311803
-
#311116
Ahogy írtam, a Subject jó cucc - és nyilván, a változásokat az alapjátékhoz képest láthatod majd, de tényleg nem barmoltak el semmit [általánosan nagy betegsége ez a játékiparnak amúgy], igaz, "erősebb" karakterrel néha játszi könnyednek tűnhet a dolog, de az csak a felszín. Maxos (20-ig lehet upgrade-elni a fegyvereket, páncélt és gyűrűket - némelyiket max 10-ig) felszereléssel is lehet esni-kelni (magasabb szinten, hát még Hardcore-on persze ára van). -
#311115
Végigjátszottam - már ahogy ezt "végig" lehet ugye, hiszen amolyan rougelike FPS, és magadnak emeled a kihívásokat, a sztori csak körítés (ha akarod semmit sem olvasol el, komoly-sorsfordító döntések nincsenek), bár rossznak nem mondanám (a "lore" az tulajdonképpen olvasgatásból rakódik össze - mik is, amikkel harcolsz etc.) - Normal, majd Hard nehézségen, és a Hardcore-t átugorva Apocalypse-be vágtam bele, amikor jött a legutóbbi patch. Azóta kicsit pihentetem - Soulcalibur 6, és Saints Row 3 Remaster mellett.
Egyedül tud nehéz lenni, de koopban kifejezetten nehezedik a cím - ezt viszont MerlinW és DarkSector Pisti videói alapján tudom -, ahogy egy koopra kiélezett cím esetén már-már "kötelező".
A Reroll az Adventure módé - amit ráadásul azonnal el tudsz érni, amennyiben a szükséges DLC-kkel rendelkezel - a Subject 2923 kifejezetten kellemes DLC, érdemes megvenni. -
#311114
Subject jó lett, megéri. Mondjuk szerintem a corsus is. A survival nagyon jó, csak rá kell érezni. Ott kezdődik a valódi odafigyelős "souls like" játékmenet (meg hardcore-on).
A környezet valamilyen szinten random generált. Egyébként ahogy egyre több cuccod van, megnyilnak a build lehetőségek, amelyekre szükséged lesz nehezebb fokozatokon. Teszem hozzá hard-on megkapsz mindent, a többi szint csak for fun van a játékban. Továbbá hardcore mód és a survival mód jutalmak a játék legerősebb itemjei.
Emberre válogatja, nekem csaknem 200 órám van a játékban, kimaxoltam szinte mindent és még mindig nem unom. Hangulatos, fun a gunplay és mindig van valami új amit ki akarsz próbálni. Főleg miután az új DLC behozott vagy 40 gyűrűt meg trait-eket elemental sebzésekre. Ha más nem, mindig beugorhatsz random emberekhez coop-ozni.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.09.29. 13:55:01 -
#311113
Akkor ez sokkal komplexebb mint gondoltam. Nem unalmas a játék egy idő után a sok reroll után? Értem ezt arra, hogy bár szerintem szép a játék, de a környezet kevésbé változatos.
A Subject 2923 DLC megér 2000-et? Van benne pár loot is ami nem tudom mennyire hasznos és a másik DLC-ben is, de az a survival mód annyira nem hatott meg.
Képzeljétek annyira balfék voltam, hogy megvettem egy gyűrűt (majd jó lesz valamire) aminek az volt a tulajdonsága, hogy 15% plusz sebzés nekem, de +300% az ellenfeleknek és nem vettem észre, hogy egyből fel is húzta a karakter. Nem értettem miért halok meg folyton. Ráadásul bejött valaki public-on egy nehezebb résznél, biztos totál hülyének nézett, hogy maximum 1 percet tudok életben maradni. -
#311112
Adventure mód az ahol fejezetenként tudsz rollolni. Egyébként a játék lényege hogy újra és újrajátszd. Egy végigjátszás során a játék 20%-át, boss-ok, mellék területek, eventek ~20-25%, itemek ~5%-át láthattad maximum. Emellett a boss-ok nagy részének van alternatív ölési módja, amelyek alternatív cuccokat dobnak (fegyverek, mod-ok, trait-ek, stb)
Szóval nyugodtan reroll-olj, mindened megmarad, quest itemeken kívül.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.09.29. 13:17:47 -
#311111
A reroll az tulajdonképpen egy new game, azaz minden eddigi haladásom elveszik csak a karim marad meg vagy csak az adott fejezetet is tudom rerollolni? Mert kipróbálnám magasabb nehézségen is, de nem akarom elölről kezdeni.
Olvastam most, hogy a world stone-nál lehet emelni a nehézséget, de gondolom ez a reroll lehet. Nem néztem még. Az elején nem mertem kapásból kipróbálni a hard-ot. Most találkoztam az első boss-al és elég simán ment, szóval kezdek belejönni. Te végigjátszottad?
Az annyira jó, hogy lehet távcsöves puskával lövöldözni. :) -
Rony94 #311110 Amúgy egy email címre küldött kuponkóddal 46.8 euróra redukálódik a Nier ára Green Man Gaming-en.
-
Rony94 #311109 Csak annyit kérek a PC-s verziótól, hogy külsős program nélkül is működjön a Full Screen mód. -
#311108
NieR Replicant™ ver.1.22474487139...
Coming 23 April, 2021 -
#311107
Remnant az elején nehéz valóban - aztán felfegyverkezel rendesen fegyverrel, páncéllal, és skillekkel és a Normal szint vicces.
Az igazi móka az, hogy a karidat átviheted magasabb szintekre, a Világ újrapörgetésével (reroll), és akkor derül csak ki igazán, mit tudsz - Hardcore, Apocalypse. -
#311106
Látnok vagy, mert én mindig félreugrálásokkal próbálkozok - és rendre bevisz az aktuális boss egy kombót ilyenkor, mert persze, hogy odateleportál valahogy (nem mindegyik - az igazán első kifejezetten lassú).
Szemléletváltás kell akkor. -
#311105
Sekiro addig nehéz, amíg nem tanulsz meg védekezni, a probléma az, ha abban is dodge-olni akarsz.
De védekezés mellett a Sekiro egy vicc.
Valamint rövid stb és a Sekiro-ban van egy trükk, amit sokan használnak is, ha jó gyorsan nyomogatod a védekezést akkor is kivédi az ütéseket. -
#311104
Nekem mindegyik Dark Souls részben volt kínszenvedést okozó boss és mindegyikben voltak nagyon nehéz részek, de mivel már ismerjük a trükkjeit, ezért talán már egyik sem okozna akkora kihívást mint elsőre.
A DS II-ből emlékezzünk meg a Darklurker opcionális boss-ról. Emlékszem, hogy Tinman egy hét szenvedés után gyűrte le, mondta is miután megölte, hogy "nem érzek semmit..." . Én azt fel is adtam. Talán az 50. halál után mondtam azt hogy hagyjuk. Ugyanakkor a második részben indíthatunk pl. dark mage build-et, amivel egy vicc a játék, a boss-okat fél percen belül meg lehet ölni, ezért is kezdtem azt újra kard+pajzs kombóval. Szóval, mindegyik nehéz, de a kiforratlansága miatt talán még mindig az első részt mondanám a legnehezebbnek, nem feltétlenül a boss-ok miatt.
Ugyanakkor nem mondanám, hogy a DS I+II+III vágigjátszása után sem, hogy mennyire ügyes vagyok. A Mortal Shell például nagyon nehéznek tűnt nekem, már az elején is szenvedtem, igaz nem próbálkoztam túl sokat, nem ismertem ki igazán.
A Sekiro-ban már az első boss-ok is kifogtak rajtam. Nekem ez tűnik eddig a legnehezebbnek.
Most a Remnant-ot kezdtem el, ez is nehéz még normálban is, jönnek az ellenfelek hordában, de azért ez nem DS szintű nehézség, a halálnak sincs olyan jelentősége. Amúgy meglepően jó, addiktív játék.
A Nioh még várat magára, félek az sem lesz könnyű menet nekem, ez talán jobban hajaz a Sekiro-ra. -
#311103
Nem éreztem clumsynak. Viszont a pályadesign tényleg kritikán aluli. -
#311102
Surge azért nehéz mert "clumsy". Én gagyinak neveztem, de nem ez a jó szó rá. Nem játszottam végig, mindig tök kényelmetlennek éreztem az egészet. A pályadesign meg borzalmas. -
#311101
Sekiro-val az a baj, hogy miután megtanultál vele játszani, maga a harcrendszer egy idióta QTE. Nem szerettem. Viszont a harcon kívül minden más csillagos ötös.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.09.28. 22:30:39 -
#311100
Dark Souls1 volt nekem a legnehezebb.
Utána The Surge első végigjátszás.
Utána Nioh.
Utána összes többi DS.
-
#311099
Vitaba szallok:
Dark Souls 1-el elobb jatszottam, es a Sekiro megis rohadt nehez a szamomra.
Sot, perceken belul egyikrol masikra valtva is erzem a nehezseg-kulonbseget.
Nioh, DS2, DS3 is telepitve, de azokkal meg varok. -
Rony94 #311098 Az a baj, hogy mindenkinek az a legnehezebb, amelyikkel legelőször játszik.
Én anno láttam a Dark Souls 2 cinematic előzetesét, ami nagyon felhájpolt, így nekikezdtem a DaS1-nek. Nekem ez volt a legelső Souls-like játékom. Ha 2020-as szemmel nézzük, a DaS1 a könnyebbik kategóriába esik, de én személy szerint ezzel szoptam a legtöbbet. (az egyik boss egy teljes hétvégémbe került, ki lehet találni hogy melyik :D)
DaS2 és DaS3 papíron nehezebbek, mégis azokat már könnyűszerrel kijátszottam, mert megvolt a Souls-os rutinom.
Szóval szerintem ez nagyon szubjektív. darksectorral egyetértek.
Utoljára szerkesztette: Rony94, 2020.09.28. 19:03:11 -
#311097
Lehet kezdetben amikor még ritkaságszámban mentek ezek a játékok, a régi élményetek nem ez... de nem szabad így ítélkezni, mert nekem a BB volt az első akkor mondhatnám azt a legnehezebbnek én is.
Most kérdezték 2020-ban, és aszerint írtam a saját véleményemet, hogy többszöri végigjáték alapján, illetve a gyengébb részekre azért mondtam hogy gyengébb mert kb vakon elsőre lezuzhatók a boss-ok.
Mobok minden souls játékban ha sokan vannak akkor erősek csak, ha egyedül akkor könnyűek, illetve kikerülhetőek....
Ha valaki nem játszott soha még csak hasonlóval, akkor a legnehezebb értelemszerűen az amivel elkezdni. :D
Egymáshoz képest kb így vannak.
Igazából pici eltéréssel azért sokban egyezik a véleményünk, nekem is, Merlin-nek is, hogy a Mortal nagyon a gyengébbek közé tartozik, és a stílus legnehezebbje a NioH sorozat.
és ezek a kacsacsőrök nem minden cím közt jelent ugyanakkora eltérést, csak az a lényeg hogy míg a Mortal shell egy durvább H&S nehézség, a másik végén a NioH 2, az ami kb próbára teszi az ember idegszálait és kétséges az hogy ha belekezd valaki akkor eljut egyeltalán a végére.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2020.09.28. 17:23:01 -
#311096
Aze' az a Dakszoszos kijelentesed szemoldokrangatoan kicsit sem vicces...
Persze, a klonok utan mar nagy a melleny... -
#311095
Code Vein es a Remnant is az ingame terkep miatt frusztralo - egyik ezert, masik azert.
De neheznek tenyleg nem nehez az elso. -
#311094
Persze mindenkinek kicsit más értelemszerűen, amit írtam is allul, de a NioH 1 semmiképpen se tartom könnyebbnek, mint egy BB.
Egy BB-be sokkal egyszerűbb akár low-os karival összevissza kerülgetni a boss-okat.
NioH-ban vért kellett hugyozni mert annyira gyors játék és az ellenfelek is piszok gyorsak és eszméletlen nehéz sok bossfight benne, számtalan helyen szar a hitbox is.
BB-ban a nagyon húzós boss-ok jórészt opcionálisak, és a főellenséggel meg se kell küzdeni igazából. :)
Emlékszem pl a békára, a kis csajra a toronyban, akkor az a hülye szamuráj egy barlangban.... csakis trükközéssel tudtam azokat is megölni, már majdnem hogy feladtam, meg ott volt akár az a másik szamuráj, ami nem elég hogy támadt egyfolytában még egy nagy sziklát is időre le kellett verni....
Meg a mobok is szerintem durvábbak, gyorsabbak, hamar bedarálnak.
BB ehhez képest szerintem egy lassított felvétel.
FPS értékben, majdnem hogy szószerint. :D
Mortal Shell-ben! MINDEN egyes bossfight olyan hogy csak akkor halsz meg, ha direkt akarsz, kb annyira buták a boss-ok, a primitív move set miatt, hogy kész vicc, és sok a stamina is.
Én a Code Vein és LotF-ben láttam nehezebb bossokat jóval.
Ellenben Mortal Shell-ben az a csoda ha meghalsz véletlen egy boss ellen. :) De télleg....
Dark Souls 1 kész komédia, hogy majdnem egy karddal és meztelenül futottam le, elsőre.
Mindenkinek kicsit más, de a Mortal Shell-t tartom a legegyszerűbbnek.
A lényeg igazából amiben egyetértünk, hogy a NioH sorozat a legnehezebbek közt van, én konkrétan emlékszem hogy a NioH 1 demoja után könnyítettek a végleges játékon kicsit, annyira nehéz lett, a NioH2 demojában meg az első boss-t se tudtam megölni....
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2020.09.28. 16:55:25 -
#311093
Szerintem meg:
Code Vein < Mortal Shell < Lords of The Fallen < Sekiro < Dark Souls 3 < Surge 1+2 < Dark Souls 1 < Dark Souls 2 < NioH 1 < Bloodborne < Nioh 2
Mortal és LoTF "csukott szemmel" játékok, ha egy Dark Souls-t is végigjátszott valaki. Code Vein meg minden csak nem nehéz. Inkább csak idegesítő.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.09.28. 16:05:42 -
#311092
Azért tegyük hozzá, hogy ez nem azt jelenti, hogy bárki "szar" lenne.
Ezzek nagy része egyszerű ritmusjáték, bárki megtanulhatja, a legtöbb souls játék nem tudás kérdése, hanem türelem. Ha Meg akarod tanulni a játék ritmusát, akkor meg tudod, idővel. Ha viszont elfogy a türelem, és valaki feladja, az tök érthető, de nem azt jelenti hogy nem tudná megcsinálni...
Van 1-2 durva játék, de a legtöbbje meglepően egyszerű tud lenni.
Pedig mindenkiben az van elültetve hogy jajj souls játékok, azok irgalmatlan nehezek. Hát addig míg nem tanulod meg a ritmust, de utána....... :) -
#311091
Azta ez így egy helyen megdöbbentő mennyi gamehez vagyok béna balfasz
Gametimeban a Lords of The Fallen-en jutottam legmesszebb de ott a várban a boss lehetetlen számomra. Ha csak ő maga lenne nem volna gond de amikor lehetne verni halomra jön a csatlósa és megdöglök.. Néztem tonnányi yt videót róla de nálam olyan dolgok sose történnek. Pl egy videoban a csávó valami csinál a szobroknál aminek hatására a boss odamegy hozzá és lehet verni ezerrel. Nos nekem ilyen sose jtt létre...
Mindegy nyomorék szar vagyok ezekben ez már tény és soha fog sajnos változni
Utoljára szerkesztette: grebber, 2020.09.27. 19:44:39 -
#311090
Sokkal!
*******************************************************************************************************
Mortal Shell < Dark Souls 1 < Dark Souls 2 < Sekiro < Dark Souls 3 < Code Vein < Lords of The Fallen < Surge 1+2 < Bloodborne < NioH 1 < Nioh 2
Én amiket eddig próbáltam, így éreztem nagyjából egymáshoz képest.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2020.09.27. 19:30:16 -
Rony94 #311089 Másabb. Nagyon fast paced. Inkább Sekirohoz hasonlítanám. -
Anonymusxx #311088 Igaz hogy nehezebb mint a Dark Souls? -
#311087
[Steam] Nioh: Complete Edition ($14.99 / 70% off) -
Zóanagyvarázsló #311086 De tényleg háborúzott a játék történetének idejében, az alaphelyzet valós történelmi eseményeken alapszik, nem azon, hogy már akkor cseh király lett volna. Az már egy más kérdés, hogy a narratíva a megvalósításában valóban sántít, azon van mit lovagolni, de az alapokat kár megkérdőjelezni. -
#311085
+1 -
#311084
Ez a Trianon-fóbia ami megmérgezte a közép-kelet-európai országok hozzánk fűződő viszonyát és ettől, hogy egy kis aktualitást is belevigyek, például folyamatosan sérülnek a pozícióink az Európai Unión belül. Az a vicc, hogy sértett félként nekünk kéne felháborodottnak lennünk jogosan, ehelyett mégis mindig mi vagyunk a pofozózsák. Ez nem igazán politika, hanem tény és szerintem éppenhogy beszélni kell róla, mert anélkül örökre velünk marad. -
Rony94 #311083 Ezen felesleges most politizálni. Ahány nemzet, annyi nézet van. -
Probatbicol #311082 Ez marha jó, köszi !
Mondjuk az ilyeneknél kicsit aggaszt hogy bárki szerkesztheti, és mint tudjuk vannak országok amelyek hajlamosak az ipari méretű történelemhamisításra. Nehogy átmenjen az egész ilyen Rizikó szerű területfoglalós játékba :). Bár biztos megvan erre a protokoll hogy ezt elkerüljék.
A lányomék pont tegnap tanulták a 907-es pozsonyi csatát, leellenőriztem, jó a térkép, megnő utána Magyarország területe. -
#311081
Biztos baromi régi, de nekem új :)
Töritérkép 50 millió poi-val :)
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2020.09.24. 21:24:42 -
#311080
Igen, csakhogy cseh király még később, 1419-ben lett és a huszita háborúkban lesz belőle valódi aktor a Cseh Királyság történelmében, tehát a játék által szuggesztált 'gonosz magyar király vs. szegény csehek' alapfelállást továbbra is megmosolyogtatónak tartom. -
Zóanagyvarázsló #311079 A játék cselekménye 1403-ban kezdődik, Zsigmond 1411-ben lett csak német király (bár lehet érvelni 1410 és 1414 mellett is) és 1433-ban a Szent Római Birodalom császára. A korabeli német államszövetség már akkor sem volt túl centralizált, nem mondanám, hogy Zsigmond valaha is elsősorban annak volt az ura. Egyébként Magyarországon volt az udvara, és a nemzetközi pzícióját az ország javára is felhasználta. -
Rony94 #311078 Igen, erre gondoltam én is. Az elmúlt pár évben a Bethesda nagyon hajtott azért, hogy az emberek megutálják őket. :D -
#311077
Ha a jövőben ettől kevesebb szar játékkal fognak előrukkolni (mármint a Bethesda), akkor ez akár egy jó hír is lehet.