Eredeti játékaink klub
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A Darksiders 2 már nem full akció orientált hanem már egy Akció Kaland játék rohadt bazi nagy Map-al némi RPG elemekkel, (Skill System) ls gigantikus EPIC BOSS harcokkal (Shadow of The Colossus PS2) nem hiába maxoltam ki a játékot fullra,😄
Spec Ops: The Line
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Grafika: még ma is teljesen korrekten néz ki, szép lett. A homokkal elöntött Dubai nagyon drámai, és jó lett a kontraszt is külső kopár terek, és a viszonylag épen maradt belsők luxusa között is. A Chasm meg egészen döbbenetes amikor odaér az ember. Jópofa a főmenü is, ami az alapján változik, hogy éppen hol tartunk a játékban.
Hangok, szinkron: rendben van, de semmi különösen emlékezetes. Zene: saját zenéje talán nincs is a játéknak, inkább 60-as, 70-es évekbeli rockszámok szólnak, amiket előszeretettel hallgattak/hallgatnak a katonák a harcmezőn, ez ide is jól illik.
Történet, játékmenet: rögtön belecsapunk a lecsóba, mert egy a játék kb. 2/3-nál lévő helikopteres üldözéssel indít, aztán visszaugrunk az elejére, ahol éppen csak megérkezünk Dubaiba, ott azért veszít a lendület, de aztán fokozatosan beindul ahogy egyre mélyebbre hatolunk a romos városba. Az látszik, hogy erős sztoriban gondolkoztak, erkölcsi kérdésekkel és döntésekkel, de a TPS-körítés valahogy nem az igazi ehhez. Ugye leginkább harcolni kell, nyomulni előre. Itt konkrétan az a feladat, hogy irts ki egy komplett hadsereget. A lövöldözős részeket néha megszakítja egy rövidebb rész, ami elvileg a sztorit vinné előre, de mire az ember rendesen átgondolhatná, meg összerakná az új darabokat az addigiakkal, már rohanni is kell tovább, mert támad a következő csoport, vagy észrevettek, vagy ilyesmi. És szerintem a sztoriban hatalmas lyukak és értelmetlenségek is vannak, de lehet hogy csak én nem tudtam megfelelően figyelni a részletekre a fegyverek dörgésében. Ilyen folyamatos harci körülmények között valahogy nem hat meg a társak siránkozása, hogy 'jaj le kell bombázni egy teljes osztagot' ha azelőtt pontosan ugyanígy öldököltük a szembejövőket, csak fedezékről-fedezékre haladva, vagy éppen mesterlövészpuskákkal osztogattuk a fejeseket a mit sem sejtő őröknek, hogy ne vegyenek észre. Az irányítás egyébként rendben van, jó lett a fedezékrendszer, okos az AI, a társak is utasíthatók, meg maguktól is teszik a dolgukat.
Tehát a játék (12-egy-tucat) TPS-lövöldeként rendben van, de amiben újat tudna mutatni, az erős sztori, az bizony teljesen elveszik a golyózáporban, és a folyamatos öldöklés miatt súlytalan lesz a mondanivaló. Gyorsan végigszaladtam rajta, legkönnyebb fokozaton 6 óra lett az egész, úgy hogy egy pár helyre vissza is mentem achiért, tehát még csak hosszúnak sem nevezhető. Magyarítás: Evin <#worship>#worship>
The Talos Principle - Road To Gehenna DLC
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Én egyébként azt hittem ez a része coop (emberi vagy AI irányította társsal), de nem, a robotok csak álldogálnak a ketreceikben amíg ki nem szabadítjuk őket, nem segítenek. Viszont a feladványok már sokkal elborultabbak, jóval szenvedősebbek a kifacsart megoldások, meg az elemek teljesen unortodox használata, úgyhogy sokszor nyúltam walkthroughhoz, hogy legalább valami kezdőtippem legyen (itt nincs falra írt segítség, mint az alapjátékban, bár ott sem ért sokat szvsz). Van ugyanúgy egy filozófiai része mint az alapjátéknak, ami a termináloknál játszódik, hát megmondom őszintén a rengeteg szöveg miatt erre annyira nem figyeltem, csak végignyomogattam. 9 óra lett a vége, ami egy kiegészítőtől egyébként korrekt, és akkor még rá sem feküdtem az achikra és opcionális csillagokra. Ha esetleg lesz magyarítása, akkor lehet hogy nekiugrom az egésznek még egyszer.
Darksiders
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Grafika - mostanra azért kopottas lett, mosott textúrák, hiányzó árnyékok, de egyébként stílusos, eléggé rajzfilmes-animés, főleg a karakterek a baszom nagy kardokkal meg túlméretezett páncélokkal. Hangok (effektek) jók, csattognak a kardok, zörögnek a páncélok, kötelezőt hozza. Szinkron: kimondottan jók a főleg dörmögő karakterek (lényegében démonokkal beszélgetünk végig), illetve benne van Mark Hamill!, szokásos Jokeres elborultságát hozza, tetszett. Szegény főszereplőnek sokat kellett nyögnie meg morognia, főleg az átvezetőkben. Mondjuk ezeken is látszik, hogy nem überprofi csapat készítette, néha kimarad hang vagy effekt, csuklik a keverés, stb. Zene - hát, nem hagyott bennem semmilyen nyomot. Történet: alapvetően jó, elviszi a hátán a játékot, meglepő módon még csavaros is, a vége fordulat különösen tetszett. Egy kicsit több háttérinfó a világról jöhetett volna, gyűjtögethető könyvek, vagy valami kis enciklopédia formájában, ha másról nem akkor legalább a szereplőkről, mert a végére azért már elég sok név kavarog.
Játékmenet - hát ez olyan szokásos h&s-féle: térképeken mobok, nyugodtabb részeken megoldandó puzzlek hogy továbbjussunk, pálya vége felé minibossok, meg néhány főboss is a fejezetek végén, csak hogy továbbrugdossa a főhőst a követekző térképre. A puzzlek nem egyszer idegesítőek, nem azért mert nehezek, hanem mert átláthatatlanok. A játék néha segít (végigrepül a fejtörőn, lehet látni az útvonalat, meg a megoldandó feladatot), de nem mindig, sokszor az sem egyértelmű honnan hová is kellene menni (ez főleg a térképek közötti úton lévőknél igaz). Olyan trial&error szaga van az egésznek, próbálkozz addig paraszt amíg már nem döglesz bele egy rosszul időzített ugrásba, de ez engem borzasztóan idegesít (és nekem ne ilyennel tolják ki a játékidőt). Amikor kapunk egy új játékszert, akkor a betanítás nagyon kevés, az alapot megmutatja, de minden további (persze bonyolultabb és marhára nem egyértelmű) használati lehetőségre egyedül kell rájönni, nyilván már éles helyzetben. A portálok viszont tetszettek, azok használata kimondottan ötletes, de párszor bele fogunk halni azokba is, nem kell meglepődni. Nagyobb kínom volt hogy bossoknál sincs segítség, a segítőnk csak néha ad hasznos tanácsot (pedig elvileg erre van; bezzeg az egyértelmű útvonalnál meg oda tud menni a kapuhoz, hogy onnan sürgessen, mikor én még éppen körülnéznék), úgyhogy nem egyszer nyúltam netes végigjátszáshoz; nem az a baj, hogy kombóznak, hanem hogy szinte mindegyiknek van valami gyenge pontja amit meg kell találni, de azt marhára nem mutatja a játék - a target lock az egész bosson van rajta, pedig mutathatna csak oda is amit éppen ütni kell. Ja, és életerőcsíkjuk nincs, szóval kitalálhatatlan hogy a sima támadás éppen sebzi-e egyáltalán, vagy mindenképp valami spéci cuccot kell bevetni. Nem tetszett. A boss harcokat amúgy is rühellem a hülye phasekkel meg időzítésekkel.
További fájó pont, hogy sajnos már a második küldetés közepén sikerült a főszálba berakni egy olyan megoldást, ami más játéknál maximum opcionális mellékküldiként jöhet szóba: győzz le X ellenfelet Y módszerrel Z idő alatt. Véleményem: pfejj. Itt nyúltam trainerhez, nekem ilyen hülyeségekkel ne rabolják az időmet (és különben is, tök sztoriidegen az egész. Persze, nyüszögnek valami magyarázatot, de semmi értelme hogy éppen akkor épp annak a feladatnak a megoldásáért egy zárt arénában kelljen a random spawnoló ellenfeleket gyakni).
Irányítás - hát az bizony borzalmas. Irtó sok és sokféle gombot kell fejben tartani, amik kiosztása viszont tök logikátlan. Hiába lehet átállítani, ha az eredeti kiosztás is szar, és bizony egy gomb több mindent is csinál - ha átállítod hát akkor minden funkció megy vele együtt. Kamerakezelés néha botrány, megbolondul, pörög, tök rossz helyről mutat (régi Tomb Raider 2 és 3 jutott eszembe, ott találkoztam először ilyennel, ott is pocsék volt), illetve a tájékozódást nem segítik az új pályarész betöltésénél jelentkező frame dropok sem; nem reagál, nem reagál, hopp megpörgött az egész, aztán azt se tudom hol vagyok, honnan jöttem és merre nézek.
Úgyhogy ezek a technikai bakik és az idegesítő kitalálhatatlan puzzlék+bossok erősen lerontják a játékélményt. Kár. Ha a 2. sem fog többet nyújtani, akkor könnyen lehet hogy annak már csak egy kíméletlen shift+dellel fogok véget vetni. Egyébként 20 óra lett a vége, mellékküldetések nincsenek is. Magyarítás: Stoppos és Beholder <#worship>#worship>
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
De csak szórakozok 😊
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Utoljára szerkesztette: Atisz, 2016.10.25. 12:31:43
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
Az erohely az mire való? Nem írja le sehol az oktatásban, és most találtam egyet ahol valami mágiát tanultam meg, de semmi változást nem vettem észre.
https://www.twitch.tv/kigyi https://www.youtube.com/user/kigyi23/
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
[ I'm in, everyone of machines... POWAAA ! ;) ] [ Steam/Origin : error.dtp (errordtp) ]
Aztán a komplett széria után jöhet a második végigjátszás, más döntésekkel, akár a könyvben leírt Geraltot alapul véve, akkor már tudva hogy ki miért és úgy ismeri már az első játékban is, ahogy.
Utoljára szerkesztette: genndy, 2016.10.24. 21:49:15
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
wesker, "legközelebb" ilyen játéknál küldj egy mentést, párszor már segítettem másoknak, pl. a San Andreas távirányítós heli missziónál. <#wink>#wink>
Tinman, OFF-ban kérdeztem, dobnál egy választ? <#email>#email>
Imi, lehet... <#miaz>#miaz>
[ I'm in, everyone of machines... POWAAA ! ;) ] [ Steam/Origin : error.dtp (errordtp) ]
amúgy olvasni szerintem már az 1.játék előtt lehetne,jócskán van benne visszautalás..
Mennyi könyv van?
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Szemelvények a fordítás finomságaiból
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
A The Witcher 2-őt most már meg nem mondom, hogy angol vagy magyar felirattal kezdtem el az első alkalommal.
Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.
Ja, és majd az első játék után olvasd el a könyveket, aztán folytasd csak a 2-vel.
Utoljára szerkesztette: genndy, 2016.10.24. 18:38:11
Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.
Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.
.
Next PC upgrade: 2022
Akkor feleslegesen nem szedek még további laza 17 GB-ot.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
1. GTA IV
2. GTA EFLC: The Lost and Damned
3. GTA EFLC: The Ballad of Gay Tony
wesker24: Mert mi van a helikopteres résszel? Ott van egy bug amitől nem lehet felmászni a helikopterbe, és leesel, de ezt könnyen ki lehet küszöbölni.. Ennyi a problémád, vagy valami más? 😄
Szerk.: Ja mondjuk lehet nem az uccsó küldire gondolsz... hát nem tudom, nekem nem volt bajom a helikopteres részekkel. 😄
Utoljára szerkesztette: MoRT2195, 2016.10.24. 13:34:23
Gondoltam nekiugrok valamelyik nap, mert most ilyesmihez van kedvem, de nem tudom, hogy az Episodes From Liberty City-vel mi a helyzet? Telepítsem azt is rögtön fel és úgy toljam az alapot is? Vagy azt célszerű mindenképpen a main game letolása után feltelepíteni?
Hogy a legjobb?
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.
Souls-ba milyen könnyű már? :-D Estus, lifegem, ilyen-olyan grass, gomba, effigy....vicc. Itt meg boss harc közben? Öööö... semmi? Na jó, van olyan fegyó, ami picit gyógyít rajtad ha csapsz, de azt úgysem szerzed meg az odavezető úton, vagy van az a gyűrű, ami egyetlen 1x full healinget nyom és eltörik, HA találsz olyan fegyót, aminek tudod használni a spec képességét. Ennyi. Ez nem healing, ez random szerencse, nagyon ritkán.
Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.