeper of Secrets achi jár.
  • obe
    #6448
    köszönöm srácok mindkettőtöknek
  • bgabor
    #6447
    Kellenek a befejezéseknél, ne add el őket. Azért a dögnehéz cuccokat mint az UAV alkatrészei, nyugodtan leteheted a ládába.
  • lpmaskmancick
    #6446
    Nem vagy béna, csak a játék angol kiosztásúnak érzékeli a billentyűzetedet, valahol az ö-ü,ő-ű környékén keresd, azzal próbáld meg.
  • obe
    #6445
    és még egy fontos kérdés..

    mondom ránézek a multi részére is, a játékom legális kópia, és amikor belepek a multi részére, e-mail címet, és jelszót kér, viszont ahogy írnám be a mail címem, nem veszi be a kukac jelet..így be sem tudok jelentkezni

    béna vagyok, vagy csak béna vagyok?
  • obe
    #6444
    srácok...

    van nálam jó pár régóta cipelt holmi, eladhatom őket (bár szart sem fizetnek érte), vagy kellenek esetleg még valamilyen küldetéshez?
    : - strelok 3 helyen megtalált levelei
    - a lezuhant uav konténerje, vagy memóriája
    - pda-k amiket eddig nem kellett leadni

    köszi

  • obe
    #6443
    köszi, melóhelyen voltam miközben ezt találtam, gondoltam majd otthon este utána nézek, de látom volt is oly kedves kolléga aki már linkeli is..köszönöm, már csurog lefelé
  • mcmoha
    #6442
    Proba.;)
  • obe
    #6441
    en pedig melegen ajänlom mindenki figyelmebe ezt, mär keresem is honnan lehetne letölteni..ha valaki jo minösegben räakad, kerem ossza meg velem, marhära erdekelne

    michael madsen : into eternity