S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#7670
Megveszed steamen a kliens meg telepíti ilyen egyszerű.
Utoljára szerkesztette: Musicking, 2014.10.14. 14:39:56

#7669
És létezik valamiféle balansz mod? Reloaded nem nyúl bele ilyesmibe ezek szerint.
#7668
Az ellenfelek mindenképp táposabbak lesznek, tehát: ha alapból zsengék voltak a kutyák ellen az NPC-k, akkor majd még girhesebbnek fognak hatni a nehezebb fokozaton, így nem ajánlott ezért föltornázni a nehézségi szintet!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

#7667
Srácok tud valaki segíteni abba,, hogy hogyan telepítsem Win8.1-re a gamét indítható formában?

Fractal Design Define R5, MSI B450 Tomahawk, AMD RYZEN 7 2700, Alpenföhn Brocken 2, Sapphire RX Vega 56, RaidMax Cobra 1000W RX-1000AE-B, G.SKILL Aegis 16GB (2x8GB) DDR4 3000MHz CL16, 1.5Tb SSD,

#7666
Passz. Ránk rosszabb hatással vannak, de a többi?<#nemtudom>

#7665
Lehet, hogy modnak is van köze hozzá, bár nem emlékszem a leírásban ilyesmire. Esetleg ha feljebb rakom a nehézséget, akkor táposabbak lesznek a stalkerek vagy azzal arányosan nőne a kutyik ereje is?
#7664
A kutyák viszonylag gyorsak, meg körbe-körbe futkoznak az ellenség körül, majd hirtelen irányváltással rárontanak. Azt hittem a mód piszkált bele a kutyák energiájába, golyóállóságába (mert az is van nekik<#ticking> ).

A zombik viszont lassúak és csak az ellenfél irányába battyognak, közben meg nagyjából abba az irányba lönek. Elég könnyü öket leírtani. Csak a fejeseket kell osztani. <#nyes>

#7663
Szerintem csak bénák:D Csak érted, nagy stalkerek, jön két kutya aztán halnak. Mondjuk néha meg ramboznak, tegnap mentem Sawmilhez szerszámért, oda tévedt 1 db bandita is és tök faszán leríttuk a zombicsekeket. Szóval ezért fura mikor 2 db kutya gondot okoz.
#7662
Nem tudják lelőni, vagy eltalálják, csak nem fekszik ki mert túl sok a hp-ja?

#7661
Hey
Tudom, már kicsit kihalt a topik, de én nem régiben álltam neki a játéknak újfent Reloaded 0.8-as moddal.
1 dolog zavar nagyon, hogy 1-2 kutya képes egész stalker szakaszokat leirtani és hát ez elég zavaró, van erre valami mód, hogy jobb legyen a ballance?
#7660
Ennek örülök, azt hittem már végig ilyen lesz, de ha csak a hozzáadott pályákon akkor nem baj.
#7659
Szóval az Enot-tal játszol. (kibövített SGM 2.2) Sajna a probléma amit említettél az a mód sajátossága. Az emlitett mod területeken az npc-k nem keresnek menedéket és túlélik. Viszont már van menedék nekünk. Az elsö példányokban még az sem volt, ha kitörés jött akkor át kellett aludni a kitörést. Csak úgy élhettük túl. Ez a mód pályáin van csak így, az eredeti (zaton, jupiter, pripyat) területeken már szedik a lábukat a legközelebbi menedék felé. Ha odaérnek túlélik, ha nem akkor meg lehet a maradványokat fosztogatni. <#nyes>

Ekkora módnál már elöfordulnak apróbb hiányosságok.
Utoljára szerkesztette: xFreex, 2014.08.15. 17:31:33

#7658
Értem, köszönöm az információkat.

Amúgy én azzal a Stalkerrel játszom ami a #7634 es hozzászólásban le van írva, szóval nem tudom az eredeti milyen, mert nagyon rég játszottam már, de amikor valami kitörés következik, miért van az, hogy én vagyok az egyetlen akinek megfelelő helyre kell vonulni, míg a többiek csak lazán sétálgatnak mintha mi sem történt volna? Mert elég kellemetlen, hogy csak nekem kell fedezékbe vonulnom és percekig várni, aztán persze ha csak kicsit is arrébb megyek már nem vagyok védett, mintha nem lennék ugyanabban a védett házban/barlangban :S Szóval ez ténylegesen ilyen? :(
#7657
A complete magyarításán még dolgozik a fi csoport.

A SMRTER-hez van egy magyarított változat, de nem tudom, hogy él e még a link.

Ott van még az ENOT mod amihez szintén van magyarítás.

Ne felejtsük el az AMK 2.0 Devolutions modot se. Szintén van magyarítása Dodopek-nek köszönhetôen. Itt az összefoglalóból elindulhatsz.

Ja és ha már mód akkor a PH Fórumon most a Spectrum Project a felkapott amihez viszont Saga59 csinálta a magyarítást.

tutituti
#7656
háát a misery-hez még elkélne.eleve olyannyira nehéz hoggy hihetetlen.havi szinten játszok vele kicsit mert mentésről mentésre megyek.Persze nem lesz rossz ettől még.Sőt.De ahhoz nincs magyarítás.

A S.M.R.T.E.R. meg még nincs kész,ami van abban sincs sok extra.
Complete meg tudtommal csak grafikai okosság meg pár bugfix unofficial patch ilyesmi.Gondolm ott csak emiatt ütközhet az eredetivel.ki kell próbálni hátha megy vele.

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

#7655
Hihetetlen mennyi nagyszerű mod van ezekhez a játékokhoz, az ember már azt sem tudja melyik a jobb... Aztán most meg itt van a Lost Alpha :) Amúgy ezekhez a modokhoz van magyarítás? (Call of Pripyat) Mert a magyarításokon "csak" az SGM meg a way in Pripyat -hoz van, de mi van a Complete mod, SMRTER mod, misery 2.1.1 -el?
Utoljára szerkesztette: StoneCold7, 2014.08.13. 15:38:19
ozimak
#7654
Ezer éve tettem be watchlistbe a moddb-n :) Örülök, hogy nem halott a project!
mulli1986
#7653
<#taps>

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

tutituti
#7652
A S.M.R.T.E.R. mod visszatért!
már temettük a moddert de most újra hallat magáról.(hál istennek)

Link: http://www.moddb.com/mods/smrter-pripyat/news/back-from-the-dead11/#4764699

A Sólyom Végveszélyben a férfiak Titanic-ja. Posztapok/zombie addict

mulli1986
#7651
Röhögni fogsz, de Google-al....

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

#7650
Üdv! Régen jártam erre és !ezen a megújult oldalon nem tudok ebben a topikban keresni, mert az egész istenverte cikkek/fórum/hsz/felhaszálók/stb-be mindenhol keres. Hogyan tudok csak ebben a topikban keresni?
Marfy
#7649
Az Enot-ban a helikopterek elmenetele után vannak küldetések?
Öld meg a sok zombit, sötétvölgy, katonai bázisok, stb?

mulli1986
#7648
Szupi :)

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

genndy
#7647
Nincs hg, aki Stalker-fan az inkább már a Lost Alphával játszik.


kellett nekem pofáznom <#buck> Köszi :)

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

Maximus4
#7646
Jó lesz így?:)

"Az út fontosabb,mint az uticél" "A gonosz gy?zelméhez az kell,hogy a jók ne tegyenek semmit" "Tégy jó dolgokat és jó dolgok történnek veled"

mulli1986
#7645
:D

Topikot nem tartja senki rendbe?

SWTOR nick: HUN_Miller, Origin: Miller86HUN, Uplay: mulli86hun, Steam: mulli86, Rockstar Games: mulli86 Jobb félni, mint áldozatául esni egy hirtelen Ninja támadásnak!

#7644
<#taps>
ozimak
#7643
Gondoltam feldobom egy kicsit a topikot :)
Törölt felhasználó
#7642
Mááá megtaláltam :) Köszi!
#7641
Törölt felhasználó
#7640
Sziasztok! Lost Alphaval foglalkozik itt valaki? Tapasztalat, bugok, patchek, mit lehet róla tudni? :)
Törölt felhasználó
#7639
Szeretem mikor valaki le is írja, hogy mit tapasztalt ki! Köszi! Respekt! :)
#7638
Nekem õsszel jön meg mindig a kedvem, de akkor nagyon durván. :)

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

ozimak
#7637
Köszönjük! <#worship> Én még biztosan fogok vele játszani! Fél évente 1x mindig rámjön a STALKER játszhatnék... :)
#7636
De jó, a fix linkje sem él már...

Itt egy másik, ez még jó: http://dfiles.eu/files/t0ol91gp8
#7634
Üdv.

Ha valaki játszik még az SGM 2.2 Enot verziójával, kijavítottam az AtmosFear merge hibákat. Van minden, kitörés, psi storm, és még a feladatokat is adja a fedezék kereséshez ahogy kell. Akit érdekel innen letöltheti a patchet:

http://www72.zippyshare.com/v/40420838/file.html

Telepítési sorrend:

1) CoP
2) SGM 2.2 Enot (Albor)
3) Fix 01.03.13
4) AtmosFear 3 by CrommCruac
5) Merge patch a fenti linkrõl
6) magyarítások (elõször a sima SGM2.2 majd az enot magyarítás, mert elõbbi tartalmazza csak az AtmosFear 3 magyarítását)

www.magyaritasok.hu

Tetszés szerint telepíthetõek a textúra packok
#7633
Ezt te magad döntsd el! Szerintem érezhetõen szebb lesz.
http://www.youtube.com/v/vcNylGYq-v4&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

#7632
Sziasztok!

A Complete mod-tól mennyivel lesz szebb a grafika?
#7631
Meg van a hiba, ezt csak Kardán tudja csinálni, amit jól gondoltam. A kalibrációs szerszám nála volt, de a finomat kifejlettem.

#7630
a tudósok küldetéseit
#7629
Novikov a ruha szakértõ, de valamilyen küldiket elõtte meg kell csinálni
mcmoha
#7628
Rég játszottam vele de lehet Novikov a tudósok laborjában megcsinálja?

"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"

#7627
Köszönöm a FAQ-t.
A szervo ruha futás frissítését nem tudj megcsinálni Kardán és Nitro sem. pedig nála van a kalibrációs szerszámkészlet, nem õ tuja ezt a frissítést megcsinálni?

mcmoha
#7626
http://stalkercopfaq.uw.hu/

"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"

Törölt felhasználó
#7625
#7624
régen volt egy FAQ, ahol szerszámokhoz voltak térképek és egyéb segítség.
Nem tudjátok hol találom?

#7623
Köszönöm!<#worship>

Fractal Design Define R5, MSI B450 Tomahawk, AMD RYZEN 7 2700, Alpenföhn Brocken 2, Sapphire RX Vega 56, RaidMax Cobra 1000W RX-1000AE-B, G.SKILL Aegis 16GB (2x8GB) DDR4 3000MHz CL16, 1.5Tb SSD,

#7622
75% kedvezmény van most COP ra meg SHOC ra is bundlestars.com on, beújítottam énis már õket :)

#7621