Eredeti játékaink klub

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

IMYke2.0.0.0
#306390
Surprise: EA is implementing real money microtransactions into Battlefield V

"<...> many were shocked to find that Battlefield V launched without any real-money purchase options. Every reward had to be earned through actual gameplay. Some thought that this meant EA was turning a new leaf and focusing more on fun rather than monetization."

"Alas, those dreams have been proven false today. EA has announced that it will indeed be bringing monetization to Battlefield V by way of its upcoming "Battlefield Currency" (BC) system. BC will be purchased with real money and used to obtain top-tier cosmetics, unique "Elite" characters with special weapons, and even "Time Savers" which can be used to speed up XP gains."

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Atisz
#306389
Örülj neki, hogy egyéniség vagy és eltér az ízlésed (ez esetben) a többségétől 😊

(feltételezem, hogy játszottál is az 1. és 2. résszel)

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

zorrobomber
#306388
A South Park 1. része, ha jól rémlik ilyen.

#306387
Ok, megfordítom...
Nem a Steam-en kell aktiválni és plusz Uplay kliens kell hozzá, hanem CSAK Uplay kell hozzá, Steam nem!
(csak csöndben jelzem, hogy van pár Ubisoft játék, amit Steam-en lehetett vásárolni, aktiválni, de nem indul hozzá az Uplay)
Utoljára szerkesztette: Gary, 2019.04.06. 00:57:20

"A jó szándék is: gazdagság, az önzetlenség: szép S a tisztességet díjazzák: egy mosoly a tiéd!"

#306386
Mindegyik Ubisoft játék Uplayes.
#306385
Remélhetőleg, akinek még nincs meg, észreveszi, hogy Uplay-es az Origins!

"A jó szándék is: gazdagság, az önzetlenség: szép S a tisztességet díjazzák: egy mosoly a tiéd!"

Ainz
#306384
AC Origins a mostani humble monthly játék.
Voltan
#306383
X-Morph Defense 6.5 USD

Elég jók az értékelések, ennyit talán megér

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

IMYke2.0.0.0
#306382
BORDERLANDS GOTY vs. Original Ultra Graphics Comparison + New Features
video

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Utoljára szerkesztette: IMYke2.0.0.0, 2019.04.05. 16:47:35

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#306381
20+ vagyok, nem is kevéssel (sőt, 30+) és mégis messze a legjobb résznek tartom a Fallout 3-at az egész sorozatból. A vélemény jó dolog, az általánosítás szerintem már kevésbé...

Why so serious?

Atisz
#306380
Igen, ha tényleg nem az a legjobb (ha jól nézem a törésvonal itt is a 3. résznél történt, onnantól tűnik úgy, hogy alaposan megváltozott széria a tartalom rovására). A játék wikipedia oldalán egyedül az angol PC Gamer húzta le a 6. részt ahogy elnézem, a többi ismert laptól repkedtek a 90%-ok.

Elfogadom, hogy az 1-2. rész jobb lehetett (ennél biztosan), csak az dühít, hogy mégiscsak ez az a rész, ami annyira felkapott lett.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

zorrobomber
#306379
Te magad állítod, hogy csak azért mérvadó az egy rész alapján szerzett tapasztalatod, mert "sokak szerint az a legjobb". Ha nem az a legjobb, akkor máris lehet hogy torz képet kaptál.

Atisz
#306378
Félreérted: én a 6. rész végigjátszása (ami sokak szerint a sorozat csúcsa 😉) alapján alakítottam ki az álláspontom.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#306377
Annak a véleménye számomra semmit nem ér, aki az interneten olvasott "sokak véleménye" alapján alakít ki "saját" álláspontot, és ehhez annyira ragaszkodik, hogy a tényeket is ignorálja. Nincs miről beszélni.
Atisz
#306376
Nos, a 6-odikat azért végigjátszottam és mivel az a rész sokak szerint a legjobb, így remek támpontot ad ahhoz, hogy kialakítsam a véleményemet az egész sorozatról.

A Fallout 3-at a fiatalabb korosztály azonosítja csak a Fallout univerzummal, a 20+ azért tisztában van vele, hogy az a 2 előző rész az igazi. El lehet ökörködni a 3-mal, sőt még inkább a 4-gyel, de a Fallout világot (és poszt-apokaliptikus érzést) szerintem a kevésbé jól sikerült Wasteland 2 is jobban hozza, mint ezek.

A Resident Evil 4 szerintem is jó irányba fordította el a sorozatot (noha nagy rajongója vagyok az eredeti fix kamerás részeknek), gyakorlatilag játszható lett a játék a váll-feletti nézet alkalmazásával (más kérdés, hogy miért épült le a horror faktor ezzel egyidejűleg). A 2. rész remake-je éppen azért remek, mert sikeresen ötvözi a 2 stílust, egyrészt újra hozza a régi hangulatot, másrészt játszható a dolog.
Utoljára szerkesztette: Atisz, 2019.04.05. 10:15:13

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#306375
A sorozat rajongói sokféle emberek. Jelenleg a Falloutot legtöbben ismerők a 3-mal szálltak be, és régebbi játékosokat is ismerek, akik így vannak vele. TES-nél ugyanígy az újabb részeket ismerik, illetve játszották sokan. Resident Evilből meg a 4 előzte be az elődöket (bár most a 2 remake-je nagyot szakít). Éppen a tényleg régi rajongók figyelmét hagyod figyelmen kívül a többség kedvéért, akik egyáltalán ismerik a 6 előtti felvonásokat. Eltérnek a régebbi részek, ezért is másokban hagytak mélyebb nyomokat.

Persze lehet internetes népszerűségi indexek alapján látatlanban megítélni játékokat, vagy bármi mást, de aki így tesz, az a véleménye megalapozottságáról és komolyan vehetőségéről állít ki egyértelmű bizonyítványt.
#306374
Hmm...akkor végül is megér még egy kijátszást. Ismerősömmel úgy is terveztük már, de most hogy jött ez a kis update, most már még nagyobb okunk van rá.

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

IMYke2.0.0.0
#306373
Igen. De még:

"NEW:

VISUALLY STUNNING: With improved character models, environments, weapons, and textures, Borderlands paired with a 4K display never looked so good.

NEW WEAPONS: There are already too many to count so we added more.

NEW CHARACTER HEADS: Be as beautiful as mom says you are.

NEW GOLD CHESTS AND KEYS: More loot!

AND MORE!
PLUS:
THE ZOMBIE ISLAND OF DOCTOR NED: Enter the corporate owned small town known as Jakobs Cove and put an end to the rumors of the walking “undead.” New areas, new missions, new enemies, Oh My!

MAD MOXXI’S UNDERDOME RIOT: Celebrate the grand opening of Marcus Bank by taking on hundreds of foes in the only competitive arena around where you’re coming back famous... or not at all.

THE SECRET ARMORY OF GENERAL KNOXX: Want more of the Borderlands story and more loot than you could possibly figure out what to do with? Add new guns, missions, vehicles and more!

CLAPTRAP’S NEW ROBOT REVOLUTION: This destructive adventure invites you to battle a vicious new threat, a massive uprising of your former friends: the claptraps."

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#306372
És akkor ez mit tud végül is? Szebb textúrák?

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

Atisz
#306371
Szerintem Logitech. Jók rajta a karok, nem ugrálnak, mint az XBox kontrollereknél.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Atisz
#306370
Mivel a sorozat rajongói ezt a részt tartják a non plus ultrának, igen, ez alapján ítélem meg (és el) az egész sorozatot.

A Fallout 1-2 MAGA a Fallout. A 3. résztől Oblivion mod 😊

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#306369
Vagy PS4 controller. Habár, ha nem támogatja a játék natívan, akkor az a része zavaró lehet, h más gombokat nyomsz, mint amit a játékban mutat, de ha már fejből tudja az ember a kontrollerek gombelrendezését, akkor nem sokat oszt vagy szoroz.
kigyi
#306368
Az ha jól gondolom péntek lesz 😄

https://www.twitch.tv/kigyi https://www.youtube.com/user/kigyi23/

IMYke2.0.0.0
#306367
X360-ast.

A STEAM Controlleremet még nem próbáltam vele.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

genndy
#306366
+1,bizony.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

Fpocok
#306365
Eredeti Xboxos, 360 vagy one.
Semmi más.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#306364
Köszi a választ, akkor majd hamarosan beruházok egyre.
Milyet ajánlotok?
IMYke2.0.0.0
#306363
Tanúsíthatom: csak kontrollerrel szabad játszani.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#306362
Szerintetek a Castlevania lords of shadowst könnyebb lenne kontrollerrel játszani? Egy kicsit érdekes lett az irányítása...
Scooter
#306361



#306360
Most komolyan az M&M6 alapján ítéled meg az összes részt? A 6-9 alapján is durva lenne. A 6 eleve az újhullámosok kedvence, korábban sokkal inkább Wizardry-epigon volt a széria, és grid-based (a X is, sírtak is miatta a 6-on nevelkedett kölkök). A 6-ról én is lepattantam többször, az real-time harcrendszer nem bejövős, a turn-based opció meg mostohagyerek.

A valós idejű "elhajlás" alapján lehúzni a korábbi részeket olyan, mint a Fallout 1-2-t a 3 alapján.
#306359
Pedig sok régi motoros, akinek Imy vagy Tinman is a kisöccse lehetne, és a pen 'n' paper felől érkezik, éppen a modern döntésválasztós interaktív filmeket nem tekinti RPG-nek, szemben a komolyabb karakterfejlesztéssel, harcrendszerrel és felfedezéssel operálókkal. (Nem szeretem a BG1 harcrendszerét, az AD&D-t magát sem, a játék meg nem klasszikus értelemben vett sandbox, de ezeknek a klasszikus elvárásoknak megfelel, és sztorit is elég sokat hozott be, ez teszi számomra is élvezetessé. Nem véletlen, hogy a középgenerációnak meg az az oldschool tökéletesség vagy a 2, holott a c&c azóta fejlődött, vagy egyes kortársakban is jobb volt.) Sok esetben persze arról van szó, hogy ők életkoruknál és kockaságuknál fogva korán érkeztek a cRPG-k világába is, így a Wizardry, az Ultima vagy a Pool of Radiance vált számukra eszményképpé.

Sok esetben a modern látványRPG-kkel az a baj, hogy a döntések a mellé felvizezik nagyon a többi részt, vagy gyengék. A ME1 nagyon hamvas TPS-nek, a mellékküldetések és a felfedezés kiábrándító, a karakterfejlesztés sekélyes. És tök jó, hogy párbeszédekben építettek a c&c-re, de sok esetben kamu az egész (pl. mindenképp ugyanúgy folytatódik a dialógus is, vagy csak az egy bizonyos válaszlehetőség után tér el, a többi után ugyanaz), kissé mechanikus a jellemzően végletes paragon vs renegade (a KotOR-hoz képest persze árnyaltabb, csak egy SW-játékban a light side vs dark side éles szembeállítása kevésbé zavaró), pláne egy szürkébb döntésekkel operáló RPG-hez (The Witcher, Deus Ex, Fallout, sőt Dragon Age: Origins, Gothic) képest. És ez akkor is igaz, ha a paragon vs renegade nem feltétlenül a szuperjó és az übergonosz szembeállítása.

Tök jó, amikor a c&c kihat a sztorira, de a pen 'n' paperhöz képest itt mindig szűkebbek lesznek a lehetőségek ("Gears of War with texts" - és na, a ME2 tényleg arról szólt, hogy a folyosókat végükön meg hozol egy nagyon drámai döntést), ahol jobban közelíthetők az "igazi" RPG-hez hasonló élmények, azt a részt meg fejlesztik vissza. Ráadásul tulajdonképpen az is c&c, szerepjátszás, hogy játszani miként tudsz az általad választott és fejlesztett karaktereddel. A Mass Effectben a ravasz és sunyi infiltratorod (bár ilyen párbeszédopciók nem igazán vannak, akkora a szerepjátszás) is badasskedni fog, a lopakodás meg egy láthatatlanság varázslat, és pacifista sem lehetsz, mert többnyire agyon kell hentelni mindenkit, és kész (elfutni sem lehet, mert addig nem haladsz, amíg bárki is él). Szemben a Deus Exszel (az első részben az egyik boss elől elfutottam, de persze az ő testi épségének érdekében) vagy a Fallouttal.

Ezért is érthető és racionalizálható a hardcore arcok aggodalma. Miközben más régi motorosoknak éppen a könnyedebb élmények jönnek már/vagy a p&p mellett be.

RPG-nek tekintem én a Mass Effectet, de sok szempontból nagyon is light, és a csodálatos c&c-ből nem lehet önmagában levezetni az RPG-s szuperioritást. Különben is, a Quantic Dream játékai RPG-k vagy sem?

Mindazonáltal a Diablót és a Borderlandset én sem tekintem RPG-nek, hiába deriválták őket a (részben) ebből a műfajból. Nem csak a - látszólag öncélú - címkézés miatt, hanem mert számomra kooperatív orientáció, a loothegyek és az egész rendszerük nem játszik, ha "RPG"-re vágyom. Egy Wizardry 8, egy Mass Effect és egy Gothic számomra jobban beleesik a közös halmazba, ami valamelyest csereszabatosabbá tesz őket.

A japó RPG-k tényleg külön állatfajt képeznek, de nagymértékben építenek a Wizardry és az Ultima hagyományaira, éppúgy, mint a nyugati popkultúrára, csak japánosan. Az más kérdés, hogy japánosan feldrámázták, amivel párhuzamosan a döntések maradtak lineárisabbak, mint nyugaton, és tovább maradt a TBS jelleg is. Lásd FF5->FFT, sRPG-k általában (nyugati analógia: King's Bounty: The Legend).
zorrobomber
#306358
Akkor meg nincs miről beszélni 😊

Voltan
#306357
NIncs semmi bajom a Diablóval, vagy a Dark Soulssal, sőt. Nem RPG az én szememben egyik sem, de attól még remek játékok, nincs is ezzel semmi gond.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

zorrobomber
#306356
"Nálam az RPG alapfeltétele"

A kulcsszó itt a nálam 😊 Illetve nem az a lényeg nyilván, hogy egy műfajba be tudj sorolni valamit, hanem hogy neked tetsszen. Innentől kezdve ízlésről beszélünk, aminek nincs sok értelme 😊 A pen and paper RPG szvsz elég sok Mass Effect fannak kimaradt, csak hogy egy példát is mondjak.

Amúgy játszol Diablo-val és társaival? Mert akkor nem mindegy hogy kevés a pontosztogatás vagy sem? Mihez kevés? Hogy besorolj valamit egy műfajba? Mi ennek a jelentősége? Inkább játsszunk, és konkrét játékról mondjunk véleményt, mint műfaji besorolásokról elmélkedjünk.
Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2019.04.04. 10:36:50

Voltan
#306355
Egyetértek. Nálam az RPG alapfeltétele, hogy lehessen döntéseket hozni, amik befolyásolják a játék történetét. Ehhez nyilván elengedhetetlen, hogy interaktív párbeszéd rendszer legyen benne. Az én olvasatomban ezért sem a Diablo, dem a Soulslike cuccok nem minősülnek RPG-nek, max RPG elemekkel tarkított játéknak.

De amúgy mindenki úgy határozza meg persze, ahogy akarja. Számomra az az RPG, ami igyekszik minél inkább hasonlítani a pen and paper játékokhoz. A pontosztogatás, ehhez kevés.
Utoljára szerkesztette: Voltan, 2019.04.04. 10:09:12

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Dzsini
#306354
Ez egy végtelen, és pár évente újra felmerülő beszélgetés tárgya, hogy mit is nevezünk RPG-nek... és ha elkezdjük belevenni nem csak a nyugati, hanem a keleti stílusokat is, akkor még vegyesebb a kép. Hivatalos, központilag meghatározott és előírt nevezéktan nincs (csak az lehet RPG, amiben ez és ez van, stb.), így mindenkire rá van bízva, hogy minek nevezi, és önmaga részére hol húzza meg a határokat.

Kinek az számít, hogy a pen&papert másolja a lehető legjobban, kinek azt, hogy lehessen pontokat rakosgatni vagy hasonlítgatni... annyira mindegy, ha jól szórakozik vele.
A Final Fantasy és a Borderlands RPG? Van XP, szintet lehet lépni, tulajdonságokkal rendelkező bigyókat találsz benne, amik között válogatsz, küldetéseket teljesítesz, egy átfogó történetet mesél el mellékszálakkal... még döntési helyzeteknek tűnő dolgok is vannak benne... ha X azt mondja rá, hogy az, akkor igaza van. Ha Y azt mondja rá, hogy nem az, akkor igaza van.
Utoljára szerkesztette: Dzsini, 2019.04.04. 10:00:33

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Atisz
#306353
Holott ugye az RPG a chioce and consequence-ről szól. Imádtam, amikor annak idején a Diablo-t is RPG-nek titulálták, "mert lehetett pontokat tenni a tulajdonságokra" 😊

A Mass Effect szerintem simán RPG.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Atisz
#306352
Nem tudtam, hogy az volt előbb, de a végeredményen nem sokat változtat: a HOMM2 egy remek körökre osztott kis játék volt, az RPG széria meg szerintem szemétre való - állítsuk csak oda bármely klasszikus mellé (amiket korábban felsoroltam). A Baldur's Gate-et nem hoztam fel, mert az valóban övön aluli lett volna.

A HoMM5-nél nem az volt a gond, hogy nagyok a barlangok, hanem hogy egysíkúak voltak és ugyanazzal a csalogatós technikával kellett minden egyes csoportot leválasztani. Arról nem is beszélve, amikor le kellett vadászni az elkóborolt szerencsétleneket, a szokásos "pucold ki az xy katakombát" felállásnál, amit néha megfűszerezett 1-1 bug, amikor valami titkos ajtó mögé került néhány ilyen figura, amivel aztán nem sok mindent lehetett kezdeni.
Én bizony a nagy elődökhöz képest mocsoknak titulálom, pláne annak tükrében, hogy a "szaksajtó" milyen mértékben dicsérte el mindennek a játékot... lehet, hogy sokakat az tévesztett/lágyított meg, hogy itt végre nem dungeon-ök bugyraiban, hanem a felszínen kalandozhattunk (ez mondjuk a Lands of Lore-ban is így volt már).

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

#306351
Nyilván lehet vitatkozni arról, hogy ki mit tekint RPG-nek, de éppen manapság hívnak annak értelmezhető karakterfejlesztés nélküli játékokat is. Bizonyos szempontból lehet, hogy egy Mass Effect sokkal inkább RPG, másokból viszont sokkal kevésbé.
#306350
Ez játékos-, műfaj- és játékfüggő is. Például Street Rod vagy Test Drive annak idején hangulatbomba volt, de már értelmezhetetlenek tartalmilag is, és olyan autós játékok élnek kvázi szimulátorként az emlékezetben, melyektől ez azért távol állt. A sportjátékok is rengeteget fejlődtek. Egy WarCraft II vagy Red Alert is elmarad az újabb RTS-ektől mechanikailag, a még régebbiek pláne. Vagyis kb. a Total Annihilation és a StarCraft óta, hogy csak a nagyobb neveket említsem.

Másnál már kevésbé egyértelmű. A régi X-COM-ok bizonyos dolgokban többet tudnak az újaknál, a Jagged Alliance 2 meg kb. mindennél. Egy régi kalandjáték is jól tud működni, és a konkrétan említett Wizardry 8 éppen egy műfaj hattyúdala volt, az említett maroknyi játék próbál vele rivalizálni mostanában, de egy pár éve még nem volt alternatívája, hiába 2001-es a játék. De a The Lost Vikingset sem váltja ki nálam semmi, nekem jobban bejött a némiképp hasonszőrű Trine-nál, pedig utána játszottam.

A grafika sem rossz minden régi játékban, rengeteg kalandjáték vagy SNES-es platformer kimondottan szépnek számít ma is.
IMYke2.0.0.0
#306349
Akinek nem jelenik meg, az indítsa újra a kliensét:

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Scooter
#306348

IMYke2.0.0.0
#306347

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#306346
Borderlands 3 szeptember 13-án. Jövő áprilisig PC-n Epic Store exkluzív lesz, utána jön csak Steamre.
#306345
Forditva tortent. Elosszor volt az rpg-sorozat (ja, anno ezt annak hivtak de teny h mai szemmel semikepp nem tennem, de lehet mar rpg sznob vagyok 😊 ) es aztan sokkal kesobb annak a hoseivel csinaltak egy tbs-t. Pl a MM4-5 eredetileg ket kulon jatek volt de az 5 megjelenesekor osszekotottek oket es lett belole egy kozosen bejarhato terkep. anno ez eleg nagy dobasnak szamitott, plane h mindket jatek kulon-kulon is bezsebelt egy csomo dijat. a tortenet a wikirol:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Although most of the gameplay reflects a distinctly fantasy genre, the overarching plot of the first nine games has something of a science fiction background. The series is set in a fictional galaxy as part of an alternative universe, where planets are overseen by a powerful race of space travelers known as Ancients. In each of the games, a party of characters fights monsters and completes quests on one of these planets, until they eventually become involved in the affairs of the Ancients. Might and Magic could as such be considered an example of science fantasy.

Van Caneghem has stated in interview<8> that the Might and Magic setting is inspired by his love for both science fiction and fantasy. He cites The Twilight Zone and the Star Trek episode For the World is Hollow and I Have Touched the Sky as having inspired Might and Magic lore.

The first five games in the series concern the renegade guardian of the planet Terra, named Sheltem, who becomes irrevocably corrupted, developing a penchant for throwing planets into their suns. Sheltem establishes himself on a series of flat worlds known as nacelles (which are implied to be giant spaceships) and Corak, a second guardian and creation of the Ancients, with the assistance of the player characters, pursues him across the Void. Eventually both Corak and Sheltem are destroyed in a climactic battle on the nacelle of Xeen.

The sixth, seventh and eighth games take place on Enroth, a single planet partially ruled by the Ironfist dynasty, and chronicle the events and aftermath of an invasion by the Kreegan (colloquially referred to as Devils), the demonlike arch-enemies of the Ancients. It is also revealed that the destruction wrought by the Ancients' wars with the Kreegan is the reason why the worlds of Might & Magic exist as medieval fantasy settings despite once being seeded with futuristic technology – the worlds have been 'cut off' from the Ancients and descended into barbarism. The first through third games in the Heroes of Might and Magic series traces the fortunes of the Ironfists in more detail. None of the science fiction elements appear in the Heroes series besides the appearance of Kreegan characters in Heroes of Might and Magic III and IV.

The Ubisoft release Might & Magic X: Legacy departs from this continuity and is set in the world of Ashan.<9> Ashan is a high fantasy setting with no science fiction elements in its lore
. szoval eredetileg is megvolt a sci-fi vonal es az egesz kezdodott 86-ban. Kerdes persze meddig vitted el a tortenetet hisz alapbol csak csigalassusaggal lehetett elorevinni es megismerni teljesen. 98-ban nekem elment de teny h egy Bg1-hez hasonlitva vicc kategoria. (mondjuk ahhoz viszonyitva a mai napig is az a legtobb rpg imho)
en a H2-vel ismertem meg az egeszet es azonnali szerelem lett szoval mikor kijott a MM6 a langolas boven kitartott, legfokepp azert mert nagyon sok H2es, enrothi elem visszakoszont a jatekbol, beleepult a jatekba. (lenyek, helyek vagy mint a Corlagon's estate-nel -vele kellett Archibaldnak osszeszedni par ezer csontit- ami stilszeruen tele volt eloholtakkal) ehhez hozzajott a nagy, szabadon bejarhato terkep, az utazo varazslatok (water walking, Fly, Town portal, Lloyd's bacon) amikkel kvazi megszunt minden megkotes h merre mehetsz es merre nem es h a vilag nem hozzad igazodott hanem mar a kezdo varosban is volt pl egy barlang/hely ami 20-30+os karaktereknek volt vegigviheto. Ehhez hozzajott valoban h maguk a barlangok sem voltak tobbnyire kicsik ami nekem spec bejott de elhiszem h masnak ez frusztralo lehet. Pl. a MM7ben engem is irtora frusztralt mar de amiatt h egyes varazslatokat a skillek expert/master/grandmaster fokahoz kotottek amik viszont az adott kaszt elomenetelehez voltak kotve igy aztan az ember vacakolhatott meg mindig expert bless-el mikor mar reg volt 10 pont a spirit magic-en mindossze azert mert a promoter a vilag masik felen leledzett. ehhez jottek meg a korlatozasok is h mely kaszt mit, meddig tanulhat es az egesz elment a buffokkal megtamogatott kozelharc iranyaba. pont az a szabadsagerzes veszett el ami annyira elvezetesse tette a 6ost. de alairom barmikor h elso vegigjatszasra, internet hozzaferes nelkul marha sok ido el tudott menni mindenre. (emlekeszem nekem pl a Wizard eloleptetessel gyultek meg a bajaim mivel Mist szigetere kellett erte menni, es csak egy kodos utalast kaptunk h hol is kellene inni egy kutbol (nyilvan masik terkepen volt) vagy mikor az a nyavalyas elkenyeztett hulyegyerek Nicolai utan rohangaltunk mivel a cirkusz amivel meglogott vandorolt 4 hely kozott es ugye o a fokuldetes resze volt)
Szoval nem mondom h a jatek kiallta volna az ido probajat de mocsoknak titulalni szvsz eleg nagy butasag.
Utoljára szerkesztette: Andule, 2019.04.03. 16:36:59
Atisz
#306344
Nos, a HoMM 2 nekem is nagyon tetszett, érdekes módon a 3 már annyira nem (mert gyakorlatilag a finomított változata volt "csak" a 2. résznek). Az efféle spin-off szagú "na akkor csináljuk ebből egy RPG-t is" megoldásnak nem vagyok a híve és szerintem oda azért kellett volna egy normális sztori is, hiszen hová nem kell egy ütős kis történet, ha éppen nem egy RPG-be, vagy kalandjátékba (de akár FPS-ekbe is). Igen, lehet vitatkozni, hogy nem is RPG, hanem dungeon-crawler (magától az elnevezéstől is idegenkedem - bár tény, hogy pl. egyes játékok, mint pl. a Dungeon Master, Lands of Lore, vagy Eye of the Beholder, vagy éppen a Legend of Grimrock valóban azok), ettől még szerintem össze lehetett volna hozni valami komplexebbet, ami érdekessé és izgalmassá tehette volna az egészet.

A lézerfegyveres megoldás végülis valóban csak a végén van, de szerintem akkor is kár volt érte.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

grebber
#306343
Benne van game passban a multi már kihalt. Van még kérdés?

Next PC upgrade: 2022

Kongy
#306342
Na, Crackdown 3 20eFt helyett 4eFt a Konzolvilágnál. 😄 Igazi sikertörténet a játék. 1 hónapja jött ki talán?

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson

#306341
Izlesek es pofonok ofc.
Kvazi dungeon crawler szal nekem a sztori pont megfelelt, plane h a HoMM2-t es a 3-at koti ossze es anno elkepeszto orakat toltam bele a H2-be. (Ergo nekem pont h bejott h a strategia utan hiaba van h Roland gyozott, az orszaga a tonk szelen mert o maga eltunt, a neje atment Erathia-ra mert az apuja picit gyanus korulmenyek kozt hunyt el es csak a fiukat lehet megtalalni a kastelyban aki meg az elso adando alkalommal meglog a cirkusszal mert annyira veszi komolyan ezt az egesz hercegesdit)
A fantasy+sci-fi mix nekem sem a kenyerem de kvazi ezert fikazni a 6ik reszt mikor ez volt a sorozat vedjegye nem elegens, na. En is ezzel kezdtem ugyan a sorozatot de megoldottam azzal h nem hasznaltam a lezerfegyvereket a vegen.
A magiaval passz mi a gaz mert ilyen szintu szabadsagot amit itt ad legkozelebb en csak a Morrowindben kaptam es azota meg mashol nem nagyon. (Talan a legfrisebb Zeldaban lattam ennyire kotetlen jatekmenetet)

Megertem ha teged untatott es farqsztott, van ilyen